ぐりさんがいいね!した日記/コメント page.16
ぐりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| チーズちくわ運★送 | |
| 2019/03/27 19:17[web全体で公開] |
| いちにい | |
| 2019/03/23 21:39[web全体で公開] |
😶 春が退室しまs冬が入室しました 最近雪が解けて来て、いつものコートもクリーニングに出そうかな…と思ったらこのザマです こういった季節の変わり目は、気温も不安定で、体調も崩しやすくなりますので 声が重要なボイセ勢の方、チャットに集中したいテキセ勢の方、どうかお大事に by咳が気になるくせしてアイスを食べるテキセ派
| HUD | |
| 2019/03/23 20:29[web全体で公開] |
😶 シノビガミオンセ終了 シノビガミオンセ終了。 初のシノビガミオンセでシノビガミ自体が久々だったこともあり、色々と経験不足が露呈したプレイ内容だった。 基本的な忍法と特技の取り方から戦闘中のムーブに至るまで、なかなか今の環境に着いてけてないなぁ、と。 これは当分リハビリが必要かもね……という事で、明日はシノビガミオフセやって来ます。
| マスター | |
| 2019/03/20 22:57[web全体で公開] |
😶 ボイスセッションのデメリット 前回のセッションのアフタープレイ時に自分がポロッと言って自分で「ああ、成程」とスゴイ納得したんですけど、ボイスセッションって 「発言権が一人にしか発生しない」 んですよね。 テキストセッションではログが残るので参加者が同時に発言しても支障はありません。 オフで遊ぶセッションで全て表示する 前回のセッションのアフタープレイ時に自分がポロッと言って自分で「ああ、成程」とスゴイ納得したんですけど、ボイスセッションって 「発言権が一人にしか発生しない」 んですよね。 テキストセッションではログが残るので参加者が同時に発言しても支障はありません。 オフで遊ぶセッションでも発言が被っても聞き分けることが出来ます。流石に卓上のプレイヤー全員が同時に発言した場合は「ちょ、待てよ」ですが。 他にもAとBが会話している外でCとDが会話している、なんて状況もよく発生します。 ですが、ボイスセッションに関しては同時発言が許されません。許されない、って言うか発言が混線して誰が何を言ってるのか収拾がつかなくなります。 なので、誰かがしゃべり終るのを待ってから発言する。って形になりますね。 僕の場合、オフですんなり終わってたセッションがオンでは思いの外時間が掛かった、なんて事態がよく発生するのはここに原因があるんですよね。 また、誰かがしゃべり終るのを待って、と書きましたが、しゃべり終らない場合は? なんて事もあったりします。 ・喋る時は要点を意識して喋る 喋っている時は「自分のターン」です。 ですが、セッションは全員のものです。自分だけが占有しないように意識するのが大切かと。 そうなるとちゃんと言いたい事を端的に伝える技術が必要になってきます。 話はちょっとズレるんですが、言葉を「圧縮する」技術は文系の能力ですね。色んな創作物に触れる事で磨かれる能力なので色々なモノに触れましょう。 ・相手の発言を最後まで聞く 他人が喋っている「途中で」その発言に乗っかるような発言をする人がいますが、ボイスセッションでこれがキレイに(面白く)決まる事は殆どありません。 単にその人の発言を潰しているだけなので、やらない方が良いですね。 先にも言いましたが他人の発言中はその人のターンなのですよ。 ・終点を明確にする 発言が混線して「俺も俺も」が発生するのは発言の終わりが見えないからなんじゃないかしらん? どこで終わるか予測できないからつい口を挟んじゃう。 キャラクターロールプレイに終始するあまり、そのロールプレイがどこで終わりなのか掴めない時があります。発言が終わったらちゃんと自分でその発言を切りましょう。 「そこまでだ! 貴様のたくらみはここで潰える!!」 よりも 「『そこまでだ! 貴様のたくらみはここで潰える!!』と言って剣を構えます」 とした方が発言の終点が明確になって、「僕のターンはここで終わり!」って感じがしますね。 発言権が一人にしか発生しない、とは言ったんですが、ヘッドセットを付けてのボイスセッションだから、この状況が発生しているんでしょうなぁ。 ヘッドセットなしでの通話環境ならそう言うデメリットもなくなって、より、オフでのセッション環境に近付けるのかも知れません。でもそうなってくると今度は「オンセの弱点はボディランゲージが使えない所だ!」とか言い始めるんでしょうねww 人の欲望限りなし。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/03/19 19:39[web全体で公開] |
😍 この素晴らしいTRPGをやろう(提案) まぁタイトル通りですねうん。 とりあえずフライングですが、書店に置いてあったので買ってきました! 読み込んでいる途中ですが、基本はファンタジー系のTRPGと変わらないですね! どうもアリアンロッドTRPGの流用だとか… まぁやってないからどっちでもええんやなって・・・ ということで、とりあえず明日の夜と明後日の昼にやるんだよぉ! 読みながらやるからとりあえずルルブ有り限定かな! 慣れてきたら無しでも行けるか・・・?
| 彷徨いポエット | |
| 2019/03/17 22:42[web全体で公開] |
😍 新キャンペーン始動!? 今やってるキャンペーンの一個が終わりそうな気配を見せてきたので、前から温めてきたキャンペーンを企画。 さてさて、どれくらい人が集まるんじゃろ? 集まりが多いと、PLさん選びに困るよね? 人気があるんだ、とか、思わず錯覚しちゃうけど、基本、GM不足なだけじゃないかな、と。
| Mch | |
| 2019/03/16 08:17[web全体で公開] |
😢 GMしたい…、 以前、理想的には GM:PLの比率が 1:4~2:3 と書いたけど現在 0:4 年度末で忙しいせいか 先日、立てた卓は参加者が集まらず流卓 しかも、4つのPLの内 2つはGMやPLが交互に体調不良になったりして1ヶ月近く延期が続いてるし 1つはPLの1人が「俺ツェェェェ」をやらかし続けてるし 辛い…、
| レイン | |
| 2019/03/15 21:51[web全体で公開] |
😶 復帰報告と活動停止理由について レインです、一部の方々とはお世話になっております。 約一か月程前に交通事故に合ってしまい病院に搬送され入院しておりました。 今日一応退院となり連絡出来る様になりましたがそれまで一切の連絡手段がなく今こうして日記として報告している次第です 予定などがあった方々にはご心配とご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。 今後は日常生活に支障がないため、改めて復帰しようと思っている次第です
| 柴馬 | |
| 2019/03/15 02:06[web全体で公開] |
😶 DX「忘れられた街」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションお疲れ様でした。 「忘れられた街」が今日終わったままの勢い感想。 なんとこのシナリオ、自作シナリオなんですよね~。 半ば冗談で私もPLやりたいんでGMしてくださいっ!って頼んだらやって貰えた奇跡のセッション。ありがとうございます。 そして殆ど脳内にあってシーン描写とか碌にないシナリオのメモをGMへ渡していざキャラ製作……ちょっとまってPC1私なんですか!?!?!?!めちゃくちゃ作為ありました!w キャラ作成当時丁度したかったのが、ブラム/ノイマン/オルクスの医者の息子で、自分で実験とかしてた100年くらい前の人で古代種レネゲイドに感染した自称30歳。 ファンアウトや生き字引とか世界樹の葉とか死者の肉体とか持ったほぼほぼミドル型でした。 でも、古代種とか設定がちょっとこのHOと合わないな~ってことでノイ/ウロ/モルの構成員に調整。 なんで工作員にしたかっていうと、思い出の品を沢山持つに値するそれなりの理由が欲しかったから……。 ブラノイオルの古代種なら昔から生きていて、出会いや別れも沢山経験して思い出の品沢山あってもおかしくなかったんですけど普通のキャラに思い出の品いっぱい持たせるのもなっていう個人的な理由から自分を示すルーツがわからないから自分がやってきたことを思い出の品として記録しているキャラになりました。 シナリオの都合上、GMが調整しないといけない所が多少あるんですがこの度は変わったPCを持ち込みましてご迷惑をおかけしました……でも意志特化PCでミドルも戦闘も暴れられて楽しかったです!!!!(反省の色なし) 敵の攻撃全部回避するの楽しかったです(小並感) まぁ正直思い出の品ガン積みはどうかとは思ったんですが、浪漫欲には勝てなかった。GMには犠牲になってもらったのだ! PCも変わればシナリオも変わるということで、ときたま過去のPCたちを思い出しながらPC1をやってました。 PC1が葛藤する場面とか、PCの色が出てますよ。 最初のPC1「なんでそんな簡単にころすという選択肢ができるんだ!」 2回目のPC1「友達をころすのが本当の友達なの!?」 こういうのをGMで見れると楽しいというかなんというか、PCがここで生きてるな……ってなってまして。 今回のPC1である志賀は「あいつは確実にころします」って設定が割とアレだったのでずっとこのテンションでいってまして前述のPC1たちとは真逆なタイプだったんですけど(PLせい) 志賀は心情を描写しないタイプのPCでしたし、今後もきっとそうなるやつですね。 敬語ではない部分は若干本音寄りではあったかもしれないけども。 何も思わないわけではないけど圧倒的意志力によって捻じ伏せられてる感。 意思力高すぎて滅多なことじゃ動揺しないし、何だったら他人どころか自分の心の機微に疎いとこあります多分。 カレンをころすところは起きてる自体が色々都合が悪いからって部分が多いですが、それがなかったらころしは選択しないし……。 EDのリリィの組織について「そこまでして守る必要があるものか」という問いについてはちょっと志賀考えまして(その一考) それで組織自体は別に大事ではないけど、自分が自分であるためには必要な場所ではあると自覚しました。 帰属意識だけで、忠誠心は本当にない。組織に対して要望もないし自分もどうしたいというのもない。 組織からお前いらないって言われた時にやっと、じゃあさようならってする。 なので組織があり続けるまで志賀は工作員ですね。しかしオーヴァードとなってからは猶更使える駒になったので…リリィとは道は交わらないのだ。 志賀的には無理強いするつもりはない。けど組織がどう出るかで変わってくるので…。 シナリオが終わって暫くはリリィの側でUGN潜入続けていると思いますが、いつかは離脱するんでしょうね。その時リリィがどうなるかはGMのみぞ知る。 あとあと。 名前は立ち絵が紫だったから紫苑にしただけなんですけどセッション初日に、手向けの花何にするかな~!!RP用意しとくか~!って花言葉ぐぐってたらドンピシャでした。 あー、もうこれは手向けるしかないですわー! 化け物の姿はころしてやったから忘れてやる。けど火浦カレンの事は忘れてやらないって感じでした。 この名前を持ってきたのはカレンの為だったのかもしれないなー。 そんなこんなでセッションも終わり、ほくほくで終了するかと思ったら GMがトレーラーとハンドアウトをひっさげ、続編を発表。 またこの人は何を言っているんだ……?神かよ…。 行動力の塊すぎでは?????ありがとうございます!!!!! ありがたいことばかりで…感謝がつきません。まだまだ楽しい時間があるんですね……! GMも他PLさんたちも同卓ありがとうございました!続編でも宜しくお願いします!
| サンダーソード | |
| 2019/03/14 18:01[web全体で公開] |
😶 キャラ画像とAPPの話 キャラシ1枚作るのに3~4時間平均かかるとして。 私がキャラシを作る時、大抵は名前かキャラ画像を最後まで迷うんですよね。 3d6の平均が10.5。これを面の平均として、当然ダイスを振れば上にも下にも同じ確率で振れるわけです。 で、この世に数多ある作品を片っ端から探しても『女性』の『低APP』っ全て表示するキャラシ1枚作るのに3~4時間平均かかるとして。 私がキャラシを作る時、大抵は名前かキャラ画像を最後まで迷うんですよね。 3d6の平均が10.5。これを面の平均として、当然ダイスを振れば上にも下にも同じ確率で振れるわけです。 で、この世に数多ある作品を片っ端から探しても『女性』の『低APP』って滅多にないんですよね。男はまだ探せばいるんですけど、女はこれが本当にいない。 フィクションの世界にブスは不要ということかと。エンタメ世界の裏は深い。 死んだ目で定型文だけ呟きながらレジ打ちやってる20代フリーターとか、化粧とスキンケア放棄したガチヒッキーとか、気合い入れて合コンに参加しても数合わせを脱出できない微妙なレベルの女子大生とか、なかなかそういうキャラシが作りづらいわけです。 まあ拾ってきた画像を無断で勝手に使って何言ってんだって話ですけどね。絵が描ける人は凄いですね。
| イカ銀行 | |
| 2019/03/14 13:48[友達まで公開] |
😰 久しぶりにヨーグルトを買うとそこには (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フロストシュガーがない! はちみつが丁度切れたタイミングでバルカン半島なヨーグルトが安くてな。 例のお砂糖入ってるから大丈夫って買ったらなくってな。 豆腐みたいな見た目だし濃いだし本つゆかけたらいけるだろみたいな事言って 冗談交じりで数滴垂らした数秒前の自分に言ってやりたい。 「せめてめんつゆにしろ」と。 明日の夜がほどほどに空くのでなにかしら卓を立てようか悩み中。 ①ボードゲーム卓[新] ②犯人は踊る[再] ③ミソヒトサジ[再] ④Udonボードゲーム卓[新] ⑤卓を立てずに自分探しの旅(日帰り)に出る
| アル6 | |
| 2019/03/14 06:55[web全体で公開] |
😶 はじめまして はじめましてアル6と申します。 TRPGをやってみたいとここにやってきました。 バリバリの初心者ですがよろしくおねがいします。
| あびす/非常食 | |
| 2019/03/13 21:03[web全体で公開] |
😶 草しか生えないシナリオができた。 文字数なんとたったの350文字。 制作者はいったい何を考えて作っているのか。 たぶん、身内の特定の誰かにしか回さないと思います。
| ひらつー | |
| 2019/03/13 15:19[web全体で公開] |
😶 シノビガミ募集 今日の21:00までにツイッターのほうで集まらなかったらこっちで募集しまーす http://character-sheets.appspot.com/sgScenario/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYxZXNmQIM
| イカ銀行 | |
| 2019/03/12 23:55[友達まで公開] |
😶 まだ見ぬ同卓者へのフックになるのなら無駄ではないはずだ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体調不良のトンネルを抜けるとそこは予期せぬ日付変更線が見える残業でした。 職場のブルークリアランスの人に指示されて気分もブルーです。 さよなら卓参加の機会。おかえり体調不良。今回も軽いけど。 ゆうこやとステラナイツ、抱えてるこってりシステムの続きまでには復調するから大丈夫(謎の信頼感 聴取中のラジオ(?)によりフタリソウサの潜在的な卓需要を感じる。 私 「で?一週間前に注文したるるぶは?」 密林「まだや」 未 発 送 届いたら、次こそ次こそはな。 あと昨日ちょうどたけのこの里食べましたけど、やっぱクッキーとチョコのバランス最高ね。(対立煽り はらぐろゆうこや卓・第二話 再び性別迷子気味なエゾモモンガPC(♂・鼠) 特技を生かしやすくするために、やや黒い設定が一話で生える。 我が家では生えた設定は伸ばす方針なので、黒さがやや濃くなる二話。 ゆうこや世界観を逸脱しないように鼠PCを生かしきるって難しくないですか? いたずらとかまずPC側には撃てないからまず語り手との相談が必要だし。 よそ様のネズミさんを見たいところである。 ハハッ
| ぽリふぇ | |
| 2019/03/12 14:25[web全体で公開] |
😆 お久しぶりです お久しぶりです。ぽりふぇです。 家の用事も、一旦区切りがつきました! またTRPGを楽しみたいと思います。 まずは、ルルブを読み直すところから... よろしくお願いします!
| トノカ | |
| 2019/03/11 09:20[web全体で公開] |
😶 【見学可】フタリソウサ卓 明日3/12にフタリソウサの自由見学卓を立てています。GMPがらずうさん、PLが私で、単純に内容の垂れ流しになると思われますが、フタリソウサの空気感を知りたい!って方は、適当に入って適当に聞いてみてください!(入退室自由です。) 連絡はらずうさんか私までどうぞ!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/03/09 23:28[web全体で公開] |
😶 第一話終了、反省会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在開催中のDXキャンペーン『BLACK』の反省会です。また募集する予定はありますので、ネタバレ嫌な人はバック推奨 今回は第一話の反省。 PLの皆さん、ありがとうございました。 今回見つかった反省点 ・エネミーデータ PC全員を活躍させてあげられる程強い敵でなかった。遠慮を捨てたい。 ・ストーリー自体 もっとチャンさんの背景をさり気なく出せたら良かったかも。 ・RP もっと幼女を可愛くやればよかったか、もしくはミドル戦闘をずらすかすればよかった。 ・作りこみ PCの会話からシナリオフックを探すとかいうGMにあるまじき行為を行っている。 ・・・・・反省点しかねえ。 二話は結構ちゃんと作ったし、挽回できるといいなぁ こんなGMですが、第一話終わりまで付き合って下さってありがとうございます。 後三話、最短で9回のセッションも、よろしくお願いいたします。