笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.198
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| MM2 | |
| 2018/09/29 11:12[web全体で公開] |
| れい | |
| 2018/09/29 09:34[web全体で公開] |
😶 DX3二本立て ルール2付属のシナリオ二本を使ったミニキャンペをやってみたいと考え中 需要があれば立てたいので物好きな方はコメント下さい ……主役はチルドレン
| 定評 | |
| 2018/09/29 00:59[web全体で公開] |
😲 ダブルクロス PC作成 台風の影響で日曜日のキャンプ予定が潰れました定評です。 さて、今晩は次回以降に向けて、ダブルクロスのPC作成を同卓していただく皆様と行っておりました。 ルルブ読んでる時点でPC作成の自由度が非常に高くて、色んな個性のあるキャラクターが作れる反面、 作成が難しいだろうなと思っていましたが全て表示する台風の影響で日曜日のキャンプ予定が潰れました定評です。 さて、今晩は次回以降に向けて、ダブルクロスのPC作成を同卓していただく皆様と行っておりました。 ルルブ読んでる時点でPC作成の自由度が非常に高くて、色んな個性のあるキャラクターが作れる反面、 作成が難しいだろうなと思っていましたが…やっぱり難しかったですw とはいえ、GM様が丁寧に助けてくださった事もあり、何とか納得の行くエフェクト持ちのキャラクターが 無事出来上がりました。が! コードネーム…コンボ名…カッコイイ読み方…頑張って宿題を片付けておかねば… 厨二心が擽られまくりで非常に楽しいのですが、自分で考えるとなると中々出てこないものですね。 来週PCを動かせるのが楽しみです。
| オガミ | |
| 2018/09/28 00:33[web全体で公開] |
😶 登録した。 久しぶりにTRPG関係で何かに登録した。 富士見以来だろうか? プレイ回数やGM回数は富士見でまだオンセができていた頃の物をそのまま反映させています。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/09/27 23:49[web全体で公開] |
😟 い つ も の【DX編】 いつもの突発に発症するTRPGしたい病ですね、はい。 二日前でDXなんか集まるわけないだろ!っていう自分でも改めて思いますよね。 しかし、現状2人なので回せる!なお主人公希望がいないもよう… ということで、まだまだ席は余っていますので、興味があるけどやったことないって方も サンプルキャラで大丈夫というか、推奨なので是非いらっしゃって下さい! 前回のガバガバを乗り越え、今度こそちゃんと回せるでしょう! でないとGMが主人公キャラやるカオスになってしまう!
| 森永ここあ | |
| 2018/09/27 20:45[web全体で公開] |
😶 今後の予定(ダブルクロスの話) 最近はPL1本なのでそろそろGMもやろうかなぁと思い始めてる森永ここあです。 ルルブは大体揃ったのですが、これから仕事の繁忙期に入るので、これを乗り越えたらまたダブルクロスのキャンペーンを張ろうと思ってます。今考えているのは、5~8月にやったキャンペーンをELステージで改造…とは名ばかりの実質的には新シナリオの予定です。構想は凡そ出来たので、後は繁忙期を乗り越えるだけ…のはずw 来週くらいを目処に募集をかけようと思いますので、やってみたいという方は是非! …但しボイセの予定ですが。
| 大和ゆき | |
| 2018/09/27 00:35[web全体で公開] |
😶 ぼくらの放課後ウォーズ 今回は「ぼくらの放課後ウォーズ」のKPをして参りました! ご一緒したPLさんは、ゆめの。さん(PC:九重 奏音)、おりさん(PC:星見 大悟)、蜜柑さん(PC:大倉 文人)、絢瀬さん(深月 志希)というメンバーです。今回の小学生たちは、これまで回した放課後ウォーズの中でも、1番和やかなメンバーでし全て表示する今回は「ぼくらの放課後ウォーズ」のKPをして参りました! ご一緒したPLさんは、ゆめの。さん(PC:九重 奏音)、おりさん(PC:星見 大悟)、蜜柑さん(PC:大倉 文人)、絢瀬さん(深月 志希)というメンバーです。今回の小学生たちは、これまで回した放課後ウォーズの中でも、1番和やかなメンバーでした。そしてみんなAPPが高い(笑) 今回のセッションは、ゆめの。さんの「小学生探索者がやりたい」という日記を見たところからスタートしました。 このシナリオは、作者さまが“小学生探索者布教シナリオ”と名付けているシナリオで、是非回したい!とコメントを返させていただきました。 そして平日にも関わらず、卓募集を始めて10時間でフルメンバー集まりました。本当にありがたい限りです!! いつも通り、ガチガチに緊張しながらスタートしたのですが、導入のRPからみんな可愛くて思わずニヤけてしまいました。みんな可愛すぎるんだよなぁ…! 今回の子たちは、リアルな小学生らしさが溢れたRPで、KPのリアルSAN値の回復速度が凄まじかったです。ありがとうございます。(変態になりそうなので、この先自粛) ここから先はネタバレを含みそうなので、かい摘んで…… ・今回はミニゲームのダイスロールが、PCもNPCも荒ぶっていて、展開が熱かった! ・途中に出てきたおじさんたちがイケボな件。あのおじさんRPもとても面白かったです(笑) ・1日目の終わりのイベントで、初めての対応に驚いたけど、PCの特技が使えて素敵なRPになった! ・最終戦闘前のシーンが、本当に好き。素敵な憩いの空間ができました! ・戦闘の某操縦技能が活躍できた!粘り勝ち!! ・ベストエンドへの条件を今までで1番早く回収していただけて、本当に嬉しかった! 本当に素敵なセッションでした。やっぱり小学生のCoCは楽しいです! KPもお腹抱えてたっぷり笑えました。真面目に探索してくれているのに、RPもぎっしりやってもらえて本当に満足しました。 楽しいセッションをありがとうございました。 またよろしくお願いいたします!
| 淡雪 | |
| 2018/09/26 21:19[web全体で公開] |
😶 ルルブ購入!! シノビガミのルルブがようやく届きました。 やりたいと前々から思っており、お給金が出たらと思いながらはや数週間、ようやく家に届きましたよ大判ルルブ! いやー、カッコイイし知らなかったシステムなども分かるしでホクホクです… さて、今回シノビガミのキャラを作りました。 名前は帳 睡蓮さん。おしとや全て表示するシノビガミのルルブがようやく届きました。 やりたいと前々から思っており、お給金が出たらと思いながらはや数週間、ようやく家に届きましたよ大判ルルブ! いやー、カッコイイし知らなかったシステムなども分かるしでホクホクです… さて、今回シノビガミのキャラを作りました。 名前は帳 睡蓮さん。おしとやか?いえ過激派です。『羅刹明王』なんて名前つけられる方です。まぁそんな感じで奥義とか色々を楽しみながら考えることが出来ました。 明日は初セッション、上手くいくかとか不安が募りますが…楽しみながら、頑張っていきたいと思います
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/09/26 13:24[web全体で公開] |
😶 行ってみたい… trpgのコンベンションに行ってみたい………のですが…女ボッチで果たして行けるのか!? 学生時代に一緒にtrpgをしてた身内は、社会人になってからすっかりtrpgには興味が無くなってしまったみたいで……(・ω・`U)…
| 淡雪 | |
| 2018/09/26 01:57[web全体で公開] |
😶 あなたは私を…… 『あなたは私を2度コロスのね』のKPセッションをさせて頂きました。 今回のハイライトはこちらに足ります ①ccbを最後の最後まで振りたがるPC3 ②マーシャルこぶしで起こされるPC1 ③マーシャルキック最大値をたたき出し、ゾンビをワンパンするPC1 ④BL展開を繰り広げるPC3×PC1(R全て表示する『あなたは私を2度コロスのね』のKPセッションをさせて頂きました。 今回のハイライトはこちらに足ります ①ccbを最後の最後まで振りたがるPC3 ②マーシャルこぶしで起こされるPC1 ③マーシャルキック最大値をたたき出し、ゾンビをワンパンするPC1 ④BL展開を繰り広げるPC3×PC1(R展開を繰り広げかけたのでギャグエンドにしました) ………はい、めちゃくちゃ濃いです。凄まじく濃いです。 今回、後味の悪いシナリオだったはずなのにな…?なんでだ……?と首を傾げたくなりました。 なかなかこれは酷いと言いたくなりましたが面白いセッションになりました。 後味の悪いシナリオのはずが、ギャグになる……これはPLさんとの処理との戦いになりましたがなんとか終わらせることが出来ました。 さて、この場をお借りして……素敵なシナリオを書いて下さりました作者様。楽しい時間を作って下さりましたPL様。誠にありがとうございました
| 柴馬 | |
| 2018/09/26 01:53[web全体で公開] |
😶 DX「Whitechapel Murder」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつもお世話になってるお方のGMと、PLさんと、お初の方お二人とでDXしましたー。 とりあえず覚えてる内に…。ネタバレありで隠してるけど内容はふわっと隠すいつもの。 HO3の支部長やってきました。 私の今までやった全23PCの内、二人目の支部長……。何気に支部長珍しい。 奇妙な隣人の金細工のトカゲの形をしたレネゲイドビーイングを相棒に オルクス/ソラリスのオリジン以外はソラリスオンリーのエフェクトしか使わない交渉攻撃キャラに。 社会高いしオリジンサイバーがあるから調達も情報収集も楽々だぜ! 攻撃も調達も情報収集もできるキャラで、器用貧乏好きとしては自分の好みのデータに仕上がったなと思います!固定値は正義だぜ。 まぁマイナー使うので戦闘中移動がネックとか、行動値遅すぎて自分の行動回ってくる前に敵がほぼ死んでるみたいなことになるけれど……。 RPはレネビトカゲが裏でぎゃあぎゃあ言ったり、PCの口使って皮肉飛ばしたりしつつ それを窘めたり、チルドレンのPCたちを心配したりしてました。 セッション終わった後も設定増えたりしたんですが、このPCトカゲがいないと全然喋らないなって気づきました。 いや一応喋るんだけどもなんか感情が薄いなって……。 多分これトカゲがいるから人間やっていけてるような気がするこの支部長。 シナリオではシナリオヒロインの事もあってPC1とPC2が主体に動いてたのでPC3の支部長はそれを見守りつつアンチマテリアルライフル買ったり警察のNPCと仲良くしてました。 私としましては購入と情報取集でわりとやり切った感がありましてね……こういうサポートが楽しいんだなぁ! また別の機会があったらオリジンサイバー系PC作る……作りたい……。なんなら調達特化とかね。 感想というか内容についてはセッション時に雑談タブやらでやんやら言ってるので割愛割愛。 GM、PLの皆さんお疲れ様でした。 なにやらキャンペ予定ものを単発にしたとのことで、強欲な壺を発動させて2話あるんですかねって聞いてみたら色よいお返事を頂けたので正座待機しています! そんなわけで以上。終わり。
| 大和ゆき | |
| 2018/09/26 00:58[web全体で公開] |
😶 絵画の女 セッション感想文 こんばんは。今日は昨日よりコーヒーが苦かった大和です。 今回は、24日に参加していた、KPのびこーずさんのオリジナルシナリオ「絵画の女」を遊んでみた感想などなどについてです。びこーずさん卓に参加するときは例外なく見学者がいらっしゃるのですが、今回は狐宵さんとたかしさんに見ていただいておりました。飯全て表示するこんばんは。今日は昨日よりコーヒーが苦かった大和です。 今回は、24日に参加していた、KPのびこーずさんのオリジナルシナリオ「絵画の女」を遊んでみた感想などなどについてです。びこーずさん卓に参加するときは例外なく見学者がいらっしゃるのですが、今回は狐宵さんとたかしさんに見ていただいておりました。飯テロで参加者の食欲を誘う見学者さまでした(笑) このシナリオは、PC1は探偵、PC2はPC1に飼われている猫というちょっと変わったシナリオです。 PC1はかにさん、PC2は私です。かにさんとPL同士で同卓するのが何気に初めてだったこと、猫経験が今回が2回目で不慣れなこと、このシナリオのことを初めて聞いた7月下旬からこの日を楽しみにしていたこと、全てがごっちゃごちゃになってとんでもなく緊張しておりました(笑) かにさんのPC、金田一 ちゃみみ(カネダイチ チャミミ)は、探偵一族の中の女の子。先にキャラシを見せていただいていたので、この子をサポート出来るようにキャラシを作るのが凄く楽しかったです! そうして出来上がった猫PC、くりはバーマンの男の子。ちゃみみ大好き、お家で一緒にのんびりするためにお手伝いをしてあげる猫ちゃんです。トリックにちゃみみへの「執着」、それと探偵の猫として「名探偵」を取っていたんですが、執着はRPに、名探偵はセッション中のヒントとして、しっかり活用できました! ちゃみみの依頼だし、猫である私は当然人間たちの会話には参加できません。探索もメインはちゃみみにやってもらって、私は「ちゃみみに何かあったら危ないから一緒に行くっ」というスタンスで参加してました。くりも役に立ちたい、ちゃみみもくりに危ないところに行かせたくない、なんと両思いな探索なんでしょう(笑) ただひとつ、私は猫RPをしていると思考回路が猫になってくる傾向があるのですが、そんな考えのときにお風呂に入れられたのはいやーっ!てなっちゃいました。多分これは普段から繰り広げられている光景なんだろうなぁ… (洗ってもらった後、ぶるぶるって体を震わせてちゃみみに水をひっかけてやればよかった!) 今回は「執着」があったので、ちゃみみを積極的に助けていきたかったのですが、そう思うと物凄く人間の技能が恋しくなるんですよね…猫ならではの見方、探索の仕方でお手伝いするのですが、もっと役に立ちたい!とずっと思ってました。途中から、猫のはずなのに凄い忠犬してました(笑) シナリオは、つくりは勿論、NPCがとても魅力的でした。どのNPCも個性豊かで、猫視点も凄く動きたくなるキャラクターたちでした。くりはちゃみみ大好きにゃんこですが、ここのNPCも大好きです。無事にエンディングを迎えられて、NPCを含むみんなの行く先を見られてとても嬉しかったし、幸せな終わり方が出来て本当によかった。 ちゃみみの飼い猫として、この事件に書き込まれた一探索者として、素敵な時間を過ごせました。 …多分、これからは見学勢として、またこの空気を味わいに行くことでしょう、楽しみですね♪ 今回はありがとうございました、またよろしくお願いいたします!
| 定評 | |
| 2018/09/25 23:33[web全体で公開] |
😶 沼 気になっていたダブルクロスのルルブを買いました定評です。 早速中身を読んでみましたが…情報量が多い!振るダイスが多い! シンドロームも多いけどどれも使ってみたい!と、一度読んだだけでは中々理解できそうに有りませんね…。 クロス・トライブリードを考えていくと、取りたいエフェクト一杯でPC作成大変全て表示する気になっていたダブルクロスのルルブを買いました定評です。 早速中身を読んでみましたが…情報量が多い!振るダイスが多い! シンドロームも多いけどどれも使ってみたい!と、一度読んだだけでは中々理解できそうに有りませんね…。 クロス・トライブリードを考えていくと、取りたいエフェクト一杯でPC作成大変だろうなあ…と思うのでした。 金曜日にダブルクロスのセッションに参加させていただくので、頑張って頭に入れていこう…。 さて、サプリ含めてこれで10冊目のTRPGプレイ用の本となりました。 TRPG初体験の時、「TRPGは沼だよ、一旦入ると抜け出せないんだよ」と仰っていた同卓PLさんの言葉が今になってちょっぴり分かってきた気がします…w このまま、この沼を楽しんでいきたいと思うのでした。
| 明日平 | |
| 2018/09/25 22:51[web全体で公開] |
😶 もしかしたら自分は歴史の転換点にいるのかも 本日2度目の日記です 大仰なタイトルの割に内容は大したことはないです 日本のTRPGの歴史の転換点というか大きな時代の変化があったイベントを考えると D&D発売 ロードス島戦記の連載開始 ソードワールドが文庫で発売~全部ソードワールドでいいじゃん FEARによるシーン制等の導入 全て表示する本日2度目の日記です 大仰なタイトルの割に内容は大したことはないです 日本のTRPGの歴史の転換点というか大きな時代の変化があったイベントを考えると D&D発売 ロードス島戦記の連載開始 ソードワールドが文庫で発売~全部ソードワールドでいいじゃん FEARによるシーン制等の導入 TRPG冬の時代 インターネットの普及によりオンセが広がる~どどんとふの席巻 冒険企画局によるサイコロフィクションの発売 動画によるクトゥルフの復権 などがあります (きちんとTRPGの歴史を知ってるわけじゃないので、順番が違ったり、何か間違ってることを書いてたり、そもそも抜けがあったりはご容赦ください) 私はTRPG歴は長いけど、それほどがっつりやるゲーマーではなかったのでこの歴史のほとんどは体験してるとは言えません そんな私が今TRPGの歴史の転換点かも?と思うのは 昨年のデッドラインヒーローズ、そしてこの間発売された銀剣のステラナイツを体験したからです デッドラインヒーローズの感想は「こんな遊び方でいいのか!」という衝撃で ステラナイツの感想は「こんな遊び方があったのか!」という衝撃でした 私が薄いTRPG者だからかもしれませんが、そのシステムで提案された遊び方に衝撃を受けました この2つのゲームの共通点は作者が(表現としてよいかはわかりませんが)同人上がりなことです 商業TRPG製作は4強(SNE FEAR 冒険企画局 海外勢)でほぼ占められていました(正確にはそれ以外の会社もありますが) そこに新たな作者が新たな遊び方を提案して入ってくるというのは歴史の転換点になりそうな気がします この2つのゲームが商業的にどれくらい成功する(またはしてる)かはわかりませんが、一定の成功を収めれば 次なる作者が 次なる遊び方を提案して 次なるゲームを作る という流れができるのではないかと考えています 今後確実に出てくるであろうシステムは オンセ特化~それも2020のどどんとふ終了後を見据えたもの~でしょうし GMレスなものは出てくる気がします(ステラナイツのスタンダード環境ならエネミーの動かし方さえクリアできればGMレスで行けそうな気がします) もちろん私なんかじゃ思いつきもしない楽しい遊び方の提案は次々に出てくると思います 何が言いたいかというと 「デッドラインヒーローズもステラナイツも楽しいよ」 「もしかしたら今TRPGの歴史の転換点で、それはデッドラインヒーローズやステラナイツからだったんだよと、この2つを遊んでおけば後々自慢できるかも」 ということです
| ゆめの。 | |
| 2018/09/25 10:10[web全体で公開] |
😶 楽しみ^^* 明日、小学生探索者として参加させて頂きます! こんなに早く、小学生探索者が出来るなんて思いませんでした! 小学生RP頑張るぞぉぉー٩(’ω’)ﻭ とにかく、本当に楽しみですし! 卓を開いてもらえてとっても嬉しいです(*^-^*)! 10月からは、忙しくなり KP、PLとしての参加が、全て表示する明日、小学生探索者として参加させて頂きます! こんなに早く、小学生探索者が出来るなんて思いませんでした! 小学生RP頑張るぞぉぉー٩(’ω’)ﻭ とにかく、本当に楽しみですし! 卓を開いてもらえてとっても嬉しいです(*^-^*)! 10月からは、忙しくなり KP、PLとしての参加が、あまり出来なくなりそうなので…( ´・ω・`) 今回、めっちゃ楽しむ気満々です(`・ω・´)!! 他の方の探索者さんを見てるだけでもう!ワクワクです!! どんなシナリオなのか今からとても楽しみですヽ(*´∀`)ノ
| 定評 | |
| 2018/09/24 16:04[web全体で公開] |
😆 改善点 先日の日記について、シナリオの探し方、作り方等々のコメントをたくさんいただきました! 皆さま、本当に有難うございますm(_ _)m さて、身内相手の初KPを終えてきました定評です。 無事セッションを終え、参加してくれた身内PLも楽しんでくれたようで一安心! ですが、やはり失敗したな~と思全て表示する先日の日記について、シナリオの探し方、作り方等々のコメントをたくさんいただきました! 皆さま、本当に有難うございますm(_ _)m さて、身内相手の初KPを終えてきました定評です。 無事セッションを終え、参加してくれた身内PLも楽しんでくれたようで一安心! ですが、やはり失敗したな~と思ったところは何点かありました。 まず、技能ロールに失敗した時の説明。成功した時に「~~することで○○が分かりました!」というのは 準備していたのですが、失敗した時の説明文を考えていませんでした。 都度咄嗟に考えた説明をしたものの、一部その説明と微妙に食い違う描写が途中出てきてしまって少し混乱 させてしまったりとあったので、少なくともこちらで調べれられる事が予測されている所は考えといたほう が良いかなと思いました。 また、どの程度までPLを誘導してあげたら良いか?というのも難しく感じました。 今回は初cocの身内だったので、「○○したいなら技能で振ってみてもいいよ!」とこちらから声を掛けてい ましたが、どの程度KP側から情報を渡せば良いのかな…と。 シナリオクリア後のエピローグも、もうちょっと情報を用意してあげておくとよりスッキリとセッションを終え る事ができていたかな~と思いました。終わりよければ~という言葉も有りますし…w 他にも細かいところを上げればキリがありません。自分の語彙力の無さとか… しかし、自身楽しかったのは間違いないので!今後もKP・GMは挑戦していきたいです。 しばらくの間は身内相手になるでしょうが…w
| ソラ | |
| 2018/09/23 22:27[web全体で公開] |
😶 [雑記(記念)]あ、ありがとうございますっ! こんばんは、 日曜だからって、一日中寝てるのはちょっと勿体ないな、 と思ってしまった私です。 連日投稿になってしまいますが、 僭越ながら(言葉の使い方がおかしいですが)、 その嬉しさと感謝の意味を込めてこの文を書かせて頂きます。 いつも通り、と言いますか今回は特に自分語りが多いと全て表示するこんばんは、 日曜だからって、一日中寝てるのはちょっと勿体ないな、 と思ってしまった私です。 連日投稿になってしまいますが、 僭越ながら(言葉の使い方がおかしいですが)、 その嬉しさと感謝の意味を込めてこの文を書かせて頂きます。 いつも通り、と言いますか今回は特に自分語りが多いと思うので、 時間のある方、またそれを許せる方のみ、目を通して頂ければと思います。 つい一昨日~先日程に、色々な機能を見直してみている時の事です。 私のプロフィールを自分でも改めて確認すると、 登録日が、今年の2月とあり、 もうこちらの方に登録してから半年ほど過ぎているのだなぁと、 月日は過ぎてしまえば早いのだなと感じておりました。 その中に、他の方に押してもらう事で、 1自然人に対して、1カウントされる「いいね!」の機能が存在するのですが、 「「つい先日、とうとう「100」を超える事が出来ました!」」 単純な考えではありますが、 100人以上(ページや日記を見てくれた方を含んで)が、 既に見てくれているのだな、と知り、恐縮ながら、 嬉しいと思うと共に、感謝せずにはいられませんでした。 常日頃の日記も同じです。 多数の方に、見てもらえたり、 同様にいいね!を押してもらえたり、 それだけで感謝せずにはいられません。 同時に申し訳なくも思ってしまいます…。 こちらの方で卓に参加させてもらったことは、 恐らくそれほど多いという訳ではなく、 また、自覚しているのですが、 コミュニケーションの取り方が苦手で、 自分自身の書く日記なども駄文が多く、 最近も、少々失礼な事をしてしまっております…。 (この場において、名は明かしませんが、本当にごめんなさい…) 元々はTRPGをもっと沢山やりたいと思って、 こちらの方に登録させて頂きましたが、 何ていいますか、自分ができることって思った以上に少なくって、 常に他の方々の手を借りているような気がして、 良く申し訳ないって気持ちになってしまっております。 暫く離れてしまっていて、 まだまだ、カンと言うのでしょうか…? それを取り戻せてなくて、中々前に進めませんが、 それでも沢山の方に見てもらえて、 まるで自惚れているのだろうか?と思ってしまいますが、 本当に嬉しいです。 この場を借りて改めてお礼を申し上げさせてもらいたいと思います。 本当にありがとうございます! この100という記念を通して、 私自身ももっともっと、成長していかないとと思う事が数多く生まれました。 直すべきところは多すぎて一言では語れないですが、 少々先走り過ぎな所もあるのでもう少し落ち着いて行動していきたいと、 そう思っております。 TRPGについて、私はまだまだ経験は浅いですが、 こちらの方でも、言葉では中々言い表せないような貴重な経験をさせていただいております。 そういった意味でも、 こちらを設立してくださった方、 そして、それ以外の大多数の方々、 一人一人に感謝せずにはいられません。 小心者な私でありますが、 少しずつ、頑張っていきたいなと思っておりますので、 もし宜しければこれからも宜しくお願いします! ここまで読んでくださった方々、 このような駄文にお付き合いいただき、本当にありがとうございます! 長文失礼しました!
| 定評 | |
| 2018/09/23 20:34[web全体で公開] |
🤔 続 初KPに向けて 初KPに向けて大体の準備は出来た…かな?な定評です。 立ち絵良し!音楽良し!背景良し!テスト良し!ですが肝心の語りで多分ボロが出るんだろうなあ…と緊張しています。 さて、前回の日記で準備が楽しいという話をしていましたが、そうしていると「他のシステムでもGMしてみたいなぁ…」、「この音楽に合う全て表示する初KPに向けて大体の準備は出来た…かな?な定評です。 立ち絵良し!音楽良し!背景良し!テスト良し!ですが肝心の語りで多分ボロが出るんだろうなあ…と緊張しています。 さて、前回の日記で準備が楽しいという話をしていましたが、そうしていると「他のシステムでもGMしてみたいなぁ…」、「この音楽に合うカッコイイ場面はこんな場面だよな」とか妄想してしまいまして。 比較的自分が慣れていて、格好良い場面が作りやすくて、自分の好きなBGMが流せる(重要)と来たら…SW2.5だな! 自分だけのシナリオを作るためにも、他のシナリオを読んで勉強しないといけませんね。 …GM・KPの皆さまはどこでシナリオを探しているのだろう…よろしければ、教えていただけると嬉しいですm(_ _)m