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😶 CoC7『賢者は何を語るのか』完成 SPLL申請後、公開予定! ――――――――――――――――――― 新クトゥルフ神話TRPG 『賢者は何を語るのか』 プレイヤー人数:2人 想定プレイ時間:6時間 舞台:現代日本 ロスト:可能性は高い 推奨技能:対人交渉技能 備考:ループもの/非対称情報/神話的事象の独自解釈/一部ルールの簡略化 ――――――――――――――――――― 【トレーラー】 凡人が現在を語り、 愚者が過去を語る。 狂人は未来を語り、 聖者は希望を騙る。 死人が何も語らぬのなら、 真の賢者は何を語るのか。 ――――――――――――――――――― 【公開ハンドアウト】 ●HO1:凡人 あなたは現在を生きる一般人だ。 只人に過ぎないあなたにとって 重すぎる運命が待ち受けている。 ●HO2:狂人 あなたは未来を語る変わり者だ。 多くの人があなたの言葉を笑い 心配性の変な奴と見下してきた。 ●共通 ふたりの探索者は 同じ学校に通っていたことのある 歳の近い人物である。 年齢と学校について相談して決めること。 ――――――――――――――――――― 【公開NPC】 ●木森林 枝葉(こもりばやし えだは) HO1と親しい間柄の女性。 友人、恋人、血縁など設定は自由。 20代半ばの整った容姿の人物。 過去に執着する子供っぽい性格。 ●岩尾 鋼志郎(いわお こうしろう) HO2の理解者である恩師。 教師として探索者に合わせて設定する。 50代半ばの誠実な印象を受ける男性。 人を励まし勇気を与える人格者。 ――――――――――――――――――― 【事前情報】 星辰の揃う時、死の眠りから神は蘇り 地上は蹂躙されるだろう。 物語は神の復活の日から始まる。 探索者たちは人類滅亡の危機を前にして 絶望を覆すべく足掻くことになる。 ――――――――――――――――――― 事前情報だけで色々察することができて 何をするかビジョンが明確なので テーマの割に遊びやすいはず……!
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