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日記一覧

ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/06/27 12:12[web全体で公開]
😶 値切り超活用シナリオを作る野望(ココフォリアでギャンブルをやる)
クトゥルフ三大がっかり技能とは!!!
法律!乗馬!そして値切りの三つである!!(※個人の感想です)
勿論これ以外にも使いどころの難しい技能はあるのですが、基本ルルブでなんらかのか職業を選ぶと職業技能として推薦される割に使い道のない技能の事をここではがっかり技能としています。
特に値切り!!
警官、犯罪者、教授、軍士官、刑事、古物研究家、探偵、トライブ、弁護士、放浪者、ミュージシャン。
28の初期職業のうち、11の職業に職業技能として入っている癖にまるで使われたことがない!!
これには悲しい事情がある。6版はクトゥルフ神話を創出したラブクラフト御大の生きていた時代の舞台をモデルにしている。つまり1920~1930年くらいのアメリカをモデルとしている。2つの世界的戦争のはざまにある陰鬱で不穏な時代だ。法整備や税関係に関しても今ほどかっちりしておらず、物を調達するには《値切り》が必須と言ってもいい。店主の最初に提示する価格で物を購入していると破産するのだ。故にこそ《値切り》は重要な技能だった。

しかし、現代日本に於いて値切りは通用しない。
それは公式サプリ2010、2015の職業の職業技能の多くから値切りがリストラ、あるいはベンチまで格下げされていることからも明らかである。公式からも「使いどころないなぁ」と思われているのだ。
熟練者の方でも現代シナリオに於いて「法律」を振ったのなんか片手の指で、乗馬と値切りに関しては振ったかどうかも怪しいのではなかろうか。

私はこの値切りを救いたい。なんなら他2つの法律と乗馬も救いたい。

故にこそ新しくシナリオを作るべきである、値切り接待シナリオを!
神話生物たちが闊歩する悪夢のカジノ【H.P.Loveカジノ】を!

ココフォリアのダイスコマンドを使えばギャンブルは可能だ。
チンチロ、シックボー、クラップス、ポーカーダイス…………チョイスコマンドでスロットだって再現可能だ。
最初に賭けられるコインの上限、払い戻しの配当割合。これを《値切り》に成功する事で大きくボーナスを与える。コインによって商品を交換する際、スタッフに《値切り》を持ちかけられる(追加契約時、《法律》も組み合わせる事で契約の締結も可能とする)
そして一番の目玉は競馬
競馬にはココフォリアのダイスコマンド「TY」を使おう。
さてこれがどういうコマンドなのか。
xTYyと入力すると
「y面」のダイスを「x回」振り、それぞれの出目が何回でたか自動で集計する 
コマンドである。

実際のログを出すと
12ty12 (12TY12) > 2,7,1,8,11,11,12,2,9,9,1,10 > [1]×2, [2]×2, [7]×1, [8]×1, [9]×2, [10]×1, [11]×2, [12]×1
これは12面ダイスを12回振って、1が2回、2が2回、7が1回、8が1回、9が2回、10が1回、11が2回、12が1回出たという事だ。
これを数回繰り返せば、疑似的に競馬っぽい物ができそうなのである。
ダイス番号に馬を振り分ける。そして出た目の数だけリードしたことにする。
今回の例で言えば、1番2番9番11番の馬が2個の目が出ているので先頭集団、続いて1番7番8番10番12番が中間集団、残り番号が後続集団となる。
このコマンドを繰り返しそれぞれの出目の出た回数を合計。この数で馬の着順を決める。
このシステムを使えば、ダイス1発で着順が決まる感じではなく、競馬の様に段階を踏んで自分の賭けた馬がどれだけリードしているかがPLの皆も見えるのでフェーズによって一喜一憂ができる。しかも場合によっては最終コーナーからの直線で大どんでん返し、実際の競馬で言えば【差し】をやる事だってできなくはない。12面ダイスを12回振ったら9が5回出て『最終コーナー最後尾から9番の馬が一気にぶち抜き大逆転!!』みたいな事だって本当に起きる。
これでマジの競馬っぽいことができるのだ。
ここで《乗馬》の技能を成功しておけば賭けられる料金や賭け方、賭け数を増やせることにしよう。
あとはロデオマシンとかに乗らせて耐えられた時間に応じてコインをボーナスで支給するとかで【乗馬】をもっと役立てても楽しいかも

クトゥルフ神話【H.P.Loveカジノ】
神話的カジノに迷い込んだ探索者達には賭けてもらおう
自分の命、正気度、パラメータ………凡そ自分で賭けられる物全てを
集うのだ、本当に出目だけの世界で生き残りたい愚かしくも愛すべきギャンブラー達よ。
そしてクトゥルフ神話3大がっかり技能を役立てたい者達よ。
さぁ、生き残りたければ全てを賭けよ。
推奨探索者:高POW(つまり幸運高め)、ディレッタント、ギャンブラー(2015)、占い師(2015)
推奨技能:リアルINT、【値切り】、法律、乗馬、リアルラック


って言うのを誰か書いてくださいお願いします<(_ _)>






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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/06/26 23:35[web全体で公開]
😶 これ以上にないくらいのJokerムーブ
フハハハハハハハハハハハハ!
ミッションフルコンプリーーーーーーーーーーーーーーーーーーット!!!
マダミス5回目にしてやってやったぜーーーーーーーーーーーー!!!

ごほん。嘘つくの楽しいですわねオホホホ。
ノーガード戦法と見せかけて切り札を何枚も隠し持つ。これが上手くかみ合った時マジで脳汁ドバドバですわよ。
まあ調子に乗り過ぎないように自重しますわ。このスタイル事故った時はマジで大事故起こすので

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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/06/25 19:21[web全体で公開]
😶 やっぱマダミス超面白い
狂気山脈行ってきました!
クトゥルフ神話の狂気山脈は既にリプレイを見ているのでいけませんでしたが、マダミスでチャレンジできるとは………!

いやーーーーーーーネタバレ厳禁なので詳しく言えないのが本当に悔しいのですが、偶然と知略が奇跡的な噛み合いを果たし、全員が「??????」となるという…………

自分だけのミッションを優先しても話は進まず、しかし話を聞いているだけではなかなか自分のやりたいことができない。
マダミスは単なる推理に加えて個々人にミッションが加わるのが本当に面白い!これのお陰でみんながそれぞれの思惑で動くのがほんとーーーーにああああああああああああああ!!!

続きがあるとの話で、GMさん曰くみんなでまたお誘いいただけるのと事で楽しみに待っております。
みんなもマダミスやろうぜ!!


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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/06/25 04:05[web全体で公開]
😶 変な芸術技能いっぱい持ってるのって継続キャラの楽しみだよねって話
芸術(おかめ納豆)15
芸術(筋肉ルーレット)15
芸術(お前のパンツまで丸っとお見通しだ!)10
芸術(透視)12

今回私の探索者が158回目のセッションで得た芸術技能です。フレーバーなので特に意味はないけどね!!このキャラは一体どこへ向かうのでしょう。私にもわかりません。
でもこういうのが1つでもあると「ああ、あのセッションで成長したなぁ」という思い出になるんです。
クトゥルフ神話って芸術でも製作でも初期値5%で振れちゃうんですよ奥さん。クリティカル出すだけでいいんです()。もはや無限の可能性がそこにはあるのです。因みに個人的には芸術(バナナ)が一番好きです。
今回は初心者の方も同卓していらっしゃいましたが、ムーブが非常に安定していましたね。キャラシもお手本にすべきくらいマトモ。ちゃんとみんなで楽しもうって心意気がちゃんと随所に感じられるいい方でした。やっぱり地雷って回数の問題じゃなくて完全に本人の性格とリアルINTと空気読み力の問題なんだろうなぁ、と思う今日この頃。なんだったら私より余程いい探索者でしたよ、はい。余計な技能振ってクリファンしている私の方が問題児よホント。最後の方なんか写真術ファンぶってスマホ爆発したし。
雑談でクリティカル出し過ぎて運を消費した感あるよね。収束するように最後ファンブルラッシュでした。

声を大にして言いたいんですけど、別に変なキャラ持ってくるのはいいんすよ。私も芸術で変な技能持ってることあるし。マッシブなオカマでも日本刀85のニートでもホームレスでも覗き魔でもアウトローでもよしんばゴリラであってもね。
でもそのキャラを持ち込むことで他のPC達が絡めるかどうかはマジでよく考えて欲しいの、地雷の皆様。ぶっちゃけ困るの。アナタのキャラがしゃべると周囲が静かになるの気づいている?
ゴリラや異世界人みたいなの連れてこられてもどないせいっちゅうねん!リアクションできんわ!あんまし変な事されると助けなきゃいけない時にPLもPCも「コイツあんま助けたくないや」ってなるんですよ。何か困った時に他のPL達から直ぐに助け舟貰えないそこの地雷!それは君が積み重ねてきたモノのせいだからな!
私の知ってる方で河童になりたいと河童のコスプレをしている方も居ましたが、あの方は河童なりにちゃんとみんなに絡んでたし、探索もしっかりしてなんならPCたちの中で一番熱い男でした。あのキャラは塩梅を理解している人がちゃんとバランス見てルーニーしている安心感がありました。
おふざけキャラ持ってくるならマジで人一倍ロールプレイしっかりしなきゃいけないんすよ。探索もしっかりやらなきゃいけない。ルーニーってのはただおふざけするっていうより「真面目にやればガンガン探索できる凄いヤツ」が縛りプレイと余興の一環でやる事なんよ。そこをマジで間違えないで欲しい。(まあ私も人の事いえるほどじゃないけど!!)
変なキャラ持ってきて自己満足してないで、そこからどう展開するのかを考えなきゃ。キャラシ見ただけで個人的には95%くらいの精度で地雷チェックできます。シナリオ開始前にキャラシとかで危険度黄色信号までいってる方は大体同卓すると「ああやっぱり」ってなる。それぐらいキャラシだけで透けて見えるんですよその人の性格が。頼むから、ちゃんとした探索者で探索できるようになってからキワモノを作ってほしい。

私も正直空気読める方じゃないし、割とふざける方です。なのでこうして日記にして反省をし、振り返りを必ずするようにしています、正直効果があるのかはわからないけど。でも無意味ではないと思っています。私みたいに毎回振り返ってなんて言わないけど、周囲のPLの反応が微妙だったり苦言を呈されたり怒られた時は流石に振り返ってほしいです。

この想い、君(地雷)に届け!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/06/24 17:32[web全体で公開]
😶 初Faisco(ネタバレしてもOKなシステムなのでガンガンやっていく)
まず一言目
ど う し て こ う な っ た
Fiascoはいわばみんなで映画作るような感じなんですが、今回のFiascoにタイトルをつけるなら
【恐怖!人形術師キム一族の野望!!】
的な感じ。もうタイトルからわかるZ級映画感。バカ映画確定演出です。
これを映画あらすじ風にしてみると………

「あらすじ」
大正時代のとある日、日本人たちが急に人形に変えられる事件が発生した。
女学生「茶衣 米」を弟子に持つ作家「太宰治」は友人「佐藤 春雄」を人形に変えられてしまい、どう戻したものかと考えていた。そんな太宰治に、同じように呪いで人間から変化させられてしまった人形を持つ、英国人とのハーフの呪術師「如月アンジェラ」が声をかけた。如月アンジェラ曰く、海を渡った国、朝鮮半島に恐ろしき呪術師がいるらしい。その呪術師が日本人を次々と人形に変えているのだ。
さてどうしたものか。皆で解決策を話し合っていると港から汽笛が鳴ると同時に、大音量でコンギョを鳴らしながら来航する一つの船が…………!
太宰は友を人間にもどせるのか!?
弟子の女学生の秘める驚愕の事実とは!?
日本人を人形に変えるキム一族の狙いとはいったい!?
ここに大呪術師キムと4人の戦いが始まる…………!


終わった感想としては「ナニコレェ?」と言う感じ。

主人公たちよりキャラの立ってるモブ【電報員キリスト】「神に誓えます」
呪術で三倍海王拳を人形にしこむキム
キムのターンがくるたびにBGMがコンギョになり吹き飛ぶシリアス
廃棄場で結託した人形たちがキムへの反撃を誓うトイストーリーパート
抵抗むなしく爆発する人形たち

色々あったけどどうあがいてもZ級映画なんだよなぁ
私がレビュー付けるなら
【評価:★1 太宰パートは良かった。EDの太宰の〆方だけは評価できる】
的な感じです。

因みに私はイギリス人ハーフの呪術師、如月アンジェラでした
最後にキムから呪術師としての核である指輪を奪ったけど…………!まあちゃんと惨事には見舞われました。というより自分で惨事を作ったね。
同じプレイセットでも全然違うシナリオ作れるのはマジで面白いなぁ
これはちょっと色んな人で試してみたいなぁ………
ルール説明簡単だし、ロールプレイ上手な人を沼に堕としたい………

あと個人的にはFiascoって即興でキャラ作んなきゃいけなので、そういう時はAIイラストメーカー超便利だなぁ、と思いました。これからも色々と試していきたいです。

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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/06/24 00:04[web全体で公開]
😶 TRPGに於ける【賞賛】することは大事という話
156回目のセッション、ぶっちゃけ死んだと思ったけどなんとかなりましたわよ~。
今回はめちゃくちゃお嬢様キャラで参戦しました。お嬢様ロールプレイ楽しいねぇ。全てはダイス目のお導き…………

例えば一定値以上ださなきゃいけないロールでしっかり希望値以上を出したり、1d100のSAN値減少で5を出したり…………そういえば昨日の卓でも1d100減少でみんな生き残ってましたね。ダイスの女神が「まだ死ぬ定めではない」とおしゃっていたのでしょう。

さて偶然にせよなんにせよ、何かいいことが起きたら『褒める』というのは大事な事です。とある方の日記を読んで私も確かに大事な事だと思いました。『褒める』というとちょっと上から目線な表現になるかもしれないので、私としましては【賞賛】という表現を用いましょう。
やっぱり人間、マイナスの発言をすると気分はマイナスになりますし、周囲の雰囲気も悪くなります。逆に周囲を称賛する事は空気を明るくしますし、周りまわって自分の気持ちも前向きにしてくれます。私はよく「ないす~」みたいな合いの手は入れるようにしていますね。あとはセッション終了後、助けられたPL達には「あの時の○○よかったですね」とか「あの時は助かりました」と伝えるようにしています。
これはあれかな。私がもともと運動部系だからかな。応援中は「ナイッシュー!」とか「ナイスディフェーーンス!!」みたいなことを大きな声で言ってましたので、その名残があるのかも。出目に対して部活のノリで合いの手いれるのはふと冷静になるとなにやってるんだろう…………とは思いもしますが、人を応援したり賞賛するって自分の気持ちも良くなるから、これはいい習慣として残していたいと思っています。

さて明日は新システム。クトゥルフから飛び出して「マーダーミステリー」にも最近参加するようになりましたが、次はFiascoにチャレンジです。私は元々物書き畑の人間なので、自由に展開を作れるTRPGとか今からもう期待するっきゃない。明日の遠足をワクワクしながらまつ小学生のような気持ちで今日は就寝するとします。
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ミニ丸語日記
2023/06/23 02:00[web全体で公開]
😶 CoCで稀によく起きるメタ読み(PL視点)との激突
他のTRPGと違ってCoCにはとある問題がある。
それは「神話的事象がキャラにとって一般的ではない」という事だ。
例えば、シノビガミならPC達にとっても忍者は当たり前の存在だし、S.Wならモンスターが街の外にいても何らおかしくはない。ダブルクロスでも「異能」は当たり前の様に存在している。
しかしCoCの場合、PCは基本的に我々PLと同じ存在。神話的事象は所謂ファンタジーな物なのである。なので明らかに物理的に不可能な事が起きたとしても「これは何か魔法を使っているに違いない…………」「人智を超えた化物がいるのだ」とはならず「何かトリックがあるに違いない」とまず考えるのが自然なのだ。
在り方としては、ホラー映画の主人公サイドに近い。

これをふまえた上で、更に問題が発生するのが「継続キャラ」を持ち込んだケース。継続キャラは新規と違って既に神話的事象を経験している。ホラー映画で言えば、「途中で出てくるなんか訳知り顔で出てくる奴」に近い。継続キャラは神話的事象が「ファンタジーな物ではない」と知っている。
だが、何か事件が起きたり特殊な文献をみたからといっていきなり「この事件は○○という地球外生命体の仕業だ!」と言い出しても、頭のおかしい子扱いされる。なんせ他のPCは神話的事象を知らない可能性の方が高いのだから。
インディペンデンスデイで主人公の父親が序盤の方で「俺は宇宙人にあったんだ!」と言っても周囲からはキ〇ガイ扱いされていたのと似ている。
なので私は継続キャラを持ち込んでも、基本的に「過去に遭遇した神話的事象に関しては言及しない」ことにしているし「神話的事象がある前提で行動をしない」ように心がけている。
TRPGとは言わば皆で作る物語であり映画である。その中で主人公サイドのキャラの一人が皆とは違うリアクションや言動をしていたら妙に浮くし興ざめするだろう。それを避けるためだ。皆と歩幅を合わせるべきなのである。自分が継続キャラであることをひけらかしても皆は面白くない。映画を見ている最中に全然違う外伝シリーズのネタばかりやられたら皆は話について行けないのと同じだ。
なんど白い部屋に拉致されようが新鮮な反応をした方がいいのだ。なんどニャル様に遊ばれても変に敵意を持たずに忘れていた方がいいのだ。それが正しいかどうかは別として、皆で楽しむにはきっとベストなやり方だ。

さてここで155回目のセッションについて。今回はPLとして難しい選択に迫られた。
私が持ち込んだのは継続キャラ。私のキャラだけが神話的事象を既に経験している。むしろ7回も生き延びているのだから熟練とも言っていい。しかし基本的には皆と同じ視座で動いた。だが、最後の方にPLとしては誘導に乗るべきだが、PCとしては誘導には乗りにくい状況が訪れた。
最初の通り一貫して「神話的事象を知らない一般人」としてロールし続けか。
それとも自分の掟を破って「神話的事象を生き延びた人間」として発言するか。
結局のところ自分で勝手に縛りプレイしているだけなので自分を納得させられるかが問題だったのだが、今回は掟を破った。神話的事象がある前提でのロールを終盤でせざるを得なかった。
おかげで皆で生還はできたが…………PLとしては少し悔しい想いがある。


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2023/06/22 18:44[web全体で公開]
😶 Fiascoやってみませんか?
Fiasco、日本語訳すれば【大失敗】
日本語ではサブタイに「君と大惨事を作るTRPG」とあるがその通りである。
Fiascoは舞台設定を皆で好きに選べる。そして圧倒的に自由度が高い。
はて一体どんなゲームなのか。簡単に言えば最初にダイスで作ったキャラクター達を使ったPL達のリレー小説だ。
さらに言えば、ただ小説を書くわけではない。
PLはターンが回ってきたら2つのパターンを選べる。
1つは4コマ漫画の1~3コマ目を作り、4コマ目を他のPL達に委ねるパターン。
1つは4コマ漫画の1~3コマ目を他のPL達に作ってもらい、4コマ目を自分で作るパターン。
これを繰り返し、物語を作っていく。ある意味、皆がGM(KP)で、皆がPLになれる。
好きに設定を足してもアイテムを登場させても登場人物を増やしてもいい。4コマ漫画でリレーし続けて一つの物語を皆で作るのだ。
ただ、最初にダイスで結ばれる関係性や、ダイスのシーン指定でどうしても何か大きな失敗をしたりすることが多い。その結末はどうあがいても大惨事だ。シリアスでもいいし、両津勘吉のようにコミカルな大失敗でもいい。結末まで皆で紡ぐのだ。

PLの描写能力、想像力が問われるゲームだが、自由度で言えば他のゲームよりも圧倒的と言えるだろう。仕組みはシンプルなのでルルブ無しでも大丈夫だ。
ってことで興味のある人は6/24の13時からの卓「https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168733636969slime2994」にぜひとも参加して欲しいです。

因みに長らく語ったけど私も未プレイなので一緒に大惨事作ろうZE★



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ミニ丸語
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2023/06/22 01:01[web全体で公開]
😶 非常に安心できる卓(昨今のクトゥルフ界隈地雷率に関するグチを含む)
154回目の卓は出目が安定していて非常に安心できた…………8割さんで成功率4割なせいで8割振るのに動悸がするみたいなあんな悪夢は無かったんや…………
というのは冗談はさておき(冗談にしておきたいし、その卓もそれはそれでめっちゃ面白い)
今回の卓はPLに知り合いの熟練KPさんとオンセンのプロフィールから漂う安定感のあるPLさん(と、あと一人いたが寝落ちで消えた。キャラシ提出段階から黄色信号の人物だったが案の定だった)という鉄壁の布陣で挑みましたが、いやーーーーーーーーほんとに安心できますね。RPもしやすいし、自分がガンガン動かなくてもアイデア出したり謎解きに挑んだりしてくれる人がいる。クトゥルフ慣れした方たちと回る卓は安心できるし楽しい。描写を聞いて神話生物の介入を疑っても、例え継続キャラを使っているからと言って直ぐにメタ発言や神話生物に言及しないというムーブをしてくれるのが本当に嬉しい。クトゥルフ神話のみならずTRPGは基本的に皆の足並みを揃える必要があります。オンラインであれば猶更空気読みが重要です。
雰囲気を見てRPを調整しキャラの足並みを揃える。PLとPCの発言は分ける。ダイスは勝手に振らない。茶々を入れ過ぎない。KPの描写を黙って聞く。KPの、描写を、黙って、聞く。発言が被ったら譲り合う。皆の言動にプラスの発言を積極的にする。
当たり前のことだけど一つ一つの積み重ねで卓の空気は本当に良くなります。熟練者の方と同卓することでそれを改めて実感しました。

クトゥルフ神話は敷居が低めで、面白い(ぶっ飛んだ)リプレイも多く、TRPGの中ではプレイヤーの分母が多い界隈です。つまり地雷が混ざる可能性も相対的に上がります。極めて残念ですが、ここ最近連続してブロックせざるをえない人にもあたっています(1年以上前は無かったんだけどなぁ)。
正直、私自身卓が終わった後に「ヤバいやり過ぎた」となるような事もするやつなので人の事をどうこう言える立場ではないのかもしれませんが

❶KPの描写は黙って聞く
❷皆の方針から逸れたり、ドン引きされるムーブ(敵のパンツをひん剥いてタグから国籍割り出すとか、枕の匂いを嗅いで追跡対象の匂いを覚えるとか)をする前には周りのPL、KPにやっていいか確認、相談する。
❸発言が被ったら「どうぞ」と促す(特にKPと被ったらKPを絶対優先)
➍人が発言している時は聞く

この4つは常に心がけています。
そう、これだけできればね、オンセンは大抵は問題ないんだ。
変なキャラシはまだ許そう。そのキャラを持ってくることで他のPCが絡めるように努力するならね。
キャラ視点を無視して直ぐにクトゥルフ神話(メタ視点)を持ちだすヤツ。まあお子ちゃまだと思ってスルーしよう。
永遠に自キャラの設定を垂れ流すヤツ。ノイズだと思っておこう。
寝落ち、遅刻もまあ許そう。人だからね。無断欠席も事情があるのだろう。
ただそこで悪びれもしなかったり無断欠席かましておいて謝罪の一つもなしというのはTRPG以前の問題なので論外だ。


批判をすることは簡単だが、寛容の精神を持っていた方が人生は楽な事が多い。
それでもいいメンバーにあたると地雷共のヤバさがどうしても浮き彫りになる。
まあヤバいメンバーは卓である程度共有されるので淘汰はされていくと思いますが…………
自分が淘汰される側に回らないように精々気をつけるとします。





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ミニ丸語日記
2023/06/19 01:06[web全体で公開]
😶 続きものシナリオでマジでいっちゃん面白い!
1個前のシナリオでちょっと荒れてたけど、その後は昨日走り切ったシナリオの続きシナリオ。
1作目ではわからなかった全てが、というか1作目で見えていた部分が氷山の一角に過ぎないと明かされ、次々と真実が判っていくのに謎が増えていく。そしてようやく真実の尻尾を掴んだどころで、ここで一旦終わり!続きはまた別日…………!うーん楽しみですなぁ。
もうクリファンが凄すぎて笑いの絶えない卓です。1作目が秘匿HOで疑心暗鬼になった分、みんなで肩を揃えて歩けることがなんと幸せなことか。このメンバーで最後まで絶対に完走したいです!
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2023/06/18 19:55[web全体で公開]
😶 終盤の追い上げは凄まじかった
151回目のシナリオは、このおしゃべりの私が黙っている時間の方が長いというセッションではありました。
うーん、まぁこんなことも偶にはありますが、多くはない事を祈りたい。喉元まで良くない言葉が出かかることもありますが、そこを我慢できるようになっただけ少しは大人になれたのでしょうか。
シナリオに関しては最後のどんでん返しと言いますか、単調に進んできた物が一気にまくられる感じが爽快でしたね。
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2023/06/18 01:04[web全体で公開]
😶 遂に150セッション
PLをして遂に150セッション目。秘匿HOで前々から準備していただけに期待の高い卓でしたが、参加できて本当に良かった!秘匿故のスレ違い。全て終わった後のネタバラシ会で「あ~それってそういうことだったのね!」ってなるのも含めて秘匿HOの楽しみだと思うのです。初っ端から衝撃的なHOが飛んできてロールプレイに迷ったりと色々ありましたが、2年と半年前、初めてセッションにチャレンジした時の私はできなかった判断を出来たように思います。
(まあ立ち絵芸とかボイチェン芸とかネタ方面の方が色々学習してるのはまぁ…………)
目指せ次は200セッション!
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2023/06/15 18:46[web全体で公開]
😶 卓備忘録以外の小話により畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2023/06/13 23:58[web全体で公開]
😶 11時間のバディセッション
3部作を一日で走り切るというのは、理想的な事ではありますが難しい事。それを今日やり通しました。
秘匿HO、知らない方とのバディセッション。ある意味大きな博打。それでもシナリオ内容に興味を引かれエントリーしました。
1部の出来事を引き継いで、相方との関係が少しずつ変わっていく。次の部での出来事を引き継ぎ、そして全てを引き継いで最後の部へ。それこそ本当にシリーズものの映画をぶっ通しで見た時のような程よい疲労感と達成感。たった一度のセッションながら実質3セッション使っただけあってキャラにも愛着がわきましたし、最初に設定したキャラとは全然違うキャラで終わっていたのもシリーズの中で主人公が成長したみたいで自分で動かしていたのに非常に面白みがありました。

最近からだ壊れ気味なので卓はほどほどにしなければ…………
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ミニ丸語日記
2023/06/11 23:22[web全体で公開]
😶 最高のSIRENリスペクトシナリオ
SIRENリスペクトシナリオ後編!!
いやぁ本来の想定の8時間から倍の16時間以上かかったシナリオですが、非常に満足です。
元ネタからして絶望感が強くクトゥルフ味の強い作品なのですが、元ネタをしっているからこその怖さやメタ的な動きにくさ。クトゥルフ神話を知っているからこその難しさ。そして元ネタを知っていても楽しめる意表を突いてくる演出。
元ネタを知らなくても楽しめるし、知っているともっと楽しい。CoCとしても、SIRENリスペクトとして非常に素晴らしい作品でした。
KPの麒兎様、また同卓したPLの皆様もありがとうございました!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/06/10 18:19[web全体で公開]
😢 ウィィィィィィス!どうも~miniで~す
今日は、セッション当日ですけども~
KPは、誰一人……いませんでした………

てことで流卓だよ★
当日0時にいきなり「セッション開始時間を10時間ズラします」ってなんの相談も無しにKPに言われた時点で「おっ?」とはなったけど
まあ家事とかしたりして時間を潰しつつ10時間後に参加。
他のPLお二人も入ってきて………
ココフォリア工事モード、DiscordではKPオフライン!
これはどうしようか~と他PLさんとも軽く談笑しつつ更に30分待ったけど一向に連絡はなし!無断欠席!流石に今回は無理かなとPL全員解散しました。
秘匿HOでキャラも前々から作ってたし、推奨8~10時間シナリオだったから休日全部あけて色々と予定も調整はしてたんだけどなぁ。
うん、まあそんなこともある。一つ良いことがあったとすれば、他お二人のPLさんとは割と楽しく雑談出来て、次同卓した時もよろしくね~って感じになったので、お会いできればいいなぁ、と思います。

あと書こう書こうと思ってたんですけど、今更ながら祝、友達250人突破です。つまりこれは高校1学年全員以上とお友達になった様な規模って事。そう考えると多いなぁ。また会えたらいいなぁと思える人が沢山いる事は非常に良い事です。
もし同卓する事があれば、皆様よろしくお願いいたします<(_ _)>
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/06/10 02:21[web全体で公開]
😶 おねぇシナリオだよ!
こんな意味わからん導入が頻繁に起きるのもクトゥルフだけ!!
萎んだピカチュウだの壁だの化物だのペガサスだのゴロリだの大蛇丸だのちいかわだの色々な呼び方をされましたが…………
たぶん最初の方でファンブルしたのが私の立ち位置を決定づけた気がする。怪談白物語かってレベルでPLからもKPからもココフォリアからも棒で叩かれまくったけど、これはこれで新鮮で滅茶苦茶おもしろかったです!

いやでも、でもね、私の髪に生け花をするのは違うと思うの………私の髪は花瓶じゃなくってよ…………

147回目のセッションのハイライトは途中でPL達が遊戯王のペガサスの喋り方をし始めたせいでKPが笑ってNPCの名前を忘れたこと。
ユウギボーイ!アナタもオネェになりなサーイ!
いいね! 9
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/06/09 21:00[web全体で公開]
😶 2連マダミス!!
1回目が終了し、予定外ながらも時間が皆あるということで別のシナリオにもそのままのメンバーで参加!
怪盗×サイバーパンク×マーダーミステリー!!
3回目にしては丁度いい難易度と歯ごたえ!今まではなんとなくハッピーな感じで終わったのに、今回は少し不思議な感じ。
初めて密談やギミック多めのシナリオをやりましたが、今までの2回のセッションで学んだことがしっかりといかせました。
いやぁマダミスだけど靴prprprprprなんて言葉が出るとはね……マダミスはパラノイアだった…………?

そしてDiscordはもう諦めた!さらば今月の通信料!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/06/09 16:00[web全体で公開]
😶 マダミス名作、夢ノ棺ノ時間ドロボウ
やっぱマダミスおもしろいなぁ
ただ推理するだけ以外の、ただ安直なバッドエンドがあるわけでもなく、キャラたちの生きざまがある感じが、シナリオが終わってもキャラの行く末が語られる感じが、クトゥルフにはない感じだなと思います

そしてDiscord、やっぱりダメだったよ
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/06/08 21:45[web全体で公開]
😶 秘匿HO導入~
基本的に人間関係ブチ切り症候群の私は長い付き合いをしないのですが、それはそれとして一度同卓した縁で次の卓の予定が立つのは非常に喜ばしい事です。
今回はその卓の導入を行ってまいりました。
いや~さすがクトゥルフ、初っ端から不穏だなぁ…………
昨日参加した初マダミスは超面白かったけど、クトゥルフは描写聞いてるだけで「あぁ、帰ってきたなぁ」感がある。普通の刑事ドラマなら映画でも採用されるか微妙なエグいシチュエーションがバンバン出てきますからねCoC。
明日もマダミスですが、今度は小学生6年生になってまいります。実はPLとして年少ロールをするのは初めてなのではてさてちゃんと演じきれるかどうか。
同時にオネエ専用クトゥルフもありますので、もう今日は遠足前のガキンチョみたいにワクワクしながら就寝です。久々に4時前に寝ます。というか0時前に寝るのマジでいつぶりなんでしょう。
それと、日記でぎゃーぎゃー騒いでたDiscordね、たぶん治りました。今度こそ。再インストールしたら随分素直になりましたよ。これでようやくボイチェンができる!!(フラグ)

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