蒼兎さんがいいね!した日記/コメント page.29
蒼兎さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ヤヒロ | |
| 2022/04/27 12:50[web全体で公開] |
| ミッド | |
| 2022/04/25 03:14[web全体で公開] |
😍 【予告】SW2.5、特殊キャンペーン企画計画中 現在、特殊なキャンペーンを企画しております。 その名も「裏切り者CP企画」。SGM操る「裏切り者PC」をシナリオの中心に据え、ストーリーを展開し。「裏切り者PC」は最終話にて、PCかエネミーかどちらかを裏切らなくてはならない、というものです。 SWでの初回、SGMに挙手してくださったのは嘆きマン全て表示する現在、特殊なキャンペーンを企画しております。 その名も「裏切り者CP企画」。SGM操る「裏切り者PC」をシナリオの中心に据え、ストーリーを展開し。「裏切り者PC」は最終話にて、PCかエネミーかどちらかを裏切らなくてはならない、というものです。 SWでの初回、SGMに挙手してくださったのは嘆きマンさん。今の予定ではデモルラとの事です。 そう、この企画は「裏切り者PC」枠が明確です。このため、通常PL募集段階で既に、裏切り者PCのデータを公開します。 疑ってメタを張るも、信じて仲間として連携するも、GM側ではなく通常PLの判断に委ねられるわけです。 形式は完全テキストセッション、会場はココフォリア、日程は金曜夜定期、話数は3話を見込んでいます。 完成したら正式に募集をかけます(背水の陣)!
| 神無月 | |
| 2022/04/18 20:48[web全体で公開] |
😟 毒は遺伝する…。(卓関係ないのと暗い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)子供のころから事あるごとに毒ばかり吐いていた親に少しうんざりしていた。 が、最近私も時折、親と同じような事をしてしまう事があった。 これが世代間で遺伝する毒なのかと、我に返ったら少しゾッとした。 親が祖父母にされたことの恨みを私によく毒として話していた。 そして、今度は私が親にされたことを、思わず口が滑って毒として出してしまった。 二回目になるが、冷静になってみて自分で言うのもなんだがゾッとした。 実際に経験してみて、遺伝する毒は恐ろしい呪いみたいなものだなと確信した。 毒のない人間などいないが、子供に遺伝させるのはよくないとはこのことなのだと思った。 が、このような現象は今の日本ではそんなに珍しくはないと聞くから、何だか複雑な気分だ。 子供は親の背中を見て育つというのはこういうことなのだと実際に経験した事件だった。
| Camika@無期休止中 | |
| 2022/03/17 00:07[web全体で公開] |
🤔 そういえば... 地震発生→避難を行う→避難場所は限定される→そこに人が結構集まる→密。 あれ...今のご時世地震って最悪なのでは?避難する時はマスクとアルコールを忘れてはいけませんね
| たぬき | |
| 2022/03/15 01:41[web全体で公開] |
😰 GMなのに寝落ち! する夢を見た。 PLさんの「起きてー」という必死のテキストを既読スルーしながら、気持ちよくzzz…。 (。-ω-) 正夢に成るならGM引退だな。
| ぽん太@番頭 | |
| 2022/02/08 22:26[web全体で公開] |
😶 メンテナンス・アップデート等、各種対応再開 皆さま、お待たせいたしました。 PC部屋の改装がだいたい終わり、PC及びネットワーク環境が整いましたのでTRPGオンセンのメンテナンス等、各種対応を再開致します。
| 魁星 | |
| 2022/02/01 04:46[web全体で公開] |
😶 GM力とは(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日(今日)使うキャラシの準備をして、追い焚きをした浴槽に浸かっている最中……ふと、考えてしまったのです。 『GM力ってなんだろう……?』と。 そこで浴槽に浸かりながら考える人してたんです。受験直前に何をしているのかという理性からの訴えは当然スルー。その結論がこちら。 『GM力とは ・シナリオ力 ・準備力 ・ルール力 ・マスタリング力 ・調整力 ・アドリブ力 ・RP力 ではないか』と。 ・シナリオ力とは どれだけの完成度のシナリオを作成できるか、という能力です。シナリオの展開、整合性、起承転結などなど……どちらかといえば文才とかが近いのかもしれません。 ・準備力とは 事前準備の能力です。オンセであれば、ルーム作成、エネミーやNPCのコマ作成などなど。オフセであれば、ダイスやその他の小物などなど……これはどちらかといえば慣れの要素もありますね。 ・ルール力とは ルールの把握度のことです。場面場面での判定や、アイテム・魔法等の処理などなど……GMによって判断が分かれる判定などの決定もこの辺りでしょう。 ・マスタリング力とは セッションの進行力のことです。RP中の進行や、適切な描写、時間内に収める能力などなど……ある意味GMをやる上で最も重要と言ってもいいかもしれませんね。 ・調整力とは その名の通り、シナリオの難易度の調整能力のことです。所々の判定の難易度、エネミーの難易度などなど……戦闘系のシステムであれば、自ずと大事になってくるでしょう。 ・アドリブ力とは その名の通り、突発的な状況に対応する能力です。予期しない判定をPLが提案してきた時や、想定していなかったルートをPLが選択した場合などなど……GM業で最も鍛え上げられるのはおそらくこの能力でしょう。 ・RP力とは その名の通り、ロールプレイに関する能力です。適切な場面で適切なRPをする、複数人のNPCを同時に操るなどなど……これはPLにおいても重要な能力でしょう。 ……ここまで考えて、『なら自分はどうなんだ』と振り返ってみました。あくまで自己評価ですが。 それぞれ10段階(5が平均、小 1←→10 大)で。 ・シナリオ力:4(起承転結? 何それおいしいの? 状態で作ってるから) ・準備力:6(一応、PCコマまで用意するけど、NPCコマがたらなかったりするから) ・ルール力:5(……うん、平均) ・マスタリング力:3(時間オーバー当たり前、RPはあんま切れない) ・調整力:2(ゴミ。ハイレブナントハイレブナントオーガバーサーカーとヴリトラの戒め) ・アドリブ力:8(以前、とあるリレキャンで導入以外全部アドリブで回し切ったことがあるから。あとほとんどのシナリオは半分アドリブ) ・RP力:5(……まぁ、平均でない?) GM力合計:33/70 大体5割……うーむ、平均的なGM……か……? 圧倒的に足を引っ張る調整力。一体何度PL様方を絶望と失笑の坩堝に叩き落としてきたことか…… 反面、アドリブに関しては自信あり。描写は多少ガタつくけど、今まで回してきたうちの半分近くはアドリブだ……っ!! こうして反省してみると、何をどうすれば、より高みへといけるのか、なんとなくわかってきますね。セッションを終えるごとに、振り返ってみるのもいいのかもしれません。 なお、この日記の内容は深夜テンションに取り憑かれた狂人が独断と偏見とカフェインで勢いと共に書き上げたので、正確性などはまっっっっっっっっっったくありませんので悪しからず()
| ウスラヘビ | |
| 2022/01/26 17:45[web全体で公開] |
😭 TRPG出来なくなるの寂しいな。 そろそろ所属駐屯地が決まって荷造りから心も固めないと…なぁんと言うとでも思ったか! 残念でした。今は荷造りする私とは別個体なので普通に遊んでます。 その時になったらその時の私が何とかします。なぜなら私は完璧で幸福な一般市民だから! ということで時間もあと僅かではありますがルルブ買います。 ・全て表示するそろそろ所属駐屯地が決まって荷造りから心も固めないと…なぁんと言うとでも思ったか! 残念でした。今は荷造りする私とは別個体なので普通に遊んでます。 その時になったらその時の私が何とかします。なぜなら私は完璧で幸福な一般市民だから! ということで時間もあと僅かではありますがルルブ買います。 ・パラノイア【トラブルシューターズ】 ・D&D 5版 ・ザ・ループTRPG いやあね、前からちょっと興味があったんですよ。自衛隊行ってTRPG熱が冷めてしまわぬうちにプレイしないとなとさっき思い立ったわけであります。 ルルブの購入金額が約2万ですが、もちろん幸福で完璧な市民である私は払いますとも。 とある金持ちのライオンさんも行ってるんですよ、「物は価格じゃなくて価値で買え」ってそれに経験に金をかけたほうがいいともいうでしょう?TRPGに金掛けるのってコミュニケーション能力・適応力・発想の転換etc.色んなスキル鍛えられそうだと思うの私だけ?え?物は言いよう? 辛い事実と幸せな事実を両方理解したうえで私は幸せな事実を選んでいきたいけどね。(選べるとは言ってない) ちなみに 自衛隊に入隊が決定して渡された紙にはしてはいけない欄に自衛隊にとってふさわしくない事があるのですがね、これはこの日記に個人情報を書くようなことも含まれるわけですよ。守秘義務がありますからシュヒギムがね。だからこそ、これからあんまり自衛隊の話は出来ないと思います。するような話もないし…。駐屯地がどこになっても精一杯頑張ろうと思います。 私が皆様を護る一員として頑張るので皆様もこのTRPG文化を維持、いえ、発展させてください。 私は皆様が楽しくプレイできるように国を守ります。 皆さんは私が帰ってきて楽しくTRPGがプレイできるように、この文化を守っていてください。
| よろず | |
| 2022/01/25 19:29[web全体で公開] |
😶 設定盛り病 キャラ作って数字類が決まったら設定を盛ります。 これが止まらないんですよ。 A4で1枚になるぐらいがいつもの量。 筆が乗っちゃうと3枚分とか。 絶対セッションに生きてこないようなとこまで書いちゃう。 楽しい。
| ネビュラ | |
| 2022/01/25 18:57[web全体で公開] |
😆 蛮族を駆逐せよ、後半戦開始! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記に書くのわすれてたや、一昨日くらいかな?1月23日に蛮族を駆逐せよの後半が開始されました。前編が終わったために一旦経験点やガメルを使用して成長やお買い物をはさみ開始、自分コンジャラーのレベルを上げたかったんですが、地味に経験点が足りずもともと上げる予定だったスカウト技能を取得。いつか主動作を二回行えるようになろうね? シナリオとしては奈落の魔域を拠点にした蛮族がいるからそいつらをムッコロそうね。ってやつです。一回目の雑魚戦はスパークがいい感じに決まって、3体の敵のHPを半分ほど削り取ってくれました。まじて楽しかったです。魔法使いやってんなって感じでした。 その後行方不明だった村の少年君を助けて。今度はダンジョンの城内で鍵のかかった武器庫を発見したため鍵開けに挑戦。前編が終わった際にスカウト技能を取ってスカウト用ツールも購入していたためさぁ鍵開けだっと勇んで挑戦したはいいものの1足りないんだよなぁ……結局仲間のもう一人のスカウトさんがバシッと二回挑戦で開けてくれました。素敵ですね、マジでみんな頼りになります。 武器庫を散策し、アイテムを入手。なんか武器庫内にいた魔動機兵たちに道をふさいでいた蛮族たちを任せ、さぁボス戦だっ!ってところでセッションはセーブ。次回に持ち越しとなりました。前回剣のかけらを飲み込んだボルグ君1体に苦戦しまくりだったわけですが今回はその上位種ボルグハイランダー君が相手です。デバフ通るんかな……汗さらにもう一体かけらを飲み込んだ蝙蝠っぽい何かもいます。おいおい、死ぬんじゃないか?俺たちってところで終わったので次のセッションは戦闘開始から始まります。今からうんうん唸りながら、トラーセ君はどう動けばいいのか頭を悩ませまくっている所ですが、まぁなるようになるでしょう! GMのミッドさん。同卓したハーティレイブさん、mikeさん、たかしさん、今回もありがとうございました!
| 明日平 | |
| 2022/01/23 21:34[web全体で公開] |
😶 不安 GMする前ってめっちゃ不安になりません? セッションやるときまでには 「俺のシナリオは最高なんじゃ~」って開き直る無敵モードになるか 「セッション回すのに手いっぱい」で不安を感じる余裕もないモード のどちらかになって セッション中はそれほど不安に押しつぶされることはないんですが とにかくセッション前が超不安 今日がそういう日で、不安から過食になっていけない どうにかセッション当日までに無敵モードに切り替えねば
| 明地 | |
| 2022/01/21 03:02[web全体で公開] |
😶 前回のあらすじ:職場近くの本屋がTRPG書籍をわりと置いていることを知ったので喜び勇んで買ってきた そうして私はデモンズラインを手に取ったのである。 ソロでも遊べるということで回避捨てたファイターで挑んだらえらい目にあったので次はフェンサーで行こうと思うのであった。 でもどうせ必殺フェンサーしだして回避がお亡くなりになるのでは?明地はいぶかしんだ うん…ソロはキツいね や全て表示するそうして私はデモンズラインを手に取ったのである。 ソロでも遊べるということで回避捨てたファイターで挑んだらえらい目にあったので次はフェンサーで行こうと思うのであった。 でもどうせ必殺フェンサーしだして回避がお亡くなりになるのでは?明地はいぶかしんだ うん…ソロはキツいね やっぱGMが欲しいですね でもPLもしたいですね 心がふたつある〜 魔神絶対滅ぼすマンができたのは楽しかったです。あまりにもHPの減りがヤバすぎたので回復専門の子を追加したのですが、魔神憎しのあまり死体蹴りを始めて周りの要救助者が目に入ってなかったところを「レベッカ!今は人命優先!(普段は『レベッカさーンお腹空きましター!』みたいな片言で胡散臭い人)」って嗜めた場面はキャラが一人歩きしだして感じがあって良かったですね。 なんか6時間ぶっ続けでやってたので語彙が死んでますね。 拠点でレベルアップする方式と相性が良い意味で悪い(意味不明)なのか、探索も戦闘も欲張りすぎて話が進まねぇ…レベル上がんねぇ…でもイベントバトルをスパークで薙ぎ払うの楽しいのでやめられねぇ…
| たぬき | |
| 2022/01/21 00:29[web全体で公開] |
😊 長考するPL(PC) セッションの自由度を大切にしたいGMな私。 「こんな状況ですよ」などの説明後、重要な判断はPCに丸投げスタイル。 となると、より良い正解を求めてPLさん(PC)は迷うのです、悩むのです。 (そこは悩まなくてもいいのにな)(ヒント不足だったかな)などと、GM視点では色々あるんだけど。 なにより、そうやって思い悩んでるPLさんの姿が嬉しかったりする。 それだけセッションに真剣に取り組んでくれてるんだから。 (=゚ω゚)ノ
| のあぼん | |
| 2022/01/17 19:03[web全体で公開] |
😊 【祝】絶版TRPGがネットで見れる! TRPGの一部界隈では、さっそく盛り上がりを見せているようですが、 国会図書館のネットサービスでデジタル化されてる絶版本が5月から閲覧できるようになり、 来年には印刷もできるようになるというニュースが話題になっています。 つまり、絶版したTRPGやゲームブックも国会図書館がデジタル化してれ全て表示するTRPGの一部界隈では、さっそく盛り上がりを見せているようですが、 国会図書館のネットサービスでデジタル化されてる絶版本が5月から閲覧できるようになり、 来年には印刷もできるようになるというニュースが話題になっています。 つまり、絶版したTRPGやゲームブックも国会図書館がデジタル化してればネットで見れるようになるかも! 絶版TRPGが盛り上がれば、電子書籍版として復活するTRPGも出てくるかもしれません。 利用するには国会図書館で会員手続きするのが前提なので、 多少の不便はあるでしょうが、素晴らしいことだと思います。 惜しむらくは、BOX版TRPGは書籍ではないから、見れないだろうなぁという点ですが楽しみですね!!
| 青桜 | |
| 2022/01/15 01:07[web全体で公開] |
🤔 卓を求めてうろつく者 先月ソードワールド2.5の初心者向けセッションに参加して以来、ソードワールド熱が冷めない青桜です。 twitterでキズナバレット体験会に参加してみたり、またダブクロに戻ろうとしてみたりとわりとちょくちょく寄り道してますが、やればやるほどもっと欲しくなる・・・・・・あれ?ヤバくね? そんな事にな全て表示する先月ソードワールド2.5の初心者向けセッションに参加して以来、ソードワールド熱が冷めない青桜です。 twitterでキズナバレット体験会に参加してみたり、またダブクロに戻ろうとしてみたりとわりとちょくちょく寄り道してますが、やればやるほどもっと欲しくなる・・・・・・あれ?ヤバくね? そんな事になっている私ですが、ある日突発卓に参加しようとおろおろしていたらすぐに満員になってしまって、今度は素早く参加申請しようと決意したのではありますが。残念ながらスケジュールの兼ね合いでリベンジは果たせていません。 ・・・・・・今日の21時から25時までに納まる時間内にある突発卓があれば、それに飛び込もうと思っています。 そんなに卓がやりたいならGMやれと言われそうですが、それはルルブに付いてるシナリオを通過してからにさせて下さい・・・・・・。まだまだソドワのプレイ回数10回未満なので・・・・・・。
| こななすさび | |
| 2022/01/14 14:07[web全体で公開] |
😟 頭ぐるぐる 登録はしたものの、次どう動いたらいいのかよくかわらないので、とりあえずるるぶ読みながらキャラ作りの勉強中。 ランダム入力の能力値からバックグラウンド考えるの楽しい。 大事な人とか場所とか特徴決めてからの方が職業考えやすい気もする。 ただ、技能の取り方はやっぱりよくわからない。 職業によっ全て表示する登録はしたものの、次どう動いたらいいのかよくかわらないので、とりあえずるるぶ読みながらキャラ作りの勉強中。 ランダム入力の能力値からバックグラウンド考えるの楽しい。 大事な人とか場所とか特徴決めてからの方が職業考えやすい気もする。 ただ、技能の取り方はやっぱりよくわからない。 職業によってこの中から一つだけと言われても、設定考えたら持ってないわけないけど、全部取ってもポイント振る余裕ないしとか考えだすと頭こんがらがってしまうのね。 シナリオによっては、まったく使いそうにないことも考えたら、シナリオ決めてから作るものなんだろうか??
| たぬき | |
| 2022/01/14 07:53[web全体で公開] |
🤔 初心者用キャラメイクセッション を設けるべきかと思案中。 今まで初心者用卓は不定期ながら実施してきた。 キャラメイクは「ルールブックがあるんだから悩みながら自力でやった方が覚えられるでしょっ」て考えで、GMの私は後からチェックするだけ。 でもTRPGのキャラメイクって、未経験者には敷居が高いよね。 初心者用卓を建てる時は一緒にキャラメイクする機会があった方がいいのではと、考えを改めてみてる。 ( ̄^ ̄)