はるるんさんの日記 page.26

はるるんさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

はるるん
はるるん日記
2024/04/16 23:09[web全体で公開]
😶 【ショート日記】セッションが盛り上がる魔法の言葉
いいね!
ナイストライ!
GJ!
どんまい!
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はるるん
はるるん日記
2024/04/16 22:58[web全体で公開]
😍 ポジティブなプレゼントを届けられたらハッピーだね♪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
イエローサブマリンでCoC7版のルルブを手に持ったときは「重っ!高っ!」と購入を躊躇したはるるんだよ~ん♪

まぁ…高い安いは、その人の経済事情、価値観に左右されるのでノーコメント
それよりも、せっかく日記を書くなら「読んだ人にポジティブなプレゼントを届けられたらハッピーだね♪」って話を書いてみるよ~ん♪

本来の日記は、誰かに読ませるものじゃないので、日記を書く理由も目的も内容もその人の自由だと思います♪
もちろんここの日記だって、日記を書く理由も目的も内容もその人の自由なので、(なんか色々なものに抵触しなければ…)
どんな内容の日記を書いてもOKOKOKなんだと思います♪

とはいえ…他人の目に触れるものを公開しちゃう以上、その日記を公開することで、自分のイメージを良くも悪くもしちゃうのも事実です
例えば「あのセッションはここが嫌だ!あいつはムカつく!」なんて日記を書き続けていた人がいたとしたら…
少なくとも僕のセッションに参加申請してきたら、丁重にお断りすると思います


僕的には、日記を書く目的って大きく以下の3つなのかなと思います
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①自分を労って日記
「こんなことがあって大変だったよ~」とか「こんなことがあって落ち込んでます」系?
こういう系の日記にいいねやコメントがつくと、ちょっぴり自分が癒やされた気分がして気持ちいいです♡
ソースは、昨日、疲れた日記を書いた僕←

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②誰かにポジティブなプレゼントを届けたい日記
「こんな情報があったよー!」とか「こんな楽しいセッションがあったよー!」とか「こういうPLやGMの技があるよー!」みたいな?
その日記を読んだ人が興味をもったり、知識を得たり、あるいは楽しい気持ちになってくれると君も幸せ、僕も幸せ♪

僕のセッション日記を読んでくれたPLさんから「はるるんの日記、楽しみ♪」と言われたり、
「GMやった人は無条件にえらい!」といった日記に反響があると書いてよかったな~って思います♪

実は書いてみたけど、これ説教臭いな…と思って消した日記も数しれず…

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③お気持ち表明系?
目的自体は、①や②だったりするんだろうけど…結果的に「ネガティブなプレゼントが届いちゃう」厄介なやつ…
う~ん♪
僕もうっかり書いちゃうことがあるから何とも言えないんだけどね(汗

どうしても書かずにいれないから書いちゃうんだよね…その気持ちは誰も否定できないし止められないかな?
それでも…もし、公開前に「これ…いいのかな?」と思ったら、下書きに保存して一晩寝ても良いのかも???
人間…大抵は寝たらすっきりするから(眠れないから日記書いたんじゃ!という声が聞こえそうだけど…

せっかくなら、お気持ち表明系を、あたかも②のように形を変えて公開できればいいんだろうね?
ちなみに…先日の「僕の怒ってます日記」は、あたかも②のように形を変えて公開したつもりだったんだけど…
まったくもって、出来てなかったようです(反省

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まったくまとまってないけど…まぁ人間、たまにはネガティブ吐いちゃうこともあるさ!
「ドンマイ!」

吐いてスッキリしたら…その100倍くらいポジティブを振りまいていきましょう♪
それは別に日記である必要はないと思うんだ♪

セッションに参加して、みんなと一緒に楽しく遊ぶ
GMとしてセッションを準備して公開する
誰かの日記やトピに反応する
いいねする

その行動ひとつひとつが、誰かにとってのプレゼントであり…
そのプレゼントが、誰かにとっての「明日がんばろう!」って気分にさせてくれる力になってるかもしれない♪
そうやって…みんながちょっとずつ幸せになっていけば、この世界も少しずつ幸せになっていくんじゃないかな?


「誰かが幸せになると、自分もちょっぴり幸せになるよね。
君が幸せになると、私も幸せ。私も幸せになると君も幸せ。
ずーっと、ずーっとくりかえして。ほら、幸せスパイラル」 by 神北小毬
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はるるん
はるるん日記
2024/04/15 23:18[web全体で公開]
😶 心も身体もおつかれ…
おっはるか〜♪
20日間で家に2日しか帰れてない、趣味も満足に楽しめない、ベッドが固くて背骨が軋んできたはるるんだよ〜ん💦

さすがに疲れた…早く帰りたい、遊びたいしか思えなくなってきたね♪
17日からのセッションラッシュのためだけに生き延びてきたよー?
※明日、生き延びる前提←

そんなこんなで、身体は正直なので、悲鳴をあげはじめたときは自分自身に優しくしてあげよーね?

このままじゃTRPGまったく関係なくね?
うーん?正義や正しさの話とか、反応しない練習とか書きたいネタはあったけど…そろそろ脳みそが限界なのでまた明日〜!
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はるるん
はるるん日記
2024/04/13 20:09[web全体で公開]
😶 小ネタの答え合わせ
おっはるか~♪
少し体調が落ち気味なので体力回復に専念しようと思うはるるんだよ~ん♪

今回は頭を使いたくないので、この前の日記の答え合わせ♪
僕の人となりが透けるかも???

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どれくらい元ネタわかるかな?かな? ← ひぐらしのなく頃に

①ヒカリ・スターパレス ← アイカツ、星宮いちごのオマージュ
「うんうん♪これも冒険だね♪」 ← 「うんうん♪これもアイカツだね♪」
「輝けシャイニング・スター!セーーーーーットアップ!」の合言葉とともにリボンに魔力をこめる ← 『魔法少女リリカルなのは』
「さぁ…ここからが私達の舞台(ステージ)だよ!」 ← たしか…仮面ライダー鎧武?

②“虹色の弾丸(レインボー・バレット)”ハルカ・ナガハラ ← BIRDIE WING(バーディーウイング)
「サイクロン!ジョーカー!」と叫び、無敵に変身ベルトにMP1をこめる ← 仮面ライダーW

③アリス・リデル
アリス 2d 探索(エルフアイは地獄耳 ← デビルマン

④PC名:カケル・カメジマ ← 相棒、亀山薫ちゃんのオマージュ

⑤以下、元ネタがありそうなセッション名
・ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか? ← アンドロイドは電気羊の夢を見るか? ※所謂、ブレードランナーだね
・特別公演『魔法少女リリカル☆マギカ』 ← 『魔法少女リリカルなのは』&『魔法少女まどか☆マギカ』
・ようこそ実力至上主義の冒険者ギルドへ ← ようこそ実力至上主義の教室へ

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みんなは何個分かったかな?
それじゃ…おやすみ~♪
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はるるん
はるるん日記
2024/04/11 19:32[web全体で公開]
😶 小ネタの話?
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
先日、某氏の日記で「細かいネタを混ぜた設定やセリフ」というのがあったので便乗

僕もわりと「誰にも通じない細かいネタを混ぜた設定やセリフ」を言うことがあるので書き連ねてみよう♪
どれくらい元ネタわかるかな?かな?

①ヒカリ・スターパレス
「うんうん♪これも冒険だね♪」
「輝けシャイニング・スター!セーーーーーットアップ!」の合言葉とともにリボンに魔力をこめる
「さぁ…ここからが私達の舞台(ステージ)だよ!」

②“虹色の弾丸(レインボー・バレット)”ハルカ・ナガハラ
「サイクロン!ジョーカー!」と叫び、無敵に変身ベルトにMP1をこめる
「変身!」と叫ぶと…マナコートを身に纏う

③アリス・リデル
アリス 2d 探索(エルフアイは地獄耳

④PC名:カケル・カメジマ

⑤以下、元ネタがありそうなセッション名
・ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?
・特別公演『魔法少女リリカル☆マギカ』
・ようこそ実力至上主義の冒険者ギルドへ

探せば、まだまだ色々ありそうだけど…今回はこのへんで♪
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はるるん
はるるん日記
2024/04/08 21:52[web全体で公開]
😆 【SW2.5】人情派熱血探偵(35)とハイマンの遊女(19)の冒険日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
唐突に某リトバスで(21)と書くとロリに見えるってのを思い出したはるるんだよ~ん♪

今回は「人情派熱血探偵(35)とハイマンの遊女(19)」の冒険日誌を綴ってみるよ~ん♪

☆ハイマンの遊女(19)
うちのカオル・カンナヅキと冒険したこともある遊女
カオルちゃんのときより少し時間も距離も進んだせいか、RPも変わった気がしなくもない

★人情派熱血探偵(35)
カケル・カメジマと偶然にも「カ・カ」キャラが続く
イメージは相棒の亀山さん、あるいは、風都探偵の翔太郎
探偵家業は苦手の設定だったが、今回はダイス目が神ってた←

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①冒頭RP
カケル : 「罠があったら蹴り破れ…それが探偵ってもんさ」
プミラ : 「…素敵ですわカケル様。修理費は自腹でお願いいたしますわね?」
カケル : 「そんときはレフィにつけておくぜ…」

プミラ : 「…カケル様は、えぇ、まだギルドにツケられますわね。300Gほど」(個人情報パラパラ
カケル : 「俺は無借金…って、何見てんだよ!このエッチ!」
プミラ : 「…ふふっ、カケル様。見かけによらずウブなのですわね?大丈夫ですわ、怖いのは最初だけ…」
レフィ : 「こらそこ?ウチでそういうことは禁止よ?未成年もいるですから」何故かカケルさんを凝視
カケル : 「そりゃねぇよ…レフィちゃ~ん(甘え鳴きのチョーカーでニャーニャー」

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②GMほし : こなぁぁぁゆきぃぃぃ

プミラ : 「雪…。嫌ですわね。」
カケル : 「嫌な雪だ…あの日を思い出す」 ※ここはすり合わせなしほぼ同タイミング
カケル : 「奇遇だな…あんたも苦労してるんだな」
プミラ : 「…女は秘密を抱えて美しくなるものですの。」

どーでもいいが…GMなぜ歌ったしwww

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③今思えば伏線?

店員 : 「えぇ、彼女はおそらくフレジア人かと。しかしフレジアにスノウエルフとは......あまり聞かないのが不思議ですねぇ」
カケル : 「そうだよな?スノウエルフがいるなら俺が見逃すはずねぇのに…」

---
④ラスボス戦より盛り上がったミドルバトル

色々あって前線に飛び込んできた後方支援型のハイマン

カケル : 「あぶねぇな…」
プミラ : 「命のやり取り、危なくないわけありませんの。」

カケル : x2 2d+9+1+0>15 命中力/アイアンナックル1H拳 
#1 (2D6+9+1+0>15) > 5[2,3]+9+1+0 > 15 > 失敗 
#2 (2D6+9+1+0>15) > 7[5,2]+9+1+0 > 17 > 成功

カケル : 運命変転!両方当てる!
GMほし : おわぁぁ!
マイティア : ここで!?
カケル : 大丈夫…ラスボス戦はなんとかなる!プミラがいるここで切る

わりと運命変転の使い所には定評があるはるるん←


---
⑤譲れない意志

コッコロ : 「あぁそう。なら貴方達は「何も見なかった」ことにして、帰った方が身の為よ。意味は分かるわね?」
プミラ : 「…えぇ、そういたしますわ。」
カケル : 「ちょちょちょ…プミラちゃ~ん!そりゃねぇよ(汗」
プミラ : 「カケル様、残念ながら…私は正義の味方ではありませんの。」
カケル : 「俺は…このまま野放しにしておけねぇ…何人もの人が死んでるんだよ!」
プミラ : 「ごめんなさい…カケル様。私、貴方ほどきれいではないのです…。」
カケル : 「あぁ…これは俺の意志だ」

こういうRPができたのは大満足

---
⑥告白? ※伏線回収

カケル : 「なぁ…調べた限り、この街にコッコロ・ニースなんて女はいなかった…てめぇは…ダレダ?」
コッコロ : 「さすが探偵ね。貴方やそこのタビットのような聡明な子、好きじゃないわね」
カケル : 「スノウエルフの美女だ…そんな女がいれば俺の情報網に入ってくるからな…」
カケル : 「俺は…エルフが大好きなんだー!」
コッコロ : 「...は?」
プミラ : 「は?」
マイティア : 「おい・・・」
カケル : 「あれ?」

ずっとハードボイルドすぎる探偵だったので、そろそろ中の人が限界だった様子←

---
⑦人情派熱血探偵(35)とハイマンの遊女(19)

プミラ : 「…どうして、そこまで愛せるのか。」(…妓女の私には…わからない)
カケル : 「純愛…それを知るために、プミラは旅をするんじゃねぇか?」
プミラ : 「カケル様…。あの人たちは…綺麗だったんですね。」
カケル : 「そう…かもな?」
プミラ : ロクシアを蔑むことなく、どこか羨む目で眺めています
カケル : 「やったことは許せねぇけど…愛ってやつだけは綺麗なままだったのかもな…」
プミラ : 「…そう、ですわね。」
マイティア : 「とりあえず、帰ろう・・・」

---

実はエンディングのあとに、とんでもない出来事が起きていたのですが…
色々と物議を醸し出しそうなので、こればっかりは僕の心のなかに留めておきます

とにかく…久しぶりの男キャラ
はるるん、ヒカリ、レイアといったバカキャラでなく、どこか哀愁漂うハーフボイルドなおっさんキャラを演じられたこと
尾崎豊「ダンスホール」に出てきそうな少女とのやり取り
久々にいつもと違う脳みそを使った気がします♪

たまにはこーいうのもいいね♪
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はるるん
はるるん日記
2024/04/07 20:54[web全体で公開]
😶 議論で嫌われないコツ
おっはるか~♪
衝動に身を任せて島根まで行って帰ってきたはるるんだよ~ん♪
おかげさまでデビュー初日の新型車両にも乗れちゃったんだよ~ん♡


それはさておき今回は「議論やすり合わせのときに相手に嫌われないコツ」の話だよ~ん♪
結論から言うと「肯定・自分の意見・余白を残す」だね♪

そもそもの話、議論やすり合わせの目的は「お互いにとってのWin-Winを探すこと」
決して「相手を打ち負かす」ことでも「相手の言い分を100%受け入れること」でもないんだよね
なので、自分のやりたいことや苦手なことは伝えるべきだし、相手の要望も受け入れられる部分は受け入れるべきだと思う
※お互いに歩み寄れることができそうにないなら、その時点でDraw…つまり中止することも必要だと思います

その前提で、相手に要望を伝える際に、極力、嫌われにくい伝え方が「肯定・自分の意見・余白を残す」となります

具体的にはこんな感じかな?
----
ありがとうございます。素晴らしい設定だと思います。 ※肯定

特に◯◯のあたりがエモすぎて、今からwkwkが止まりません。
ただ、僕のキャラ的にこの部分は少し合わない気がするので、こういう風にできたら良いなと思います ※自分の意見

〇〇さんは、いかがでしょうか? ※余白を残す
----

ちなみに、この技法を使わないと???
----
これがいいです
----

あれ?別にこれでも悪くないなw
うん…親しい相手なら、これでいいかも(汗

とにかく…お互いにとってのWin-Winをめざそー!
よいTRPGライフを♪
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はるるん
はるるん日記
2024/04/05 21:33[web全体で公開]
😶 ただの雑記
おっはるか~♪
今日はあまり頭を使わずに、みんなの日記を読みながら思ったこととかをツラツラと…

>魔動列車ギルドのセッションが楽しかった話

そんなセッションを開催したGMは誰だ?
そう…僕だ♪
…というのはどうでもよくて…こちらのねるさん
「GMの発想力がすごい」と何度も何度も褒めてくれました♪
いや~褒められると嬉しいよね♡
僕はまだ有意識じゃないと褒められないけど、もっとナチュラルに褒め言葉が出てくるようにがんばろっと♪


ちなみに某氏の日記にあったエモいやつの「単発がそのままCPになるやつ」
まさに、このシナリオがそれだったね♪

このときに集まったメンバーやもうひとつのCPで集まったメンバーって、基本的に「否定しない」「褒める」が出来るメンバーだった気がする
だから…楽しかったんだろーね♪
※もっとも、今のところ…基本的に「否定しない」「褒める」人たちが多い気がするけど…


>名物化するモブ

僕のシナリオに出てくる名物モブ
その名もチャライ・ニーチャ
彼もまた、名物化したモブであり愛すべきバカ♪


>熱血人情派おっさん×超支援型の儚げ少女

例のセッションで熱血人情派おっさん探偵と超支援型の元娼婦の儚げ少女でRPできたかも♪
日記書かないつもりだったけど…エモい部分だけ記録してみようかな?かな?


>やらない理由を探すより、やりたいと思った感情のまま突っ走っちゃえま良いのに?
それが出来るのがGMの特権じゃないのかな?

「静寂の貴婦人」あらため「烈火なる貴婦人」となった魔動列車C57
移動式冒険者ギルドを利用したCPは出来る気がするので、いずれ採用したいかな?


>精霊王グランキング

100年間アイスコフィンでコールドスリープされていた5人が目覚めた
そう君たちこそ超巨大コロッセオ精霊王グランキングの乗り手だったのだ!
…そんな感じではじまるかもしれないシナリオを作ってみたくなったw
え?リアリティ?
大丈夫!僕には必殺の「虹色華劇団」と「華劇」があるから♪
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はるるん
はるるん日記
2024/04/04 20:41[web全体で公開]
😶 【SW2.5】宣伝! 僕と一緒にデュラ◯~ン?倒そうぜ♪
追記:メンバー揃いました!
ありがとうございます

おっはるか~♪
僕が遊べない間に、色々と卓が立っててグヌヌ…なはるるんだよ~ん♪

今日は僕がPLとして参加する卓の宣伝!
4/17(水) 20:30から およそ4時間のプレイ時間でナギさんがGMの卓「スラム街を駆ける騎士」の募集があと一枠あるんだよ~ん♪

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171197444376nagigmrm

冒険者レベルキャップ7のPCたちが「魔導バイクのエンジンを唸らせスラム街を疾走する騎士」をぶっ倒すシナリオらしいんだ♪
今のところ、僕の侍バトルダンサーとリルドラファイター、GMPCの神官さんが参加する予定なので、前衛でも後衛でもアタッカーでも支援タイプでもなんでもOK?

4/17(水) 20:30から およそ4時間…時間が空いてる人がいたら、みんなで楽しく遊ぼう~♪

よろしくお願いいたします(ペコリ
いいね! 15
はるるん
はるるん日記
2024/04/03 20:15[web全体で公開]
😆 僕は運が良い ~はじめてのSW2.5でGMしたときの思い出~
おっはるか~♪よーやく12連泊の半分くらいを超えたはるるんだよ~ん♪

結論から言うと、僕は運が良いほうだ♪
なぜならば…僕は僕自身、運が良いほうだと信じているからだ♪

そんな運が良い僕が「はじめてのSW2.5でGMしたときの思い出」話だよ~ん♪

そもそもSW2.5に関わったのは、たまたまTRPGのリプレイ動画を見たから♪
世間ではCoCやサタスペ、シノビガミ?等々ののリプレイ動画が多い中、SW2.5のリプレイ動画とか見つけて、
「お~?いつの間にかSWって2.5になったんだ~♪」って思ったのがきっかけ

それから、細々とSW2.5の仮想卓リプレイ動画を作っていたんだけど、ある日「圧倒的にPLとしての経験値が足りなすぎる!」と思って、
思い切ってオンセンで参加した卓が昨年の7/24&31に行われたコノハズクさんGMのセッション「オウルクイズ」
このとき、はじめてゆとシートやらココフォリアを触ったんよね?
はじめてのセッションで優しいGMに巡り会えた時点で、僕は運が良い♪

それからしばらくして…「とりま、僕もココフォリアのお部屋作ってみよ♪」と思って、仮想卓で作ったシナリオをアレンジしたものが「魔域ステーション」
・火と水と炭を集めて、蒸気機関車でラスボスの砦に向かうギミック
・寝台車とか食堂車を使ったホテルやレストランってエモいよね?…静態保存された魔動列車がギルドになってるのってエモくね?
・とりま4箇所くらい回ってラスボス行くくらいの規模でいいよね?
で構成されたシナリオでした♪

お部屋作ったら公開したくなるよね?と思って、思い切ってセッションの募集したところ…
なんとか募集人数のPLさんが集まった僕は運が良いし…集まったPLさんがみんな良い人だったのも運が良い♪

こうして優しさに包まれながら、僕のSW2.5初GMセッションは…僕なりにも満足行くものとなりました♪
※どのくらい満足だったかというと、うっかり?CP化を持ちかけたくらい楽しかったです♪


ここまで読んだ人はこう思ったかもしれません…
「そんなのはるるんの運が良かっただけじゃん!」と…

だよね~。
でもね…多分だけど「運が良い」って思い込んでいる人は、意識的(あるいは無意識に)運が良くなる行動を取っているんだと思うんだ♪
僕のセッションに参加してくれたPLさんに、この卓に参加した理由を聞いたところ「以前から日記を読んでいて興味を持ったから」という人もそれなりにいました
そもそも「運が良い」という根拠のない自信があるからこそ、ちょっとした背伸び(チャレンジ)が出来るんだと思うだ♪

SW2.5のPL経験が2回しかなくても、なんとかGMをすることができた僕が保証します♪
GMをやりたいと思って準備をしたなら思い切ってセッションを募集してみよう♪
そして…人が集まらないようなら、自分の参加しているコミュや日記で募集してみよう~♪

まだまだSW2.5の募集が少なくて僕は卓に飢えてます(今は出張中で遊べないけど…)
僕がオンセンに住みついてから、一緒にPLとして遊んだ人がどんどんGMはじめたりして嬉しいです♪
機会があればみんなの卓に遊びに行かせてください♪

その日まで…see you.
いいね! 24
はるるん
はるるん日記
2024/04/01 22:27[web全体で公開]
😊 僕が僕であるために…
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
この日記のタイトル…2回目で草www

さておき、勘違いかもしれないけど「GMをやっているあなたは偉いみたいな日記があって、一人涙を流してます」という日記を見かけたり、僕の日記をきっかけにGMを褒めたりする日記が続いて、めちゃくちゃ嬉しいです♪
…こんな反響あるとは思ってなかったのですけど(汗

そんな日記を見ていて、僕の原点を思い出しました♪

僕は元々は、プリパラのアイドルのなりきりとして生まれた人格なんよね?
その中で僕の原点となっている2つの言葉があります。

★「はるるんは、春を届けるアイドルなんだよ♪」
フォロワーさんに言われた一言。「はるるんは、春を届けるアイドルなんだよ♪」という何気ない一言が僕の原点のひとつです!
具体的に「春を届けるアイドル」ってなんだろうって考えてきたことが、今の僕を作っていると思います

★「素敵な明日を迎えられるようなステージ」
うちのヒカリの元ネタになってるアイカツの星宮いちごちゃん
「ライブでお腹いっぱいにはならないけど…素敵な明日を迎えられるようなステージにしたいです」みたいなセリフが強く心に残ってます

★「みんなに笑顔を届けるために」
そうして…僕なりに導き出した結論が「みんなに笑顔を届けるアイドル」
僕の日記やセッションで、みんなの人生が劇的に変わるなんてことはないって思います
それでも…1mmでもいいから「明日もがんばろ♪」って思ってもらえるような…そんな僕であり続けたいって思ってます♪

まだまだ未熟者ゆえ…ときには怒りのままに日記をUPしてしまい、みんなを不愉快にしちゃうこともあると思います…
それでも…誰かに笑顔を…誰かに勇気を届けることができたら嬉しいなって思います♪

明日も元気にがんばるる~♪
いいね! 19
はるるん
はるるん日記
2024/03/31 22:51[web全体で公開]
😆 GMに挑戦したあなたは無条件にエラい!
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
ここ数日間、GMについて考えていたので何回かにわけてGMについてダラダラ語ろうかなと思います♪

★GMに挑戦したあなたは無条件にエラい!

GMに必要な技術…確かに色々とあると思うけど「自分自身を受け入れて肯定してあげる技術」も大切なんじゃないかな?って♪
自分自身、何度もGMをやっているけれど「完璧だ…僕スゲー!」で終わったことは一度もないと思います。
基本的には「色々失敗しちゃったけど、まぁ…みんな楽しんでくれたみたいだしOKOK♪」くらいのイメージです

うまくいかなかった…
迷惑かけちゃった…
GMなんてやらなきゃよかった…

うんうん…そーだよね…
それでもね…僕は「GMにチャレンジしたこと…それだけですごいって思うんだ♪」
だから失敗して凹んじゃっても、まずは自分自身に「ナイスチャレンジ!」と肯定してあげてください♪

失敗したことがある人は全員、チャレンジしたことがある人です♪
だから…その失敗は次の成功を生むための糧♪
これからもチャレンジしてくれたら嬉しいな♪


★僕がGMをはじめたきっかけ

そもそもTRPGに引き込まれたきっかけが、JCの頃「ドラクエやったことあるならD&Dやろうぜ!」という今思い出しても意味わからないよねw
そこから持ち回りでDMが回ってきたのが最初かな?
「シーフは信用ならねぇから出禁だ」とか「(SWでいうLV5あたりの)ラスボスがレッサードラゴン」だったりして、めちゃくちゃ怒られましたwww

そこからJKとなり、なんかしらないけどSWをやっている連中が5人くらいいたので、みんなで集まってSWをはじめたのがきっかけかな?
この頃は、水野良さんや清松みゆきさんのリプレイが全盛期だったこともあり、吟遊GMやPLとGMの騙しあいみたいなことを頻繁にやってました
…今なら厄介さんだねwww

それからはTRPGをやることはなく…細々とリプレイを読むだけの日々が続いておりました
個人的に好きだったのは、秋田みやびさんの「ヘッポコーず」&「新米女神の勇者たち」
SWじゃないけど…菊池たけしさんの「アリアンロッド・リプレイ・ルージュ」が好きです♪

そして時は流れ…いつの間にかSWが2.5になっていることを知ってからTRPG熱が再燃したんだけど…
そのへんの話は、また今度♪
いいね! 33
はるるん
はるるん日記
2024/03/30 20:09[web全体で公開]
😶 PCのRPはどれくらいPLに影響を与えるか?
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
この前の事件もあり、最近RPについて考えていたりするんだけど…PCのRPはどれくらいPLに影響を与えているんだろう?

結論から言うと「憑依型タイプ」のPLさんだと、かなーりPLにも影響を与えてそうって感じかな?

この前、Twitterで回ってきたTLでRPには以下の4タイプがあると言われていた気がする
①ほぼ自分
②憑依型
③マリオネット師
④PCはだたのコマ


僕は②よりの③かな?と自己分析してるんだけど、一緒に卓を囲んだPLさんを見ていると、
①だったり③だったりして、面白いな~と思います
※どのタイプが良くて、どのタイプが悪いというのは一切ないと思います。


僕の場合、熱血系キャラである「ヤンキーのレイア」や「亀山さん…じゃなくてカケルさん」をやっているときと、
「うんうん♪これも冒険だね♪」のヒカリや清純派かまととぶりっ子のアイちゃんをやっているときでは、
僕自身のテンションも変わっている気がするんよね?

そうした実体験から、PCのRPはRPにのめり込むほどPLに大きく影響を与えていると思いました♪
もちろん異論は認めますので、みんなのコメントも見てみたいな♪

追伸.
初セッションでとあるイベントをきっかけに引退した“吸精姫”イリアちゃんが、同卓したPLさんの中で深く覚えてもらっていてくれて嬉しい♪
僕もイリアちゃんを演じられたこと嬉しく思います♪
いいね! 19
はるるん
はるるん日記
2024/03/28 22:07[web全体で公開]
😆 【SW2.5】テキセの想定時間
先日の日記に対して、貴重なご意見ありがとうございました♪
まだまだ未熟者ゆえ…自分自身も成長しなくちゃいけないよな…と、思いました!

さてさて…ここからは通常営業で…

おっはるか~♪
昨年の8月からセッションに参加しはじめて、よーやく55回の卓を経験したはるるんだよ~ん♪

僕はRPが好きだ♪PLとして参加したときのRPも好きだし、GMとしてみんなのRPを眺めているのも好きだ♪
このまま…永遠に卓を続けられれば幸せなのに…
でもね…時間は有限なんだよ~(涙

そんなわけで今回は…SW2.5、LV3~7くらい、テキセでのセッションの想定時間について考えてみたよ~♪

★クライマックス~ED:約2時間
最低でも1時間半だけど…だいたいラスボス戦に1時間程度かかるので、EDに30分、成長等を考えると2時間かな?
1時間だと、だいたい最後は駆け足になって慌ただしいまま解散になるイメージかな?
あと…3時間使って。最後に1時間、参加したみんなを褒め称えあう時間を取ると幸せな気分になれます♪
ちなみに僕の卓でのラスボス戦平均タイムは30分…だいたい2回の表に終わります(ヌルい

★オープニング:30分から1時間
最初のギルドのシーンの世間話RPに15分、依頼の説明から出発に15分くらいのイメージ
自己紹介とか色々やると1時間くらい吹っ飛ぶけど…
僕的にはオープニングに時間をかけるならその分ミドル以降に時間をかけたい派なので、最近はオープニングを吹っ飛ばすこともあるかな?

ここまででだいたい2時間30分…。
よくある21:00~25:00の4時間卓だと、残り1時間30分でミドルフェーズを終わらせる必要があるということですね(汗

★ミドルフェーズ:1シーンあたり15~30分、戦闘1回あたり30分~1時間
1シーンの定義は、探索する場面(聞き込み、部屋の探索等)1回あたりとします。
RP少なめで、探索のサイコロ振って次に進むくらいなら約15分
RPがあったり、PLさんの相談が必要になったりすると30分くらいかかるイメージです
なお…温泉シーンは最低でも30分…できれば1時間ほしいです(異論は認めない

僕の体感だけど…3~4時間の卓の場合、だいたい探索2~3回に戦闘が1回あるかないか?くらいのイメージです。

ちなみに僕のシナリオで一番短いのは「ようこそ七色のマナ(実力主義の冒険者ギルド)へ」
これはOPに30分、ミドルフェイズが1時間、クライマックスからEDに2時間の4時間コース
次に短いのは、所謂桃鉄ギミックシナリオで約5時間
両方ともRPできる要素と相談する要素が少ないのでサクサク進んでいきます
平均的な卓はやっぱり6~8時間かかっちゃうので、もう無理に1日で終わらせるのは諦めました…

ちなみに最長は、CP最終回
思いっきりRPしてほしかったので、3日間で13時間という卓がありました♪
結果的には16時間くらい欲しくなっちゃたけどwww


大事なことなので2回言うと…
僕はRPが好きだ♪PLとして参加したときのRPも好きだし、GMとしてみんなのRPを眺めているのも好きだ♪

僕と同じ傾向のGMさんにささやかなプレゼント♪

無理に4~5時間で終わらせようとするのは諦めて…たっぷり8時間確保しよー♪

エモいRPを堪能し隊 隊長のはるるんでした♪
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はるるん
はるるん日記
2024/03/27 22:29[web全体で公開]
😟 PL同士の信頼関係がなければ同じ卓はかこめない ※多分、怒ってるので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、とあるセッションに参加しましたが、おそらくこの卓の冒険日誌を書くことなないと思う。
詳細を述べるつもりはないけど、未熟なはるるんはPLレベルで怒ってます。
卓の空気を悪くしたり、卓が壊れないように、すっと我慢してました…してたよね?
相方の手厚いフォローがなければブチ切れてました(まぁ…結局、ブチ切れたけど

色々考えたけど、結局は「PL同士の信頼関係がなければ同じ卓はかこめない」ってことなんじゃないかな?
PC同士がどんなに仲が悪いRPしてようとも、PL同士の信頼関係があれば、それはケンカRPを楽しんでるだけ…
PL間の信頼関係が壊れちゃえば、少なくともまともにパーティーを組むことなんてできません。

その上で、どういったRP(キャラクター)が嫌われやすくて、どーいうキャラが好かれやすいのか…
僕なりに考えてみました(異論は認めます)

★嫌われやすいキャラクター
・やばすぎる経歴を持つキャラ:後ろから刺されるかもしれねぇとかカタギを平気でkillしかねないと思うキャラに背中を預けられない
・ツンデレ:だいたいツン9割で卓が終わります…。
・かまってちゃん:これは僕が苦手だからかな?

★好かれやすいキャラ
・間違っててもいいから色々と提案するキャラ
・明るく前向き
・後輩キャラ、わんこキャラ

んー?うまくまとまらないな…
ぶっちゃけ、どんなキャラを演じようが信頼関係があれば成り立つし、そこが揺らいだら成り立たない…
それだけかな?

僕の卓の参加条件である「マナーを守って周りと楽しく遊べる方」を満たすのってそんなに難しいことなのかな?かな?
とりあえず他人の意見には耳を傾けましょう…以上
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はるるん
はるるん日記
2024/03/26 17:22[web全体で公開]
😍 【SW2.5】一狩りいこうぜ!LG ~PL冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は Yanagi GMが開催した「一狩りいこうぜ!LG」に参加した話だよ~ん♪

「お前ら、そんなに暇なら俺のお使いでもやってもらおうか」

ギルド長の一言で始まったお使いは…熾烈を極めるものでした♪
そんなわけで…苦楽を共にした旅の仲間たちはこちら♪

●ミルカ(なごみさん)
流行最先端?のタゲ無しマギテックシューター
Wトマホークからの…Wサーペンタインガン…回避は捨てて防護点で防ぐスタイル
みんなからフレーバー拳銃RPを絶賛されていたかっこいい女の子

●アルファ(テトムさん)
ルーンフォークにしてもうひとりのマギシュー
トラドールの最大装填数:3は若干厳しいね(汗
ちな…僕は2H銃ならテンペスト派(初弾ロングパレルを除く←)
性別不詳の不思議っ子

●レックス(みよかんさん)
ミストエルフのグラップラーということで…回避重視…というわけでもなかったのかな?
所謂、投げっプラー!
前半戦では出目が振るわず、ウチのアリスと並んで「エルフは無能」という烙印を押されるところだった…
なお脱いだら強かった←

◯アリス・リデル(はるるん)
ソーサラー寄りのウィザードであるエリカ様を作るつもりだったが、ご覧のように?アタッカーしかいない卓だったため、回復キャラを作ることに…
当初はお姉ちゃんキャラであるメリアのユキねぇを作る予定だったが大惨事表がしっくり来なかったため、最終的にはアリスに登場してもらうことに…
名前は『不思議の国のアリス』のモデルとなった少女からだけど、設定面は僕のマイキャラであるアリスから←
仮想卓動画「レアルン冒険譚」にも登場しているから気が向いたら観てねー!(ダイマ
後述する迷場面集の通り、一発で「駄エルフ」の称号を得ることにw


いつものように迷場面集から…

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①初っ端から…
はるるん「取り急ぎキャラシ作りました!」
なごみさん「アルケミスト技能を習得されていますが、アルケミーキットを購入、装備されていないようです。現状の所持金だとアルケミーキットを購入できず(ry」

うっかり賦術が使えないアルケミストになるところでした(汗
なごみさんThanks!

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②残金15G
「一狩りいこうぜ」名物、10Gのご飯を食べることでパワーアップ
残金15Gしか持ってこなかったアリス(195歳は…)

バシム「ちゃんと計画性を身に着けるこったな」嘆息
ルナリア「200歳にもなるのにそれはちょっとと思いますわ・・・」(エルフ79歳並感)
アリス「これもハルーラ様の導きなのデース☆」

それハルーラか?

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③ネタが古いぞ←
GM と言うわけで探索です。ヒラメでも構わないぞぉ
アリス 2d 探索(エルフアイは地獄耳
ミルカ よく見ると目が耳になっていますね……w
GM デビルマンじゃねーか()

元ネタは”デビルチョップはパンチ力”←

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④かわせないレックス
食材となるポポとの対戦!
仕留めきれなかっったポポの反撃

ポポ
#1 (2D6+5) → 7[4,3]+5 → 12
#2 (2D6+5) → 10[4,6]+5 → 15

レックス
#1 (2D6+7+0) → 5[3,2]+7+0 → 12
#2 (2D6+7+0) → 5[3,2]+7+0 → 12

1回命中 ダメージ11

3R目
レックス
(2D6+7+0) → 2[1,1]+7+0 ※自動的失敗 ダメージ16

改めて見るとGMの出目も高かったね?

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⑤ティガレックスとリアル鬼ごっこ

ティガレックス そしてあなたたちの姿を見るや否やいきり立って襲い掛かってくる・・・! 15:47
レックス「わー!!逃げますよ皆さん!」
アルファ「全速力で逃げるぞ…」
ミルカ「やれやれだぜ……!」

ここから長い長い追いかけっこがはじまる…

今度は上空からティガレックスが迫る・・・!

たちまち飛来したティガレックスがポポの群れを強襲した!

なんとか無事に逃げられたようだ……。 16:11

約20分間の鬼ごっこ…マジ疲れたのデースw

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⑥フレーバー射撃RPかっこいい♪
先制判定!
ミルカ (2D6+1+3>=12) → 7[5,2]+1+3 → 11 → 失敗
アリス 恩寵投げます「ミルミル…落ち着けばダイジョブです!」
ミルカ「そうだね、ここは冷静に……!」フレーバーで足元に威嚇射撃して動きを止め、先制を取ろう

イズチ1 17で同値回避
ミルカ うーん、初手で躓くのは……恩寵で当てましょうか
「よっし、ここは任せろ! そこだぁ!」と叫びながらイズチへガンを向け……撃つフリをして注意を引き、支援します

うん♪めちゃかっこいい♪

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⑦戦況を見極めながら魔法を使い分ける
敵の反撃でHP13となったレックス…次ターンで攻撃を貰うと死亡する可能性もあったが…

アリス 《魔法拡大/数》を宣言してイズチ1&2にフォース
GM ここでアリスがあえて魔法での攻めを選択し、勝負に出る・・・!

抵抗突破!ダメージは…
#1 KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[4,6 5,4]=10,9 → 5,5+6 → 1回転 → 16
#2 KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[2,6]=8 → 4+6 → 10

GM イズチたちがアリスの放つ衝撃波に吹き飛ばされ、1匹はそのまま動かなくなった・・・!

そして…次のターンでは

アリス 《魔法拡大/数》を宣言してミルミル、レンレンにキュア・ウーンズ 
GM アリスはまだ健在な相手を見て回復で次の攻撃に備えていく・・・!

ってか、的確な解説?実況が入るYanagiさんがすごい←

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⑧奥の手は最後まで取っておくから奥の手なのデース?

アリス もう少しだけ削っておきます!フォース! (2D6+6+0+0) → 7[1,6]+6+0+0 → 13
E:オサイズチ の精神抵抗判定! (2D6+8) → 7[6,1]+8 → 15

アリス 氷結晶イチゴ 効果:セッション中1回だけ判定値を振り直しできる
 (2D6+6+0+0) → 9[6,3]+6+0+0 → 15

アルファ それでは恩恵を使いましょー
「アリス、集中して確実に狙うんだ、そして一気に放て…いいな?」

アリス「ありがとうアルファ!友情パワー…なめんなー!!!!」
KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[3,6]=9 → 5+6 → 11

ここで回ってたら美味しかったのだが…ドンマイ!
それでも美しいシーンでした♪

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そんなこんなで、全員のリソースも大概使い切るという絶妙な戦闘バランスの卓になりました♪
いや~♪楽しかった~♪

それにしてもYanagiさんやわっかさんとかのGMを見てると、実況できるGM技術マネてみたいな~って思うんだよね♪
※実際にはGM操作に一杯一杯で、そんな余裕ないという…

この後、夜の卓も控えていたのでトレジャーポイントタイムの時は離脱しちゃったけど、最後までハラハラドキドキのセッションでした♪
あらためて…GMのYanagiさん、一緒に旅をしてくれた なごみさん、テトムさん、みよかんさん
そして…ここまで日記を読んでくれた皆さん、本当にありがとうございました♪

それではまた、どこかの卓でお会いしましょう…
See you.
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はるるん
はるるん日記
2024/03/26 12:16[web全体で公開]
😭 勝手に宣伝日記
おっはるか〜♪
僕の知り合い…あれ?フレンドになってなかったっけ??
まーいいや←

ナギさんがおもしろそーなセッション立ててるんよー!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171119586739nagigmrm

普段はCoCやダブルクロスのKP?してるので、なんとなくエモそう♪
本当は僕が参加したいんだけど、なんで仕事なんだよ〜😭‎

そんなわけで僕のお仕事変わってくれるか、僕の代わりに参加して感想聞かせて欲しいな💓💞

と、勝手に宣伝しちゃい隊でした!
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はるるん
はるるん日記
2024/03/26 02:16[web全体で公開]
😆 SW2.5 【R15+指定】ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか? βテスト ~GMセッション記録~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪明後日から長期出張のため連投失礼?なはるるんだよ~ん♪
今回は…ちょうど「シナリオの作り方」みたいな話題が続いてるので、GMセッション記録を書いてみようと思うんだよ~ん♪

このシナリオの掛け算は「ルーンフォーク×胸クソ悪いシナリオ×桃鉄」かな?
ルーンフォークの特徴でもある「復活時に穢れがたまらないが1年間の記憶を失う」を使って、胸クソ悪いシナリオ作れないかなー?という気持ちと…
「明るく楽しいセッション」をモットーにしている僕がこのシナリオを出してもいいのかな?という二律背反で揺れていたんだけど…
結局、最後は「やってみなくちゃわからない、わからなかったらやってみよう!」だよ♪ というみらいちゃん(あるいは、黒だいあちゃん)に背中を押されました♪

そんなアウトローな卓に参加してくれたゴキゲンな連中はこちら♪
●アーヴェン(スカイラブさん)
バイクと心通じ合うヘンタイ(褒め言葉)
バイクが本体(褒め言葉)
三度の飯や美少女よりバイクが大好きなヘンタイ(褒め言葉)

冗談です←
安全運転を心がけるナイスガイです!
そして、今気づいたけど…「ストイックな男メーカー2nd」があるんだ!!

●ラウル(伊黒楊常さん)
カーニバラスメリアのデーモンルーラー
立ち絵がレベルファイブっぽいなぁ~と思ってました←
中の人の”いつもマジメキャラになってしまう魔法”を克服できたか?!

●エルナ(ときわさん)
ツァオバーシュッツェ…魔法の射手ことエルナ嬢!
拳銃型の珍しい発動体を愛用する女性

うんうん♪こういう設定大好き人間です♡

結局、コンジャラー、マギテック、フェアリーテイマーを1ずつ取得している理由は不明だったけど…MP増加?
今回の立ち回り的には、明るいお姉さんって感じで「明るく楽しい」を補ってくれたかな?

●イーサ(のみのみさん)
戦闘型ルーンフォークの放浪者
今回のテーマと重なって、PC1みたいな存在になったね♪
クライマックスに至るまでのRPは、今卓でのMVP?
せっかくなので、最後のほうで設定に噛みつかせて?もらいました

●ルシア( himagami(暇神)さん)
幼馴染を探して”はきだめ”に迷い込んでしまった普通の女性?
普通の感性をもった人間が”はきだめ”に迷いこむと、こんな感じで困惑するんだ~って感じでした?
せっかくなので、最後に別れのシーンを追加させてもらいました♪


依頼内容は「ルーンフォークの娼婦が貴族の客を殺して逃げちまったってよ!とっとと捕まえてきな!」というR15+指定
桃鉄MAPを巡りながら…時にはお宝Pが上昇、時にはラッキーイベントが発生、時には親密度が高まって新しい生命が宿るピンチも???

徐々に明らかになっていく事件の真相を前に君たちは…というセッションでした♪
難易度もそこまで高くなく、時間も想定内、ついでにPLさんたちがRPで盛り上がってくれたのでβテストとしては上出来だったと自己分析
75度くらいひねった形で例のCPに使おうと思っていたけど、これはこれで単発シナリオとしても回せそう♪
(ちな…あっちのパーティーならチャライ兄ちゃん入れれば、男女比半々だ)


さてさて…ここからはログから拾った迷場面集?
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①モルソン・クアーズ
人探し、用心棒、襲撃、運び屋、犯罪戦争…金になるなら何でも引き受ける盗賊…もとい冒険者ギルド「クアーズ一家」の首領(ドン)
ドワーフ女160歳という典型的なロリババァ
「とっととお行き!4Rで支度しな!」と言わせたいがために登場させたキャラ
元ネタは、もちろんラピュタのドーラ婆さん

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②クアーズ鉄の掟
一つ、挨拶はきちんと!
一つ、なるべく人は殺さない
一つ、貧乏人からは金は取らない
一つ、よく寝て、よく食べる
一つ、己の正義を貫く!

[雑談] ラウル : なんか、真っ当な掟キター!!!
[雑談] アーヴェン : 案外真面目だった


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③桃鉄と桃マス
桃マス:2人の親密PがUP
※親密Pが25を超えると新しい生命の予感…

[雑談] ラウル : 男同士だとドウナルンダ???
[雑談] GM : さぁ?
[雑談] ラウル : 種族の壁どころか性別すら超越できんのかよ・・・

GM : それじゃ、赤組のコマを9個動かしてみて
イーサ : なんか桃行けるけど。。
ルシア : 情報も何もない状態で初手桃って他の組に怒られるぞw
アーヴェン : 戻ってきたら新しい命が…


アーヴェン : 1d+6 ろろろろ… (1D6+6) > 2[2]+6 > 8
GM : 桃いけるな…
アーヴェン : ………
イーサ : ww
ラウル : www
イーサ : バイクが恋人な。。


エルナ・ファルケンベルク : 1d+6 (1D6+6) > 6[6]+6 > 12
アーヴェン : 全色踏めるルートありますね
GM : 桃←
アーヴェン : そんなに、踏んでほしい?
イーサ : めっちゃ桃勧める
GM : いや…事故は怖いw
ラウル : めちゃくちゃ、桃押してくるな・・・まあ分かるけど()
アーヴェン : でも折角だから一回は…
イーサ : 楽しそうではある
エルナ・ファルケンベルク : 一発いってみますかぁ

わ~い♪
結果は…親密度が5あがっただけでした(チェッ


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④真相を知った君たちは…
この辺は語りすぎるとネタバレになっちゃうので…ダイジェストで

イーサ : 「ただ。。。」少しためらう顔でPTの面々を見る
イーサ : 「私は放浪者だ。よそ者のような私がやりたいことにお前らを巻き込む必要はないと思っただけだ」
ラウル : 「ップ。アハハハハハ、バカじゃねーの」爆笑
アーヴェン : 「お前はそれを、ウチのボスの前でも言えるのか?」
イーサ : 「そうだな。店主には世話になったから悪いとは思う」
アーヴェン : 「…分かっていないな」 ぽり、と首筋をかいて
チャライ=ニーチャ : 「クアーズ鉄の掟!一つ、己の正義を貫く!あんましウチのボスをみくびるんじゃねぇっすよ!」
ラウル : 「その後、どんな無茶ぶりされるか分かんねーけどなー」ケラケラ
チャライ=ニーチャ : 「便所掃除っすかねwww」
イーサ : 「便所掃除ぐらいならいくらでも付き合おう」

からの…

イーサ : 「。。。何も言わなくても構わん。あの店に帰りたいなら頭を縦に、帰りたくないなら横に振るだけでいい」
C3 : それじゃ…C3はゆっくりと首を横に振る「娼館に帰れば…また殺される…もう嫌…私は…何も失いたくない…」そしてC3はその場で泣き崩れる…
イーサ : 「それでいい。君は自ら抗った」

なんだこいつ…名言メーカーか?(もちろん褒め言葉


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⑤屋敷に突入…でもバイクはどーする?

キャラ提出時から「兎に角バイク野郎がやりたかったという理由で生まれたので、本体はオマケです」と宣言していたアーヴェン
そのときGMは思いました…「ラスボス戦…屋敷の中だぞ?」
でも、ここはアウトロー卓!「バイクもろとも乗り込めるように頑張ってください」という謎のアドバイスをwww

結果…
アーヴェン : グッとフルスロットルで後輪から煙を上げつつ
アーヴェン : 入口にグレネードをズドン!
ワールウィンド(高性能魔動バイク) : ギャギャギャギャギャ、ヴォォォォーーーーーーーーン!!!!

いいね♪
僕の卓では「ロマンはリアリティに勝る」んだよ~ん♪
※イメージは仮面ライダーが壁を突き破って突入してくるアレ←

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⑥上級戦闘(通算2回目)
…とは言え、前回は1Rキルされたので実質初挑戦か?
PLとしては徐々に経験を積んできた上級戦闘。慣れてくると基本戦闘よりも楽しいかも♪
慣れてくれば…ね(汗

これからもクライマックスバトルは上級戦闘で行こうと思います(しらんけど


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⑦その他、クライマックスバトルでの名シーン
★あぁ…納得だわ
ラウル : 「ッ!?テメー、ラーリス信者か!!!」
ルシア : 「あぁラーリス…納得だわ」
イーサ : 「魔神の信奉者か。そりゃ狂ってるわけだ」

まぁ…この辺はちゃんと考えてるんだよ~ん♪(無意識


★ダメージ52
イーサ : k50+12+3+2+10 ダメージ、熊爪マッスル、ヴォパA、捨て身Ⅱ KeyNo.50c[10]+27 > 2D:[4,6 5,3]=10,8 > 13,12+27 > 1回転 > 52
つっよ…

★バイクが恋人
アーヴェン : 「オレの友を侮るなよ!」 恩寵をバイクへ
LV:11 大盾を持った重装護衛兵 : 親密5Pのバイクか!
イーサ : あれ本当にバイクと!?エルナ表に置いて?!
エルナ・ファルケンベルク : 置いて行かれてたのかぁ(

★魔法の射手
エルナ・ファルケンベルク : 『真、第八階位の攻…』発動体を構えて
ラウル : 「銃を持って詠唱とは、珍しい光景だ・・・」
イーサ : 「しゃれている」

僕ん家のヒカリは「文字舞いの靴」で”軽やかなステップで魔法陣を描き…”
マットさんところのプミラさんは”ソレイユ語で、舞を舞い詠唱”
うんうん♪こういう謎のこだわりは大好物です♪(もちろん褒め言葉

ちな…立ち絵めちゃ可愛いです♪

結局…そんなこんなで2R目の反撃も出来ずに逝っちゃいました←
う~ん…せめて4Rはもたせたいな~()
※なお、セッション時間的には2Rで終わってくれて、ちょうどよかったのですが(汗

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⑧すぐこういうことしたくなっちゃうのが僕の悪い癖
★イーサの場合
LV:10 邪教の高司祭+9 : 「この世界に真の自由を~~~~~~!!!!
あsdfghjkl様(なんかトロールっぽい名前を言ったような?」
イーサ : 「?!」
ラウル : 「・・・何だ?今のは」
イーサ : 「。。。ここで見つかるとはな」


★ルシアの場合
モルソン・クアーズ : 「そういやルシア…そろそろ街をでるさえ?たいした情報はなかったけどさ…」と”どこかの町の名前が書かれた”紙切れを渡す
モルソン・クアーズ : 「そこに何かがあるとさ…」
ルシア : 「……ありがとうございます」
モルソン・クアーズ : 「元気でやるさえ…あんたも私の娘なんだからさ」
ルシア : 「彼が見つかったら、一緒にお礼に来ます」


モルソン・クアーズ : 「まぁ…夕飯を食べる時間くらいあるさえ!帰るよ…我が家にね」って感じで今回のセッションも無事に終了!
それにしても…ラスボスが弱い件については厳しく問い詰めたい←
やっぱり…あと2~3体護衛を追加したほうがいいのかな?

ちな…6000Gくらいを考えていた報酬がなんと…8740Gってなんで?!
最後までガバガバなGMでしたwww


そんなわけで…βテストかつ特殊な設定なシナリオにお付き合いいただいたスカイラブさん、伊黒楊常さん、ときわさん、のみのみさん 、himagami(暇神)さん 本当にありがとうございました♪


ふと…「ルーンフォーク×巨大ロボット」という掛け算を思いついてしまったんだけど…需要ある???
まぁ…今は「学園マナ不思議と七色の花」に集中したいので、それはまた別の機会に…


もし、この日記を読んで「おっ?はるるんの卓、ちょっとおもしろそうじゃん!」と興味をもってもらえたら嬉しいです♪
もちろん、僕じゃなくても、SW2.5…いやTRPGって面白いじゃん!ってどこかの卓に参加したくなっちゃったなら、僕の計画通りだね♪(ニヤリ

それでは近い将来、どこかの卓でお会いいたしましょう…
その日まで…まったね~♪
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はるるん
はるるん日記
2024/03/25 22:10[web全体で公開]
🤔 SW2.5のシナリオの作り方 ~はるるんの場合~
温森おかゆさんの日記に便乗してみよう♪

そーいう意味では「SW2.5のシナリオ」は比較的、楽なのかもしれない
昔、何かのコラムだかで読んだ気がするけど、SWは基本的に「水戸黄門」「戦隊モノ」のテンプレートなんよね?
つまり…「事件発生(オープニング)」→「なんやかんやあって(ミドルフェイズ)」→「敵を倒す(クライマックス)」→「あっぱれ♪(エンディング)」
このテンプレートにギミックを当て嵌めるだけでシナリオの完成だ!
※異論は認めるが、CPでもない限り、基本的にラスボス戦がないシナリオは、みんな作らないんじゃないかな?

ん?ギミックが思い浮かばない???
そこは…トイレやお風呂に入りながら、ふんばってみよー!

ちな…僕の場合は「アイデア×アイデア」のデコレーション方式かな???
例えば…

魔域ステーション:毒入りスープの4つの部屋×蒸気機関車
攫われた幼女:血まみれの女性×桃鉄(ボードゲーム)
皇帝酒:おっさん×酒×葬送のフリーレン
魔法少女リリカル☆マギカ:素敵に変身リボン×RP重視
ようこそ七色のマナへ(実力主義の冒険者ギルドへ):高校生クイズ×白飛び

ちなみに現在作成中の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント:学園マナ不思議と七色の花」はというと…
7×7×7×7×7×7×7 かな?

もうちょっと、真面目なコラムにしようと思ったのにめちゃくちゃ雑な日記になってしまったw
まぁ…ネタを丸パクリしたら盗作だけど、いいとこ取りしたキメラならオリジナルなんだよ~ん♪

そんなわけで…GMが増えることを願っているはるるんでした♪
いいね! 15
はるるん
はるるん日記
2024/03/23 22:39[web全体で公開]
😆 【SW2.5】夢中で霧中 ~PL冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソロモンよ、私は帰ってきた!
そんなわけでドライブスルーのように旅立っていく束の間の自宅を満喫?しているはるるんだよ~ん♪

今日は3/19(火)に開催されたバイナリGM主催の『夢中で霧中』に参加した話なんだよ~ん♪

ハーヴェス王国のとある職人へ荷物を届ける依頼を達成した僕たち…
後はグランゼールに戻り報酬を受け取るだけだったのだが…

ネタバレしない程度にネタバレすると…霧中の夢中でムチュウになる話でした?
とりま、いつものようにPCの紹介をするんだよ~ん♪


●ナターリア(東雲レムさん)
Wバトルダンサーの一角。ミノタウロスの軍勢に故郷を壊滅させられて復習を誓う人間女性の18歳。
良いとこのお嬢様だったとのことで…知的で穏やかな口調で話していたこともあり、結果的にウチのPCに影響を与える

●ジェロ(わっかさん)
お互いにGMとPLの関係で卓を囲むことはあれど、PL同士では初共演!
わっかさんのキャラは左目元に大きな傷跡があるタビットのデーモンルーラー!
僕的にはアヴェンジャーを撃つときに左目元に大きな傷跡から血が吹き出していました←
今回のPTの唯一の男性キャラ…モフモフ枠?

●プミラ(マットさん)
なんだか色々あって亡命中のハイマン。本名はプミラムだが呼びづらいのでプミラらしい…
自己紹介でもプミラであったが、ウチのPCは基本的に本名呼びだったのは…本名を教えてもらっていたのだろうか?
メイン技能がプリーストでしたが、自分は使ったことがない流派を覚えていて、終始、何をしているのか理解できていなかった(苦笑
セッション開始早々、「他にも和装っぽいキャラがいるとは!」と言われたw

◯カオル・カンナヅキ(はるるん)
なんか侍キャラやりたいなぁ…せや、バトルダンサーを勝手にサムライということにしよう!って感じで作成したキャラ
名前の由来?は神無月薫という…僕のマイキャラから()
真宮寺さくら成分60%、緋村剣心成分30%、その他10%のイメージだったけど…結果的に緋村剣心成分60%くらいに?


GM曰く…初のオリジナルシナリオです!とのことでしたが、展開も凝っていたし、和風ホラー系?な雰囲気がすごく面白かったです♪
個人的には、最初の依頼の時点から仕組まれていたのかと邪推してしまった

ともあれ…恒例のログを読み返しながらの振り返り

★Wバトルダンサー
ナターリア&カオルの2TOPバトルダンサーが実現しました!
カオルは《斬り返しⅠ》《必殺攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》《変幻自在Ⅰ》という攻撃的バトルダンサーに対して、
ナターリアは《挑発攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《両手利き》《回避行動Ⅰ》という回避系バトルダンサーという好対照なふたりでした!

★只者じゃない村人
バイナリ/GM : 貴方達が村の入口に着くと背後から女性が声をかけてきました。
村の女性 : 「あんた達冒険者だろ?こんな霧の中よく来たね。大変だったろうに、ゆっくりして行きな。」
ジェロ : 「うおっ、ビックリした。いつの間に。」
ナターリア : 「……(簡単に後ろを取られました。)」

結局、伏線だったかどうかは霧の中…

★そりゃ警戒するよねw
村長の奥さん : 「お待たせぇ、粗茶ですが遠慮なさらずにどうぞぉ。」
ナターリア : 「……ありがとうございます(手を添えるだけ」
プミラ : 一般技能:ドラッグメイカーで、何茶か分かりませんか?

結局、睡眠薬が入っていたかどうかは夢の中…

★ナイトメアが筋肉判定で…
カオル : ちなみに…筋肉で拘束解けます?
バイナリ/GM : 糸をほどくなら腕力判定(目標値12)です
出目4以上であれば余裕で成功なのだが…
カオル : 2d+5+3>=12 冒険者+筋力 (2D6+5+3>=12) > 2[1,1]+5+3 > 10 > 自動的失敗

★日本語難しい
バイナリ/GM : 装備品以外持ち物はないのです…
カオル : 「考えていても仕方ありませんな…刀がないのが不安でござるが追いかけるしかなさそうですねぇ」
ジェロ : その辺に武器になりそうなモノとかないかな。木切れとか。
バイナリ/GM : 武器防具装飾品はあります。ないのは所持品系ですね
ナターリア : 武器あるんかい
カオル : あったのか
ジェロ : おっと、なるほど。

3人からの連続ツッコミでしたw

ここからはラスボス戦

★とっておきの舞…
プミラ : 「舞い手プミラの、とっておきの舞…。見せて差し上げますわ。」
プミラ : 恩寵を使用
プミラ : 敵全員にブラインドネス

勝ったな…風呂に入ってくる←

★急に出目が荒ぶるGM
Lv7 グルネル : 2d6+10-4>=? 命中,尻尾 (2D6+10-4>=?) > 11[6,5]+10-4 > 17
カオル : 2d+8+1+0 回避力(高いな… (2D6+8+1+0) > 7[1,6]+8+1+0 > 16
Lv7 グルネル : からめとりー
Lv7 グルネル : 2d6+8 しっぽビンタ (2D6+8) > 7[5,2]+8 > 15
system : [ カオル ] HP : 33 → 20

Lv6 ダブラブルグA : 2d6+9-4>? 命中 (2D6+9-4>?) > 8[3,5]+9-4 > 13
カオル : 2d+8-2+1+0>=13 回避力 (2D6+8-2+1+0>=13) > 3[2,1]+8-2+1+0 > 10 > 失敗
Lv6 ダブラブルグA : 2d6+9-4>? 命中/二回目 (2D6+9-4>?) > 11[6,5]+9-4 > 16
カオル : 2d+8-2+1+0>=16 回避力 (2D6+8-2+1+0>=16) > 10[4,6]+8-2+1+0 > 17 > 成功
Lv6 ダブラブルグA : 2d6+8 きりさく (2D6+8) > 6[5,1]+8 > 14
system : [ カオル ] HP : 20 → 8

バトルダンサーが2回も喰らってはいけないね(汗

★奥義…燕返し!
ここで尻尾を倒さないと死ぬであろうカオル…変幻自在!斬り返しを宣言して薙ぎ払い!

カオル : 2d+8+-2 命中力/ファルシオン2H (2D6+8-2) > 4[1,3]+8-2 > 10
この出目はこの出目でひどいが…

Lv7 グルネル : 2d6+9-4>=10 回避,胴 (2D6+9-4>=10) > 10[6,4]+9-4 > 15 > 成功
Lv7 グルネル : 2d6+8-4>=10 回避,尻尾 (2D6+8-4>=10) > 7[5,2]+8-4 > 11 > 成功
Lv6 ダブラブルグA : 2d6+8-4>=10 回避 (2D6+8-4>=10) > 12[6,6]+8-4 > 16 > 自動的成功

これはこれで…凶悪な出目w

しかし…持っててよかった恩寵と斬り返し

カオル : 2d+8+4+-2 命中力/ファルシオン2H (2D6+8+4-2) > 5[4,1]+8+4-2 > 15
Lv7 グルネル : 2d6+9-4>=15 回避,胴 (2D6+9-4>=15) > 4[3,1]+9-4 > 9 > 失敗
Lv7 グルネル : 2d6+8-4>=15 回避,尻尾 (2D6+8-4>=15) > 5[1,4]+8-4 > 9 > 失敗
Lv6 ダブラブルグA : 2d6+8-4>=15 回避 (2D6+8-4>=15) > 4[1,3]+8-4 > 8 > 失敗
カオル : ツンデレかな?

★ジェロ…

ここまでわりと活躍したりかっこいいRPで男前だったジェロだが…
ジェロ : その前に送還判定しますね
ジェロ : 知っているか、俺はケチなんだ。だからこの状況でも送還判定のダイスを振るぜ

ジェロ : 2d+9>13 (2D6+9>13) > 3[1,2]+9 > 12 > 失敗
ジェロ : 2d+4 確定ダメージ (2D6+4) > 8[2,6]+4 > 12
system : [ ジェロ ] HP : 16 → 4
プミラ : 次失敗したら、新しいシャロウアビスが!

ジェロ : すいまえんでした;;供物あげますから帰ってくだしあ

★プミラ殿が目指すは…ドーデンの地か?

プミラ : とにかく遠く…鉄道に乗って、遠くへ
カオル : 私に似た名前の人物に出会いそうでござるな←

それはまた次回の話←


そんなわけで…楽しい時間を過ごすことができました!
あらためてGMのバイナリさん、一緒にPTを組ませていただいた わっかさん、マットさん、東雲レムさん

そして…ここまで読んでくださった全ての皆様に「ありがとうございました!」
やっぱりTRPGはいいものですね♪

それではみなさん…さよなら、さよなら、さよなら♪
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