アキレウスさんがいいね!した日記/コメント page.54

アキレウスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

弾
日記
2020/08/25 21:58[web全体で公開]
😶 ボク わるい「ボイセ」じゃないよ
RPが思い切ってできない,特に異性キャラがやりにくい… などなど話題になるボイセ
でも…
セリフや情報が前後しにくい,(特に複数人での)相談がしやすい などの利点もあると思うのです
何より プレイ時間に対して進む内容が多い!いっぱい遊べる!(はず!

と言いつつ 自身も慣れているわけではありません…
「試しにやってみるか」という方!
フタリソウサ中心に卓を立てていきますので ぜひご一緒しましょう!(宣伝)
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BB
むしゃむしゃや
むしゃむしゃや日記
2020/08/24 22:19[web全体で公開]
😊 ルルブがやっと取り寄せられました!
今回はソードワールド2.5とシノビガミを買いました、一気に4つ買ったんでまだまだ読みこんでませんが、読み込み終わったら是非誘って頂けると嬉しいです!
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ハリィ
ハリィ日記
2020/08/24 19:42[web全体で公開]
😆 そろそろ8〜9レベル帯もしますね@sw2.5
この前の日記から、すぐで8〜9レベル帯の新作できましたw

と言ってもソードワールドRPG完全版(旧sw、sw無印とか呼ばれてますよね)のシナリオを、sw2.5用にアレンジしてみたらうまく、すっぽりはまった感じです。

0から作るよりも、最初から1あるのをアレンジするのが好きだし早いです。
全て表示するこの前の日記から、すぐで8〜9レベル帯の新作できましたw

と言ってもソードワールドRPG完全版(旧sw、sw無印とか呼ばれてますよね)のシナリオを、sw2.5用にアレンジしてみたらうまく、すっぽりはまった感じです。

0から作るよりも、最初から1あるのをアレンジするのが好きだし早いです。

新作の舞台はNPCが普通に生活している場所。
スカウト技能だけでなく、結構ソーサラーの魔法が活躍するんですよね。
ちょっと募集の時はオススメの技能とか、アイテムとか書いてみようかな。

そして今回は2週に分けて、じっくりゆっくり進められるようにしてみようと思います。
今、最終調整中です。
楽しみにしてくださる方がいると・・・嬉しいです♪



そして、再び特技やルールにも慣れたいのでチカトロを久々に。
(ランダムダンジョンのシナリオで、7〜9レベル向け。何度でも挑戦できるようにしてます)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159826082551cuttingdorothy1#commentlist

第4層まで用意していたチカトロですが・・・すでに第3層まで攻略されてます。
同じシナリオに、何度も参加してくださるPLさんもいらっしゃって。
本当にありがたいですね。
告知をしようと日記を書いている間に、招待者以外で、3名も参加者が!

ついつい自分も頑張って、イベントやモンスターを追加してるうちにsw2.0のモンスターにも出演してもらうことにw
そろそろ、蛮族達もチカトロへの攻略に乗り出してきたようです。
思春期全開の悪役達を、はずがしがらずにPLさん達にぶつけてみようと思いますw
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杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/08/22 22:11[web全体で公開]
🤔 狭間にいる者
卓を重ねるごとに考えていることがある。
それは「初心者」と「熟練者」の定義。勿論やり始めた頃は初心者だろうが、回を重ねていくことで、熟練者には近づいていくのだろう。
 しかし、初心者でもすでに熟練者のような方もいれば逆の方もいる。初心者と熟練者は、単に回数や時期で決まるものではないと思っている。全て表示する卓を重ねるごとに考えていることがある。
それは「初心者」と「熟練者」の定義。勿論やり始めた頃は初心者だろうが、回を重ねていくことで、熟練者には近づいていくのだろう。
 しかし、初心者でもすでに熟練者のような方もいれば逆の方もいる。初心者と熟練者は、単に回数や時期で決まるものではないと思っている。
  最近卓に参加させていただくときにいつも迷うのである。初心者では、あるていど回数も重ねてきたし慣れてきた。でも、熟練者までにはたどり着いていない。私のようにこの狭間にいる者は何とよぶのがいいのでしょうね?日々悩んでおりま
す。何か言葉はないでしょうか?
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ねこ
ねこ日記
2020/08/22 16:33[web全体で公開]
😆 久しぶりに飛び込みでSW2.5してきましたん
お試しで将来亭さんコミュのSW2.5に参加してきました。
時短テクの為のハウスルールが結構あって、3時間(休憩込み)でキッチリとマスタリングされてるのを見てびっくりでした。
FPって事もあるんでしょうけど、いつも6~12時間かけてゆっくりRPしてる(しかも戦闘までいかない事もある)ので、
新鮮な体験でした。
楽しかったし、機会があれば、また参加したいですね。
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明日平
明日平日記
2020/08/21 23:17[web全体で公開]
😶 仮面ライダーの平成二期をシナリオにするなら
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仮面ライダーの平成二期を見終わったので、各ライダーをシナリオやキャンペーンにするならこんな感じにするという覚書

思い切り仮面ライダーのネタバレがあるので注意

W
個人的に一番好きな作品
1つの都市で2人組の探偵が謎と巨大な敵に挑むという構図
2人組の探偵というと「フタリソウサ」が思い出されるが未所持&未プレイ
「フタリソウサ」って謎解き以外に敵を倒すシナリオってできるのかな?
1つの都市で謎と巨大な敵に挑むと考えれば「TNM」の2人PLとかでもいいのかも
「TNM」も未所持&未プレイなんですけどね
個人的にWのカッコよさは翔太郎がハーフボイルドながら常にカッコよくあろうとするところだと思うんです
(一度心が折れるけど)
ハーフボイルドのダサかっこいいPCはあこがれますが、GMとの協力かPL自身の描写力が必要で難しそう

OOO
これも個人的に好きな作品
やはり2人組ですが協力したり別れたりということでこちらは「アニマアニムス」なんでしょうか。
やっぱり「アニマアニムス」も未所持&未プレイなんですけどね
欲望(願い)をかなえるためにアイテムの奪い合いという構図はキャンペーンにはしやすそう
グリード+真木博士の悪役が全員魅力的なのも参考になります
PCとしては主役の火野映司は演じにくそう
数多い仮面ライダーの主役の中で初期状態が一番人間離れしてる印象
逆に表面上お金が目的だが実はそのお金でやりたいことがある伊達さんは参考にしやすい気がする

フォーゼ
はじめてリアルタイムで全部見た平成ライダー
学園の中で決まったモチーフの敵と戦い平和を守るというのもわかりやすいキャンペーン
12体の敵ではフォーゼ本編同様、後半中ボスの扱いが雑になりそう
鬼島や校長くらい濃い悪役を出していきたいところ
珍しいラスボス改心エンドができるのが如月弦太朗スゴイところ

ウィザード
ライダーのアクションがかっこいい作品
賢者の石をめぐって「ヒロインか世界か」の2択を迫るのならダブルクロスでやりたい
この作品の特徴である指輪をはめてるのでパンチができないことを逆手に取った
武器とキックを主体としたアクションの再現は難しい
PC2は仁藤ではなく真由ちゃんだと思います

鎧武
主役の佐野岳さんのアクションがかっこいいい作品
願いをかなえる力をめぐってPCが争うのは明日平キャンペーンの定番
この作品のひねりは「ラスボスを倒しても、まだ世界は救われない」ところ
願いをかなえる力をどう使うかに焦点を当てられる
個人的に人間らしいミッチーが好きなんですがあの立ち位置をPCでやるのもNPCでやるのも難しい

ドライブ
珍しく主役とヒロインが恋愛する作品
父性の超克が一つのテーマだと思うのですが、
TRPGのキャンペーンでもハンドアウトをガチガチに固められるなら面白いテーマになりそう
チェイスがかっこいい

ゴースト
最後に見た作品
集めると願いのかなうアイテムを奪い合うのは明日平キャンペーンではおなじみ
ゴーストは集めたうえでどんな願いをかなえるかがテーマになりそう
願いをかなえることと異世界からの侵略の2つを並行させるのはちょっと煩雑になるかも
アランの立ち位置がいかにもPC3 らしい

エグゼイド
見た目のインパクトが強い作品
主人公の影と戦闘・和解・共闘という流れは単純なキャンペーンでも面白くなりそう
個人的に注目キャラは鏡飛彩
生きている父の背中を追ってまっとうに育ってるのはライダーとしては珍しいと思います

ビルド
久々のバディもの
アイテムを全部集めるとすごい力が……ハイ明日平キャンペーンではよくあります
所謂おやっさんポジションがラスボスというのが新しい
TRPGで「おやっさんポジション(例えば宿屋のおやじ)がラスボスです」は怒られそうだけど
ビルド同様早いうちにバラせばイけるか?
TRPGでは万丈 龍我をPC1にしたほうがわかりやすい立ち位置になりそう

ジオウ
平成最後の作品
これは前の日記でディケイドの時も書いたけど
身内キャンペーンで過去のキャンペーンキャラがアナザーキャラと出てくるとあらかじめ告げてやる
完全身内向けキャンペーンになりそう
ウォズの立ち位置のPCが楽しくなりそう

なんか後半息切れして雑になってしまった気がする
個人的に一番キャンペーンにしやすそうなのはフォーゼかな?
学園ものなのでシステムが難しいけど
やってみたいのはWかOOOだけどこれはシステムから買わなくちゃいけなさそう
アニマアニムスって面白いのかな?
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つみき
つみき日記
2020/08/21 21:03[web全体で公開]
🤔 セッション準備
SW2.5のセッションがついに明日となった。
久しぶりのGMで、しかも初のオンセということで準備にバタバタしてます。
オフセでは必要のなかったものを準備しないといけないので新鮮な感じがします。
肝心のシナリオは完成したけど、うまくいくのか不安.....
不安でソワソワしてるけど、それ以上に楽しみで仕方ない!
明日は頑張るぞー!!
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ハリィ
ハリィ日記
2020/08/20 20:07[web全体で公開]
😊 怒涛の初期作成PC卓でした。そして、予告!!@sw2.5
ルルブを買ったら、早速遊びたいですよね〜っと思っても、GMと仲間がいないとなかなか冒険に出れないんですよね。

中学生の時は、休み時間に一人で黙々ルルブを読んでて、そんな時間が長かったので。
少しでも『誰か』のそんな時間が、短くなればいいな(早くセッションできるようになれば良いな)っていうのは全て表示するルルブを買ったら、早速遊びたいですよね〜っと思っても、GMと仲間がいないとなかなか冒険に出れないんですよね。

中学生の時は、休み時間に一人で黙々ルルブを読んでて、そんな時間が長かったので。
少しでも『誰か』のそんな時間が、短くなればいいな(早くセッションできるようになれば良いな)っていうのは、ちょこちょこ思ってます。

というわけで、初期作成のPC向けのセッションを4回くらいやってみました♪

やっぱり、初めての冒険を楽しんで頂きたいし、その様子を見てGMって楽しかったりするので。

本当に、やってよかったです。

後から、感想を見たり。
成長したPCのキャラシートを見るのをつまみに、美味しいお酒が飲めましたw
卓後のお酒は、翌朝に残らないので、大好きです!(←嘘。言い過ぎ)

そして、やっぱり一から作って成長させたPCは、もう1回頑張ってもらいたいですよね。

新しい仲間と?
それとも、思わぬ再会?
腐れ縁?w

そして、次はどんな冒険なんでしょう?

魔剣の迷宮!?(8月23日・夜)
古代魔法王国時代の悲しいラブストーリー!?(8月27日・夜)
海で宝探し!?(←新作、8月30日)

というわけで、来週もちょこちょこ。
2〜3レベル向けのセッションをささやかですが企画します。

あと、オンセンのGMさん。
持ち込みOKな卓も多いんです。

早速マダムユズコさんも、卓を立ててるみたいですね。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159785266999yuzu1982

私の卓も、他のGMさんの卓で遊んだPCでも参加可能だったりします。
(キャンペーン中かもしれないので一応、GMさんには確認してくださいねw)

夏はもう直ぐ終わるかもですが。
クーラーの効いた部屋はまだまだ快適なので、ルルブ片手にニコッとして貰えたら最高ですね♪
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てるみっと
てるみっと日記
2020/08/19 23:06[web全体で公開]
😶 【sw2.5】新規作成キャラの能力が…
器用度17、敏捷度11、筋力17、生命力17、知力17、精神力23 となりました。現場からは以上です(白目)

この芸術的な6n-1の並びよ…
いいね! 26
ルーシー
ルーシー日記
2020/08/19 22:18[web全体で公開]
😊 いにしえ?のツールに触れる
最近テキセで遊ぶことが増え、遊んだ後はログを取得して後で確認しては
ニタニタしていたんですが、ふと「このテキスト、棒読みちゃんで再生させたら
いにしえのリプレイ動画風の音声が出来るのでは?」
「ということは、作業時なんかにラジオ的に聞けるのでは?」
と気が付き早速色々調べてやってみました。
全て表示する最近テキセで遊ぶことが増え、遊んだ後はログを取得して後で確認しては
ニタニタしていたんですが、ふと「このテキスト、棒読みちゃんで再生させたら
いにしえのリプレイ動画風の音声が出来るのでは?」
「ということは、作業時なんかにラジオ的に聞けるのでは?」
と気が付き早速色々調べてやってみました。

結果、SofTalkというツールを使用することで良い感じに出来ました。

書いてある内容をそのまま合成音声で読み上げてくれるんですが、
試しに読ませた所、その昔、何度となく聞いた「ゆっくり霊夢」や「ゆっくり魔理沙」の
声が流れたので、ふぁああああああああああああああああ!!!!と
めちゃくちゃテンション上がりました。すごい。リプレイ動画みたい(´▽`*

ただ、ログをそのまま読ませると、いらない箇所も読んでしまうため、SofTalk側でこの単語は読まない。
という設定を追加したりとか、ダイスロールの箇所は、テキスト自体を修正したりという
手間はかかるものの、めちゃくちゃ良かった。
あ、でも誤読はあります。んでもまぁその辺はご愛敬って事でスルー

SofTalkは録音機能もあるんで、録音機能つかって音声ファイルを作った後、
スマホでも再生できるようにiTunes使って変換させたりと
ここもちょい手間がかかりましたが、スマホでも再生できるようになったんで
DropBoxにあげて作業しながら聞いたりしてます。
いい・・・とてもいい(´▽`*

しかも使ったツール、どいつもこいつも無料。いいのか?無料で。
こんな便利ツールが無料でいいのか!?ありがとう製作者さん!!!!(´;ω;`)
いいね! 18
とまと/新規❓
とまと/新規❓日記
2020/08/19 21:25[web全体で公開]
😊 タイムマシン欲しいです。
犬のTRPGの謎から、色んなTRPGについて知ることができました〜
知見が広がり嬉しい限りです!
犬は世にあるTRPG全てに出現しているのではないか?と思うレベルの犬率でしたね。
そしてルルブ安いなぁ…今度イエサブ行った時に探してみますね。
ゆうやけこやけは友人が持っているようなので今度借り全て表示する犬のTRPGの謎から、色んなTRPGについて知ることができました〜
知見が広がり嬉しい限りです!
犬は世にあるTRPG全てに出現しているのではないか?と思うレベルの犬率でしたね。
そしてルルブ安いなぁ…今度イエサブ行った時に探してみますね。
ゆうやけこやけは友人が持っているようなので今度借りてどんな感じなのかを知ってから、ルルブ未所持OKの卓があったら参加してみようと思いました!

あとは時間を用意するだけですね…。
タイムマシンがあれば、業務終了後に過去に戻って遊ぶ事ができるんですけどね。
タイムマシンは2008年にはできてるはずだったのに、おかしいなぁ(´-`).。oO
いいね! 9
蝉丸
蝉丸日記
2020/08/19 11:13[web全体で公開]
😢 新型コロナの影響で無くしたもの
・オフセでルルブの貸し借りをしながらのワイワイガヤガヤ
・立ち飲み屋での知らないおじさんとのどうでもいい会話
・ストリートピアノで人を集める動画
・喫煙所での情報交換

得られたものも勿論有りますが、
色々と尊いものを無くした気がします。
いいね! 31
ユーリー
ユーリー日記
2020/08/19 10:38[web全体で公開]
😶 人にアドバイスするのは凄く難しい
まぁ、はい。タイトルの通りですね。むずいっすね……
TRPGで人格面などは何も言えないですし、ここでのアドバイスの焦点はビルドについてですが
そもそもその人が何を目指したいかによってアドバイスが変わるのが難しいなぁって
自分は主にダブルクロスをメインにTRPGをやっておりますが、ダブルクロスと全て表示するまぁ、はい。タイトルの通りですね。むずいっすね……
TRPGで人格面などは何も言えないですし、ここでのアドバイスの焦点はビルドについてですが
そもそもその人が何を目指したいかによってアドバイスが変わるのが難しいなぁって
自分は主にダブルクロスをメインにTRPGをやっておりますが、ダブルクロスというのはビルドは本当に難しい……
経験豊富になってくるとPC作成の経験点からボスのHPやミドル戦闘の敵のHPを予測することは可能故にこれくらいの塩梅でいいだろうと予測できるし
何より、自分が基本ミドルさえ安定してしまえばいい性格故にそれくらいの火力で大丈夫?って見ていて思ってしまう
そしてそこに口出ししてしまうと実質自分のビルドを押し付けてしまう。だからくっそ塩梅が難しい……
経験者だからアドバイスも難しいんだなぁって実感したときでした
いいね! 20
柿の種
柿の種日記
2020/08/18 21:28[web全体で公開]
😢 SW2.5の五十点に関して
つい最近とある卓でその日は出目が低く、ある出来事でGMより「じゃぁ精神抵抗して」と二回抵抗するチャンスをもらいそれらに抵抗失敗→仲間が○○に見えるよと言われ反射的にこのキャラなら攻撃すると思って魔法を撃とうとしたらピンゾロを引いてすごくおいしいRPができたから、ああ、失敗していいRPができることもあ全て表示するつい最近とある卓でその日は出目が低く、ある出来事でGMより「じゃぁ精神抵抗して」と二回抵抗するチャンスをもらいそれらに抵抗失敗→仲間が○○に見えるよと言われ反射的にこのキャラなら攻撃すると思って魔法を撃とうとしたらピンゾロを引いてすごくおいしいRPができたから、ああ、失敗していいRPができることもあるんだなぁと、その日は50点成長を喜んだのだが・・・・
先日リア友とセッションをした際の我がPC(私は人数の関係でGMとPCとNPCを兼任)の五十点の回数
一セッション5回・・・・・
しかもほとんど戦闘中にやるという
やはり50点はもらえてうれしくはあるものの最後に成長でセッション経験点とは別に250という数字を見て私は愕然とした
50点は出すものじゃないな(確信)
いいね! 15
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/08/18 14:24[web全体で公開]
😶 もうわかったよ! 業だよ!
20年前にコンベンションで一回プレイしただけでその面白さにいかれてしまい、その場で本屋に行ってルルブを買ってしまったウィッチクエストファンですが、このところ日記でしきりとウィッチクエストウィッチクエスト、と……。

さすがにこれ以上コミュを作ったら管理不能になってしまうのではないかと思ってたけど全て表示する20年前にコンベンションで一回プレイしただけでその面白さにいかれてしまい、その場で本屋に行ってルルブを買ってしまったウィッチクエストファンですが、このところ日記でしきりとウィッチクエストウィッチクエスト、と……。

さすがにこれ以上コミュを作ったら管理不能になってしまうのではないかと思ってたけど、もうガマンできん。

「ウィッチクエスト」のコミュニティ、「ウィッチクエストファンクラブ」を作りました。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu159772781952#threadlist

好きな人はいらしてください!
いいね! 16
B
杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/08/17 22:25[web全体で公開]
😶 感謝と凝り性
オリシのテストプレイをする前に、配布されているシナリオをお借りしてKPをしようと画策中である。
表紙といいますか、一番最初の画面にする画像を選ぶのに1時間、加工するのに1時間と2時間かかりました。
他にもやることいっぱいあるのに、進まないのは慣れていないのと凝り性だからなのでしょうね。
 PL全て表示するオリシのテストプレイをする前に、配布されているシナリオをお借りしてKPをしようと画策中である。
表紙といいますか、一番最初の画面にする画像を選ぶのに1時間、加工するのに1時間と2時間かかりました。
他にもやることいっぱいあるのに、進まないのは慣れていないのと凝り性だからなのでしょうね。
 PLで参加するときはいつもKPさんに感謝と申し訳なさでいっぱいなのですが、改めてKPさんの苦労と素晴らしさを感じました。
 冬までには2〜3回KPやりたいので、時間を見つけてはちまちまとお部屋づくりに勤しみたいと思います。
 そしてそれと同じくらい、PLとしても楽しみたいです。
いいね! 20
いわしのアタマ
いわしのアタマ日記
2020/08/17 21:45[web全体で公開]
😶 初KP、オリシ、人生初TRPG
いつもお世話になっております。
いわしのアタマです。

8月15日、オンセでの初KPに挑戦してきました。
シナリオは初の自作シナリオ『風の通い路』です。
なんと今回が人生初のTRPGセッションというPLさんもいらっしゃり、
これはKP冥利に尽きるぞということで、そりゃもう考えられる限りの全て表示するいつもお世話になっております。
いわしのアタマです。

8月15日、オンセでの初KPに挑戦してきました。
シナリオは初の自作シナリオ『風の通い路』です。
なんと今回が人生初のTRPGセッションというPLさんもいらっしゃり、
これはKP冥利に尽きるぞということで、そりゃもう考えられる限りの準備をしました。

その時に思い出すのは、今まで参加させていただいたセッションで
GMのお手本を見せていただいた皆さんのこと。
効果的なスクリーンパネルの使い方、かっこいいカットインの入れ方、BGMの選び方、
生き生きとしたNPCのRP、描写や台詞の間の取り方、初心者PLへの声のかけ方、などなど。
改めてGMさんたちはすごかったんだな、と思いながら、えっちらえっちら準備しました。

これまた万全の準備で臨んでくださったPLの皆さんが、
セッションを通して、世界観を受け止めてくださり、没入してくださり、
PCとともに喜び、悲しみ、驚き、本当にドラマチックなセッションを創ってくださいました。
テストプレイでは1度も到達できなかった(!?)ベストエンドで物語は幕を閉じ、
GMとして、シナリオ作者として、感無量の限りです。

改めて、ご一緒いただいた4名のPLの皆さん、
今までKPのお手本を見せていただいたGMの皆さん、
応援いただいたコミュニティ「テキセ民のつどい」の皆さん(オンセですみません…近々、テキセも回します!)、
心から感謝いたします。

次回8月29日(土)の『風の通い路』2回目に向け、
振り返りとシナリオ改善も頑張るぞ!

ということで、ご清覧ありがとうございました。
今後ともよろしくお願いします。
いいね! 40