みかんおふぃしゃるさんがいいね!した日記/コメント
みかんおふぃしゃるさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Kei | |
| 2026/01/18 19:03[web全体で公開] |
| ワイバーン | |
| 2025/12/18 21:52[web全体で公開] |
😶 メタ発言・メタ推理はどこまで許されるのか? よくプロフィール欄のプレイ傾向にある「メタ推理・発言」の項目。 遊んでいると結構な人が「嫌い」に入れてるのでなるべく自分は黒幕の名前(CoCだと神格)が出るまでは途中で推測できても黙っているタイプではあります。 ただこの神格や神話生物が来るかもしれないけどPCは知らない前提でPLとしては全て表示するよくプロフィール欄のプレイ傾向にある「メタ推理・発言」の項目。 遊んでいると結構な人が「嫌い」に入れてるのでなるべく自分は黒幕の名前(CoCだと神格)が出るまでは途中で推測できても黙っているタイプではあります。 ただこの神格や神話生物が来るかもしれないけどPCは知らない前提でPLとしてはどう対処すれば自然か?みたいな作戦会議はちゃんとしたいし、明らかに胡散臭い(褐色で赤眼な立ち絵アリのAPP18)NPCが出たらPLとしてツッコミたい気持ちはあります(流石にPCにツッコミさせないよ!) 自分がKPやる時はPLのメタ推理をPCにそのまま反映させさえしなければPLのメタ推理や発言は全然自由にしてもらってもなタイプですが、PLで参加するときはその線引きが難しいな…と悩みながら参加しています。
| ヲシダ | |
| 2025/12/18 20:14[web全体で公開] |
🤔 考えない方がいいことを考えすぎることもある 趣味でまで「◯◯であるべき」「◯◯をやるべき」「◯◯はよくないかな?」という考えで自縄自縛が始まるときつくなるものです。 昨日から今日にかけて、ちょっとその辺を考えていて、少し頭が疲れていたりしました。 明らかな失礼や誰かへの攻撃がないなら、あまり自分に厳しくするのも考えものですね。 もうちょ全て表示する趣味でまで「◯◯であるべき」「◯◯をやるべき」「◯◯はよくないかな?」という考えで自縄自縛が始まるときつくなるものです。 昨日から今日にかけて、ちょっとその辺を考えていて、少し頭が疲れていたりしました。 明らかな失礼や誰かへの攻撃がないなら、あまり自分に厳しくするのも考えものですね。 もうちょっと軽く考えて、「これやりたい!」「これ面白そう!」を思ったようにやってみようと思います。 とはいえ、その失礼もこちらが知らずにしてしまったりするものではあるので、気をつけなければなりませんが……。 明日は新作TRPG「ひとつ屋根の僕ら」の発売日。楽しみですね! とても軽いルールのようですし、私の手に負えそうなら、場合によってはルルブなし可のおためし部屋を立ててみます。 土曜日の夜か、来週の平日の夜ぐらいに……。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/18 00:29[web全体で公開] |
😶 そろそろ、クリスマスですね! 私のサンタさんはどこいったんですか!!ヘルニアですか!! 閑話休題 お年玉をあげる側になってから大人は正月が嫌になる 閑話休題 冬は寒いけど、着こめばいいから電気代節約できていいよね。 秋用の厚めのジャンバー、家の中でもまだまだ活躍 閑話休題 エモクロアたーのしー!! ウ全て表示する私のサンタさんはどこいったんですか!!ヘルニアですか!! 閑話休題 お年玉をあげる側になってから大人は正月が嫌になる 閑話休題 冬は寒いけど、着こめばいいから電気代節約できていいよね。 秋用の厚めのジャンバー、家の中でもまだまだ活躍 閑話休題 エモクロアたーのしー!! ウソつきまくってね★ってシナリオなんですけど、嘘ついてロールプレイしているせいで全然シナリオが進まん!(でもそれがいい)。1日目終了時点で始まった場所から全く動いてないというね。 そして私の嘘のせいで盤面が騒がしい(それぞれのPCにつけられた背後霊計5体) 果たしてこのペースで明日中に無事エンディングまでたどり着けるのか! ミニ丸語先生の次回作にご期待ください!(打ち切りフラグ)
| sitoh | |
| 2025/12/03 19:45[web全体で公開] |
😶 最近思ったこと これはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……! プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています… ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っ全て表示するこれはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……! プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています… ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っています。 その代わりテキセは相手に今の感情を伝えるためにこまめにPL会話をしている人が多い印象で、気遣いが素晴らしい…!!ってなることがしばしばあります😭 例えば、ダイスを振って成功しただけで 「えらい!」「ナイス!」と褒めてもらえるし、 ファンブル起こした時に「?!」でチャットが埋もれるの感じもたまらなく好きです笑 自分がラッキーなのかもしれませんが、今までテキセでご一緒した方は本当に親切でたくさん話しかけてくれる方が多く、楽しかった……! 最近ちょっとボイセで嫌なことがあったのでなおさら身に染みました。。 テキセ民だったあの頃に少し戻りたくなりましたね…… 機会があればまたやりたいな……
| モリクニ | |
| 2025/12/01 23:34[web全体で公開] |
😶 やらない後悔よりやる後悔 僕は学生時代にスキューバダイビング部に入ってた時期がありました。 ぐらんぶるをアニメで観て「こういう何も考えずに酒飲んで騒ぐだけみたいなアホな大学生活を送ってみたい。あとなんかダイビングも面白そう。」と思って入りました。 入部してから機材とか色々購入し、海に潜ってから気づいたのですが、どうやら僕全て表示する僕は学生時代にスキューバダイビング部に入ってた時期がありました。 ぐらんぶるをアニメで観て「こういう何も考えずに酒飲んで騒ぐだけみたいなアホな大学生活を送ってみたい。あとなんかダイビングも面白そう。」と思って入りました。 入部してから機材とか色々購入し、海に潜ってから気づいたのですが、どうやら僕は海洋恐怖症だったみたいでライセンスを取って半年くらいでやめてしまいましたw合計15万円くらいがむだになってしまったw しかしまあぐらんぶるのように酔っぱらうとすぐに脱いだり新入生に飲ませたがる愛すべきバカな先輩たちや同期がいて中々面白かったですし、やりたかったことができたわけで、自分にダイビング適性がなかったのが悔しくはあれど後悔はしていません。 なんというか何かに挑戦するマインドは変わらず持ち続けたいものです。 社会人になってからというものの「仕事もあるしな…」「貴重な休日を無駄にしたくない…」とじみーに守備表示で過ごしてしまっているところがありますが、趣味での失敗なんて大抵1年経てば笑い話になりますし、たまには若さに任せてやりたいことやってもいいんじゃないかと改めて思いました。
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/29 07:01[web全体で公開] |
😶 KP途中セーブ 後半戦はまた来週! いままでの通過者全員が一番つらかったとコメントしていた中ボス戦からスタート… はてさていったいどうなるやら
| すず | |
| 2025/11/29 11:04[web全体で公開] |
😶 Cocにおける無くならない病気 キャラ作成時に毎回毎回気になってしまう要素。 「回避」なんですよ。 どうしても気になって毎度固定値かってレベルに回避に振ってしまう。 戦闘推奨とか関係ないんですよ。今までのキャラで回避1番低くて60だった気がする。 これね、初めてやったシナリオや自身のCoc精神を構築したシナリオ次第で変わる全て表示するキャラ作成時に毎回毎回気になってしまう要素。 「回避」なんですよ。 どうしても気になって毎度固定値かってレベルに回避に振ってしまう。 戦闘推奨とか関係ないんですよ。今までのキャラで回避1番低くて60だった気がする。 これね、初めてやったシナリオや自身のCoc精神を構築したシナリオ次第で変わると思うんですけど、私は最初にやったシナリオでもっと回避あればと強く思ったので意識が抜けなくなりました。70で失敗連打してたなぁ…。 多分何人かはあると思うんですよ。なんかの技能に絶対振っちゃう病気。もう、仕方ない。抜けないんだもん。治すの無理です。楽しい! 最近は少し治まってきてて60でもギリ許容できる…こともあるくらいにはなった。 ま、殆どの卓で回避は1R1回だしね?1Rに複数回攻撃受けると仮定したら結局当たるのでね?ファンブルは確率変わらないのでね? ま、個人的回避のよく使うラインは75-80かなぁと。回避高いと自分がよく使う素早いor相手の動きを読めるキャラという印象も付けられるので。 こういうのも人の味見れるから楽しみ方のひとつですもんねぇ。
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/21 17:36[web全体で公開] |
😶 天秤に選ばれなかったほうを切り捨てていく………… バディシナリオでラスボス一緒に倒した後にバディを不意打ちで銃殺、PL223回目生還~。 うーん、PCをコロすってたぶんまあまあな回数をやってもほぼなかったんですけど、今回はやりましたね。 なお、バディとそのまま相棒として生きていくENDも普通にあるらしいというか、そもそもラスボス共同撃破後に全て表示するバディシナリオでラスボス一緒に倒した後にバディを不意打ちで銃殺、PL223回目生還~。 うーん、PCをコロすってたぶんまあまあな回数をやってもほぼなかったんですけど、今回はやりましたね。 なお、バディとそのまま相棒として生きていくENDも普通にあるらしいというか、そもそもラスボス共同撃破後にコロすことが想定されていないと聞いて、おぅやらかしたかもしれねぇ、となりました。 個人的にはPCの視点、キャラ設定、今までのロールプレイの積み重ねで「まぁこれはコロすだろうなぁ…………」って判断しての結果だったんですけど、改めて振り返ると自分の思考方法によくない癖があるなと思いました。 それは選択肢を天秤にかける思考方法。 AとBの選択肢があるとして、この二つを天秤にかけ、Aのほうが重ければBのほうはすっぱり切り捨てる、という思考を私はします。 今回でいえば、リスクを取って生かすか、自分の罪を一切消すためにコロすか。 リスクが重いと判断して今回は銃殺ENDだったわけですけど、リスクがあって、自分の罪だとわかっていても、生かす方法を模索するってことを放棄していたなぁ、という反省をしています。 普通に考えて、人のPCコロすってなかなかヤバいですからね。 生還はしたし、コロした側の自分がいうことでもないんですが、若干スッキリしない卓でした。 さてそんな精神を振り切るために突発KPだ! 徹夜確定卓だヨ! みんな来てネ!
| ぎんじょー | |
| 2025/11/16 13:19[web全体で公開] |
😶 時効かなあと思ったので(ネタバレ等ではないですがたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少なくとも5年以上前、つまりは具体的にいつの話か思い出せないくらいの卓での話。 CoCお試し卓で経験者はKPとPCが1人か2人、未経験はぎんじょーともう1~2人だったように思います。 シナリオボスは連続誘拐事件の犯人で、しかしそれは本人なりの信念に基づいた行動とかだったと思う、多分。 事件前から強い信念を持っていて、異能を得てしまったので実行に移していたとかそんな感じです。 PL組は相談して、説得するか異能の根源を奪取できれば穏便に解決できるかも…と思うもその決定打が思いつかず。 (技能でダイスを振って成功すればokというシナリオでは確かなかったはず) もう素直に戦って倒せばいいのでは説が出た辺りでした。 唯一継続PCで参加していた経験者曰く、 「多分うちの子で完封できるんで任せて」 この継続PCは通過シナリオで魔術だったかアーティファクトを所持していて、 それが恐らくボスに刺さるのでとのこと。 「その間●●さん以外のPC全員何してたらいいんすかね」(これを発言したのが自分だったかも忘れました 「誘拐された人たちの避難誘導でもしててもらえれば…」 その日はそこでお開きとなり、複数人が次回日程希望日を提出せず卓は自然消滅しました。 mob化を勧められたことが理由かどうかは謎のままですが。 先日ふと思い出して、ひょっとしたら言葉が足りなかっただけで継続PC使いさん的には 他PCに被害や犠牲を出さずに済む善意からの提案だったのかもしれないと思い至りまして。 だとしたら、全員にとって残念な流卓で終わってしまったなあと。 そういえばそんなことがあったなと、今となっては昔話なのでのタイトルでした。 とは言うものの、他PCの出番を奪うような行為は誤解を招いても致し方なしという気はするので。 言葉って難しいね…
| youkey | |
| 2025/11/16 13:38[web全体で公開] |
😶 当人は本気で悪くないと思っている問題行為 某卓にて参加者のひとりに問題行為が発覚し、出禁になるということがありました。 オンラインセッションをしているとたびたび見かける出来事ですが、残念なことに問題行為の多くは厳密なルール違反ではなくマナーや常識といった個々人の感性によるところが多いです。 問題行為を起こした人の大半が「自分はそんなこと全て表示する某卓にて参加者のひとりに問題行為が発覚し、出禁になるということがありました。 オンラインセッションをしているとたびたび見かける出来事ですが、残念なことに問題行為の多くは厳密なルール違反ではなくマナーや常識といった個々人の感性によるところが多いです。 問題行為を起こした人の大半が「自分はそんなこと気にしない」と思っているでしょうが、それを不快に思う人が一定以上いるから注意されるのだと受け入れ反省しましょう。 以下よくある悪いと思っていない問題行為例 ・不謹慎なユーザー名および画像の使用 ブラックジョークやこのくらいただの冗談と安易な受け狙いの人がたまにいます。私自身も出身地に対する風評被害を助長するユーザー名にガチの苦言を呈したことがあります。 ・複数卓の同時参加 テキセでちょくちょくあるトラブルです。当人はどの卓も滞らせなければ問題ないと思っているようですが、同卓者とくにGMからすると卓がつまらない、集中できないと言われている気分になります。 ・なれなれしい絡み よく言えばフレンドリー、悪く言えば礼儀知らずというやつです。ネット上の付き合いだと距離感を図るのが難しいのは確かですが、リア友にするような煽りやダル絡みは嫌な人は本当に嫌がるので相手の反応をちゃんと見ましょう。
| 灯月 綺来 | |
| 2025/11/15 17:00[web全体で公開] |
🤔 限界ではなくなった…と思います!本当に? 夏頃に「趣味で描くものがマジでいっぱいあるのでしばらく限界してます」って日記を書きましたが、なんとか限界から抜け出したと思われます。 限界期間はどれくらいかな……11月上旬くらいには余裕が多少出来始めた感じだったと思います。 それでも描くものは今もたくさんありますが、カンヅメもどきのことをしない全て表示する夏頃に「趣味で描くものがマジでいっぱいあるのでしばらく限界してます」って日記を書きましたが、なんとか限界から抜け出したと思われます。 限界期間はどれくらいかな……11月上旬くらいには余裕が多少出来始めた感じだったと思います。 それでも描くものは今もたくさんありますが、カンヅメもどきのことをしないといけないほど限界はしてません。 今はSSを書く余裕があるし、落書きしてリフレッシュする余裕もあります。 限界してた時はSS書くどころじゃない…ってなってました。 TRPGで使う立ち絵制作と一緒に、Xの創作垢で描き進めないといけない趣味絵もあり、そちらにも時間を割いていた感じです。 限界してる時はXに浮上することは少なかったんじゃないかな…?立ち絵とかはiPadとあぽペンで描いてるんですが、限界期間はずっとあぽペン持ってたと思います。 シャーペン持ってる時間は少なかったかも…?アナログで落書きしてた覚えがあまりない… で、イラストを描きつつで母が受ける資格の問題集を10月後半らへんに作ってました。 どんな資格を母が受けたのかは伏せますが、あまり聞かないマイナーな資格だと思います。過去問がないということは… 問題集作成は結構ギリギリで問題集作れるよって私が言って、言い出しっぺで作ってたので、途中までです。 自分の作業でヒイヒイ言ってるってのに、私は何をしているんでしょうね。なんで自分の首を絞めているんですか? なお、限界中も絵は楽しく描いてました。 楽しくないと描いてないからね…( ˘ω˘ ) 今は普通のアイコンに戻してますが、限界しないといけなくなった時はしわしわのアイコンになってると思います。
| 島風仁 | |
| 2025/11/15 07:44[web全体で公開] |
😲 自画自賛 自分的には自画自賛したくなるくらいに頑張った まさか自分が推理シナリオで引っ張って行く側の人間になるとは思わなかった 自分達にとって良いエンディングに行けて良かったな
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/02 05:57[web全体で公開] |
😶 やっぱキャバ嬢って強くね? 1年半ぶりのPL203回目、無事生還!! さっすが使い勝手最強のきゃば嬢、まだ生きとるわ。 通過したのはかなーり有名であろうトブ老人とシラナイ老人の2連作 はい、ビーバーのリプレイで有名なあれです。 今回はリアルタイムで追ってみたきりもはや記憶もおぼろげな状態での参加だったのですが、序盤全て表示する1年半ぶりのPL203回目、無事生還!! さっすが使い勝手最強のきゃば嬢、まだ生きとるわ。 通過したのはかなーり有名であろうトブ老人とシラナイ老人の2連作 はい、ビーバーのリプレイで有名なあれです。 今回はリアルタイムで追ってみたきりもはや記憶もおぼろげな状態での参加だったのですが、序盤からダイスの女神のいたずらでなんか知らねぇ展開になるんだからTRPGはやめられねぇ。 PLの数だけシナリオも変わるTRPGらしさを味わえた。 そしてシナリオ終わった後のお疲れ語り会、これがやっぱり楽しいよね。これが長いほどシナリオの満足度も高いと思う。異論は認める。 今回はシナリオ終了から結局3時間くらいKPさんとその御友人を交えて会話しておりました。 話のテーマは「オリシをどう作るか」 割といろんなセッションやったけどこのテーマで話すのは初めてで頭のひねりがいがありました。 この場合、初心者ならどう反応するか、経験者ならこうなるのでは?って一人でシナリオ作るときにはない指摘を得られるのって非常に大事だなぁと思いました。 そしていろいろ語っては、トブ老人とシラナイ老人って完成度高いよなぁってなるのも面白かった。 やっぱり有名なライターさんのシナリオって理屈で分解してみるとマジでよくできているんだよなぁ さてこれを書き終えて4時間後にさらに10時間セッションですが、今日も一日がんばるぞい
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/01 02:39[web全体で公開] |
😶 1年と半年ぶりの帰還 た だ い ま いつものやつ 半年以上失踪してはセッション入れまくってまた消えるのループをする生態をしている私ですが またTRPGやりたい期に入りました。寒くなってきたからかもしれねぇ。 改めてただいま諸君 日記みると知ってる人がまだいて安心する半面、前のタームで仲良くなった人がい全て表示するた だ い ま いつものやつ 半年以上失踪してはセッション入れまくってまた消えるのループをする生態をしている私ですが またTRPGやりたい期に入りました。寒くなってきたからかもしれねぇ。 改めてただいま諸君 日記みると知ってる人がまだいて安心する半面、前のタームで仲良くなった人がいなくなったりもして悲しみ………… ボイチェンの高めのやつ導入したりして遊べる手札を増やしたので活用していきたい所存 主にCoC民の皆様、また仲良くしていただけると嬉しいです。 なお、ほぼほぼ記憶がリセットされているので一年半ぶりなのも相まってちょっと浦島太郎状態です。 早く変更点に慣れねば………… あと過去にあった人ほぼ忘却してるのでもはや全員また初めまして状態です。 改めてよろしくお願いします。
| 島風仁 | |
| 2025/10/27 02:19[web全体で公開] |
😊 ここ最近の振り返り 私は最近ほとんど毎日と言って良いほどCoCをしている。 そして最近は気の合う人が多くて嬉しいなと思う事がよくある。 この2ヶ月の間で初めましての方やお久しぶりの方と本当に色々な人達と遊んだ。 そして初めましての方と仲良くなったり、お久しぶりの方とも仲良くなったりして嬉しい、楽しいと思える事が沢全て表示する私は最近ほとんど毎日と言って良いほどCoCをしている。 そして最近は気の合う人が多くて嬉しいなと思う事がよくある。 この2ヶ月の間で初めましての方やお久しぶりの方と本当に色々な人達と遊んだ。 そして初めましての方と仲良くなったり、お久しぶりの方とも仲良くなったりして嬉しい、楽しいと思える事が沢山あった。 私のPCはボケに回ることが多いのでツッコミ入れて貰ったりすると本当に嬉しかった。 9月~10月は本当に沢山のシナリオを回り、私の約1年半程のTRPG歴の中で1番濃密な2ヶ月間だっだ。 これからも楽しくCoCを遊んで行きたい。
| 島風仁 | |
| 2025/10/25 19:21[web全体で公開] |
😊 1年越しに… 私は昨年からこのTRPG界隈にやって来ました。 初めは右も左も分からずにとりあえずで目に付いたシナリオをやっていました。 その時に一際目に付くシナリオがありました。 その名も!「豪華客船の上で暴れ回るティラノサウルス」だ。 B級~C級の映画、特にアサイラム映画が好きな私にとってそれはとてつも全て表示する私は昨年からこのTRPG界隈にやって来ました。 初めは右も左も分からずにとりあえずで目に付いたシナリオをやっていました。 その時に一際目に付くシナリオがありました。 その名も!「豪華客船の上で暴れ回るティラノサウルス」だ。 B級~C級の映画、特にアサイラム映画が好きな私にとってそれはとてつもなく眩い光を放って見えたのだ。 しかし残念な事にその時は卓が流れてしまったのだ。 そうして時が経ち今に至り再び機会が訪れ回れる事になった。 感想を一言で言うと最高だった。 でも同時に1年前に回れなくて良かったなとも思えた。 なぜなら始めたてのRPのままならない頃なら私はしっかりと楽しめなかったと思うからである。 シナリオとしての感想は私の肌にしっかりと馴染んだシナリオであった。 上でも記した通り私は映画、とりわけB級なものが、好きだ。 有名どころで言えば「シャークネード」や「○○ヘッドジョーズ」、「アナコンダ」等が好きなのだ。 そして!このシナリオには上の映画のような整合性の取れなさ、ツッコミどころが数多くあり私は嬉しかった! 最近は真面目なシナリオばかり回っていたので、たまにはこの様なまさにB級!パニック!というようなギャグシを回るのも良いなと感じた。 本当に1年越しに通過できてよかった…
| 噌井 | |
| 2025/10/20 20:38[web全体で公開] |
😆 笑い上戸の人間が『怪談白物語』を回すにあたって 『おまじな大饗宴』収録、怪談白物語のKPをしてきました。 好きなシステムなので、とにかくとても楽しかったです。 怪談を読み終えた時にはなんか、生還した気分すらありました。 私はひどい笑い上戸、もといゲラであるため、 最初のワードが変わった時点で崩壊しました。腹筋が。 私と同じく「怪談白全て表示する『おまじな大饗宴』収録、怪談白物語のKPをしてきました。 好きなシステムなので、とにかくとても楽しかったです。 怪談を読み終えた時にはなんか、生還した気分すらありました。 私はひどい笑い上戸、もといゲラであるため、 最初のワードが変わった時点で崩壊しました。腹筋が。 私と同じく「怪談白物語」回したいけど笑い上戸で自信がない方向けに、 アドバイスにならないアドバイスを送ろうと思います。 ・前日の体調管理に気をつけましょう(気力体力と使います) ・ティッシュと飲料水を用意しましょう(顔から出る液体全部出ました) ・ココフォリアを使う際は、キーワード変更後、情報欄と手元のメモ両方に記載しましょう(忘れます) ・1分でもいいので時々休憩をもらいましょう(水を飲んだり涙を拭いたり) ・親切なPLさんに最大の感謝を(恐怖度耐久値0になったPLさんに応援してもらって読み切ることができました) ・PLに回った時は、KPに感謝しつつ積極的にワードを変えましょう(苦労はしますが、PLが積極的な方が面白いです) ・セッション後は気力体力の回復に勤めましょう(ドーパミンが切れて気分が落ち込んだりします) ・オキシトシンを発生させましょう(温かい飲み物、ぬいぐるみ吸いがおすすめです) ・怖い話をDLしたり書いたりして、心をクールにしましょう(しばらくするとまた回したくなります) こんな感じです。最近は怪談白物語を遊べるスマホアプリもあるようです。 みなさんも是非、怖い話を怖くなくしてみてはいかがでしょうか。