あおのはさんがいいね!した日記/コメント page.2
あおのはさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 駄菓子 | |
| 2023/11/18 01:04[web全体で公開] |
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/17 21:23[web全体で公開] |
😆 PCが後日NPCとして出てくるやつ良いよね タイトルまんまですが、いいですよね。 前に遊んでたキャンペーンのキャラが冒険者引退後にギルドマスターやってるとか。NPCとはちょっと違いますけど、「俺は絶対に自分の銅像を建てるんだ!」と言ってた見栄っ張りの像が実際に町の広場に鎮座してたりとか。 私が昔遊んでいた卓はキャラロストも普通にあったので全て表示するタイトルまんまですが、いいですよね。 前に遊んでたキャンペーンのキャラが冒険者引退後にギルドマスターやってるとか。NPCとはちょっと違いますけど、「俺は絶対に自分の銅像を建てるんだ!」と言ってた見栄っ張りの像が実際に町の広場に鎮座してたりとか。 私が昔遊んでいた卓はキャラロストも普通にあったのですが、ちょっとした折に遺品や墓とかが出てきてしみじみした気持ちになりました。 GMが気を遣ってくれたのか遺品の剣がやたら強かったんですが、あいつそんな凄いやつでもなかったし誰か別の人の剣と勘違いされてるんじゃないかなあ……と、興奮するキャラクターたちを脇目にプレイヤー同士は苦笑いしてたりしましたね。
| マコト | |
| 2023/11/17 12:38[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ「花嫁」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ケダモノオペラの新サプリ「花嫁」を買いに行く暇がないものだから、ネクロニカで妄想し始めた話。(たたみ) ネクロニカで「花嫁」、もう何か単語だけでゾワゾワしてきます。 とは思ったものの、いざ日記にまとめだすと先に進みませんね。 「花嫁という記憶のカケラを持つドール」 ドール本人が花嫁である場合、目覚めてこの記憶を持ってたら相手を探しに行くだろうか、それとも、開幕早々、精神崩壊するだろうか。 逆に、目の前に「花嫁」がいた記憶のあるドールならどうだろうか。 ネクロマンサーは、なんでこんな記憶を持つドールを目覚めさせたのか。 なんとなーく思いつくような、全然、単語から先に進んでないような。(先日書いたシナリオと似てなくもないってのもあるか。あのシナリオ、いつ募集出来るかな)
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/16 22:15[web全体で公開] |
😆 前衛と後衛どっちが好き? 私は断然後衛なのですが、魔法使いとかが好きなのもありますけど、前衛って戦士なイメージと違って結構処理が大変だなーと思うわけです。 いやもちろんシステムにもよるんですけど、一見脳筋な戦士でも色んなスキルを使ったり仲間からバフを掛けてもらったりで、最終的に敵をぶん殴るまでの処理が積みあがってる時ってありますよね。 あれってキャラクターの視点に立って考えると一瞬の間にめっちゃ色々考えているわけで、脳筋キャラといいつつ実はけっこう賢いんじゃないかと思ったりします。
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/15 22:33[web全体で公開] |
🤔 PCの性格 よく思うのですが、PCの性格って凄く難しくないですか? TRPGって協調が必要になってくるゲームですけど、あんまり尖った性格だとそれにそぐわない行動が多くなってキャラクターが死んじゃうんですよね。 なので基本的には善人や良識人の枠からハズれないようにして、可愛げのあるところだけでちょっと常全て表示する よく思うのですが、PCの性格って凄く難しくないですか? TRPGって協調が必要になってくるゲームですけど、あんまり尖った性格だとそれにそぐわない行動が多くなってキャラクターが死んじゃうんですよね。 なので基本的には善人や良識人の枠からハズれないようにして、可愛げのあるところだけでちょっと常識外れな要素を見せるようにしていくのですが、これが何となく喉に小魚の骨が刺さった感じというか、自分でRPしていてファッション変人みたいな感じがだんだんしてきて、「この子は本当にこういう性格なのか?」とPCを見失ってしまうことがある。 さすがに自分がPLをやっている時に限界に挑戦するわけにもいかないのですが、味付けが薄いのでは、というのはどうも永遠に悩むことになりそうです。
| LeTS | |
| 2023/11/15 11:11[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのバトル これまでやってきたバトルを考えてみて、反省する。 長い。 何故長いか?手戻り確認が多い、ルール確認が多い、敵を倒すのに時間がかかる。 このあたりだと思ってる。 敵を倒す時間については、戦闘条件を工夫する。「敵の全滅」で雰囲気用に出したゾンビまで倒しているところをスパッと終わらせたい。全て表示するこれまでやってきたバトルを考えてみて、反省する。 長い。 何故長いか?手戻り確認が多い、ルール確認が多い、敵を倒すのに時間がかかる。 このあたりだと思ってる。 敵を倒す時間については、戦闘条件を工夫する。「敵の全滅」で雰囲気用に出したゾンビまで倒しているところをスパッと終わらせたい。 ルール確認が多い事については、予め共有されるルール表を作った。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic169984160872 まだ検討の余地が沢山あるけど、とりあえず引っ掛かりを減らしていく。 手戻り確認が多い事については、進行を見直す。 どうも手癖的に過去にやってたソードワールドやGURPSの戦闘で処理しようとしてしまっている。これが良くない。 ネクロニカは、 ・タイミング管理を厳格にし、 ・宣言受付を整理・記録し、 ・解決を通知していく。 事で複雑で理解しがたかった個々のルールを解決して、スムーズなプレイにつなげたい。 ソードワールド(無印)の時は、ルール自体を単純に作ってあったので引っ掛からなかった。 GURPSの時は、キャラ主体の解決をしても割り込みが発生しないので引っ掛からなかった。 ネクロニカは割り込みが発生するので、解決に時間を要する。 が、これがこのシステムの最大に好きな所なので、十全に発揮しつつスマートに解決してスムーズな進行にしたいな。 できれば、個人の練度でフォローしてしまう前に、明文化したい。
| ロウブリ | |
| 2023/11/14 19:00[web全体で公開] |
😶 ああーーーー(人によっては地雷かもなのでネタバレ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)別々のPC同士の恋愛RPを見てえ。フリーレンのフェルンとシュタルクみたいな奴。今週の逃げ若みたいな女同士で一人の男を狙うみたいなのもいい。でも別に当事者になりたいわけじゃない。 こう「お前ら付き合ってんじゃねえの?」みたいなことを男の方に言う年上のあんちゃんポジションで観察したい。 ただ面倒臭いことに最初からくっつける前提でキャラメイクしたキャラ同士ではなく(それでも美味しくいただかせてもらうが)、たまたま異性で年頃が近いキャラメイクして、キャンペーンとかで同卓を続けるうちにお互い惹かれて……見たいのが見たい。言うなれば養殖物と天然物の違い。
![]() | メガネ |
| 2023/11/13 19:21[web全体で公開] |
😟 ルールを質問したらコミュニティが沈黙した ルールに関する質問をいくつか、ルールを議論するコミュニティに投げて3週間くらい放置してたけど、一向に何も進んでなかった。もともと寂れてるとこだったから平常運転なのかも知れないけど。意見と質問は分けて書いたから、せめて質問にだけは答えて欲しかったな。
| LeTS | |
| 2023/11/13 11:16[web全体で公開] |
😶 ネクロニカの自分用ハウスルールをまとめました。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic169984160872 ネクロニカなんも解らん民なので、ちょっとづつまとめて残すしかない・・・ と言う事でまとめて表にしてみましたよ。 これでバトル中にマニューバの使用可否でする議論が減っ全て表示するhttps://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic169984160872 ネクロニカなんも解らん民なので、ちょっとづつまとめて残すしかない・・・ と言う事でまとめて表にしてみましたよ。 これでバトル中にマニューバの使用可否でする議論が減ったら良いなぁ。 追記 何度かプレイしてみて、混乱して、整理した訳ですが。 混乱の理由を考えてみると、 ・パート内の進行が属人的であると、タイミングが不明瞭となる のではないかと思いました。 ですので、 ・NCの進行管理の下、各タイミングでキャラクターの振る舞いを宣言させる 様にしていけば、混乱しなくなるんじゃないかな?と。 より具体的には、 「今はこのタイミングだよ。宣言したい人は?」 と言うのを繰り返す。これは一人が宣言したら次の処理に向かうのではなく、そのタイミングでの全員の宣言を受け付けてから、次の処理に向かう。管理してるのはNC。PCは宣言するだけ。 で、その結果を記録しておくのが別にシートで作った「バトル管理シート」 後は、「すべてのマニューバは例外である」と言う設定を先にしておく事で「なんでこのタイミングでこんな事できるの?」を解決する。 どうかなぁ? しばらくは「待って待って。まだ宣言終わってない」って言うのを繰り返す事になるだろうなぁ。
| マコト | |
| 2023/11/12 17:18[web全体で公開] |
😆 ウサギNCのネクロニカCP1「目覚め」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ウサギNCです。NCということは「永き後日談のネクロニカ」のお話です。 まずは、セッション内容の話ではありませんが、オンセのセッションのやり方がわからず、ゆっくりゆっくりできることからやってまりましたが、ようやく駒の準備やらBGMを流したりと、最低限ラインのセッションを行えるようになりました。 いろいろ教えてくださったみなさん、ありがとうございました。(ここは、畳んじゃダメなんじゃなかろうか) さて、タイトルの通り、ネクロニカのNCしました。シナリオは、基本ルルブの「母の愛を」です。 今回は、まだセッション運営に慣れていないこともあるので、第一話の中にむりやりミニセッションを挿入して行いました。 目覚めたドールが、状況を把握する間もなくアンデットが襲撃。というごく簡単な構成。 キャンペーンセッションは終わらなかったら、「じゃあ、続きは次回で」と流せるので、遊びに余裕がありますね。ただ、参加者二名なので、ドール二体でのセッションは厳しいかなとも感じました。 NCの管理の負担が少ない支援型NPCでもだそうか。 NPC案 コート 助言 ステーシー うごめく肉片 かばう ステーシー 肉の盾 配置 煉獄 武器2 日本刀 合金トランク 変異2 あるびの うろこ 改造1 アーマースキン *他姉妹が地獄か楽園にいるはずなので、煉獄ならたぶん、どっちにも届くかな。
| どうじょう | |
| 2023/11/09 11:34[web全体で公開] |
😶 会話って難しい ――――と思うことがよくある。 所謂地雷ワードもそうだし、自分は冗談で言ったつもりが相手に不快感を与えたり。 わかりやすい罵詈雑言なら誰が聞いても不快だろうから勿論使わないが、仲が良くなってきやすい言葉を渡せるようになった相手に対して、うっかり相手の不機嫌を誘うかもしれない言葉を放ってしまう事っ全て表示する――――と思うことがよくある。 所謂地雷ワードもそうだし、自分は冗談で言ったつもりが相手に不快感を与えたり。 わかりやすい罵詈雑言なら誰が聞いても不快だろうから勿論使わないが、仲が良くなってきやすい言葉を渡せるようになった相手に対して、うっかり相手の不機嫌を誘うかもしれない言葉を放ってしまう事って意外とあるよな。 いや、今、自分がそういう状況ってわけじゃないんだけどね!? ないんだけど、仲良くしてくれる人が増えるたびにその状況を危惧してしまう。 かといって性格的に気を許してる友人にはバカバカしい言葉を言い合ってフランクなお付き合いをしたいとも思う人間なので、永遠に敬語を使い続けるのも寂しいのだ。 自分と仲の良い人たちは瞬間湯沸かし器じゃないし、うっかりミスは大抵許してくれて、そこを突っ込まない人ばかりだ。 ただそれが重なると好感度もダダ下がり確定だから、一応何か言う時は相手の反応を探りながら言葉を重ねるようにはしている。 とはいえ価値観性格の違いがある以上、自分の不快と相手の不快がイコールにならないことも多々あって、気が緩むととたんに会話の難易度が上がってしまう。 こればっかりはどうしようもない部分もあるし、後は「行動を律する」ことで好感度維持をカバーするしかないな。 例えば 「卓に遅刻をしない」「連絡なしで卓を休まない」「寝落ちはしない」 「卓内ではGMの指示にきちんと従う」「なにかミスをして指摘されたら素直に謝罪する」 等々。 オンラインでの付き合いは「言葉だけ」だからこそ難しいことも多い。 ただ個人的には今療養中の友人とは「オンラインのみ」で10年以上の付き合いがあるので、やり方でいくらでも友情は続くと思ってはいる。 言葉のチョイスと距離感と気遣いと素直さ。 これがあればなんとかなると思いたい。
| カイチュウ | |
| 2023/11/07 13:00[web全体で公開] |
😶 KPをしてると 「記憶消してこのシナリオをPLとしてやりてぇーーーーーー!!!!!」 って思うことがしょっちゅうある 解決策としては投稿されてるセッションリプレイ動画を見ないことなのだけれど、それはそれで 「この動画見ないの人生3割無駄にしてる」 って気持ちになる
| LeTS | |
| 2023/11/06 21:20[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのシステム2 元のシステムの殺伐とした世界観に引きずられて考えてたけど、いっその事もっとほのぼのした世界観にして考えてみたらいいのでは?と思い当たった。 こう、誰も死亡しない。あっても気絶まで。戦闘はあくまでお互いを無力化する事で結着する、と。 で、グロっぽいのとかゴアっぽいのは排除して、装備品を損傷か使用不可状態にしてる、と。 これなら広げられそう? ・・・ いや、これ戦闘する度に脱衣になるよな。別方面でR15が必要になってしまうのでは。
| ぴくるす | |
| 2023/11/06 20:45[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの背景画像とかを発信するTwitterアカウントを作りました TRPG等で使える、ココフォリアの背景画像とかを発信するTwitterアカウントを作りました。 DALL・E3とかでの生成での副産物ですがw リアル系が多いかもです、見つからない背景素材などがあれば時折覗いてみてください🙇 https://twitter.com/Trpg777917Trpgツイートを表示するTRPG等で使える、ココフォリアの背景画像とかを発信するTwitterアカウントを作りました。 DALL・E3とかでの生成での副産物ですがw リアル系が多いかもです、見つからない背景素材などがあれば時折覗いてみてください🙇 https://twitter.com/Trpg777917Trpg
| LeTS | |
| 2023/11/06 14:41[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのシステム この戦闘システムとキャラクター作成システム好きなんだけど、ポストアポカリプスのアンデッドと言う縛りがあるのがなんとかできないかな?と思うところ。 いや、ポストアポカリプスもアンデットも女の子キャラも好きなんだけど。 この「パーツで構成されたPC」を「割り込み処理をしながら削っていく」のがすご全て表示するこの戦闘システムとキャラクター作成システム好きなんだけど、ポストアポカリプスのアンデッドと言う縛りがあるのがなんとかできないかな?と思うところ。 いや、ポストアポカリプスもアンデットも女の子キャラも好きなんだけど。 この「パーツで構成されたPC」を「割り込み処理をしながら削っていく」のがすごく面白い。 んだけど、生身のキャラにはそぐわないので、キャラクターはアンデッドと言う形をとってる。 ・・・それ以外だと、なんだろう? やっぱロボかなぁ。 ロボ、ロボねぇ。 PCがロボ?まぁアンデッドに置換してるだけだけど、対応可能ではあるか。けどネクロニカだって改造パーツと武装パーツで概ねロボだしなぁ。っていうか粘菌ロボだし。 ロボじゃなくてメカにしたら? PCがメカ?じゃなくて、PCはメカ操縦。 ・・・バトルテックでいいのでは。 いや、もうPCはキャラシ作らない。メカだけシート作って生肉は3行ぐらいでさ。 スキル発動する為だけにいるような。 ・・・ロボット大戦では? まとまらないね。
| ぱそ | |
| 2023/11/05 20:49[web全体で公開] |
😊 最果ゲット!! やっと最果の戯曲を手に入れました! まだ読み込んでないけど! ワクワク! 読み込んでないというのはもうまだ開いてないくらいのところで、裏表紙あぶぶさんじゃない? とか思っています。おっと裏表紙の情報は別にネタバレに入らないよね。 しかし……どういう構築なんだろう? たぶん名刀タナトスで全て表示する やっと最果の戯曲を手に入れました! まだ読み込んでないけど! ワクワク! 読み込んでないというのはもうまだ開いてないくらいのところで、裏表紙あぶぶさんじゃない? とか思っています。おっと裏表紙の情報は別にネタバレに入らないよね。 しかし……どういう構築なんだろう? たぶん名刀タナトスで変異1の【しんぞう】とか見た目にわかりにくいパーツ持ってそうな子と、【バール】【つぎはぎ】ぽいから盾役かな? というところで三人目なに? 映ってない下半身が改造祭りとか変異祭りだったらぱそはよろこんぶ……。 クセになってんだ……ドールの絵を見たらとりあえずパーツを推定して強化値とか考えるの……。 しばらく忙しくて浮上は出来そうにないので、この本とともに底の方に沈んでおきます。浮上の際には……セッションしたいね……ぶくぶく……。
| rere | |
| 2023/11/04 15:08[web全体で公開] |
😆 ネクロニカ遊んだ! ルルブだけ持っていてなかなか遊べなかったネクロニカをこの度やっと遊ぶことができました!! キャラ作りから遊び方までの説明会と実際のプレイでここ数日ワクワクしっぱなしでした。 た、楽しかったし...NCさんのエモさが加わってめっちゃいいセッションだった... 次は...次はいつ遊べるんだ...!?←しばらく予定詰まってる人

