みんなの新着日記 page.22

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

harukazu
harukazu日記
2026/04/01 00:01[web全体で公開]
😍 ザダルの黄昏・前編 発売しました!
10年かかった編集がやっと終わりました。
そしてついに「ザダルの黄昏 前編」を以下のboothリンクで販売を始めました!
https://selenesdesign.booth.pm/items/8149327
前編までネタバレ、リプレイ(動画込み)OKです。

また、カクヨムで前編の内容全て表示する10年かかった編集がやっと終わりました。
そしてついに「ザダルの黄昏 前編」を以下のboothリンクで販売を始めました!
https://selenesdesign.booth.pm/items/8149327
前編までネタバレ、リプレイ(動画込み)OKです。

また、カクヨムで前編の内容をリプレイを公開し始めました。
以下のリンクで読めます。PLは、はなもりさんです!
https://kakuyomu.jp/works/16817330667300084860/episodes/822139846482322019
是非参考にしてください!

後編は今年の8月に出したいと思っています。
boothやこの日記へのファボで応援よろしくお願いします!
みんなで前編をザダろう!
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ひろった
ひろった日記
2026/03/31 22:43[web全体で公開]
😶 昔のTRPG動画の概要欄に…
「シナリオの書き起こしはご遠慮下さい」とか書いてあって、昔は動画だけを頼りにそのシナリオを回しちゃうGMとか居たんやなぁという時代背景が見えて面白い。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/03/31 21:11[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス39【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最初の階層の探索を終えた冒険者たちは、階段を上って次の階層へ。
情報によると、スケルトンの護衛兵がいるらしい。
ここはクレリックのドルバックに、退散してもらおう! 彼を先頭に、静かに階段を上っていきます。

馬に乗った強そうな骸骨が2体、大扉を守っていました。
ドルバックが満を持して、神性伝導:アンデッド退散! これが綺麗に決まり、2体ともが走って逃げだす!
ナイス見せ場でした!

護衛たちが退散している間に、大扉に近づきます。中からは声が。
PCたちは奇襲を試みることにします。ドルバックが入り口付近にサイレンスを掛け、有利で隠密判定。
みんな、素晴らしい出目。
しかし、自PCだけ有利とは思えない達成値……ヨヨヨ……

でも、自PCには赤ローブ特技の「魔法的均衡」があるのだ(能力値判定と攻撃ロールの出目が9以下だった場合、10にする効果)! これで13を確定して、ギリギリ隠密成功!
全員成功したため、奇襲ラウンドが発生しました。

扉が開くと同時に飛び込んでいったリルが、リーダー格のオーラクに連撃を当て、早くも首の皮一枚状態に!
次手番のドルバックが、歩数が届かぬところをダガー投げでカバーして、これを撃破します。
爆発して電撃を飛ばしてくるオーラク!(これが厄介だよドラコニアン!) リルが危うく、朦朧状態になるところでしたが、インスピ振り直しで成功に。よかった!

次手番が自PCです。
奇襲出来たおかげで、敵が初期位置のまま比較的かたまっているため、ここは迷わずファイボで爆撃!
巻き込まれた5体すべてが、セーヴ失敗しました!
大喜びでダメージロールをしたら、ななな、なんと!



素振りでは見たことのないダメージが出ました! うわ~!(記念にスクショした)
まさかの殲滅です。

範囲外で残っていたボザク1体は、次手番のイリゼ(PLさん離席中)が仕留めたことに。
また6秒(&ノーダメージ)で片付いてしまいましたね~

残った1体を縛って、ドルバックが尋問します。自PCが隣でこれを援護。
合言葉を聞き出します(これでスケルトン護衛が戻ってきても大丈夫!)。
交渉内容が威圧だったから、高飛車マシマシでRPしたところ、相棒にも怖がられてしまった……(;;)
死ぬ覚悟が出来ていたボザクを哀れに思ったのか、ドルバックが「説得して仲間にしたい」とDMに言います。
「信仰を変えさせるのは難しいこと」と判断したDMは、宗教と説得に成功したら、と条件を付けました。
説得はともかく、クレリックに宗教は難しい!(D&D5eあるあるw)

真なる中立の自PCは反対も賛成もしないだろうな、と思ったので、後方腕組みして見守る構えでいました。しかし、ドルバックのすがるような視線に負けて、宗教の方を援護します(相棒だからね、仕方ないね~)。
NPCダレットが説得の方を援護することなり、インスピなども使ってなんとか成功させるドルバック。

するとボザクが、一瞬だけ母親の姿になる……というDMの粋な演出が。
そうなんですよね~、ドラコニアンって、メタリック・ドラゴンの卵から作られるんですよ!
それがここで、初めて明らかになりました。

直後、リルがドルバックに対して「最後まできちんと責任を持つよう」に語るシーンも良かったです。彼女のキャラクター性がよく表れていました。

部屋の探索に戻ります。
リルがタキシス像の台座を回したところ、部屋中に炎がまき散らされる~~!(罠じゃん!)(捜査判定にも運動判定にも成功した上で、罠発動なんてヒドイよ公式くん!)
敏捷力STに失敗すると10d6(成功で0)のダメージってことなので、こーれーは! なんとしてでも成功させたいな~! からのー、失敗……
インスピが残っていたので、振り直して何とかなりました。全員無事。ふぅ。

部屋を脱出したところで次回へ。引き続き、探索が楽しみです!
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トニー
トニー日記
2026/03/31 21:04[web全体で公開]
😶 海外の商品転送サービス
おすすめ知りたい
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/03/31 20:57[web全体で公開]
😶 何故それにした【世界救済社畜TRPG・ネバーレイトナイターズ】
2019年初版のルールブックですよ。
作者さんには大っっ変申し訳ないですが、今卓が立つシステムでは絶対にない…!!
どうせ買うなら他にもっと実用的な候補は色々あったでしょ!!

でも買っちゃったんです。 消滅間近のポイントがあったので。
だって読みたかったんだもん…などと供述しており (´全て表示する2019年初版のルールブックですよ。
作者さんには大っっ変申し訳ないですが、今卓が立つシステムでは絶対にない…!!
どうせ買うなら他にもっと実用的な候補は色々あったでしょ!!

でも買っちゃったんです。 消滅間近のポイントがあったので。
だって読みたかったんだもん…などと供述しており (´・ω・)ノシ

DMMの書籍通販って内容紹介が一切ないんですよね。
おまけに在庫も割と偏っていて、選択肢があまりなかった中で気になってしまったのでした。
遊ぶ機会はないだろうけど読み物として楽しむかー、というのが自分のそもそものTRPGとの向き合い方だったので、
原点に戻ってみたのかもしれません。 
それに絶版してしまったら読むことすらできなくなるしね…などと以下略。

さて。
このネバーレイトナイターズ(略称はネレナイTRPGとのこと。 寝れない)、まだパラ読み状態ですが
イベントカードがまた面白く。
「冷暖房が強すぎ」から「スポンサー様のご要望」「人員削減」「なにもしてないのにこわれた」等々
笑っちゃう…いや笑えない……笑うしかないトラブルがこれでもかと並んでいてこれだけでもう面白いです。
おまけにGMセクションではシナリオ作成方法に「クソ上司を用意する」と書かれていまして、
(ヘイトRPは大変そうだけど)これもう笑かしに来てるだろうとしか。

多分ですが突き詰めていくとトラブルを対処する順番とその為のリソース管理を徹底した
効率プレイが安定した進め方になりそう、しかしそれはそれとして降りかかるトラブルに
悶絶するRP楽しそうだな…などと思いを馳せてしまうのでした。

惜しむらくは公式でココフォリア用のルームデータはあるものの、サマリーは充実していないので
ルールブック未所持だとどうにも遊びづらそうなこと。
ここがクリアできれば、がんばってルールブックを読み込んでGMもやってみたかったのですが。
…GW明けとかに(やめなさい

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はるるん
はるるん日記
2026/03/31 20:55[web全体で公開]
😊 【SW2.5】卓の宣伝とGM日誌
おっはるか~♪はるるんだよん♪
まずは宣伝!

◆メンバー募集中!
4/25(土) 20:00~(約4時間30分)

「ドーデン地方グルメフェス 特別編」

👉 ワイワイ遊びたい人におすすめのお祭りセッション!
全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
まずは宣伝!

◆メンバー募集中!
4/25(土) 20:00~(約4時間30分)

「ドーデン地方グルメフェス 特別編」

👉 ワイワイ遊びたい人におすすめのお祭りセッション!
https://trpgsession.com/session/177479333508Harurun031215

食レポあり、アトラクションあり、戦闘もあり、そして料理もあり!
“食”をテーマに思いっきり楽しむセッションです♪

必須ルルブは基本Ⅰのみ!
普段あまりSW2.5をやっていない方でも気軽に参加できます!
「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」に入ってなくても参加可能ですので、ぜひ遊びに来てください!

まってまーす!


---------------
◆千年桜と百年の恋
3/29(日)に5回目のセッションを回してきました!

桜前線ど真ん中のタイミングで遊べたの、めちゃくちゃ嬉しいね♪

今回はオンセ初挑戦のPLさんもいて、「Boothで見かけたときから気になってた!」って言ってくれて――
ちゃんと届いてたんだなって思えて、すごく嬉しかった♪

前半の穏やかな空気から、少しずつ明かされる過去。
そして最後に咲く、幻桜。

「あんたの姿は思い出せないけど……この桜は、一生忘れないよ」
この一言のために作ったシナリオです。

気になった人は、ぜひBoothでチェックしてみてください♪
https://booth.pm/ja/items/7029333

それじゃ、まったねー!
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/03/31 20:23[web全体で公開]
😶 【雑談】明日はエイプリルフール(TRPGあんまり関係ない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)またゲーセンが処刑場になるんですか…()

エイプリルフールはどこも自らの定めたレギュをぶっ壊して来ます。すっごく怖い。
今も私は四種混合の最終調整をしていますが、まずセッション開始までに耐えられるかが問題です。どうなることやら。

明日もガンバルゾー
いいね! 6
アーリング
アーリング日記
2026/03/31 19:56[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ9周年イベント卓、参加募集中です!
 先の日記でお知らせしました「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~」。
 ありがたいことに、すでに4人のGMさんが卓を立ててくださり、現在募集中の卓もございます。感謝!

★9周年イベント 卓一覧
全て表示する 先の日記でお知らせしました「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~」。
 ありがたいことに、すでに4人のGMさんが卓を立ててくださり、現在募集中の卓もございます。感謝!

★9周年イベント 卓一覧
https://gyazo.com/17006f472caae350e8539a19ca5b45ca?token=2e21f1007f7756786007f84d02c4fd87
★イベント募集トピック
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/

 詳細は各卓の募集に飛んでもらうとして、コミュ参加者でなくても入れる卓ばかり。
 新規作成PCで挑んだり、既に作成済みのPCで楽しんだり。各GMさんの募集要項をよく読んで、一緒に遊んでみませんか。

 4月になってリアル予定が見通せれば、アーリングも卓を立てますので!
 SW2.0/SW2.5を皆で楽しみましょー!
 
いいね! 31
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/03/31 19:46[web全体で公開]
😶 今年度も終わりかあ
エイプリルフールには何もしません。

この年度末は、親と争った以外は平穏でした。極悪な立法もありませんでしたしね。
2025年度もお世話になりました。2026年度もよろしくお願いいたします。

あしたは久しぶりにお化粧して認知行動のカウンセリングに向かおうと思う。
午後から雨くさいのですぐ帰りますが。

一応13日からどこか遠くへ4泊するのですが、天気予報はいまんとこいいかも??
わーい。

3日のD&D4版と5日のドラキャスに備えよう。
いいね! 3
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/03/31 19:13[web全体で公開]
😆 セッション感想 Buddy’s chair(KP)、あの子は地獄に落ちました?(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はKPとPLで2つセッションをしました!

クトゥルフオリシ『Buddy’s chair』
KP:笹パンダ
時見 秀明/PL夜凪蛍さん

短時間の一部屋シナリオですがロールも捗ってて密度が濃かったですね。
元刑事の私立探偵ということで状況分析から人命優先、その為に道具を探す体で素早く探索されてて、逆にその立場故に困ったことになったなーと悩んでもいましたねw
技能での失敗をロールプレイでカバーし、クライマックスにはほぼ確信を持って挑んだ印象。
最後はNPCとガッツリ対話、覚悟の説得ロールもあって無事トゥルーエンドに到達、おめでとうございます!

アフタートークもそこそこに、かねてより御約束していた通り今度は私がPLにw
休憩を挟んだのち頭をKPからPLに切り替えまして……


クトゥルフ『あの子は地獄に落ちました?』
KP:夜凪蛍さん
金糸雀 鶫/PL笹パンダ

図らずもこちらも探偵キャラ。姉達に無理矢理女装させられてる男の娘、探偵見習の鶫(つぐみ)で参加。スカートの中には短パン履いてるからセーフ。
全体的に困惑しながら慌てて対応してたのが19歳相応の未熟者という感じに。
あるい意味では自然なロールだけど、漢(おとこ)らしさを見せる機会がなくなってしまい、可愛く落ち込んでいました。
チクショー(´・ω・`)

ネタばれ厳禁なので結果だけ言えば生還!
でもちょっと悔しい。これからもっと成長させてカッコつけたいなぁこの子。

短い時間×2で気づけば結構な時間セッションしてました。とても楽しかったです!
夜凪さん、お疲れさまでした。またいずれ同卓致しましょう!
いいね! 6
セス
セス日記
2026/03/31 18:19[web全体で公開]
😆 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その7
 どうも、セスです。

 直近の過去日記。
2026/03/27  [TRPG] 王道ファンダジィーもの その6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177460636827/

 上の日記では、
「大自然と文明っていう全て表示する どうも、セスです。

 直近の過去日記。
2026/03/27  [TRPG] 王道ファンダジィーもの その6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177460636827/

 上の日記では、
「大自然と文明っていうテーマの内容って、
 TRPG作品とかも含めて、
 ほぼ全ての所謂創作物のキモ!ですね」
と書きました(草)

 今回の日記では、
「社会、飢餓と貧困、豊さと裕福」
という、
「TRPG的には所謂プレイヤーキャラクターさんの所謂キャラクター設定の背景」
という、
「所謂TRPGセッションでの所謂プレイヤーキャラクターさんの行動や動機などの背景」
というものが、
「やはり、王道ファンダジィーものでは重要だ!」
の話となりますね(草)


 ではまずは、いつものAIさんからw 

物語における「社会」「飢餓と貧困」「豊さと裕福」は、古今東西、人々の心を打つ王道のテーマ(プロット)です。
これらの要素は、単なる背景描写にとどまらず、キャラクターの成長、葛藤、そして物語のテーマを深化させる役割を果たします。

以下に、これらの要素が物語の中でどのように機能し、描かれるかの典型的なパターンをまとめます。

1. 飢餓と貧困:物語の原動力と動機
貧困や飢餓は、主人公に極限状態を強いるため、物語を動かす最強の動機(モチベーション)となります。
生きるための闘い: 食べるものがなく、生きるか死ぬかの極限状態で、主人公は道徳心と本能の間で揺れ動く。
(例:レ・ミゼラブルのパンを盗むジャン・バルジャン)
不公正な社会への憤り: 飢えている者と食料を抱える者の対比が、社会の不条理を浮き彫りにする。
ハングリー精神と成り上がり: 貧困から抜け出すために、知恵、努力、あるいは悪に手を染めて富を掴もうとする。
(例:『モンテ・クリスト伯』的な復讐・成り上がり)

2. 豊さと裕福:孤独、腐敗、責任
富は常に「幸せ」とは限らず、物語ではしばしば孤独や人間性の喪失の象徴として描かれます。 
金で買えないもの: 裕福だが孤独な主人公が、真実の愛や友情を求める(例:『華麗なるギャツビー』)。
富の腐敗: 富に溺れ、傲慢になった人間が破滅する。
責任と義務: 富を持つ者が、貧困層に対してどのような責任を負うか(ノブレス・オブリージュ)が問われる。 

3. 社会的対比:格差の物語(ディストピア・構造)
貧困と豊かさが対比的に描かれることで、物語はドラマチックになります。
ハイ・ファンタジー/ディストピア: 空中庭園や富裕層の住む区画と、その下に広がる貧民街。
(例:『ハンガー・ゲーム』『アリータ:バトル・エンジェル』)
階級社会の打破: 主人公が下の層から上の層へ移動する過程で、社会の腐敗を暴く。
物語の構造: 「持てる者」と「持たざる者」の分断が、恋愛、友情、友情を阻害する障害となる。

4. 物語の王道パターン
これら三つの要素を組み合わせた、代表的な物語の形です。 
「裸の王子様/シンデレラ・ストーリー」: 貧困に苦しんでいた者が、才能や美徳によって富裕層の社会へと認められる。
「格差恋愛」: 貧しい少年と裕福な少女(またはその逆)の禁断の恋。社会的な壁を乗り越える。
「義賊/ピカレスク・ロマン」: 裕福な者から盗み、貧しい者に分かち合う(例:アルセーヌ・ルパン、ロビン・フッド)。
「復讐劇」: 貧困の時代に受けた不当な扱いへの報復。

これらのテーマは、時代を超えて現代でも「格差社会」を映す鏡として、多くの映画、小説、漫画で繰り返し描かれています。 

と、まぁ、
「なんかほぼ全部、AIさんが上で語ってしまってます(走召糸色木亥火暴)」
が(草)


 では、
「TRPG的には、
 ほぼ100%のマスターさんたちとプレイヤーさんたちが、
 上のようなことは全く考えずに、
 PCs/NPCs/Creaturesさんたちを造っている!」
ってことですね(南無)

 その主な原因としては、
「この辺をそれなりにキッチリ書いたPCs/NPCs/Creaturesさんたちを造ってしまうと、
 自分の遊びたいのことの他人たちへの押し付け感がより強く出てしまう」
という、
「所謂かたっ苦しい押し付け感が出てしまい、
 そのTRPGセッション参加者全員で、
 とても窮屈な遊び方になってしまう」
という、
「所謂その自由な遊び方というよりは、
 より強制的で閉塞感が強い遊び方」
になってしまうので、
「所謂、楽しく無いTRPGセッション(合掌)」
になってしまうからですね(大草原)

 セス的には、
「過去40数年間のTRPGセッション経験としては
ですね、
「これなら・・・・・・
 TRPGセッションとかではなくて、
 読書朗読会でよくねぇ?(南無)」
って奴です(うーん・・・5年に1回はそんなTRPGセッションを遊んでいるようなw)
(所謂吟遊詩人マスターのセッションや、キャラクター設定A4で10ページとかセッションですねww)

 えーと、
「初めから読書朗読会ならば、
 読書朗読会は十分に立派な遊んで楽しい余暇の娯楽の過ごし方の一つ」
なんですが、
「所謂TRPGセッションを遊ぼう!」
ってことで、
「所謂卓上のTRPGセッションを遊ぶために、
 みんな朝早く起きてわざわざ会場まで移動して集まって、
 いざ!遊ぼうとしたら、
 読書朗読会・・・・・・だった・・・・・」
は、
「・・・ちょっと・・・・・」
という話ってことだけなんですがね(藁)

 セス的には、今回は読書朗読会でいいか!ですがwww

 まぁ、
「当前にこの辺は、所謂程度の問題」
なんですが、
「なかなかに難しい部分」
だと判断してます(草)
(TRPG学級会的には、依頼を受け無い問題とかも含めてですねwww)

 つまり、
「まるっきりスルーしているPCs/NPCs/Creaturesさんたちは、
 あまりに薄っぺら過ぎて、全く面白味とかが無い」
ってわけなんですが、
「あまりにキッチリとしていると、
 かたっ苦しくて遊んでいてつまらない」
ってことなんですよね(大草原)

 結論的には、
「そのTRPGセッションの参加者さんたちに合わせて、
 ちょうど良い塩梅にする、して、
 みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しむ!」
という、
「非常に所謂その個人的な所謂TRPGをみんなで遊んで楽しむ能力Ablilityに依存してる」
ってことなんですね(所謂、TRPGマスターやプレイヤーレベルwww)


 皆様方は、この辺、如何?でしょうか??


 ===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年4月12日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月12日春護衛#73
https://trpgsession.com/session/177234903774Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年4月4日(土) [OGL5e2014]1489DR4月4日DDEX1-1フランの守り手たち第14回
https://trpgsession.com/session/177410355406Seth7

2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回
https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764

2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===

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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/03/31 18:11[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「イオ・プレアデス」
システム:メタリックガーディアン

イオ・プレアデス
乗機:「タウルス」フェロクス(ファンタズム級人馬型)
 ロード・バーミンスター派の騎士だったが、フォーチュンに出向した際に、彼女の美しさに関係を迫ってきた政府高官を斬りコロしてしまう。ロード・バーミンスターに合わせる顔がないと出奔した彼女全て表示するシステム:メタリックガーディアン

イオ・プレアデス
乗機:「タウルス」フェロクス(ファンタズム級人馬型)
 ロード・バーミンスター派の騎士だったが、フォーチュンに出向した際に、彼女の美しさに関係を迫ってきた政府高官を斬りコロしてしまう。ロード・バーミンスターに合わせる顔がないと出奔した彼女は「黄道騎士団」に拾われ、せめて国の外側からでもレムリアの為になる様に、そういう依頼を選んで傭兵をしている。
 絶世の美女だが、代々騎士の家系の謹厳実直な誇り高き騎士である。気が短いのが玉に瑕で、胸が大き過ぎるのがコンプレックス。
 乗機のフェロクスは、人馬型だが猛牛を象った神霊機で、猛烈な突撃と強固な装甲を持ち味とする。「黄道騎士団」におけるコードネームは「タウルス」 メタルランスと倒したライトニングから戦利品として奪ったシールドマウントパイルバンカーによる、氷の魔力の宿った突撃「アイスホーンランス」と、ランスから氷の魔力を撃ち出す「アイスホーンジャベリン」が得意技。
「国に戻れずとも、騎士の誇りまではなくしてはいない! 侮辱には死をくれてやるぞ!」

 6レベルファンタズムを作ってみるテスト。
 猪突猛進くっころ風女騎士。ただし「くっ、ころす!」だけどw
 最大火力がやや心許ないが、突っ込んでいって倒せなければ跳び離れながら飛び道具撃ってまた突撃、とやる事がわかりやすいキャラになった。
いいね! 6
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/31 07:28[web全体で公開]
😶 【TRPG外のため伏せ】大変だ、部下がノウハウを教わりに来たぞ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一日で吸収できて実践できるならそもそもこんなことになってないよね。

私の手持ち作業は終わり一安心ですが、
見下してた私の認識を改めるの遅すぎんか。

講師って作業員の数倍稼げるから教わる時間が数時間でようやく割に合う商売ですやん。
それをフルタイム拘束して仕事さえ終わればいいと思ってるならあまりに人の心なさすぎる。

これで単価交渉始めたらめんどくさがって切るんでしょ。やってられんわ。
いいね! 10
べいろす
べいろす日記
2026/03/31 04:32[web全体で公開]
😶 【SW2.5】魅惑の…?
このあいだ木魚さんの卓に行ったんです。木魚さんの卓。

ドライアードに魅了されて帰ってこないイケメン冒険者を連れ帰ろうとするも、抵抗されるのでお仕置きするシナリオです。

まずその発想がすごい。自分も一度やってみたいです。

ドライアードに変な「かわいそうオーラ」とかなくて、すっぱりわか全て表示するこのあいだ木魚さんの卓に行ったんです。木魚さんの卓。

ドライアードに魅了されて帰ってこないイケメン冒険者を連れ帰ろうとするも、抵抗されるのでお仕置きするシナリオです。

まずその発想がすごい。自分も一度やってみたいです。

ドライアードに変な「かわいそうオーラ」とかなくて、すっぱりわかりやすい悪党で大変結構でした。
これですよこれ。
妖精なんだから人間の法だの都合だのに従う義理も理由も必要性もないんですよね。
こういうのがいいんです。こういうので。

邪悪ドライアードは癖です。
樹木の傍に白骨死体をゴロゴロさせつつ無邪気に笑うんです。ぐへへ。
イケメンに恋人とか配偶者がいればNTRに!!

そしてセッションの半分くらいは戦闘だったわけですね。

うちの子はスカウト7、ソーサラー6のファストアクションソーサラー子なんですけれども。
当然他のみなさんも6~7レベルなんですね。
もうこのレベル帯になりますと、敵味方の能力が複雑に絡まりあいまして、戦闘がめっさ長引くんですね。

同卓した暇神さんが七転八倒としてあーでもないこーでもないと作戦考えてくれました。
自分はなんもわからん感じで・・・。全手番でファイアボールを撃ちまくるだけでした。
まだまだ自分はこのレベル帯は手に負えない感じで・・・まずは5レベル帯の修練を積まないといけない。

今回初めて知った驚愕の事実はですね。ファストアクションで確実化ファイアボールを撃ったあと、2発目のファイアボールも確実化できるって言われたことですね。
1ターン目にして32MPも吹っ飛びましたけれども。
プレイ体験としては確実化はやはり気持ちよかった。

イケメン冒険者のビジュアルは自分好みだったのでもすこしRPとかしたかったかもですが、PC人数多いし時間も押していたのでそのままお別れ。

おつかれさまでした。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/03/31 01:40[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 途中まで その4
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにクライマックスへ!
PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば

【所感】
・フォーチュンで合流して事情の説明。各PCの設定を活かしてもめる場面もありましたが、割とすんなりいきました
・そして翌日、さっそくヒロインが行方不明になり、PC1は文化祭の準備の仕事を押し付けられることに
・早速4人で乗り込むことに。部隊名までつけてやる気MAXですが、一人だけモノローグが平和で草
・途中で小型の奈落獣の群れを突っ切りましたが、回避したり装甲で弾いたりして無事に通過
・アビスゲートを開かれそうになっているヒロインをPC1の加護の力で救出しクライマックスへ
・イニシアチブ割り込みと速い敵の攻撃で早速PC1がボコボコにされてブレイクとイドゥンを使わされる羽目に
・そしてPCの反撃といったところで中断。次回、果たしてPC達は全員生還できるのか?
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明地
明地日記
2026/03/31 00:51[web全体で公開]
😶 Claudeくんすごい……
またしてもAIツールなんですが、最近ふとトラップを72個くらい作ってこれ管理するのめんどいなって思ったんですよ
で、Claudeくんがこの手のツール作るのが得意と聞いて
「ほな次の機能を満たすやつ作って
 ・タグ、名前、ナンバーで検索できる(タグはAND検索)
 ・GM処理用とPL提示用のテ全て表示するまたしてもAIツールなんですが、最近ふとトラップを72個くらい作ってこれ管理するのめんどいなって思ったんですよ
で、Claudeくんがこの手のツール作るのが得意と聞いて
「ほな次の機能を満たすやつ作って
 ・タグ、名前、ナンバーで検索できる(タグはAND検索)
 ・GM処理用とPL提示用のテキストを分けられる
 ・小窓で開ける
 ・太字、斜体、下線、大文字、色変え、注釈の機能がある
 ・探索、解除、その他判定目標値、ダメージが個別に設定できる 」
ってぶん投げたら30分でいい感じのHTMLを組んでくれた……。

これ最強すぎないか?便利ツールすぎるだろ……。
GMするのがどんどん楽になる!この調子で敵データ出力とかシーンごとにシナリオテキスト表示とかそういうツールバンバン作れそうですね。いやあ便利な時代になったもんだ。
しかしすごい勢いでトークンを使うので乱造はできないね。要件定義をしっかりする必要がある。やってやんよ!
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/03/30 21:41[web全体で公開]
😶 【雑談/宣伝】意外と集まらないものですね
(宣伝も兼ねた日記です)

https://trpgsession.com/session/177366117643ALZI14210

エイプリルフールネタで募集をかけた四種混合TRPGですが、意外と集まらないといった感じ。「その他」枠な上に圧倒的特異性がある故にこうなったのかなと…
1全て表示する(宣伝も兼ねた日記です)

https://trpgsession.com/session/177366117643ALZI14210

エイプリルフールネタで募集をかけた四種混合TRPGですが、意外と集まらないといった感じ。「その他」枠な上に圧倒的特異性がある故にこうなったのかなと…
10人シノビガミで枠が全部埋まった経験があるので行けると思ったんですが、やっぱりこういうのは難しいね…

ということでエイプリルフールにTRPGで変わったセッションをやりたい方は申請をば
残ってる枠はCoCとシノビガミでーす

追記:シノビガミの枠が埋まりました
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とりめし
とりめし日記
2026/03/30 21:02[web全体で公開]
😶 登録!
何やかんやでよ~やっと登録…!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/30 20:02[web全体で公開]
😶 「なにもない村」の公式シナリオ『ゴルワイブ族』PL募集中です
募集締切:4/10(金) 21:00、開催:4/25(土) 22:00から開始。
毎週土曜日22~24時の2時間×5~8回予定。

2時間×5~8回ということもあって参加申請がきませんね。
チュートリアル戦闘だけにして2時間×1回にすればよかったかも?
長時間はハードルが高いのかもしれない全て表示する募集締切:4/10(金) 21:00、開催:4/25(土) 22:00から開始。
毎週土曜日22~24時の2時間×5~8回予定。

2時間×5~8回ということもあって参加申請がきませんね。
チュートリアル戦闘だけにして2時間×1回にすればよかったかも?
長時間はハードルが高いのかもしれない。
公式サイトのサマリー1~3とサンプルキャラシートを見てもらってもわかるように、わりと細かいルールになってるからルールブックを読まずに参加は難しいかなと思いまして。
私はルールブックを最初から最後(シナリオ)まで読んでみて流れがわかりました。
今だとサマリーだけでもこういうことだなってわかるようになりました。

オンラインセッションよりもオフラインセッションのほうがルールブックなしで参加しやすいんですよね。
気楽にGMや他のPLに本を見せてもらえるから。
オンラインだとそれも難しいですからね。
ルールブックを持っていたらここらへんのページに情報があるよって伝えやすいのです。

4000円台のルールブックは所持者少ないのも無理ないかなという気もします。
サマリーとサンプルキャラだけで参加してもらう、というのも考えましたが、そこまでの自信がもてないです。
趣味でしているTRPGで完璧を目指すのは違う気がして。
失敗含めて楽しんでいきたい派です。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/03/30 19:07[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「レイマン・レイク」
システム:フィルトウィズオンライン

レイマン・レイク
クラス:ガーディアン
年齢:22、身長:210cm、体重:105kg、髪:不明、瞳:不明、肌:白
 かつてカベノソトにあった村出身の青年。大侵攻で村は焦土と化し、その時に家族の全てを喪う。本人も全身に火傷を負うが、驚くべき速度で回復し全て表示するシステム:フィルトウィズオンライン

レイマン・レイク
クラス:ガーディアン
年齢:22、身長:210cm、体重:105kg、髪:不明、瞳:不明、肌:白
 かつてカベノソトにあった村出身の青年。大侵攻で村は焦土と化し、その時に家族の全てを喪う。本人も全身に火傷を負うが、驚くべき速度で回復し、魔族への復讐の為戦士を志す。
 醜い火傷の跡を隠す為に、普段は決してフルフェイスの兜を外さない。また、当時のショックで味覚を喪っている。
「…耐える事には慣れている。俺が倒れる前に仕留めてくれ」

 フィルトウィズのキャラも作ってみた。
 だが、流石に1レベルのキャラは作っても少々味気ないな…。やはり5レベルくらいないと、個性は出しにくいのかもしれん。
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