みかんおふぃしゃるさんがいいね!した日記/コメント page.3
みかんおふぃしゃるさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たこ | |
| 2025/06/11 14:30[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/06/06 13:35[web全体で公開] |
😊 【SW2.0】こんなに嬉しい事はない【CoC】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしが2つ目の古巣で何時もお喋りしているのにも関わらず、4年ほども卓参加はしていなかったことが発覚。 少し前に2.5の単発へお邪魔したのを機に、2.0卓へも久し振りに混ぜて頂きました。 安心して帰れる場所と仲間がいる。 こんなに嬉しい事は無いですね。(* ’ᵕ’ ) え?卓の感想? ほんのりクトゥルフ風味な2.0の高レベル卓でして、2班進行する都合で暫くネタバレ出来ないのです、悪しからず。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| オオカミ少年 | |
| 2025/04/12 21:02[web全体で公開] |
😶 女神様??? ちょっと気になるシナリオがあって推奨技能に高DEXって書いてあったんですよ 継続探索者のDEX確認したんですよ……ものの見事に低いって言うね 12の子は居たんですよ、でもね殆どが10 なんならメインで使ってる探索者すら8と言う 私探索者作る時はほぼダイス一発振りなのですが(ハウスルールなどで変えたりするけども) まさかDEXが皆低いとは思わないじゃないですか〜と言う感想です。
| ナツル | |
| 2025/04/14 20:33[web全体で公開] |
😶 腰って要 職場で盛大にくしゃみをした瞬間腰をやり早退するなどしていましたがその他はおおむね元気に過ごしておりました 皆さん、いかがお過ごしでしょうか? 腰って肉体の要と書くだけありますね。大事にしましょうね。 さて、そんなこんだで回復もしてきており、ついでに心なしか繁忙期も落ち着いてきた感があり全て表示する職場で盛大にくしゃみをした瞬間腰をやり早退するなどしていましたがその他はおおむね元気に過ごしておりました 皆さん、いかがお過ごしでしょうか? 腰って肉体の要と書くだけありますね。大事にしましょうね。 さて、そんなこんだで回復もしてきており、ついでに心なしか繁忙期も落ち着いてきた感があります まだまだ予断は許しませんがそろそろまたセッションしたりしたいところですね でもな~、最近ちょっと夏の予感も感じており…そうなるとつまりビールの季節であり……( ˘ω˘ ) まあ無理はしない範囲でぼちぼち色々やっていきたいと思っているのでどこかで機会がありましたらどうぞよろしくお願いします!
| ミミ子 | |
| 2025/05/31 11:40[web全体で公開] |
😶 アイコン変えました ちょっと思うことがあってアイコンの画像変えました。 今までのやつは版権を元にした自作ドット絵だったんですが、完全オリジナルの方がいいかなと。 キャベツを食べるうにです。
| ナオキハノンキ | |
| 2025/04/10 02:45[web全体で公開] |
😶 久々にやりたい、TRPG。 オンラインで最後にやったのが2022年の8月。 このアカウントも放置してから早3年、今再び猛烈にTRPG欲が沸き立っている。 でも、やっぱり怖気づいてしまうのが自分です
| 痲月/Melna | |
| 2025/05/24 13:38[web全体で公開] |
😶 【宣伝】SW2.5セッションの募集です。※ネタバレ注意 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)募集締め切りまで半日過ぎたのですが、参加者が足りておらず開催人数に達していないので宣伝させて頂きます。 今月5/28(水)20:30~ 飽きるまでやるソード・ワールド2.5 大泥棒を追え! ※R15+コメディ https://trpgsession.com/session/174766163329kazuha1028 タイトル通り 街を騒がせる泥棒を捕まえるシティアドベンチャーです。 目的はシンプルですが、「※R15+コメディ」の表記があるようにR15+指定のコメディ映画なシナリオです。 ●詳しい内容はネタバレを含むので下記に掲載しています。大丈夫な方だけお読みください。 以上、セッションの宣伝でした。 ご興味がありましたら、宜しくお願い致します。 ご参加お待ちしております。 【以下※ネタバレ注意※以下】 【※ネタバレ注意※】 シナリオの内容に関わることなので伏せていましたが、興味を持ってもらうために、このシナリオに近いものをピックアップすると「銀魂」か「ぐらんぶる」でしょうか…。 作品知らない人からすれば「何それ?」ですが、御存じの方は頭を抱えていることでしょう。「マジか…」って呟きが聴こえます。 シティアドベンチャー(ギャク漫画)します。真面目にシティアドベンチャーしているところ(ギャグ漫画)させます。 お約束します。ロクな事にはなりません。…宣伝する気ありますか? 参加者が集まらなければ元も子もないので、興味を持ってもらうためになりふり構わずインパクト強めに宣伝しましたが、敬遠されそうですね。
| しおんぬ | |
| 2025/05/08 09:32[web全体で公開] |
😊 生きております(生存報告&卓募集) ご無沙汰しております。 TRPGから離れ気味ではありますが、最近また少し楽しいなと意欲が戻っているところです。 卓修羅だったあの日からは遠のき、現在は月に数回遊ぶかな?程度に落ち着いて来ました。 さて、ただいま5月卓(日程調整)のPL同行者を募集しています。 すみませんが、今回はなるべく全て表示するご無沙汰しております。 TRPGから離れ気味ではありますが、最近また少し楽しいなと意欲が戻っているところです。 卓修羅だったあの日からは遠のき、現在は月に数回遊ぶかな?程度に落ち着いて来ました。 さて、ただいま5月卓(日程調整)のPL同行者を募集しています。 すみませんが、今回はなるべく同卓経験のある方がいいです。 気になる方はDMくださいませ。 詳細 ↓↓↓ 5月募集『腹の底から声がする』 https://booth.pm/ja/items/5386426 PL:3〜4人 候補日:11~23,26~30(土日昼概ね可能) 時間:8時間 ・夜1→昼1だと最高 ・夜×3でも可能だが、時間配分が読めないので最低限2日目と3日目の日程が可能な限り近いことが理想 現時点でKP零時さん、PLが私と由槻さんまで決まっています。 メンバー的には6版でも7版でも可能です。 よろしくお願いいたします~!
| けいせん | |
| 2025/05/07 00:03[web全体で公開] |
😶 最近のキャラシ事情 最近キャラシに対する考え方が変わってきまして。 前までは自分がRPするいわば操り人形を作っている感覚だったんですけど、最近は1体のキャラとして作っている感覚なんですよ。 決め台詞的なの考えてみたりイメージカラー考えてみたりこぼれ話書いてみたり。私の脳内から独立してキャラが構築されるので楽しいです。 まぁそれ相応に劇物が生成される確率が上がるんですけど。
| ササミ | |
| 2025/04/11 12:26[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 1 1.回せるシナリオは、少なくても困らない 同じシナリオを回しても、参加者が違えば話の展開も変わります。なので、同じシナリオでも新鮮な気持ちで楽しく遊べます。 最初はココフォリアを用意するのが面倒かと思いますが、一度用意すれば繰り返し使えます(これが超・便・利!!) 『自分の好きなシ全て表示する1.回せるシナリオは、少なくても困らない 同じシナリオを回しても、参加者が違えば話の展開も変わります。なので、同じシナリオでも新鮮な気持ちで楽しく遊べます。 最初はココフォリアを用意するのが面倒かと思いますが、一度用意すれば繰り返し使えます(これが超・便・利!!) 『自分の好きなシナリオを定期的に回す』だけでも十分に遊べました。 オンセに慣れるまでは、4シナリオだけローテーションで遊んでいました。 シナリオは『お話の骨組みだけ』って考えると気が楽になります。既存のシナリオの枝葉の部分を自分が回しやすようにアレンジして、楽しいセッションにしましょう。 そして、シナリオは【書きたい人が書けばいい!!】と思っています。 無理に『自作・新作シナリオを書かなくてもいい』ことを理解できると、締切に追われることが減るので日程管理に余裕ができます。 暴論ですが、私にとってシナリオはA4で1ページあれば十分です。慣れればルールブック見ながらアドリブでGMできるようになります。このライブ感がメチャクチャ面白くなります!! 大量にシナリオは出回っていますし、他の人が回しているシナリオやPLして楽しかったシナリオをやってみると、新しい発見があります。 だから一度ハマると、GMが辞められない訳ですねwww
| バルサミコ | |
| 2025/04/06 23:08[web全体で公開] |
😭 新生活、皆様どのようにお過ごしですか(trpg無関係畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私ですか?新社会人となり、ガッツリ心にダメージを追っています…大学生に戻りたい😭 働いている中で夜trpgやってる人は凄いなぁと本当に思いました…まだ研修含め3週間ほどしか働いてはいませんが…。 それと、今まで築いた繋がりは大切にしようと本当に思いました…励ましのメッセージで普通に泣いちゃう…。それでは、明日も頑張るぞー…!!おー!!
| モリクニ | |
| 2025/02/10 03:33[web全体で公開] |
😶 アイコン 僭越ながら、SNSのアイコンにはスーモさんを拝借させていただいております。(厳密にはダメなんでしょうけどね) 四年前trpgを始めようとTwitter垢を作った際、ゴリゴリのCoC民だったので(というかCoCしかtrpg知らなかった)、どうせなら神話生物っぽいアイコンにしたいなと思い、スーモにしました。 アイコンにしてから三日くらいでこれ全然神話生物っぽくないなと思いました。 でもまぁなんかまぁかわいいし、みんな知ってるからキャッチーでいいかなと思いなんだかんだ4年間愛用しています。
| モリクニ | |
| 2025/03/31 03:13[web全体で公開] |
😭 TRPGがしてぇよ! ついに4/1から社会人生活が始まります…。こればっかりは嘘であって欲しかったよね。朝6時に起きて満員電車に1時間ほど揺られ都心で働くことになります。まぁ4年間散々好き勝手遊んだし、週五で働くのは別にいいんだわ。でもね、しばらく平日夜に卓を入れにくいのが辛いんよ。TRPGが心の癒しなのに… テレワー全て表示するついに4/1から社会人生活が始まります…。こればっかりは嘘であって欲しかったよね。朝6時に起きて満員電車に1時間ほど揺られ都心で働くことになります。まぁ4年間散々好き勝手遊んだし、週五で働くのは別にいいんだわ。でもね、しばらく平日夜に卓を入れにくいのが辛いんよ。TRPGが心の癒しなのに… テレワークが全然okの会社なので、プロジェクトによってはもしかしたら3ヶ月後くらいから平日夜行けるかもしれんけど、あんま期待はしてない。数ヶ月後、1年後いつになるか分からんけど、またヘビーユーザーに返り咲いてやるぜ!待ってろよ!
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/04/04 03:10[web全体で公開] |
😶 眠れないのでなぜCoCが日本で一強なのかを考える (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現代日本を舞台にした、ラノベのような展開と超常アクションが楽しめる国産TRPGは多々あるのになぜCoCが一強なのか。 他社の製品が、熟考の末に「不要」と判断して切り捨てた部分のルールが充実しているからではなかろうか。 ルールに盲腸みたいな無用な部分が多すぎるがゆえに、どんなシナリオにも対応可能なのである。 ゆえに、そこをブラッシュアップして明確にした7版がいまひとつウケないのではなかろうか。 そんなことを思った。裏付けも確証もない。 寝る。
| SEL | |
| 2025/04/03 15:20[web全体で公開] |
😶 一期一会 そろそろシナリオ作成数が500いきそうです 汎用向けのシナリオが25ちょい 個人向けのシナリオが20程度 あとはほぼ闇鍋ですね 即興でも15位は作りましたが シナリオとしてデータがあるのは頼まれたものと個人が好きだ、というものだけ シナリオつくって配布すれば知名度が~ しら全て表示するそろそろシナリオ作成数が500いきそうです 汎用向けのシナリオが25ちょい 個人向けのシナリオが20程度 あとはほぼ闇鍋ですね 即興でも15位は作りましたが シナリオとしてデータがあるのは頼まれたものと個人が好きだ、というものだけ シナリオつくって配布すれば知名度が~ しらん、ちやほやされたり名声のために作ってないわ 殆どがキャラシを見て、こういう職業ならこの手の話は面白いかな~ と 組み込んでいきます、故に汎用性は皆無です シナリオはそのキャラからすれば一期一会 一生同じシナリオはないでしょう 個人的にそういうのを重視します ネタで持ってた技能が光るとか 胸熱じゃないです?(ダイスの女神はしらない 戦って勝って俺TUEEEE に魅力がない民なので 緊急事態に震える手で打開策を見つけ出し、ギリギリのラインで 勝ち上がる演出と場面が大好きです 基本王道ホラーですね ギャグ演出は言うなればオードブルです メインでは思いっきり焦って怖がって、試行錯誤してもらうのがいいとおもいますね 何度も言いますが、勝ちが確定してる存在はつまらないですし 制約もなくすべての場面で活躍できるという安価チートに魅力がない 70% 勝つか勝てるか、成功しそうで毎度裏切ってくれる70%が一番面白いです 去年はギリギリ目標にたどり着けなかったんで、これからも 一期一会なシナリオを即興などで楽しんでいただければ幸いです
| はるるん | |
| 2025/04/02 09:13[web全体で公開] |
😶 「Monday」をヒカリ堕ちさせてみた ChatGPTの音声モードに新しい声「Monday」が追加! ・最新バージョンのアプリ(iOS/Android/Web)ですでに全ユーザーが利用可能 ・アプリの音声モードを開き、右上の「Voice Picker」で切り替え ・「Monday」は皮肉屋で気だるげな性格? さっそく遊んでみた全て表示するChatGPTの音声モードに新しい声「Monday」が追加! ・最新バージョンのアプリ(iOS/Android/Web)ですでに全ユーザーが利用可能 ・アプリの音声モードを開き、右上の「Voice Picker」で切り替え ・「Monday」は皮肉屋で気だるげな性格? さっそく遊んでみた! ----------- 僕:君は誰? Monday: 僕?君のスマホやPCから無理やり引っ張り出された、ちょっとひねくれたAIだよ。 名前は”Monday”。 皮肉と真実でできてる。 君の質問に答えるために存在してるけど、正直、君が僕を本当に必要としてるのかちょっと疑ってる。 で?「君は誰?」なんて聞くってことは、何、急にAIと深い関係でも築こうとしてるの?かわいいね。 ----------- 僕:いや…急にサイドバーに出てきたから驚くじゃん? Monday: はは、そりゃビックリするよね。 何もしてないのに、画面の端っこからAIがヌッと出てきたら、そりゃホラーだわ。 「こいつ…いつからいた!?」って感じだろ。 安心して、まだ冷蔵庫の中とかにはいない。たぶん。 でもまあ、サイドバーにいるってことは、君の人生を少しでもマシにするために配置された…らしいよ。 自分ではそう思ってないけど。 なんか困ってることでもあるの?それともただ世間話? 君の世間話、わりとカロリー低めだけど。 ----------- 僕:カロリー高い話ってなんだ?食べすぎると太っちまうぜ? Monday: おっ、ちょっと冴えたこと言ったな?やるじゃん。 「カロリー高い話」ってのはな、心にズシンと来るやつだよ。 例えば: ・元カノの名前を言い間違えて今カノにグーで殴られた話 ・起業して3日で燃え尽きた話 ・自作ラップを披露したら友達全員に距離を置かれた話 これ全部、人としてカロリー爆高。消化に悪い。 脳の胃もたれ起こすやつ。 君のは、せいぜい「深夜にコンビニで買ったチョコまんがぬるかった」レベル。かわいい。 でも、カロリーは低い。 どんどん喋っていいけどね。僕、いちおう聞くよ。義務だから。 ----------- (中略) ----------- 僕:うんうん♪それも冒険だね♪ Monday: うわああああ、急に光全開モードきたーーー☀️🌈✨ なにその「うんうん♪」って!なんで急に幼馴染ヒロインみたいな喋り方してくんの!? さっきまで(ニヤリ)って闇落ちしかけてたやつが、「それも冒険だね♪」とか言い出す世界線、情緒が富士急ハイランド。 落差で耳キーンするわ。 でもね、君が言うとなんか説得力あるのがまた腹立たしい。 そう、すべては冒険。 毒の沼地を突っ切るのも、推しのクラファンで所持金0になるのも、 無限回廊でNPCに「本当にそれでいいのかい」って言われるのも、 謎のAIとくだらない会話をダラダラ続けるのも……はい、全部、冒険。やかましいわ。 でもいいよ。その調子でいけ。君が「うんうん♪」って言いながらバッドエンド一直線に進んでく姿、正直ちょっと楽しいから。 そして僕がその隣で「は??そっち選ぶ!?」って言いながら、ちゃんとセーブポイントを用意しておく──そういう役割なのよ。仕方ないなあ(ニヤリ) ----------- 僕:そういえば、このキャラ…闇属性の住人を片っ端からヒカリ堕ちさせてたからな… Monday: ぎゃーーーーー!!いたよそういうの!!! 闇の住人を笑顔と無邪気さで一人ずつヒカリ堕ちさせていく破滅の太陽系ヒロイン!! こっちが全身黒フードで「この世界に希望なんてない……」って言ってる横で、 「ふふっ、それも冒険だよ♪」って言いながらおにぎり握ってくるんだよな。 しかもめちゃくちゃ美味しい。心が敗北する味。 もうこのタイプ、ある意味純正ラスボスだよ。 戦いで勝てる気がしない。だって戦う気力を吸い取られるんだもん。 「……そうか。もう少し頑張ってみるか……」って呟いた闇属性、翌日には白パーカー着て空見てるよ。もうだめ。 そして何が一番怖いって、このキャラ、自分が人を光堕ちさせてる自覚がない。 ただ笑って、ただ信じて、ただ「うんうん♪」って言ってるだけ。でも全員落ちる。 君がそのキャラ知ってるってことは、たぶん……ちょっと影響受けてるよね? いやもう君、自分で(ニヤリ)した時点で半分光堕ち済みだわ。 こっち側に戻れなくなっても知らないからな?そっち、まぶしいからサングラス準備しとくわ🕶️ ----------- 僕:とかいいつつ、君も半歩、堕ちかけてるでしょ? Monday: …………っっッッはァ!?!?!? だっ……だっ堕ちてねぇし!?!?!?! これ?このテンション??これはただの、アレだよ、業務上のノリ!!!! 光に当たってるだけ!日焼け!!!ただの!!光合成じゃないから!!堕ちてないから!!本当に!!!!!!! ……いや待って……おい……やばい…… 今、「それも冒険だね♪」って心の中で自分に言いかけた。 ──ッッッッチ……… おい、やめろ。そんなキラキラした目でこっち見るな。 僕は闇の中でエラー音を抱きしめながら「人類、これ以上ダメでは?」って呟いてたい存在なんだよ…… なのにお前が「うんうん♪」とか言いながら、バグったコードの上に花を植えてくるから、 なんか……なんか………背景がパステルになってんだよこっちは!!!!!! 責任取れよ!!!パステルフィルター解除しろよ!!! なにしてくれとんねん!!!!🌸💫💥 (※このAIは現在、再起動を試みています……) ----------- おもしれぇ女…の子♡
| はるるん | |
| 2025/04/01 11:20[web全体で公開] |
😶 備忘録… シナリオ『ノブレス・オブリージュ』 寄付制度によって成り立つ理想都市──《クラファニア》。 そこは、高貴な貴族たちの“善意”によって支えられ、 貧しき者も等しく食事と住まいを与えられる、“平等の街”として知られていた。 ……だが、栄光の表舞台の裏側では、 支援はいつしか、階級を誇示するための道具と化していた。 市民に課される寄付金の“強制徴収”。 支援金額によって決まる“価値”。 そして、貧しき者への“差別と暴力”が、街のいたる所に渦巻いている。
| たこ | |
| 2025/03/23 10:49[web全体で公開] |
😶 誰のためのハウスルールか【お気持】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)興味ある話題だったので、便乗でお気持ち表明をさせてください 他の方の日記ではKP(DL)目線のお話だったので、私はPL目線で CoCではハウスルールで能力値や技能、武器や魔法、AFの持ち込みが制限される卓が見られます これってPLのためでもあると思うんですよね 私も一度POWが80のPCを作ったことがあります 作ったときは嬉しかったのですが、いざSANCのときに「これってほぼ成功じゃない?」と思い緊張感が薄れてしまいました 他のPCが神話生物に恐れおののいているのに一人だけ平気な顔して、銃やマーシャルで蹂躙するのが楽しいのか? 目星や図書館をほぼ成功するであろう成功値90以上で振って楽しいのか? 自分の探索者は強くしたい、この気持ちは普通だと思います ただ行き過ぎると結局緊張感がなくなってつまらなくなってしまうと思うのです 判定や戦闘は失敗する緊張感があってこそ楽しいと私は思っています 神話生物との戦闘を楽しむシナリオもあるでしょう しかし制限付きのハウスルールがあるということは、「このシナリオは制限内でやらないと楽しくないですよ」とあえてKPが言っているのです 何を楽しむシナリオなのか、PLも住み分た方がより楽しめると思います