ルジ(K_ALZ1)さんの日記 page.7
ルジ(K_ALZ1)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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| 2025/02/09 18:48[web全体で公開] |
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| 2025/02/06 22:24[web全体で公開] |
😶 【雑談】精神が安定してきた? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割と前に母が逝った時から割と精神が安定してきたなと。あの時は冗談抜きでSAN値が10切ってたレベルなので、セッションの力は偉大ですね。 あの時危篤連絡受けて母が逝かれて活動を停止し、心の傷をシナリオに投げて暴れまくった時が懐かしいですよ、本当に。 精神やられたら閉じこもるより、悩み話せなくても誰かと触れて楽しんだ方が断然良かったなと。 そう、墓の前で思いました。 なんかネガティブでごめんなさいね。
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| 2025/02/04 12:47[web全体で公開] |
😶 【雑談】腱鞘炎 腱鞘炎は全テキセ民の敵(怨念) 基本細かい作業やらデータ入れ作業やらデバッグ(スイッチ連打)やらで手首が疲弊して、今休養のためにわざわざ有給を取ってます。(セッション中に悪化するのは聞いてない) ??「いいからテーピングだ!!!」 自分「そのテープがねぇんだよ」 日記書き終わった後薬局いきまーす(泣)
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| 2025/01/30 22:30[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】VOID / AMUSA卓(八日目|END) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PL様に最大限の感謝を シナリオ「VOID」 HO1(PL:霊内さん) 人間なのにアンドロイドみたいなRPしてた時は「あんた人やろがい」とツッコんでましたね 心労RPしてますがあなた一番SAN多いでしょ() HO2(PL:ちいたさん) 無色からどんどん色が入れられて、感情生えたアンドロイド見れてよかったなと 戦闘でイクストリーム連発してモブアンドロイドが一発で沈んでったのは笑いました HO3(PL:FLOWERさん) RPが…RPが良いのよ…。正直VOIDを語る上で欠かせない存在かと ただしサブマシンガンの威力はあまり出てなかったようで。シカタガナイネ HO4(PL:かもめさん) HO4虐の被害者。ごめんて。それはそれとしてRPもよかったですね 途中途中の小ボス的戦闘でのHO4の視点は涙なしには語れない 卓名はPLのみなさんと相談して「AMUSE卓」に決定しました。リプレイ化もするのでガンバルゾイ! 改めて、30時間の物語に終わりの付箋を入れましょうか。それでは ALZ1より
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| 2025/01/29 20:00[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】端くれにとっての申請通知 レギ神の募集でとりあえずの人が集まったのですが、やっぱり自分のセッションに申請してくれるってのはやっぱり嬉しいわけです。やっぱりKP/GMやる時に申請が来る時もキーパリング褒められた時と同じぐらい嬉しいんですよね(特に自分みたいな端くれにとっては申請通知は最高)。 まぁだからといって申請BOTはグーで殴りますけどね() セッションガンバルゾー
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| 2025/01/27 18:58[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】SCP編の戦闘 いい加減引き伸ばしてたSCP編の卓回収に向けて、戦闘システムを整理することに。なにせ従来の現代編などのシノビガミとは違うシステムでして… システムとしては別ゲーの「Library of Ruina」と「Limbus Company」を足して2で割った感じ(伝わる人1%) 「パッシブ」と「メカニズム」が主で、基本的にはPC達はパッシブとメカニズム、メカニズムに引っかかると発動する「アクティブ」をどうこうしながら戦うのが主ですね。基本的に特殊バフやら特殊デバフやらも絡んできてシノビガミでは基本的に最適解である「回避困難高火力をポンポン出して潰す」というものが基本不可能。相手に合わせて立ち回りを考えて倒すってのが主ですね。 具体的に例を見ましょう。 《”生存権”》 生命力:6点 ★パッシブ ・鉄塔 全てのキャラクターは”生存権”をあらゆる効果の対象にできない。”生存権”が戦闘に参加した時、下忍エネミー「戦闘員」を6体登場させる。このパッシブにより登場したエネミーは、追加の生命力とスロットを8点獲得する。このパッシブにより登場したエネミーが脱落する度に”生存権”の生命力が1点減少する。 ・「上告します」 (3+{登場している”生存権”と下忍エネミー「戦闘員」以外のキャラクター数})ラウンド目以降、他のキャラクターは《対人術》が指定特技の補助判定が可能になる。補助判定に成功したキャラクターは特殊バフ「上告」を獲得する。 ★メカニズム ・生存権の侵害 下忍エネミー「戦闘員」は常に登場しているキャラクターを対象に攻撃を行う。また、下忍エネミー「戦闘員」が攻撃を受けた時、アクティブ【権利の主張】を発動する(1ラウンド3回まで)。 ★アクティブ 【権利の主張】 間合:なし|コスト:なし 指定特技:なし 好きなキャラクター一人を目標に選ぶ。目標に「侵害」を1層付与する ★備考 ・特殊バフ「上告」 下忍エネミー「戦闘員」を攻撃した時、そのダメージを10点上昇させる(1ラウンドに1回、一つの攻撃につき一人まで)。 ・特殊デバフ「侵害」 このデバフを受けている間、ラウンド数が(10-{「侵害」の層数})の場合、直ちに脱落する。 このようなデータをしたエネミーが来るという訳で。大体強い(「呪い」とかどうするんだ?ってのは考え中) 正直めっちゃご意見ほしいっすね。テストもはやくしなきゃな〜… とりあえず頑張りますかね… 《ライセンス表記》※SCP記事の二次創作物なので掲載 タイトル: SCP-062-JP - 生存権 作者: ZeroWinchester ソース: http://scp-jp.wikidot.com/scp-062-jp ライセンス: CC BY-SA 3.0
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| 2025/01/23 23:39[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】VOID(七日目|最終回前編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)永き事件に終止符を シナリオ「VOID」 PL(敬称略・HO順):霊内、ちいた、FLOWER、かもめ ・仲間からの意志、武器、希望を託され戦場へ ・全員覚悟決まりすぎてる ・到底CoC7thで見ていいものではないダメージがポンポン出てる ・だ か ら イ ク ス ト リ ー ム 多 い ん だ っ て(迫真) ・姉妹との別れは来るものがありますね 次回、エンドロールです。ようやく終わる。
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| 2025/01/17 08:10[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】VOID(六日目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさていよいよ大詰めですよ〜 シナリオ「VOID」 PL(敬称略・HO順):霊内、ちいた、FLOWER、かもめ ・いともたやすく行われるPCの精神へのダイレクトアタック ・NPCの出目が荒ぶりすぎ ・そして人の心ない系アンドロイドによるさらなる精神ダイレクトアタック ・誰にだって別れはある。NPCの最期へのRPは素晴らしかった ・みんな、決意固めましたかね? 次回、最終回・前編。
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| 2025/01/14 19:41[web全体で公開] |
😶 【雑談】シ ノ ビ ガ ミ が や り た い 開始前に事故ったセッション以来、シノビガミロスに苦しんでいます。CoC7thはいいんだ…現在進行形でVOIDやってるから…。だけどやっぱシノビガミもやりたいわけで…。 じゃあコミュニティ入ればって?なんか自分と同卓せずにブロックする人がいるから入りづらいっす() コミュニティの主に詰められる未来しか見えない。 というわけで、誰かこんな自分をシノビガミセッションに誘ってくれるKP様待ちですね。上述の壁がある上に自分はテキセしかできないのでそんな人はあまりいないとは思いますが… (もし誘ってくれるなら予定埋まってない限りすっ飛んでいきます)
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| 2025/01/12 17:34[web全体で公開] |
😶 【雑談】事故 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日バイクでドライブしてたら横から車に激突されました。 車の運転手さんは途中でブレーキかけてくれたし、元々何故か打たれ強いからか軽い打撲で済んだんですけど、それより問題なのがその後処理に時間かけすぎて予定してたセッションに一時間遅刻したことでしたね。フッザケンナ!!!!! 皆さんは事故には気をつけましょう()
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| 2025/01/11 15:17[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】2D6の期待値は4(怒) 今日19時からのセッションに向けて軽くリアルダイスを振りました 2D6 > 2,2 2D6 > 1,3 2D6 > 1,5 2D6 > 3,1 2D6 > 3,6 2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。(シノビガミ基本ルルブ53pの注釈より) し ば く ぞ
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| 2025/01/10 08:16[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】VOID(五日目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)次から解熱剤持ってこよ…(38.5度の熱) シナリオ「VOID」 PL(敬称略・HO順):霊内、ちいた、FLOWER、かもめ ・ひたすらHO1が心なき ・根性以外ゴミのNPCアンドロイドよ… ・ただのネームドNPCが二連クリティカルすんじゃねぇ! ・そしてどんどん明かされる衝撃の事実 ・次回、謎の場所の捜査ですかね 毎度のことながらKP視点はニッコニコです。
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| 2025/01/03 11:20[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】VOID(四日目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よしあと日程三日分追加したろ(推定20時間とは) シナリオ「VOID」 PL(敬称略・HO順):霊内、ちいた、FLOWER、かもめ ・KPニッコニコの秘匿描写 ・アンドロイドNPCの命が軽い ・全く飲み込めてないご様子のHO2(現時点での蚊帳の外枠) ・HO3,4のRPが素晴らしい ・ウワッナンダコイツ!?(新手NPC登場) ちなみに現時点で秘匿ではHO4虐が多めです(何故かSANが削られまくってる)。ごめんて。
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| 2025/01/01 07:47[web全体で公開] |
😶 【雑談】あ け お め 2022年に垢を立ててもう2,3年も経ちます。時の流れは早い そんなわけで今年もよろしくお願いしまーす
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| 2024/12/28 21:43[web全体で公開] |
😶 【記録】2024年セッションまとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2024、めっちゃやりましたが貴重な2,3ヶ月奪った会社は許さん! 色々手付けまくった2023と違って今年はCoC7thかシノビガミでした。ソドワとかやってみたいなぁ… -----以下、KPとして回したシナリオ----- 【シノビガミ】憎悪と醜悪の花束(憎醜) - 一卓目 NPC一人がふざけ散らかしたセッションですね。画像ニコニコ本社にしたらそりゃ爆発されるわな() ここからPC4への導入雑投げが始まった。 【シノビガミ】Σ ボイセテスト目的のシナリオでしたがパソコン落ちるわ音質悪いわで吹っ切れてました。クソガァァァァ 2025年はちゃんとボイセ用のマイクセット買いたいですね。 【CoC7th】helved helved helved - 一卓目 割とKPの中で印象に残ったセッション。このシナリオ作ってよかったって思った一番最初のシナリオです。 それはそれとして初手幸運1桁ってドユコト????? 【シノビガミ】憎悪と醜悪の花束(憎醜) - 二卓目 今回もふざけ散らかしたNPC一人。もちろん爆☆発☆四☆散。 【閃電】、やばい、めっちゃやばい。 【シノビガミ】▕▙▒▒ 100シナリオにわたるキャンペーンですが進めるのは2025年だぁ!!! 死亡を前提にしたシナリオってどうなんだろうね?という問いから作ったんですが死亡回数(!?)増やしたほうがいいかも? 【シノビガミ】憎悪と醜悪の花束(憎醜) - 三卓目 ま さ か の 三 回 目 。(NPCは今回もしっかり爆発されました) 無改造奥義もしっかり強いと認識させられたセッションでした。 【シノビガミ】神楽憑羅 〜黒の躍動〜 オンセンには上忍セッションが少ない!!!⇦じゃあお前がやれよ! 上忍協力型セッションだとボスもやりすぎなぐらいがちょうどいいからか、実力のぶつかり合いが見れて面白かったです。 【CoC7th】DOORS the coll (β) 処理むっっっっず。TRPGでやるもんじゃないっすねこの手のゲームは。 改善の余地しかないので泣きながら改良します() 【CoC7th】helved helved helved - 二卓目 一卓目とは別ルート行ったセッション。続編もね、はやく作らないとね。 最初からSAN0みたいな反応したらNPCのRP困るんですよ。 【アイオニア】リンの村の伝説 ココフォリアから拾ったやつをノリで回しましたと。世界観が素晴らしいっすね。 そろそろアイオニアにも本腰入れたいな…。 【CoC7th】レギンレイブルは神々に愛される 初めてのコンバートシナリオ。PC達がね、キャラもRPも素晴らしくて本当に良かった。 EX卓の発端。イクストリームとクリティカルの数を数えろォ! 【シノビガミ】フタツノカゲ 100シナリオキャンペーンの序章。TRPGによってRPは至高である(確信)。 いいスタートを切ったはいいですけどもう少しだけ待ってほしいんじゃ。 【シノビガミ】インク塗れのテディベア 1.5周年・誕生日を記念したセッション。いよいよTRPG脳になってきたな…。 シノビガミSCP編もアプデなうです。 【シノビガミ】贖罪のサイクル まさかのPL10人セッション。#ALZ1は頭おかしい もうPL10人とか二度とやんねぇ() 【シノビガミ】MO[ ]RNiNG, StAGNaNt まだ拡張の余地がありそうなシナリオ。どんでん返しもどんでん返しの繰り返しですね。 タイトル考えるのに小一時間考えた。 ----- こんな感じですかね。本当はPLとして参戦したセッションも記録したかったのですがいちいち許可求めるのがかなり面倒なのでやめました。 来年はもっと色々やりたいですがまずVOIDの完遂が先ですねこれ。 2025年もまたセッションしましょう。それでは。
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| 2024/12/27 20:05[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】VOID(二日目・三日目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これあと二回(8時間)で終わるかな…。 シナリオ「VOID」 PL(敬称略・HO順):霊内、ちいた、FLOWER、かもめ ・いとも容易く行われるヤバ展開 ・ひたすらHO1の喫煙を止めようとするHO2 ・どうも出目がひどいのは気の所為? ・アンドロイドをいじめる奴を囲んで叩くPC御一行 ・秘匿がとにかく重い こっから面白くはなるんだけど期間伸ばすべきかなこりゃ…
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| 2024/12/23 23:04[web全体で公開] |
😶 【雑談】2024年の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二周年を記念して少し話を。 思えば異端も異端な行動から始まり、今でも色々やってやらかしての繰り返しです。GMの腕前?シルカヨソンナン まぁやってること大体CoC7thかシノビガミかアイオニアなんですけどね。しかも相変わらずボイセ環境がないしディスコはすぐクラッシュするしでテキセから出れません!チキショウメェェェェェ!!!!! ということで2025年の目標はボイセまともにできるようになることですね。つまりディスコ即落ちオンボロパソコン買い替えとマイク購入です。リアルも頑張るZOY★ あっ後CoC7thのセッション納めとして「話」募集中です。よかったらどうぞ。
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| 2024/12/20 23:02[web全体で公開] |
😶 【CoC7th】ねむシ 一旦今行き詰まっているシナリオは置いといて、忘れていたとあるシナリオを作り直すことにしました。 タイトルは「ねむシ」。今は亡き長期CP「カケラ」での重要な立ち位置のシナリオでして、ロゴだけが残っていたので進めることに。 考えれば過去は相当異端児でした。一回TRPGやっただけで長編CPやら付け焼き刃シノビガミやら、迷惑しかかけてないと…過去の被害者達が乗り込んできてもおかしくないな…() そんなこんなで、しばらくこちら側からセッション開催は前よりはしないかな…(他セッションに飛んでいくことはあるかも) 多分ここまで読んでくれた人2割ぐらい説を提唱
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| 2024/12/13 12:45[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】VOID(一日目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不可抗力(怒)によってめっちゃ延期しましたが20時間の物語の始まりです。 シナリオ「VOID」 PL(敬称略・HO順):霊内、ちいた、FLOWER、かもめ ・感情薄めHO1,2コンビと感情強めHO3,4コンビ ・ひったくり犯を追いかけるHO1,2組を追い抜いて仕事奪う先輩NPC ・HO4さん順応はっや ・開始3時間半にしてようやく本編 ・一体だけ様子のおかしい敵アンドロイド団と早速ご対面 次回、PC4人&先輩刑事2人 vs シリアスブレイカーアンドロイド4体 デュエルスタンバイ!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/12/04 23:00[web全体で公開] |
😶 【雑談】シ ノ ビ ガ ミ 直近の予定は大体CoC7thなんですがシノビガミがめっちゃやりたいです。2D6で遊ぶのが楽しいのはなんでかなー? 自分でも型破りシノビガミ(PC10人やら12サイクルやら100話CPやら)やってますが普通のシノビガミもやりたいんじゃ CoC7thやるために入ったはずなのにシノビガミにこんなにものめり込むとは誰が予想したか()
