はるるんさんの日記 page.25
はるるんさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| はるるん | |
| 2024/05/13 19:17[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2024/05/12 19:08[web全体で公開] |
😶 完成したけど… いつにもまして、これ面白いのか?感が💦 なんだろー? GMの主張が強すぎるのかな?? と言え、やってみなくちゃわからない! わからなかったらやってみよう!だね! 某卓の日程が決まったら、伝助用意しよっと💓💞
| はるるん | |
| 2024/05/11 20:58[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ヒャッハー♪超すごいっしょ!マジで!~PL冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 平日は出張、土日はTRPG三昧のはるるんだよ~ん♪ 今回は子供の日に開催されたYanagiGMの「華麗なる迷宮Lv7-8」に参加した話だよ~ん♪ 当初は前衛魔法戦士のザッハトルテちゃんを持ち込もうとしたんだけど、 他のPCの編成の都合もあり、急遽、トルテちゃんのお姉ちゃんであるモンブランを新規作成して持ちこんだんだよ~ん♪ これで明日のユキねぇとあわせて、オペレッタ3姉妹全員集合! モンブランは一言で言えばバカキャラ! リルドラケンでグラップラーでグレンダール様の神官でもあるけど…とにかくバカ! 「ヒャッハー♪超すごいっしょ!マジで!」と言うセリフからにじみ出るバカ! まぁ…オペレッタ3姉妹の名の通り、この姉妹の元ネタは「大室家」の3姉妹なので、 ランは次女の櫻子がモチーフだったりします♪ そんなこんなでランと愉快な仲間達によるカレーづくりの旅は面白おかしかったです♪ セッションを準備していただいたYanagiさん、 同卓いただいたレオニダス(くまくじらさん)、レヴナント(まそっぷさん)、ザイン(哉さん) 本当にありがとうございました♪ それではまた♪
| はるるん | |
| 2024/05/08 22:29[web全体で公開] |
😆 僕の卓ができるまで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ オンセのGMをするときの準備か~? 僕の場合はこうしてるよ~んていうお話 今回は7周年記念イベント「学園マナ不思議と七色の花」が出来るまでのお話 ---------- ①ひたすら妄想する 通勤中、風呂、トイレ、寝る前とか…とにかく妄想 ここでは細かいことを考えずに、クライマックスシーンとかを妄想してます 妄想しているうちに、「こんな感じでいいかな?」というイメージが上がってきたら次に進みます 今回妄想で浮かび上がったのは、以下のような感じかな? ・7部位のラスボス ・仲良くなったNPCがラスボスになり、救うか倒すかを選択してもらう ---------- ②大枠を決める 起承転結の承&転結を決めていく 具体的にはミドルフェイズのギミックとラスボス~EDを固めていく とはいえ僕のギミックはいまのところ2個しかないので、もう少しレパートリー増やしたいな(汗 ・鍵を集めていくタイプ ・桃鉄風スゴロク 今回は「鍵を集めていくタイプ」を選択 ぶっちゃけ、静寂の貴婦人第4話「蘇る貴婦人」の流用です← ギミックの肉付け ・NPCが同行して、色々な場面でPCと会話していく ・イベントをクリアするとNPCの過去の映像が浮かび上がる(とあるCP2話の流用) この辺まで来ると大項目くらいは出来上がるので、ここで時間配分とかを決めていきます ◆オープニング◆ 21:00-21:30 ◆七色のマナ◆ 21:30-22:00 ◆ミドルフェイズ前半◆ 22:00-24:30 ※①~④の部屋を周ればだいたいこのくらいの時間になって中断 ◆ミドルフェイズ後半◆ 21:00-23:00 ◆クライマックスバトル◆ 23:00-24:00 ◆エンディング◆ 24:00-25:00 ---------- ③テキストに書き込んでいく ここが一番時間がかかるところ… 僕の場合、シーン説明、NPCの主な会話、想定される選択肢、判定と目標値、エネミーデータ等を書き込んでいきます たまに面倒くさくなって「あとはいい感じにRP」しか書いてなかったりするけど… ---------- ④ココフォリアにお部屋を作っていく 僕の場合、PROを使っているので、元になりそうなお部屋をコピー ※今回は蘇る貴婦人をコピー 背景やBGMを変更するタイミングごとにシーンを作るので、今回のシナリオでは全44シーンありました ※これが多いのか少ないのかはわからないけど… 背景は基本的に、ちょこちょこ買いためた「背景専門店みにくる」さんを利用 その他のNPCや小物、足りない背景等は、イラストAC、いらすとや、七三ゆきのアトリエ等から拝借してます イラストのイメージ等から、シナリオを一部変更したり、冗長な部分を削ったりするのもこのあたり… ---------- ⑤セッション募集 おおよその部屋ができたら、オンセンでセッションを募集します ※たまに③の段階で募集することもありますが… メンバー集まるかなーと不安になり… 集まったら集まったで、この卓面白いかなー?と不安になり… もう少しエモくならないかなー?とお部屋をいじくったり… セッション開始までの1週間くらいは、不安でプルプル震えています(やや誇張 ---------- 制作期間は…①は不明 ②~③が1週間くらい、④が1週間くらいかな? 僕のコンセプトは、TRPG動画のような…あるいはノベルゲーみたいなセッション もちろん手を抜いてる部分は、とことん手を抜いてるし… 飽きたら妥協もしちゃうかな? 僕の部屋が凝ってるのかどうかはよくわからないし、僕のやり方が正解とも思ってません 「ここまでやる必要なくね?」あるいは「ここまでやるならもう少しがんばれ」くらいの評価かなw …とはいえ、もっと手軽にGMやればいいと思うので、ぶっちゃけ背景1枚、BGMなし、シナリオなんて用意しないというスタイルも全然ありだと思います♪ 色々なGMさんの卓にお邪魔して、良いところはパクっていきたいと思います♪ そんなわけで…機会があれば遊びに行きますし、ぜひ、遊びに来てください♡ それじゃ…まったね~♪
| はるるん | |
| 2024/05/06 23:44[web全体で公開] |
😶 『新訳)錆つく世界を抱いて…』進捗状況 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ マットさんGMの 7周年イベント卓「錆びつく世界を抱いて」にヒカリとして参加させてもらったのが4/20かな? 未だに…あのセッションの衝撃は忘れられない そして…1週間後に僕がGMとして開催した7周年イベント卓「学園マナ不思議と七色の花」 ここでのエンディングの衝撃もずっと心に焼きついている… その場で口に出した「こんど華劇団シリーズをやるときは『錆びつく世界を抱いて…。』の華劇にしようと思うんだけど…やってもいいかな?」 そして、参加したPLさんが「この流れでGMに無茶ぶりして、このメンバーで次のセッション立てません?」という無茶振り… 「錆びつく世界を抱いて」を通じて成長したヒカリ… そして「学園マナ不思議と七色の花」を通じて部員に悲しい目にあわせてしまったヒカリ… そのヒカリが「学園マナ不思議と七色の花」のPCたちとともに綴る華劇… 『新訳)錆つく世界を抱いて…』 シナリオは完成し、あとはお部屋を作成中…って感じで進捗率50%くらいかな? ここからラストスパート!と言いたいところだけど…また今週はずっと出張なんだよね(トホホ 帰ってきたら、ちょこちょこ進めていくので気長に待っててねー♪
| はるるん | |
| 2024/05/05 20:14[web全体で公開] |
😶 アホの子って演じやすい おっはるか〜!はるるんだよ〜ん! 今日も「アホの子」でセッション参加してきてんだけど、いやー、やっぱりRPしやすいやーw でも…毎回、はるるんワールドに卓の雰囲気を染めちゃってる気がするけど大丈夫かな??? 「俺は重厚なヒロイック・ファンタジーがやりたいんだー」って人いないかな?? …と、卓を囲んだことある人に「いまさらー?」と言われそうな悩みでした← 追伸 いや、僕だってダークファンタジーやヒロイック・ファンタジーやるときは、連れていくキャラ選んでるよ〜!
| はるるん | |
| 2024/05/04 20:14[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】なんくるないさ~♪ クソガキわからせ冒険日誌? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はいさ~い♪はるるんさ~♪ 今回は、もみじGMが開催した《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~》 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、設立7周年イベントセッション「7の境界」に参加した話だよ~ん♪ 本卓は初期作成キャラで5月2日と3日の2日にわけて合計7時間という珍しい形式で行われた卓で その分、出会いからパーティー結成までの過程をゆっくりと堪能することができたんだよ~ん♪ そんな数奇な運命で結ばれたPCたちはこちら♪ ---- ◯カナエ(はるるん) いつか作ってみたいリストに残ってた最後の種族スプリガンの戦士 性格は「なんくるないさ~♪」のお気楽極楽でタバサとクソガキコンビを結成? 戦闘の出目により謎の属性が付与される← ●ニコ(伊黒楊常さん) ソレイユのフェンサー 消去法でこのパーティーのリーダーを任されるマッスル兄ちゃん ●タバサ(ナギさん) ダークドワーフのシューター 見た目からメスガキちゃん認定されるがどちらかといえばおばちゃん体質? ●ミレット(コンヤさん) 食いしん坊エルフ 見た目は普通だけど埋没しないくらいには個性的なキャラ ●ルクス(ばるさん) 泣き虫エルフ 初回セッションならいいんじゃないかな? ---- 街に到着すればゴロツキに絡まれているNPCとルクスという状況からセッションが開始され… 自己紹介→冒険者ギルドへの登録といった普段は飛ばされてしまう過程を丁寧に描かれたのが久しぶりに新鮮でした♪ 翌朝…謎の貴族が登場 --- カナエbtgKQAdQ2024/5/2 22:49 犯人は執事だな← --- メタ読みよくない← 今回ラスボス戦含めて3回の戦闘があったのですが…それぞれわからせられ展開が?! 初戦 --- タバサ・モスモスoieVahBC2024/5/2 23:38 <BCDice:タバサ・モスモス>System-BCDice2024/5/2 23:38 SwordWorld2.5 : (2D6+5+0) → 3[2,1]+5+0 → 8 「あれぇ~」〆 タバサ・モスモスPaDgg0Ef2024/5/2 23:52 <BCDice:タバサ・モスモス>System-BCDice2024/5/2 23:52 SwordWorld2.5 : (2D6+5+0) → 3[1,2]+5+0 → 8 「てーい・・」へろへろ~ ポトリ・・ カナエxXc6obHT2024/5/3 0:04 両手でヘビーフレイルで攻撃さ! SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[10]+6 → 2D:[4,6 5,4]=10,9 → 10,9+6 → 1回転 → 25 カナエxXc6obHT2024/5/3 0:04 「ハンバーグ♡」 タバサ・モスモスUqvmsOyB2024/5/3 0:06 「・・・流石にあーしがダメだったわ 口先だけとわからされたわね」 --- 2戦目 --- ゴロツキの軽戦士_2YdzhM3nU2024/5/3 21:58 当らないマッスルさんはおいといて、幼女をひんむくぜーヒャッハー ゴロツキの軽戦士_2YdzhM3nU2024/5/3 21:59 必殺の一撃/打撃点決定の出目が9以上の時、打撃点に+4のボーナスを得ます。 ごろつきの銃使いYdzhM3nU2024/5/3 22:03 <BCDice:ごろつきの銃使い>System-BCDice2024/5/3 22:03 SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+3 → 2D:[6,6 5,2]=12,7 → 10,5+3 → 1回転 → 18 カナエSystem2024/5/3 22:03 HP:-13+1>-12 ってなわけで…出目8以上出さないとヴァルハラに旅立つことに… そこで登場したのが「スペードの7」 ※本日のキーアイテム、判定のダイスを振る前に使用を宣言して消費する。判定の際に賽を振らず結果の出目を8として扱う。 生きててよかった! すっかりゴロツキにわからせられたカナエでしたw --- ラスボス戦 --- マック・ロジャーニ(剣)YdzhM3nU2024/5/4 0:06 ではそのリアル挑発にのって、ニコゼダスさんへリープスラッシュ! マック・ロジャーニ(剣)YdzhM3nU2024/5/4 0:06 <BCDice:マック・ロジャーニ(剣)>System-BCDice2024/5/4 0:06 SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+5 → 2D:[6,3]=9 → 7+5 → 12 ニコゼダスSystem2024/5/4 0:07 HP:12-12>0 タバサ・モスモスOXYrXVsG2024/5/4 0:07 ヒルスプを忘れていた ごめんよ まさかの2戦連続わからされ?! それでも最後は… カナエ4P7NibSV2024/5/4 0:10 <BCDice:カナエ>System-BCDice2024/5/4 0:10 SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[10]+9 → 2D:[6,4 4,5]=10,9 → 10,9+9 → 1回転 → 28 と、オーバーキルで仕留めました♪ --- いや~、本日のキーアイテムがなかったら、初のロストだったよー! ※しかもミドルフェイズで… そんな感じでなんやかんやあったけど… スプリガンやダークドワーフであることを隠していたり… 微妙にパーティー間で距離感があったりと初期作成独特の雰囲気を楽しめたよ~♪ 卓を用意してくださったもみじさん、同卓いただいたPLの皆さん 本当ににふぇーでーびる♪(ありがと~) またどこかで会いましょう♪
| はるるん | |
| 2024/05/03 20:05[web全体で公開] |
😊 あきらめない!あきらめない!あきらめない! ~GMセッション記録~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初回卓を終えた後、翌日の2回目に向けてさっそく調整されたラスボスさん ・HPを合計で-60 ・回避力や防護点を若干減らす ・MP回復、魔法拡大/数の削除 まだ強いかもしれないけど…大丈夫かな? …というわけで、今回は4/28&29に開催されたSW2.0/SW2.5総合コミュニティ、設立7周年イベントセッション 「学園マナ不思議と七色の花」2回目卓のセッション記録だよ~ん♪ まずはPCの紹介から♪ ---- ◯エドワルダ(華泉さん) 能力値作成ダイス目数=60のスーパードワーフ! 器用度と筋力が飛び抜けて高い重い武器を両手で殴れば痛いを体現していくヒーローガール! 舞台装置にとりあえず殴りに行くのはやめてくださいw ◯ハウレッド(伊黒楊常さん) 悲しき過去をもつアビスボーンの青年 お風呂シーンでも心を開いてくれなかったの…マーメイドちゃん寂しい ◯ルミリ(さちさん) リンゴ大好きお転婆グラスランナー すぐにどっかいっちゃうw その性格ゆえ…暴食さんと仲良くなったり、パーティーを危機に陥れたり… ◯ハンス(わさびさん) 人間の狙撃持ちスナイパー 狙撃は男のロマンだね♪ ラスボス戦では絶妙なタイミングで運命変転を使い、全米が泣いた← ◯アルマ(テトムさん) プリーストがいるといないのとでは継戦能力に大きな差がつく 今回、改めて重要性がわかったね! ---- さてさて…このシナリオ7つの部屋を順番に周ることができるんだけど、基本的には①から順番に進むことを想定されております ひとつの部屋でイベントをクリアする度にNPCの甘酸っぱい記憶が流れるんだけど、これが番号順に時系列が進んでいくんよね? ※ネタバレすると、少女が青年に恋心をいだいて失恋する過程が描かれていきます 初回卓は予定通り上から順番に進んでいってくれたんだけど、2回目はダイスで行く場所を決めることとなり… これがまた「失恋→出会い」と逆順に進んでいってくれやがりました← これによりNPCとの会話もそこまで弾まず…内心「オワタ」と思いましたwww ここからはダイジェストでログを追っていこうと思います ---- ①不意打ちやべぇ… 知らない間につるの領域に足を踏み入れていた冒険者一行 魔物側が先攻。戦闘準備不可、自分の手番開始まであらゆる行為判定に-2という重いペナの中… ビッグアーチャーの無数の針とキラーシーダーの連続攻撃で… いきなりハウレッドが気絶しました… まさかのザコ戦で全滅END???と不安がよぎりましたが、なんとか立て直してくれました(ホッ… ---- ②激突!ミノタウロス vs スーパードワーフ! 闘技場に待ち構えるミノタウロス [雑談] エルダ : 特に意味ないけど一騎打ちしたいですぞ! から始まった一騎打ち! エルダ : 2d+11+1>14 命中力/[魔]〈シルバー・ギザルメー+1〉[刃][打] (2D6+11+1>14) > 8[3,5]+11+1 > 20 > 成功 エルダ : 2d+7-1+0>=17 回避力 (2D6+7-1+0>=17) > 11[6,5]+7-1+0 > 17 > 成功 エルダ : 2d+11+1>14-2 命中力/[魔]〈シルバー・ギザルメー+1〉[刃][打] (2D6+11+1>12) > 11[5,6]+11+1 > 23 > 成功 エルダ : 2d+7+-1>=17 回避力 (2D6+7-1>=17) > 11[6,5]+7-1 > 17 > 成功 エルダ : 2d+11+1>14-2 命中力/[魔]〈シルバー・ギザルメー+1〉[刃][打] (2D6+11+1>12) > 7[2,5]+11+1 > 19 > 成功 エルダ : 「ぬふ。快勝でしたぞ」 ってか、出目11以上じゃないと回避できないのに、両方とも11出してるし??? ---- ③りんご大好き娘 vs 暴食のゴブリン ルミリ・クレア・ルベク : 「料理!リンゴの皮むけるよ!」 暴食のゴブリン : 「りんごなら…ほら!」とルミリにりんごを投げ渡す ルミリ・クレア・ルベク : 「わーい!りんごだー!いただきまーす!」丸かじり 2回目の訪問時… ルミリ・クレア・ルベク : 「肉持ってきたから、リンゴと交換して!」 暴食のゴブリン : 「とりあえずやるゴブ」とルミリにリンゴを投げておく [雑談] ハウレッド : 暴食のゴブリンがリンゴくれるオジサンになってる・・・ [雑談] 暴食のゴブリン : ルミリが可愛いのがいけない [雑談] ルミリ・クレア・ルベク : やさしいおじさんだ・・・ ---- ④どうして私じゃないの? このセリフ、背景を暗転させて、BGMを切り、ボイスを流しました ちなみに音声はVOICEPEAKの東北ずん子さん テキセで声がつくのは珍しいので、みんなびっくりしてくれました♡ ---- そんなこんなで運命のラスボス戦! なんとかNPCもPCと仲良くなったため、いきなりコア狙いされることもなく…NPCを救う戦いが開始しました! ここ何が熱かったって…初回卓のPLさんが見学にきてくれてたんだよね♪ [見学] GM : こっそりナーフされてるの気づくかな? [見学] のん : わかるけどまだ強い気もするw [見学] スライミ : いけると信じるしかない……がんばってーー [見学] ほっか飯倉 : 俺らの無念を晴らしてくれ〜! [見学] サリーナ : バッドエンド班からのメッセージ そして…暴かれた真実… [見学] LV10:名状し難き魔神 : そして、いまさら気付いた…アベンジャー、射程10mだ← [見学] のん : お主w 20mくらい後方まで撃ち抜いちゃってたよー(ハルペロ 何にしても無限「魔法拡大/数のアヴェンジャー」と足を残したことで「貫通する目からビーム」を防いだことでPC有利のまま戦闘は進んでいきますが… 3回の裏…ラスボスの攻撃 LV10:名状し難き魔神 : アルマにアヴェンジャー(精神抵抗18/半減) LV10:名状し難き魔神 : 胴体は対象を定めずに…目からビーム:「射程/形状20m/貫通」で、対象に「2d+7」点の純EN属性魔法ダメージ(精神抵抗/半減18) LV10:名状し難き魔神 : そして…左右の触手が前衛にテイルスイープ!命中力:21 となり…全体的にHPが削られ最大のピンチ! 負けるなPC! 4回の表…ここでBGMチェンジ! あきらめない あきらめない あきらめない♪ あきらめない曲が鳴り響く中…反撃開始!!! エルダ : x3 k50[(10+0)]+13-3+4$+0#0 ダメージ/[魔]〈シルバー・ギザルメー+1〉[刃][打]/薙ぎ払いⅠ #1 KeyNo.50c[10]+14 > 2D:[3,3]=6 > 10+14 > 24 #2 KeyNo.50c[10]+14 > 2D:[6,6 3,2]=12,5 > 15,8+14 > 1回転 > 37 #3 KeyNo.50c[10]+14 > 2D:[5,2]=7 > 10+14 > 24 ハンス ラハ : 2d+10+3 命中力/「鈍重な」テンペスト2H (2D6+10+3) > 2[1,1]+10+3 > 15 ハンス ラハ : 当てる!運命変転! LV10:名状し難き魔神 : 右手が吹き飛ぶ! [メイン] ハウレッド : x2 k14[8]+(7+(18)/6+3+0)+2+2 ダメージ #1 KeyNo.14c[8]+17 > 2D:[4,6 5,6 5,2]=10,11,7 > 6,7,4+17 > 2回転 > 34 #2 KeyNo.14c[8]+17 > 2D:[5,4 3,5 4,6 2,5]=9,8,10,7 > 5,4,6,4+17 > 3回転 > 36 LV10:名状し難き魔神 : 左手も吹き飛ぶ! アルマ : 拡大/数宣言、4点魔晶石使用 全員にキュアハート! からの…4回の裏!GMの演出! LV10:名状し難き魔神 : (choice(エルダ,ハウレッド,アルマ,うーちゃん,胴体,上空)) > 胴体 ハウレッド : !? ルミリ・クレア・ルベク : お? アルマ : おおう!? ナナ : 「ヤラセナイ…」 胴体に…アヴェンジャー! [見学] ほっか飯倉 : なきそう [見学] のん : ダイスの女神って空気読みうまいんだよなー [メイン] エルダ : 剣の恩寵を使いますぞ! [メイン] エルダ : 「友情は永遠ですぞぉぉぉ!!」 [メイン] エルダ : 2d+11+4+2>15 命中力/[魔]〈シルバー・ギザルメー+1〉[刃][打] (2D6+11+4+2>15) > 2[1,1]+11+4+2 > 19 > 自動的失敗 [メイン] エルダ : ええぇえええ …と、オチが付いたところで勝負あり! [雑談] ハンス ラハ : 結局全員で11回の1ゾロ・・・ という荒れたセッションは終了しました♪ エンディングは歴史も変わり、なんとなく救われたような感じで終わりましたとさ… めでたしめでたし わざわざ応援に来てくれた初回卓のみなさん、参加してくれたPLさん、 最後まで日記を読んでくれた皆さん…本当にありがとうございました♪ 最後にひとつだけ… [見学] スライミ : だからリノアは知ってたはずなんですねぇ [見学] ほっか飯倉 : 時空のゆがみ…w ナナさんが生き延びると、同じ顔ででてくる生徒会長のリノアさん… これ一応…設定があって… ナナさんが生き延びなくても生徒会長はリノアさんだったりします その矛盾を解く鍵は…「セワシくん理論」 『心配はいらない。ほかでつりあいとるから。歴史の流れが変わっても、けっきょくぼくは生まれてくるよ。 たとえば、きみが大阪へ行くとする。いろんな乗りものや道すじがある。だけど、どれを選んでも、方角さえ正しければ大阪へ着けるんだ』 という…強引な説明により、なんやかんやリノアさんは生まれてくるみたいな?
| はるるん | |
| 2024/05/01 22:31[web全体で公開] |
😭 ビターエンドと呼ばないで? ~GMセッション記録~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は4/26&27に開催した「学園マナ不思議と七色の花」初回卓のセッション記録だよ~ん♪ この卓は、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~》ということで… SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、設立7周年イベントのセッションでした♪ https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353 初回卓とあるとおり、4/28&29に2回目卓が開催されたんだけど…今回は初回卓のお話… まずは記念すべきイベントに参加してくれたPCの紹介なんだよ~ん♪ ---- ◯イリス(ほっか飯倉さん) 「虹色華劇団」で、よくある”男の娘”枠Part2 フェンサー&フェアリーテイマーのミストエルフ 律儀に「無敵に変身ベルト」を持ち込んでくれたエライ人! 結果的に本卓のPC1的な存在となりました ◯メテル(マットさん) 「団長や先輩部員がいないある日…」という今回予告を無視してw 前回に続いて続投のデモルーコンジャのナイトメア 「虹色華劇団」では第二のGMとして活躍してくれるので、僕としては楽チン← すっごく個人的には、ちょっとだけプミラちゃんと混同してしまう() 結果的に本卓のPC2的な存在となりました ◯ディーシャ(のんさん) 軍人の両親に育てられたシャドウのバトルダンサー ルフスタの絡みが面白かった♪ ◯ルフスタ(スライミさん) ようこそ「七色のマナ」へ!でデビューして以来のむっつり委員長 フェアリーテイマーのエルフだけど…正統派エルフキャラにならないところが僕は好きだ♪ ディーシャとの絡みが面白かった♪ ◯ミル(Ghさん) 借金により破産してしまったダメタビット(ソーサラー兼フェアリーテイマー) メテルにはっ倒されそう← 一応…今回のマスコット枠? ---- 今回は「幸運の7(セブン)」ということで数々の7要素を盛り込みました! ・魔法学園『七色のマナ』 ・虹色華劇団 ・学園マナ不思議(七不思議) ・本日のおすすめランチ(7G) ・七つの大罪 ・NPC(ナナ、フミヅキ) ・変則7部位のラスボス ・HPの末尾が7 ・七色の花 他にもGMの厨二病心をくすぐる要素を盛り込みまくった…引き算の美学?なにそれおいしいの??? の足し算のオンパレード! まさに7周年イベントにふさわしいシナリオになったんじゃないかな??? …と、ラスボス戦まではお笑いあり、お色気ありの面白おかしいセッションだったんだけど… ネタバレしちゃうと、ラスボスは仲良くなったNPCのナナちゃんがコアになった魔神 当然コアを潰せば即バトル終了だけど…ナナちゃんを救いたいならコア以外の6部位を破壊しなくてはいけないという変則バトル いやーーーーーーーーー、調整ミスった(汗 実は前回の『魔法少女リリカル☆マギカ』のラスボスがくっそ弱かったので、もう少しなんとかしようと思ったのがいけなかったね… いや…それよりも「MP無限回復で毎R、魔法拡大/数でアヴェンジャー撃ってきたらかっこよくね?」とかいうパクチーいれすぎが失敗の根源かな??? さらに…ラスボス戦の出目はひどすぎた ---- メテル : リエラムにリコマンド メテル : リエラムの行動 1d (1D6) > 1 メテル : リコマンド 1d (1D6) > 1 メテル : キャンセルで LV10:名状し難き魔神 : x2 k20[10]+11 ダメージ/アヴェンジャー #1 KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[6,4 3,1]=10,4 > 8,2+11 > 1回転 > 21 #2 KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[4,6 4,3]=10,7 > 8,5+11 > 1回転 > 24 LV10:名状し難き魔神 : ごめん ミル : というわけで3M移動!クリティカルキャスト宣言しつつリープスラッシュ!! ミル : 恩寵も使っちゃうぜー ミル : 2d+12+4+0+0 真語魔法行使 (2D6+12+4+0+0) > 2[1,1]+12+4+0+0 > 18 リエラム : 1d (1D6) > 1 ルフスタ・ホーレウム : 鼓砲はなしで、頭部にフレイムアロー ルフスタ・ホーレウム : k20[13]+11+0h+(+1) 半減/妖精魔法 KeyNo.20+11 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗 ---- 1ゾロ連発…GMの魔法は回った結果… PCやPLに苦渋の決断を迫ることになりました… このシナリオ…ナナちゃんを救えなかったときの想定ってぶっちゃけNPCとしての魅力を伝えられずに、 あっけなくコアを破壊されることしか考えてなかったんだよね… まさか…めちゃくちゃ仲良くなった上で…トドメを刺させることになるなんて思っておらず… こちら側のエンディングのシナリオ ※あとはいい感じのRPで〆 しか書いてなくて…「おい、これどうやって〆るんだよ!」って途方に暮れてましたw この窮地を文字通り救ってくれたのは、我らが団長のヒカリ! 奇しくも先週の卓で一回りも二回りも成長した彼女… 全編アドリブによるエンディングは…もちろん、他のPCさんの熱いRPとあわさって屈指の名シーンとなりました♪ ヒカリ : 「イリスくんは…そうだね?こんな時は泣いてもいいんだよ」 ヒカリ : 「メテルちゃん…無理しなくていいから」とその口を口で塞ぎます ヒカリ : ふたりの頭を撫で続けます ヒカリ : 「ごめんね…私がもっと…頑張らなきゃだよね…」とヒカリの目から涙が溢れます イリス・ランバルト : GMよ…七色の花。落ちてないかい? GM : それじゃ…廃墟の片隅に100年くらい放置されたような七色の花があります イリス・ランバルト : 拾い上げて、大切にバッグにしまい込む イリス・ランバルト : 「忘れないから…」 ほんと一部を抜粋しただけだけど、少しは伝わるかな??? GMとしてもPLとしても、こういった切ないEDに突入するのは初めてで… 本当…内心では放心状態でした… ほんと…調整大事← 幸いにも…いいメンバーに恵まれたおかげで「たまにはこういうのも悪くない」と言ってもらえたのがせめてもの救いでした ちゃっかり…PLの一人に「このメンバーで次のセッション立てません?」と無茶ぶりされたけどwww 所謂「ビターエンド」なんだろうけど… 僕はこの結末を「ビターエンド」なんて言葉で片付けたくない… このセッションを本気で遊んでくれたPL… そして…この冒険に命がけで挑んでくれたPCたちが選んだ結末… これは…彼らにとって唯一の”トゥルーエンド”
| はるるん | |
| 2024/05/01 20:03[web全体で公開] |
😶 ただのお節介にならないように気をつけなきゃ💦 おっはるか〜! また明日から僕のTRPGライフがはじまるよー! さておき…今回は自戒もこめて真面目キャラとかツッコミキャラとかブレーキ役をRPするときに気をつけなきゃと思ったことだよーん♪ 僕のPCは基本的にアクセルしか踏まないし、止めるより背中押す方が多いけど…真面目キャラとかやる場合には、どうしても止める側になるときもあるよね? ただ、どーしてもブレーキ役ってのは、他のPCの行動を否定することになるので、相当バランス感覚がないと、ただのお節介になっちゃう気がするんだ💦 あきらかにボケてる時「危険押すなと書かれたボタンを躊躇なく押そうとする」とか「いきなりNPCに襲いかかる」とか、自分の正義に反する行動をしようとしてるときとか、ここぞ!ってときに止めるんだから効果的な演出になるんじゃないかな? セッションは互いの良い音を重ね合わせて奏でるもの 相手の長所を消してないか気をつけなきゃ💦 ギャルマインドはるるんからの提案は 「肯定→自分の意見→相手に余白を与える」だよーん♪
| はるるん | |
| 2024/04/30 17:27[web全体で公開] |
😲 BGMはダイス目に影響を与えるのか? おっはるか~♪ 5時起きなのに、1時半までアフターセッションで喋り続けた挙げ句、 興奮して3時くらいまで眠れなかったはるるんだよ~ん♪ さてさて…僕の卓の場合、戦闘シーンは基本的に6曲を使い分けてます 1:PLターン1 2:エネミーターン 3:PLターン2(2~3R以降) 4:PLターン3(雑魚敵バトルの最終と思われるR) 5:エネミーターン(ラスボス) 6:あきらめない曲 基本的には戦闘の流れを見ながら曲を切り替えているんだけど… 6の曲に切り替えたときは90%くらいの確率で、そのRで勝利するんだよね♪ しかも… なんとなく出目が良くなって、よく回る気がするのは気のせい? やっぱり熱い曲がかかると気分がアゲアゲになって ダイス目も上昇するのかな??? そんな迷信じみたお話でした 追伸 6の曲に切り替えたときのGMの心境 「眠い…このRで終わってくれ~」(半分ほんと、半分冗談
| はるるん | |
| 2024/04/29 14:56[web全体で公開] |
😆 僕が英雄になるなんて世界線はなかった ~SW2.5冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 今回は4/18&25に開催されたナギGMの「竜騎士の亡き後」に参加した話だよ~ん♪ このセッション…元は竜と戦うためだけのシナリオだったらしんだけど… GMが個別のハンドアウトを用意してヒロイック・ファンタジーに仕上げたシナリオだったんだよね♪ LV11帯ということで… 完成形の僕を持ち込みたくなって参加したんだけど… まぁ、いつものようにPC紹介から♪ ●ファーラ(スカイラブさん) 巨人化するまでスプリガンということをすっかり忘れてたお姉さんキャラ 個人的には人間か何かだと勘違いしてましたw なんやかんやNPCたちと一番近い位置にいたため、物語の中心人物のようになっていた気が♪ ●バロータ(アラシさん) ハルーラの神官にろくなやつはいない…という定説をまたひとつ証明したキャラ 一言で言えば…やべぇやつ← 戦闘ではプリーストでドルイドで壁役になれる優秀なキャラ 男キャラだけど、めちゃくちゃ立ち絵差分が用意されていた ●ユネック(ナギさん) GMPC。女装というか…ニューハーフ? ナギさんのキャラって、こういうのが多い気がする??? きっと…性癖なんだろう ◯ハルカ(はるるん) 完成した二丁拳銃使いを使いたいためだけに参加させた僕の分身 ぶっちゃけNPCたちとも他のPCとも深い関係性がなかったので、今回はPC3みたいな気楽な立場で参戦 正直…持ってくるキャラを間違えたよなーってのが素直な感想← さてさて…ラスボスのドラゴン戦はと言うと… ハルカ : ディルトムントにショットガン・バレット! ハルカ : x4 k20[11]+14+1 惨劇の…ショットガン・バレット! #1 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[6,1]=7 > 5+15 > 20 #2 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[3,5]=8 > 6+15 > 21 #3 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[6,4]=10 > 8+15 > 23 #4 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[5,3]=8 > 6+15 > 21 ハルカ : ファストアクション!テンペストからの…ショットガン・バレット ハルカ : x4 k20[11]+14+1 惨劇の…ショットガン・バレット! #1 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[2,5]=7 > 5+15 > 20 #2 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[6,1]=7 > 5+15 > 20 #3 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[5,6 6,5 4,2]=11,11,6 > 9,9,4+15 > 2回転 > 37 #4 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[4,5]=9 > 7+15 > 22 ハルカ : リブート!ロングパレルに持ち替えて…ショットガン・バレット! ハルカ : x4 k20[10]+17+1 惨劇の…ショットガン・バレット! #1 KeyNo.20c[10]+18 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗 #2 KeyNo.20c[10]+18 > 2D:[4,1]=5 > 3+18 > 21 #3 KeyNo.20c[10]+18 > 2D:[6,2]=8 > 6+18 > 24 #4 KeyNo.20c[10]+18 > 2D:[1,3]=4 > 2+18 > 20 ハルカ : 頭部運命変転! ハルカ : k20[10]$14+17 惨劇の…ショットガン・バレット! KeyNo.20c[10]m[14]+17 > 2D:[3,4 3,2]=12,5 > 10,3+17 > 1回転 > 30 二丁拳銃使い??? あれは嘘だ…と言わんばかりの3連発花火でした♪ 実は初弾でなぜかテンペストで命中を振ってしまったという痛恨のミスw 本当はロングパレルからのショットガン・バレット3連発だったんだけどね(汗 ここからはユネックのアシッドクラウド2連発、ジャイアントクラブを受けていたファーラさんの5連撃でほぼ半壊 2R目で余裕ぶっこいて、水風船ぶつけつつ前衛に突入 3R目で漢のロマン…パイルシューターを頭部に叩きつけるというムーブを楽しみました♪ ん???二丁拳銃使い??? なんのことかな??? ハルカ : k50[10]+11+1$+0#0 ダメージ/パイルシューター KeyNo.50c[10]+12 > 2D:[4,4]=8 > 12+12 > 24 まぁ…防護点で防がれるから銃の半分くらいしかダメージ入らないんだけどねw それでも竜の頭部にパイルバンカー撃ち込むのってめちゃくちゃかっこよくね??? まさに…漢のロマンでした♪ そんなこんなでダメージの殆どは、スプリガンで首切り刀を両手に持つファーラさんにお任せして試合終了♪ このレベル帯って…強いね(汗 そんなこんなで…戦闘も個別シーンや個別エンディングも楽しかったんだけど… 僕の最大の失敗は…僕を持ち込んでしまったことかなぁ? せっかくなら24歳になったハイマンのヒカリちゃん、あるいは、HOを見て新規作成すればよかったなぁ…と思いました なんだろ? 僕って…まったくもって英雄願望とかなくて、どちらかと言えば、ちょっとひねくれたグラスランナーみたいなキャラだからかな? それでも…完成形二丁拳銃をやらせてもらえたのは楽しかったです♪ あらためて、GMのナギさん、同卓したスカイラブさん、アラシさんありがとうございました♪ そして、最後まで読んでいただいた皆様にもありがと~♪ どこかの卓でご一緒できる日を楽しみにしてるんだよ~ん♪
| はるるん | |
| 2024/04/27 20:01[web全体で公開] |
🤔 一本道エモシナリオ? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)作ってみたいなーと思い、取り急ぎ、ギャルじゃない僕を描いてみた← あれ…ひょっとして僕…可愛い???
| はるるん | |
| 2024/04/27 15:59[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】ガラスの棺と眠る姫君に参加してきたよ~♪ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 束の間のTRPGウィークを堪能中のはるるんだよ~ん♪ 今回は《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~》 ねぎGMによる「ガラスの棺と眠る姫君」に参加した話だよ~ん♪ このセッション「超有名童話を元ネタとして作成」したシナリオということで… 僕が持ち込んだキャラはこちら! 金髪、青目、低身長、元貴族の真面目な坊っちゃん 人間の戦士…ライト・L・セイバーくん! 狙うはもちろん…王子様ポジションなんだよ~ん♪ そんなライトくんと一緒に冒険した仲間はこちら♪ ◯ナーディア(バイナリさん) 以前、ヒカリと一緒に冒険したことがある通称”ゲーミング”ナーディアさん フェアテ&セージということで、右に左に大活躍? ◯アダムス・ミース(華泉さん) 冒険者の経済効果を研究するために冒険者になったという学者さん? フランベルジュを使いたくて作ったらしい… もっとクールなおじさんかと思ったら、イケメン紳士だった ◯トカリン(伊黒楊常さん) ユーシズ魔導公国の『七色のマナ』に所属するタビット。 学科は真語魔法学科。3学年、黄リボン。文芸部「ダンタリオン」に所属とのことらしいので… 間接的にヒカリとも出会ってる可能性あり??? 魔法制御系ソーサラーはやっぱり強いなぁ~♪ ◯リニット(テトムさん) マギテック・シューター 戦闘では頼りになるアタッカー! ツッコミ属性を手に入れたとか言ってたけど…うん← シナリオ自体は、OPから濃い受付NPCが出てきたり、ダンジョンで最速ルートか完全制覇か揉めたり 七人の小人と運動会をしたり…と、面白おかしいセッションでした ダンジョンは僕の主張虚しく、最速ルートで踏破してしまったため、他の場所に何があったのかモヤる…。 ※せめて最初は右に進むべきだったと今でも思う… なお、七人の小人vsライトくんの種目は、愛のポエム! 元貴族にして作曲家…王子様ポジションを狙うライト君にピッタリの課題だね♪ そんなわけで…作られたポエムがこちら← 「あぁ…美しき眠れる姫 その白き肌はまるで誰にも踏み荒らされていない降り積もった新雪のよう♪ その黒き髪はすべてを包み込む夜のよう♪ これはまさに運命(デスティニー)♪ ひと目見たその瞬間…僕の心は既に君に捕らわれてしまったんだよ♪ さぁ…目を覚ましておくれ…その美しい瞳に映る最初の人になりたいんだ♪ あぁ…美しき眠れる姫 僕は君のためならどんな強敵とも戦うさ♪ それが僕の決意…それが僕の愛♪」 作成時間5分くらい?さす僕← 最後は首無しの騎士様をぶっ叩いて試合終了! かなーりお転婆なヒロインちゃんと王子様ムーブをしたエンディングでした♪ いや~、持ち込みキャラもいいけど、今回みたいにシナリオに寄せてキャラを作るのも面白いね~♪ ねぎさんのGM卓にはじめてお邪魔いたしましたが、面白かったです♪ また機会があれば遊びに行きたいな♪ それじゃ…まったねー♪
| はるるん | |
| 2024/04/24 22:17[web全体で公開] |
😶 雑記 おっはるか~♪ 急遽、出張することとなり、コンタクトケアを忘れたはるるんだよ~ん♪ 今回もライトなただの雑記 ①僕が男性PCをやると… 微妙に他の男性キャラから、微妙な反応が返ってくる気がするんだよね? まぁ…僕が魅力的な男性キャラを演じてられないのか… それとも、女性キャラだと隠しきれてた僕の本性が顔を出してるのか??? まぁ、10人中9人は女性キャラ作ってるもんねw ②作ってみたい種族コンプリート 以前…ずーっと前の日記で作ってみたい種族を書き連ねたけど、なんとなんと次回のセッションでスプリガンを作ったらコンプリートなんだよ~ん♪ それでもまだまだ作りたいマイキャラちゃんはいっぱいいるので、これからも楽しみだ~♪ ③いよいよGMだぁ~ 今週の金~月で、7周年記念イベントのGMだよ~ん(汗 先週のあの卓を体験した1週間後にやるのは…こぅ…緊張してきた… まぁ、いまさらシナリオも変更できないし、なんとかなるなる♪ こちらも勝利の鍵はNPCのRP力??? がんばれ…僕♪
| はるるん | |
| 2024/04/23 22:39[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】7周年イベント卓に参加してきた話 ~ヒカリ冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年おめでとうなんだよ~ん♪ そんなわけで今回は4/20に開催されたマットさんGMの【7周年イベント卓】『錆びつく世界を抱いて…。』に参加した話なんだよ~~ん♪ まずこのセッション…ひとことで言えばすごかった♪ エモかったとか楽しかったというセッションはこれまでも何度もあったけど、今回はなんだろう? 僕的視点でいえば…こんなに神あったセッションははじめてだったんだよ~ん♪ そんなわけで not 一本道シナリオ but エモシ なセッションに参加したメンバーはこちら♪ ------ ◯ヒカリ・スターパレス(はるるん) 間違いなく今回のPC1ポジ 日記にコメントしていた経緯から招待いただき、「七色のマナ」関連のシナリオということで、 虹色華劇団の立ち上げ間近のヒカリに参加してもらうことになったんだけど… まさかあんなことになるなんて… キャラとしては歌って踊れる魔法使い ●キィラ(テトムさん) わっかGMの「ファーベルトの織物職人」で同卓して以来の再来 セッション途中から「トラウマが…」とか言いはじめて、あの惨劇を知る参加者のトラウマを刺激してきて焦った ヒカリを支えたいなら…まだまだいっぱい成長してね♪(主に精神面← ●マシュ(ミルせんさん) 最近尻肉が厚くなってきていることを気にしているお腹がエッチなおねえさん 良い感じにヒカリたちを後押ししてくれた♪ ●フィオ(ほっか飯倉さん) バトルダンサーのダークドワーフ 経歴が書いてないので紹介が難しいけど…なんか熱血お姉さんだったような? ●バルバトス(哉-sAiさん) 少女漫画に出てくるクールなイケメンキャラ 探索では次々と高出目で謎を解き明かし、戦闘ではバシバシ回していくイケメン PC2ポジションにいたら惚れてたかも??? ------ ここからはログを読みながら思い出にふけります♪ ---- ①嵐のような依頼人 ヒカリ : 勢いよくドアを開け、踊るように中に入り込む! 「オリザちゃん、ついでにサリーナちゃん、ひさしぶり~♪実に草風亭向きの依頼を持ってきたよ~♪フフッヒ♡」 ヒカリ : 「あれ…?キィラくん???うわ~、久しぶり~~~♪ずいぶん大きくなったね~♪」 ヒカリ : 情報タブにある内容を、怪談話風に面白おかしく30分ほどかけて語ります ヒカリ : 「フィオちゃん、考え過ぎは美容の敵だよ?」 マシュ・レピスタ : 「美容と命どっちが大事なのさ」 ヒカリ : 「どっちもだね♪」>マシュのお腹をツンツン マシュ・レピスタ : 「ひゃん!?」 ヒカリ : 「それもいいけど…リシィちゃんが心配だから送ってくよ!それじゃ、みんなまた後で♪」 GM : ということで、嵐のような依頼人は去っていきました。 マシュ・レピスタ : 「…嵐のような人だった」 ヒカリが来るまでは、いつものようにまったりタイムだっったのに、一気に賑やかになったのワロタw 中の人いわく…「ヒカリがいるセッションって賑やかな気がしてたが…賑やかになる原因はヒカリだと思い知った」 ---- ②ホラー演出 ココフォリアで画面を見ないとなかなか伝わらないけど…前半は本当にホラー演出バリバリでした♪ GM : 君達の視界は、無数の手に覆われる GM : 周囲の空気がぐにゃりと捻じ曲がるような感覚が広がります GM : 窓の近くの花瓶に花が一輪、生けてあるのに気付く事でしょう うーん、文字じゃ伝わらなかったw ---- ③ヒカリガードが堅い… 中盤、うつろいの劇団員と仲良くなっていくヒカリたち 組が統廃合されるかもしれないという中、何気ない一言が、シナリオの方向性を決めた? †ティナ : 「私とすれば、みんなで楽しくできればそれでいいのだけど…。予算とか威厳とかいろいろと…仕方ないわね。」 ヒカリ : 「楽しくやりたいなら、ここを辞めて同好会を立ち上げればいいじゃない?」 †ティナ : 「どうして気づかなかったのかしら。」 †ティナ : 「そうよ!私達で作ればよかったのよ!」 その後も… ヒカリ : 「私ね…もっと明るく楽しく劇ができる同好会を作ろうと思うんだ♪」 †ティナ : 「同好会…。」 †ティナ : 「そうね、それなら…きっと」 †ティナ : 「これからもみんなと居られる!?」 †ティナ : 「ありがとう、早速みんなに話してみるね」 前半終了時にGMの解き放った一言 GM : ヒカリガードが堅い… GM : 先に希望をぶっこんできやがる GM : まぁ、この行動が続く場合は…シナリオを変えて対応しよう ---- ④唐突な性癖語り… 今回、7人のNPC(全員、女性)が登場 ヒカリ : 造形的にはアルトちゃんが可愛いなぁ(唐突 マシュ・レピスタ : 自分は造形的にはソプラちゃんが好きですね フィオ・パイルダー : ビジュアルの話なら…ニノかティナ バルバトス・ファレル : ベスをぺちゃんこにしたい キィラ : 強いて言うならティスちゃん… マシュ・レピスタ : みんなバラバラだw ---- ⑤トラウマスイッチ ヒカリ : 変なのはやめてね >キィラくん ※トラウマスイッチ キィラ : うーん、多分、人によっては まじで?ってなるやつ… ヒカリ : いきなり女の子襲うとか6人全員◯しちゃうとか無しよ← キィラ : 流石にそんなんじゃないからね?! ヒカリ : 流石にそんなんがあったとは言えない… フィオ・パイルダー : いたんだよなぁw GM : HAHAHAHA ---- ⑥RPがどんどん変わっていく… ログを読み返してあらためて思ったけど… 前半は嵐のような…底抜けに明るい(ぶっちゃけ緊張感のない)ヒカリから… 中盤になってくるとめちゃくちゃシリアスになってるのわかりみ ※演技で明るくしてるのはあるけど… いいなぁ…ヒカリいいなぁ…(誰目線? ---- ⑦友達だから †ティナ : 「これからも、友達でいてね…。」そういって、ヒカリの手を取ります… ヒカリ : 「お互いに…がんばろうね♪」と握り返す †クライネ : 「…ありがとう。」 †クライネ : 「友達と呼んでくれて。」 ヒカリ : 「出会っちゃったからね(涙」 ---- ⑧クライマックス かっこいいRPはダイス目を見てからがいいと言ったよね? でもね…ヒカリは奇跡を起こすんだ♡ ヒカリ : 鷹の目発動…魔法拡大/数を宣言!MCCの5点を消費して…エネルギー・ジャベリン×5!!! ヒカリ : 「クライネちゃん…その悲しみも苦しみも…一緒に分かち合うから…だから…私の声を聞いて!!!!」 ヒカリ : 「これが…私の全力全開!!!!お帰り流星群!!!!!」 ヒカリ : 2d+12+1+0+0 真語魔法行使(軽やかなステップで魔法陣を描く…) (2D6+12+1+0+0) > 11[5,6]+12+1+0+0 > 24 ◆ベリタスクライネ : 全員貫通! フィオ・パイルダー : 高ッ マシュ・レピスタ : 出目も全力だ! ◆ベリタスクライネ : 流星が、騙りの魔神達を薙ぎ払い、霧散させていく ヒカリ : 「みんな…クライネちゃんを止めて!!!!」 マシュ・レピスタ : 「全力…だねぇ。こりゃ、ウチらも全力出さなきゃ沽券に関わる!みんなヒカリちゃんに続くよ!」 ありがとう♪ダイスの女神様♪ ---- ⑨このへんはヒカリが勝手に動いてます ヒカリ : クライネちゃんに駆け寄る! ヒカリ : 「クライネちゃん!クライネちゃん!クライネちゃん!クライネちゃん!」 ヒカリ : 「あなたたちのことも!全部!全部!絶対に忘れさせないから!」 ヒカリ : 「私ね…今度、新しい同好会を作るんだ!虹色華劇団…その最初の公演はクライネちゃんの物語だからね!」 ヒカリ : 「そうだね…忘れないよ!みんな私たちのトモダチだから!」 ヒカリ : 「さようならクライネちゃん…またね♪」 ---- ⑩ハッピーエンド? †クライネ : 「…。」 †クライネ : 皆を送り出し †クライネ : 消えてゆく空を、ただ眺め続ける… †クライネ : ぽつりと、彼女は呟く…。 †クライネ : 「ずるいなぁ…。」 †クライネ : 彼女は、ゆっくりと光に飲み込まれていく… 「ずるいなぁ…。」の真意は色々と解釈あるけど… 僕はヒカリたちのがんばりが言わせたセリフだと信じたい ---- 「TRPGって、GMとPLで作っていくものですから」 かつてマットさんに言われたセリフ… 今回、どこまでヒカリがシナリオに影響を与えたのかはGMのみが知る…ですが、 僕としては奇跡の音色を奏でた伝説級のセッションなんじゃないかな?(言い過ぎですw 月並みだけど、このセリフで〆ることにするね… やっぱりTRPGはおもしろい♡ 最後に… すばらしいエモシを用意していただいたマットさん、見学者含め、一緒に卓を囲んでくださったテトムさん、ミルせんさん、ほっか飯倉さん、哉-sAiさん、伊黒楊常さん そして…最後まで読んでくれた皆さん、本当にありがとうございました♪ まだまだお祭りは続きます♪ どこかの卓でご一緒できることを願って…see you.
| はるるん | |
| 2024/04/21 11:54[web全体で公開] |
😍 なんか色々わかってきたこと? おっはるか〜♪ 昨日のエモシ卓の余韻がすごくて、ずっとボーッとしてるはるるんだよ〜ん♪ 詳しい冒険日誌は必ず書くので楽しみにしててねー! さて…ここ最近のセッションでわかってきた僕の性癖? ①エモシに弱い 「愛しさと切なさと心強さと」が含まれるシナリオに弱いです← 「こんなのってねーよー!」みたいな? ちゃんとラスボスやNPCに感情移入しちゃうので、そーいったシナリオが好きなGMさんは、是非とも僕を誘ってね😁💕 ②シナリオ重視のセッションが好き 気軽に終わる3時間セッションも嫌いじゃないけど、たっぷりRPや謎解き、シナリオにひたれる8~10時間セッションが好き ③金髪ロングゴシック系の少女好き 金髪が銀髪でも可!赤目だと最強! ④PC1ポジションが好き PC1を支えるポジションも嫌いじゃないけど、なんとなくPC1になりたい性癖らしい← ⑤PCはヒーロー どんなにひねくれてたり、金にがめつかったり、ワルきどってても、やっぱりPCはヒーローなんだよなー ⑥ヒカリまじ天使 自分のPCが大好きとかマジキモすぎるんですけどー! でも…昨日わかった ヒカリちゃん、僕の最推しだw 冗談?はさておき… 誰かの心に残るような…また一緒に冒険したいって言ってもらえるよーなPCを演じられたとしたら、それはすっごく嬉しいなって思います♪ 追伸 昨日、ヒカリを演じてたら、なぜか「抽選に漏れた人を招いて2回目のセッションを開催したい」と思っちゃいましたw なんでだろーね? これが……ヒカリちゃんパワー???
| はるるん | |
| 2024/04/19 22:58[web全体で公開] |
🤔 ぼーっとしてる時間に思ったふたつのこと 今日はお休みをもらったので、ガチガチに凝り固まった身体のメンテナンスに行ったり、のんびりした時間を過ごしました♪ ぼーっとしてる時間に思ったふたつのこと ①ハイマン・ヒカリ最後の冒険 ハルカが24歳でLV11になったので、きっとヒカリもそのくらいの年齢になる時が来るのだろう… ハイマンで24歳といえば、いつ寿命が来てもおかしくない…ということで、ヒカリ最後の冒険を頼めるGMさんいないかなー? いや…自分でGMやって、GMPCかNPCで出せよ!って話だけど…どちらかと言えばPLで楽しみたいんだも~ん!!! 「不老不死の禁呪」を目の前に葛藤させてくれるのもよし、純粋にラスボス倒してお別れシーンを用意してくれてもよし、女神様にしてくれてもよし? LV11~15帯付近でのセッション…よろしくお願いいたします(願望 ②それじゃ…罪人がデュラハンに狙われたら? その男、獄中でデュラハンに宣告を受ける まさに今日…刑が執行されるという当日に…デュラハンがやってくる たまたまその場に居合わせた君たち冒険者一行は??? ※なお…ここでデュラハンを倒さない場合、後にギルドから正式に討伐依頼が来てセッション継続するものとする さてさて、明日も卓に参加できるぞ~♪ たのしみじゃー!
| はるるん | |
| 2024/04/19 20:17[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】やっぱりセッションはサイコー!!!! ~スラム街を駆ける騎士 冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ よーやく出張も(一時的に)落ち着いたので束の間の春を謳歌してるはるるんだよ~ん♪ 今回は4/17(水)に開催されたナギGMの「スラム街を駆ける騎士」に参加した話だよ~ん♪ このシナリオは、普段はCOCやDX3rdをやられているナギさんということで… HOがあったり、ヒロインが可愛くなかったりと、普段のSW2.5とは違う雰囲気のセッションだったんだよ~ん♪ まずはこのセッションで一緒に依頼を引き受けた仲間たちの紹介♪ ----- ●ユークレース・アハーティス(千熊さん) フロウライトのソーサラー フロウライトジョークと称した軽口をたたくことが多いお茶目さん♪ フレイルがトラウマ級で苦手なことから、ラスボスがフレイルを所持していることにw ●リノ・エルバス(ウラジロさん) 博打狂いで勘当されたリルドラケンの戦士…負債総額は24億ガメル以上??? LV7帯でHP87、防護点13というまさに不沈艦 ●ユファン(ナギさん) 今回の舞台となったスラム街の元住人のGMPC 神官&スカウトという支援系でパーティーを支える ◯カオル・カンナヅキ(はるるん) 「バトルダンサーならサムライ作れるんじゃね?」で生まれたナイトメアのバトルダンサー 夢中で霧中でデビューして、今回が2戦目 セッション開始当初は「ござる」を封印していたが、結局、中盤からは解禁したで”ござる” ----- ここからはセッションの振り返り ①HO(GMからのお手紙?) って、感じで各自にセッションとの関わり方が与えられてたんだよね♪ 例えば、ユークとカオルは「1年前にバイクに乗った騎士にスラム街の男の子を殺されてしまった」 リノは「ユファンと賭博好き仲間」みたいな? そんなわけで、1年前に一度敗れたカオルは、この1年間の修行の中で奥義を習得してきたことにしたんだよね♪ ②可愛くないヒロイン・メルル 12歳のナイトメア スラム街に住む孤児の女の子。口が悪く性格も悪くちょいブスで人の親切も疑ってかかる どうも前回のセッションでは、まだ可愛かったらしく、今回はさらにクソガキに… まぁ…そのせいでGMとは思惑の違う方向へ??? ③クソガキ×るろうに? メルル : 「あんだよ ユファンの連れてきたのは1年前の負け犬じゃねぇか」 カオル : 「おろろ…相変わらず手厳しいですねぇ(苦笑」 ④金を受け取るか?無償で救うか?それとも… 究極の三択…非合法な手段で金をかき集めたメルルからの依頼を受けるのか? 裏ではPL間で色々と相談した結果… ユファン : 「メルル、ごめんよ やっぱり依頼は受けられないんだって ごめんね」 カオル : 「メルル殿…自分の命欲しさに非合法な手段でお金を貯めざるを得なかったのは理解するでござる! それでも…拙者はその穢れたお金を受け取るつもりはないでござるよ!」 メルル : 「あぁ、クソガキなあたいは助ける価値もねぇってのかぁ ま、そうだよなぁ」 カオル : 「だが安心するでござる…それでもアイツを倒す…それはお主のためではない!」…ここで異貌 カオル : 「あいつを倒すのは…拙者自身の誇りのためだ!」 ⑤VSデュラハンロード ここからはダイジェストで? カオル : 「この1年…貴様を倒すことだけを考えてきた!」と異貌! カオル : 「消えろ…」斬り返しを宣言して…ヴァルト式戦場剣殺法…奥義!殺し打ち・電光 カオル : k32[(10+0)]+11+2+4$+1 クリレイB+殺し打ち・電光 KeyNo.32c[10]m[+1]+17 > 2D:[4,6 3,6]=11,9 > 10,10+17 > 1回転 > 37 実はここ、コマンドに#1入れ忘れてるね(汗 入れてれば2回転だったのに~w デュラハンロード : まずはバイク! 音響兵器20で抵抗 カオル : 2d+8+3>=20 生命抵抗力 (2D6+8+3>=20) > 8[5,3]+8+3 > 19 > 失敗 カオル : 陽光の魔符+1 リノ・エルバス : 2d+12+3 生命抵抗力 (2D6+12+3) > 12[6,6]+12+3 > 27 ユークレース・アハーティス : 2d+10+0+3>=20 生命抵抗力 (2D6+10+0+3>=20) > 5[1,4]+10+0+3 > 18 > 失敗 ユファン : 2d+9+3 生命抵抗力 (2D6+9+3) > 7[1,6]+9+3 > 19 カオル : 「ユーク殿!」とかばうようにバイクとの間に立ち、手を広げる! ※恩寵 ユークレース・アハーティス : ユファンには自分が剣の恩寵しますか …という感じで、全員抵抗! そうなれば高火力のパーティー!みるみるHPを削っていき… カオル : 「この刀で…すべての過去を斬る!見てろメルル!これが…未来だ!」 カオル : k32[(10+0)]+11+2+4$+2 クリレイA+殺し打ち・電光 KeyNo.32c[10]m[+2]+17 > 2D:[6,6 1,2]=12,3 > 11,3+17 > 1回転 > 31 …嘘ですw 本当は倒してからセリフ言いました← メルル : 「すげぇな 剣士・・じゃなくてカオルだっけ 口だけじゃないんだな」 カオル : 「そうでござるな…あんだけ啖呵きって負けたらかっこ悪いでござるよ(笑」 --- その後、祝勝会が行われ… ====== メルルの命は助かった 誰が望んだかもわからない存在であったが・・・ だがメルルは助けの手も疑ってかかる その後どうなったかは誰も知らない SW2.5「スラム街を駆ける騎士」 END ====== と、一応、ハッピーエンドなのかな??? ●メルルについて セッション途中くらいから考えてたけど、メルルって多分冒険者にならなかったハルカなんだろーなーって思った 幸運にも(?)盗賊ギルドに拾われて、なんやかんやで自由気ままに冒険者することになったのがハルカなんだろなー? 結局、人間が成功するかどうかの殆どは…運? ※もちろんガチャを回し続けるのも大事だと思うけどね 今回、メルルの金を受け取るか?受け取らないか?という選択があったけど… 多分、僕のPCだと、そのハルカ以外に受け取るキャラいないんじゃないかな??? ほんと…バカばっかりだねw 最後となりましたが、楽しい場を提供いただいたGMのナギさん 同卓の千熊さん、ウラジロさん そして、最後まで日記を読んでくださった皆さんありがとうございました! やっぱりセッションはサイコー!!!!