笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.195
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 淡雪 | |
| 2018/10/16 19:08[web全体で公開] |
| 天号 | |
| 2018/10/16 15:11[web全体で公開] |
😊 元気が出てくる 昨夜元気が出ないという日記を書いた矢先に元気が出てくる。 まるでスイッチが切り替わるかのようだ。 病気には振り回されてままならないけど、元気が出てくる分には喜ばしい。
| まう | |
| 2018/10/16 12:17[web全体で公開] |
😊 シナリオの読み込み… フリーシナリオを回して、最近色々勉強中でござる(* ̄∇ ̄)ノ ただ、フリーシナリオは文章が長い( ;∀;) 三行くらいのシナリオはないものでしょうか… 例えば、 ・探索者達は近年工業関係の発達が著しい都市に調査に ・随所にはミゴの痕跡があり、全て表示する フリーシナリオを回して、最近色々勉強中でござる(* ̄∇ ̄)ノ ただ、フリーシナリオは文章が長い( ;∀;) 三行くらいのシナリオはないものでしょうか… 例えば、 ・探索者達は近年工業関係の発達が著しい都市に調査に ・随所にはミゴの痕跡があり、行方不明者も出てる ・最近市長の様子がおかしいらしい 的な(* ̄∇ ̄)ノ 後は適当なマップに情報、ギミックをさっくりとやればできちゃうみたいな( ・∇・) シナリオがゆるゆるだからキーパーの裁量も広くてやりやすい、そんなシナリオがあったら教えてほしいです\(^_^)/ 普通におすすめのシナリオとかも聞きたかったり… それとなんとなくおすすめのシナリオの作り方を^w^ 「オリジナルを作るのが面等だけど、何となくオリジナルやりたいって人におすすめです」 三題噺というものが落語か何かにあります、これはキーワードを三つ決めてサクッと物語を作るというものです。 そこで、三題噺のアプリやブラウザ等で適当にランダムでキーワードを決めてもらい、そこから考えると簡単ですし楽です^w^。まぁ三題噺を作るのに夢中になったりもするかもしれませんが…。どちらにせよシナリオの大枠を1~5分くらい作れてしまうのはとっても手軽です^w^。 あとは好き勝手に肉付けやなんやらすれば、10分~30分くらいでシナリオの完成です^w^ ぜひお試しあれ^w^
| しおんぬ | |
| 2018/10/16 11:19[web全体で公開] |
🤔 回せるシナリオを増やしたい 少しずつコミュニティへの参加者が増えていて嬉しいこの頃です。 健全な時間帯で長編を楽しみたい皆様、お気軽にお越しください(宣伝) さて、最近は長編の準備をしながら回せるシナリオを合間に回すことが多い感じです。 なので特に、もっとレパートリーが欲しいなぁと感じています。 気になるシナリオを全て表示する少しずつコミュニティへの参加者が増えていて嬉しいこの頃です。 健全な時間帯で長編を楽しみたい皆様、お気軽にお越しください(宣伝) さて、最近は長編の準備をしながら回せるシナリオを合間に回すことが多い感じです。 なので特に、もっとレパートリーが欲しいなぁと感じています。 気になるシナリオをいくつかストックしておいたり、自分がPL参加して面白かったシナリオを入手したりはしているのですが、なかなか読み込めずに積みあがっている状態ですw また、自分の手元にあるのは初心者向けと高難易度の両極な傾向があるかなと……もっとちょうどいい難易度で気軽に回せるシナリオをいくつか持っておきたいなと思います。 できれば3~6時間くらいのシナリオを回したい時にすぐ回せる状態でそれなりに揃えておけたらなぁという理想のお話。 もう何度も回しているシナリオとか、途中からシナリオ本見ないで回してたりしますからね、実はw それで特殊処理忘れちゃうなんてことが無きにしも非ずなんで気を付けたいところです…… とはいえ、同じシナリオでもKPやPLが違うことで全く異なる物語になるところがやはりTRPGの魅力ですね! 好きなシナリオは何度回しても飽きないものではあります。
| トノカ | |
| 2018/10/16 03:29[web全体で公開] |
😶 【長いので隠し】GMって苦しんでやる物じゃないですよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近見ている日記やら、私の参加卓のアフタートークやらで良く『正しいGMについて』が話題になります。 私なりに思う所がありまして、ちょっと日記に書かせて頂きます。 ※人に寄っては不快に思う方が居るかも知れないので、その旨は先に記載致します。ちょっと過激かも知れません。 さて、最初に私の立場を明記しますと、自分以外のGMに正しさを求めるのはナンセンス、或いは逆効果だと言う考えです。割りと色んな人の意見と食い違うかも知れませんが、これが端的な、今の私の意見になります。もしかしたら、昔の私の意見からも変わっているかも知れません。 早速ですが、実際に正しさと言って連想する物って、皆さんは何になるでしょうか? 『ルールブックの完璧な把握』 『PL全員が楽しめる配慮』 『一般的多数派の裁定についての知識』 『その環境(オンセン、ツイッター等)での常識を把握する事』 『RPでGM自身が卓を盛り上げる力』 ……まあ色々ありますよね。私は何れも完璧に出来ているとは言いがたいと自分で思っていますが、可能な限り自分で思い付く所はカバーしているつもりです。 カバーしているって事は、私自身この正しさを気にしていると言う事になりますので、『ナンセンス』と言い切るのはおかしいんじゃないかと思うかも知れませんが、私はそうは思いません。 何故ならこの正しさは、『私が自分自身に求めている正しさ』だからです。 私が自分でGMをする際、こうなりたいと言う理想を正しさとして見ているだけなんです。 何故かって、そんなの決まっています。その方が自分自身で納得出来るし、皆に満足して貰える、自分も満足出来る、そう私が信じているからに他なりません。 しかし、現実は違います。例を挙げましょう。CoCで言うなら『ロスト』の価値観は特に顕著です。 単純にシナリオ中の『ロスト』のあるなしに始まり、『ロスト救済』についての考え方、GM側からの『ロスト免除』の提案等、CoCでは『ロスト』は様々な形で適用、免除されています。 私は、 『ロストは状況に寄って適切に発生するべき』 『ロスト救済は一度までで、代償はあるべき』 『自卓でのロストの免除は一律で行わない(不公平が出る)』 なんて価値観を持っていますが、これだけ聞くと私の考え方に同調出来る方だけじゃない筈ですよね。 そもそもこれって、自分自身の正しさである『ルルブ』からも外れた考え方ですし。 更に言うなら、私はこの『私自身のGMの正しさ』に合致しない人達を沢山知っていて、かつその人達の卓が大好きで良く行きます。 だから私は思うんですよ、結局問題になるのはいつだって正しさよりも自分自身の心だけなんだって。 『GMを楽しむ事』、『PLを楽しむ事』、それぞれに正しさは必ずしも必要ではないんです。 自分で自身の正しさを都合良く解釈する人が(自分を含めて)溢れる中で、『他人から押し付けられた正しさ』なんて考えても答えなんてありません。 だからGMをやりたいと思う皆さんは、正しさを押し付けるだけの人間に怯える必要はありません。 ベテランを名乗り、反論しにくいだけの正論を振りかざす老害紛いの人間も居ますが、多分大多数のPLからしてみたら意見は大体一緒じゃないかな。 『先ずは立卓してください。選択肢が欲しいです。』 多分、皆こう思ってるんじゃないかな……。ハッキリ言えば、自分に合う卓が欲しいに決まってますが、そんなのやって見なきゃ分からないですし。 そもそも自分に合わない卓が出来たら出来たで、自分に合う卓が空く上に、合わない卓に行く様な人と同卓せずに済みます。マッチングが良化する訳ですね。 更に更に、卓が溢れれば初心者さんに優しい世界に成らざるを得なくなるんです。初心者さんが勧誘されたり、コミュニティに人を呼びに行く展開が増えるんですよ! さてさて、私が正しさを誇示する事、求める事が『ナンセンス』だと言ったのはつまりこう言う事です。 ぶっちゃけ新人GMに上から目線で『正しさ』をぶつける事は、卓を減らす要因にしかなりません。金貰らえるんじゃないんですから、楽しいと感じられない事をやる人は居ませんよ。ベテランさんなら、それくらい分かりますよね? 今は少なくとも供給が追い付いてないんですから、まずは品質より量が必要ではないですかね。 品質ってのは、供給が多くなれば競争の中で勝手に上げざるを得ません。GM側が研究しないといけなくなるくらいに供給を安定させる事が一番大事じゃないですかね? ……まあ、そんなのが私の意見になります。最初からGMに完璧を求める人達は、完璧な人同士でやれば良いと思うんで、将来良卓を産み出す芽を摘み取らないで下さいね。初心者が集まって卓を楽しんでる中に突っ込んで、自分の正論で空気をぶち壊す事は何より邪悪です。 ベテランTRPGプレイヤーになる前に、良き人生の先輩になるべきです。人間的に尊敬出来る人なら、態々口に出さなくても皆が参考にしますよ。 口では同意しても、結局参考にして貰えないって事はそう言う事です。察しましょう。 長々と書いてしまいましたが、こんな所で止めておきます。 最後にこれからGMをやる皆様。私はどうせなら楽しんでいるGMさんと卓を囲みたいです。一部からどう言われようが、貴方の卓を楽しんでくれる人が必ず居ますから、まずは自分が楽しめる卓を作って欲しいと私は思います。 それでは、失礼致します。
| オオカワ | |
| 2018/10/15 21:35[web全体で公開] |
😆 AR2E始めました。 仕事の繁忙期も終え環境も落ち着いたので、新規開拓としてアリアンロッド2Eを購入しました。 基本①②とエクスパンション、来訪者キャラをやりたいからストレンジャーガイドを購入 自分なり解釈しながらキャラを作っているが間違っているのかはわからないが、それはセッションしないとわからないし その辺は一旦全て表示する仕事の繁忙期も終え環境も落ち着いたので、新規開拓としてアリアンロッド2Eを購入しました。 基本①②とエクスパンション、来訪者キャラをやりたいからストレンジャーガイドを購入 自分なり解釈しながらキャラを作っているが間違っているのかはわからないが、それはセッションしないとわからないし その辺は一旦置いておくとはして。キャラはどうしたものかな・・・ エリンに来るまでの記憶をなくしたキャラもしくは、自殺して気が付いたらエリンに飛ばされたキャラ・・・ なろう系が好きという訳じゃないが・・・自分が思いつくキャラってこんなのしかないや;
| 蝉丸 | |
| 2018/10/15 16:37[web全体で公開] |
😰 コミケに行かなきゃ(使命感) 欲しいシナリオがあるのですが、 購入方法を調べてみますと、コミケで直接買うしか無いようなのです。 で、次の販売はいつか調べたところ年末のコミックマーケットで予定されているとわかったのです。 コミケってなんかあれでしょ? 豊洲の東京ビッグサイトで大勢の猛者が集まるあのイベントでしょ? それくらいの認識しかないのです。 誰かコミケに行ったことがある人にフォローして欲しいところなのですが、 生憎そんな友人もおりません。 どうしたものかね。
| 淡雪 | |
| 2018/10/15 14:22[web全体で公開] |
😶 青色シリーズ、始動 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。最近はしとしとと降る秋雨で洗濯物が乾かないことや偏頭痛にげんなりしつつ、雨の音に癒されるというやや複雑な心境な今日この頃です。 さて……報告1つ。 折原 青過去編。通称『青色シリーズ』第1作目、始動しました。と言っても、第1作目の青色のクリスマスのテストプレイをしたというだけなのですが…… こちらの作品、私の趣味全開にして書いているため色々と制限だったりが厳しくしています。だって、性癖に刺さるように書いてるんだもん。さすがに……ね? 今回のシナリオで少なからずPC達に打撃を与えながら彼女の過去の1つを知ってもらうことが出来たと満足しています。 今回のコンセプトは『折原青が自身の過去・ルーツを知った先にある選択』なんです。 だからこそ、PCは観客であり関係者であり彼女の選択のための希望でもあると思っています。あくまで過去編ながら、これのヒーローもヒロインも青さんではなく、彼女やその周りが知るためだけの物語にしたいと思っています。つまり、彼女を生かすも死なせるのも探索者次第。誰もがヒーローになれる……というのは言い過ぎだけど、彼女の未来を決めるのは探索者なのだ。 しかし……無知とは時に幸せなもの。知らなかった方が良かった、と思うものは存在します。それが自分のルーツだったら?自身の血が業にまみれたものならば? 身内限定壊れた地雷探索機な彼女。彼女の過去編を書くにつれて、彼女が綱渡りをしていること。堕ちる可能性があることにあなた方は気づくかもしれません。しかしー 『死者は蘇らない。過去は変えられない。今を変えることが出来るのは、今を生きる人間だけだ』 カッコつけるようであれですが、青の過去に触れた方には知る権利がある。故に賽は投げられた。演劇は始まってしまった。ノンストップな演劇は、悲劇となるか喜劇となるかーそれを楽しみにしながら、私はニマニマ笑みを浮かべつつ眺めることにしましょうか
| ユッキー | |
| 2018/10/15 13:40[web全体で公開] |
😶 新シナリオ作成中 まかじぇさんとセッションした後に面白そうなシナリオの案を出して頂いたので作成中です。 でも、最初の案と何か違う感じになってきた感がハンパ無いなぁ。 今後、どうなるんだろ?
| ゆめの。 | |
| 2018/10/15 00:10[web全体で公開] |
😶 本日のセッション! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は、レイさん主催の 「繰り返す家」に参加させて頂きました!!! PLさんは、 病弱のヤマザキ(狂気型)さん 探索者「高坂龍」さん 蝉丸さん 探索者「真田雄一」さんでした!! ネットのオフ会で、みんなで廃墟で肝試しをすることに。 もう!君で行くしかないっ!!! ということで、オカルト大好き「倉科勤」くんで参加させて頂きましたw 真田雄一さん クリティカルが連続出てたり、クリティカルを色んなとこでされていたので、とてもクリティカラーなイメージでした!! まさかの、SAN値30だった事に衝撃を受けましたね…。 不定と一時的が両方おきとても大変そうな印象でした💦 お手玉を肌身離さない生活が始まるのであった…… 高坂龍さんは お医者さんで、唯一の精神分析持ちっ!! 我々の光っ!!ダイスなどもとても安定していて 凄く常識人な方だったのが、あの瞬間消え去っていきました… まさかの着物着用。そして何故かおねェ口調…。 そして最後にはおねェキャラ?おねェ口調探索者になられた?ので ある意味、狂気におちいっているのでは……? そんなお二人に、本当に助けられました!! いなかったら本当に死んでました…( ̄▽ ̄;) 倉科は、ずっとwktkしてオカルト知識語って、 とにかくうるさかったと思います…💦 申し訳ないです…でも、楽しかったですっw 最初は、倉科のオカルトな話に棒読み返事だったのが、 最後の方は笑ってもらえてたりして良かったです(´ω`) レイさんは、今回から音楽を導入されて 音楽があるのはそれだけで、雰囲気がよりましてとても良かったです!! お話もとても面白かったです!!倉科が話しすぎて KPさんの進行を邪魔してしまっていた気もします…。 申し訳ないです! 本当に!本当に楽しかったです!!ありがとうございました(´ω`) また、ご一緒できる時には、よろしくお願いしますっ!!
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/10/14 20:43[web全体で公開] |
😶 久しぶりのテキセ2日連続 合計12時間、2卓してましたが……いやぁ、テキスト形式だと時間めっちゃ取られますね… 私の文字打ちが遅いので相当タイムロスしてたのもあったり、機械に嫌われすぎて進行が度々滞っていたのもありますが……GM向いてないかな_:(´ཀ`」 ∠): いつも参加している卓のGMさんのキーパリングに感銘を受け全て表示する合計12時間、2卓してましたが……いやぁ、テキスト形式だと時間めっちゃ取られますね… 私の文字打ちが遅いので相当タイムロスしてたのもあったり、機械に嫌われすぎて進行が度々滞っていたのもありますが……GM向いてないかな_:(´ཀ`」 ∠): いつも参加している卓のGMさんのキーパリングに感銘を受けつつ、自分の要領の悪さに落胆しているツナ缶です。 しかし、どちらの卓もクリファン乱舞や楽しいRPができて大変楽しかったです! ご参加いただいた皆様、誠にありがとうございます。 こんな不出来なGMに長時間お付き合いしてもらって嬉しい限りです_:(´ཀ`」 ∠): このオンセン内の人は優しくて面白い方が多いので、セッションする度にワクワクしてます! これからも不束者ですが、PL、そして時々GMとして仲良くしてください_:(´ཀ`」 ∠):
| otohsan | |
| 2018/10/14 19:49[web全体で公開] |
😶 KP日記(異物の入植) 「異物の入植(シナリオ集:コンタミネイト)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:四郎さん、JACKさん、しゅんさん、ねろさん) シティシナリオを唐突に立てたくなったのでやりました 最近は知り合いも増えてきて身内卓みたいになっていたので全員初顔というのは久々 気を引全て表示する「異物の入植(シナリオ集:コンタミネイト)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:四郎さん、JACKさん、しゅんさん、ねろさん) シティシナリオを唐突に立てたくなったのでやりました 最近は知り合いも増えてきて身内卓みたいになっていたので全員初顔というのは久々 気を引き締めてシナリオの方回させて頂きました 今回はベテランの方も久々の方もという事でまったり見ていけるかなと思っていたのですが、 序盤から凄まじい行動のラッシュが発生し「パラノイアかこれ」と思わんばかりのアドリブを要求されることに 知ってるか?これ、まだ導入なんだぜ‥ やはりシティシナリオは自由度高い所が面白い反面、KP力が試される それが面白いから立てたくなるんですけどね!! メンバーは知識組と体力組で綺麗に分かれており、かなりバランスは良く ただ個々のキャラクターのRP上めっちゃバラバラに行動していたのでニヤニヤできる反面ロスるのではと胸が 何気に狂信者の方を初めて見ました ただ言うてその方が一番普通だったような気もする‥ 危険な場所の探索を一手に引き受けていた体力班は、非常に良いRPで情報を回収してゆかれました 謎の水泳押しに「そんなに君たち川好きなの?」と感じつつもダイス目も良く綺麗に締めていったな、と 最後の方はシナリオの状況が許してくれず非常に危ない状況になりましたがそれも何故か水泳で何とかかんとか 知識組は会話で情報を持っていく部分が多く、ダイスをあまり振らせてあげられなかったのが申し訳なかった 非常にスムーズに情報収集を行いつつも後半は分担制だったのが裏目に出たのか、 「戦闘能力皆無の2人で危険個所に入らなければならない」という事態に なんだかんだ危険な場所には3、4人での方が多いので何気にここまで分担して動いてる探索者を見たのは初かもしれない ラストは安全地帯から状況を眺めている2人とダイスに運命を託す2人と、完全に明暗分かれていましたが何とか全員生存 ED的にはベターエンド、という感じでしょうか 行動のタイミングが悪うござった もうちょっとこちらから率先して情報出しても良かったかな!! 死ぬほど遅れた日記ですが参加してくださった皆様には感謝を またいずれ卓を囲む機会がありますればその時はよろしくお願いします!! まだ後3つは書いてない日記があるんだぜ!!
| こじろう | |
| 2018/10/14 09:19[web全体で公開] |
😶 始まり おんせんにアカウントを作りました。 これからオンセが始まると思うと、ドキドキします。 とにかく今は何も分からない! これから色んな人と知り合って、学んでいけたらいいな。
| れい | |
| 2018/10/14 07:49[web全体で公開] |
😶 DX3『CD』『WEJ』『ToF』 テキストオンセでダブルクロスの基本るるぶ付属シナリオをベースにしたキャンペーンを準備中 11月か12月から曜日固定で初期作成スタート 基本るるぶのみのレギュレーションで考えてます 御付き合い下さる物好きいるかなぁ?
| チーズちくわ運★送 | |
| 2018/10/14 02:06[web全体で公開] |
😊 滝塚市「紅」何故かトゥルーエンド! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)滝塚市「紅」 クリア! 一周目はただ食べ歩きしているだけで、バットエンドに・・・ 2週目は、わんこ先生様についていったらトゥルーエンド(別ルート)に突入!信用クリティカルなかったら合流もできなかったし、ダイスのおかげかな(*^o^*) わんこ先生流石ですね〜。
| 明日平 | |
| 2018/10/13 21:42[web全体で公開] |
😶 ルーンクエストとグローランサの個人的な思い出 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケイオシアムの創業者、グレッグ・スタフォード氏が亡くなったということで追悼を兼ねてルーンクエスト(以下RQ)とグローランサの個人的な思い出を といっても、明日平はRQをそれほどがっつりやってたわけではありません 当時所属してたサークルではRQ推しは明日平ぐらいで、RQのGMをやったことはあってもPL経験はないという偏ったもです それでも、RQと背景世界であるグローランサは明日平のTRPGライフに多大な影響を与えました 今考えてみると、明日平が初めて買ったTRPGのサプリメントはRQの「グローランサ」だった気がします この「グローランサ」と「グローランサの神々」の2冊は当時何度も読み返して、シナリオを考えたり、自分のオリジナル世界やオリジナル神話を考えたりしたものです 当時の明日平にとってグローランサは(うまい表現が見つかりませんが)本当にワクワクする世界でした 野蛮で暴力的なオーランス教徒も、赤くて悪そうで北のほうにあるルナー帝国も、当時よく理解できなかったマルキオン教徒も、とにかく魅力的でした あの不思議と危険に満ちたグローランサを冒険してみたい、そう思わせる以上に素敵な世界に明日平には見えてました グローランサとグローランサの神々は非常に詳細で、それでいて(おそらく意図的な)矛盾をはらんだ設定が特徴的です GMするとき、この背景世界の設定を慣れてる人相手ならがっつり使ったり、逆に慣れてない方相手の時はあっさり、それでいて特徴的な部分を使ったりなどといったテクニックはRQで学びました この設定からシナリオを作るという今では当たり前の手法を覚えたのは明日平の場合RQからです この設定からシナリオを作る癖がついてるので今でも明日平はシナリオ作りに困ったらルルブかサプリを読むようにしいてます なんかだらだら長くなっちゃいましたが、GMするときのシナリオ作りの基礎を覚えたシステム、これが明日平の場合RQです 最後になりましたが、改めまして、グレッグ・スタフォード氏のご冥福をお祈りします
| さいスケ | |
| 2018/10/13 20:48[web全体で公開] |
😶 ジョージ「僕の今月の食費が!」(排水溝に落ちる) ペニワイ「はぁい、ジョージィ。TRPGのルールブック買ってる?」 ジョージ(首を横に振る) ペニワイ「Oh・・・せっかくオンセンSNSで人集めやすいのに」 ジョージ「そんなこと言ったってニッチすぎるシステムには集まらんやろ!ダマァサレンゾォ!」 ペニワイ「いや。まずは日記とかで同志がいる全て表示するペニワイ「はぁい、ジョージィ。TRPGのルールブック買ってる?」 ジョージ(首を横に振る) ペニワイ「Oh・・・せっかくオンセンSNSで人集めやすいのに」 ジョージ「そんなこと言ったってニッチすぎるシステムには集まらんやろ!ダマァサレンゾォ!」 ペニワイ「いや。まずは日記とかで同志がいるかどうか聞いていそうなら買って自分がGMをすればいい。プレイヤーも増えるしそこから新たなGMが生まれることがある。確かに最初はプレイヤー側の方が面白いかもしれないけど、GMはプレイヤーがシナリオに踊る姿が見れて楽しいし、なによりGMすることでルールも覚えられる。どうよ?」 ジョージ「おもしろそう!動画で覚えたCoC回すわ」 ペニワイ「待てや!(それはいけない)・・・いいから、これを」 ジョージ「僕の今月の食費!」 ペニワイ「これ返す代わりにルルブ買って未プレイでGMやろうぜ。てかやれ」 ジョージ(露骨に嫌な顔をする) ペニワイ「おぅ・・・そんなに嫌な顔せんでも。うわっ、素で引いてる。たしかに遊んだことのないシステムでGMは不安かもだけど、気軽にやろうよ」 ジョージ「ルール勘違いしてミスしても怒られない?」 ペニワイ「えっ、うん。人によるなそれは。仲のいい人を集めてGMやろうジョージ。いいものだぞぉ」 ジョージ(手を伸ばす) ペニワイ「君も絶対GMにハマるから・・・まずは既存シナリオを回して右往左往するPLに愉悦を覚える快楽に溺れろ!」 ジョージ「きゃーーーーーー!」 ジョージとペニーワイズはしんだ。 食費をルルブ購入に充てすぎて飢え、しかも毎日のように睡眠時間をセッションにあてたから体に無理が来たのだ。 けどソシャゲ〇チャをするより、ルルブを買えば一生遊べるから買って無理なくセッションを立てるのだ。 なお予定が合わないときはチャット方式ではなく掲示板に書き込むようにセッションを進めて、戦闘の時だけ日程を合わせるなどするといいぞ。
| ことのき | |
| 2018/10/13 07:35[web全体で公開] |
😶 お持ち帰りエンドを始めてみた 昨日ぽん様KPの曾洲島の双子をプレイさせていただきました(PL:hiro様、ユッキー様、日凪様) 自分がPLやっている中で初めてお持ち帰りエンドを見ました。 中々よいRPを見せていただきました。hiro様と日凪様にはこの場を借りて御礼申し上げます。 やっぱり他人を主人公にさせるのは楽しいですね。 他のシナリオに参加した際も積極的に他PLとNPCを絡ませられるよう立ち回りたいと思います。 私?目立ちたくないからやりませんよそんなこと