ミニ丸語さんがいいね!した日記/コメント page.76
ミニ丸語さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| LeTS | |
| 2021/01/12 01:09[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2021/01/12 01:02[web全体で公開] |
😶 「感染自罪のモンタージュ」見学させて頂きました 神卓でした。見学させて頂けて良かった…!! KP様、参加者様ありがとうございました…!! そして…本当に良いシナリオでした…(´;ω;`) 製作者様、USB様ありがとうございました!! 良いシナリオがもう遊べなくなってしなうのは 製作者様の意向とは言え悲しいし、勿体ない…。 全て表示する神卓でした。見学させて頂けて良かった…!! KP様、参加者様ありがとうございました…!! そして…本当に良いシナリオでした…(´;ω;`) 製作者様、USB様ありがとうございました!! 良いシナリオがもう遊べなくなってしなうのは 製作者様の意向とは言え悲しいし、勿体ない…。 ☆ ☆ ☆ 私の大好きなシナリオ『ロッカー』も今月末で 公開停止になってしまうのです。ので最後にと 今月中に、3回もセッション立てましたよ…!! まだまだやりたい所ですがコレが精いっぱい! なんせ私がKPデビューする時にまわした思い出 シナリオなんで。ありがとうそしてありがとう! 見学も含めて、全部のセッションが尊いんじゃ! 昨年末から今年にかけて、めっちゃ忙しく色々 参加したり見学してるので、そのうち全部全部 まとめて日記に描きたいとおもっております!! とにかく、TRPGというものに感謝、大感謝!!
| ゆー | |
| 2021/01/11 23:06[web全体で公開] |
😶 思い出話 今日は初めて7版ルールでプレイさせていただきました。 6時間かかったのですが、時間としてはおそらく序の口なんだと思います。 いろいろな事情で現状ではこのくらいが限界です。お相手してくださった皆様ありがとうございました。 ここ数日で何度かセッションをさせていただいて、ほんとにTRPGやってる全て表示する今日は初めて7版ルールでプレイさせていただきました。 6時間かかったのですが、時間としてはおそらく序の口なんだと思います。 いろいろな事情で現状ではこのくらいが限界です。お相手してくださった皆様ありがとうございました。 ここ数日で何度かセッションをさせていただいて、ほんとにTRPGやってるんだなあと不思議な気持ちになっています。 TRPGを始めるきっかけは友人に誘われたからですが、TRPGを知ったのは相当昔の事です。この漫画が面白いよと当時の友達に借りたのがTRPGのリプレイ漫画だったんです。ただその漫画はTRPGのリプレイ漫画だという注釈が一切なく、普通にファンタジー漫画だと思って読んでいたのですが、全員「知覚チェック」に失敗して探索に失敗したり、プレイヤーの一人が仕事が長引いてキャラクターの一人が遅れてきたり、敵のボスがファンブルを出して突然自分で自分を刺して死んだりと普通の漫画では起こり得ない事がおこるので何だろうこれと思いながら読んでました。その漫画でTRPGというものを知ったのですが、自分の周囲でそれをやっている人は一人もおらず、きっとオタクの中でも相当深部にいる人たちがやっているに違いないと思っていました。 月日が経って動画サイトでリプレイ動画を見て、ああ結構皆やってるんだなと思い直し、それでも自分がそれをするなんて一切思っていませんでした。去年の末に友人に誘われたのをきっかけに、こんな感じになりました。 TRPGを知った時から実際プレイするまで何十年もかかりましたが今のところ楽しいです。
| 二色 | |
| 2021/01/11 22:46[web全体で公開] |
😶 本日を振り返って ファンブルは出るときは出るって知っているけれども、どうしてクリティカルは少なく感じるのだろうか。 本日同卓されたPLさんとKPには本当にごめんなさいとありがとうの気持ちを何度でも言いたいです。 新年、あんまり良いことがないです。 三が日で肉離れするし、水道管破裂したし、ファンブルすごい全て表示するファンブルは出るときは出るって知っているけれども、どうしてクリティカルは少なく感じるのだろうか。 本日同卓されたPLさんとKPには本当にごめんなさいとありがとうの気持ちを何度でも言いたいです。 新年、あんまり良いことがないです。 三が日で肉離れするし、水道管破裂したし、ファンブルすごい出るし。99の技能で100ファン出るし。 思考回路が単純すぎて、シナリオ製作者様や相手方にも思考を読まれた上に ガチガチに対二色対策して弄ばれるし。ちょっと嬉しかったけど泣いちゃう。PLだもん。 楽しかったけど怖かった。見捨てないでくれて本当にありがとうございました。
| ルーシー | |
| 2021/01/11 22:11[web全体で公開] |
😶 「変身」終わっちゃったのです 11月ぐらいからのんびりやってた大正シナリオ「変身」 終わっちゃったので、楽しかったものの寂しさもあったりしてます。 このシナリオ、PC達の元にちょっと変わった依頼が来るところから始まります。 「私がもう一人いるのです。その人の正体を暴いてもらえませんか」 というわけで、依頼を受けや全て表示する11月ぐらいからのんびりやってた大正シナリオ「変身」 終わっちゃったので、楽しかったものの寂しさもあったりしてます。 このシナリオ、PC達の元にちょっと変わった依頼が来るところから始まります。 「私がもう一人いるのです。その人の正体を暴いてもらえませんか」 というわけで、依頼を受けやすいように友達2人と 探偵事務所をやっているポンコツ高等遊民でやってきました。 趣味で探偵をやっている設定で、実家が金持ちなんで 思う存分金持ちムーブをやれて満足。めちゃ満足。 友達二人は双子(男)なんで、3人でわちゃわちゃしながらやってきました。 NPCとのやりとりも楽しかったなぁ(´▽`* 描写も大正らしく、どろりというかなんかこうしっとりというか、 そういうのが多くて怖い所めちゃコワでしたけど、 要所、要所でホッとする所や笑っちゃう所もあって緩急の差が とても良い感じで遊んでいて楽しかったなぁ。 笑っちゃう所は、敵のコマが「おめーどこかで見たツラだな?」 「もしかして、ポ○○ンさんの所の?」みたいなのがあったり。 でもそのコマは確かに描写にも合ってるので言い得て妙というかなんかそんな感じがありました。 お話しはクトゥルフらしいというか、大正らしいというか そういうのが「ええ感じ」になってて、遊んでてめちゃ楽しかった! 次回はガスライトで遊ぶのでめちゃ楽しみ!
| Kei | |
| 2021/01/11 17:21[web全体で公開] |
😶 初めての灰色城綺譚の裏側 ご機嫌よう。 先日、初めて灰色城綺譚をプレイしたのですが、前回の簡単なプレイメモに続いて、GM視点でのメモを残しておきます。 当日のセッションは、本来はCoCキャンペーンの予定でしたが、前日にPLのお一人から参加できませんというご連絡をいただきました。そこで、代わりに何かをやろうと思った全て表示するご機嫌よう。 先日、初めて灰色城綺譚をプレイしたのですが、前回の簡単なプレイメモに続いて、GM視点でのメモを残しておきます。 当日のセッションは、本来はCoCキャンペーンの予定でしたが、前日にPLのお一人から参加できませんというご連絡をいただきました。そこで、代わりに何かをやろうと思ったのですが、とにかく簡単に準備できるものとして、最初に思いついたのは「メガネリオン∞」でした。なのですが、自由すぎる感じがしまして、もしかしてPLの方は困るんじゃないかしら、と思いましたの。それで、PL3人で……ということで「灰色城綺譚」ならできそうかしら、と。 ただ、PLの方には事前にプレイ時間はテキセで3時間とご案内していましたが、「灰色城綺譚」は3時間で終わらないことは分かっていました。軽く時間の計画をしましたが、どんなに急いでも1時間はオーバーしそうです。ので、最初にPLに確認することにしました。 嫌だと言われたら……という懸念が無いわけでは無いですが、とまれ準備です。 お部屋の準備は(ココフォリアでのプレイでした)、公式のオンセ用素材を使っていますが、印象マーカーにどのPLか一目で分かるようにマークをつけたり、囁き・謎カードの内容を(プレイマットに伏せて配置して、その時が来たら公開できるように)設定したりといったことはしています。すべてスクリーンパネルとして設定してしまいます。そのほか、シナリオ内容やルールなど、ルルブを読みつつ、チャット欄にそのまま貼り付けられるようなテキストの準備ですとか、PLに提示するスクリーン(あらすじ、招待状、シーンの進め方説明など)の準備ですとかも行いました。と申しますか、これだけでセッション開始時刻目前です。 お集まりいただいたPLの方には、今日はお休みの方がいらっしゃるので別のゲームをしませんか? そのゲームは……といったご説明(百合です、バッドエンドを目指してください、といったこともお話しています)と、時間は超過しますがよろしいですか? といった確認をいたしまして、いざ開始です。 意外とあっさりとPCは選んで頂けて、一部は個別チャットで「このシーンではこうしてください」といったお願いもしつつ、オープニングシーンが終わった時点で、事前の(意欲的な)時間の計画はもうオーバーしていました。 少し休憩を挟んで、急いで考えます。まず、一シーンの時間をきっちり管理して、その時間でシーンを終わらせるためには、GM側としては基本的に口を出さず演出もしないことにしました(PLが、ここでGMが何か反応するかも、と待つことも時間がかかる要因かと思います)。PLに、GMは基本口出ししません、囁きを公開してください、それに至るまでのお話を作ってください、この時間内で、というお願いをしまして、メインシーンを始めます。 PLのみなさん、頑張ってくださいました。一方で、囁きの公開に関するルールの説明や、事前にテキストとして用意していなかった複数の表(特に暗示と場所)の参照など、また「いまのRPは囁きの公開ですか?」と言った個別の確認などで、多少手間取りがありまして、メインシーンの一巡目が終了した時点で、既に3時間を経過していました。 そこで、またPLの方々に、これから普通にしたら2時間、巻きで頑張っても1時間以上かかりますとご相談しまして、巻きで頑張りましょうという同意をしまして、休憩を挟んでメインシーンの二巡目に。ここまでで、ムードチットが黒しか出ず、グレムリンも溜まってきているのですが、PLの方々が黒ムードに合わせたRPをしてくださっているので、怪異シーンは行わないことにします。 二巡目は多少慣れて、一巡目よりはスムーズに進行しました。一方で、ムードチットが黒しか出ず、PLの方々はそれに合わせてか対決に至るようなRPをしてくださっています。ですが、この時点でセッション開始から、二度の休憩を挟んで4時間以上経過していました。 ですので、考えを整理してゴールを設定していただくことはしましたが、ルール的な対立の解決は諦めまして、PLの方々に、それぞれのPCの考えやゴールを踏まえて、制限時間付きでどうにかエンディングに辿り着いてくださいというお願いをしました。 もうドッキドキで見守っていました。ちょっとPLの方々に迷いが見られたところで一度だけ介入して強制的にシーンを演出しましたが、それ以外はPLの方々が頑張ってくださいました。クライマックスからエンディングまで30分でどうにか。 それでも楽しかったです。もう時間との戦いでしたが。ほんとうに、初デートの待ち合わせ場所に早く着きすぎてしまった乙女のように時計を見ていました。とはいえ、オフセで2〜3時間かかると言われているものを、しかも初プレイでテキセとなると、5時間弱という時間は終わってみれば頑張ったなという印象です。それもこれもPLの方々のおかげですが。PLの方々のRPは素敵でしたし、もっと眺めていたかったですけれど。 そして、ここまで書いていて、なのですが。 GMとしては、実は結構ラクでした。囁きや暗示などルールやシナリオに書かれた情報を提示しただけで、演出も説明もほとんどせず、誘導も「囁きを公開してくださいね、そうなるように演出やRPしてくださいね」だけ。あとは、「はじめてください」「もうすぐ時間です」「終わりにしてください」だけ。行為判定も一度も行っていません。辻褄を合わせるような調整も一切なく。いえ、裏でルルブをひっくり返したり、ルルブ収録のリプレイをこっそり確認したり、どう囁きが公開されるのか囁きの内容を何度も確認したり、していますけれど。 これが囁きの公開です、とPL自身に明示的に宣言していただくようにしていれば、もっとラクができ……こほん。 あとは、場所・暗示・怪異の各表を事前にテキストに起こしておけばよかったな、という程度でしょうか。 また、即興劇的なRPという観点からも、とても良いTRPGだなと思いましたし、みなさんもプレイされたらいかがでしょう。
| イスタルシア | |
| 2021/01/11 17:13[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成の失敗 PCにスポットを当てて書いたシナリオで失敗した話。 自分の中ではハッピーエンドだと思っている構成にしていても、 PL様にとってはバッドエンドになることもあると理解はしていましたが、やらかしてしまいました。 知り合いだけのセッションで油断していた部分がありましたが、 今後似たようなこと全て表示するPCにスポットを当てて書いたシナリオで失敗した話。 自分の中ではハッピーエンドだと思っている構成にしていても、 PL様にとってはバッドエンドになることもあると理解はしていましたが、やらかしてしまいました。 知り合いだけのセッションで油断していた部分がありましたが、 今後似たようなことがないよう注意しようと思います。 狙い撃ちで作るのはまだ私には早かったようです。 とりあえず当面は書くのをやめようと思います。 今挑戦しているものは、公開前提で書いているので最終チェックは第三者目線もいれたいですね。
| かものはし | |
| 2021/01/11 16:31[web全体で公開] |
😆 けんかRP、、、けんかRP、、、、、、、、! 私がKPをしたとあるタイマンシナリオでKPCとPCがけんかをするという設定のものがございました。 私は普段しょげることはあっても、あまり怒らないし、相手を刺したくないのでスルーするか喧嘩をする前に原因をどうにかしてしまうタイプです。 その結果のRPが、、、 PC 大事にしていたコップを割る 全て表示する私がKPをしたとあるタイマンシナリオでKPCとPCがけんかをするという設定のものがございました。 私は普段しょげることはあっても、あまり怒らないし、相手を刺したくないのでスルーするか喧嘩をする前に原因をどうにかしてしまうタイプです。 その結果のRPが、、、 PC 大事にしていたコップを割る ←喧嘩の原因 →選択肢① 怒る →選択肢② 大丈夫、ケガしていない、、、? 〇 PC 謝る。 →選択肢① 怒り続ける →選択肢② (´・ω・`)、いいよ、、、。 〇 漸く怒れた内容は、「子供扱いしないで」でした! けんか、、けんか、、、けんかをしないと、、、!! 心を鬼にしてやりましたが、鬼のレベルがポメラニアンでした。 ぎすぎすってギスギスじゃなくて、キスキスなのでは、、、? きゃんきゃんきゃん
| LeTS | |
| 2021/01/11 13:21[web全体で公開] |
😶 シナリオセット作ってみて。 「なーんか、これで合ってるのかどうか良くわからないなぁ?」 と不安に思ってるところですが、 ・テキストセッション で ・ネクロニカ を ・オンセンSNS にて やってる人口が少ないからだよ。と言う呪文を唱えてます。 ん?気づいた。つまりここでもマイノリティか。マジか。
| ハルカナ | |
| 2021/01/10 23:17[web全体で公開] |
😆 楽しすぎる1日 今日は1日TRPGに浸れた日でした! 最高に楽しい。 良い日だ。 本日は1月3日から回しはじめたびいどろの国7回目のセッションと、お誘いさせていただいたキャンペーンメンバーが初めて一堂に会すtoCODAを回しまして。 感想としては「いやいやいやほんと楽しい!!脳内で変な物質出てる??」っ全て表示する今日は1日TRPGに浸れた日でした! 最高に楽しい。 良い日だ。 本日は1月3日から回しはじめたびいどろの国7回目のセッションと、お誘いさせていただいたキャンペーンメンバーが初めて一堂に会すtoCODAを回しまして。 感想としては「いやいやいやほんと楽しい!!脳内で変な物質出てる??」っていうくらい楽しかったです。 来週もまたキャンペーン。 楽しいセッションにできればいいなあ。 明日も喉の調子によって大丈夫そうならびいどろの国です。喉の機嫌によるので突発となりますが遊んでくれる人居たらいいなあ。
| ゆー | |
| 2021/01/10 23:11[web全体で公開] |
😶 感想とか 今日で計4回目のセッションになりました。 お相手してくださった皆様ありがとうございました。 前に出るRPが全然できません。私は(何故か)キャラを男性にしがちなのですが、今のところ行動が全部後手後手の骨なしチキン野郎になっています。思考時間が長いんでしょうか。もっと思ったことを口にしてもいいものか全て表示する今日で計4回目のセッションになりました。 お相手してくださった皆様ありがとうございました。 前に出るRPが全然できません。私は(何故か)キャラを男性にしがちなのですが、今のところ行動が全部後手後手の骨なしチキン野郎になっています。思考時間が長いんでしょうか。もっと思ったことを口にしてもいいものか。 今までの4つのシナリオのうち、ニャルラトホテプが関わる物が3本を占めていました。 神話生物の知識がなかった私ですが、彼(?)が人間にちょっかいをかけがちな神様だという事と、出てくるシナリオがたくさんあるという事はわかりました。 某ニャル子さんのアニメを一話切りしていたのを少し後悔しています。TRPGをやると分かっていたらちゃんと見たのに。
| みさか | |
| 2021/01/10 20:22[web全体で公開] |
😶 14thセッション感想 白夜の歌 もう正月気分は抜けきって、 新年早々の緊急事態宣言により さらに一段階新たなステージに突入した感の ある令和3年です。 何となく時が移ってしまいましたが まずは昨年大晦日に開催されたセッションの 感想から日記を始めたいと思います。 クトゥルフ神話TRPG 白夜の歌 KP 智全て表示するもう正月気分は抜けきって、 新年早々の緊急事態宣言により さらに一段階新たなステージに突入した感の ある令和3年です。 何となく時が移ってしまいましたが まずは昨年大晦日に開催されたセッションの 感想から日記を始めたいと思います。 クトゥルフ神話TRPG 白夜の歌 KP 智さん PL あや猫さん PL 1010さん PL Takaさん PL みさか 構成や展開、雰囲気や世界観が綺麗なシナリオ だなぁと思いました。 確かに幻想的な…ドリームランドとはまた違う意味で…こんな物語の舞台も良いものですね。 無事生還でき、エンディングはハッピーエンド…と言って良いのではないでしょうか! 一期一会の大切さが思い起こされます。 基本的には順調に探索が進んだ…と思いきや ストーリーと関係なくまたもや一時心肺停止まで 追い込まれましたね! しかもフレンドリーファイヤー!?というのか 応急手当の3連ファンブルでストレートに… 皆様の機転と温情で何とか一命を取り留めましたが 一番の危機的状況でした。 クライマックスの演出がまた素晴らしかったです。 例年の年末年始は独りでロード・オブ・ザ・リング スペシャルエクステンデッドエディションを 100インチプロジェクターで爆音でぶっ通しで 鑑賞するのが私の習わしだったのですが 今回は自分が冒険できて満足感に浸りました。 家族も帰省しなかったので皆で年越し蕎麦も 美味しくいただきました。 明けまして本年も 楽しくTRPGを遊んで行きたいと思います。 皆さま、どうぞよろしくお願いいたします。
| 闇に飲まれた | |
| 2021/01/10 13:47[web全体で公開] |
😶 最近のこのすばTRPG 新しく上級ルルブが発売決定されたのもあってか少しではあるものの活気が戻って来ました! 流れに乗ってオリジナルシナリオ(と言う名の操作方法などの確認)しようかどうか迷っている…(初GM システム面はアリアンロッドと似ているのでやってた人は割とすんなり慣れてくると思います。
| 闇に飲まれた | |
| 2021/01/10 13:25[web全体で公開] |
😶 第7版初セッションにて 昨日初めてのクトゥルフ7版をプレイさせていただいたのですが… リアル度が上がって楽しいけど神話生物怖い(第6版と比べて 回避が万能ではなくなったのが一番に響いていると思いました。(探索者ロスト その分ハラハラドキドキのプッシュロール、チェイスや戦闘周りの臨場感が増し、一瞬でその光景を思い浮かべれるような没入感! 自由度の高いクトゥルフ神話TRPGにいい意味で現実味のある縛りがついた印象を受けました。 第7版をまだやっていない人もぜひ一度やってみて欲しいです
| 二色 | |
| 2021/01/10 12:33[web全体で公開] |
😊 沼男は誰だ?の部屋つくり終わったぞ! 少し前に最高にエモいエンドを迎えた「沼男は誰だ?」 やりたくて回したくて震えており、KPの方から回すための極秘メモまでいただけた。 初KPが「沼男は誰だ?」とか正直やばいかもしれないと思いつつも、自分に正直に生きたい。 参加したい方はぜひお声がけください。 私に最高のRPを見せてくれよな・・・!!! そのうちサイコメイズやネーカルも立てたいね。 興奮しすぎて肉離れが悪化したような気がしなくもなくはないけど部屋つくり終わった嬉しさで無敵に感じる。
| ハゲ | |
| 2021/01/09 22:21[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの救いに非ずにいってきました 結果、不定が発症しました しかも奇形愛好症で、猿を見るのがトリガーなのでしばらく動物園には行けなさそうです でもとても楽しかったです! またよろしくお願いします! ありがとうございました。 宝ちゃんは詳しいことは誰にも話さないものの帰ったら兄の前で大泣きしそうです。きっと龍も理由は聞かないんだろうな。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/08 20:47[web全体で公開] |
😶 好きなルルブ:シャドウラン5th ・絵がいい ・フルカラーでかっこいい ・小説がいっぱいついてくる ・9000円くらいするけど、PS5のゲーム+設定資料集+公式ノベルと考えると安い気がする ・データが重くて心地よい ・何がなんでもかっこいい ・かっこいい
