みかんおふぃしゃるさんがいいね!した日記/コメント
みかんおふぃしゃるさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
藤木ナギサ![]() | |
2025/07/27 22:07[web全体で公開] |
ササミ![]() | |
2025/07/27 20:21[web全体で公開] |
😶 いやいや、PLは「客」じゃないです 考え方の違いなので、ダメ出しじゃないです。 こういう考え方もあるっていう、一つの意見です。100%悪意はありません。 PLは「客」ではありません。一緒に遊ぶ「参加者」です。 この違いは【受け身で遊ぶ】かどうかです。 ・「客」は出されたものを楽しむ人 ・「参加者」は自分たちも楽し全て表示する
浅き深淵のインスマスメン![]() | |
2025/07/27 13:19[web全体で公開] |
😶 黒山羊さんたら読まずに食べた!!() ヤギは紙を食べる動物、と思われがちですが、紙はそもそも食べ物ではないので、ヤギにあげてはいけません。消化不良の元になるので絶対にやめましょう。ちなみにヤギの舌はヤスリのようにザラザラしており、舐められるととても痛いです。昔はターゲットの体に砂糖水を塗りたくり、無数のヤギに舐めさせる拷問があったとか無全て表示する
つぎの![]() | |
2025/07/12 09:14[web全体で公開] |
🤔 【GM】同じシナリオを複数回遊ぶのって… 「なければ立てれば良いじゃない!」 そんな精神で卓立てすること早幾年。 気づけば、9割がたGM。 GM専になりつつある今日この頃… (マイナーシステムの宿命…!) 閑話休題。 同じシナリオを複数回GMするのって、 内容把握してるから、シナリオの読み込みしなくていいし 全て表示する
ワイバーン![]() | |
2025/07/10 22:17[web全体で公開] |
🤔 久々にKPやる……かも? CoC熱が戻ってきて、色んなサイトで色んなシナリオを漁ってるのですが その中で一つ、良さげなシナリオがありましてこれ回してみたいなと思って今ココフォリアの勉強とNPCの立ち絵の捜索をしてます。 KPやるのどころかGMやるの下手したら10年振りになるかもな…出来るかなぁ… 取り敢えず熱が冷めないうちに今月中のどこかに、遅くとも来月中には開始できるように準備したいと思います
伊根![]() | |
2025/06/17 11:46[web全体で公開] |
😶 かなしいときー 久しぶりに回そうが考えてたシナリオのアプデとか来てないかな〜って調べたらページが消失してた時ー! 「もう公開しません」って言われてるシナリオの「続編」だけ持ってる時ー! いやこれまじでどうしたらええねん…
![]() | ヒットマーク3![]() |
2025/06/14 08:15[web全体で公開] |
😶 衝動的な書き込み14 9日の騒動でパスワードを変更したら、それを記録しそこねた上に、メールアドレスも設定し忘れていたようで、前のアカウントにアクセスできなくなってしまった。 皆!パスワード変更前はメールアドレスをチェックしよう!(一敗
たこ![]() | |
2025/06/11 14:30[web全体で公開] |
😶 騒動と人の縁 今回の乗っ取り騒動は色々と大変でしたね、困惑した方も多かったのではないでしょうか ただ悪いことばかりではなく、 私は不測の事態に備えて、同卓者やコミュニティ参加者との連絡態勢などを考えるきかっけになりました その中で、DiscordやXを利用してオンセン内だけではない連絡・情報の共有、他の方と全て表示する
オオカミ少年![]() | |
2025/04/12 21:02[web全体で公開] |
😶 女神様??? ちょっと気になるシナリオがあって推奨技能に高DEXって書いてあったんですよ 継続探索者のDEX確認したんですよ……ものの見事に低いって言うね 12の子は居たんですよ、でもね殆どが10 なんならメインで使ってる探索者すら8と言う 私探索者作る時はほぼダイス一発振りなのですが(ハウスルールなどで変えたりするけども) まさかDEXが皆低いとは思わないじゃないですか〜と言う感想です。
ナツル![]() | |
2025/04/14 20:33[web全体で公開] |
😶 腰って要 職場で盛大にくしゃみをした瞬間腰をやり早退するなどしていましたがその他はおおむね元気に過ごしておりました 皆さん、いかがお過ごしでしょうか? 腰って肉体の要と書くだけありますね。大事にしましょうね。 さて、そんなこんだで回復もしてきており、ついでに心なしか繁忙期も落ち着いてきた感があり全て表示する
ミミ子![]() | |
2025/05/31 11:40[web全体で公開] |
😶 アイコン変えました ちょっと思うことがあってアイコンの画像変えました。 今までのやつは版権を元にした自作ドット絵だったんですが、完全オリジナルの方がいいかなと。 キャベツを食べるうにです。
ナオキハノンキ![]() | |
2025/04/10 02:45[web全体で公開] |
😶 久々にやりたい、TRPG。 オンラインで最後にやったのが2022年の8月。 このアカウントも放置してから早3年、今再び猛烈にTRPG欲が沸き立っている。 でも、やっぱり怖気づいてしまうのが自分です
しおんぬ![]() | |
2025/05/08 09:32[web全体で公開] |
😊 生きております(生存報告&卓募集) ご無沙汰しております。 TRPGから離れ気味ではありますが、最近また少し楽しいなと意欲が戻っているところです。 卓修羅だったあの日からは遠のき、現在は月に数回遊ぶかな?程度に落ち着いて来ました。 さて、ただいま5月卓(日程調整)のPL同行者を募集しています。 すみませんが、今回はなるべく全て表示する
けいせん![]() | |
2025/05/07 00:03[web全体で公開] |
😶 最近のキャラシ事情 最近キャラシに対する考え方が変わってきまして。 前までは自分がRPするいわば操り人形を作っている感覚だったんですけど、最近は1体のキャラとして作っている感覚なんですよ。 決め台詞的なの考えてみたりイメージカラー考えてみたりこぼれ話書いてみたり。私の脳内から独立してキャラが構築されるので楽しいです。 まぁそれ相応に劇物が生成される確率が上がるんですけど。
ササミ![]() | |
2025/04/11 12:26[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 1 1.回せるシナリオは、少なくても困らない 同じシナリオを回しても、参加者が違えば話の展開も変わります。なので、同じシナリオでも新鮮な気持ちで楽しく遊べます。 最初はココフォリアを用意するのが面倒かと思いますが、一度用意すれば繰り返し使えます(これが超・便・利!!) 『自分の好きなシ全て表示する