GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメント page.49
GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/05/16 20:41[web全体で公開] |
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/16 21:48[web全体で公開] |
😶 こまめに連絡したがる僕 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こう書くと、めんどくさい恋人みたいな感じだな(笑) いや、僕の不安感ゆえに、セッションメンバーや 他の人に報連相やスタンプでの反応を強制させてるよなぁと。 まぁやめる気は無いんですが。 ここからは僕のワガママな話なので、読んでてイラッとしたらそっ閉じして、ブロックなりしてね! 昔から、僕自身もだけど、それ以上に周りが結構連絡に緩い人が多くてですね。 他愛も無い話しならスルーで良いんですが、遊ぶ予定を決める時はすぐ!反応が欲しい訳ですよ。 特にdiscordは既読が付かないので、スタンプだけでも押して欲しいと思う訳です。 今までドタキャンされたり、そもそも忙しくて読んでなかったり、後で返そうと思って忘れてたetc...ありまして。 後で返そうと思って。は僕もあるので人の事言えないんですが、大事な日程決め等はすぐ返すようにしてます。 僕は本当にすぐ忘れるから(笑) なので、まぁ友達に関しては諦めたんですけど、ここではワガママを通したいなと。 本当に今日遊ぶのに体調等問題が無いのか。今日の予定を忘れてないか。寝落ちしてないか。等が気になって落ち着かないんですよね(笑) そんな不安があるから、セッション予定の前日や当日。もしくは両日共にメッセージを送って確認を取る訳です。 皆が僕みたいにしょっちゅう携帯見る程暇じゃないって分かってるんですけどね(笑) こればっかりはね。 こんなのに付き合うのは結構大変だと分かってるから、人に嫌だなと思われてもしょうがないと思ってるんですけど、心が広い方が多くて、これを許容して僕のやり方に合わせてくれる訳です。 なんでだろうね? 僕なら、堅苦しいとか面倒くさ!って思って、そっとその人から離れるよ(笑) 有難いですね。 不思議ですね。 謎だ。
| zinpuu | |
| 2025/05/17 04:46[web全体で公開] |
😆 始めたばかりだけど意外と楽しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてこのサイトに来て1回目の参加申請を押す時は心と指が震えたけど、 GMと他のPLの皆さんが優しいのか上手なのかそれとも両方なのか今の所毎回楽しくできています クトゥルフ自体動画だけで参加は初めてだったからキャラロスするくらいのつもりで来たけど意外とキャラも生き残って2回目のセッションでは神話生物さんから屋敷での話を小説にする許可まで貰えちゃいました キャラロス前提で作ったキャラに愛着が湧くのもアレかもしれないですけどいつかロストした時に気分が落ち込む程度には使って行きたいですね
| お菊さん | |
| 2025/05/17 06:22[web全体で公開] |
😶 予想外の忙しさ ※最初だけちょっとグチ 職場の同僚にご不幸があり、いつ戻るか分からないお休みに入られて。それ自体は仕方ないことではあるのですが、その方が職場の縁の下の力持ちでして……。ほぼ全部私に飛んできました、仕事。おかげで予期せぬ仕事量に忙殺されています。 さらに七月に職場からある資格の試験を受けるよう全て表示する※最初だけちょっとグチ 職場の同僚にご不幸があり、いつ戻るか分からないお休みに入られて。それ自体は仕方ないことではあるのですが、その方が職場の縁の下の力持ちでして……。ほぼ全部私に飛んできました、仕事。おかげで予期せぬ仕事量に忙殺されています。 さらに七月に職場からある資格の試験を受けるよう言われてたから、六月は勉強期間にするつもりだったんです。この激務だと夜の勉強キッツイ……。 えーい泣こうがわめこうが現状は変わらない! せっかくTRPGな場所なので何か一つでもTRPGな日記にすべし! なので、相変わらずのテキセ勢ですが、プチテキセのコツ。『雑談』の有効活用! ボイセで何か情報が出たり演出が出たりすると、思わず「あー」とか「うわー」「そっかー」「えぇー!?」なんていう、脳からストレートに吐き出された感想が出ることが多いです。これってKPGMからすると、感触を掴む重要情報なんですね。「おっ、思った通りの反応だ」「……あれ? 反応が悪い。もしかして情報の伝わり方がうまくいってない?」みたいに。 一方のテキセだと、「うわーエモいー!」と叫んだところでパソコンの向こうには聞こえません。聞こえたらホラー、それだけでインセインのシナリオ書けそう。あるいはマイク入ってる事故。なので、その『うわーエモいー!』を素直に雑談に書き込みましょう。その書き込みが何よりセッションを円滑に進めるのです。 前にいたんですよ。何か重要な演出とかをした時に、 「ええーっ、アレってもしかしてここにつながるって意味だったの!? うっそーこのシナリオ書いた人マジ天才〜、描写するKPさんも上手ー! ……あ、◎◎さんのPC返してる。うわーエモい返答! この人と組むといつもおいしいRPなんだよな〜、たまんない……!」 という【独り言】のために、 KP「〜〜ということだったのです!」 PL1「…………」(無言。中の人は上のこと言ってるけど当然聞こえない) PL2「じゃあ私のPCは『〜〜』って返答します」(またPL1さん黙ってる……) PL1「…………」(中の人は以下略) KP「それなら……」(PL1さん寝落ち? 無反応なんだけど、どうする!?) という【組んでて困った人】認定されかけてるっていう案件ですね。 なので、皆さんも雑談を賑やかにしましょう! それで助かる命がある! ※本気でどうしようもないほどつまんない時は無理に雑談盛り上げなくていいです。合わなかったんだ、仕方ない。ただ、失礼だけはないようにしましょう。あなた自身の価値を下げる必要は無いのでね。
| たこ | |
| 2025/05/17 10:23[web全体で公開] |
😶 最近登録した方にオススメ! 宣伝、というより勝手にオススメ ササミさん主催のクトゥルフキャラクター作成卓 『【初心者向け】キャラクターを作ってみよう』 の6版が5/23(金)、7版が5/30(金)に開催されますね キャラシの作り方は分かってるけど、野良卓に参加したことが無くてモジモジしているあなた! 実はそん全て表示する宣伝、というより勝手にオススメ ササミさん主催のクトゥルフキャラクター作成卓 『【初心者向け】キャラクターを作ってみよう』 の6版が5/23(金)、7版が5/30(金)に開催されますね キャラシの作り方は分かってるけど、野良卓に参加したことが無くてモジモジしているあなた! 実はそんなあなたにこそピッタリなのかもしれません キャラ作成だけでなく、オンセのやり方も教えてくれますよ 経験者もサポーターとして参加できるとか ネタ満載で面白いので、それを目当てに参加するのもアリだと思います 前回、私が見学させていただいた時に書いた感想がこちら、どんな事をやったのか書いております https://trpgsession.com/player/tako7/comment/tako7_174105412605/ まぁ、私のだらだらと長い日記はどうでもいいんです どんどんオンセが広まって欲しい!という思いから勝手に紹介してしまいました 迷惑でしたら消しますので、ご一報ください
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/16 06:39[web全体で公開] |
😶 編集終わり?! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)て事で、タイトル通り、今日やる予定のシナリオの編集が一応終わったんですが、読めば読む程、僕はこれをどうやっていくんだ???感が凄くて、グダグダになる気配しかしなかったですね(笑) 元々頭が単純なので、秘匿系が苦手なくらいなんですが、今回のシナリオに秘匿は無いにしろ、PLが自由に行動出来るからこそ、NPCの行動やセリフが難しいなと。 なので、部屋作りも簡単?にして、導入だけやった感じになりました。 もうね、情報量的にシナリオテキストに貼って保存するのも難しいなと。 なので、都度やっていく方が、応用も利きやすくて楽じゃないかな?どうかな?って感じです。 後は、BGMをちゃんとし切れてないと言うか、どこにどの音楽が合うか考えるのが難しかったので、それもなんか、時々で頑張るか…ってなりました。 これを書いたのもだけど、これを苦労無く回せる人は凄いなと思う。 是非DLやって欲しい!!(笑) 終わったらタイトル出すので、無料だしダウンロードして読んでみて、実際に回して欲しいw そもそも今日で終われるのかな? どうなっていくんだろう。 展開が楽しみな様な、回せるか不安な様な、不思議な気持ち。
| k | |
| 2025/05/16 14:40[web全体で公開] |
😶 汝はTRPGなりや? 思ったんですけど…探したらTRPGと名乗ってないけどみんながTRPGだと思ってるシステムとかあるんじゃないんですか!? ボードゲームとTRPGの境目がむずすぎるのをずっと感じています。 そもそも本場アメリカではまず卓上ゲーム(ボードゲーム)があって、その中にTRPGジャンルがあるのでTRPG全て表示する思ったんですけど…探したらTRPGと名乗ってないけどみんながTRPGだと思ってるシステムとかあるんじゃないんですか!? ボードゲームとTRPGの境目がむずすぎるのをずっと感じています。 そもそも本場アメリカではまず卓上ゲーム(ボードゲーム)があって、その中にTRPGジャンルがあるのでTRPGはボドゲなんですよ。 で、日本ではボードゲームとTRPGはほとんど明確に区別されてて、感覚としてはコンポーネントがあるとボードゲーム扱いな気がします。でも海外産のTRPGはコンポーネントあるのは普通(D&Dはコンポーネントあるモノ…そうですよね!?←偏見)。 じゃあTRPGか否かって何で分けられてるかっていうとフィーリングと自称な気がするんですよ。 そこで考えました!TRPGと名乗ってないけどTRPGだとみんな思っていたシステムがあるのではないかと! ちょっとお手元のTRPGと名乗っていないルルブを開いてみてください。どこにも「これはTRPGです」と書かれていなかったらそれはTRPG狼です。TRPG狼ってなんだよ。ルールを整備して遊ぼう。そしてこの遊びはジャンルとしては一体なんなんだろう。ルルブを使って遊ぶからTRPGかもしれないな。 追記…近くにあった「天使礼讃」を開いてみたらTRPGとはどこにも書いてない気がする。TRPGと書いてあるところがあったら該当ページ教えてください。暫定初代TRPG狼は天使礼讃に仮決定です!
| ずー | |
| 2025/05/16 14:40[web全体で公開] |
😶 思考実験のお時間です。 という訳で、『思考実験展』行ってまいりました。 こちら、『カタシロ』のディズムさんが関わっておりましてですね、非常に楽しみにしていました。 これから参加する方がいらっしゃるかもしれませんし、もしかしたら再演してくれるかも(今期のチケットは追加分も含め完売……!)しれないので内容については触れませ全て表示するという訳で、『思考実験展』行ってまいりました。 こちら、『カタシロ』のディズムさんが関わっておりましてですね、非常に楽しみにしていました。 これから参加する方がいらっしゃるかもしれませんし、もしかしたら再演してくれるかも(今期のチケットは追加分も含め完売……!)しれないので内容については触れませんが、しっかり考えてきました。楽しかった。良かった(語彙力↓) ソロ凸でしたがむしろ気恥ずかしさとかなくて良かったかもしれない……でも最後にもらった結果、他の人と見せ合いっことしたかった。次があるなら知り合い同士も良いかもしれない。 思考実験すると更に思考実験したくなっちゃうので、そっち系のシナリオまた回りたいなぁ……。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/15 01:26[web全体で公開] |
😶 本番が明日ってマ〜? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事で、急ぎの作業が入ってしまっていた為に、TRPG関連から離れてたので日記すら書いて無かった&その癖僕自身のサボり癖や楽観思考、仕事等の色々で昨日まで急ぎの作業が掛かってしまっていて、明日のセッションの準備が中途半端なままと言うね!!(笑) いやでも、それも1日有れば終わるべと言う謎の楽観思考があるせいなんですが… というのも、前に書いた(多分)ように、あのシナリオ、基本的にアドリブがメインなんですよ。 一応道筋はあるけど、そこでどうするかはPL次第って言う。 なので、最初と最後だけちゃんとしてれば、後はもうシナリオと睨めっこしながら進めるのが1番早いんじゃないかなぁと言う憶測で生きてます(笑) こんな僕がやるDLでも許してくれるだろうか… と言うか、シナリオの編集は『僕が読み易くする為』だけにやるので、ぶっちゃけしなくても良いんですよ。 やらないと難しいシナリオも有りますが、今回のシナリオは比較的大丈夫じゃないかなぁと。 間のアドリブを編集してもグダリそうだし、ココフォリアのタブにコピペするくらいで良いんじゃないかなぁと思ってます。 と言うか、読み返し易い様に、音声トラブルがあった時に対応し易い様に、メインタブにテキストを貼るように変えてたんですが、アレも難しいなと思ってまして。 TRPGはPLがどう言う行動を取るか分からないからこそ楽しいのであって、僕が事前に打ち込んでる内容と変わる事なんてザラにある訳ですよ。 テキストを貼るようになってから2回程別シナリオを回したんですが、その時にそこの難しさを感じまして。 でも、僕が喋ってる声だけだと、『実は声が途切れて一部分だけ聞こえなかった。』『聞き慣れない言葉過ぎてなんて言ってたか分からなかった。』って言う事があると思うんですよね。 その時にテキストも一緒に貼ってたら、問題無く進行出来るのも事実だよなと。 なので、予定してたテキストとPLの行動が違った場合、その場でテキスト変更してたんですが、なにぶん打つのが遅いので、それもなぁと。 自分と相手にとってやり易い形が無いかなと考え中です。 他の人の意見を聞いても、多分僕に合うか分からないので、自分で考えて思い付きたいなとも思ったり。 悩んだら他のDL仲間に聞こうかなとも思いますが、今は一先ず1人で考えてみます。 色んなやり方があるからこそ悩むよなー!! メリットデメリットもあって、自分に合う合わないも合って、難しいし大変だけど、実はこういうの嫌いじゃないんだよなー!!(笑) 楽しんでもらえるよう頑張らせて頂きます😉☆ …ウィンクは、ちょっと調子に乗りましたすみません(笑)
| 花鳥水月 | |
| 2025/05/14 07:36[web全体で公開] |
😆 『訪れるモノ』DL完走(ネタバレなし) 昨日で無事に『訪れるモノ』のセッションが終了しました! 早めに終わってしまうかと心配していたものの、丁寧にロールプレイをしていたら、わりといい感じの時間になっておりました。 ラウンド進行は初めてだったので、判定甘めでゆるゆると進めましたが、バランス調整は上手くいったので満足です。 期せずして一全て表示する昨日で無事に『訪れるモノ』のセッションが終了しました! 早めに終わってしまうかと心配していたものの、丁寧にロールプレイをしていたら、わりといい感じの時間になっておりました。 ラウンド進行は初めてだったので、判定甘めでゆるゆると進めましたが、バランス調整は上手くいったので満足です。 期せずして一週間ほどの間が空いて、体感長期間のセッションになったので、終わってしまうと名残惜しい…… 少しずつ経験値を積み重ねて、自分のDLの傾向がだんだんと掴めてきましたね。PLの意向はなるべく汲み取りたい。ダイスはたくさん振ってもらいたい。ルールから外れたことは正直あまりしたくないけど、サクサク楽しんでもらいたいから、結局甘めになってしまう…… 他の方の卓ってどんな雰囲気なんでしょう。ちょっと気になりますね。 ココフォリアの扱いやアドリブにも慣れてきて、今回初めて2PLのDLをこなすことができました。複数人のシナリオで面白そうなものはいっぱいあるので、近いうちに回してみたいと思っています。 改めて、遊んでくださったお二方、ありがとうございました!
| mimi | |
| 2025/05/13 18:24[web全体で公開] |
😶 GM(KP)とPLの割合って…❓ ふと気になったんですが、 卓を回す側とプレイヤーの比率ってどのくらいなんでしょうか…❓❓ もちろん前提としてGM側の方が人数は少ないだろうな…と思うんですが、 オンセンで募集をかけているわけではないけど回せるよ、って人も結構いるんじゃないかなあ、と思いまして クトゥルフ神話をメインで全て表示するふと気になったんですが、 卓を回す側とプレイヤーの比率ってどのくらいなんでしょうか…❓❓ もちろん前提としてGM側の方が人数は少ないだろうな…と思うんですが、 オンセンで募集をかけているわけではないけど回せるよ、って人も結構いるんじゃないかなあ、と思いまして クトゥルフ神話をメインでやっている自鯖を見ると、だいたい25%くらいの人がKP経験あるんですよね(人数が少ないからかもしれませんが) でもこれってもしかして自鯖はちょっと多いのかな?なんて考えたりしました(´・ω・`) PLさんが「いつかKPやってみたい!」と言っているのもちょくちょく聞きますし、もっと卓の募集も増えるといいなあ 全体の数が増えなくちゃ、バリエーションも増えにくいですからね…🤔🤔🤔 さらに活発になれーッ!👊👊という思いで 今日もダイレクトアタックコミュニケーション(新しく登録したプレイヤーさんにいいね飛ばし)をするのでした、ちゃんちゃん^_−☆
| Gilt Lily | |
| 2025/05/13 02:19[web全体で公開] |
😶 ロゴマークのデザイン 少し前に、ココフォリアの部屋を作るときに「あったら便利はなくても平気」と言いました。 すまん、ありゃ(一部)嘘だ。 他人のアドバイスを聞かないと部屋を作れないレベルの初心者なら、確かにその精神のもとにとりあえず部屋を作ることを目指すべきです。 ですが、そんなものがなくとも自分なりに素材を組全て表示する少し前に、ココフォリアの部屋を作るときに「あったら便利はなくても平気」と言いました。 すまん、ありゃ(一部)嘘だ。 他人のアドバイスを聞かないと部屋を作れないレベルの初心者なら、確かにその精神のもとにとりあえず部屋を作ることを目指すべきです。 ですが、そんなものがなくとも自分なりに素材を組み合わせて部屋を作れるレベルの人であれば、別になくてもいいものを追加したりすることはよくあることです。 それは何故か。あるとモチベーション上がるからだよ! そもそも綺麗なココフォ部屋を作る動機がまさにそれなんですよ。いい感じの部屋が作れたらテンション爆上がりなんです。スマホ参加者はそもそも見ないし、PC参加者も環境によっては見ないってことは知ってますが、それでも何か色々作りたいんですよ。楽しいから。 MMOとかでキャラクリするんなら好みのパーツ組み合わせて吟味して自分好みのキャラ作るでしょ? 人によっては課金スキンとかも使うでしょ? そういうことです。 そんなわけで、最近私がやっているのがシナリオタイトルのロゴマークの作成です。 既にあるものは流石に作らないのですが、ないものは(手が空いてれば)順次作っていっているところです。まあ部屋の片隅にしれっと置いてあるものなんで、多分気づいてない人の方が多いんでしょうけどね。私が満足なのでそれでいいんです。 しかし……文字を配置するだけでも、結構いい感じに仕上げるのって大変ですね。ロゴマークデザインについてのサイトを見ながら色々やっていますが、なかなか理想的なものはできない状態です。まあ、だからこそデザイナーという商売があるわけなんでしょうけどね。 そういう文字デザインの有識者がいれば是非お話をうかがいたいものです。とんと縁がなくてな……。 ちなみに、私が作るとこんな感じになります。渇望の楽園の方はいつか作り直したい……。 https://gyazo.com/db160fa03a54a6c6ab739245ff02843b https://gyazo.com/22bd46bc57125bc55e1b2ca5b584e5be
| たぬぽん | |
| 2025/05/12 08:39[web全体で公開] |
😶 ゲムマへの道のり(出展編) その4 さて、前回は細かいお金に関する話書きましたが、オンセ等していますとゲムマで売るだけでなく通販でお渡しするという手もありますよね。遠距離で買えないのも悔しい。 ですので、ゲムマに持ち込むだけでなく通販も考えます。 匿名、匿アドレスを考えるとboothが候補。 倉庫からの発送 と 自宅から全て表示するさて、前回は細かいお金に関する話書きましたが、オンセ等していますとゲムマで売るだけでなく通販でお渡しするという手もありますよね。遠距離で買えないのも悔しい。 ですので、ゲムマに持ち込むだけでなく通販も考えます。 匿名、匿アドレスを考えるとboothが候補。 倉庫からの発送 と 自宅からの発送があります。 倉庫からの発送 楽! 在庫のうち一定割合以上でないと有料になるので、2ヵ月と割り切って使う。 大手さんでないと、そんな継続して販売するメリットないです。 ただし、送ってから掲載まで時間かかる 自宅からの発送 梱包材をそろえるのにある程度費用かかる 好きな人向けに細々と送る人向け。 ほとんど来ない注文メールを、ちゃんとチェックできる人向け 今回のゲムマ向けの本。 昨日自宅に届いたので、昨日は発送作業していました。検品して、ラッピングして、梱包して。うーん、ありがたいけど 30超えそうなら倉庫発送がオススメかも。事務作業を間違えないようにするというのはとっても神経を使います。 無料配布のものもありますので、どんなのを作っているから気になった方はどうぞ。 https://tanubee.booth.pm/
| かっつん | |
| 2025/05/12 20:55[web全体で公開] |
🤔 【CoC】応急処置と医学の違い 6版のルルブ参照すると、以下の通りに書かれています。 ■応急処置 意識不明やスタン状態に陥っている仲間の意識を取り戻したり、骨折した手足を固定したり、火傷の手当てをしたり、溺れた人間の息を吹き返さしたりするための技能。病気や体調不良、毒などには使用できない。 ■医学 事故・傷・病気・全て表示する6版のルルブ参照すると、以下の通りに書かれています。 ■応急処置 意識不明やスタン状態に陥っている仲間の意識を取り戻したり、骨折した手足を固定したり、火傷の手当てをしたり、溺れた人間の息を吹き返さしたりするための技能。病気や体調不良、毒などには使用できない。 ■医学 事故・傷・病気・中毒などを診断し、治療することができ、公衆衛生について助言を行うことができる。 医療従事者である自分のイメージでは、応急処置は一般の方でも可能な範囲の処置。 例えば、心肺停止患者の対応でいうと一次救命処置まで。CPR→AED。 医学は、医療従事者でないと対応できない処置。 心肺停止患者の対応でいうと二次救命処置。気管挿管、DC(電気ショック)、薬品投与(アドレナリン)、原因検索まで。 救急車で運ばれる前に行うレベルの医療行為、あるいは救急車を呼ぶまでにいたらない軽傷に対する医療行為(応急手当)、病院で行うレベルの中等症・重傷に対する医療行為(医学)といった感じ。 そう思うと、医学の初期値が5ってかなり高い気もする……。そこは、医学の基礎知識(応急処置)と解釈するといけるか……? 考えれば考えるほど楽しくなってきます。 ひとつ確かに言えることは、初期値で医学を成功させたPCは、医師あるいは看護師の素質がある可能性が大なので、後日譚として医学部、看護部に編入させてみてはいかがでしょうか。
| 黒澤ミユキ | |
| 2025/05/11 01:08[web全体で公開] |
😆 日本酒の“獺祭”(だっさい)をご存じですか? 山口県の旭酒造さんが製造されているお酒です。 この「獺祭」とは、獺(カワウソ)が獲った魚を川岸に並べている様子を祭儀に見立ててそう呼んだのですが、転じて詩人や小説家が執筆する際に、身の回りに参考書をたくさん並べて思案する姿も獺祭と呼ぶようになったのだとか🤭 TRPGのキャラクターメイキングす全て表示する山口県の旭酒造さんが製造されているお酒です。 この「獺祭」とは、獺(カワウソ)が獲った魚を川岸に並べている様子を祭儀に見立ててそう呼んだのですが、転じて詩人や小説家が執筆する際に、身の回りに参考書をたくさん並べて思案する姿も獺祭と呼ぶようになったのだとか🤭 TRPGのキャラクターメイキングするときに、ルールブックやサプリメントをたくさん広げまくってああでもない、こうでもないと試行錯誤してると「あ~いま獺祭してるわ~」なんて思います😆 最近は電子書籍派の方も増えたので、こういう人も減ってるのかな? みなさんは獺祭、してますか?w
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/11 06:14[web全体で公開] |
🤔 🤔 どんな時もどっしり構えられると言うか、気にしない心が欲しいなと良く思うけど、多分一生治らないんだろうなぁ。 ここに書いた事で、満足して気にならなくなる気はするから、吐き出すって大事。 まぁ僕がせっかちなだけなんだけど(笑) 話は変わるけど、シナリオとは別作業が重なってて、編集間に合全て表示するどんな時もどっしり構えられると言うか、気にしない心が欲しいなと良く思うけど、多分一生治らないんだろうなぁ。 ここに書いた事で、満足して気にならなくなる気はするから、吐き出すって大事。 まぁ僕がせっかちなだけなんだけど(笑) 話は変わるけど、シナリオとは別作業が重なってて、編集間に合うか分からない気がしてるから、最悪そのままのシナリオを読んで、突発で頑張るしか無いかなと思ってる。 大丈夫。 きっとグダグダでも許してくれる!(希望的観測) ちなみに導入は終わってて、間は編集すると言うより僕の対応力が求められてるから、後は最後の方のシーンだけ編集すれば良いのでは?とも思ってたり。 どうやるのが僕は対応し易いかなぁ…
| 藤木ナギサ | |
| 2025/05/11 17:06[web全体で公開] |
😶 今日のオンセで 「HAL」という言葉が出てきたので、 「2001年宇宙の旅?」と返したらわからないと言われた。 ※HALというコンピュータが出てくる映画。HAL研究所の名前もこの映画に由来している。
| つぎの | |
| 2025/05/10 14:14[web全体で公開] |
😆 【エモクロアTRPG】『1072』PL感想ッ!!! これは《怪異》とあなたが織りなす物語。 プレイヤーたちの会話の中で物語を紡げ! 『エモクロアTRPG』 「あの星」 黒に尾を引く流星を、大切な人が指差した。 コーサカ様作『1072』 遊ばせていただきました!ひゃっふう! まだ余韻に浸ってるよ、ボブ…… ◆ 『エモ全て表示するこれは《怪異》とあなたが織りなす物語。 プレイヤーたちの会話の中で物語を紡げ! 『エモクロアTRPG』 「あの星」 黒に尾を引く流星を、大切な人が指差した。 コーサカ様作『1072』 遊ばせていただきました!ひゃっふう! まだ余韻に浸ってるよ、ボブ…… ◆ 『エモクロアTRPG』って? WEB上でルール全てが無料公開されている脅威のシステム。 且つ二次創作も可能なシンプル同人TRPG。 私たちの暮らす現代とよく似たもうひとつの世界。 超常存在……《怪異》たちが、人々の傍らに確かにいる世界。 この世界の《怪異》たちは、怪奇現象を起こすだけでなく、人の感情を「変異」させてしまうのだ…! その特異性質から、彼らはこう呼ばれている。 ───「エモクロア」と。 ◆個人的システム所感 『クトゥルフ神話TRPG』よりキャラメイクの自由度があり、シナリオに依存した多様な世界観で遊べる! 「現代日本CoC」をより遊びやすく、「遊んでみたい!」の敷居を低くしたイメージのあるゲームですね。何しろ無料なので(書籍も出てるよ!) ◆◆◆感想◆◆◆ ①【超久しぶりのPL!!!】 ついでに『エモクロア』は、実に4年ぶりのプレイ、、、 めちゃくちゃ楽しみにしていた反面、「ルール大丈夫かな…」って不安だったのですが。 DL様の丁寧な解説のおかげで、不安なく楽しく遊べましたわ〜!感謝っ!ありがとうありがとう……💐💐💐💐💐(おんぶに抱っこされていたPLの図) シーンの切り替えやBGMも細やかで素敵でした……!あるとやっぱり嬉しいものですよね…(しみじみ) クライマックス時に、密かに記載していたイメソンのインストをかけてくださって…嬉しい驚きでしたね、、(サラサラサラ… ②【NPCとの関係はあなた次第】 「星川千夏」さんというNPCが出てくるのですが……(15〜25歳の女性)。 「PCの大切な人である」というHO以外の指定が…ないんですよね〜!じ、自由すぎる、、、 大切な人が、「友人」なのか「恋人」なのか「家族」なのか「恩師」なのか「生徒」なのか或いは全く別の関係なのか…… その設定はPCのキャラクターによって無限に変化するんですよね…すごい。 これはDL側も、遊ぶ相手によって無限に楽しめるんじゃないかな〜と思いました。 あまりにも自由で、キャラクター作成時はメチャクチャ悩みまくりましたね、、、 楽しかったけどとても難産だった、、、、 だって無限の可能性が広がっているんだもん、、、 最終的に、私は「同い年で古くから付き合いのある『幼馴染』」としました! 幼稚園、小学校、中学生、高校と同じ場所に通っているんだけど… その後の進路が別々なので、もしかしたら卒業後に疎遠になってしまうかもしれない…そんな切ない関係性で。 首を長くして待ってくださったDL様には感謝しかない、、、! 擦り合わせ時に、快く相談に乗ってくださってありがたかったです… ③【シナリオ〜〜!!(語彙力を失う)】 大変好きな内容でした!!!!! 展開は好き好みあるかもしれないけど…私は大好きでした!!ハイ!! ああいう展開、マジにカッケーじゃんね…… 詳しく言うとネタバレになりそうなのでお口をミッフィー。 楽しかった勢いのままシナリオ買っちゃったよサム、、、 本当に楽しい2日間でした! DL様に改めて大きな感謝をっ。ありがとうございました!
