ミニ丸語さんがいいね!した日記/コメント page.70
ミニ丸語さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 都 三太 | |
| 2022/05/05 15:58[web全体で公開] |
| こんちゃ | |
| 2022/05/05 14:50[web全体で公開] |
😆 セッション2回目参加! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GW最終日はなんとか朝の作業で終わった。おのれ田舎。 前回の感想の卓の2回目の感想です。今回は【ウィステリア・ガーズC】のストーリーに触れます。 正直大岩トラップは○んだかと思いましたwww ウエン、初のキャラクターが冒険の途中でなくなっちゃうかーと思ったらなんと生きてた!!びっくり!ファンタジー強い。 中傷だったけど後衛キャラだったので回復しなくてもいいかなーと思ってたら他の仲間から回復してもらった。ありがとう! あとね、ちょくちょくミニNPCに迷惑かけちゃってごめんねー!という気持ちがいっぱいw 生まれたばかりなのに大変な目に遭ってばかりだね。 リカント族と組むことあるかなと考えて、セージでリカント語を取っていたけど取って置いて良かったな〜。こういろんな言語があるのもとても好き。通じても通じなくてもRPとてもしやすい。ガウガウ。 そして初の戦闘!しかし真の敵はダイスの女神様であった! 魔物知識!失敗!体力わかんない! 味方の攻撃!敵「ひらり( ^ω^ 三 ^ω^ )」 敵の攻撃!めちゃくちゃ痛い!後衛「回復!回復!」 仲間の妖精さん「その子(ミニNPC)ばかり構ってずるーい!(言ってはないけどダイス的に言ってそう)」 ダイスの女神「おーほっほっほっほ!!!!!(幻聴)」 わちゃわちゃしてましたねw戦闘長引いたけど、個人的にはその分ルルブ読み込む時間が割けれるので深夜遅くまで付き合っていただけた皆様に感謝です!辛勝でしたか、勝てば良かろうなのだー! 支援魔法や回復魔法が失敗しなくて良かった!前世(?)がコンジャラーを務めていた先輩達ご教授ありがとうございます! しかし回復魔法よく使ってたので前衛二人には大変苦しい思いをさせてしまったなぁ。デバフ魔法使って敵の回避−2させたら良かったかな?魔法収束も戦闘になってようやく使い方を理解した私。大変申し訳ない! とりあえず、大岩トラップ仕掛けた敵に遭遇したら開幕スパークかましてやります!この恨み晴らさずにおれぬ…(ゴゴゴ) 次回もどんなことが起こるのか楽しみです! 自分のキャラのイラスト、私自身が描いたのですが、こう、上手なイラストではなくこんな感じのキャラだよー程度の画力なのでストーリーの雰囲気壊したりしないかな?とドキドキしてましたが、始まってから致命的なミスを見つけて別の意味で「ぐおおおおおおおおお!!」と悶えておりました。PCならすぐに修正できるのに…絶対PC買おうと決意しました。ですが、GMから手描きのイラスト嬉しいです。とお言葉をいただけたのでとても嬉しいです。表情差分絵とか描いていたのでそれを反映することが出来なかったのが残念だったなーと思いつつ。今の卓終わったらTwitterにて供養しようかと思ってます。その時にはこの日記にて報告しようと思ってます。 実は他の参加者様のキャラクター達も描いてみたいなーと思ってたり。
| 聖岳生馬 | |
| 2022/05/05 13:37[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの呼び声:黄昏の天使 その2 GW中にオフラインのセッションを行いました。 「夜叉姫伝説:第一部/黄昏の天使」 前のセッションからおおよそ半年。 その前が3年前だったので大幅な改善ですw 合計3セッション掛かった、第5話が終わり 第6話の前半でセーブとなりました。 全8話なので(うまくいけば)あと5~6セッション? 前よりは都合が付きそうなので皆で今年度中に終わると良いねと言っていましたが果たして? (暗転した画面に広がる鬼の笑い声)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/05 12:57[web全体で公開] |
😶 【健康】連休終わるね/LV1という安心ワード/【拙作】The Road You Read 日記2連続で恐縮ですが、連休の終わりです。 みなさんはどんな連休を過ごしてきたのかしら。 でも多分お疲れだとは思います。いろいろ何かを楽しんだなら。 今日ぐらいはゆっくり疲れをとって、また次の日々へ備えましょう。 わたしも友人づきあいでいろいろ酷使して、おなかの調子が微妙になっております。 全て表示する日記2連続で恐縮ですが、連休の終わりです。 みなさんはどんな連休を過ごしてきたのかしら。 でも多分お疲れだとは思います。いろいろ何かを楽しんだなら。 今日ぐらいはゆっくり疲れをとって、また次の日々へ備えましょう。 わたしも友人づきあいでいろいろ酷使して、おなかの調子が微妙になっております。 何かしたい気分があってもおなかがねえ。まあやさしいものだけ食べよう。 歳をとってくると、純粋に楽しいことでも結構体に負担になったり、疲れが後で出るのよ。 何だろう、後で疲れが出るって、結構不便。だからこれからはいろいろ負担を考えないと。 イベント出た後ぐったりするっていうかつての友人の言がよくわかったよ… あいつ元気かなあ。 ~~~~~~ ドラキャス単発のほうは、多分人来ないから仕切り直しかなあ。 まあ、あれはシナリオストックとして持っておこう。 というわけで、LV1の何かを考える。 まあ、おなかが落ち着いたらですが。 ~~~~~~ 君の手にする その本の中、 どんな世界が 待っているのか。 その字の中に 秘めた旅路を、 君はどう読み どう感じるか。 願わくば、 宝石よりも 綺麗な宝 その手にもって 帰ってきてね
| おーじ | |
| 2022/05/05 12:18[web全体で公開] |
😶 良き言葉は使用しても罪にはならない その2 経験談から語ろう 誰にでも負の感情はあるよね・・・でもさ 「ほめられたらうれしい いいね!されたらうれしい コメントもらったらうれしい」 その感情って万人共通だと思うんだ だから一人でもそう思ってもらえるようにいいね!したりコメントしたりほめたりする 誰かを不幸にしてしまった分まで背負っていくよ 「過去の失敗は未来の君だ」そう送るよ~
| つきねこ | |
| 2022/05/05 11:55[web全体で公開] |
😶 いつものセッションの感謝(こちらも自分事なので伏せます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう5月に入って少し経っていますが、いつものセッションのお礼を綴ります。 3~4月も様々なKP/GMさんのセッションに参加させていただきました。 オンセンのセッションでは無いパターンもありますが、元はオンセンでつながったフレンドさんからの紹介だったり、招待されたりするものです。 私も招待されるのはとても嬉しく感じます。 少しは信用してもらっているのかな、って感じられるので。 災異神 夙夜典界(KP:モブオ様) ストラフトン山の火(KP:果汁ぐみ様) 寥々と、まもなく(KP:伊豆様) 薔薇の館(KP:ササミ様) 春に微笑む(KP:ねこ先生様) 六色の殺人(KP:モブオ様) 断線電車(KP:カバオ様) 部屋工事見学会(GM:四季様) 揺らぎの文末(KP:のんのん様) 魔法少女希望譚(KP:rain様)継続中 隣のお姉さんが殺人鬼かもしれないんだが(インセイン_GM:吉田様)継続中 黒蝶の街(KP:rain様) CoCをするためにオンセンに来たのですが、皆様から勧められたインセインも初めてセッションさせていただきました。 また、SWの部屋作成会にも参加させていただき、勉強になりました。 セッションに同卓をさせていただきましたKP/GM、PLの皆様、有難うございました。 また機会があれば、ご一緒させてください。
| つきねこ | |
| 2022/05/05 11:38[web全体で公開] |
😶 セッションの楽しさ(長文なので伏せます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4月に新しい年度が始まり、1ヶ月が過ぎました。 本当に時間の流れは早いモノです。 新入生、新社会人の方は、新しい環境に慣れてきた頃でしょうか。 部署変更や進級などで環境の変化を感じている方もきっとお見えでしょう。 GWで今までの緊張感から解き放たれて、リフレッシュできると良いですね。 気分転換にTRPGセッションされるのも良いです。 GW明け5月病にならない様、程々になさってくださいね。 同卓される皆さんの“TRPGが楽しい”と感じる時はどんな時なのでしょう。 これは、オンセンSNSの100の質問にもある内容ですね。 セッション始まる前、そして、実際にセッション最中に、ふと気になったりするのです。 TRPGは誰しも楽しくやりたいと思っていますよね? しかし、それぞれの楽しいという意味合いが異なっている事はしばしばあります。 それは、TRPGやセッションに対しての姿勢や心構えという入り口が異なっていれば、起こるべくして起こってしまうからだと思います。 楽しくしてもらおうと周りに気を遣っているつもりが余計な事をしてしまっていたり、時間を押してしまう事に繋がったりしていませんか? 自分が楽しくセッションできているから周りに気を配れてなかったり、放置や置いてきぼりしていませんか? 無理し過ぎて体調を崩されていたり、睡眠時間を削ったりして眠気を抱えていたりしませんか? 上記はPL側だけでなく、KP/GMにも共通に言える事です。 PLの方もKP/GMの方も初心者からベテランの方と色々な方がおられますが、経験度だけでない人間性の部分が大きいと思います(勿論、経験度が高いから慣れていたり、知識が高かったりする点はプラス要素です)。 自分が楽しければ、皆も楽しいだろうと誤解しない様にしなくてはなりません。 セッションの楽しさをお互いに共感できれば、より楽しさを感じられるのかも知れません。 そして、セッションに同卓していただいた方への感謝の気持ちも忘れない様に。 これは自己反省と自分自身への戒めの思いで綴りました。 長文駄文で申し訳ありませんでした。
| ぱぱいや | |
| 2022/05/05 01:07[web全体で公開] |
😶 明日の夜 暇になっちゃったからオリシ完成しそうならテストプレイもしたいなあとか思ったり。 でもクオリティにいまいち自信が持てないのよな。
| KAL666 | |
| 2022/05/04 22:12[web全体で公開] |
😶 やはり妬みしかでてこん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)家に21時までに帰るのが難しく、 帰宅できてもご飯や家のことしてたら22時。 これでは平日卓には参加できない。 24時までには寝ないと寝坊して仕事に遅れないかと 心配になってしまう。 2時間プレイなんてセッション始まって、 挨拶して、状況整理してたら終わってしまう。 あぁ、まぁこんなんだから週1(土曜)しかチャンスがないんだよね。
| かっつん | |
| 2022/05/04 22:06[web全体で公開] |
😊 女神の聖杯について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニャオス様KPの「女神の聖杯」を遊びました~。修道院でのクローズド雰囲気最高でした! 全員で謎を解き明かし、山あり谷ありでしたが何とか無事全員生還。KPも予想外だと思われる新たなエンドを迎えました。これぞTRPGの醍醐味。その分KPが大変だったと思いますが、本当に楽しめました。ご参加された皆さん、またニャオス様ありがとうございました!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/04 19:05[web全体で公開] |
😶 久しぶりのD&D4版 かなり久しぶりにD&D4版をやってまいりました。 防衛役のキャヴァリア―で、ドラゴンと若干微妙な感じではありましたが、 なかなか普段やんないような強いムーヴができて楽しかったです。 エッセンシャルだけでも遊べるわけだから、翻訳版復刻してほしいぐらいのゲームなんですが、 とにかく回していくのに全て表示するかなり久しぶりにD&D4版をやってまいりました。 防衛役のキャヴァリア―で、ドラゴンと若干微妙な感じではありましたが、 なかなか普段やんないような強いムーヴができて楽しかったです。 エッセンシャルだけでも遊べるわけだから、翻訳版復刻してほしいぐらいのゲームなんですが、 とにかく回していくのにPL/DMともにとる手続きの多いこと。 これとこれを確認、この行動宣言、この場合こう、が多いんですよね。 でも結構自主性も持てて、且つタクティカルにできるいいシステムだとは思うんですよ。 バランスが不安定なところもあるにはあるんですが、はまるんですよ。 わたしがDMしようかな、次は。 次はテキセかボイセか… そもそもどのあたりのレベル帯をやるかにもよりますが。 LV8ぐらいからテキセきつくなるもんなあ。 まあ、回してみないとわからないですが。 デルヴ会やってた頃はみんな手馴れててパパっと終わっちゃいましたが。 でも普通のTRPGをお望みの方には、D&Dでも5版のほうをお勧めしておきます…
| LeTS | |
| 2022/05/04 15:11[web全体で公開] |
😶 セッションの準備 シナリオセットを写してる途中でプレイヤーに打診をしてみた所、良い返事がもらえた為頑張って写経を終わらせた。 で、 お風呂に入りながらスマホで再読。PCで見るよりスマホで見た方が判り易い。なんでだろ? ただ、編集はPCの方がやりやすい。ままならない。 コピーミスや誤字を直して、スプレッドシ全て表示するシナリオセットを写してる途中でプレイヤーに打診をしてみた所、良い返事がもらえた為頑張って写経を終わらせた。 で、 お風呂に入りながらスマホで再読。PCで見るよりスマホで見た方が判り易い。なんでだろ? ただ、編集はPCの方がやりやすい。ままならない。 コピーミスや誤字を直して、スプレッドシートに敵データ作って(ネクロニカはチェックボックスが使えないとやり辛い)とりあえずオッケーかなー?と思ったら、イメージボードと曲を準備してない事に気づく。 特に見学の予定も無いし、クローズにして手持ちの音楽を使って行ってもいいけど、あんまりメジャーな曲とか内輪で流行った曲とかは印象が別についてるので、マイナーフォルダを漁る必要がある。 それは盛り上がりの部分用のが見つかればいいよねって話で、BGMとしてはオンセンSNSで準備してあるやつを使いたい。 まだやる事結構あるな?
| ろって | |
| 2022/05/04 03:31[web全体で公開] |
😲 CoC『まれびとこぞりて』に行きました!※バレ有※ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5月の初卓、ずっと気になっていたCoCシナリオの 『まれびとこぞりて』に参加させていただきました! 今回は歴史書の翻訳家、花菱(はなびし)を連れていきました。 遅ればせながら感想を。 ここからはシナリオ『まれびとこぞりて』のネタバレが 多分に含まれます。 いつかやりたい方は見ないよう、ご注意下さいませ!! ⭐全体の感想 全員で生きて帰ることが出来て本当に良かった!! いやー、良質なホラーだったなぁ。 怖い経験はしたけれど、花菱は二人のことが大好きなので これからも何かの旅や探検には、誘われたいし誘いたいな。 前よりも少しだけ、持ち物が多い人になるかもしれない。 ⭐個別の感想 まずはKPのもち大福さんに最大級の感謝を! 色々と無茶な提案に関しても、丁寧に考えてくださって 本当にありがたかったです! 描写の読み上げに背筋がぞくぞくしました。 茜ちゃん、しっかり者だけど怖がりさんな感じで可愛かった! やっぱり文明から離れた場所でのあれこれというのは、 茜ちゃんとしては理解しがたい所もあって怖かったのかな。 人を助けるために行動できる茜ちゃんはとても素敵だった。 花菱のせいで邪神と対面させちゃってごめん。 巻き上げられそうになった時、手を掴んでくれてありがとう。 瑞穂ちゃん、船長でリーダーで終始かっこ良かったなぁ。 探索をきちんと順序だてて進めてくれて安心感があったし、 ちゃんと纏められてない話もしっかり聞いて整理してくれて 本当にありがたかった! 「気を許している友人」という関係だから出るんだろう 砕けた口調がとても好き。 冷静に状況確認してくれて、そして狂気に陥った花菱にも 優しくしてくれてありがとう。 ⭐全体を通して すごくバランスのいい3人だった! 多分昔からこの3人でいることがなんとなし収まりが良くて、 そのまま大人になっても交流が続いている感じなのかなと。 これからも彼女達の仲が続いていってくれたらいいなぁ。 何かしなきゃいけないのに、どの手段も嫌な予感しかないし、 しかも物をねだられるという、追い詰められていく感じに めちゃめちゃ焦った! 花菱はしばらく病院で治療することになっただろうね。 退院できたら、とりあえず温泉とかでゆっくりして欲しい。 できたら3人で。 たくさん考えて悩んで、正解をつかみとることが出来た 怖いながらも楽しいセッションでした! 改めましてKPのもち大福さん、 同卓してくださった緋色 龍さん、雛さん、 本当にありがとうございました!!
| おーじ | |
| 2022/05/04 02:02[web全体で公開] |
😶 物語 私語り 観客席 沼男すごいぜ・・・ なにがすごいって? セッションすれば判るよ 自分は観客席だけどね 内容ぺらぺら話せないから自分は観客席であった奇妙な話だけ するぜ 簡単に言うと観客席で盛り上がってた っていう話なんです ええ フレンドが増えました ありがとう! 話したことがないメンバーとも話せました あ全て表示する沼男すごいぜ・・・ なにがすごいって? セッションすれば判るよ 自分は観客席だけどね 内容ぺらぺら話せないから自分は観客席であった奇妙な話だけ するぜ 簡単に言うと観客席で盛り上がってた っていう話なんです ええ フレンドが増えました ありがとう! 話したことがないメンバーとも話せました ありがとう! 俺 誰にも言えなかったんだけど スワンプマンだったんだ・・・!インスマスのスワンプマンだったんだよ! はい 皆様は良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~ 現場からは以上です!
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/10/23 23:58[web全体で公開] |
😶 なにをするにしても なにをするにしても考えがまとまらない。日記のコメントに返事すら書けない。脳味噌がぐるぐる空回りしている感じ。 ヤバいのでもう寝よう。 何しろ原因が「卓のぶっ込みすぎ」以外に思い当たることがないんだからとほほ。
| リョーマ | |
| 2021/10/22 18:45[web全体で公開] |
😶 ここ最近芽生え始めたテキセの魅力 最近テキセの卓に時々入ることが増えてきて、先日は初めて紙のシナリオを一部デジタルに書き起こして回してみた。 GMサイドとしてはテキストを仕込んだりとやっぱりしんどいところもあるけれど、PLたちが推敲しつつ繰り出してくれるよきRPのおかげで苦労に見合うものを見られているから、こっちも燃えてくる。 全て表示する最近テキセの卓に時々入ることが増えてきて、先日は初めて紙のシナリオを一部デジタルに書き起こして回してみた。 GMサイドとしてはテキストを仕込んだりとやっぱりしんどいところもあるけれど、PLたちが推敲しつつ繰り出してくれるよきRPのおかげで苦労に見合うものを見られているから、こっちも燃えてくる。 昨日の黒幕NPCもボイセだとそこまで口数がないのに、テキセとなると映画のような饒舌なRPになったから、レスポンスに時間を少しかけられるのはつよい。 手早く言葉を紡ぎつつ、声でRPすることを楽しむボイセももちろんいいけど、こうして自分の中で練り上げた言葉によるRPで楽しむテキセもいいなって思い始めたリョーマだった。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/10/22 00:33[web全体で公開] |
😶 69人も投票してくださったので結果を発表 ルルブに「それを選ぶメリットが全然ないデータ」が載ってることについてどう思うかを問うたところ、 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1634054938 あったほうがいいに決まってる……65票 なかったほうがいいに決まってる……4票全て表示するルルブに「それを選ぶメリットが全然ないデータ」が載ってることについてどう思うかを問うたところ、 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1634054938 あったほうがいいに決まってる……65票 なかったほうがいいに決まってる……4票 という結果だった。「盲腸」みたいなデータでも、たくさんあったほうがみんな嬉しい、ということらしい。これ以上どうやっても、「あったほうがいい」の優位は動かないだろう。 それに、中国三千年の知恵がいうとおり、「無用の用」というものもある。底なしのクレバスにかかった橋を渡るのに、合理的な思考だと、「足裏が乗るぶんの面積だけが点々と続いているだけでいい」ということに行き着くわけだが、そんなもん常識的に考えて渡れるか、というものなので、足が乗らない場所があったとしても、橋はきちんと平面で続いていたほうがいいのだ。 ……でもなあ、とわたしは思うわけなのだ。年寄りの昔話で恐縮だが。 20世紀の昔、「T&T第五版」というTRPGがあった。特筆すべきはその武器リストで、百を超える武器が用意されていて、そのひとつひとつがデータが違う、というこだわりぶりだった。何しろ剣だけで22種類あるのだ。 さて、そのリストの「短剣」に、サックス(いまでいうボウイ・ナイフ)とクックリ(いまでいうグルカ・ナイフ)があった。サックスとクックリは、与えるダメージは2d6+5と完全に同等。価格も同じ。では性能差はどこに出ているかというと、まず、重さの面ではサックスに比べてクックリは軽い。必要筋力度は、クックリのほうが力のないキャラクターでも扱える。必要な器用度の面で考えると、効果的に扱うのはクックリのほうが易しい。そして、サックスは投げて使うことはできないが、クックリは熟練者が扱えば、投げつけて15m先の敵をも攻撃できる……。そしてそれ以外に差異はないのである。 当然、誰もがクックリを選ぶわけだ。当時からつくづく疑問だった。「これじゃサックスを選ぶ意味がないじゃん!」である。かわいそうなサックスを使っていたキャラクターをわたしは見たことがない。この時点で、完全にサックスは「データの盲腸」以外の何物でもなくなっていた。 それから幾星霜が過ぎた。T&Tも改版され、「完全版」が出ていた。第五版ルルブに親しみがあったので、とりあえず「武器リスト」を見てみることにした。 武器リストは完全に改められ、百を超える別々なデータの武器は、すっきりとまとめられていた。たとえば、「大型の戦闘用短剣」は2d6+3ダメージ、「英雄的な戦闘用短剣」は2d6+4ダメージ、みたいにまとめられ、それぞれが必要とする筋力度と器用度も各項目ごとに統一されていたのである。 それを見て、わたしは「ああ、なるほど。デザイナーもあれはやりすぎだと思っていたのか」と思った。ルールをシェイプアップするという意味では大成功の部類だと読んでいて思う。 だが、同時にわたしは、「とても悲しかった」のも事実だ。やっぱり第五版ルルブくらいに膨大なデータの羅列があったほうが読んでいて楽しいのだ。……使わないだろうけど! 結局のところ、わたしは誰も使わないようなデータは別のデータに吸収させるなどシンプルに編集してまとめた方がいいのか、それとも思い切り多彩にして、それぞれの特徴を顕微鏡学的なレベルで差をつけることで、データの量を充実させた方がいいのか、いまだによくわからない。 現在の投票では、どっちか二者択一で選べ、といわれたら、「バリエーションを持たせたほうがよい」という意見が圧倒的なようである。そうだろうな、とも思うが、「ううむ……」とも思う。 人間とは勝手な生き物である。 「そんなものケース・バイ・ケースじゃないか」という声もあると思うが、そんなことをいったらこの世にあるものでケース・バイ・ケースでないものなんてあるか、という話になってしまう。もし、実のある投票結果を求めようと思うなら「ケース・バイ・ケースで判断すべき」とか、「どちらでもない」「どちらともいえる」とかいう選択肢は作らない方がいい、ということも老婆心ながら付け加えておこう……。
| ハゲ | |
| 2021/10/21 23:29[web全体で公開] |
😶 恐怖!キラーオブグリーンピース〜寝室の悪魔は餅肌〜をまわしてもらいました! なんかいろいろとすごかったです! とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! またよろしくお願いします! 緑の全裸という単語にびびっときたらぜひやってくださいね!
