夏風さんがいいね!した日記/コメント page.59

夏風さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こくりこ
こくりこ日記
2021/10/30 22:49[web全体で公開]
😶 はじめてのGM 完走!
初めてGMとして挑戦した卓でしたが無事完走できました!
参加されたPLの皆様の御協力あっての事だと思います.
ありがとうございました!!

GMすると決まってからずっと緊張し通しでしたけど,とりあえずほっとひと息「終わった~!」と言った感じです.(^_^;
色々と失敗した点も多いと思います全て表示する初めてGMとして挑戦した卓でしたが無事完走できました!
参加されたPLの皆様の御協力あっての事だと思います.
ありがとうございました!!

GMすると決まってからずっと緊張し通しでしたけど,とりあえずほっとひと息「終わった~!」と言った感じです.(^_^;
色々と失敗した点も多いと思いますけど,もし万が一間違って次回またやる事があったら改善したいなと思います.

シナリオはこれも初めて自作してみたのですが,もうちょっとRP出来る場所を増やしたいですね.
というかテキセで2日で終わってしまったので,もっと物量を増やしたいなと思いました.
モノローグが多いわりにNPCが少ないので,あんまり会話できるポイントが無かったかなと申し訳なく.
今回は構成的にダンジョン系なシナリオになってしまいましたが,いつかはシティ系のような物も作れたらなと思っています.

ともあれ,GMする機会を与えて頂いた皆さんに感謝です!
いいね! 32
ナツル
ナツル日記
2021/10/30 00:34[web全体で公開]
😶 立ち絵の依頼
なんやかんやあって先日初めて身内以外の方に立ち絵を依頼しました!!やったー可愛い!!!
ありがたい…!と拝むとともにいつもお世話になってる友人にも更に感謝をせねばと改めて思いました。
今度またなにか奢るわ……( ˘ω˘ )
そんなわけで立ち絵も自慢しますね。ふへへ、可愛い…嬉しい……!
ht全て表示するなんやかんやあって先日初めて身内以外の方に立ち絵を依頼しました!!やったー可愛い!!!
ありがたい…!と拝むとともにいつもお世話になってる友人にも更に感謝をせねばと改めて思いました。
今度またなにか奢るわ……( ˘ω˘ )
そんなわけで立ち絵も自慢しますね。ふへへ、可愛い…嬉しい……!

11月からのセッションがますます楽しみです。
そもそも今月リアルの事情であんまり卓できなかったので…一回延長させてもらったりもしたし…来月は色々と参加できるようリアルの方も調整など頑張りたいと思いますー。
いいね! 30
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/10/28 13:59[web全体で公開]
😶 なんかこう
日記にまとめたい神卓ばかりなのだけれど
精神的にも全く余裕のない時期が続きますね~。

DLH 生命の揺り籠 (トクメーさんGM)…
私GMの天秤は揺れるだとか……(書こう書こう思ってたら何かめっちゃ溜まってしまったよね 日記

11月に入れば、ルンルンなんだ~。
ルンルンなのだよ。
全て表示する日記にまとめたい神卓ばかりなのだけれど
精神的にも全く余裕のない時期が続きますね~。

DLH 生命の揺り籠 (トクメーさんGM)…
私GMの天秤は揺れるだとか……(書こう書こう思ってたら何かめっちゃ溜まってしまったよね 日記

11月に入れば、ルンルンなんだ~。
ルンルンなのだよ。
DLHの公募も待っていてくれよな……(地味に宣伝

11月からも、非常に楽しみなことが目白押しで、感謝です。
天秤6回目回すし!
BBT初めていくし!
スカイノーツのCP最終話始まるし!(多分
スカイノーツのCP始まるし!!!!

すげー。
イラストの練習もなんか最近身を結び始めた感じもするしやな。
野望に向けて一歩一歩!
いいね! 22
こくりこ
こくりこ日記
2021/10/24 00:23[web全体で公開]
😶 はじめてのGM
TRPGを知ってから初めてGMというものをさせて頂きました.
とはいえまだ前半戦.次回後半戦も頑張らないと...

以前からGMというものに興味があって,やってみたくはあったのですが,なかなか踏ん切りが付かないでいました.
今回は参加していたCPの方々からのお勧めもあって,メンバー内で初のG全て表示するTRPGを知ってから初めてGMというものをさせて頂きました.
とはいえまだ前半戦.次回後半戦も頑張らないと...

以前からGMというものに興味があって,やってみたくはあったのですが,なかなか踏ん切りが付かないでいました.
今回は参加していたCPの方々からのお勧めもあって,メンバー内で初のGMをさせて頂く事となりました.
私的にはもっと簡単なシステムからと思っていたのですが,まさがダブルクロスが初回になるとは思いませんでしたね.
しかも,これも初めて作ったオリジナルシナリオで...
初めてだらけで,話が決まって以来どうなる事かと緊張しっぱなしでしたが,なんとか1日目を終えてほっとしています.(^_^;
バランスとかかなりボロボロだったと思いますが,それでも少しでも楽しんで頂ければ良かったのですけど.

それにしても,ベテランGM様が良く仰っているGMが楽しいという意味が少し体感できた気がしました.
恐らく次回で完走になると思いますが,また機会があればそのうち...とか思いましたが(あるのか?!)w
いいね! 29
ドジョウ
ドジョウ日記
2021/10/23 19:39[web全体で公開]
😊 我慢できなくて
ルールブック買っちゃったよね。さよなら樋口一葉さん。
オンセンTRPGで初めてセッションに参加した際に、「デッドラインヒーローズがおススメなんだよ~」と聞いてからずっと気になって気になって…
買っちゃったよね。
ついでに前々から気になってた歯車の塔の探空士も購入。
どちらもプレイする予定が今後白紙なだけに、積みルルブになっちゃうかな…それは嫌だなぁ。

それにしても、来月は真・女神転生Ⅴを買うから我慢しようと思ってたのにね。
財布、そろそろまずいね。
いいね! 14
ナツル
ナツル日記
2021/10/21 20:15[web全体で公開]
😶 サプリ来ました!!
やったーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
スカイノーツサプリ、ようやく受け取ることができました。いやあ嬉しいですね。
気になっていた武勇伝スキルや拡張戦闘ルール、探索ルールもどれも面白そう。GM1人、PL1人からセッションできるルールの追加もありがたいなぁと思います。
武勇伝スキルは全て表示するやったーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
スカイノーツサプリ、ようやく受け取ることができました。いやあ嬉しいですね。
気になっていた武勇伝スキルや拡張戦闘ルール、探索ルールもどれも面白そう。GM1人、PL1人からセッションできるルールの追加もありがたいなぁと思います。
武勇伝スキルは取得は複数できるけどセットできるのは1つまで、というのがいいバランスだと思います。
スキルはどれも協力だから下手に増やすとバランスが…ってなっちゃいますもんね。
そして何より飛行機載せてぇ~~~~!!!!!
世界観や種族の深掘りもされててついつい読みふけってしまいます。たしかなまんぞく…!
新ルールを取り入れたセッション、早くやりたいなぁ。まずはテストプレイからかな。
いいね! 20
ササミ
ササミ日記
2021/10/18 16:55[web全体で公開]
😊 ゲオで一部の中古ゲームが取り扱い終了するので、半額セール中!
ということで、土曜日に3店舗、はしごしてきました。
遊んでいなかった名作ゲームが投げ売りされていたので、買い込んできました。


360 Halo4
360 アリス マッドネス リターンズ
PSP 太閤立志伝5
PSP UFC Undisputed 2010 北米版
PS2 SDガン全て表示するということで、土曜日に3店舗、はしごしてきました。
遊んでいなかった名作ゲームが投げ売りされていたので、買い込んできました。


360 Halo4
360 アリス マッドネス リターンズ
PSP 太閤立志伝5
PSP UFC Undisputed 2010 北米版
PS2 SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ
PS2 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー1、2
PS2 デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生3 マニアクスクロニクルが目当て)
PS2 ヴァルキリープロファイル2
などなど… 

気がつくとXbox360、PSP、PS2、PSのソフトを16本も買っていました。
ヤバい、遊ぶ時間が足りないぞ…


早速ですが、PSPの太閤立志伝5を始めました。
コーエーの歴史シミュレーションですが、面白い、面白すぎるッッ!!


ココフォリアの準備しないといけないのに、ゲーム機から離れられないッッ!! 久しぶりに寝る間が惜しい。
すいません、今週は初心者卓の募集できそうにないです…。
いいね! 22
COBRA
COBRA日記
2021/10/17 03:31[web全体で公開]
😊 TRPGを30年以上やってて、こんなに情報元のNPC演じ分けた事は無かったわ
世界初のTRPG市販シナリオTEMPLE OF THE FROG私家翻訳版でシティアドベンチャーパートDMを昨夜は行った。

TRPG発明者の一人であるデイブ・アーネソンのシナリオって
「この敵モンスターに固有呼称としての名前って必要か?」とか
「この設定の用途ってあんのか?」みたいなのばっ全て表示する世界初のTRPG市販シナリオTEMPLE OF THE FROG私家翻訳版でシティアドベンチャーパートDMを昨夜は行った。

TRPG発明者の一人であるデイブ・アーネソンのシナリオって
「この敵モンスターに固有呼称としての名前って必要か?」とか
「この設定の用途ってあんのか?」みたいなのばっかりなんだけど、
前作の建物部屋も隅々まで探索いただいたPTだけあって、街の中も一通り回って頂いたので翻訳しがいもあった。
(特に続き物の前作は、ちまちまと翻訳するのに、ほぼ1年かかったので…)

街の建物の中にいるNPC背景についてもデイブ・アーネソンは「要るのか?」って位には色々設定してくれている。
御蔭でDMとしては、お腹をすかせた母親と子供達から、無口なバーテンまで幅広い台詞描写で演じ分けながら情報提供を行う事にもなった。それはそれでDMとしては頭の使い甲斐もあって楽しかったけどw

にしても「ガンプラは自由だ!」並みにあまりにも自由なD&Dシナリオに「これが世界初の商用でいいのかよwww」ってのと、「鬼滅の刃」 遊郭編みたいに「これ、アメリカの子供達にはどう説明してたんだ?」みたいな内容なので、今回はネタバレしないためにリプレイは意図的に作成しませんでした。(展開が面白かったので当然ログはとってあるけど)

機会があれば、卓募集で披露しますので、そこで経験いただければと。
問題はL10以上用なんだよなあ。
(用途がなかったので、まだ翻訳してはいないもののプレロールドキャラクターデータはあったりもしますが。
これも「要るの!?コレ!?」って背景設定がやたらある。)

そもそも世界最古のキャンペーンワールドであるブラックムーアを訪問する前に、CD&D公式設定のオーソドックスなファンタジーワールドであるミスタラを卓で体感して頂いた後の方が相関も体感出来て抜群に面白いと思います。
いいね! 18
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/10/15 03:31[web全体で公開]
😆 DLHは本当に楽しいゾ
特にキャラクターを演じたいという欲求が強い人におすすめ!
DLHの長所といえば、すっきり簡略化されたデータ類にルール、わかりやすくておぼえやすい!
そしてデータが大変ではないということは、そのぶんRPなどフレーバー部分に力をいれる余力がつくりやすい!
ルルブもかなりのお手ごろ価格!

体験全て表示する特にキャラクターを演じたいという欲求が強い人におすすめ!
DLHの長所といえば、すっきり簡略化されたデータ類にルール、わかりやすくておぼえやすい!
そしてデータが大変ではないということは、そのぶんRPなどフレーバー部分に力をいれる余力がつくりやすい!
ルルブもかなりのお手ごろ価格!

体験卓本編2日目。チャレンジ2まで終了し、次回は決戦フェイズとセッションも大詰め!
今回はNPC全部自作にとどまらず全部自作画像という暴挙に加え、モブキャラも増員。敵キャラに手を抜くなんて私にはできない!
セッション中によさげな展開があったのでシークレットチャレンジも導入しました。なんか回を追うごとに手間がかかっているような・・・・・・・・・・・・・・・・・・気のせいだな!
毎回PLの皆さんが作成したPCたちの活躍を特等席で眺め放題!これだからDLHのGMはやめられない!
・・・さてはこのクソGM寝ぼけているな?
いいね! 19
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/10/13 15:20[web全体で公開]
😶 11月になったら
12月開催の DLH 天秤は揺れる オンセンで公募しよう!
募集人数が、1人になるか2人になるかはその時次第・・・!
(一人はツイッターで募集済み…!
いいね! 19
並兵 凡太/虎。
並兵 凡太/虎。日記
2021/10/12 00:55[web全体で公開]
😆 このシステムまたやりて~~!とここ最近の卓修羅の話
オンセンを少しずつ使い慣れ、コミュニティ由来のdiscordにも参加し始め、身内卓にも誘って頂けるようになり――調子に乗っていたら軽く卓修羅になっていた私です。こんばんは。気が付けば9/8からのほぼ毎日、誰かしらとどこかしらで卓を囲ませて頂いてます。忙しいけど幸せなことじゃ……まぁまだ10/23まで全て表示するオンセンを少しずつ使い慣れ、コミュニティ由来のdiscordにも参加し始め、身内卓にも誘って頂けるようになり――調子に乗っていたら軽く卓修羅になっていた私です。こんばんは。気が付けば9/8からのほぼ毎日、誰かしらとどこかしらで卓を囲ませて頂いてます。忙しいけど幸せなことじゃ……まぁまだ10/23までほぼ毎日TRPGキャンペーンは続くんですけど。予定表イカレてんのか? 調子に乗って色々ぶち込んだせいで各方面にご迷惑おかけしておることは本当ごめんなさい……

さて本題。
上記の通りここ1ヶ月ぐらいでめちゃくちゃ卓経験させてもらいました! 自慢してもいいですか!? しますね!!
まだまだ続く初プレイでアリアンロッド2Eのキャンペーン「アンダーグラウンド・ジュエラーズ」
初めて生還できた上に自PCの肝の太さに笑ったクトゥルフ神話TRPG「毒入りスープ」
DLとして初心者卓を回したエモクロア「オリカミ」
現在クライマックス目前なオリシGMのシノビガミ「忍び守」
身内じゃない野良卓で初オリシGMを経験した鋼鉄のユグドラシル「局地的台風特別警報」
2回目のドラクルージュにしてTwitter募集に初めて飛び込んだ「ほむらの果て」
体験卓を立てて頂いている初のデッドラインヒーローズ「強襲!サイレント・サイエンス」
そしてついさっき終わった初のアマデウス「涙の海」
あとは身内で3年やってるSW2.0キャンペーンとかあるんですが、ともかく本当に色々経験しまして。同卓して頂いた皆さん、本当にありがとうございました……! めちゃくちゃ楽しかったです……!
中でもGMを経験しているシステムに関しては自分の不甲斐なさやオリシの穴(と呼ぶには大き過ぎる上に多過ぎる)を認識したり……「局地的台風特別警報」はシステム自体の認識が甘いし、「忍び守」はまだ終わってませんがPL置いてけぼりだったり……ともかく! 反省も得られることは嬉しいんですが。

それ以上に今回本題にしたいのは『このシステムまたやりて~~~~~~!!!!!」という叫びよ!
クトゥルフ神話TRPGは卓がありがたいことにたくさん募集出ているのでやりてぇと思ったらやれる(理論値)んですが、中でもドラクルージュとアマデウス! どちらも独特のシステムで、かつRP大好き人間としてはめちゃくちゃハマるシステムなのでどんどんやりたい! たくさん遊びたい! でも卓は少ない! というはっきり申し上げると『飢え』に襲われております。どちらも体験が極上だったうえまだ経験が浅いだけに、どんどん楽しくなりたい~!って気分なのです。
そういうシステム、増やしていきたいよね……
ありがたいことに持ってるけどやってないシステムでステラナイツが先日お誘い頂けたのでそちらも楽しみだったり……

という訳で『遊び慣れてるシステムも楽しいけど、遊び慣れてないシステムは新鮮な面白さがあるよね!』という話でした。
もちろん慣れてるシステムもどんどん遊びたいですとも。慣れてるからこそ遊べる遊び方みたいなこともあるしね……
そんな気持ちで日記でした。持ってるけどまだ初プレイすらしてないシステムもあるしね。メタガとかネレナイとかディヴァインチャージャーとか探空士とか。
ちなみにそれこそアマデウスやデッドラインヒーローズは日記に書いたことがきっかけでお誘い頂けたようなものなので、今回もそうなったら嬉しいなという下心を盛り込んでお送りしております。……あっやめて石投げないで!
いいね! 19
ルフ
ルフ日記
2021/10/10 20:06[web全体で公開]
😆 「Grizzly Rain Dance」のKP感想
久々のボイセでKPしたからか凄く疲れた……けどとっても楽しかったです!!
好きなシナリオを回すのはとても楽しいんですが、少し力みすぎる感じもあります。是非ともこのシナリオを楽しんで欲しいみたいな。まだまだ経験を積んでいかないとなぁ。
そして(前回と似た感じで)、また1全て表示する久々のボイセでKPしたからか凄く疲れた……けどとっても楽しかったです!!
好きなシナリオを回すのはとても楽しいんですが、少し力みすぎる感じもあります。是非ともこのシナリオを楽しんで欲しいみたいな。まだまだ経験を積んでいかないとなぁ。
そして(前回と似た感じで)、また1クリに泣かされるはめに……7版ってクリティカル出にくいはずでは?でもクリティカル時のカットイン見るの初めてって方も居たしまぁ良いか……
何気に予定の時間通りにセッションを終えられたのも良かった点でした。このプレイ時間ですって宣言した以上は時間内に終わらせたいと思ってたので。今後も続けたい所存。
何より楽しかったって言って頂けたことがとても嬉しい。これからもがんばる。
TRPGやるとTRPGをやりたくなる。世の中ってふしぎ。
こんな駄文を最後まで最後まで読んでいただきありがとうございました。どこかで同卓する機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
いいね! 12
LOSEmary
LOSEmary日記
2021/10/10 12:31[web全体で公開]
😶 最近GMをしていて思うこと
今、主にやってますシステムで
同じ自作シナリオを現在3人目(1on1のゲームなので)なのですけれど、思惑やRPにPLさんそれぞれ違った個性がでていて、とても面白いですね。みんな違ってみんないい。相乗効果で私のRPも捗ります。
何分準備が苦手なGMなもので
想定していない部分をつっこまれて(これ全て表示する今、主にやってますシステムで
同じ自作シナリオを現在3人目(1on1のゲームなので)なのですけれど、思惑やRPにPLさんそれぞれ違った個性がでていて、とても面白いですね。みんな違ってみんないい。相乗効果で私のRPも捗ります。
何分準備が苦手なGMなもので
想定していない部分をつっこまれて(これがまたPLさんによって目の付け所が違うわけで!!)アワアワになってしまう時もありますけれど、皆様温かい目で見てくださったうえでとてもカッコいいRPを投げてくださる。ありがたいことです。

長くTRPGをやっていますと考え方の違いが表面化したとき、それを指して技量が足りない、もっと上達を、そんなのでTRPGを楽しんでるとは言えない、等々、相手を下に見る言動をされる方も時折おられましたけれど
1on1セッションを続けてやっていて、他人が自分と違う考え方、思いがあるのは当たり前で、でもその時、同じゲームを楽しもうとしている心持ちは同じなのだ、と改めて実感いたしました。そこに優劣を持ち出しても自分も相手も不快なだけで楽しくないですね。
自分の考え方、楽しみ方に固執し、それを押し付けるのではなく。GMもPLもお互いの意思を尊重しあって楽しく時を過ごせるのはやはり素敵だな、と思いました。

というわけで今夜は3人目のクライマックスになります。明日は別システム(こちらはPL3人)のGM初回。どちらもPLさん共々、精一杯楽しんでこようと思います。
いいね! 26
つぎの
つぎの日記
2021/10/09 21:50[web全体で公開]
😆 DLH・生命の揺り籠(※ネタバレはしない方向で/長文注意)
半年くらいのキャンペーンを終えたようなきぶん(完走した第一声)
これがたったの9日…?えっ嘘やん…
ようやく咀嚼できたんです。余韻を。・・という訳で、日記をダダダっと!

素敵なメンバー(の一部)を紹介するぜ!!!


【アークトゥルス/神宮寺 秀星】
『全て表示する半年くらいのキャンペーンを終えたようなきぶん(完走した第一声)
これがたったの9日…?えっ嘘やん…
ようやく咀嚼できたんです。余韻を。・・という訳で、日記をダダダっと!

素敵なメンバー(の一部)を紹介するぜ!!!


【アークトゥルス/神宮寺 秀星】
『俺は星だ!貴様ら如き一人残らず照らして守るくらい造作もない!』
『俺を誰だと思っている!神宮寺財閥の跡取りにして完璧な男、神宮司秀星!そして────』
『貴様らのヒーロー、アークトゥルスだ!』

ああ、間違いなく君が星だよッッ!!!(超ビックボイス)
装甲服を身に纏って戦うテクノマンサー!
神宮寺財閥の跡取り!唸るほどのマネーパゥワ!
表の態度は一貫して超然!!からの、ちょいちょい登場する嫌味節…。TVの画面端とかに「※嫌な奴」ってポップ体テロップ流れるヤツですね分かりますw
一見嫌な奴!なんですが、滲み出てる〜。奥底の溢れんばかりの優しさが…!隠しきれてないッ!隠しきれてないですよ!神宮寺さん!!(謎目線)

PL様は「いいシーンはみんなで楽しもーぜッ!」…とパスくださったり、要所要所で絡みにきてくださったり。貴方が神か。
RPでしっかりツッコミを入れてきてくださっていたお陰で、PLは安心してボケRPをかませました。ありがとうございます…!
CSもRPも、的確に要所を「滲み出させる」プロ。端的なのに凄く伝わってくる…プロ。
つい長ったらしくなっちゃうんだよな…という個人的悩みに、一つの解を頂いた気がします。



【オアーズ/Lilly Krause】
『……なら…私は……私は…何故…生きているの…………』
『私は 輝けない。けど……優しく反射することぐらいは……できるのよ。』

闇があるぶん、光輝くんだぜぇぇ!!!!(ヘドバン)
砂を変幻自在に操る「ヒーロー”だった”」ミスティック!
CSに綴られますは、そんじょそこらの超人なら軽く十数回以上は[絶望]できそうな過去。
いや逞し過ぎか…
逞しかった、なんて過去形になってるけど…貴女…充分逞しいよ……(by.旧人PLの呟き)
何度でも何度でも立ち上がって!足掻いてやる!!感が最高に好きでした。
『向こう見ずね…全く…』みたいに、最年長ヒーローらしくフォローしてくださったり(訳:砂の特大滑り台ひゃっふー!)

PL様は、とにかく熱量が凄い方で…
メインタブからも雑談タブからも「熱」が伝わってくる…。
RPのパスが本当にプロ。コンビネーション技の提案が秒でくる。これはプロ!!
砂の魔法も多彩なアイデアが飛び出す…!砂の義手とか滑り台とか棺とかジェットコースターとかピラミッドとか…素敵〜〜〜!!
卓にお邪魔する機会はあったのですが、PL同士でガッツリ同卓は…アレ?もしかして初めて???えっ嘘やん……(震え声)



【GM】
つよつよGM。これがッ…!アドリブ力の化身ッッ!!
PCとシナリオを擦り合わせん!という熱意という名の即興力に溢れた方で…(訳:幕間の悪巧み超たのしかったです)
とにかく!描写の臨場感が凄まじいんです。
特に選択を迫られるシーンとか…こう、ジリジリ詰め寄ってくる…なんとかしないとヤベェ感がすごい(語彙力が臨死)
バンバン描写&RPが飛んでくるので、負けじと(?)バンバン返してました…嘘です!嬉しい悲鳴を上げながら必死こいて返してました()
シナリオ構成も、NPCも大変ベネ!!
事件の真相がちょこちょこっと紐解かれていって…、ぶわぁぁぁっと収束してくこの感じッッッッ!!!楽しすぎか…。「あっ、ここも伏線だったのね!?」「わ、この描写で出てた単語も伏線だったのかーーっ!?」……と、終盤PLはヘドバンしてました。
ネタバレ防止でふわっとしか書けないのが実に歯痒いです!!(遺言)



【エンペラー(Emp-Error)/Ω44エラー(本名無し)】
『__キミは、快晴のときの空の色、しってる?』

自PC。EMPの産み出したError(エンハンスド)。
ルルブ掲載の個性/覚醒チャート。入手当時から気になってたのが………
『   短    命   』
何これ性癖〜。
人を助ければ助けるほど自分が助けられなくなっていくとか…
余命僅かだから向こう見ずにアクション!常時フルスロットルとか…
そういう「自滅系ヒーロー」が、やりたかったんだーーーッ!!!!!(クソデカボイス)
実はCS提出時、あっヤバい神宮寺さんと微妙に皇様属性被せちゃった(震)…なんて内心焦ってましたが、全くの杞憂ッッ!!!( ᐛ👐) 
人生初の滑り台をはしゃいですべって、のんびり小首傾げよ〜(※戦闘中)
なんやコイツ……たん、めい…???
同卓者様から「おもしれー男」なる言葉を頂戴しつつ、始終ゆるっふわふ〜。
Emperor(皇様)要素ですか?金髪ゥ…ですかねぇ……w

敢えて挙げるなら、『青空』要素をここまで引きずる事になろうとは思ってもみませんでした。
「キミは快晴のときの空の色、しってる?」
初出は反射的な台詞だったのに、RPの要所要所で使うことになろうとは……。
『設定は生えるもの』とも言われますが、それを体感として感じられたセッションだったような気がします。



◇セッション全体
コンビネーションって良き…(遺言)
互いにパスして合わせ技を繰り出したり、支援描写をちょいちょいRPで挟んだり、絡んできて〜と雑談で要請してみたり……。
うっわあーめちゃたのしい。
そういうシーンや掛け合いが参加者全体で多かったかな、という印象でした。(※自分のことは棚に上げる)
必須ではないんですけどぉ…!
必須ではないんですけどっ…!
あったら「より」楽しいよね。コンビネーション…!!
結果として、PC同士の会話が発生したり、各キャラの一面とか得意技を表現できるような機会が生まれたりしたから、「楽しい」の密度が上がったんだろうな……。
皆さまのパスに大感謝っ!!!(見返したら拾い切れてないパスがあって血涙…←)


最後に、各所でお付き合い頂いたGM様とPL御二方に感謝を。
濃ゆいワクワクの時間を有難う御座いました!(*´∇`*)
いいね! 40
ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2021/10/09 15:57[web全体で公開]
😆 DLH 天秤は揺れる 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ注意!


チャレンジにクエリーにクライマックスにと手に汗握り続けた中長期卓でした……!
あそこまでRPも出目もハチャメチャだった卓はそうそうないでしょう!(※誉めてます)

HO1:『ワインドアップ』志崎一華 PL:私
 ヴィランに落ちて、殺戮を行った恩人、元ヒーロー『インペイン』を止めてヒーローデビューしたという背景持ちです。
 どうしてそうなったのかは知らないまま、かつヒーローになった大きな理由がなくなってしまったため、懊悩している状態でシナリオ開始へ……。
 どうしようもないと立ち止まりかければ発破を掛けてくれたり、選ぶべき道を行動で示してくれる仲間たちに助けられつつ負けイベを乗り越え、最後は『引き返すことが叶わなくなってしまった恩人に≪終わり≫を与えること』と『恩人のような救われない人を生み出してしまう世界を≪終わらせる≫ためにヒーローであり続けること』を天秤にかけて、後者を選びました。
 後者を選べば、恩人は苦しみしかない余生を過ごすことになってしまいますが、覚悟の上での選択でした。
 決断に当たってGMにはかなり重い質問を投げてしまって多大な負担をかけてしまったため申し訳ないと謝罪しつつ、その返答のおかげで悔いの残らない決断が出来たので、本当にありがとうございました!
(本気で迷った時に咄嗟でキラーパスを出す癖を止めるのだ……せめて雑談タブに一言くらいおいておけよ次の私……。)

HO2:『スターマイン』氷室総司 PL:黄金糖さん
 超!正統派!!! 一言で表すならこれに尽きると思います。
 テクノマンサーならではの多彩で高性能な武器の数々とその演出、理想を体現するために、現実を誰より真剣に見つめている姿勢が凄く刺さりました。過去の過ちと、それを受け止めてからの積み重ねの果てに今があるんだな……と。
 日常がだらしないのと、エンディングで見せた彼のそっけなさの理由もあって、生きてるキャラクターだ……!と感じていました!

HO3『アポリア』黒目夜鷹 PL:つぎのさん
 彼女もまた、迷いを抱えたヒーローでした。ヒーローが救いの手を差し伸べず、ヴィランだった人に救われたという背景が、ワインドアップのそれとはある種のコントラストになっているなと感じていました。正義とは何か、悪とは何か、答えの出ない問いに向き合い続けているヒーローが、ひとりの少女を本当の意味で救うために、ずっと保ち続けてきた中立の立ち位置から一歩を踏み出すまでの葛藤と決意が、普段クールでスマートなキャラクターだったのもあって滅茶苦茶熱かったです!
 エンディングで、『夜鷹の星』要素を引き出して〆るセンスには脱帽しかない……凄く綺麗な終わりになりました!

GM:しょーちゃんさん
 NPC、皆大好きでした!
 インペインは強大で、心身ともに乗り越えるべき敵として。テスター・スミスは悪を悪と教えられずに育ったこと、それに気づいた後の贖罪と葛藤を抱えている、心優しい青年として。アリア・ウィッチは、からからと明るい表面上の裏側に自分を救ってくれた存在に極端な依存心を抱えている、本当の意味では救われきっていない少女として。
 四下くんも頑張ってたし!()
 
 一人一人のヒーローの特徴を丁寧に掴んでいて、それに適した問いかけや試練を演出したり、PL側からの演出の提案も歓迎して、拾ってくれていたことに心から感謝を……!

ーーーーーーーー
女神さまハイライト
・チャレンジ1で既にリトライと初期グリッドの全てを吐き出し、クライマックスへ移動しかける
 リマーク分で事なきを得る、危なかった……!w
 ファンブラーの称号はお譲り致そう……()

・チャレンジ2は出目に関しては割と楽々クリア
 へへへ、クリティカラーとは私のことよ!(本当に珍しくて内心かなり喜んでましたw)

・クライマックスその1、殺意の高すぎる鉛玉の雨
 射程の問題で攻撃が集中、かつダメージダイスがかなり跳ねてたため速攻で白兵型だったHO1がデッドラインに突入、デスチャートの嵐に見舞われる。

・クライマックスその2、出番の来たお守り
クライマックスまで一切演出せずに取っておいて良かった! ぎりぎりで成功して命を繋げました。

・クライマックスその3、やる気のないスターマインさん(※出目だけです!!!)
2回攻撃していて、インペインには高ダメージ、取り巻き二人にはずっと3面ダイスくらいのダメージ量にと綺麗に分かれてましたねw

・HO1、バッドステータスモリモリに
デスチャートで硬直と恐怖を貰って、メイン火力が根こそぎ封じられることに。
幸い硬直はタイミング的にセーフだったものの、追い込まれてる感凄いな……って思ってました。
最後は〈通常攻撃〉で決められて良かった!(なおダメージはほぼ3面ダイス()こっちもぎりぎりでした!w)

ーーーーーーーー

振り返っていて改めて、このセッションに参加出来て良かったなと思います。
ありがとうございました! またいずれご一緒出来る日が来るのを楽しみにしております!
いいね! 19
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/10/09 10:55[web全体で公開]
😶 DLH 欠員の為、一人公募ォォォオォ!
日程が厳しくて…来れる人…いるのか…?

セッションページ作りました! 詳細は以下で!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163374558321oronaminc919

11月開催で
1全て表示する日程が厳しくて…来れる人…いるのか…?

セッションページ作りました! 詳細は以下で!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163374558321oronaminc919

11月開催で
13日土曜 13時~17時(18時?) 21時半~24時
20日土曜 13時~17時(18時?) 21時半~24時
22日月曜 21時~24時

27日土曜日 22時~24時 (予備の予備。

(予定は完全合致で…お願いします! このうちのどれか、 ではなく すべて来れるという人に限ります…!号泣)

シナリオは『天秤は揺れる』。 公式シナリオですか?
というほどに、クオリティーが爆高。
大好きなんで、相当数、回してるのですが、
毎回違ったストーリーが紡がれるので、本当にGMは至福でございまして……(土下座

もしお時間が合う人がいれば…先の予定ですが…

ルルブ!積んでるよー! という方!
ぜひ、お越しください!!
いいね! 21
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/10/08 10:29[web全体で公開]
😶 これそろそろ
DLHの卓…公募でも行けるのでは…?(N回目)
いいね! 17
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/10/08 01:53[web全体で公開]
😶 DLH 卓終了!
プレイヤーの皆様、本当に最後までありがとうございました。

最初ッから、最後まで、ずーっと素敵な時間でしたね。

初めての関係性とかキャラ属性とかおおかったので
大丈夫か…? とか思っていた。

が!

何て事だ!

かんけーなかったぜ!!!!!!!

はぁ

めっちゃくちゃに楽しかった。

楽しかったわあ。楽しかったー。
いいね! 24
きらす
きらす日記
2021/10/05 10:27[web全体で公開]
😶 D&D5版との出会い
自分は90年代初頭から積極的にTRPGで遊んでいるのですが、D&D5版に出会うまで、ファンタジーTRPGの金字塔であるダンジョンズ&ドラゴンズで遊ぶことはほとんどありませんでした。
小学生の時に友人のお兄さんが持っていた赤箱に触れたのが最初。
中学で部活の先輩に1回だけマスターしてもらったあと、全て表示する自分は90年代初頭から積極的にTRPGで遊んでいるのですが、D&D5版に出会うまで、ファンタジーTRPGの金字塔であるダンジョンズ&ドラゴンズで遊ぶことはほとんどありませんでした。
小学生の時に友人のお兄さんが持っていた赤箱に触れたのが最初。
中学で部活の先輩に1回だけマスターしてもらったあと、D&Dの存在は知りつつも、そこから触れることはありませんでした。(ちなみに1レベルでしたので、例にもれず死にかけました)

それまでに読んだD&D関連の書籍も「D&Dがよくわかる本」くらいでしょうか。
この本自体は名著ではあるのですが自分からルルブをそろえて遊ぶことはありませんでした。
これは単に好き嫌いではなくて「そもそもルルブが手に入らない」=「地元では一緒に遊ぶ人がいない」
という感じです。

90年代半ばから後半になると角川から文庫版のものも出ていましたが、その時にはソードワールドとガープスにどっぷりはまっていて、そのプレイグループ内において遊ぶことはありませんでした。とにかくたくさん出ていて現行でも続いているシステム、というのがそれまでのD&Dの印象です。

D&D4版あたり(2011年頃?)になると自分の行動範囲内にイエサブなどの専門店ができ取り扱うようになったのですが、当時の自分はTRPGから離れていたこと、遊ぶ相手の確保の難しい中で一冊6000円前後のルルブを複数札冊購入する気になれなかったことがあり「面白い」という話は聞きつつも遊ぶことはありませんでした。
そのころはSW2.0が盛んでしたが、古い仲間と集まって遊ぶのは旧版のSWだったり、お手軽に遊べるサイコロ・フィクションなんかで遊んでいました。

で、仕事が忙しくなり私生活でも介護やあれこれありまして、TRPG自体を年に1回か2回しか遊んでない時期もありました。

その当時(2015年頃?)はまだ不慣れなオンラインセッションで旧SWを遊んでいたのですが、やはり古いシステムのせいで集まりが悪いので、定期的に遊ぶというのも難しい状態でした。

2018年の春先頃だったでしょうか。
当時、出入りしていたオンセのコミュニティで「ルルブなしでも遊べる体験卓があるよ」
ということでベーシックセットのみでの参加OKの体験卓が立ちました。
「D&D、ほぼやったことないんですけど、いいすか」
「いいです、いいです、問題ないです」
ということでサクサク開始。

世界観もよくわからないまま地底の城でゴブリンとオーク兵を相手にする簡単なシナリオでしたが、とにかく遊びやすい。
ドワーフのクレリックで調子にのって前に出ましたら、敵オークのクリティカルで大ダメージをうけて戦闘不能にはなりましたが、即座に味方のドラゴンボーンがサンダーブレスを吐いてくれて残った敵を一掃ということで無事に勝利を収めました。

当時はドラゴンボーン?何、その種族?!ということで、その謎を解決するためにPHBを購入となりました。

そこから定期的にシナリオに参加し、1年ほどは単発にPL参加をし、2019年末にドラゴン金貨を追え!のキャンペーンに参加しし、そして2020年に初DMを経て、ようやくDM歴1年ちょっとになりました。
今ではとても好きなシステムのひとつです。
いいね! 20
柿紋
柿紋日記
2021/10/04 20:17[web全体で公開]
😆 CoC7版「カタシロ」感想(ネタバレは無し)
先日、ありがたいことに2度目のオンセを経験させて頂きました。
シナリオは「カタシロ」で、KPはKAZEさんです。
初心者に優しいキーパリングでリラックスしてセッションに臨めました、本当にありがとうございます!
ゆっくり考えながらRPをしていく楽しさは、病みつきになりそうです。
コミュニティの全て表示する先日、ありがたいことに2度目のオンセを経験させて頂きました。
シナリオは「カタシロ」で、KPはKAZEさんです。
初心者に優しいキーパリングでリラックスしてセッションに臨めました、本当にありがとうございます!
ゆっくり考えながらRPをしていく楽しさは、病みつきになりそうです。
コミュニティの皆さんから、自分に近いPCを連れていくと楽しいよ~というアドバイスをこれでもかというほど頂いて創ったPCは、見事にハマりました。ありがとうございます。

2度目ということで、少しずつTRPGというものの勝手が分かってきて、
気づけばセッション中に書いたメモの3倍程の振り返りを書いていました(笑)
初心者なので反省点も多いですが、次は、あれやこれにチャレンジしたい、とか、
こういう工夫をしたらもっと良いプレイができるのではないか、というワクワクでいっぱいです。
次回のセッションもとても楽しみにしています!
……反省点も多いのですがね?(念押し)

というわけで、次回からはセッション前の準備はチェックリストにしようかしら。
心配性なわりにうっかりさんなので自主点検は大事です。
いいね! 17