たびがらすさんの過去のタイムライン
2020年11月
| 黄金糖⇒たびがらす | |
| 2020/11/29 21:17[web全体で公開] |
| グラビデ⇒たびがらす | |
| 2020/11/29 20:21[web全体で公開] |
こちらこそよろしくお願いします インベスは登場可ですので「また何かろくでもないことをしている」的な感じで是非使ってください シナリオ後半も楽しみにしています!
| たびがらす⇒グラビデ | |
| 2020/11/29 16:05[web全体で公開] |
リレーCPではお世話になっています! コミュがすぐできたせいで、うっかりしていたのですが、フレンド申請しておりませんでした(;´・ω・) 今更ではありますが、よろしくお願いいたします。 先日のセッションも楽しませていただきました。今後インベスを軸に大きな事件が発生するかも? 楽しみにさせていただきますね。場合によっては、こちらでちょっと使わせてもらったりとかも面白そうです。 これからもよろしくお願いいたします<(_ _)>
| たびがらす⇒黄金糖 | |
| 2020/11/29 16:02[web全体で公開] |
お疲れ様です。 今更なのですが、フレンド申請していませんでしたので、させていただきますね~。 リレーCPでは、メルメルと友人設定をしていただきありがとうございます! おかげ様で、楽しくRPさせていただいてます(笑) また今後もよろしくお願いいたします<(_ _)>
| たびがらす | |
| 2020/11/29 12:35[web全体で公開] |
🤔 SW2.5リレーCPセッション③「あやしい依頼」(GM:グラビデ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/22&24にセッションしましたリレーCP第3話の日記です。遅い(;´Д`) いやね、GM回ってくるのでシナリオ必死で考えてましたら、書く余裕がなくてね?(言い訳) そしてついに記念すべき30回目のセッションでした! 感慨深いです。 今回のセッションのタイトルは「怪しい依頼」。 とりあえず始まって早速、依頼人が変な仮面を被っていて、いきなり怪しい(笑) これはPCなら絶対怪しむな・・・(笑) ということで、みんな裏を取ろうといろいろ質問攻めにしますが、みんな性格的には人がいいのですよねえ~。結局依頼人を信用して仕事を引き受けます。 依頼内容は、最近出現している正体不明のモンスターの調査。 準備後、街の出口で待ち合わせたら探索へGO。 そして魔物を見つけたわけですが・・・、ここで今回の騒動の真犯人が発覚!(お察し) 結局まんまと犯人には逃げられてしまいます。・・・が、これ多分このレベル帯じゃ太刀打ちできなかったな、うん。 一応依頼は達成ということで、律儀に届けられる報酬。その皮肉さには悔しさを覚えますが、これはCPの引きとしてはすごくよかったですね。またきっと続きがあるんだろうという、ワクワク感を残してセッションは終了したのでした。 一つ個人的に残念なこと。というか、読みを外したこと。これは、ひょっとして入れ替わりがあるかなーと思っていたのですよね。なので、初めだけうちの子に魔動機神(笑)のパフォーマンスをさせて、その後我慢していました。つまり、依頼当初にいた人しか分からない→真偽判定が発生したら、これを知っているかどうかで試せる、という伏線を張っていたのですが・・・、そのままストレートに来られると意味なかったな、うん(;´Д`)(笑) かなりスリリングな戦闘もなんとかクリアして、第3話は終了。色々な方向性のストーリーが楽しめて、これがリレーCPの醍醐味かと感無量中です( *´艸`) さて、次回はついに回ってきた自分のGMターン! 大丈夫かな、ちゃんと回せるかな、と戦々恐々としながら準備して臨んだ第4話。すでに昨日前半が終了。明日は後半戦! ・・・日記、ちゃんと書こうorz いつもご一緒させていただいてるメンバーの皆さん、お疲れ様です! 今後もよろしくお願いいたします。
![]() | システム⇒たびがらす |
| 2020/11/23 23:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たびがらすさんは11月28日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】リレーCP第4話「ルミットの料理屋対決」を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=16061406223124tabi
| たびがらす⇒プリン丸 | |
| 2020/11/22 20:33[web全体で公開] |
コメントありがとうございます~<(_ _)> いやいや、あれはあれで面白かったですから(笑) そうですね~、いつか神のような活躍を一度はしてみたいですね~(笑) まあ、今のままでも面白いっちゃ面白いですので、活躍できるようになると、寂しさも出ますね(どっちやねん)。 励ましありがとうございます~。頑張りますね! 実際結構緊張しぃなのですよ・・・(笑) その時はよろしくお願いいたします~。
![]() | プリン丸⇒たびがらす |
| 2020/11/22 16:32[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5リレーCPセッション②「わんことじいさん」(GM:プリン丸様) 参加お疲れ様です&感想日記ありがとうございますm(_ _)m 6ゾロ回避マジ申し訳ございません(^^; まあ、メルメルは大器晩成ですから。いずれさらに派手な活躍機会がありますから。何せ末は神ですからね(メソラシ) たびがらすさんのセッションも楽しみにしています。 重圧に負けずがんばってください!
| たびがらす | |
| 2020/11/22 13:39[web全体で公開] |
😆 SW2.5リレーCPセッション②「わんことじいさん」(GM:プリン丸様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/14に参加したSW2.5オンラインセッション通算26&29回目の日記です。 リレーCPの第2話に参加してきました。今回のGMはプリン丸さん。 シナリオはシティアドベンチャーで、心温まるほっこりストーリーでした! コボルド、蛮族だけどカワイイですねえ~。 そして、色々と小ネタが随所に散りばめられていて、なるほどぉ~と、終わってからの振り返りで教えてもらったりして。 ボスは結構やばかったですが、弱体化ギミックもあり、なんとか勝利! うちのパーティに蛮族嫌いとか経歴表でそういう系引いてる人がいなくてよかったなあ。 うちの子を振り返りますと、ええ、またいっぱい攻撃外してましたよ!(笑) マスコットとして生きていくしかないのか・・・。とは言え、成長していけばまた活躍の機会もあるかなと期待しています。このリレーはRPも多いので、技能が使えなくても活躍の場がありますので(震え声 終了後、多少時間があったこともあり、日常描写のRP合戦に。このパーティ料理系スキルの構成率高いのですよね。しかし、今回はスキル持ち以外が参戦し、まあ大惨事な(料理以外も)展開に(笑) 正直笑いっぱなしでした。 さて、そのうち自分もGMの番が回ってくるわけですが。今更ながらビビり始めています(;´Д`) このセッション終わって、シナリオ構成がちょっと似ているかなとか思い始めてしまい(断じてイカゲ(略)の部分ではない)、1から新規作成を決意し、ある程度大筋は作成したのですが・・・、あれ、これ2回で終わるか?(汗、と今若干パニック中です。 いっそのこと2話構成にするか・・・。 GMしていただいたプリン丸さん、遅ればせですがお疲れ様でした! メンバーの皆さん、また次回よろしくお願いいたします~。(すでにもう昨日次のセッションやったけど・・・!)
| たびがらす | |
| 2020/11/22 13:10[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【CP「亡霊軍団の進軍」第1話 街道にて】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎日バタバタしていて、気づくとセッションしてから1週間以上経過((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル SW2.5オンラインセッション通算27回目の日記です。(11/13の振り返りです。) こちらのCPは、毎度の死線を潜り抜け、ついに新章へ突入! 今回はその第一話でした。 今回のセッションでは、かねてから希望のあったPC同士のRP希望をGMマダムユズコさんが取り入れてくださったので、前半はキャンプファイヤーで存分にやり取りを楽しませていただきました。いやー、こういうのいいですね! 普段あまり絡んでいなかったナイトメアのコンジャラーさんの生い立ちをうちの子が知ることもでき、親近感が増したかなーとか。 他のPCたちの掛け合いも素敵で、このCPでは珍しくほっこりさせていただきました(笑) そんな一晩を過ごしたあとは、新天地へ開拓に。新たな土地へ向かう途中でその期待に胸躍る、はずが早速不穏な雰囲気・・・。このCPはあれだな、シリアスだな! 道中早速キャラバンの護衛の仕事が入りますが・・・、クマやべえ!(笑) 現実でも実際に出くわせば脅威でしょうが、ゲーム内でもそれを十分に反映してますねえ。ちょっと脅威度高すぎ・・・(笑) そしてここで二正面作戦とは! こちらの作戦相談の結果、うちの回避フェンサーさんが一人でクマを抑えることに。いやー、これだいぶヒヤヒヤしてたでしょうねえ・・・(笑) その間に、なんとか残りの面々で反対側を撃退し、この局面を乗り越えることに成功しました。 振り返ると、このパーティでCPに参加させてもらって、はや10回を超えるセッションをやっていることに気づきました。シナリオ構成やGMの手心もあるとは思いますが、意外にも誰かが倒れたのは、多分1回だけ・・・? 自分が参加している中で一番手堅いバランスしている気がするんですよね、このメンバー。そういう意味でもとても気に入っているので、どんどん成長させていきたいですね。さあ、次はどんな話になるかな? GM、PLの皆さんお疲れ様でした~。また次回よろしくお願いいたします!
![]() | プリン丸⇒たびがらす |
| 2020/11/16 05:27[web全体で公開] |
>たびがらすさん 知ってたw@被ったネタはそこではない それはさておき。参加お疲れ様です&ありがとうございました。 私はキャンペーンそのものを動かすような派手なシナリオは苦手ですからたぶんやらない(←できそうならやりますけども)ので、代わりに、直近で抑えめの立ち回りになったPC、または「ここ掘り下げてみたら面白そう」って思ったPCを主軸にシナリオを考えていこうかな、と思っています。 メルメルについてもネタがありまして。 もし次の私のGM機会までそのネタがノータッチで来たらやってみるかも知れません。 活躍を抑えめにしてお待ちください(←言い方ァ!) たびがらすさんGMも楽しみにしてます。 がんばってくださいませ。
| たびがらす⇒プリン丸 | |
| 2020/11/15 22:06[web全体で公開] |
> 日記: SW2.5リレーキャンペーン第2話「わんことじいさん」GM雑感 第2回のGMお疲れ様でした~! ほんわかいいストーリーと、かなりヒヤヒヤする緊迫の戦闘で楽しませていただきました。2回に分けてセッションするのは、時間をあまり気にしなくていいからいいですねえ。 というか、被ったネタはそこではない!(笑) そこはオリジナリティあふれてましたよ! まあ、これは仕方ないですね。自分シナリオ作成が遅筆なもので予め考えておかないと、間に合わんのです(震え声 また次回もよろしくです!
| たびがらす | |
| 2020/11/14 18:34[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【国境の城塞 第1章策謀の砦セッション4:狙われた神殿】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算26回目。 少し日記を書くのが遅くなってしまいました。最近なんやかんや忙しい(;´Д`) マダムユズコさんGMの2つ目CPセッション4です! 前回は結構戦闘に苦戦したPCたち。なんとか引き分けに持ち込んでギルドに帰ってくると、そこではまた喫緊の問題が! 実は前回の戦闘は囮で、神殿にいる司祭の暗殺が本当の狙いだったことが判明し、取るものもとりあえず神殿へ駆け込みます。そこではすでに蛮族の襲撃が始まっていました! あわやのところで割って入るPCたち。ということでまたまた戦闘に突入しました。 前回なんとか乗り越えたとはいえ、大苦戦したPC(PL)たち。今回は過ちを繰り返さない、ということか、連携の取れた動きを見せ始めます。正直なところ、前回はちぐはぐだったかなーと思っていたのですが、戦闘が始まってすぐ、あれ、なんか今回いけそうだぞ?、という雰囲気が。もちろん、相手が前回より近接寄りのモンスターだった、ということもあるかもしれませんが、それでも効率よくダメージを与えていき、割と危なげなく勝利。よかったー。 しかし、このパーティ、なんというか、やばい時も調子いい時もノリが軽いです。そういう意味ではとても楽しくプレイさせていただいてますね。みなさんありがとう! 自PCは、今回は魔神召喚を封印。代わりに妖精魔法、召喚と召異魔法で魔法攻撃重視で戦ってみました。結果的にはこっちの方がよかったかな? もう少しデモルラ技能も上げて、いずれは魔神も召喚しながら戦ったり、いろいろな魔法を使って活躍できるようになりたいですね! 次回は自分の都合で1週間お休み(ノД`)・゜・。 みなさんにはとても申し訳ないのですが、仕事がどうにもorz ということで、再来週が待ち遠しい自分なのでした。 いつもセッションを開いてくださるGM、ご一緒させていただいているPLの皆さん、ありがとうございます! またよろしくお願いします~。
| たびがらす⇒マダムユズコ | |
| 2020/11/11 23:02[web全体で公開] |
コメントありがとうございます~。 コープスコープスは初めて見た時に、え、これ倒せる・・・?って思ってしまいました(笑) ボスとしては非常に面白かったですが、PCが高レベルになると本体狙い、という選択肢も出てくるのでしょうね。 GM談義はいろいろと勉強になりました。 特に起承結、的な形のシナリオでも、十分使えるというのはなるほどと思いましたね。特にキャンペーン系のシナリオの場合は、これをつなぎ合わせる方がうまくできそうだなと感じましたし、オリジナルで作る場合にも応用が利きそうに思いました。こんなんとはおっしゃいますが、いつもとても楽しませていただいてますよ! RPは是非とも。といいながら、改めてグレンの背景設定を見てみると、あんまり深掘りするところが・・・(笑) ということで、他のPC達の過去をつつきにいけたらいいなあと画策中です。また次回もよろしくお願いいたします!
| たびがらす⇒ゆつん | |
| 2020/11/11 08:13[web全体で公開] |
お疲れ様です。 今気が付いたのですが、以前ご一緒させていただいた時にフレンド申請してなかったです・・・。なんでだろう。 もしよければ申請させてください。 今後もよろしくお願いします。
| たびがらす⇒ゆつん | |
| 2020/11/11 08:11[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 冷やしコンジャラー始めました。 昨日はお疲れ様でした~。 柿の種さんも書いておられますが、コンジャラーがいるいないで安定度が根本的に違いますから、十分パーティに貢献されていますよ。ただコンジャラーは有用な補助が多すぎるので、手が回らないと勘違いしがち・・・。むしろもう一人サブコンジャがいてもいいくらいだと思っています。強化ゴーレムをうまく活用して攻撃/ダメ散らししながら、仲間の強化支援が真骨頂だと思いますし、後衛同士でうまく組み合わせて魔法を使っていきたいですね。 よろしくお願いします!
| たびがらす⇒ドント | |
| 2020/11/11 08:03[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】第四章 狙われた神殿【国境の城塞】 昨日はお疲れ様でした! 昨日は結構うまくいきましたねえ。やはりこれまでは攻撃に回すリソースが少なすぎて、じり貧でしたかね。 相手に魔法使い系が入ってきたら、カンタマを早めに入れるなどの対応を1-2ターン目でできるようにしていきたいですねえ。それだけでもかなり安定度が変わるはずですし。 今後もよろしくお願いします!
| マダムユズコ⇒たびがらす | |
| 2020/11/09 17:54[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第6話アンデッド討伐】(GM:マダムユズコ様) >コープスコープス 想像以上にウザかったね(;´∀`) ボスとしては面白いが、雑魚として出すにはめんどくさいやつと認識しました。 >GM談義 お役に立てればなにより。 まぁ、公式シナリオに手を加えているだけなんですが、アマチュアの特権ですからね。 もう使えそうなシナリオをかたっぱしから引き出して、つなぎ合わせてシナリオを作ってます。 こんなんでもなんとかもんなんですよねぇ(;´∀`) >PCたちの背景なんかと絡めたRP これを何とか達成させたいですねぇ。 シナリオをなぞるだけだと、ついこれがなおざりになってしまうので、RPの余地のある個所を作る必要がありますな…。 いろいろ取り組んでみようと思います。
| たびがらす⇒プリン丸 | |
| 2020/11/08 22:18[web全体で公開] |
昨日はお疲れ様でした! おかげ様で、十分なキャラ立てができてよかったです(笑) マスコット>火力なのか火力>マスコットなのか分かりませんが、キャンペーンの中で成長していってくれるといいなと思います。 そちらのザックは、今後パーティのリーダー的存在になりそうな感じがしますね! ちょっとデリカシーがない感じが、むしろ主人公っぽくていい感じだなと思います。 もう明日ですけど、楽しみにしていますね! 今後ともよろしくお願いします~。
![]() | プリン丸⇒たびがらす |
| 2020/11/08 20:56[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5リレーキャンペーン第1話「ウマい話」(GM:てるみっと様) 第1話お疲れ様でした! メルメルは濃いキャラになりましたね! 「経歴:恥ずかしい癖がある」と「冒険に出た理由:神になるため」の合わせ技による「隙あらば神になろうとする癖がある」は我ながらなかなか秀逸。中二病感満載の素敵設定だと思います(自画自賛) 今後ともパーティの火力兼マスコット枠として活躍されることを願っています。 楽しいキャンペーンにしていきましょう!ありがとうございました!
| たびがらす | |
| 2020/11/08 18:43[web全体で公開] |
😍 SW2.5リレーキャンペーン第1話「ウマい話」(GM:てるみっと様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算22回目&25回目。 ついに始動しました、てるみっとさん主催のリレーキャンペーン第一回セッション! 僭越ながらメンバーとして呼んでいただきましたが、言うまでもなくリレーキャンペーンへの参加はこれが初めて。 プレセッションとして舞台となる地方、街の決定やPC作成を集まって相談しながら作るという工程があり、これも初めてで、実際のストーリーが始まる前から楽しみでした。 そんな我らが舞台は、栄えある発起人てるみっとさんの名前からつけられた、ウルシラ地方はスフバールとエユトルゴの中継地点ルミットの街。(はじめはテルミットだったのですが、諸事情により修正が入りました。結構本気でいいなと思っていたのですが。) PCたちはまだお互いに顔も知らず、大半が他の街からルミットにやってきたところを騒動に巻き込まれる、という形からスタート。自PCはハールーンから友人(PCの一人)と二人で流れてきたレプラカーンのマギシュー、メルメル。プレセッション時に「隙があれば神になろうとする」という会心のアイデアをいただき出来上がったキャラクターは、テンションが上がるとマントを翻しながら自らを魔動機神(予定)と名乗る、身長120cmの見事な中二病キャラ。 今回のセッションの立役者はプリライダーのザックさんでしたね。もともと少し前からルミットに滞在している唯一のPCであり、また依頼も馬探しと、馬大好きの彼に声をかけられ、PCたちはパーティを組むことに。そして随所に馬への愛を示すザックさんはお見事でした。最後の1頭まで無事救出した後は、みんなで馬に乗って凱旋。第一回「ウマい話」は、ウマくGMとPLの思惑がかみ合って、ウマくまとめられたウマ臭あふれるいいお話でした! ところで探索中に気づいたことですが、うちの子だけ探索技能ないぞ(。´・ω・)? GMいわく、平目でも成功の可能性があるレベルの設定とのことで、途中でボーナスまでもらったけど、一度も成功しませんでしたよ?(そりゃ、自分の出目のせいだ) 戦闘でも、結局命中率40%のお荷物に(繰り返しますが、自分の出目のせいです)。・・・うちの子、今回マントひるがえしてイタいRPしてた以外、ほとんど何もしてないな? 本当に活躍できるようになるのはいつの日でしょうか(トオイメ 初回GMをしていただいたてるみっとさん、お疲れ様でした&ありがとうございました! ご一緒しているPLのみなさん、うちの子ともども今後もよろしくお願いいたします! 次回は明日!(早い!)
| たびがらす | |
| 2020/11/07 09:29[web全体で公開] |
😊 SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第6話アンデッド討伐】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル間違った、第7話運命の岐路orz これ、日記タイトルは変更できんのですね・・・。 気を取り直して、SW2.5オンラインセッション通算23回目。 8月に始めた当初は、週末に1回程度できたらいいなくらいのつもりだったのに、気づくと週4回セッションをやっている・・・! ええ、まあ嬉しい悲鳴です、はい(*´ω`) 今回はマダムユズコさんGMのCPシリーズ1の続きです。 前回の戦闘からの続きです。 メインエネミーはコープスコープスだったのですが、部位が再生するのですよねー。そして本体はダメージが分散され、近接攻撃すれば呪い属性のダメージシールドで反撃され、そして回避能力も高い。これは、うざい(笑) 結局末端部位を計8体倒すことに! ふぅ~、なんとか勝てた(;^ω^) 残っていた敵神官を捕えようとPCたちは考えていましたが、残念ながら自害されます。手に入れた情報を持ち帰り、解析しようとするPCたちですが、帰ったら、なんだか村の様子が変だぞ・・・? なんらかの異常を感じつつも、拠点に帰るとさらなる依頼が舞い込んでおり、PCたちは落ち着く間もなく新たな場所に旅立つことになりました。今回はCP内のミニCPということで二つの選択肢があり、どちらかを選ぶというものだったのですが、ミニCPといいつつ、どちらも10話以上あるらしい・・・!? つくづくシナリオの重厚さに驚かされます。提示された依頼内容(事前に通知されていた)を確認し、PC内で多数決で決定! PC同士の絡みもやりたいなあという話が以前から出ていたので、キャンプの多いキャラバン護衛&新しい街を作る手伝い、というストーリーを選択しました。せっかくなので、PCたちの背景なんかと絡めたRPを挟めるといいなーと思ったりして。 あと、今回のセッションで、新しく開設されたPC達の冒険者ギルドの名前が決定しました。各自考えてきて、という宿題だったのですが、なんと自分が考えたギルド名が採用されることに・・・! うーむ、嬉しいのですが、ほんとによかったのかなあ~と思ったりもして。でも割とみんなに気に入ってもらえたようだし、素直に喜ばせてもらおうかなと思いました。皆さん、ありがとうございます! ということで、新章の導入までして今回のセッションは終了。 セッション終了後はGM談義、というか勉強させてもらって解散になりました。(GMを週5やってるって、すごいぞ!?) 最近、自分で立卓できてないなあとちょいちょい焦り・・・。いやまだ準備中なのですよ(遅筆にもほどがある)。 最近リアル含めてやること多くて、ちょっとずつしか進まない(言い訳) 頑張れ自分。 GM今回もありがとうございました! 他のPLの皆さん、これからも一緒に楽しみましょう! お疲れ様でした~。
| たびがらす⇒リア | |
| 2020/11/06 20:56[web全体で公開] |
> 日記:MLとどいた! よかったですね! 他のCPでデモルラやり始めましたが、魔神の選択が結構むずかしいですね。 でもうまく使いこなせると、かなり強くなれそうですよ。 またこちらのCPでも誰か新技能取っていけたら面白いですね~。
| たびがらす⇒ドント | |
| 2020/11/06 18:05[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】第三章 城内の騒動【国境の城塞】 先手を取った時に、バーチャルタフネスは回復を兼ねて2ターンめ以降でいい気がしてきました。そうすると1ラウンドめは数拡大攻撃魔法か範囲攻撃で、前衛組と一緒に叩くのが良さそうに思います。問題はメインの回復役をどうするかですかね。妖精召喚を光以外にすれば、魔法攻撃力はそれなりに上げられます。
| たびがらす⇒マダムユズコ | |
| 2020/11/05 22:51[web全体で公開] |
先日はありがとうございました~。 いやー、あれは強かったです(笑) ですが、いい勉強になりましたよ! 次はきちんと勝てるように頑張りたいと思います~。 また次回よろしくお願いします!
| マダムユズコ⇒たびがらす | |
| 2020/11/05 17:17[web全体で公開] |
> 敵方のドルイドと高レベルのバード ほんとに強かったねぇ(;´・ω・) アルボルシニアを初めてつかってみたんですが、まぁ、厄介なことこの上ない…。 バードに関しては、放置しておくとどれだけやっかいな敵がよくわかっていただけたと思うので、次回からは見かけたら即撃破か無力化するように頑張ってください(;´∀`)
| たびがらす | |
| 2020/11/05 00:20[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【国境の城塞 第1章策謀の砦セッション3:城内の騒動】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算23回目。 22回目はまだ続きがありますので、後日まとめて日記にします~。 マダムユズコさんGMの2つ目のCPセッション3。 前回依頼を無事達成し、拠点へと帰ってきたPCたち。一息つくとすぐ、次の依頼がやってきます。ということで受けたPCたちですが、そこに別のイベントが発生。そしてあれよという間に戦闘に突入。 今回、自PCはデモルラを新規取得して参加していたので、魔神&妖精召喚でバリバリ活躍・・・!とか、夢を見ていた時期もありました(トオイメ とりあえずまず分かったこと。敵方のドルイドと高レベルのバードはやべえ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 今回はなかなか敵を落とすことができず、気づけば昨日はほぼ戦い続け・・・(笑) ノリまくるGMにガチガチに防御を固められ、精神攻撃でデバフを食らい、まともに攻撃が通らない・・・!(;゚Д゚) グラップラーが3連打して、総計ダメージ1とか、これどうすんの?(笑) いやー、参りましたが、これはこれで面白かったです! きっとやり様があっただけに、悔しさはもちろんありましたけどね~。 もう一つ分かったこと。魔神&妖精召喚のMP消費の多さと戦い方の難しさよ・・・! いや、単にちゃんと練れていなかった自分が悪いんですけどね。どの魔神や妖精を召喚するかとか、自分で使用する魔法との使い分けとか。いざ戦闘に突入してみて初めて、いろいろ思い違いをしていたことに気づいたわけです。ということで、失敗から学んで次こそは! ・・・うまくできたらいいな(トオイメ 今回はSW2.5の戦闘の奥の深さを改めて知ったようなセッションでした。こういうの経験すると、ますますうまく運用したくなりますね! 頑張ろう。 GM、PLの皆さん、お疲れ様でした! またよろしくお願いいたします。
| たびがらす⇒がらこ | |
| 2020/11/03 13:54[web全体で公開] |
プレッシャーをかけているわけではありませんので、念のため(笑) でも他の方も書いてましたが、GMやる人が増えるのはいいことだと思います~。 最近自分も忙し過ぎてシナリオ考えられてないので、頑張らねばと刺激になりました! また立卓される時がありましたら、是非是非! 頑張ってくださいな~。
| がらこ⇒たびがらす | |
| 2020/11/02 18:48[web全体で公開] |
先日はおつかれさまでしたー! 逃したと思ってもらえた。またやらなきゃ(使命感半分楽しみ半分) ありがとうございます! こういった場でGMをやるのは身内がまだ身内とは呼べないくらいの頃に数回程度だったので 緊張、緊張…! でもそれも楽しむ過程の一つと思って楽しんできまーす!
| たびがらす⇒がらこ | |
| 2020/11/02 14:48[web全体で公開] |
> 日記:びっくりした話 先日はお疲れ様でした~。しまった、逃しましたな・・・。 また機会がありましたら、参加させていただきます~。 GM復帰頑張ってくださいまし!
| たびがらす⇒魁星 | |
| 2020/11/01 21:49[web全体で公開] |
こちらこそ昨日はありがとうございました~。 そうですね~、今回妖精召喚をやってみて、その有用性には気づかされました。しばらくハマりそうです(笑) いやいや、とてもいい「個性」かと思います! 今回でまだ少なめとは(笑) 今回のセッションはすごくいい意味で、GMとしてPLとしての思い切りの良さみたいなものを見せていただいたかなって思っています。シナリオ自体もすごく楽しかったですが、有意義でもあった点でも参加させていただけましたことを感謝しております。 ボス戦は、残念ではありましたが、また次回の機会のお楽しみということにさせていただきますね。 リベンジさせていただけることを心待ちにしておきます。お疲れ様でした!
| たびがらす⇒rei | |
| 2020/11/01 21:42[web全体で公開] |
登録ありがとうございました~。 自分もあの時もうかなり眠かったですので、仕方ないと思います(;^ω^) ありがとうございます、こちらもおかげ様でなんだかいい意味で思い切った決断ができそうな刺激をいただきました。 またどこかの卓でお会いしましょう。お疲れ様でした!
| 魁星⇒たびがらす | |
| 2020/11/01 18:17[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5セッション【幽霊館を調査せよ!?】(GM:魁星様) 感想ありがとうございます。 <(_ _)> フェアテは今回、結構刺さりましたね。やっぱり妖精召喚は強い強い。MPが一気に増えるw 敵の数(部位数)はね……私、部位数の呪いにかかっていましてどうしてもエネミーの部位数を増やさないわけにはいかなくなってしまうのです() でも今回は割と少なめでしたよ? なんてったって前回の1戦目の部位数21部位でしたから() 14倍16倍拡大は私も画面の向こうでめちゃビビりました……思い切りが良すぎてマジでびっくりした…… ボス戦は、本当なら増援たくさん呼びたかったんですけどねぇ……開始直前まで寝落ちしてて申し訳ない()多分あれがなければあと1hは早かった……() 今度からあのシナリオ回すときは2分割くらいにしようと決意しました(((( リベンジいつでもお待ちしてます、今回はありがとうございました。
| 魁星⇒たびがらす | |
| 2020/11/01 18:05[web全体で公開] |
こちらこそ、昨晩はありがとうございました。 多部位卓……といっても多分あれほどの部位数は他じゃほとんどないんじゃないかな……とは思います() 私もちょっと自重しなきゃなぁ…… フレンドありがとうございます。また同卓した際もよろしくお願いします。
| たびがらす⇒パスタ | |
| 2020/11/01 14:55[web全体で公開] |
昨日はどうもお疲れ様でした。 せっかくご一緒させていただきましたので、もしよろしければフレンド登録させていただいてもよろしいでしょうか。 どうぞよろしくお願いいたします。
| たびがらす | |
| 2020/11/01 12:55[web全体で公開] |
😲 SW2.5セッション【幽霊館を調査せよ!?】(GM:魁星様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算21回目。 魁星さん主催のセッション「幽霊館を調査せよ!?」に飛び込みで参加してまいりました。 前夜に偶然見つけてすべり込んだせいで、PCの準備に追われてアワアワ。今回参加表明して気づいたのですが、このレベル帯、自分はまだそんなに経験ないのですな(今更)。今参加しているCPでこの辺りですが、それも前衛で何も考えずにぶん殴ってるだけ(*´з`)なので、言うほど分かってない・・・! パーティバランスをぱっと見で、これ後衛かなーと思い、そうアナウンスしたはいいものの、そこからPCメイクに難渋しました。これ、どうすんだ・・・!? セッションは明日だし、時間もないためやったことのない技能には手も出しづらく、焦り悩んだ末、タビットのフェアテコンジャを作成して臨みました。 そしてセッション。依頼内容は幽霊の出た館の調査、ということで早速現地へ。で、進んでいくのですが、いや待って、なんだこの敵の数・・・(笑) うむ、こんなセッションがあるのかと感心した次第です。インパクトもあって、それだけでもすごく面白かったですね。自分の特徴かあ・・・、とPLやりながら、自分どうしたいんだろうと考えていた次第。 そして他のPLさんもすごい。自分のMP使い切って14倍とか16倍数拡大魔法とかぶっ放しで、セッション中、リアルの自分がビビっておりました(;´Д`) あと、みなさんやっぱり詳しいですねえ。ちょっと自分には想像もできてない技能の使い方、高レベルモンスターの話などなど、中には「なんだそれ知らんかった・・・(;’∀’)」みたいな細かい設定まで会話に出てきて、いい勉強にもなりました。一方で、自分はあんまり技能使いこなせてなかったかな・・・、これは慣れしかないのかなあ~。 時間が結構押してしまったので、ボス戦は短縮になってしまいましたが、これ本当だったらどんな戦いになっていたんだろう・・・(笑) 一体何体出てきたのか想像すると、残念なような、怖いような。またいつか、本来の戦闘をやってみたいですね。 セッションへの参加させてくださいましたGM、ご一緒させていただきましたPLの皆様方、楽しい時間をありがとうございました! またどこかでよろしくお願いいたします~。
| たびがらす | |
| 2020/11/01 12:27[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第6話アンデッド討伐】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算21回目。 CP「シャドウフェル城の影」第6話、マダムユズコさんGMのCPシリーズ1です。 拠点の村で新たなギルド設立、そしてその第一歩となるのが今回のセッション。 本格的に認知してもらうため、PCたちは寄せられる依頼をこなしていくことに。 さあ、冒険者っぽくなってきたぞ~(*´ω`) 依頼内容はアンデッド討伐。突然アンデッドが出現したという怪現象に首をひねりつつ、依頼をこなそうと立ち上がった途端、さらに突発イベント発生。緊急事態、ということでこちらを先に解決しにいきます。初めは動物かと思いましたが・・・、これもやっぱりアンデッドだ! そちらを片付けた後は、今回のメインの討伐依頼へGO。ボス戦は墓地で、やっぱりアンデッド。ああ、なるほど、先ほどの前哨戦はこれの練習だったのですね~。場所としても風情がありますねえ・・・、とか暢気な感想を漏らす余裕もあまりなく、死闘になりました。いや、ちょっと前哨戦よりだいぶきついですな、これ。多部位モンスター、やべえ・・・(笑) そして、ヴァルグはやべえ(笑) ほとんど必中で飛んでくる連続全力攻撃はかなりのプレッシャーです。うちのパーティの守護神も、さすがにHPの大半を持っていかれました(盾冥利といえば盾冥利かも?)。こちらの攻撃も当たるので、まさに血沸き肉躍る戦闘で、とてもテンションは上がりますが、その一方で今後の成長を考えさせられる戦いになりました。攻撃・命中の一本伸ばしで来ましたが、さすがにそろそろ一旦頭打ち、総ダメージ量確保のために、落ちないようにある程度耐久力上昇を視野に入れていかないといけないかなーと感じましたねえ(;´・ω・) パーティ的には、ついにうちの回復役を担っていたコンジャラーさんがボス戦での回復1ゾロを克服! いや1ゾロ面白いんですけどね、でもやっぱり安定感っていいなあとしみじみ実感しました・・・(笑) 戦闘相談にけっこう時間を要してしまったこともあって時間が押してしまったので、ボス戦は次回に続きます。 それが終わったら、今度はシナリオ分岐とのこと。うーむ、欲を言えば両方やりたい!(笑) が、選ぶのも一つの楽しみということで。 GM、いつもありがとうございます。 PLの皆さん、また来週よろしくお願いいたします~。
| rei⇒たびがらす | |
| 2020/11/01 10:30[web全体で公開] |
昨日はありがとうございました。眠気に負けてしまい、申し訳けありません。 いやぁ、14倍はやったことはあるけど16倍はもう見ないと思います。うん。範囲が欲しくなっていきますね。そちらこそ、《魔法拡大/範囲》を使用するというレアケースを見れました。 また機会がありましたら宜しくお願いします
| たびがらす⇒マダムユズコ | |
| 2020/11/01 09:22[web全体で公開] |
ですよねえ~(;´・ω・) PC側で参加していても、こちらサイドのターンが終わらないなあ~と思いながら見ていますし(;^ω^) リリにデモルラ取らせるのもいいかなあと思っているのですが、まだ悩んでおります。 か、数が(笑)
| たびがらす⇒rei | |
| 2020/11/01 08:49[web全体で公開] |
昨日はお疲れ様でした。 ご一緒させていただきありがとうございました。 14倍とか16倍拡大魔法、というのは初めて目にしまして、思わず笑ってしまいました。 もしよろしければ、フレンド申請させていただいてかまいませんでしょうか。 よろしくお願いいたします。
| たびがらす⇒魁星 | |
| 2020/11/01 08:45[web全体で公開] |
昨日はお疲れ様でした。 突然でしたが参加させていただきありがとうございました。楽しませていただきました! 多部位卓、というのは初めて経験させていただきましたが、とても面白いですね。 もしよろしければ、フレンド申請させていただいておいてもよろしいでしょうか? どうぞよろしくお願い申し上げます。
| たびがらす⇒がらこ | |
| 2020/11/01 08:32[web全体で公開] |
昨日はお疲れ様でした。 昨日ご一緒できましたので、もしよければフレンド申請させていただいておいてよろしいでしょうか。 どうぞよろしくお願いいたします。

