ソラさんがいいね!した日記/コメント page.118
ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ユーリー | |
| 2018/02/13 22:45[web全体で公開] |
| uni | |
| 2018/02/13 22:27[web全体で公開] |
😶 もうすぐエンディング ネクロニカ卓キャンペーン『箱庭で遊ぼう』完走したら振り返ろうと思っていましたが、 語りたがりの自分には1度の日記じゃ足りなさそうなのでフライング回顧録。 各PCやNPCについては我慢しつつ、キャンペーンの流れを振り返って見ます。 今回はサプリ「箱庭の物語」をベースに頭と尻尾にシナリオつけた全て表示するネクロニカ卓キャンペーン『箱庭で遊ぼう』完走したら振り返ろうと思っていましたが、 語りたがりの自分には1度の日記じゃ足りなさそうなのでフライング回顧録。 各PCやNPCについては我慢しつつ、キャンペーンの流れを振り返って見ます。 今回はサプリ「箱庭の物語」をベースに頭と尻尾にシナリオつけた話なのですが、 全体の話の随所に色々なフェイク要素を仕込んでおります。 実際に卓にいないと分かりにくい内容ですが、以下一覧。 1.最初に仲間になるツインテールの少女が実はネクロマンサー 2.ボイラーの稼動は敵を呼び込む合図となる 3.『一人分の死体』はマナ・ミラの半身の合計=ミラは生きている 4.記憶の中のツインテール少女は実は(当時)敵方のドール『ナナシ』 5.最初所持のたからものはネクロマンサーの罠、発動すると行動不能になる …で、実際にやってみた所。大体事前にバレちゃいましたね。びっくり☆ 特に5はネクロマンサーに隠れて解除されちゃったものだから、 ドヤ顔で罠起動するも何も起きなくて凄い恥ずかしい思いをする羽目に。 本当はもっとギリギリで気付いて、カッコいいキメのシーンになるはずだったのに…! あと1も折角可愛く無害な立ち絵を用意したはずなのに、 参入直後に「これ実はラスボスなんでね?」という意見が出てもう気が気でなかったそう。 でもまぁ、これってそこまで真剣に卓に取り組んでくれたことの裏返しなんですよね。 正直TRPGにおける謎解きって、語り手が思うより遥かにPL側には難しいことが多いです。 何故なら語り手は背後設定について必要な情報を過不足なく持っている一方で、 PL側は情報量も少ないし、逆に使わない情報も仕入れていたりというハンデがある為です。 そんな中細かい伏線やら描写を記憶に留めて考えてくれるのは嬉しいことなんだなって。 あ、負け惜しみじゃないですから!ホントですから!信じて!
| エノキ | |
| 2018/02/13 20:34[web全体で公開] |
😶 日記って何を書いたらいいんだろうなぁ と思って真っ白のままにしておりましたが、まだこちらで何の活動もしていない状態。日程都合つかずこちらでセッション参加も出来ておらず、しかし自分で卓建てるにしても何やろうか迷ってるうちに時間だけが過ぎていく。これはいけないかもしれないと思って、とりあえず日記に何か書いてみよう、ととりあえず思うまま筆を取全て表示すると思って真っ白のままにしておりましたが、まだこちらで何の活動もしていない状態。日程都合つかずこちらでセッション参加も出来ておらず、しかし自分で卓建てるにしても何やろうか迷ってるうちに時間だけが過ぎていく。これはいけないかもしれないと思って、とりあえず日記に何か書いてみよう、ととりあえず思うまま筆を取っています。実際にはパソコンへの打ち込みなんですが、それでも何かを綴る時に「筆を取る」と言いたくなるのは不思議ですね。 普段はTwitterを使っておりまして、「どこまでネタバレしていいんだろう」と悩むうちセッション感想を書くことを断念してしまうことが多いのですが。此処なら注意書き書く文字数余裕もあるし、色々書いてみたいです。まずセッションしないとね、という話なんですが。 最近はユドナリウムを使ったセッションをやってみようと計画しておりまして、それ用にぽちぽちルームを作っている状態です。 インセインがそろそろ完成しそうなので、ユドナリウム&discordに慣れるためのセッションを開くと思います。興味のある優しい方(多分ツール関係でもたつくので)は是非遊んで下さいな。 インセインを元に、マギカロギアとシノビガミも作る予定です。そしたらそっちも募集かけたいな。インセインを真っ先に作ったのは、狂気カード作るの時間かかるだろうと思ったからです。他のものはサイフィク内なら使い回しできるので楽!有難い!! まとまりはないのですが、書いてみるのが大事ということで。また自分の作業日誌&記録用として、筆を取るつもりです。
| Mch | |
| 2018/02/13 19:26[web全体で公開] |
😶 MAR卓 『 SOS! 化学工場爆発事件発生 』 第5回(最終回) 救出作業も大詰め 最上階の扉を開くヒーローたち その眼前に広がる炎の海 これを消火しつつ奥の扉に辿り付き、その向こう側にいる要救助者助けなければいけない というわけでクライマックス 氷系の攻撃だけではなく爆風消火という形で、あらゆる攻撃をOKとした 時間の関係とスケジュール調整が厳しくな全て表示する救出作業も大詰め 最上階の扉を開くヒーローたち その眼前に広がる炎の海 これを消火しつつ奥の扉に辿り付き、その向こう側にいる要救助者助けなければいけない というわけでクライマックス 氷系の攻撃だけではなく爆風消火という形で、あらゆる攻撃をOKとした 時間の関係とスケジュール調整が厳しくなっている事情から、炎のHPは抑えめにしておいたが かなりあっさり突破 救助者を救い、軽く各自エンディングを行って終了 う~む、やはり戦闘バランスが1番の課題だな これからも頑張ろう ―――― 宣伝 ―――― マージナルヒーローズのコミュニティ 「 MARコミュ 」 では、参加者を募集しています コミュニティの説明 と ハウスルール を、よく読み 賛同して頂けるようでしたら どうぞ参加を、お願い致します https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150240457645
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/02/13 19:24[web全体で公開] |
😶 モノトーンミュージアムルルブ買いました。 世界観がね…すごい好きすぎてね… 金欠のくせして密林で買いました… 金曜に届く予定なんで読み漁ったらちょっとやってみたいなーと。 モノトン…楽しみ…… それだけの日記というかお知らせでしたハイ!!
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/02/13 18:41[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成してるとき こんなのどうかな、どう思う?って 人に聞きたいなと思うんですが、そうしたら 聞いた人はセッション参加してもらった時に 「あーこれは」とわかってしまうから、 聞くに聞けなかったりしますね… これは面白いかも!なんて思ってたけど ほんとにこれで楽しんでくれるかな… と、ふと我に返ること全て表示するこんなのどうかな、どう思う?って 人に聞きたいなと思うんですが、そうしたら 聞いた人はセッション参加してもらった時に 「あーこれは」とわかってしまうから、 聞くに聞けなかったりしますね… これは面白いかも!なんて思ってたけど ほんとにこれで楽しんでくれるかな… と、ふと我に返ることもあったり。 セッションするまで、もっと言うと終わるまで、 どうだったかなんかわからないから書ききっちまえ! って思ってはいるけど、悩ましいです…。 やっちまえやっちまえ! おもしろくなかったら、面白くなかったところを あとから変えちゃったらいいんだ! てわけで方言シナリオ考えております。 暗号のような方言を解読するだけのつもりなので 武装してなくても別にいいし むしろ現代日本的なもので考えてたら、 システムはクトゥルフ神話TRPGかなと。 (ほかのシステムを知らなさすぎるとも言う) ただ、いま考えているのは死体とか転がってないし 神話生物は出てこないし そうなるとSAN値の減少もない…?と思ったら こんなもんどこに需要があるんだ(´°-° `) いや、私が回したいってだけだから需要はここです() あとは、わけのわからない言葉を楽しみたい人向けです さまざまな余韻に浸りつつ、シナリオも考えていると 連日わいわいと宅を囲ませてもらって、人の声を ずっと聞いてたので今日はなんだか実家や友人にでも 電凸したくなるこしょうでした
| びこーず | |
| 2018/02/13 13:49[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ】セッション報告 はい、まいどおおきに。久しぶりに職場に出たら周囲の優しさが怖い。 かぐや姫の神田川状態。びこーずでございます。(分かる方いるんかいな) 今回は12日に行ったクトゥルフセッションの報告になりますよ。 ○2/12 クトゥルフ自作シナリオ 「純白の呼び声」 参加プレイヤー様:狐宵(こしょう全て表示するはい、まいどおおきに。久しぶりに職場に出たら周囲の優しさが怖い。 かぐや姫の神田川状態。びこーずでございます。(分かる方いるんかいな) 今回は12日に行ったクトゥルフセッションの報告になりますよ。 ○2/12 クトゥルフ自作シナリオ 「純白の呼び声」 参加プレイヤー様:狐宵(こしょう)様、苦労猫様、ソラ様(順不同) 結果から申し上げれば皆様グッドエンドでございました。 実は皆様クトゥルフないしはオンセンがほぼ初めてということで、 KPできるかなと不安だったのですが、皆様予習されていたのか 私から補足することは殆どありませんでした。 プレイもクトゥルフの世界観とPCの性格に沿ったもので、 時には苦悩し、決断し、自分の中のPC像と相談しながら慎重にプレイされていました。 最後の感想ではご自分のプレイを誇ること以上に他の方のRPを称えている姿が印象的で それはちゃんと苦悩を共有したPL同士だからこそなのだなー と感銘を受けました。 共感すること、誠実さ、謙虚さ。この姿勢はたとえTRPGにどれだけ慣れても忘れたくないですね。 今回のセッションはKPという枠を超えて勉強になりました。 お三方には改めてお礼申し上げます。 ありがとうございました! 今は窓際一直線!早く前線に復帰したいびこーずでございました。
| Ququ | |
| 2018/02/13 08:12[web全体で公開] |
😶 初のD&D5版 昨日、D&D5版のDMをしてみました! プレイヤーの経験しかなかったので、かなり緊張。 というのも、プレイヤーさんにいつもはDMしてくれてる方々が… 環境は、ユドナリウムを使ってみました。 単発で、短い時間でやろうとしていたので、割り切ってバトルゲームでいこうと、 戦闘を2つ、ジャブと全て表示する昨日、D&D5版のDMをしてみました! プレイヤーの経験しかなかったので、かなり緊張。 というのも、プレイヤーさんにいつもはDMしてくれてる方々が… 環境は、ユドナリウムを使ってみました。 単発で、短い時間でやろうとしていたので、割り切ってバトルゲームでいこうと、 戦闘を2つ、ジャブとフィニッシュ。 結果。さすがの無事ミッションクリアでした。 あらすじ しずかな裏通りで、ネコを虐待しようとする騎士から、ネコと少女を助けた冒険者は、 ネコに取り憑いた魔物のお祓いを依頼された。 古びたほこらの地下にある、邪気払いの魔法陣までネコを届けるため、魔物との戦いを 覚悟の上乗り込む冒険者。 迎えるはゴブリンの群れ。エルフの矢が貫き、怒る竜人の斧が吹き飛ばす。 風のように立ち回り魔法と共に鉄の刃を繰り出すウォーロック。 倒れても立ち上がる竜人、ウォーロック。クレリックの癒やしの力も底をつく頃、 ようやくの勝利を得るのだった。 そして、たどり着いた魔法陣で、ネコから離れていく悪のオーラは、次第に形を 帯びて… 「D&D5版 初めてのドラゴン退治」無事終了です! 経験点は450XP、報酬は一人当たり150gpでした。
| 夕栗あんこ | |
| 2018/02/13 03:18[web全体で公開] |
😶 TRPGを捨てよ、町へ出よう とまでは言いませんが。今日は趣味のお話。 TRPGが好きだからとTRPGだけをやっていても、どこかで行き詰まると思うんです。 たとえば、シナリオを書いても「これはどこかの卓でやったな」とか、ギミックを考えても「これは誰々の卓にあったやつだ」とか。 そんな時はどうするか? 書きかけのシナリオ全て表示するとまでは言いませんが。今日は趣味のお話。 TRPGが好きだからとTRPGだけをやっていても、どこかで行き詰まると思うんです。 たとえば、シナリオを書いても「これはどこかの卓でやったな」とか、ギミックを考えても「これは誰々の卓にあったやつだ」とか。 そんな時はどうするか? 書きかけのシナリオを一旦置いて、町に出て好きな事をしましょう。 映画館や図書館で気になるものを観たり読んだりしましょう。 ショッピングや食べ歩き、散歩なんかもいいですね。 特に散歩は侮れないもので、急にフッとアイデアが降ってくることがあります。 そうなればしめたもの、スマホでもメモ帳でも好きな所に書き留めておきましょう。きっとどこかで助けになります。 要するに、趣味はたくさん持っておくに越したことはないのです。巡り巡ってTRPGに返ってきます。 ちなみに私は皆さんの日記を読むのが趣味です。 意見交換からセッション報告、あるいは本来の「日記」まで、大体は読んでますよ。ふふふ。
| うさたーん | |
| 2018/02/13 01:35[web全体で公開] |
😶 卓参加の日記を書く方へ 大変、大変不躾なお願いというか、こうしてもらったら嬉しいなというオンセン初心者の希望です。 できれば、シナリオ名だけではなく、システム名も書いて頂けると、日記の内容がより理解できたり、その方がどんなシステムに興味を持っているのか等が一発でわかって助かります! 何卒、何卒お願いします~。もちろんご面倒でなければです!
| 霞 | |
| 2018/02/13 00:41[web全体で公開] |
😶 いろいろと真っ白… こんばんわ。 オンセンSNSでの初セッション、そして 初の『マギカロギア』のセッションが 昨夜終わりました。 セッションが終わって、外を見たらブリザード…?! 3連休、病気明けをおしてガンバって除雪したのに、 また、どっさり積もって真っ白…。 風邪全て表示する こんばんわ。 オンセンSNSでの初セッション、そして 初の『マギカロギア』のセッションが 昨夜終わりました。 セッションが終わって、外を見たらブリザード…?! 3連休、病気明けをおしてガンバって除雪したのに、 また、どっさり積もって真っ白…。 風邪も治ったと思ったら、なんかまた熱っぽくてしんどいし。 先週からの予定がどんどん後ろにスライドして、 2月下旬は超忙しくなりそうな予感です…。 スケジュールが確定しないので、 セッションにも応募できないし、 本当に困った天候です…。 とはいえ、セッションはとても楽しかったです♪ リプレイも読まずに参加したので、 セッション進行の流れも思ってたのとかなり違って いちいちルルブひっくり返したり、 戸惑うことばかりで…頭の中も真っ白白…。 でも導入フェイズから終了フェイズまで 一通りセッションを終えてみて、 この『マギカロギア』というゲームの遊び方が なんとなく把握できてきたように思います。 同じサイコロフィクション系でも、 他のゲームとはかなり違ってるなぁと…。 セッション中、ルールのレクチャーやアドバイス、 示唆に富む教訓を与えてくれた皆さまに、 この場を借りて改めて心から感謝いたします。 一緒に分科会を組んでいただきました dabdab様、なんとか様、班目様 素晴らしいシナリオを提供してくださっただけでなく サブマスターとしてもサポートしていただきましたそらふね様 そして初GMとしてセッションを主催していただきましたじゅん様 本当におつかれさまでした。 そして楽しい時間をありがとうございましたっ♪ 今週末、また別の『マギカロギア』セッションがありますので、 今回のセッションで学べたことを活かしていきたいです。 もう真っ白は、イヤーっ?!><
| AquA | |
| 2018/02/12 19:31[web全体で公開] |
😶 にっき⑤ 今日は、お昼からCoCのセッションに参加させていただきました。 すごかった。語彙力が欠損しちゃうぐらいすごかった。 設定を凝って一貫性のあるRPできる人はすごい!改めてそう思いました。 RPも千差万別あって、いろいろな人がいろいろなRPをしてて いろいろと学べていい3日間になった! 全て表示する今日は、お昼からCoCのセッションに参加させていただきました。 すごかった。語彙力が欠損しちゃうぐらいすごかった。 設定を凝って一貫性のあるRPできる人はすごい!改めてそう思いました。 RPも千差万別あって、いろいろな人がいろいろなRPをしてて いろいろと学べていい3日間になった! 自分も皆さんのように上達できるように精進していこうと思いました。 徐々にオンセンSNSを通していろいろな人とコミュニケーションを取れるといいなと思います。 そのためにも謙虚にしつつも無理しない程度にこれからも手を広げていければいいな。
| ジャック | |
| 2018/02/12 19:10[web全体で公開] |
😶 批判的レスポンスのレスポンス 昨日(2/11)の日記で「批判的なコメントに対して無視すればいい」みたいなことを言いました。 そしたら返信が来まして 『やっぱり意見が合わないというだけで人は人を嫌いになるのでしょうか。 僕は自分とは違う視点を受けるのは自分自身を向上できると考えている人間なのですが、一般的ではないのでしょ全て表示する昨日(2/11)の日記で「批判的なコメントに対して無視すればいい」みたいなことを言いました。 そしたら返信が来まして 『やっぱり意見が合わないというだけで人は人を嫌いになるのでしょうか。 僕は自分とは違う視点を受けるのは自分自身を向上できると考えている人間なのですが、一般的ではないのでしょうか? 無理に合わせる必要ではないということは僕も同意なんですけど、批判的な意見だけで、仲良くなろうとする気がないというのは些か早計過ぎるのではないかなと思ってしまいます。』 一部を抜粋しますがこんな感じのコメントが来ました。 自分はメンタルが弱くて長文苦手なんで普段だったら無視するんですけど知り合いからのコメントで酒に酔ってるのもあって「じゃあスカイプで話そう」と言ってスカイプ上で話しました。 話した結果かなり建設的な意見交換ができました。 いわゆる批判的な意見にもいくつか種類があって ①その人が単純に間違ってるので指摘する(例:メインクーンは犬じゃなくて猫だ) ②純粋な意見交換(例:あなたは猫の毛並みが好きなようですが私は猫のしぐさが好きです、なぜなら可愛いから) ③水掛け論にしかならない(例:俺は犬が好きだから猫好きな奴はおかしい) 大きく分けるとこの三つですかね。 相手はいわゆる①②の意見は役立つと言っていました。 ここでいう私にとっての批判的意見は③なのでそう言った意味で文章の読み違いが発生したんだと思います。 そんな感じで話は解決したんですがここで文字と声だとやっぱり違いがあるなって感じました。 今回みたいに文字だと本意が伝わらない可能性があるんですね。 しかし本意を伝えるために詳しく書くと長文になってやたら読みづらくなります。 相手は結構色々な人にレスポンスを送る人で自分の意見をちゃんと伝えるために時には長文で送るそうです。 私はそういう長文来たら読まずに無視するタイプの人なんで「それ返信来ないと思いますし、やる必要あるんですか?」って直球で酷いことを聞きました。 そしたら”意見の交換は大切だし自分のためにもなると思う”としっかり答えてくれました。 相手はTRPGに真剣に取り組むからこういうことができるんだなって思いました。 私にとってTRPGは遊びなので、合わない人とは無理に遊ばずに合う人とだけ遊べばいいと思ってます。 だからこういう意見ってのは結構新鮮で話してて楽しかったです。
| そらふね | |
| 2018/02/12 17:43[web全体で公開] |
😶 マギロギセッション その4 マギロギのセッション「咲き乱れるはアイのハナ」に参加してきました。 セッション募集のページを見たら…初心者さんがGMをやるとの事。シナリオ製作者としてこれは助太刀しなくては! と思い、企画主であるじゅんさんに連絡を取り、今回はSM(サブゲームマスター)として参加が決まりました! が…、まさかの全て表示するマギロギのセッション「咲き乱れるはアイのハナ」に参加してきました。 セッション募集のページを見たら…初心者さんがGMをやるとの事。シナリオ製作者としてこれは助太刀しなくては! と思い、企画主であるじゅんさんに連絡を取り、今回はSM(サブゲームマスター)として参加が決まりました! が…、まさかのまさかでパソコンとルーターが故障し、参加が出来なくなってしまった日がありました…!(´;ω;`) おのれ、積雪と寒波…! 他に参加してる卓も休む羽目にぃ…! GMをフォローすべき自分が居ない中で、1回サイクル進めたそうです…。本当に申し訳なかった…。 で、セッションの流れとしては…色んな意味でシナリオブレイクされた感がいさめなかったです、ハイ。 でも、テストプレイとはまた違った結果となったので、これはこれで良かったと思ってはおります。 自分のシナリオが使われている卓を見学した事はありましたが、進行側としての参加はこれが初でした。 地味に手汗が凄かった…w 普段は身内卓でのお互いダイス運に振り回されつつのユルグダ甘々進行プレイだものね…。 そりゃあ勝手が違うもん。 これを機に、ちゃんと(?)GM業やってみようかと思いました。 パソコン使えない間、何とかしてマギロギ関係色々考えてたからね!シナリオ出来そうだよ! …とりあえずは参加中のセッションを完走してからですがね。 GM じゅんさん PL なんとかさん dabdabさん 斑目さん 霞さん 私のシナリオで遊んで頂き、ありがとうございました! 機会に恵まれたら、またご一緒したいです。本当にありがとうございましたー✩°。 ⸜(* ॑ ॑* )⸝
| 山火事 | |
| 2018/02/12 14:33[web全体で公開] |
😶 TRPGしたい! TRPGしたい、具体的には持ちキャラを成長させたいです LV3〜4位のキャップでsw2.0をやってほしいです 自分でGMできれば一番なんですけどね だから、今週末のセッションは頑張ります!
| ゆこりん | |
| 2018/02/12 11:02[本人にのみ公開] |
😶 先日のゆうやけこやけ ※長文です ダイスを振りたい!オフセッションしたい! 帰省の際に叶わぬものかと、何人かにお声おかけさせていただいておりました。 しかしまさかの全滅で(天候と、日程調整が上手くできなかった)諦めていたところ、mixiで「日曜調整インセイン」の募集が! 大急ぎで応募したが日程合わず全て表示する※長文です ダイスを振りたい!オフセッションしたい! 帰省の際に叶わぬものかと、何人かにお声おかけさせていただいておりました。 しかしまさかの全滅で(天候と、日程調整が上手くできなかった)諦めていたところ、mixiで「日曜調整インセイン」の募集が! 大急ぎで応募したが日程合わず…しかし代わりにゆうやけこやけのセッションに御誘い頂きましたヽ(´▽`)/ ダイスは振れなったけれど、がっつりRPはさせていただきました。 今回はサプリのものこやを使用して、ゆうれいをチョイス。 名前はランダム命名表は鵺鏡を使用し、安倍雪人くんとなりました。 語り手さんのオリジナル一名町にライブハウスがあったので、売れないバンドマンでもやろうかなって思ってたんです。 が、とても懐の広い語り手さんで「町に好きな建物生やしていいよ。そのうち発電所とかできるかもねー(笑)」との言葉にピンときて「ダム生やしていいですか…?わたし、設計士やりたいです」という思いつきに、即座に快諾いただきました。 洪水災害の多いこの町にダムを建設しようという計画が上がって10数年。 しかし、ちょうど10年前に起きた災害で家が流され、妻子を庇って死んだ男がいた。 その男は、妻子が、そしてこの町の住人たちが今後憂いなく生活ができるように、死してなおダムの建設に携わることとなった。 そんな設定で、25歳死亡。現在35歳。 化けた時は順調に歳を取っていて、外見は30代半ば。 そんなわけで、語り手さんの一名町に、建設中のダムとダムカード。 ダム近くのカレーの館(既存)に一名ダムカレーができました。 物語は、ないた赤鬼(だったかな?)がベースとなっている、鬼と少女の恋物語。 青鬼ナッツの営む駄菓子屋に、毎日のようにやってくる少女、蛍(ボタル) 大の男梅好きです。 ナッツはボタルが気に入っていて、バレンタインにチョコ欲しいなー…と思ってそわそわしている。 それを察した赤鬼マメッチは、どうにかしたいと変化たちに相談を持ちかけてきた。 という、とてもハートフルな導入なんですが… NPCがまさかのパチンカスwww (過去のゆうこやで、ホストとプロ雀士を使ったわたしがとやかく言うことではありませんが) 「ほのぼの あったか 『大喜利』 TRPG」 なんですね、ゆうやけこやけって。 途中で「ファッションセンターやまむら」ができたり、ドン安倍のファッションチェックしたりできました。 ピエール探偵事務所は…構えることできるかな?w 紆余曲折を経て、無事にお互いの気持ちを伝え合うことができ、ハッピーエンドとなりました。 雪人おじさんは、今まで妻子を陰から見守っていましたが、今回のことで耐えきれず、2人の前に姿を現してしまいます。 おじさんは幽霊なので、触れたくても触れることができません。 だから、息子の頭を撫でる手も、奥さんを抱きしめるその手も、すり抜けてしまいます。 奥さんは、そんなおじさんにチョコレートを渡してくれます。 もちろん受け取ることはできないのだけど、気持ちは受け取りました。 10年経っても変わらず愛してくれている。 雪人は、そんな奥さんが大好きです。 だから、奥さんが死ぬまでは人間の姿は一緒に年老いていこうと思っています。 …なんて、天ヶ瀬という名を持つおじさんのような、単細胞で短絡的なRPをした男のエンディングをこんなに美しくしてくださって、語り手さんには感謝しかない。 一緒に遊んでくださった、巨大蜘蛛さんのうろがさ姫。 思慮深く、優しく、そして哀しいおねえさん。 ひたすらボタルを煽りに行ったわたしの真意を汲み取ってくれて、上手くフォローしてくださいました。 RPもさる事ながら、とにかくスキルを有効活用しようとする姿勢はすごかった。 見習いたいなと思いました。 もうひと方は、フランス出身の害虫、ピエールさん。 年齢35歳。同い年だね! 頭の強い(物理)弁護士先生。 35歳弁護士なのに、おとな0のピエール。 ケータイを使いこなすことができません。 なので、連絡手段は頭のツノを使って通信を行うという… 最後に掘った12mの奈落といい、キミは斜歯忍軍出身のシノビなのかな?w ひたすら面白く、とても癒されました。 PLさんお一人は、ここでよく遊んでくださっている方。 もうお一人は、ツイッターで2回ほどご一緒いただいた方。 語り手さんははじめましてだったけど、初めてと思えないくらい気さくで、クールなわたしでもすぐに打ち解けることができました。 3人とも、大好きです!ヽ(´▽`)/ みなさんのおかげで、とても楽しい時間を過ごすことができました。 遠いところまで行った甲斐があった…! ゆうこや語り手経験後、初めてのPL。 ルール的な部分も意識しながらできて、自分の勘違いも見つかりました。 シナリオ作成の考え方、回し方も学ばせていただきました。 わたしの卓で遊んでくださった方たちからも「楽しかった」というありがたいお言葉をいただきましたし、とても嬉しい。 次はもっともっと楽しんでもらいたいな、という野望を抱きました。 楽しい時間をありがとうございました! また帰省の際には。 オンセでもぜひ、遊んでくださいませ。
| アーリング | |
| 2018/02/12 10:08[web全体で公開] |
😶 親は無くとも子は育つ 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。全て表示する 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。ならば魔法能力一切なし、拳で戦う拳闘士!グラップラーのPCを使うとしよう。 「依頼は、遺跡の探索です」 入ってすぐに石像が3つ。3部屋しかないとても小さな遺跡だ。 何やら扉の向こうにはカタカタと骨の音のような動く音。一体、何ルトンなんだ・・・・! 石像を調べると目が宝石になっているとのこと。宝石は赤と青があって、赤い宝石をいじったら電撃を喰らった! 青い宝石をはがして持ち帰ろうとすると、がちゃり、と扉が石化して動かなくなった。帰るか・・・ 「ああ、待って。言い忘れてましたが依頼には、魔物の退治も入ってます」 いやそれ重要だよ先に言って!?w 扉を探索したら達成値ごとに段階的な情報が出て、「宝石の色を青に揃えれば扉が開く」とのこと。 色を揃えたら、扉が・・・・爆破! いやまあ開いたことは開いたけど。男子ってどうしてこう爆発オチ好きなんですかね。 扉の向こうのスケルトンを退治して、ボスはゴブリンシスター(ただしGM改変により使うのは神聖魔法じゃなくて真語魔法。それシスターちゃう…)。 だがそんなの関係ねえ!ぼこぼこにしてやるぜ! 「ではボスは真語魔法《ブラント・ウェポン》を使います」 !? こっちの攻撃力下がった!ダメージが通らねえ! こっち殴るしかできないのに! 最終的にはクリティカルを出すまで粘って、12ラウンド目にようやく仕留めたわけですが・・・あんなまっとうな戦術組んでくるとは。 ちなみにあの宝石ギミック、自分で考えたの? 「父さんの持ってるリプレイに似たようなのあったんで、真似してみた」 ……いつの間に。
| ナガネコ | |
| 2018/02/12 10:01[web全体で公開] |
😶 聞き上手と話し上手 お陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。 それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。 その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。 一方で全て表示するお陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。 それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。 その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。 一方で、例えば色々もめ事が起きてたとしても、その方の発言で場が丸く収まったり…などと話し上手でもあったりするのです。 話したい人というのは、その話の内容はさて置き、まず『自分を知って欲しい』『自分の意見を聞いてほしい』という部分があるんじゃないかと。 で、聞き上手の方は、話し手の『自分や自分の意見を認めてほしい』という気持ちを知っていて、それを認知してもらえる事が嬉しいという事を知っているから、真摯に向き合ってくれるのではないか?と。本当にありがたいことです。 一方で、私はまだまだ聞き上手にはなれないなぁと思うのです。 未だに、相手が話してる時に『自分は~』ってなっちゃったりしてしまうし、不快な言葉を投げかけられたらカチンときて感情的に言い返してしまったりします。 でも。せめて話し上手にはなりたいな、とも思うのです。 例えば、誰もが分かりやすい言葉を使ったり、意見を簡潔に的確にまとめたり。 そして何より、『相手のこと』を考えること。 ――そういう事を漠然と考えてたりするのでした。
