笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.196
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| びこーず | |
| 2018/10/11 23:44[web全体で公開] |
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/10/11 21:00[web全体で公開] |
😆 初ステラナイツボイスセッション【観客募集】 明日は待ちに待った、ステラナイツ初ボイスセッションです。 開始は22時からとなっていますが、物語の開演は23時頃となりますので、もし気になる方はそれくらいにお越しください。 一応観客の皆様にもブーケを渡せるように配慮したいとは思っています。 主にディスコード側でチャットを集計する形になると思います。 それと俳優および監督以外の方はボイスはミュートでお願いしたいと思います。 また明日再度ご案内はすると思いますが、お時間がある方は是非足をお運びください。
| 一円 | |
| 2018/10/11 16:00[web全体で公開] |
🤔 とうとう…… 登録しました、してしまいました……ッ! これで憧れの外部卓!オンセリア充待ったなしだ! と、さっきまで意気揚々としてたんですけど、システム的な面でグルグル中。 こんな親切気なUIだというのに、あのROMっていた年月は一体何だったのだ。 実セッション参加はいつになるのか。 次回『まだキャラシでまごついてる』乞うご期待……。
| ゆめ | |
| 2018/10/11 14:28[web全体で公開] |
😶 TRPGで遊ぶとき何より必要なもの まとまった自由時間と同じようなタイミングで自由時間を捻出できる仲間(顔を手で覆う) オンセはテキセ専門なのもあって、まとまった時間が必要になるのですが… 学生時代ならともかく、社会人になっちゃうと難しい。 若さに任せて徹夜できた学生時代、あの頃の体力が恋しい。 今徹夜なんかしたら、復全て表示するまとまった自由時間と同じようなタイミングで自由時間を捻出できる仲間(顔を手で覆う) オンセはテキセ専門なのもあって、まとまった時間が必要になるのですが… 学生時代ならともかく、社会人になっちゃうと難しい。 若さに任せて徹夜できた学生時代、あの頃の体力が恋しい。 今徹夜なんかしたら、復調するのに三日はかかる。 休みの日も全日遊びに使うわけにはそうそういかないし。 そういった奇跡の一日があったところで、ほかのメンバーもそのタイミングで奇跡が起こせるわけもなく。 となると分割でセッションしようぜというのが一番現実的なのですかね。 最初から分割前提で卓を立てて、予定を調整しつつ進める。 最初に時間をちゃんと決めて、規定時間越えそうならいいところですっぱりと 「ではここでCM挟みます!続きは後日!」 ってする社会人や忙しい方向けセッションって需要あるのでしょうか。 私には確実に需要あるけど、皆さんはどうですかね?需要あります? そういうコミュニティあるのかな、ないなら自分で作るか…?
| トノカ | |
| 2018/10/11 12:55[web全体で公開] |
😶 キメ……決め台詞とか言いたい。 取り敢えずストラフトン山の日本移設作業が終わったんで、まったりと募集卓を眺めていたんですが、何故か急に冒険ものがやりたくなって来ました。 まああれです、必殺技とか叫びたいんですよ。CoCでも決め台詞とか名乗り口上が大好きで、ただ身内卓でないと雰囲気を壊しそうで基本言ってないんですが、たまには厨2台詞の飛び交う卓とかやってみたいんです。 ……これってあるあるですよね? 皆も我慢してるだけですよね?
| 蝉丸 | |
| 2018/10/11 08:09[web全体で公開] |
🤔 せっかくだから仲良くTRPGしてみよう(提案) ※某日記に触発されて せっかくだから仲良くTRPGしてみませんか? 自分がそうなのですが、 自分から人の輪に入っていくことが苦手です。 そんな性格でもロールプレイを通して仲良く出来るのが TRPGの良さの1つだと思います、はい。 普段人と仲良くできないからTRPGでも仲良くし全て表示する※某日記に触発されて せっかくだから仲良くTRPGしてみませんか? 自分がそうなのですが、 自分から人の輪に入っていくことが苦手です。 そんな性格でもロールプレイを通して仲良く出来るのが TRPGの良さの1つだと思います、はい。 普段人と仲良くできないからTRPGでも仲良くしないロールプレイをやる、 そんなのはもったいないです。 TRPGの醍醐味はプレイヤー同士が仲良く協力して(又は対戦して)、 さらに仲を深められることです。 もし、仲良くするのはなんか得意じゃない と言う人も、 たまには仲良くするロールプレイやってみませんか?(提案) もしそれが楽しくなくても、 自分の幅を広げることになるのでは無いでしょうかね。
| 神無月 | |
| 2018/10/11 00:54[web全体で公開] |
😶 フラグってあるものだ 「1ゾロ出るなよ。」と思わせぶりな事を考えたら、本当にファンブルが出た。 「6ゾロだったらいいな。」と考えたら、本当にクリティカルが出た。 これは偶然なのかもしれないが、こんな事もあるのだなと思った。 脳内でも妙なフラグは立てない方がいいかも。 言霊という事もあるし、考えただけでも運に影響するのもあるのかもしれないね。
| うさたーん | |
| 2018/10/11 00:49[web全体で公開] |
😊 ユドナリウム 1.6.4 がリリースされてるみたい~ メンテナさん、コントリビューターさんありがとうございます! https://github.com/TK11235/udonarium/releases ステラナイツをはじめとするどらこにあん作品の機能追加のオンパレードでした!
| jet | |
| 2018/10/10 11:52[web全体で公開] |
😶 ルールブックなくても参加可能です ひとそれぞれ考え方の違いはあるとは思いますし、セッションの状況の違いもあります。 ルールブックを必須扱いするのはセッション開催者の判断としてはありかと思います。 ですが、ぼくが開催しているクトゥルフのセッションはルールブックなくても参加可能です。 理由は以下の通り。 1.日本の出版業全て表示するひとそれぞれ考え方の違いはあるとは思いますし、セッションの状況の違いもあります。 ルールブックを必須扱いするのはセッション開催者の判断としてはありかと思います。 ですが、ぼくが開催しているクトゥルフのセッションはルールブックなくても参加可能です。 理由は以下の通り。 1.日本の出版業界がひどい ルールブックをスポンサーにしているウェブサイトでこういうこというのはあれですが、 とくに一部の海外製TRPG関連についての状況はひどすぎます。 クトゥルフの基本ルールブックについては、英語版だと19ドルで電子書籍買えるところ、 日本語だと翻訳税4000円上乗せして紙本のみとか。おかしいでしょ。 こんなの無理して参加者に負担しろっていうのは非道かとおもう。 2.リン・ウィリスはすごい ぼくの最も尊敬するゲームデザイナー、リンウィリスは本当にすごいひとです。 簡単に説明するだけで直感的にわかりやすく、たのしく快適に扱えるできるルールをつくってくれました。 これは当然プレイヤー全員がルールブックを所持していなくとも、 テキストチャットでの説明だけでなんとかなると思うのですよぼくは。リン・ウィリスはすごい。 3.インターネットがある 現在インターネットでいろいろな情報が手に入ります。 シンプルなルールであれば、だいたいのやりかたはそれでわかります。 特にクトゥルフのような一般的でシンプルなルールであれば、 インターネットで公開されている情報だけでも参加してもらうぶんには充分です。 4.参加者には特に影響ない これは経験によるものなので、理由とはまた別の話かもしれません。 今までさまざまなプレイヤーにセッションに参加していただいていますが、 ルールブックもっていなくても優秀なプレイヤーてのはけっこういます。 ルールブックの所持・非所持とプレイヤーの技術はあまり関連ないような印象あります。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/10/10 08:38[web全体で公開] |
😆 必死(ボイセについて) 最近日記の頻度も上がってきました、飽き性な自分がここまで、熱中できるのだから TRPGは素晴らしい。 朝からボイセについての話題です。 ボイセの難点は知らない人と話すのですら大変なのにRPもしなければならないとなると頭がパンクすること。 さらに、比較的実家住み及び平家が多い日本では、夜中に全て表示する最近日記の頻度も上がってきました、飽き性な自分がここまで、熱中できるのだから TRPGは素晴らしい。 朝からボイセについての話題です。 ボイセの難点は知らない人と話すのですら大変なのにRPもしなければならないとなると頭がパンクすること。 さらに、比較的実家住み及び平家が多い日本では、夜中に大声をだすのが難しいこと。 究極はマイクを用意しなければならないことですね(笑 しかし、これを乗り越えて遊ぶ TRPGは絵もしれない中毒性がありますね! シナリオ作りたい、キャンペーンの続きもしたい、ステラナイツもしたい、全部やらなきゃいけねーってのが大変だな! あ、ステラナイツまだ席余ってますよ!今からルルブ買ってたも間に合う!
| ジャック | |
| 2018/10/09 21:36[web全体で公開] |
😶 自作シナリオ 自作シナリオの募集をしたのですが全員身内で埋まりました。 やはり初めて会う人の自作シナリオは怖いのかもしれません。 実際に私も自作シナリオのPL募集だと少し忌避します。 シナリオの内容が合わなかったり、バランスが悪いパターンになる可能性があるからです。 事実、そういったシナリオに参加して全て表示する自作シナリオの募集をしたのですが全員身内で埋まりました。 やはり初めて会う人の自作シナリオは怖いのかもしれません。 実際に私も自作シナリオのPL募集だと少し忌避します。 シナリオの内容が合わなかったり、バランスが悪いパターンになる可能性があるからです。 事実、そういったシナリオに参加してあまり面白くないって思ったこともあります。 今回は埋まったので良かったのですが、野良で集める場合は既存のシナリオのほうが 安心感がある気がします。 BOOTHで手に入れたシナリオもあるので今度は既存シナリオで野良募集しようかなと考えています。
| ノルトレフュー | |
| 2018/10/08 23:08[web全体で公開] |
😶 キャラ作成楽しいですよね ここのところ、銀剣のステラナイツのブリンガーとシース作ったり、CoCのキャラ作ったり。SW2.5のキャラ作ったりしましたが。 キャラは設定考えてる時が一番楽しいかもしれない。買物とか。 使う予定は一切ないんですけどね! 予定がないのでオンセンに登録もしない。 平日のセッション募集はほぼその時全て表示するここのところ、銀剣のステラナイツのブリンガーとシース作ったり、CoCのキャラ作ったり。SW2.5のキャラ作ったりしましたが。 キャラは設定考えてる時が一番楽しいかもしれない。買物とか。 使う予定は一切ないんですけどね! 予定がないのでオンセンに登録もしない。 平日のセッション募集はほぼその時間までに家に帰り着かないので入れないんですよね。21時までは怪しい。 わたしは悲しい……。 セッションに参加希望出す時に貼り付ければいいかなと思いますが、その時にはまた新しいキャラを作ると思うんですよね。 シナリオに沿ったキャラじゃないと困るしね。 でも突発に参加できるかもしれないのでやっぱり作るというか、もう趣味ですよねコレ。
| ろびん | |
| 2018/10/08 20:45[web全体で公開] |
🤔 GMは本当に難しい 本日2回目のGMを開催。 前回のシナリオの焼き直しなのでそんなに時間はかからないだろうと 思っていましたが結局予定を大幅にオーバーしてしまいました。 シナリオの内容、戦闘、情報提示などなど、反省する点ばかりのセッションでした。 休日の昼間でも需要がある事がわかったのが収穫でしょうか。 全て表示する本日2回目のGMを開催。 前回のシナリオの焼き直しなのでそんなに時間はかからないだろうと 思っていましたが結局予定を大幅にオーバーしてしまいました。 シナリオの内容、戦闘、情報提示などなど、反省する点ばかりのセッションでした。 休日の昼間でも需要がある事がわかったのが収穫でしょうか。 ともあれ最後までお付き合いいただいた うま骨さん、ねぎさん、美川さん、Ripvanさん 本当にありがとうございました。 特に美川さんには連続してご参加いただき、2回とも長時間オーバーと言う ご迷惑をお掛けしてしまい本当に申し訳ないです。 シナリオについてはいくつか案が出来ているのですが いかにコンパクトにまとめるかが課題ですかね。 とりあえず前後編のキャンペーンっぽい奴を作成中です。 (今月中に1回は卓立てたい所存。) 次回こそはキレイに最後まで進めたいなあ。
| しおんぬ | |
| 2018/10/08 11:58[web全体で公開] |
😊 いいね50、フレンド60突破御礼 気付けばいいね50突破、フレンドさんは60人以上になっていました。 ご一緒に卓を囲んでくださった方、何度も拙いKPのもとでPL参加してくださっている方、本当にありがとうございます。 始めた当初はこんなに早く、こんなに多くの方とセッションをご一緒できるとは思っていませんでした。 自分はご縁に恵ま全て表示する気付けばいいね50突破、フレンドさんは60人以上になっていました。 ご一緒に卓を囲んでくださった方、何度も拙いKPのもとでPL参加してくださっている方、本当にありがとうございます。 始めた当初はこんなに早く、こんなに多くの方とセッションをご一緒できるとは思っていませんでした。 自分はご縁に恵まれているなぁと感じています。 せっかくなので、Twitterアカウントをここで公開することにしてみます。 フレンドの方は、もしよろしければこちらでもお付き合いください。 @SShiou222 雑多垢なのでTRPG以外のことも呟いていますが、それでも大丈夫でしたらお願いします。 一言リプ頂ければ、フォローお返しします。一言なくても、どなたかわかればお返ししますw 日記にはセッションごとの細かい感想はあまり書かないですが、こちらではポツポツ呟いてたりします。 KPとしてもPLとしてもまだまだ半人前だなぁと実感するこの頃ですが、今後も全員が楽しめるをモットーにやっていきたいと思います!
| カフェオレ | |
| 2018/10/08 11:25[web全体で公開] |
🤔 KPをやる時の悩み 最近クトゥルフでKPをやる機会が何度かあるんですが、セッションをやるたびに想定時間を大きく上回る事が多く、やはり誘導を入れた方がいいのでだろうか?と何度も思ってしまうんですよね。 でも、PLの皆さんに悩みながら楽しんでもらいたいと言う思いもあり、あまり誘導を入れたくないとも思うんですよね。 やっぱりKPって難しいですね。
| チーズちくわ運★送 | |
| 2018/10/07 22:06[web全体で公開] |
😶 滝塚市走破(修造) 滝塚市シナリオ走破しました。 感動してリアルで涙がでるシナリオでした。 修造も無事生きて帰ってこれましたし、シナリオクリア報酬で神話技能が0になったので、修造さんはまだまだ現役で使わせていただきます。 みなさんお疲れ様でした( ´ ▽ ` )ノ
| クロイ | |
| 2018/10/07 21:33[web全体で公開] |
😆 滝塚市第6シナリオ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)滝塚市シナリオ第6弾 太極法師事件やって来ました!! ネタバレしないでの感想です(*・ω・) 絶望あり、感動あり、涙あり、笑いあり、出目荒ぶりありの楽しすぎるヤバイシナリオでした!! 今回の滝塚市のシナリオは涙なしにはプレイ出来ないです!(個人的な感想) 滝塚市第1~5弾シナリオプレイしてこその第6弾最高でした!!
| ユッキー | |
| 2018/10/07 18:11[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「かんじょう」二悔目 今回は参加して頂いたのはペンギン(哲学するピゴセリス)さん、うないもさん、しおんぬさんの3人でした。 最初にお誘いしていたまかじぇさんは急遽予定が入った為、その後しおんぬさんが参加して頂きました。 セッション中にうないもさんが体調不良の為、途中不参加となってしまいペンギン(哲学するピゴセリス)さ全て表示する今回は参加して頂いたのはペンギン(哲学するピゴセリス)さん、うないもさん、しおんぬさんの3人でした。 最初にお誘いしていたまかじぇさんは急遽予定が入った為、その後しおんぬさんが参加して頂きました。 セッション中にうないもさんが体調不良の為、途中不参加となってしまいペンギン(哲学するピゴセリス)さんとしおんぬさんの2人での探索に切り替わりました。 今回は見学で大和さんが居りましたので途中でNPCの操作をお願いしました。 結果はトゥルーエンドでした。 テスト回より微妙に良くなっていたとKPをして思えたので良かったです。 参加して頂いたペンギン(哲学するピゴセリス)さん、うないもさん、しおんぬさん、見学して頂いた大和さん本当にありがとうございました。 また機会が御座いましたら宜しくお願い致します。