水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.103

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

旅野
旅野日記
2024/08/18 03:46[web全体で公開]
😶 SW2.5 ニコニコ復旧おめでとう


こんな時間に投稿してすぐにコメントつくの、ビックリです。ありがとうございます!でもちょっと心配だよ!
サムネイル設定し忘れて、そっと上げ直しました(報告)。

作りました!満足した~!
いいね! 31
ホウ
ホウ日記
2024/08/18 01:38[web全体で公開]
😊 味噌汁
薄い味噌汁に刻みねぎ

これ優勝
いいね! 12
youkey
youkey日記
2024/08/17 19:36[web全体で公開]
😶 似ているが、実は効果が違うRP
先日参加した卓にて、PC2人でNPCの作業を手伝う場面がありました。
最初は手伝いを拒むNPCとやり取りを重ねて、手を貸し見事に目的を達成したのですが、特殊イベントに進んだのは一人だけ。
なぜそうなったのか、個人的に分析すると、NPCに対するRPの差がでたのかなと思ったので徒然と。

PC1全て表示する先日参加した卓にて、PC2人でNPCの作業を手伝う場面がありました。
最初は手伝いを拒むNPCとやり取りを重ねて、手を貸し見事に目的を達成したのですが、特殊イベントに進んだのは一人だけ。
なぜそうなったのか、個人的に分析すると、NPCに対するRPの差がでたのかなと思ったので徒然と。

PC1:他人を使うのも君の力だ。全員で協力しても手柄は君のものだ。
PC2:一人でよく頑張った。協力して全員でやっても頑張った君は偉い。

ざっくりと書くと、こんな感じの接し方でした。
一見するとどちらもNPCを立てて、協力プレイの成果でNPCを褒めていますが、実はこの二つではNPCに与えている物が違います。
PC1の場合、NPCの働きに対して得られた成果を与えています。一方PC2の場合は、NPCの働きそれ自体に称賛を送っています。
成果と称賛。この二つは=ではないんですね。
NPCの自己肯定感が高ければ、成果を渡すことで満足してもらえますが、称賛を送ったところで分かってますよとなってしまう。
NPCの自己肯定感が低ければ、成果を渡しても手伝ってもらったし……になりますが、称賛を送れば頑張ってよかったになる。

どちらが正解という訳ではなく、完全にケースバイケースですが、ほぼ同じ行動で結果が変わるのはTRPGならではだと改めて思ったのでした。
いいね! 29
さち
さち日記
2024/08/17 19:26[web全体で公開]
😶 【SW2.5】強すぎました
題名のまんま、敵が強すぎました・・・
蛮族PCが人族より強いからって、むやみに強い敵出しちゃダメですね。
あと、回避で判定する魔法攻撃は相性次第で前線を壊滅させるということを学びました。
これからは気を付けます・・・
いいね! 18
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/08/17 16:11[web全体で公開]
😷 コロナでぶっ倒れてました(2回目)
ついでに家族全員ぶっ倒れてました。まさかの全滅してました。
今は恐らくほぼ完治してると思います。

感染した順番は母(第一村人)→弟→私→父 の順です。
母が喉のガサつきと若干の頭痛を覚え、風邪だろうと思いながら過ごしてたけど病院に行ったらコロナと診断されて、そこから家族に広がった感じ…ほぼ全て表示するついでに家族全員ぶっ倒れてました。まさかの全滅してました。
今は恐らくほぼ完治してると思います。

感染した順番は母(第一村人)→弟→私→父 の順です。
母が喉のガサつきと若干の頭痛を覚え、風邪だろうと思いながら過ごしてたけど病院に行ったらコロナと診断されて、そこから家族に広がった感じ…ほぼ全員同じ症状が出ました。
母以外はお盆の期間に発症したので、病院に行ってません。母に薬をもらいに行ってもらって、もらった薬を服用してました。

私は先週の日曜日に発症しましたが、症状は恐らく土曜日から出てました。
今回は土曜日に喉のガサつきと若干の頭痛から始まり、嫌な予感を覚えつつ寝て起きたらおはようコロナでした。
熱が出て頭がガンガンする鬱陶しい頭痛とこれまた鬱陶しい関節痛で、日曜日はとてもじゃないけど全く眠れない状態…
熱は恐らく38〜39度台で、ずっと熱くて頭痛と関節痛で普通に寝転がるのが辛かったです。
冷えピタや保冷剤を父からもらって、2〜3時間置きくらいに変えてもらってまして、ポカリも入れてもらったりしてました。
解熱鎮痛剤を母からもらって飲んで、ポカリもいっぱい飲んで菌を出してをして、およそ2〜3日で熱、頭痛、関節痛は治りましたが、今度は喉のガサつきが痛みに変化して、咳が出始めました。

喉が痛い期間は多分2〜3日だと思います。
唾を飲み込むととにかく痛い……何するにも痛い……喉が痛い期間はキンキンに冷やした飲み物やゼリーで凌ぎました。
咳は喉の痛みが引いた後に悪化して、常に何かを飲み食いして唾液を分泌しないと咳が出続ける最悪な状態でした。

咳だけは本当にしつこく留まってまして、今も少し出てます。
昔は気管支が弱く、咳き込んでは医者にかかり、ひどい時は咳止めシールをもらったりしてたので、多分弱点をつきやがったのでしょう…今も弱点なのかもです。
あとまあ、前に行った健康診断の時に右の肺がちょっと炎症起こしてるって言ってたし、それもあるかも……;

で、咳ですが葛根湯がずっと止まらなかった咳を大方止めてくれて、今はほとんど出ない状態まで回復してます。
今日までで3回飲んだだけだけど…まあまだ止まりきってないし、漢方が余ってるからもう少し飲むかな……桔梗湯もあるからそれも飲んでみた方がいいかしら…

家族もまだ咳が残ってる状態ですが、大方回復してると思います。
綺来はセッションができる状態まで回復したものの、病み上がりなので無理せず遊びたいと思います(*´꒳‘*)
お盆だし全滅したしでどうなるかと思ったけど、回復してよかった……
いいね! 14
はるるん
はるるん日記
2024/08/17 14:29[web全体で公開]
😆 【SW2.5】怪炎の魔域 ~PL冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん💖
今日は、くまくじらさんがGMやってくれた「怪炎の魔域」に参戦したお話だよ~ん✨

今回も「シガル村の幽霊屋敷」に続いて、ココアちゃんがバチッと参戦!
このレベル帯のキャラ、ココアちゃんだけっぽいから、連戦続きで超フル稼働中って感じ?💪

シナリオは、いつも寒い地域に突然現れた熱っつい魔域🔥
もう魔域の中とか、いつ溶岩がドバーッて降ってきてもおかしくないアッチッチな環境で、やばいくらい焦ったよ!笑
でも、最後は怪しい生命体を生み出そうとしてたイカれたダークドワーフと、その愉快な仲間たちをみんなでバチコーンって退治して、スカッとめでたしめでたし🎉

道中は仲間たちとマジほのぼの進める予定だったんだけど…
ユドナリウムさん、マジご機嫌斜めすぎ~!!
初日とか重すぎて入れない人とかいたし、ログアウトしたら戻れなくなっちゃったとか、ガチ大変だったんだわ💦

さておき…ラスボス戦ね!
GMのダイス目、ガチ偏りすぎて笑っちゃったんだけど、私全然狙われないで、ほぼ無傷フィニッシュ!🤣
隣のグラップラーさんの火力エグすぎて「やっぱ火力足りないよね~ココアちゃん…」って実感。
次の成長、頑張るしかっ!

でもね、ココアちゃんもやっと筋力が上がって、ついにプレートアーマーが買えるようになったから、次はもっとガッツリ活躍できるはず✨💪
しかも、明日の卓にも参戦決定だから、またバチバチにいくよ~ん💥

そして何と言っても!SW2.0のモンスターを使いたがる、ちょっと特殊な趣味の持ち主、くまくじらさん(笑)
一緒に卓囲んだみんな、本当にありがとね~💓💞

それじゃ、まったねーん!💖
いいね! 16
B
マカロン
マカロン日記
2024/08/16 19:55[web全体で公開]
😶 セッションの考え方(持論なので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私って、セッションっていうのは自分のしたいことと、他の参加者様、GM様とすり合わせをして、自分のしたいことをある程度通してくれたかわりに、他の参加者様、GM様のしたいことをさせてあげることだと思うのです。だから、もしセッションに参加した人の内に、もし自分のしたいことだけをする人がいたら、おそらくそのセッションは、あまり面白いとはいえないことになると思われるのです。しかし、自分のしたいことを何もせずに、他の人のしたいことをさせてあげているだけでは、自分が楽しめずいいセッションとは言えぬと思えぬのです。だから、他の人だけを尊重するのだけではなく、自分のしたいことをある程度他の人とのRP,システムとすり合わせて、みんなで楽しくできるセッションにしたいと思っております。(3人からすでにブロックされている人が何を言ってるんだ案件ではあるのですが)
この日記を書いてるのは、なにかトラブルがあったわけでもなく、こういう話で今セッション関連で悩んでいる人の支えになれたらなという思いだったり、この日記をお目にした人が、いいセッションを過ごせればと思いお書きいたしました。
こんなところまで見てくださり大変ありがとうございます。ここまで読んでくださった人が良きセッションライフを過ごせること祈っておきます。ありがとうございました
いいね! 37
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/08/15 18:19[web全体で公開]
😟 無言はやめれ…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たしかに。たしかにうちのコミュニティは無言参加不可とは書いてないけれど。
だからと言って、無言申請。無言取り消しは悲しくなるから、取りやめるにしても返信程度はしてほしかった。

うちのコミュニティは、他版じゃなく5eだけ遊ぶための場所なので、他版や英語版の持ち込みはしないでね、と書かれているけれど。おかげさまで今のところ、ご参加いただいた方も、申し訳ないけれどお断りさせて頂いた方も、ちゃんと相互に意思の疎通というか、コメントのやり取りをしたうえでの結果だった。

‥‥だけどつい先日、参加申請があって。いつも通り、申請いただいた方全員に送らせていただいている確認事項を送付したんだけれど、無言ののち、返答なしのまま申請キャンセルされてた。合わないと思われたのかな?と、思うけれど。それにしても返答頂きたかった。ほんと無言は傷つくんだよなぁ‥‥。

もちろん、他卓内などで事情をご確認させていただいたうえで、お誘いさせていただいた方には送ってなかったりするけれど、それは事前確認と意思の疎通ができているから、であって。

かといって無言だめよってなんて書きたくないんだけれど。ほんと、こういうのあるとめっちゃ傷つくなぁ。。。。
いいね! 37
はるるん
はるるん日記
2024/08/14 20:09[web全体で公開]
😶 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #3【ボイスロイドTRPGリプレイ】
◆今回予告◆

幕間2『パジャマパーティー』

「そうだ!みんなでパジャマパーティーをしよう♪」


あれよあれよという間に、ハルカの部屋に拉致された君たち…
部屋には食べ切れないほどのお菓子や食べ物…
そして何より…部屋の中央に置かれたエール樽…

こうして…狂乱の夜が幕を開全て表示する◆今回予告◆

幕間2『パジャマパーティー』

「そうだ!みんなでパジャマパーティーをしよう♪」


あれよあれよという間に、ハルカの部屋に拉致された君たち…
部屋には食べ切れないほどのお菓子や食べ物…
そして何より…部屋の中央に置かれたエール樽…

こうして…狂乱の夜が幕を開ける


====
この回は本当に狂気w
卓的には初日の最後の時間だね♪
みんな…ほんとに酒飲みながらRPしてたでしょw

====
◆PC◆
・ミストエルフの妖精剣士・イリス
・ナイトメアの操霊術師&召異魔法使い・メテル
・エルフの妖精使い・ルフタス
・シャドウの舞戦士・ディーシャ
・タビットの魔術師・ミル


◆NPC◆
・ハイマンの魔法使いにして団長・ヒカリ
・はきだめ出身の副団長・ハルカ
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/08/14 17:51[web全体で公開]
😰 【雑記】やばたにえん【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は休みだ、仕事もない早起きはまぁ愛犬のためにするとして、朝まで眠るキミはおらん!(吐血)
昔の歌の話はさておいて、限界ギリギリまで働くのは止めましょう。
マジでマジで。
いや、当の甲殻類そんな気はなかったんですが、けふはばたんきゅーしてトイレとお昼以外寝てました。
かだらじゅうにロキソニンテープ貼り付けてほんと動けない。
しかも熱出とるやん!?
今やッと意識が戻ってきたので、これから明日の卓のキャラクターシートを作ります。(遅いわ❗(豪鬼👹))

話を戻しまして、限界ギリギリまでイケるのは悟空さとベジータ位なので、常人や甲殻類は止めましょうね、というお話でした。( ;∀;)
とっぴんぱらりのぷぅ。
いいね! 32
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/08/14 17:26[web全体で公開]
😶 【日常】ちょっとリアル忙しくします
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お盆休みは回復に徹さざるを得なかった感じでした。いろいろあったので…GM準備も遅れております。

一応、社会復帰の準備を進めつつ、
そろそろトラウマ治療のほうも始めてもいいかなと。
怒りの発現は前よりは減っているので。
カルテのこととか、そのあたりを次回の認知行動で聞こうと思う。
そして、カウンセリングの曜日がまた一つ増える…
家族相談も、隔週で行ってるので、レジュメ作りとか、やることが結構ありますね…
サポステはまだ頻度は低めですが、シニア施設と児童福祉、両方の見学で土産話ができそうだ。

しかし明日から買うもんがちょっと増えるなあ。
ドラゴンキャッスルズのアルゴラインズさんの新刊の紙がほしい。
メロンブックスに移っちゃったんだよな、販売委託元。
イエサブさん同人やめちゃってから久しい。

あとは、ゆうこやを土曜に見学するかも。
こっちも語り手をできるようになりたい。
いいね! 9
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/08/14 17:23[web全体で公開]
😶 自作立体ダンジョン(ユドナリウムリリィ)を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事にセッションが終わったので忘備録というか覚え書きというか。

①パソコンのスペック
--------------------------------------------------------
明らかに足りてなかった。もう途中から文字を打つのもいっぱいいっぱいでやべえ状態。
戦闘やシナリオ進行用と立体ダンジョンの2つのテーブルを切り替えて運用してましたが、ダンジョンをテーブル3つくらいに分けた方が総合的に軽くなってたんだろうなと思います。
これで回線も死んでると本当にどうしようもないやつ。
ユドナリウムは基本的に参加者の中で一番回線弱いところに合わせるので、仮に野良でやるなら事前に各自PCスペックの確認をしないとダメそう。

②重くなった要因
--------------------------------------------------------
・画像が多すぎた&画質が高すぎた。
いっぱい戦闘できたら楽しいな!の気持ちでいろんな敵を用意したらその立ち絵が永遠にアップロードされてる状態になってたので、できるだけ立ち絵を軽くしておくべきでしたね。
ぶっちゃけ立ち絵なんて正方形に文字で「ゴブリン」とかでもいいわけで、凝るのもほどほどに…という教訓を得た。

・調子こいて戦闘を多くしすぎてログがクソ長くなっちゃった
ぶっちゃけ半分はこれだと思ってるので、前後編に分けたら快適にプレイできてた気がする。
ダンジョンを探すためのお使いパートと攻略パートを分けるとか、そういうやつですね。ゲームでよくある展開をセッションでやっちゃえばよかった。

③冗長な展開
--------------------------------------------------------
鍵と扉と宝箱の配置がよくなかったなーと反省してます。
さきに鍵のかかった扉をどん!と見せてギミック解いて鍵入手、というきれいな流れを用意するべきだった。致命的なミス。
ただ空中階段とか離れた場所に起動スイッチとか、応用の利くギミックは再活用できそうなので勉強になった。


Q、結論どうだったか?

A、楽しかったのは楽しかった!
  もっと快適に楽しめるように改良していこうと思いました。マスク機能とかもっと活用したいですね。
いいね! 14
伊吹
伊吹日記
2024/08/14 15:22[web全体で公開]
🤔 TRPGの用語は正しく
ある日の身内卓、SW2.5で前衛が「移動してエンゲージします」「エンゲージ内の敵に《薙ぎ払い》します」などと発言していたのを、プレイ後に「アリアンロッドではないのだからエンゲージという用語は使わない方がいい。ちゃんと乱戦エリアと呼ぶべき」と周りの連中と指摘したことがある。
というのも、アリアンロッ全て表示するある日の身内卓、SW2.5で前衛が「移動してエンゲージします」「エンゲージ内の敵に《薙ぎ払い》します」などと発言していたのを、プレイ後に「アリアンロッドではないのだからエンゲージという用語は使わない方がいい。ちゃんと乱戦エリアと呼ぶべき」と周りの連中と指摘したことがある。
というのも、アリアンロッドのエンゲージとSW2.5の乱戦エリアでは似ていてもルール上の扱いは異なるからだ。明確に違いを認識してルールに慣れるためにも、ゲームごとの用語はきっちり使い分けるべき。そういう意図も説明した上での指摘だった。

SW2.5では敵のことを魔物と呼ぶ。しかしエネミーと呼ぶ人も多い。ルール用語ではないから意味も分かるし困る人は出ないだろう。しかし私個人的には「ではエネミーラウンドです」というGMより「では魔物側の手番です」と宣言するGMの方がルールに明るかったり、裁定に納得感があったりすると思っている。

SW2.5の判定で6ゾロを出した場合、これはクリティカルではなく自動成功と呼ぶ。クリティカルは威力表で6ゾロを出した場合の用語だ。判定や威力表で1ゾロを出した場合は共に自動失敗。実はSW2.5にはファンブルという用語はない。
伝聞になるが、どうやら制作者が「ファンブル=致命的失敗」という意味を嫌ったからだという知人が言っていたが、真偽のほどは定かではない。なおSW2.0には防御ファンブルという選択ルールがあったので眉唾かもしれないので注意だ。

一般にGMのことを一律でKPと呼ぶ人も世の中にはいる。日本ではクトゥルフが最も浸透しているからだろう。しかしそういう人はSW2.5は初心者です、という人が多い気がする。完全に言いがかりのレベルだが。もしくは恐怖演出に拘りがあります、かもしれない。ただどちらの主張をしたくとも、やはりSW2.5のGMをやるのならば「GM」と名乗って欲しいのだ。

唐突ながら長文日記を失礼した。この日記を読んで「あなたたちは」どう思っただろうか?面倒な奴だと思われたかもしれないが、たまには心の内を吐露しておくのも精神衛生上よろしいかと思うので、一筆したためてみた。
この日記で何が言いたいか、と言えばタイトル通りだ。TRPGの用語は正しく使いましょう。
なぜならそれがGMの腕を磨く一助になると、「私は」信じているからだ。
いいね! 34
はるるん
はるるん日記
2024/08/14 09:47[web全体で公開]
😆 大変だけどGMって楽しい!
おっはるか~♪今日もノリノリでいっちゃうんだよん💖
TRPGのGMをやるのって、実はけっこう大変。
でも、それ以上に楽しいんだよね!
みんなが楽しんでる姿を見るだけでウキウキしちゃうんだ~。
でも、なんでそれがこんなに楽しいんだろう?


-----------------
1. 笑全て表示するおっはるか~♪今日もノリノリでいっちゃうんだよん💖
TRPGのGMをやるのって、実はけっこう大変。
でも、それ以上に楽しいんだよね!
みんなが楽しんでる姿を見るだけでウキウキしちゃうんだ~。
でも、なんでそれがこんなに楽しいんだろう?


-----------------
1. 笑顔はハッピーの連鎖!
みんなが楽しんでると、自然と自分も楽しくなっちゃう!
友達と一緒に笑うと嬉しくなるよね。
みんなの笑顔が、自分のハッピーの源なんだ!


2. 達成感がたまらない!
GMって、ストーリーを考えるのが仕事。
そして、それがうまくいったときは「やったー!」って達成感が味わえるよ!
まるで「いいね!」をいっぱいもらったみたいで最高!


3. 仲間との絆が深まる!
みんなでワイワイ楽しむと、どんどん仲良くなれる!
一緒に笑って、びっくりして、そんな時間が絆を深めてくれるんだ。
友達が増えるのも楽しいよね!


4. 「ありがとう」の魔法!
「楽しかった!ありがとう!」って言われると、めっちゃ嬉しい!
その一言が次のやる気をくれるから、もっと頑張っちゃうんだ♪


5. 新しい冒険にワクワク!
予想外の展開があると、ストーリーがどんどん面白くなる!
次はどんな冒険が待ってるんだろうって、ワクワクが止まらないよ!


6. ハッピーの連鎖!
誰かを笑顔にすると、自分もハッピーになれる!
友達が楽しんでると、心が温かくなるよね~。
これって、ハッピーの連鎖なのかも!

-----------------

GMをやるのは確かに大変だけど、それ以上に楽しいことがいっぱい!
みんなが楽しんでる姿を見ると、本当にやってよかったって思えるんだ。
だから、みんなもぜひGMに挑戦してみようよ!
大変だけど、最高の冒険をみんなと一緒に楽しもう💖
いいね! 23
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/08/14 00:05[web全体で公開]
😆 【SW2.5】卒業【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン内外からメンバーを集めてきて遊んだミニキャンペーンが、昨晩終わりました。
やや駆け足でしたが、最終話もわたしたちらしいふふっとするようなシーンが満載で、短い間でしたが大変良い思い出となりました。
GMさま、ご参加いただいたプレイヤーの皆様、誠にありがとうございました。
この物語は一度幕を閉じますが、またご一緒できる機会を楽しみにさせて頂きますね!!
Thanks for reading!
いいね! 30
明日平
明日平日記
2024/08/13 23:30[web全体で公開]
😶 TRPG関係ないけど、遅刻はどれだけ許すか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お盆ということで墓参りに行ってきました

うちの墓は父の実家が昔あったところのそばにあるんですけど
私の家からは、県をまたいだ観光地の山の奥というなかなか遠いところです(j自宅から150㎞ぐらい?)
また親戚一同、今はそんな山奥には誰も住んでおらず、お墓と同じ県内でも県庁所在地に住んでる親戚が多い

という条件で、(普段からあまり評判がよくない)いとこの一人が親戚数人で集まろうと呼び掛けてきました
午前9時に墓に集合と連絡のみありました

自宅からは150㎞先。普段でも3時間かかるうえにお盆の観光地、渋滞するのは目に見えていて何時間かかるかわからないので
(お盆の観光地の)家族分の宿をとり前日入りして9時にはピッタリお墓につくと誰もいない


とりあえず30分ほど墓掃除をしつつ親戚と連絡を取ると
○○家はあっちの墓、××家はそっちの墓と別の墓にいることが判明
(うちの先祖の墓は何カ所かに分かれています)

とりあえずそれぞれで墓掃除をしつつ、親戚一同集合するわけですが
主催者のいとこだけ連絡がつかず全く来ない(スマホは「電源が入っていないか電波の届かない~」のアナウンス)

この辺で主催者のいとこの段取りの悪さに親戚一同いい加減腹を立てているわけです


80過ぎのジジババも未就学児もいる中で、炎天下の外で待ってられないので
飲み物やアイス調達に渋滞の中出かけるものや、どこの墓が一番日影が多く涼しいかをジジババ世代に確認し移動たりして

やっと電話がつながったのが11時過ぎ「今向かってます、渋滞でもう少しかかります」との連絡
「渋滞するのは日程決めた時点で分かってるだろう
他の親せきは渋滞見越して、早めに出て間に合ってるぞ」と怒鳴りたいのを必死に我慢しました

この時点で親戚の大半が用事があると言って帰り始め
12時過ぎて主催者のいとこが来た時点で残ったのはうちの家族のみ
いとこからの謝罪は一切なし

「○○家は~で帰った、××家は~で帰った」と嫌味を込めていとこに伝えるわけですが馬耳東風

いとこの「遅れたお詫びに昼飯おごります」でカチ~ンですよ
「お前、お盆の観光地で親戚が全員残っていたらそれなりの人数がいたのに、昼食どこも予約してないんか!」ですよ

飯が終わっておごったこと(1人当たり1000円くらい)を恩に着せようとするからまたまたカチ~ンですよ
お前のおごったうちの家族の飯代と俺が出したお前への御仏前どっちが高いと思ってるのか!ですよ

その後お寺に行った時もお布施を準備してないとかいろいろあって
このいとこはやっぱり駄目だを親戚一同再確認した日でした

20代なら笑ってみてられるけど、あんたアラカンですよね
どうやったらそれだけで段取り悪くなるんだろう?


タイトルに戻りますが、リアルでは遅刻3時間は許せません


世のオンセGMの段取りの良さとオンセ民の遅刻しないのはありがたいことです
いいね! 22
にわとり
にわとり日記
2024/08/13 12:31[web全体で公開]
😍 夏の夜に和歌を詠んだ話【ゆうやけこやけ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、語り手 ふわり様による『ゆうやけこやけ』のセッション、『言の葉の集い』に参加させていただきました!
語り手のふわり様、同じく物語を共にして頂いた×様、音紅様、米粒ムーンライト様、ありがとうございました!

さて、簡単にセッション概要を。
こちらの物語は…とある夏の日の夜、一名町に住む土地神様達が主催する「歌会」の噂を聞いた変化達。食べ物も振舞われるとのことで、興味を持った変化達も参加することに…。といった感じで。
人間大好きなひよわな鳥の変化と、のんびりぐうたらな猫の変化、思ったことを口に出さないという大人な対応のできる狸の変化と、ご主人様大好きな後輩キャラの犬の変化の4匹で、皆で和歌を詠む「歌会」に参加してまいりました。

いや~、他PLさんの変化達がとてもかわいいのは勿論のこと、語り手様操るNPCもとても可愛い!
終始ほのぼのとした雰囲気の、とてもゆうこやらしい物語でした。
こちら、最後に一人一人で和歌を詠むシーンがあるのですが…。なんといいいますか、”そのPCらしさを出せる”シーンがあると、プレイしている身としても、とても楽しいなと痛感しました。
こちらオリジナルシナリオということで…。いや、流石としか言いようがないです!
こちらの要望にも、親身にお応えいただき…感謝しかないですね。

夏の夜にピッタリの、とてもゆうこやらしい楽しい物語でした。
改めまして、ふわり様、×様、音紅様、米粒ムーンライト様、素敵な物語をありがとうございました!

以下、余談ではありますが…。私がゆうこや沼に落ちたのは、二年前に今回と同じ語り手様によるルルブ不要布教卓に参加したのがきっかけです。
「”ゆうこや”めっちゃ楽しいじゃん!」ってなったのは良いんですが、募集が殆どなく…。こうなったら、自分が立てて盛り上げるしかない!そして語り手さんが増えたら、PLとして楽しむ方向に…という、まぁなんともアレな理由で語り手を初めました。
まぁ、動機はアレですが、おかげでいくつもの素敵な物語、そしてそれらを紡いでくれた素敵なPLさんにも出会えましたし…。そして今回、かなり嬉しいお言葉も実は頂いておりましたので、本当に語り手やってきてよかったなと。そう思えました。
これからも、ガバ語り手ながらも”ゆうやけこやけ”の卓を立てていきたいですね!以上、唐突な自分語りでした。

いいね! 14
KAL666
KAL666日記
2024/08/13 08:45[web全体で公開]
😶 私の中の強いキャラクター
私が何となく信条にしている部分。

パーティープレイありきのゲームしかしてこなかったのもあり、
自分の中で強いキャラというのは




みんなに迷惑をかけないキャラ



というところに落ち着いている。

なので、ルールが複雑で自分で扱えないようなキャラは強いとは言えない全て表示する私が何となく信条にしている部分。

パーティープレイありきのゲームしかしてこなかったのもあり、
自分の中で強いキャラというのは




みんなに迷惑をかけないキャラ



というところに落ち着いている。

なので、ルールが複雑で自分で扱えないようなキャラは強いとは言えない部分がある。

サプリメントが出て、たくさんの追加要素が入ってきて、
額面上は強いキャラが出来上がっても、自分が扱いきらんなら、それは強いキャラではない。

んだはで

蛮族キャラ作りたいけど、なんかようきわからん!

とりあえず、キャラ作成会と模擬戦とかあったら
参加してみたい!(チラ)
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2024/08/13 08:06[web全体で公開]
🤔 自分でどうにもできないことは気にしない💖
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
最近、大地震が来るとかいろいろ不安なこと言われてるよね?
めっちゃ心配になる気持ち、わかるよん。
でもね、自分でどうにもできないことは気にしすぎないのが大事なんだ✨

1. できることに集中!
たとえば、もし大地震が来ると言われても、その地震そのものを止めることはできないよね。
でも、地震に備えて家具を固定したり、非常用のリュックを準備したりすることはできるよね?
地震が起こるかどうかは自分で変えられないけど、自分がどう備えるかは変えられる!
だから、できることに集中してみて!


2. 今に集中しよう!
心配なことがあっても、今やってることに夢中になろう!
たとえば、好きなゲームに集中してると、時間があっという間に過ぎて、不安な気持ちも薄れていくよね?
楽しむことが一番だよ✨


3. どう感じるかは自分次第!
他の人が何か言ってきたとき、それをどう受け取るかは自分次第。
例えば、友達が冗談で「今日はついてないね」と言ったとしても、それを「ほんとだ、今日はダメだ」と思うか、「そう言ってるけど、まだ頑張れる!」と思うかは自分で決められるよん。
気にしないで前向きにいこ!


4. 気にしすぎないで!
暗いニュースばかりやってるテレビを見続けると、どんどん気分が落ち込んじゃうよね。
でも、そのテレビを消して、楽しい番組に変えたり、好きな音楽を聴いたりすれば、気持ちが軽くなるよ!
どうにもできないことを気にしすぎるより、気分が良くなることを選んでみよう!
その方が心がずっと楽になるよ💕


5. 自分を信じて!
どんな時も、自分は大丈夫って信じてみて。
例えば、前に乗り越えたことを思い出してみて。
あの時できたんだから、今だってきっと大丈夫だって思えるよね?
ギャルマインドで前向きに✨


みんな、できることに集中して、楽しく生きようね!
自分を大切にすることが一番だよん💖
いいね! 24