水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.97
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 星屑 | |
| 2024/09/11 17:07[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2024/09/11 16:35[web全体で公開] |
😶 約4ヶ月、毎週続いたキャンペーンが最終回(水曜日卓) 続ける気になったら、まだまだシナリオの在庫はあるのですが、ここらで一区切りです。 4ヶ月間、毎週楽しかったな~ 次はSW2.5をやります。 その次はインセイン、キルデスビジネスですね。 ココフォリアの部屋はできているので、【コミュ限定】で募集をするだけです。 募集前にDiscordに書くので、見かけたら参加してね!!
| はるるん | |
| 2024/09/11 11:41[web全体で公開] |
😍 僕の好き💫💕 おっはるか~🌞🌟 先日、ちょっと時間あったから映画『きみの色』観てきたはるるんだよ~ん🎥💕 “水金地火木土天ア~メン🎶” トツ子ちゃん、マジでカワイすぎん?!😆💓 アホキャラってほんとセッション和ませてくれるよね~✨💫 クールキャラよりも脳筋とかアホの子の方が動かしやすいし、結果的に全て表示するおっはるか~🌞🌟 先日、ちょっと時間あったから映画『きみの色』観てきたはるるんだよ~ん🎥💕 “水金地火木土天ア~メン🎶” トツ子ちゃん、マジでカワイすぎん?!😆💓 アホキャラってほんとセッション和ませてくれるよね~✨💫 クールキャラよりも脳筋とかアホの子の方が動かしやすいし、結果的にセッションも盛り上がるんよね~?🤔🔥 ってことで、今回はSW2.5のテキセセッションをベースに、僕の「好き」を語っちゃうよ~ん💖 (あ、PL寄りのお話かも~✌️😋) ◆RP大好き✨💬 淡々と進めるよりも、RPガッツリ派!🙌💕 むしろ冒険者ギルドのシーンとかが一番好きなんだけど!?🤣✨ ギルマスとか他のPCとアホみたいな会話してる瞬間がもう最高すぎて、何なら一生続いてほしいんだけど~😆💖 ◆4時間より8時間⏳💫 サクッと終わるセッションもまぁいいんだけど…やっぱり満足感で言えば8時間卓でしょ!?🤩💕 4時間卓って言いながら5時間超えるのザラだし、ゆっくり時間使った方がお互いのためって感じだよね?😌💖 ◆命中が正義🎯✨ 特に低レベル帯では命中ガン振り!🙌💥 ダイス運に期待できないから、期待値は5くらいを見積もってる💦 出目が8以上で命中とかマジで無理ゲーすぎん?😂💦💫 ◆ロマンでも最適解でもなく王道📖✨ ロマンビルドとか最適解も憧れるんだけど…ルールブックとかサプリ読むのがめちゃ苦手なんよね~📚💔 だから結局僕のビルドは王道派!王道is正義だよね~💪💖 ◆主人公が好き🌟👑 サポート役とかもいいんだけど、GMで腐るほどやってるから、PLでは主人公ポジが欲しいっしょ!?😎✨ 集合写真で真ん中ドーンと構えるタイプだからさ💁♀️💖 ◆名前を呼んで?📣💓 「簡単だよ、友達になるの、すっごく簡単」 ――名前を呼んで?💕 PLやるとき、他のPCの名前(呼び名)はメモ帳に絶対書き留めてるの✍️💕 ◆自分の中に流れてる血🩸🎮💖 ロードス島戦記📚 ドラクエⅠ~Ⅴ🎮 FFⅥ🎮 イースⅠⅡⅧ🎮 リリカルなのは🌟 まどマギ✨ アイマス🎤 プリティーシリーズ🎀 アイカツ💖 ってなわけで、今回は僕の「好き」モリモリでお届けしちゃったよんっ🎉💫 それじゃ、まったね~👋💕
| 明日平 | |
| 2024/09/10 21:16[web全体で公開] |
😶 自分にどれほどのことができるか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル詐欺です 明日平が「どれだけ大きいことができるか?」って話ではなく 明日平が「後、どれだけの物量のシナリオを遊べるか?」って話です 明日平はかなりのオジサンです 遊べる時間は可処分時間的にも寿命的にも限られてる 明日平はPLよりGMが好きで、できるならGMしたいタイプなんですが 手持ちのシナリオが15本(ダブルクロスのSSS vol1~vol4の4×4-1(1本は遊んだ)) 進行中のキャンペーン1本、アイディア状態のキャンペーン2本 大体15話分くらいのアイディアはある よって計30本くらいはGMしたいシナリオ(アイディア状態のもの含む)があるわけです でも、テキセだと1話に1月かかる オフセも1月に1話くらいしか遊べない 両方合わせても月2話(個人的にはかなりのハイペース) このペースだと1年たっても終わらない 1年もたったらやりたいことは変わるだろうから、 今考えていること全部はできないんだろうな というかDX3rdのSSSは積みシナリオになりそうだ 「自分にどれほどのことができるか?」と考える夜です
| けいせん | |
| 2024/09/10 00:44[web全体で公開] |
😶 何故かAmazonからソードワールドのルルブが届く話 何故って…?そりゃ買ったからですよ。ソードワールド2.5のIもIIもIIIも! 正直財布の中身がかなり軽くなりました。一気に3冊も買うんじゃなかった…。 とはいえクトゥルフのルルブと比べればかなり安いので後悔はなかったです(クトゥルフが高いだけ)。 まぁとりあえずこれでソードワールドの卓も回れるようになったので余計TRPGに沼る気がします。私生活に支障が出ないといいな…。
| ミドリガニ | |
| 2024/09/10 00:03[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】生物<毒<無機物【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 スカイシップに満載されてやってきた、アビスツリーの幹×6&マジノヘク×2&エルムブランチ×2との激闘。 マジノヘク2体を倒し、エルムブランチが変身したエルガクレオをへち倒し、《鷹の目》持ちのエルフの妖精魔法使いさんが後方爆撃を開始したことでアビスツリーも1体減った。 わたしの操るメリアの森羅魔法使いは、出来る限り【フォッシルアブソーバー】を展開して魔法に備えた。 すると、案の定アビスツリーのうち1体が【アシッドクラウド】を味方後衛に撃ち込んできた。 事前に掛けてあった【フィールドプロテクションⅡ】は毒属性なので無効だが、【フォッシルアブソーバー】は有効。 GMさまが「【フォッシルアブソーバー】つよい」と仰る中、操霊魔法戦士さんが「でもゴーレムちゃんは毒無効!(意訳)」と誇らしげに云ったのでした。 なお、アビスツリーは2体ほどが回復にもしっかりと回ったのでまだまだ激闘は続きそうです。(;’∀’) 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 大久野しぐれ | |
| 2024/09/09 21:10[web全体で公開] |
🤔 アンガー・リプレゼンテイション(その他/雑記と持論ゆえ畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9月。暦の上では秋、二十四節季で言うところの「白露」――すなわち寒暖差で、早朝に朝露が葉先を垂らす、といった時候。 とはいえ日中の暑さは依然と続き、家中も昼の暖まった空気のおかげで、夜中もエアコンのリモコンが手放せない状況です。 そして8月分の電気代を目にして、きりきりとこめかみやら胃やらが痛む次第。いい加減で、日中も涼しくなってくれるといいのですが。 ------ 閑話休題。 ちょうど去年の暮れごろの日記では「悲しみ」をテーマにしましたので、今度は「怒り」をテーマにしてみよう、と思い立ったのです。 なぜ思い立ったかと申しますと、ちょうどクライマックスを間近に迎えたSW2.5のキャンペーンにおいて、対峙することとなった黒幕。 その男の言動の一つ一つがまあ、自PCの精神的・設定的地雷をことごとく踏んでいったといいますか。 散々シナリオ全体を通して、大なり小なり暗躍してきた相手だということもあり、PC視点ではかなりの怒りを抱いたことでしょう。 さて、ここで問題となるのが、「プレイヤーとして、PCに怒りをどのように表現させるべきか」でしょうか。 極論PCの性格によりけり、というところもあるでしょうけれど、ただ罵倒・否定するだけというのは避けたいところ。 なんせ黒幕も黒幕です、物語序盤の「邪魔だ、大人しくしてろ」で済んでいたころとはわけが違う。もっとリテラルにリリカルに怒るべきでしょう。 しかし、問題は黒幕が思いっきり逆鱗に触れてしまっている。そうなっては、リテラルにリリカルに、ストレートに怒りを示すべきなのでしょうね。なんとも難しかった。 結果として、楽しく怒りを黒幕にぶつけられたとは思いますが、「果たしてこれで十分だったか」と、「果たして言い過ぎではなかったか」とそれぞれの思いがあり。 ------ 「言い過ぎ」という点について。 併せての留意点としては、「あくまで怒りを示しているのはPCであること」、「プレイヤーも義憤を抱いても構わないが、PCの怒りとは別で管理し、処理すること」でしょうか。 発言しているのはPCだから、何を言っても構わない――わけがありません。いくら怒っているからといっても、言うべきでないこと、言ってはいけないことはあるでしょう。 自分の怒りに任せて振り上げた言葉は、相手キャラクターの向こう側、すなわち相手自身に届いてしまう場合だってあるでしょう。それは絶対に、避けなければならないことです。 だからこそ、「プレイヤーがどう感じたか」を踏まえたうえで、「そのうえでPCはどう思い、どう言うべきか」とうまくフィルターに掛けてやる必要があるはずです。 そのフィルターがあまりうまく機能していないと感じた場合は……「黙して語らず」、がベストかもしれません。 アンガーマネジメントで8秒待つ、とかそういう話とはまた別ですが、一度黙して相手の反応を見れば、おのずと「直情的な怒り以外」の表現方法が見いだせるかもしれませんので。 あるいは、他のPTメンバーが同時に怒っている様子を見て、自分としての怒りのレベルがある程度は低減されるのでは、とも考えられます。 TRPGは集団での会話のやり取り。こちらが過剰な反応をしない限りは、うまいこと場全体でキャッチボールが続けられると思います。 ケースとしては稀かもしれませんが、それでも「限界、続けられない」と判断した場合は、別途RP抜きでその旨を伝えるべきでしょう。 極度な悲しみと同じく、それは心身の乱れが大いに関係あるかと思います。しっかり休んで、しかるべきところに相談しましょう。 ------ 喜怒哀楽、そのうち怒りは「生の感情を直接ぶつける」ことがなかなか憚られるものです。 喜びも哀しみも楽しみも、分かち合えばより良いものになるでしょう。ただ怒りは、度が過ぎれば互いを傷つけあうものとなる。 だから、あくまで「PCが怒っている」という前提で演じ、自身の覚えた怒りは、どこか別の場でうまく消化することが、必要なのかもしれません。 もしかすると、こうして私が日記を書いているのも、CPの黒幕に対する怒りをうまいこと逃がす手口として、なのかもしれませんが。
| はるるん | |
| 2024/09/09 18:49[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】牙の盟約 ~貧民街の冒険譚~【全6回】参加者募集中! おっはるか~♪はるるんだよ~ん💖 「牙の盟約 ~貧民街の冒険譚~」のキャンペーン、ついに募集スタートしちゃうよ~ん✨🎉 ◆キャンペーン概要 舞台はキングスフォール北東に広がるスラム街🏙️✨ 見た目はヤバそうな貧民街だけど、実は超強力なリーダーたちが統治してて、めっちゃ奥が深いのよ~😎💪 全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん💖 「牙の盟約 ~貧民街の冒険譚~」のキャンペーン、ついに募集スタートしちゃうよ~ん✨🎉 ◆キャンペーン概要 舞台はキングスフォール北東に広がるスラム街🏙️✨ 見た目はヤバそうな貧民街だけど、実は超強力なリーダーたちが統治してて、めっちゃ奥が深いのよ~😎💪 そして注目ギルドは…「砕骨の牙」🦴💀 名前はちょっと怖いけど、実は弱者を助ける義賊な面もあって、めちゃ胸アツ🔥✨ セッション0では、PC1の結婚式がいきなり波乱のスタート💍💥 悪名高い貴族が事件を巻き起こすし、その後も下水道編やスラム街での冒険が待ってるよ~💨 プレイヤーの選択次第ではGood EndもBAD ENDも!運命を握るのはアナタよ~😱✨ ◆ハンドアウト概要 キャラクターも、マジでドラマチック~!🌟 PC1: 次期領主として結婚式を迎える戦士ボーイ💍👦 PC2: 他の街から売られてきた少女。運命に抗える!?🧝♀️💫 PC3: PC1の先輩で、「砕骨の牙」に所属する二重生活キャラ😎👀 PC4: 結婚式を取り仕切ることになった司祭の子供⛪👶 PC5: PC1の親友!自分の道を探してる最中~😳💭 どのキャラもめっちゃドラマがあって、ガチでエモい展開になること間違いなし!💖 ◆開催スケジュール このキャンペーンは、10月から隔週の日曜日に開催予定📅 みんなでスリリングなシティーアドベンチャーに挑もう! 10/13(日) 13:00-17:00 & 20:00-24:00 10/27(日) 13:00-17:00 & 20:00-24:00 11/10(日) 13:00-17:00 & 20:00-24:00 11/24(日) 13:00-17:00 & 20:00-24:00 12/08(日) 13:00-17:00 & 20:00-24:00 12/22(日) 13:00-17:00 & 20:00-24:00 興味ある子は、ここから詳細確認してね~👇 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172587461968Harurun031215 みんなと一緒にヤバい冒険を楽しむ準備はできてる!?🔥 まったね~ん🌟✨
| ササミ | |
| 2024/09/09 15:39[web全体で公開] |
😶 以前頂いた古いパソコン【PC-98】で遊んでみた 以前、知り合いの倉庫整理で頂いた30年ぐらい前のパソコン【PC-98】を倉庫から出してきました。 定期的に通電させないと壊れそうなので、動作確認と倉庫のお掃除です。 動くのかドキドキしながら電源を入れますが、無事に動いて一段落。 壊れてなくて、よかったよかった。 一緒に貰ってきた全て表示する以前、知り合いの倉庫整理で頂いた30年ぐらい前のパソコン【PC-98】を倉庫から出してきました。 定期的に通電させないと壊れそうなので、動作確認と倉庫のお掃除です。 動くのかドキドキしながら電源を入れますが、無事に動いて一段落。 壊れてなくて、よかったよかった。 一緒に貰ってきた大量のフロッピーディスクが読めなくなる前にバックアップしておきたいのですが、まだ暑いので涼しくなってからやることにします。 せっかくPC-98を出してきたので、名作と呼ばれるゲームをやることにしました。 頂き物の中に【ドラゴンナイト4】があったので、40MBのHDDにインストールします。 大量のフロッピーディスクを1枚ずつインストールしますが、全て無事に動いて感動です。 起動しようとしたら「メモリ不足です。起動には500K必要です。」 う、うん。そこから始めるのか~ スマホで「CONFIG.SYS」「AUTOEXEC.BAT」の書き方を調べると、出てくるものですね~ 自分好みに書き直してゲーム起動。 おお!! 動いたーー!! それと画面スゲーー!! これが1994年のゲームなの!? 気がついたら、食事しないで16時間も遊んでいました。 絵だけじゃなくて、シナリオもめちゃくちゃ凄い。 このゲーム作った人達、天才か!?
| ミドリガニ | |
| 2024/09/08 23:09[web全体で公開] |
😊 【雑記】明後日は【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みだ仕事もなーい。 早起きなんてしなくてもいーい。 朝まで眠るキミはおらんのでシナリオ執筆頑張るぞぅ。 ( ノД‘) ※懐かしの歌ネタ
| Satoshi | |
| 2024/09/08 22:51[web全体で公開] |
😶 二人シナリオ「復讐」 PC1 あなたは元冒険者である。 冒険の才能もそれなりにあったが、仲間の成長速度について行けず引退。 その後、自身の体験を元に、本を出版。 デビュー作の「馬の骨」シリーズから人気を集め、色々な作品を出した売れっ子作家だ。 しかしグランゼールの官僚「ゲオルグ・ベルンシュタイン」を急先鋒して 全て表示するPC1 あなたは元冒険者である。 冒険の才能もそれなりにあったが、仲間の成長速度について行けず引退。 その後、自身の体験を元に、本を出版。 デビュー作の「馬の骨」シリーズから人気を集め、色々な作品を出した売れっ子作家だ。 しかしグランゼールの官僚「ゲオルグ・ベルンシュタイン」を急先鋒して この「馬の骨」を巡って議論が起きている。 表現が過激で規制をかけるべきと・・・。 どうにかならないかと、元冒険者仲間がやっている、冒険者の店に行くのであった。 PC2 あなたは子供の頃から虐められていた。 なぜならナイトメアだったからだ。 たまたま、手にした本「馬の骨」によって救われ、冒険者を目指した。 今では一端の冒険者となって活動している。 うーんうーん。寝よ。
| 伊吹 | |
| 2024/09/08 22:42[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】バルバロスリングver2.0 イルサン島は“邪陽の蛮都”マリグナ・ソル。その地下闘技場に君たちはやって来た。 ある者は戦いを求めて。ある者は金銭を求めて。ある者は名誉を求めて。ある者は暇つぶしに。 ここでは理由は問われない。ただ観衆は望んでいるのだ。血湧き肉躍る戦いを!! というわけで第二回目となる蛮族環境の闘技場セッ全て表示するイルサン島は“邪陽の蛮都”マリグナ・ソル。その地下闘技場に君たちはやって来た。 ある者は戦いを求めて。ある者は金銭を求めて。ある者は名誉を求めて。ある者は暇つぶしに。 ここでは理由は問われない。ただ観衆は望んでいるのだ。血湧き肉躍る戦いを!! というわけで第二回目となる蛮族環境の闘技場セッションを行いました。GMは私です!! まず結論から言えば、今回のバランス調整は失敗していました。 前回の第一回はボスが瞬殺されたため、HP増量(代わりに経験点増加)、毎ラウンド【ブリンク】を張り直す、取り巻きが《かばうⅡ》でかばい続ける、という耐久用の調整をしたボスを用意しました。 しかし前衛ふたりがソードなのに敵全員が刃クリティカル不可だったのも相まって、なかなかボスにダメージが入りません。 取り巻き2体を撃破した頃には、ボスのHPは8割~9割くらい残っていました。 その時点でセッション時間を超過する可能性が高かったため、暫定勝利という形でシナリオは終了とさせてもらうことに。 またボスにダメージが入らなかったのは出目の問題もあります。 前衛の命中力に対して回避力が互角近いため、うまく《薙ぎ払い》に巻き込めなかったシーンがありました。 というかGMの出目が完全に腐っており、GMPCは【クリティカルレイA】《必殺攻撃Ⅲ》をしても一切クリティカルせず。 PL各位よりネタにされるほど今日の私の出目は酷かったのです。 PCたちとの相性面も良くはなく、プリースト不在ゆえに【ヴァイス・ウェポン】がなかったり、アンデッド故に【ポイズナスアタッカー】が入らなかったりと、PLたちの想定より攻撃力が伸びなかったという点も見逃せません。 前述した通り刃武器クリティカル不可であるため、前衛PCのひとりは〈首切り刀〉であるのにクリティカルの可能性を潰していたのもあります。 またボスの精神効果属性の特殊能力を防ぐために、前衛のひとりが【サモンフェアリー】からケットシーに【ブレイブハート】をさせたのも一手使わせて攻撃を遅らせた要因のひとつとして挙げられるでしょう。 ともかく今回は中途半端なところでシナリオを切り上げてしまうことになり、PL各位には申し訳ない結果となりました。 いくら蛮族環境が手探りな状態とはいえ、PCのデータは予め分かっています。 取り巻きから《かばうⅡ》を取り上げたり、そもそも取り巻きを排除したりと事前にできることはありました。 鎧アンデッドというテーマから刃武器クリティカル不可をもう少し重く見ても良かったですね。 そもそも現状の私が設定している蛮族環境では神々の選択肢が狭すぎてプリーストを楽しむ余地がないという課題があります。 この辺もなんとかしたいと常々思っているのですが、良案が思い浮かばず難儀していますね。 11レベル帯のバランス調整の難しさを改めて痛感するとともに、プレイ環境のセッティングの見直しもしなければならないでしょう。 第三回目の開催はしばらく先になりそうです。
| 召雷/シェルム(Schelm) | |
| 2024/09/08 19:08[web全体で公開] |
😶 よくよくゆうこやキャンペーンシナリオをやりたい 7月頃にXで行われていた複数のシナリオ作家がゆうこやのシナリオを書く、と言う企画があったのですが その中に4話構成のキャンペーンシナリオと言う中々のボリュームのシナリオが。 どこかで語り手としてやりたさはあるのですが、オンセンの野良卓だと定期的に集まれるのかな、と言うのが心配なんですよね。 システム的には2人か3人PLが集まれば出来るのですが…4話キャンペーンゆうこや、やりたい方って居たりするんですかね?
| べいろす | |
| 2024/09/08 15:58[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】1ミリしか知らない呪歌メモ デバフが好きです。 バードをプレイするに際し、呪歌の選択がありますね。 呪歌リストを見て私は唸りました。 そこには「抵抗されずに確実に十全な効果を発揮するバフ呪歌」と、 ・抵抗されると効果を発揮しない ・敵の方が格上・抵抗率が高いであろうから味方だけにデバフがかかる恐れがある 全て表示するデバフが好きです。 バードをプレイするに際し、呪歌の選択がありますね。 呪歌リストを見て私は唸りました。 そこには「抵抗されずに確実に十全な効果を発揮するバフ呪歌」と、 ・抵抗されると効果を発揮しない ・敵の方が格上・抵抗率が高いであろうから味方だけにデバフがかかる恐れがある ・精神無効と言われて門前払いされうる という、三重苦のデバフ呪歌があったのです↓ 明らかにバフ呪歌の方が強い・・・↓↓ 精神無効の敵相手では、バフ呪歌は「味方だけ強化される」というダブルスコアで差をつけられます↓↓↓ ということでもちろんデバフ呪歌を選択しました:) しかし、ここで問題が発生してしまうのです。 実際にセッション中に精神無効の敵がでてくると憤死するわけです。 場合によっては「セッション中に登場する敵は全員精神無効です」ということもありえます。 しかしだからと言って「ウチの子は精神攻撃しかできないから精神無効出さないで」と要求するのは違うわけです。 逆にGM側が「デバフバードがいるから精神無効は出さないでおこう」と忖度するのも何か違う気がするのです。 「このセッションでは精神無効の敵はでてきますか?」と確認するのも、信頼関係が崩壊していて悲しいものです。 バフ呪歌バードにはそういった問題はありません。 そんなことを思いつつデバフ呪歌バードをプレーさせていただく・・・↓↓ おれのアンビエントをきけーー↓↓ レールキャノンだ↓ レールキャノン↓↓ ミッターマイヤー少将。私はレールキャノンがいい↓↓ ↓ ↓↓ ↓↓↓ えっ!? 魔法生物や機械生物や植物やデーモンに精神効くの!?
| 天蝶 | |
| 2024/09/08 15:23[web全体で公開] |
😟 求む:ファンタジーのセンス ソード・ワールドの立ち絵問題、描こうか迷ったけど……何度描いても現代の人になってしまい、あまりにも困った。とても困る。 これは1回そういうメーカーを使って、今後練習していくしかないんだよな……(´◉ᾥ◉`) ファンタジー感ってどうやったら出るんでしょうね……一生の悩み
| えめ | |
| 2024/09/08 15:09[web全体で公開] |
😶 TRPG関係ないです。 今日は推しのライブに来てます。ずっと前からの楽しみでしたがこの楽しみが終わるとしばらく楽しみがなく虚無期間です。どうしましょう………
