たびがらすさんの過去のタイムライン
2021年11月
| たびがらす⇒Yanagi | |
| 2021/11/28 18:53[web全体で公開] |
| たびがらす | |
| 2021/11/28 12:51[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【闇夜にシャンデリアを】(GM:朱朱様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算79回目(2021/9/23)。 遅ればせ日記を順に書いていきます。 今回GMは朱朱さん。シナリオ的には思いっきり夜だけど、休日昼間のセッションでした!(HAHAHAこやつ、・・・反省 本編です。 今回の依頼人は盗賊ギルドの偉い人。内容は、裏カジノで発生した暗殺騒動の犯人の始末! なんともダークな依頼でしたが、本セッションを通した全体の感想。 GMが、なんか、カワイイ。(何を言っている? あ、いやですね。セッションの全体の空気というか雰囲気って、やっぱりGMの発言とか描写なんかに左右されると思うんですよ。割とシリアスな雰囲気のセッションになるのかなーと思っていたら、すごくコミカルに明るくテンポよく話が展開されて、すごくノリノリだったんです。お陰様で、すごく楽しくRPさせていただきました。(一方の自分はというと、なんだかオッサンくさいRPで、すまない、すまない・・・orz) 早速捜索を開始したPCたちですが、卓内でポーカーで遊んだり、チンチロリンやってみたり。途中でさらに事件が発生したりして、シティアドにミニゲームと存分に楽しませていただきました。そして、犯人の目星をつけた後、出口で待ち伏せして御用。抵抗する犯人を無事叩きのめして(物理的にも、・・・精神的にも(笑))、無事に依頼達成。 今回参加したうちの子は、2H全力ファイターのルンフォちゃん。 単発用のPCの中では比較的出勤頻度が高くて、単発用にも関わらず立ち絵を依頼した子です。感情露出少な目で、短文会話でいかにインパクトを出す発言をするか、が楽しいので、割と多用しています(できてるかどうかは、不明orz)。また使用する機会があるといいなあ~。 GMをしていただいた朱朱さん、同卓させていただいたみなさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。 また機会がありましたら、是非是非~<(_ _)>
![]() | システム⇒たびがらす |
| 2021/11/28 11:47[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「リレーCP『~Cogito ergo sum~』参加者用コミュニティ」の参加が承認されました。
| たびがらす | |
| 2021/11/28 11:39[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【おねえちゃんを探して三千里】(GM:アセンション8様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算78回目(2021/9/19)。 単発セッションに参加してましたね(だいぶ過去形)。 ・・・遅れに遅れましたセッション日記です。 さて、今回はちょくちょくご参加させていただいていたアセンション8さんの新作シナリオ。 見つけてぱっと申し込みさせていただいたことを覚えていますねー。 今回はヴァグランツ使用、ということで初めてOPBの種族やスキルを使ってPCを作成しました。 ソレイユを初めて使ったのですが、この、感動すら覚えるほどに清々しいまでの脳筋っぷりよ・・・! いつもの冒険者と違って、やっぱりちょっと趣きが変わるので、それだけで面白いなって思いました! さて、導入は合流から、だったのですが。 今回の舞台になる村について見識判定を失敗したうちの子は、いきなり路頭に迷いました。だって村の名前すら知らないんだもん(笑) ついでに依頼人に性別を間違えられていたという、なかなかにない始まり方でした。(中の人は、おいしすぎて爆笑してましたぞ。) なんとか合流後は、遺跡へ向かって依頼人のお姉さんの足取りをつかみに行きます。相変わらず凝ったイベントがありまして、なかなかに可愛い登場人物や探索イベントをこなして奥へ。割とダメージを受けるギミックが多かったのですが、うちの子は毎回取得していた《頑強》分の15点をきっちりいただくという、図ったかのようなダイス目に本日の女神様を感じました(笑) 奥までたどり着きますと、メインイベントです。ボスと依頼人のお姉さん(操られてる)とついにご対面! 戦闘に入ります。アセンション8さんGMのイベントは、いつも色々とギミックが取り入れられていて、なかなかに頭を使います。楽しいけど、うちの子は脳筋なのよ・・・!(笑) ということで前衛で壁役やってたわけですが、何回やってもやっぱり《頑強》分(ry さらに、イベントで姉妹の達成値比べ合いが発生しましたが、依頼人に対してお姉さんが見事1ゾロ。女神様、完璧だよ・・・! 後は、ボス戦をなんとか勝ち抜いて終了! こちらもイベントがあって面白かった・・・(笑) (一応、今後また立てられるかもしれないのでイベント内容はほどほどにしておきます。) 開催いただきましたGMのアセンション8さん、ありがとうございました! ご一緒させていただいたメンバーのお二人、お疲れ様でした。 またよろしくお願いいたします(*’ω’*)
| Yanagi⇒たびがらす | |
| 2021/11/27 19:03[web全体で公開] |
本当にお楽しみいただけたようで何よりです。 やっぱりメンバー的に食べるのが自然な流れになってしまったのが敗因でしたかねw 描写に関しては……読み直してみるとガタガタだったり表現がダブってたりしてまして、 大丈夫かなとも思いましたが、よかったです……。 うちの子はこんな感じじゃない、とは言われないように気を付けますw 他のシナリオ……大体同じようなものしかないですけど、 機会があればまた遊びに来てください。こちらこそよろしくお願いします。
| たびがらす⇒Yanagi | |
| 2021/11/26 23:52[web全体で公開] |
> 日記:自分でGMした話5(もう一狩り行こうぜ!G) 遅ればせですが、先日は卓を開催いただきましてありがとうございました~。 とても楽しくセッションさせていただき、充実した休日となりました(*´ω`) フードファイターに肉をチラつかせたのが今回の敗因(?)でしたね・・・?(笑) PCの行動をリアルタイムにうまく描写されていくのがすごいな、と感心して見させていただいていましたよ。 きっと他のシナリオも面白いんだろうなぁと思います。また機会がありましたら、よろしくお願いいたします<(_ _)>
| ミドリガニ⇒たびがらす | |
| 2021/11/20 22:11[web全体で公開] |
たびがらすさん、こんばんは。 コメントくださりありがとうございます。 温かい言葉を頂き重ねてお礼申し上げます。 油断せずにしっかり風邪薬を飲んで、早めに就寝させていただく所存です。ヽ(*´∀`*)ノ
| たびがらす⇒ミドリガニ | |
| 2021/11/20 16:00[web全体で公開] |
> 日記:クラリスにありがとう【TRPG関係ないので畳みます。】 お疲れ様です。 改善されたようで何よりです。 もう少し油断せずにお過ごしくださいね(*´ω`)
| たびがらす | |
| 2021/11/14 20:21[web全体で公開] |
😊 GM11&12回目感想(リレーCP第28&29話「人と魔物のケモノ道」) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々の日記になりました。 間でいくつかセッションに参加させていただきましたので、ほんとはそちらの日記を書くのが先であるべきなのですが。 やっとGM回が終わって記憶も新しいので、先に書かせていただくことにしました。 参加中のSW2.5リレーCPの第28回と29回、前後編として通算11&12回目のGMをさせていただきました! ・・・なんかすごい疲れたぁ(ノД‘)・゜・。 いやこれは単純に物量の問題ですが!(イベント&戦闘処理量) 前半だけおおむね完成した状態で回しつつ、その間に後半部分を作成するという綱渡り的な開催をやることになりましたが、作っているうちに、あ、これいれよう、あれも入れたい、とかになってしまい、後半が膨らむ膨らむ・・・。結局合計で9日間、リアルで1か月ほど費やしてしまった・・・! 戦闘もMAが入ったこともありますが、なんかバフやらデバフやらが飛び交っていて、戦闘中はもうお目目グルグル状態でした。自分のPCに何かをしゃべらせる余裕もあんまりない・・・! が、なんとかセッションは終了しまして、ほっと一息です。 終わってログを見返してみれば、まあ悪くなかったかな?と思える部分もあれば、ここはこうしておく方が話として面白くなったなあとか、この辺りの対応はPLさんのRP阻害してたか・・・?とか、戦闘処理ミス多いなあとか、イベントでのPCの出番にどうしてもバラツキがあるかなあとか、あとやっぱり長いわ、とか、なんか色々反省点はあふれ出てくるのですが、結局一番振り返らないといけないのは、参加していたメンバーさんたちはちゃんと楽しかっただろうか?、ということなのでしょうかね。もちろん楽しめるシナリオにと思って回してはいるのですけどね。ただ、それと、本当にそれぞれの視点で楽しかったかどうかは、一致しないしなあと。この辺りはどう判断していいのかよく分からないですね。反応を全て予測するのは無理だし、逆に予想外だからこそ面白い展開になることもありますしね。シナリオはあまり固め過ぎない方が、PLサイドとしては自由に動けて面白いのかも、という気もしています。 それに関連して、ちょっとセッションの感想とは違うお話になってしまいますが、自分、せいぜい10回そこらしかしていないGM初心者なのですよね・・・。11レベル帯のシナリオを作って、ボスはオリジナルエネミーで上級戦闘、なんて事に挑戦したりしているわけなのですが、逆に初期~8-9レベルまでのGM経験は数回程度。それのせいなのかどうかは分かりませんが、まあ当然のごとくアラも多い。基本的な事が分かってなかったりしますし。上にも書いたように、いろんな匙加減が分かっていなかったりするのはやっぱり経験が足りないことに起因するのかなあ~、と考えていたりして。前回も失敗しちゃいましたが、それもやっぱり経験不足だったから・・・?とか思ったり。 何が言いたいかと言うと、要は初期~8-9レベル帯ももう少し経験を積んでいきたいなーということなのですけどね。機会を見つけてやってみようと思います。(み、短いシナリオってどうやって作るの・・・?) 話が脱線してしまいました。 ご参加いただいたメンバーのみなさん、2話に渡りお疲れ様でした&ありがとうございました~! またこれに懲りず、今後もよろしくお願いいたします(*´ω`)
| たびがらす⇒ななせ | |
| 2021/11/07 20:42[web全体で公開] |
なるほど、先にイラストを購入されてるんですね。 その方が早くてよさそう。 Skebって見たことないですね、最近新規が少ないせいもありますが、それはそれで楽そうですね。自分もチェックしてみます!
![]() | ななせ⇒たびがらす |
| 2021/11/07 09:39[web全体で公開] |
えへへへありがとうございます!! 実は最近は依頼はあんまりしてなくて、キャラ購入で買ったキャラを元に新規作成するのが多いですねー。 skebってリテイクや修正ができないのでどうなんだろと思ってましたが、ダメ出しするのって結構心理的負担があるので、投げっぱなしでいいのっていっそ楽だな!?ってなりましたw

