サバカニさんがいいね!した日記/コメント page.2

サバカニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/11/18 17:49[web全体で公開]
😶 始めてマレモンのランダム制作で神話生物を作ってみた
どうも、ここ最近はほぼ毎週CP「記憶迷宮」を回している那珂川紫苑です。
今回は、そろそろCoCの方でも自分の中で変化が欲しいなということを考えて
マレモン7版に載っているランダム生成に従って神話生物を作っていました。
すると、サイズが360というバケモンが想像できてしまい、
さらには人類絶対全て表示するどうも、ここ最近はほぼ毎週CP「記憶迷宮」を回している那珂川紫苑です。
今回は、そろそろCoCの方でも自分の中で変化が欲しいなということを考えて
マレモン7版に載っているランダム生成に従って神話生物を作っていました。
すると、サイズが360というバケモンが想像できてしまい、
さらには人類絶対ぶっころマンになってしまっていました。
ただ、作ったはいいものの、ここ最近は
オリジナルTRPGの小説を書いたり、太もも錬金術をしたり
Blenderの練習をしたりといろいろやっていて
作った神話生物を使う機会がなかなか作れないので、
もしよろしければ、いあきゃらを共有しますので
有効活用していただければ幸いです。
呪文も8種類まで覚えられるので、変更していただいて構いません。

https://iachara.com/view/13017992
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2025/11/17 16:57[web全体で公開]
😆 アイコン変えました(TRPG関係無いので伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アイコンを飼い猫に変えました。
多分こっちの方がいいかなと思ったので。
改めてよろしくお願いします。
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克海舟
克海舟日記
2025/11/13 23:47[web全体で公開]
🤔 誘うの境界線
先日、人生で初めてオンラインセッションを計画した。
https://trpgsession.com/session/176209017281karai2059
システムは「Fate/Table Night」。
今までリア友相手にセッションを回すことはあったが、オンラインでは初めて。
緊張で押全て表示する先日、人生で初めてオンラインセッションを計画した。
https://trpgsession.com/session/176209017281karai2059
システムは「Fate/Table Night」。
今までリア友相手にセッションを回すことはあったが、オンラインでは初めて。
緊張で押しつぶされそうだ。
今まで参加したセッションのKPやGMはこれを味わってきたのかと思うと頭が上がらない。
それに、マイナー寄りのシステムだからか、中々参加希望の方が集まらない(それでも参加してくださる方がいらっしゃりとてもありがたい)。
伸ばしてもいいとは思うのだが、募集の締切が刻一刻と迫り焦りが日に日に増していく。

そんな中、「プレイヤーを誘う」という項目を見つけた。
どうやら友達になった方などからお誘いを送ることができるらしい。
とても魅力的なボタンだ。
しかしながら、突然誘われて迷惑にならないかという心配も湧いてくる。
誘われた以上、断りづらくはならないだろうか。
しかし、もしセッションの存在を知らないだけでやってもいいという方も言うかもしれない。
私の脳内では今、天使と悪魔、杞憂民と楽観主義者が討論を行っている。
実際、ほかの皆さんはこのボタンをどれくらい使っているのだろうか。
教えてほしい。
教えてほしい。
どうか私に天啓を。

そんなことを書いていたら募集締め切りがおよそ二週間後になった。
イヤン♡
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/11/14 13:55[web全体で公開]
😶 はじめてGM(KP)するにあたってオリジナルシナリオで臨むなら
ボイセで30分、テキセで1時間半、くらいのつもりのボリュームでシナリオを作るのがいいと自分は思います。
そのくらいのボリュームだと、いざ実際にやってみたら、ボイセで3時間、テキセで9時間くらいかかる結果になると思われますので……。
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エリミコ
エリミコ日記
2025/11/13 01:15[web全体で公開]
😶 初めてのシナリオ制作
とりあえずクトゥルフと因習村について勉強と、小説についての勉強しつつ作ってみてる
1月くらいには完成させたい
でもまだココフォリアについての勉強も全然やらないとですね……はい
NPCの立ち絵のラフは一つできてるからいつの日かあげますわ
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taku
taku日記
2025/11/13 18:26[web全体で公開]
🤔 (クトゥルフ神話TRPG)魔術書をスマホのAI翻訳で読むのを断る口実
①字が著しく乱れており、かつ古い言葉が使われている。(科学論文ですら、昔に書かれたものは現代のものと語彙がかなり違うらしい)
②読めますが、その場合その本に書かれた神話的知識を完全に理解したAIがあなたのスマホにインストールされることになりますがよろしいですか?
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/11/11 15:28[web全体で公開]
😶 【雑談】えー…
イ ン フ ル に な り ま し た

医者「5日間休め」
自分「え」
医者「休め」
自分「はい…」

今日セッションあるのにフッザケンナ!!!(日曜日のセッションには多分治る)
ということでこれ書いたら寝ます。

とりあえず皆様は体調には気をつけてください。いくつになってもインフルってキツいですからね(現に死にかけ)
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2025/11/09 21:26[web全体で公開]
😊 オリシ第二十二作目
新作シナリオ、「巨人のすみか」を投稿しました。
巨人を探しにきた探索者の運命は…
みなさん是非見て回してみてください。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=26417769

https://talto.cc/projects/3TcY2SgKKGddGXokPK-mM
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島風仁
島風仁日記
2025/11/05 01:28[web全体で公開]
🤔 戦闘すき?
私はCoCで戦闘が特に好きって訳では無いが戦闘になるとうきうきして、武器(特に刃物)を持つと大暴れしてしまう
90年代のマッチョイズムな映画が好きだからなのか敵は全て倒すべきという思考に至りジュノサイダーと化してしまう
戦闘は特に好きでは無いと思っていたが私は殺戮を楽しんでいるのかもしれない
少しFPSゲームやらアクションやホラー映画から強い影響を受けすぎているのだろう
そのせいで私のキャラの大体が心が戦場に居るようだ
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夏風
夏風日記
2025/11/05 01:52[web全体で公開]
😶 TNM簡略化ハウスルール
トーキョー・ナイトメアを久しぶりに遊びました。

RL(GM)で、かなりルールを簡略化して
データをほぼ使わないようにしてみました。

元々短いシナリオとはいえ1時間で終わり
サクッと手軽に遊べるという目標はクリア。

PLが神業をうまく使ったことで
結果的に判定をする機会が無かっ全て表示するトーキョー・ナイトメアを久しぶりに遊びました。

RL(GM)で、かなりルールを簡略化して
データをほぼ使わないようにしてみました。

元々短いシナリオとはいえ1時間で終わり
サクッと手軽に遊べるという目標はクリア。

PLが神業をうまく使ったことで
結果的に判定をする機会が無かったものの
楽しんでくれたので判定まわりもクリア。

そして戦闘をイベント的やりとりとしたこと、
これも神業の応酬でどういう演出にするか
楽しく遊べたので戦闘省略もクリア。

ノリとしてはナラティブ系システムに
ちょっと近かったかもしれません。

もう一度、同じシナリオを別のメンバーで遊んでみて
別のシナリオをまた簡略化ハウスルールで遊んでみて
手応えを感じたらガンガン公式シナリオで遊びます。

現代日本舞台で探偵とか刑事とかアウトローとか
そういうPCでドラマチックなシナリオを遊ぶ。

これ、CoCのイマドキの遊び方と親和性ありますよね。

まぁ、有名シナリオを通過したいんだ
という人には刺さらないと思いますが……。

周囲の人にCoC以外も楽しいよと
布教するきっかけになれば、それでいいかなぁ。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/11/05 08:23[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】from CATALYST(一日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)触媒より。
参加者(敬称略、HO順):カモネギ、こわがり、もりもり、サバカニ
シナリオ:「from CATALYST」

・本日の出目は比較的おとなしいです(前までがやばすぎた定期)
・たくさんの不可解を残していきます
・ムンビ「開けんかいゴラァ!!!」
・既に室内はボロボロ。ただしNPCは元気
・秘匿行動を申請してもらって本日は終了

毎度のことですが、全て知ってる視点から見ればめっちゃ面白いです
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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/11/02 21:44[web全体で公開]
😶 君たちはどうイキるか
今日ね
俺がお前を狩る側だあああ!!!
とか言って矢を撃ったら…回避クリティカルで余裕の避けを見せられたんですよ。
恐れから奮起するためのRPがただのイキリみたいなRPになってクソほど笑ったんです。
僕が恐怖から奮い立つRPをすると大抵こうなるので、
もはや様式美すら感じざるを得ないので、
今度イキってる若者PCを作ろうと思います。
君たちはどうイキるか
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/11/02 01:02[web全体で公開]
😶 あのシナリオまじでカロリー高い
どうも那珂川紫苑です。
本日ようやく2日かけてのシナリオが終わりました。
あのシナリオ自体そのようにできているので仕方はないのですが
毎回回すたびにカロリーが高いなと思ってしまいます。
アドリブなどもかなり入れているのでそれが原因でもありますが
やはり卓をするのであれば、その卓だけの経験と全て表示するどうも那珂川紫苑です。
本日ようやく2日かけてのシナリオが終わりました。
あのシナリオ自体そのようにできているので仕方はないのですが
毎回回すたびにカロリーが高いなと思ってしまいます。
アドリブなどもかなり入れているのでそれが原因でもありますが
やはり卓をするのであれば、その卓だけの経験というのは必要だと思い、
アドリブは欠かせないため、これもまた宿命かと思いながら回しています。
CPということもあるので、まだまだやることは山積みですね。
そんなこんなでもう疲れてるので、ここまでにしておきます。
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しらたま
しらたま日記
2025/10/28 20:34[web全体で公開]
😍 【雑記】NPCの性格
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その時ご一緒したPCさんやRPによって、
微妙に変化するのがすごく大好きっていう話です🫶

もちろん軸となる性格・設定は軽く決められてたり、
シナリオ本文での描写や言動から汲み取れるものはあれど。
……逆に言えばそれしか決まってない!

あなた(PC)の手を取る側になったり、
逆に手を取られる側にだってなったりする。
他NPCとの関係性や、過去だって(本筋から逸れない程度で)変わったり。

これを書きながら想起してるシステムがナラティブ系なのもあって、
このような自由が利かせやすいというのは、あるかもしれませんが……
TRPG なら、多かれ少なかれ全般的にあるんじゃないかなと🤔

その時その時だけの彼・彼女がいるんです。
ですし、「今回のこのNPCなら どうする?・どう思う?」
というのがちゃーんと個別に浮かんでくるんです!

それって……めちゃくちゃ素晴らしいじゃん!?✨✨って!!!!
(特にオチもヤマもございません。)
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/07/13 14:06[web全体で公開]
😶 なんか変な視線が
どうも、約半月ぶりの那珂川紫苑です。
以前の日記の日からずっと入院をしておりまして、
何度か日記を書こうかと思っていたんですが、どうも気分が乗らず
全くと言っていいほど日記の更新をしておりませんでした。
まあ、その裏でいろいろとゲームとかはしてたんですけどね。

さて、そんなことは一旦置全て表示するどうも、約半月ぶりの那珂川紫苑です。
以前の日記の日からずっと入院をしておりまして、
何度か日記を書こうかと思っていたんですが、どうも気分が乗らず
全くと言っていいほど日記の更新をしておりませんでした。
まあ、その裏でいろいろとゲームとかはしてたんですけどね。

さて、そんなことは一旦置いておきまして
今回はTRPGの内容とは少し離れた話題として
ここ最近何もしていないのにプロフを確認されていることがありまして
フレンドとか前に同卓していただいた方ならまだわかるのですが
作りたてほやほやのアカウントから見られていると
何があなたを惹きつけたのでしょうと思ってしまいます。
とはいえ、プロフを見ていただくのは特段問題ないのですが
こう、最近の足跡は何かを探られているような気がしてしまいます。
まあ、ここ最近といっても昨日とかそこらへんですけどね。
いいたいことがあるとしたら
こそこそ探るのではなく、直接言いたいことを言ってきて欲しいものです。
お勧めのあっち系の作品を教えて差し上げますよ
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/05/29 14:53[web全体で公開]
😶 まさかの延期に
はいどうも、那珂川紫苑です。
5/26から手術のために入院をしていたのですが、
入院当時に嘔吐と発熱があってしまい、手術が延期となってしまい
本日退院となりました。
何というか覚悟を決めていただけにすごくやるせない気持ちになっています。
体調管理をちゃんとできていなかった私が悪いのですけれ全て表示するはいどうも、那珂川紫苑です。
5/26から手術のために入院をしていたのですが、
入院当時に嘔吐と発熱があってしまい、手術が延期となってしまい
本日退院となりました。
何というか覚悟を決めていただけにすごくやるせない気持ちになっています。
体調管理をちゃんとできていなかった私が悪いのですけれど。

ということで、手術は7/30に延期となりまして、
抗がん剤投与もあと一回追加となった本日ですが、
これに伴い、いろいろと活動する日にちも変わってくることになりまして
6/15まではいろいろと活動ができるようになりました。
また、6/16から抗がん剤投与の入院となりますが、
その退院後から7/29までも活動ができるようになったという状況です。
色々とありますが、活動できるときにはゆるく活動していこうかなと考えております。
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霊内
霊内日記
2025/04/30 21:44[web全体で公開]
😆 華麗な散り際
本日、長らく使い潰す予定であった【水沼 昭也】が亡くなったので日記にてご報告させていただきます、
彼の最後は詳しくはお伝え出来ませんが、長年私目が求めていた【他の誰かの為に亡くなる】と言った方法であったので大変満足しております

彼に関しては、オンセンなり何かしらのセッションの応募にて、偶然ロスト復活シナリオでも出て来ない限り、永劫に墓へと居続けるでしょう、さて、彼の弟や妹でもお作りしてからまたシナリオを回っていきましょうかね
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/05/02 08:37[web全体で公開]
😶 アルカナ・シンフォニクス卓メンバー募集中
どうも那珂川紫苑です。
朝と昼の気温差でやられそうになっていますが、
何とか元気にやっています。

本日はアルカナ・シンフォニクスのクイックスタート版をver1.3に上げました。
更新内容としては
・一部システム明記
・Q&Aの追記
の二点となります。
こちらはすでにboothにて全て表示するどうも那珂川紫苑です。
朝と昼の気温差でやられそうになっていますが、
何とか元気にやっています。

本日はアルカナ・シンフォニクスのクイックスタート版をver1.3に上げました。
更新内容としては
・一部システム明記
・Q&Aの追記
の二点となります。
こちらはすでにboothにてダウンロードができるようになっています。
DLsiteでは申請を行っていますので、明日明後日にはダウンロードできるようになっていると思います。

さて、更新内容はここまでにしておきまして、
現在、アルカナ・シンフォニクスのクイックスタート版を使った
卓のメンバーを募集しています。
錬金術ができる世界で冒険してみたいという人は
ぜひぜひご参加していただければと思います。
https://trpgsession.com/session/174610392452NKsionn01
上記のURLで募集していますので、よろしくお願いいたします。
また、当日にはキャラクターシート作成回も行おうと考えていますので、
事前の提出でなくても大丈夫です。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/05/01 21:56[web全体で公開]
😶 立ててしまった【アルカナ・シンフォニクス卓】
どうも、本日振りの那珂川紫苑です。
いやー、まさかクイックスタート版で卓を立ててしまうとは。
ということで、アルカナ・シンフォニクスの制作者である私自身が
マスタリングを務める初卓をすることが決定しました。
こちらはクイックスタート版でも参加できるため、
気軽にご参加していただければ幸いで全て表示するどうも、本日振りの那珂川紫苑です。
いやー、まさかクイックスタート版で卓を立ててしまうとは。
ということで、アルカナ・シンフォニクスの制作者である私自身が
マスタリングを務める初卓をすることが決定しました。
こちらはクイックスタート版でも参加できるため、
気軽にご参加していただければ幸いです。
また、当日にキャラシ作成のお手伝いなどもさせていただく予定ですので、
分からないことは順次聞いていただければと思います。
そういうことなので、気になったかはぜひ参加していただければ幸いです。
皆様のご参加心よりお待ちしております。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/04/09 14:30[web全体で公開]
😶 なんとなく日記をば
どうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。
本日からまた入院ということで、いろいろとありますが頑張っていこうと思います。
ひとまず入院報告だけでは味気ないので、シナリオとかそういうのについても書いておきますか。

現在オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』の制作がひと段落して
テスター全て表示するどうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。
本日からまた入院ということで、いろいろとありますが頑張っていこうと思います。
ひとまず入院報告だけでは味気ないので、シナリオとかそういうのについても書いておきますか。

現在オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』の制作がひと段落して
テスター募集、テスター間での調整などを行っております。
こちらについては一応プレイ自体はGMをほかのテスターにお願いすることになりますが、
質問やテスターへの募集などについては対応しておりますので、
もし気になる方がいらっしゃればお声がけいただければと思います。
ただ、明日がいろいろと大変なため、本日から明日の間での対応が難しくなるため、
朝ってあたりに回復していたら、そのときに対応させていただきます。

また、CoCのシナリオについても作成を再開して
今回のシナリオが北瓜生市CPの第二弾「災いの迷宮」の第二話となりますが、
CP第一弾であった「記憶迷宮」の最終話以上の総力戦になるシナリオとなる予定です。
ほとんどの北瓜生市NPCが出てくる可能性があるシナリオとなっており、
その中で神話的事象を対処しようという話になってきます。
まだ導入もかけていませんが、こちらもどうぞよろしくお願いいたします。
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