豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメント page.27
豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/08/25 01:04[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2020/08/25 00:36[web全体で公開] |
😶 ロールプレイやリアルアイディア必須のシナリオはいいのか? 本日ダブルクロス3rdオリジナルシナリオ「ここだけずっと平成」を回しました 感想は各PLさんに行ったので省略 この「ここだけずっと平成」ロールプレイやリアルアイディア必須のシナリオになってます オリシなんでネタバレしてもよいんで書きますが このシナリオは結局「フラグを6つ全て表示する本日ダブルクロス3rdオリジナルシナリオ「ここだけずっと平成」を回しました 感想は各PLさんに行ったので省略 この「ここだけずっと平成」ロールプレイやリアルアイディア必須のシナリオになってます オリシなんでネタバレしてもよいんで書きますが このシナリオは結局「フラグを6つ立てる」とクライマックスになるシナリオです 6つのうち3つは自動で立ちます 1つはシナリオ進行上必須なのですぐ立ちます 残り2つですが、1つはシブシブ立てることも可能ですがあまり立てたくないと思う人もいます このフラグを立てたくなければリアルアイディアで別フラグを立てる必要があります 残り1つはノーヒント、リアルアイディアとロールプレイでフラグをひねり出す必要があります まぁフラグは何でも良い、言ったもん勝ちなフラグではあります それでも「アイディアが出ない」、「ロールプレイが思いつかない」って事態はあり得ます 幸い3度回して一度もアイディアが出ない事態はなかったんですが こういうPLのリアルアイディアに頼るシナリオってどうなんですかね? 明日平は普段どちらかいえばゲームよりというか とりあえずダイスを振ってればクリアできるシナリオが多いので いまいちPLのリアルアイディアに頼るシナリオでよいのかよくわかりません リアルアイディアを出したりロールプレイで事態を打開したりが楽しいPLとそうでないPLがいるでしょうから 募集の時きちんと書いとけでFAなんですかね?
| ネッコ | |
| 2020/08/24 00:55[web全体で公開] |
🤔 ステラナイツ、ココフォリア作成予定シナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)宣伝じゃあないけど、自分のメモも兼ねて。 雪深き日に願うこと・・・雪の日の話 幻想ノ極夜・・・朝が来ない階層世界の話 しあわせな夢・・・つらい記憶を忘れられる世界 包み込む雨音・・・雨の日の話 さよならを言いにきた・・・壊れてしまったステラナイトの話 白夜の北極星・・・全てのモノが焼け尽きた灰のようになってしまう階層世界の話 鋼棺のヴルーヒゥル・・・ドッグファイトができる話 最後にあなたと・・・ペアが死ぬ話 沼に咲く星花・・・ドッペルゲンガーと入れ替わる?話 百鬼繚爛・・・花が咲いて散る話 Die Tranen der Prinzessin・・・御伽噺の世界の話 たとえ、わたしがほろんでも。・・・ペアが何らかの病にかかる話 幻想祓魔郷・・・和風な階層世界の話 残星ダストテイル・・・近未来SFチックな階層世界の話 七日間のフラグメント・・・フォージの寿命が七日間しかない話(⋆オルトリヴート) 15もあるってマ?
![]() | dango199269 |
| 2020/08/24 00:31[web全体で公開] |
😶 最近使った4つの自キャラを振り返る 最近使った4つのPCを振り返りながら当時の卓をうろ覚えで、ネタバレに気をつけつつ思い出す。 システム:クトゥルフ6版 「大京 金」 22才の大学生。戦闘非推奨の卓だったのにSTR17が出たので、マッチョ=大胸筋というイメージで命名。 フランス語技能推奨だったが、技能ポイントが乏しかった為「全て表示する最近使った4つのPCを振り返りながら当時の卓をうろ覚えで、ネタバレに気をつけつつ思い出す。 システム:クトゥルフ6版 「大京 金」 22才の大学生。戦闘非推奨の卓だったのにSTR17が出たので、マッチョ=大胸筋というイメージで命名。 フランス語技能推奨だったが、技能ポイントが乏しかった為「フランス人とのハーフという設定で母国語での代用いいですか?」というお願いをKPが快く認めてくださったので、フランス人ハーフという設定が急遽追加される。 体育会系の爽やか青年を意識してRP。軽快に削れるSAN値に何度か発狂しながらも無事にシナリオクリア。 今までのクトゥルフで一番かと思うほどにSAN値が削れたので発狂RPがとても楽しかったキャラ。 システム:クトゥルフ7版 「大木水 晶」 45才女性、職業占い師。占い師に相応しい名前はなんだ?大きな水晶⇒大木な水晶⇒大木水晶。 語呂の良い苗字に収まったのでちょっと満足。汎用性の高い技能は高い数値で取りたかったので信用を70%にしてキャラシを提出。 KP「信用70%は相当な年収か社会的地位を持ってますよ」自分「マジですか!?」 ということで急遽「テレビで紹介されるほど有名な占い師」設定を追加。 人の良いスピリチュアルなおばさんとしてRP。占い師として不可思議なことを肯定的に受け入れる姿勢が取りやすかったので、怪異を前にしてRPがしやすかった。 重要な場面でDEX判定25%、回避20%を連続で達成できたのは我ながらダイス目が冴えていたと思う。信じる者は救われるんですね。 システム:シノビガミ 「ツクモ ムクロ」 クトゥルフ以外のシステムを遊んでみたくなり、急いで参加させて頂いた卓。 お手軽に忍法を組みやすい鞍馬神流をベースに魔王流で個人的に好きな半怪物設定を盛り込む。 名前も大急ぎで何も考えず「とりあえず『ツクモ ムクロ』でいいか」と命名。性別は男で、年齢は・・・1d100で45歳ぐらいでいいや。と何もかも急ごしらえ。 その後、卓で他PCと何年前からの知り合いか1d100を振ったところ95年前からの知り合いであることが判明。 ツクモよ・・・お前はいったい何歳なんだ?ドナドナに教えてくれよ・・・。 RP中心の卓でギャグシナリオだった為、後付け属性(アフロ、紫肌、酔っ払い・・・等など)がどんどん追加されて行き、逆に設定の詳細を決めてなくて良かったと思ったPC。個人的にその時気に入ったRPは香術で秘密を抜かれた際、 「1ドル札をストロー状に丸めて、そこから鼻で香を吸います!」と洋画のワンシーンみたいなことを出来た時。 人生で1度はそんな役をやってみたいですよね!・・・ね!! システム:シノビガミ 「レオ・ロドリック」 初のテキストセッションで使用したPC。 ついでに今まであまり使ったことのない斜葉忍軍所属で作成。 シナリオの舞台にアニメ「BNA」(獣人の少女が獣人の街でてんやわんやするTRIGGER制作のアニメ。ネットフリックスで配信中)が関わってくるとのことで、獣っぽさをイメージして作成。 強そうな動物。ライオン⇒レオ。薬っぽい名前⇒ロドリック(ジェネリックと響きが似ている気がした)から命名。 無難に真面目な性格でRPしたら、いつの間にかエリート思想に染まった悪人っぽいキャラクターになってしまった。なぜだ。 しかし、こういう時にキャラ設定時に決めた「嗜好品:カツオ節」が良い具合に役に立った。 鰹節のおかげでガチガチの悪役ではなく、どこか愛嬌のあるPCをRPできたと思う。 個人的にPCには、ほのぼのとした弱点をひとつ決めておくと楽になる。 以上。
| リョーマ | |
| 2020/08/23 16:55[web全体で公開] |
😶 卓募集「もっと食べたい」 8/28のお昼にクトゥルフ7版の卓を立てました。 2010サプリ収録のものを7版向けにコンバートしたものです。 非常に完成度の高いシナリオで現代日本での探索やRPの練習に最適です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159810107239anotherU8
| 弾 | |
| 2020/08/23 15:51[web全体で公開] |
😊 オンセン 初セッション! 昨日こちらに登録して,さっそく今日セッション 縁に恵まれて,楽しい時間を過ごさせてもらいました お会いしたことのない方と遊ぶとき 「失礼はないか…」「こんな自分を受け入れてもらえるのか…」と不安は尽きないわけですが,今日のセッションをしたことで,「また遊びたい!」という気持ちになりました ありがとうございました 次は自分でも卓を立てられるように準備しよう
| 鏑矢 | |
| 2020/08/23 15:24[web全体で公開] |
😊 【雑談】久しぶりにルルブを買う 久しぶりに、ルルブを買う。 何故か、サプリメントしか持ってなかった「シルバーレイン」の基本ルールブックと、「深淵2」のテンプレート集「銀龍亭綺譚」。 中古が安かったんですw 「シルバーレイン」はなんというか、個々を抜き出してみると、好きなところが一個もないんだけど、全体的な雰囲気が全て表示する久しぶりに、ルルブを買う。 何故か、サプリメントしか持ってなかった「シルバーレイン」の基本ルールブックと、「深淵2」のテンプレート集「銀龍亭綺譚」。 中古が安かったんですw 「シルバーレイン」はなんというか、個々を抜き出してみると、好きなところが一個もないんだけど、全体的な雰囲気が好きというか…。 色んなアイデアには見るべきところがあると思うんだけど、まるでまとまりがないというか…。 セッション後に、なんでこーなのかなーっていう時間が好きというか…。 「深淵」は、昔から好きなんだけど、好きな人が好きすぎるのが面倒であんまり好きさをアピールできないシステムというか…。 もっと遊びたいよぉ…。 「ストームブリンガー」と一緒で、プレイヤーはやりたくないシステムのひとつですw
| 神無月 | |
| 2020/08/23 15:11[web全体で公開] |
😶 また参加してみたい卓。 一昔前にPLとして参加した、メタリックガーディアン卓がありまして。 まあ、要はメタガ卓でビルドファイターズシナリオをやるというシナリオでした。 ガンプラならぬガーディアンプラモを作って、動かして、バトルするという感じ。 昔は色々なゲームで、GMに挑戦したりしました。若い勢いで、初GMがキャンペーンという具合。 今ではあまりメタガではGMはできなくなりましたが、いつかまた、ビルドファイターズ卓に参加してみたいと思っています。 平和なメタガ卓というのもいいものです。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/08/23 12:43[web全体で公開] |
😊 久しぶりのクトゥルフ にゃる様マスターで久々のクトゥルフをプレイしてきました 練習用シナリオと「ミ=ゴの煮込みうどん」をプレイ SAN値も減らなかったし、とても楽しかったです(小並感)。 謎の相手に味噌煮込みうどんを作るシナリオでした 地元で入っていたサークルのクトゥルフ環境は過酷だったため、我な全て表示するにゃる様マスターで久々のクトゥルフをプレイしてきました 練習用シナリオと「ミ=ゴの煮込みうどん」をプレイ SAN値も減らなかったし、とても楽しかったです(小並感)。 謎の相手に味噌煮込みうどんを作るシナリオでした 地元で入っていたサークルのクトゥルフ環境は過酷だったため、我ながら警戒しすぎたような気もします (「過酷な」例 ・厨房にはSAN値0の肉切り包丁をもったコックさんが ・冷蔵庫や鍋の中には・・・ ・肉はグールが好む肉 ・その他の食材も「宇宙からの色」に汚染されたような食材 ・水道からは水ではなく血が ・コンロに火を付ければ火の中にハスターの幻影が ・完成した料理を「謎の存在」に出す時も、「細心の注意を払ってもっていきます」と宣言しないと「謎の存在」相手 に料理をひっくり返してしまう
| ハリィ | |
| 2020/08/23 11:51[web全体で公開] |
😊 外で遊ぶのも楽しいですよね@sw2.5 タイトルは現実ではなくて、ゲームの世界の話www 最近、8〜9レベル帯も初期作成PCでも、野外のシナリオが多くなってきました。 多分、レンジャー技能を習得しているPLさんも一緒になって、いろいろ判定に参加できるので。 何となく、セッションが賑やかな感じがして好きなんですかね〜。 全て表示するタイトルは現実ではなくて、ゲームの世界の話www 最近、8〜9レベル帯も初期作成PCでも、野外のシナリオが多くなってきました。 多分、レンジャー技能を習得しているPLさんも一緒になって、いろいろ判定に参加できるので。 何となく、セッションが賑やかな感じがして好きなんですかね〜。 と、のんびり思ったり。 この前の豆乳コーヒーさんのセッションの舞台が海だったのでぼんやり、海岸で冒険したいな〜と思ってました。 ちょうど出したい魔物や、やってみたい探索判定とかあるし・・・。 海岸だと、引き潮満ち潮あるので、時間経過もセッションの進行に影響あるようにするのはどうかしら。 ああ、敵が足りない!!よし、sw2.0からも引っ張ってこよう!! 魔物カードあるじゃん!!!よし、今回はビジュアル付きで・・・パシャパシャ。 せっかくなので、エピックトレジャリーのトレジャードロップも使おう!! 持ってない人もいるので、説明書いとかなきゃ・・・。BOSSより厄介かも!?これは、BOSSでなくてあくまでも頑張ったボーナスって事で。 よし、完成♪ セッションは来週にしますね。 <2〜3レベル向け>バカンスは財宝探し!? 8月30日、20時から4時間半の予定。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159814784664cuttingdorothy1 そして、やっぱり反動で8〜9レベルくらいのシナリオもやりたいです。 「迷宮チカトロ」、この前の「病魔の翼」、そして新作(推理ものが全然進んでない・・・)も、近々できると良いな〜。 さて、近所の食堂にご飯食べてきます。 今日の日替わり定食は、『天ぷら』だそうです。 皆さんも、良い週末を!!!!
| KAL666 | |
| 2020/08/23 11:40[web全体で公開] |
😶 何を買おう ソードワールド2.5の基本3さつはありますが、次の1冊をどうしよう。 実は今回はリプレイを全く読んでない。 ここでみんなとゲームするためには、なにがあったらよいだろう? アイテム関連とかモンスター関連の本、魔法関連、追加種族など。 とりあえず、1冊買ってみたい。
| みおと | |
| 2020/08/23 10:19[web全体で公開] |
😶 復活…?? いまひとつ元気が戻っていない私ですが 無理やりにでも奮い立たなければ…!! だって今日は勢いで申し込んでしまった 『ギター教室』の初日なんですもの!! ヤバいにゃん。まだ『ドレミの歌』しか 弾けないんですよ。コード覚えてないし TAB譜の読み方とかサッパリですよ!?全て表示するいまひとつ元気が戻っていない私ですが 無理やりにでも奮い立たなければ…!! だって今日は勢いで申し込んでしまった 『ギター教室』の初日なんですもの!! ヤバいにゃん。まだ『ドレミの歌』しか 弾けないんですよ。コード覚えてないし TAB譜の読み方とかサッパリですよ!? グループレッスンだけど大丈夫かな?? ☆ ☆ ☆ 『ゆうやけこやけ』のルルブ届いたので 初キャラメイクをやってみました~!! 猫の男の子です。これで良いのかなぁ? https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159808964965miotomino023&s=miotomino023 セッションが楽しみです!!(^▽^)/♫ ☆ ☆ ☆ 追記。ギター教室たのしかったぁぁ! ギターに、いっぱいキズついてんのに 気ぃついてしまったけど!!( ;´Д`)
| ぱぱいや | |
| 2020/08/22 17:14[web全体で公開] |
😶 なんとかなった なんとかセッション終わりました。KPって難しいですね。参加してくださった方々、今日はありがとうございました。 とりあえず私はDiscordの使い方から勉強します。ほんとなんでテキストチャンネル見れないんですかね。アナログ人間の私にはチンプンカンプンですわ。
| ねこ | |
| 2020/08/22 16:33[web全体で公開] |
😆 久しぶりに飛び込みでSW2.5してきましたん お試しで将来亭さんコミュのSW2.5に参加してきました。 時短テクの為のハウスルールが結構あって、3時間(休憩込み)でキッチリとマスタリングされてるのを見てびっくりでした。 FPって事もあるんでしょうけど、いつも6~12時間かけてゆっくりRPしてる(しかも戦闘までいかない事もある)ので、 新鮮な体験でした。 楽しかったし、機会があれば、また参加したいですね。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/08/22 16:24[web全体で公開] |
😶 ダメだ 暑さを無理して我慢してると喧嘩っ早くなってなんにでも噛みついていかん……クーラーをつけて冬の雪山を舞台としたシナリオでも読もう……。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/08/21 18:05[web全体で公開] |
😶 ミステリとTRPGの相性はそれほどいいものだろうか ミステリについて考えていたらなんとなくもやもやしてきた。 そもそも、ミステリの面白さは「推理プロセス」と「意外な真相」によるところに多いわけだが、この「推理」というものが曲者で、ぶっちゃけこの「推理」というものは、「限られたデータを再構成して事態の真相に至ろうと試みる行為」なわけだ。 そ全て表示するミステリについて考えていたらなんとなくもやもやしてきた。 そもそも、ミステリの面白さは「推理プロセス」と「意外な真相」によるところに多いわけだが、この「推理」というものが曲者で、ぶっちゃけこの「推理」というものは、「限られたデータを再構成して事態の真相に至ろうと試みる行為」なわけだ。 それを徹底した一つの理想形がいわゆる「安楽椅子探偵」というやつで、プリンス・ザレスキーみたいに、家へやってきたワトスン役の話と新聞記事くらいの極度に限定された情報から、自分の知識と「推理」だけでもって、部屋から一歩も出ずに事件の真相を暴いてみせるような探偵であるが、NPC設定やストーリーをじっくり作りこむタイプのGMの作った「推理シナリオ」でPLにそんなことをやられたら、GMは「推理はわかったからとにかく外へ出てくれよお」と泣くしかあるまい。PLの語る真相が本当に当たっていたらまことに気の毒である。 わたしの知っている中で、ボードゲームとTRPGとの境界線上にある中でもっともすぐれたミステリゲームは、二見書房のゲームブック「シャーロック・ホームズ10の怪事件」であるが、ロンドン市内を歩き回って、聞き込みをしたり現場検証をしたりと手掛かりを求めて捜査するこのゲームで「勝利条件」を満たすためには、「ホームズ以上に限定された情報から」「全ての事実を見破らなければならない」という「足の探偵」を全否定する恐ろしいゲームであった。たとえば、「絵の具についての知識」が必要になるシナリオでは、「その情報を手に入れてから、専門家に聞きに行くパラグラフに行く」というプレイをしたら負けるのである。正しいプレイ態度は、「絵の具が事件の鍵となる」と示唆された段階で、現実世界のPL自身の家に一冊くらいはあるだろう百科事典を引き、絵の具の情報を頭に入れ、それをもとに推理を展開する、というものなのだ。一つのシナリオにつき80個くらいはあるパラグラフのうち、「勝ち」に行くのならそのうち数個くらいしか読んではいけないのである。TRPGのセッションでそんな態度で自分の「推理シナリオ」に臨まれたら、世界構築とシナリオ設定をガッツリやるタイプのGMにとっては悪夢だろう。 だからといって、GMの提出する情報のすべてを、なんであろうと書き留めて、行ける場所はすべて訪れ、会うことができる人間には全員に会い、その全員から持っているすべての情報を引き出すまで、情報不足であるから絶対に真相の指摘を行ってはならない、そして情報さえそろったら真相は自明ですよ、というシナリオがあったら、「名探偵」になりたいPLにとっては「そりゃないんじゃない」と思えるだろう。「推理」することにより、「誰よりも早く」真相に到達するカタルシスが、PLが名探偵をやりたがる原因なわけだ。特に、エラリー・クイーンの国名シリーズなどのファンで、「読者への挑戦」のページに差し掛かるとそこで本を閉じてガチで考え出すタイプのやつらはそうである。しかし、推理クイズとか小説とか「金田一少年」の懸賞応募ならまだいいが、TRPGにはそこまでガチ考えをする時間的余裕というものがセッション中には存在しない、そのうえ、昔のクイズ番組「マジカル頭脳パワー」の、セットをこしらえての推理問題みたいに、作者が「セッション中に許される程度の範囲内で一定時間考えれば、特に捜査の知識がなくとも普通の人間なら解ける」ような謎を提出すると、たいていは、解いたPLからは「なんだ簡単すぎるじゃん……」というリアクションが返ってくるのだ。GMはPLに「アハ体験」をしてもらいたいだけなのに。 「推理シナリオ」について考えれば考えるほど、うまくGMするのは困難なような気がしてきた。単純に「パズル」を出して解かせればいいのかというと、それも違うと思うしなあ。すべてのピースがすべて収まるところにぴしりと収まる快感と、その収まったピースが一見何の変哲もない小さな要因により一気に崩壊し、また新たなピース収めの方法を知恵を絞って考える、という、イギリスミステリみたいな展開の面白さを理解してもらうのは、もっと狭き門だろう。よく考えたら、ミステリの世界においてすら、何か事件が起きた時、「推理」によって「推理合戦」などというめんどくさいことをするのは、たいていの場合「なんとか大学ミステリ研究会」みたいな肩書を持つ学生集団くらいじゃないか。「推理合戦」は、そのくらいの設定をつけないと、小説内でもリアリティをもって書けないのか。そういや東野圭吾先生も、「いかにして密室を作ったかという謎」について、「そんなこと犯人を見つけてから聞きだせばいいじゃん」と某作の登場人物に語らせてたなあ。 うーむ……。 飯食おう。

