たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.60
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ヒラーズフリート![]() | |
2024/04/01 08:02[web全体で公開] |

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ミドリガニ![]() | |
2024/04/01 03:52[web全体で公開] |
😊 【マルチシステム】底無しの落魄【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)”底無しの落魄(らくはく)”とは、カードゲーム マジック・ザ・ギャザリングに登場する能力語である。 そのターン、いずこかから墓地へと移動したカードの枚数を参照するのだが、今回はタイトルに使わせて頂いた。 先日、2つ目の古巣がリニューアル復活したと書いたが、ついでにフリーセッション板も復活した。 その古巣は専らSW2.0/2.5を遊ぶ場所だが、他のシステムも遊べるようにとの配慮である。 しかし、誰が何のシステムを持っているのか分からないでは話しにならない。 そこで『手持ちのるるぶ(システム)を晒そうぜ❗』という趣旨のスレッドが出来ていた。 実は、1番目の古巣もどんなシステムでも遊べる場所だったので、これは大変嬉しい変化であった。 が、問題が一つ。 るるぶの所持数が多すぎて最早本蟹にも把握しきれて居ないのだ。 勿論、上には上が居ることは承知しているが、それでも伊達に25年以上やってきたわけではないので、リプレイも含むと膨大な数に上ってしまうのだ……。 というわけで、取り敢えずルールに関係のないリプレイは外して、しかし可能な限り正確に書くこととした。 う~ん、マンダ○。 昨晩は疲労から早く寝たのが、却って変な時間に起きてしまったが、そろそろ筆を置くこととする。 特にヲチはない。 最後までお読み頂きありがとうございました!
はるるん![]() | |
2024/03/31 22:51[web全体で公開] |
😆 GMに挑戦したあなたは無条件にエラい! おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ ここ数日間、GMについて考えていたので何回かにわけてGMについてダラダラ語ろうかなと思います♪ ★GMに挑戦したあなたは無条件にエラい! GMに必要な技術…確かに色々とあると思うけど「自分自身を受け入れて肯定してあげる技術」も大切なんじゃないかな?って全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ ここ数日間、GMについて考えていたので何回かにわけてGMについてダラダラ語ろうかなと思います♪ ★GMに挑戦したあなたは無条件にエラい! GMに必要な技術…確かに色々とあると思うけど「自分自身を受け入れて肯定してあげる技術」も大切なんじゃないかな?って♪ 自分自身、何度もGMをやっているけれど「完璧だ…僕スゲー!」で終わったことは一度もないと思います。 基本的には「色々失敗しちゃったけど、まぁ…みんな楽しんでくれたみたいだしOKOK♪」くらいのイメージです うまくいかなかった… 迷惑かけちゃった… GMなんてやらなきゃよかった… うんうん…そーだよね… それでもね…僕は「GMにチャレンジしたこと…それだけですごいって思うんだ♪」 だから失敗して凹んじゃっても、まずは自分自身に「ナイスチャレンジ!」と肯定してあげてください♪ 失敗したことがある人は全員、チャレンジしたことがある人です♪ だから…その失敗は次の成功を生むための糧♪ これからもチャレンジしてくれたら嬉しいな♪ ★僕がGMをはじめたきっかけ そもそもTRPGに引き込まれたきっかけが、JCの頃「ドラクエやったことあるならD&Dやろうぜ!」という今思い出しても意味わからないよねw そこから持ち回りでDMが回ってきたのが最初かな? 「シーフは信用ならねぇから出禁だ」とか「(SWでいうLV5あたりの)ラスボスがレッサードラゴン」だったりして、めちゃくちゃ怒られましたwww そこからJKとなり、なんかしらないけどSWをやっている連中が5人くらいいたので、みんなで集まってSWをはじめたのがきっかけかな? この頃は、水野良さんや清松みゆきさんのリプレイが全盛期だったこともあり、吟遊GMやPLとGMの騙しあいみたいなことを頻繁にやってました …今なら厄介さんだねwww それからはTRPGをやることはなく…細々とリプレイを読むだけの日々が続いておりました 個人的に好きだったのは、秋田みやびさんの「ヘッポコーず」&「新米女神の勇者たち」 SWじゃないけど…菊池たけしさんの「アリアンロッド・リプレイ・ルージュ」が好きです♪ そして時は流れ…いつの間にかSWが2.5になっていることを知ってからTRPG熱が再燃したんだけど… そのへんの話は、また今度♪
アーリング![]() | |
2024/03/31 15:21[web全体で公開] |
😆 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント 卓募集中! 3月最終日、明日からはいよいよ4月! 色々とリアル環境が変わる方や、新しく何かをスタートされる方も多い時期ですね。 そして、僭越ながらSW2.0/SW2.5総合コミュニティも開設7周年を迎えます。 7周年イベントは4月16日から! 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年全て表示する 3月最終日、明日からはいよいよ4月! 色々とリアル環境が変わる方や、新しく何かをスタートされる方も多い時期ですね。 そして、僭越ながらSW2.0/SW2.5総合コミュニティも開設7周年を迎えます。 7周年イベントは4月16日から! 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353 (2024/3/31 15時現在の卓一覧) https://gyazo.com/3155079eac3d4f55f756ef936bd98ff4 現在の募集卓数は6卓。GMの皆さん、ありがとうございます。 まだまだ募集中の卓もありますし、今後どんな卓が立つかはイベント主催の自分にもわかりません!w よろしければ、皆さん一緒にSW2.0/SW2.5を楽しみましょーう!
アイ・オウ(I.O)![]() | |
2024/03/30 23:17[web全体で公開] |
😶 明後日に向けて準備完了。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明後日は大学の入学式。 一昨日、大学から学生証と校証が届いた。 教材と配本は先週より欠品以外は到着済。 40年振りに参加する入学式と身だしなみの見直しを兼ねてスーツ・ワイシャツ・靴・タイピン・鞄・財布・筆記用具入れを新調した。 文学部文学科正課生の為、卒業するまで4年以上TRPG休止する事になる。 実際にシナリオを書いている時の文章作成に行き詰まった事とルールブックの内容で要点の見落としが目立っていた事も進学理由の一部だったりする。 日記は生存報告と気分転換を兼ねて引き続き不定期ながら継続予定。 ではいっています。
はるるん![]() | |
2024/03/30 20:09[web全体で公開] |
😶 PCのRPはどれくらいPLに影響を与えるか? おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ この前の事件もあり、最近RPについて考えていたりするんだけど…PCのRPはどれくらいPLに影響を与えているんだろう? 結論から言うと「憑依型タイプ」のPLさんだと、かなーりPLにも影響を与えてそうって感じかな? この前、Twitterで回ってきたTLで全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ この前の事件もあり、最近RPについて考えていたりするんだけど…PCのRPはどれくらいPLに影響を与えているんだろう? 結論から言うと「憑依型タイプ」のPLさんだと、かなーりPLにも影響を与えてそうって感じかな? この前、Twitterで回ってきたTLでRPには以下の4タイプがあると言われていた気がする ①ほぼ自分 ②憑依型 ③マリオネット師 ④PCはだたのコマ 僕は②よりの③かな?と自己分析してるんだけど、一緒に卓を囲んだPLさんを見ていると、 ①だったり③だったりして、面白いな~と思います ※どのタイプが良くて、どのタイプが悪いというのは一切ないと思います。 僕の場合、熱血系キャラである「ヤンキーのレイア」や「亀山さん…じゃなくてカケルさん」をやっているときと、 「うんうん♪これも冒険だね♪」のヒカリや清純派かまととぶりっ子のアイちゃんをやっているときでは、 僕自身のテンションも変わっている気がするんよね? そうした実体験から、PCのRPはRPにのめり込むほどPLに大きく影響を与えていると思いました♪ もちろん異論は認めますので、みんなのコメントも見てみたいな♪ 追伸. 初セッションでとあるイベントをきっかけに引退した“吸精姫”イリアちゃんが、同卓したPLさんの中で深く覚えてもらっていてくれて嬉しい♪ 僕もイリアちゃんを演じられたこと嬉しく思います♪
明日平![]() | |
2024/03/30 15:05[web全体で公開] |
😶 おじいちゃんのたわごとと昔話し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平おじいちゃんとしては、インターネットの世界はリアルな世界よりずっと狭量で失敗が許されない世界だと感じています 合わない人は排斥しやすいし(これは良い面もたくさんありますが) 失敗はひどい形で拡散される そして失敗して排斥された人のリカバリーは難しい そんなわけで「成功する」より「失敗しない」が優先されている面はあると思う 「失敗しない」一番簡単な方法は「挑戦しない」になっちゃうわけで なかなか(TRPGを含む)いろんなことが始めづらい面はあると思う (もちろんネットでたくさんの情報に触れられるので、(TRPGを含む)いろんなものが始めやすくなってる面のほうが大きいでしょうが) そんなわけで初めてのセッションや新しい交友関係に飛び込む初期コストがすごく高いのはよくわかります かくいう明日平おじいちゃんの最初のほうの日記も やれ時間がない、やれタイミングが合わないなど初セッションができない「でもでもだって日記」ばかりです 初めてそこそこ反響があった日記の内容も「初セッションをするにあたってセッションに申し込むのが一番ハードルが高い」という初セッションの感想日記でしたからセッションに参加するハードルの高さはなんとなくわかる気がします 失敗やルール違反が怖いのはよくわかる TRPGのセッションに関しては失敗してもいいんだけどね 初心者には伝わらないよね 明日平おじいちゃんなんて昨日のセッションのGMででかいミスしたし 何回かに1回はセッション自体がうまくいってないなってのもあるくらい失敗する そんなものです セッションの失敗は全然大丈夫 みんなセッションの失敗はして、セッション後に一人反省会で「ア゛~」ってなってるから 本当にセッションでの失敗は気にしなくていい 次に生かせばALL OK で次にルール違反やマナー違反 これはしないに越したことはないんだけど…若いうちや初心者はマナー違反しがちです 今どきの若い子は生まれた時からネットがある環境で育ってるから もしかしたら明日平おじいちゃんよりネットリテラシーが高いのかもしれないけど それでもネットでのマナーが守れるかと言ったらそうじゃないと思うんですだよね それこそ「挨拶しろ」「注意書き読め」といったレベルのマナーすら ネットの先の相手はどんな人かわからないから敬意をもって…とはよく言われるけど ネットの先の相手が 「明日平おじいちゃん」だったらマナー守れてないのは許されなくて当然だけど 「小学5年生の男の子」だったらマナー守れないよね…多分 って話です ネットを含む対人関係のスキルって若いうちから高い人もいるけど TRPGやるようなコミュ障陰キャ(偏見です)は対人スキル低いと思うんですよ 特に若いうちは 明日平おじいちゃんも若いうちから対人スキルは低くて 挨拶もまともにできないような学生でした それどころかまともにコミュニケーションは取れないくせに屁理屈はこねる めちゃめちゃ生意気なガキだったと思います それがTRPGのコミュニティから追放されなかったのは ・ネットがない時代だったのでTRPGやる人間が不足している ・当時としては珍しいGM好きだったので明日平がいないとセッションできない くらいの理由だったともいます そんな若かりし頃の明日平おじいちゃんも周りの(大人な)方々のおかげでテキセのGMができる程度には対人スキルを学ばせてもらったわけです そんなわけで、マナー違反はないに越したことはないけど若いうちは失敗するって話と 大人になった今は若い人のマナー違反は大目に見れるといいなって話 です マナー違反は即キックされやすいので、キックされるとへこむと思うけど失敗する人は失敗します キックされた方は「マナー」といわれるとわかりにくいかもしれないけど 「ネットリテラシー」の問題ととらえるとわかりやすいかもしれません 明日平おじいちゃんとしてはマナー問題は 許せる程度のマナー違反は大目に見たいけど、ほかの参加者との兼ね合いも考えると難しい時もある という難しい問題です できるだけおおらかにいたいんだけどね…おじいちゃんにしては青臭い理想論ですね 一番言いたいのはオンセでは別に失敗してもいいよって話です 最悪アカ消して、別アカ作って出直せばいいだけだし
あもちん![]() | |
2024/03/30 14:13[web全体で公開] |
😶 放置し続けていたキャラクターの立ち絵とアイコンを描いたり、ラクシア世界の通貨を考えるなどした日記 オンセンに登録して4か月程度が過ぎました。 おかげさまで相変わらず楽しくセッションに参加させていただいております。 立卓してくださるGM、ご一緒してくださるPLの諸兄諸姉には感謝しきりです。 そして日記のタイトルにもある通り、放置し続けていた立ち絵を完成させるなどしました。 全身絵の面倒全て表示するオンセンに登録して4か月程度が過ぎました。 おかげさまで相変わらず楽しくセッションに参加させていただいております。 立卓してくださるGM、ご一緒してくださるPLの諸兄諸姉には感謝しきりです。 そして日記のタイトルにもある通り、放置し続けていた立ち絵を完成させるなどしました。 全身絵の面倒くささにやる気が連敗を重ねた結果、今日まで大部分を線画の状態でほったらかしにしていました。 ところが今回、このPCでセッションに参加させていただける機会に恵まれ、それをきっかけに一念発起し完成させることができた次第です。 「ルー(ソード・ワールド2.5/アビスボーン/♀)」 今回はアビスアイという、片目が邪気眼化する種族特徴を持っているキャラクターです。 そのため、ついつい邪気眼差分も用意してしまいました。 今回は趣向を変え、スマホアプリゲームの立ち絵のような方向性で作成しました。 手甲や足甲を含め、全体のデザインを地味過ぎず派手すぎないようにするのが予想外に難しかったです。 絵柄を変えると、多くの発見や学びがあって新鮮な気持ちで描くことができます。 その分作業に必要なカロリーも跳ね上がりはするのですが。 しかしその苦労の甲斐もあり、なかなかいい感じの立ち絵になったと思います。 また、長らく初期アバターであった自身のアイコンもリニューアルすることにしました。 もはや愛着さえ沸き始めていた初期アバターですので、この際それをもとに作成することにしました。 個人的には気に入っています。 ところでソード・ワールド2.5の舞台であるラクシア世界には、ガメル通貨なるものが流通しています。 ガメル神という神様が大昔に作った通貨で、それが現代まで使用されているとのことです。 これはラクシアにおける統一共通通貨ということなのでしょう。 しかし聞くところによるとこのガメル通貨、1ガメル≒100円だそうです。 それより小さい金額の取引には何が用いられているのか長らく悩んでおりました。 もう一つ、ラクシア世界は複数の国家・コミュニティが存在しています。 当然、それぞれがいろいろと貿易なんかもしており、ルールブックなどによればそれなりに国家間の国力、経済力の格差などもあるようです。 なのにそれぞれの国・中央銀行が通貨の発行権を所持していないのはいかがなものか、などと考えておりました。 その状況が実際にヤバいのかどうかは、私自身経済の仕組みに詳しくないためまったくわかりません。 しかし、ちらっと調べた感じでは自国通貨がない=自国独自の金融政策を取れないとのことでした。 素人目に見てもこれはなかなかに大変な状態だと感じます。 この二つについて考察するに、ラクシアのそれなりな規模の国家や共同体はそれぞれ独自の通貨も発行しているのではと予想しました。 国内の取引には独自通貨(1ガメル未満の価値のものもある、むろんガメル通貨による支払いも可)を、高額な物品の取引や外国との貿易にはガメル通貨を使用するかたちです。 ツッコミどころはあるかとは思いますが、今のところ自分の中ではこれが主流の仮説になりつつあります。 ソード・ワールドシリーズの長い歴史の中で発行された書籍には、このあたりに言及したものなどもあるのでしょうか。 などということをしているうちに世間では桜が咲き始めていました。 しかし現在の私としては、近所の土手へ花見に行くよりラクシア世界を旅するほうが魅力的であり、参加申請コメントを打つ手は止まりそうにありません。 もしご一緒することがありましたら、なにとぞよろしくお願いします。
カヅゥ![]() | |
2024/03/30 04:27[web全体で公開] |
😆 一周年記念日記 お久しぶりの方はお久しぶりです!カヅゥです!初めましての方は初めましてカヅゥです!! オンセンに登録をして早くも1年経っちゃいました。歳を重ねてしまってから時間が経つのは早く感じるものですが、楽しい時間はもっと早く過ぎちゃいますよね。ここに登録をしてTRPGで遊ぶことを覚えてしまってからは以前より全て表示するお久しぶりの方はお久しぶりです!カヅゥです!初めましての方は初めましてカヅゥです!! オンセンに登録をして早くも1年経っちゃいました。歳を重ねてしまってから時間が経つのは早く感じるものですが、楽しい時間はもっと早く過ぎちゃいますよね。ここに登録をしてTRPGで遊ぶことを覚えてしまってからは以前よりも時間が経つのが早かった気がします。なんてこと・・・ そんなわけで、振り返り的な事を書いておこうかな! 登録当時は早く遊びたくて存在をアピールするために何度も日記を書いていたのを覚えています。日記を書くとですね、マイページを覗きに来てくれる方たちが居ます。すると足跡を見つけるんですね。追跡して友達申請を送りまくっていました。迷惑な行為だったかもしれませんが、そこから卓に誘われたことも多かったです。後悔はしていません! 最後に書いた日記を見たらGM挑戦するぞ!と意気込んでそれっきり・・・残念ながら未だにGMは出来ていません。PLとして参加できるのが楽しすぎて・・・。 今年の目標はGMに挑戦することにしよう。今度こそ頑張るぞい! この1年は「ソードワールド2.5」をメイン(9割)に遊んできました。残り1割に該当するシステムもどれも面白かったです!お誘いしてくれたGM様方、本当にありがとうございます。未だに熱冷めやらぬソードワールドが落ち着いたらまた参加しようと思っています。 最初は単発のシナリオ卓にいろいろお邪魔していたんですが2ヶ月ほどでキャンペーンに参加できる機会があり、そちらにお世話になる事が増えました。キャンペーンを掛け持ちすることもでき、多いときは週4で遊んでました。 ソードワールドはルールが難しく、トピックス「カヅゥの質問箱」も100レス埋まるぐらい沢山しちゃいましたが優しい方たちに恵まれあれもこれもすぐ解決していきました。ほんとにありがたい。 単発卓(野良卓って言ったりもするのかな?)・・・。TRPGってRPするだけじゃなくてキャラクターを作っている時も面白い。スキルやステータスと言った数字だけじゃなくて設定を考えたり、経歴を考えたり。卓が決まる度に新しく作っていた時はあのキャラを試そう、このキャラに挑戦してみようと、いろいろ作れて楽しかった!けど、凝り性な僕には1キャラクターを作るのにとてもカロリーを消費する。設定を盛りすぎて「シナリオに絡めるの難しいよ!」なんて言われたこともありました。あの時はすみません!今は加減しております。 頑張って作ったキャラだったけどセッションを迎えていざRPする。うん、時間が短い。仕方ないんですけどね!人数も居ますし、次の日も仕事だし、テキセだし。でもやっぱりもっと喋りたかったなぁと思う事が多かったです。違う卓だとなかなか同じキャラを使うのが難しくそれっきりのキャラクターも居ちゃったりします。 そこに現れたキャンペーン卓!作った時は質素なキャラシ(本人基準)がどんどん設定が追加されていき文字数が増えていく。低レベルだったキャラクターがどんどん強くなっていく、たまりません。RPもいっぱい出来る、感無量。 そんなこんなで運が良かったのか悪かったのか、新しい人たちと出会う機会は減ってしまいましたが一緒に遊んでいて楽しい方たちの手を掴んで逃がさず今日まで遊んでこれました。 今日もセッションがある、来週もある。ずっとある。う~ん幸せ。 キャンペーンがやっぱり好きですが単発卓もやります。最近も機会があり参加することができました。 単発や突発の卓に参加することは少ないですが、ご一緒する機会がありましたらその時はよろしくお願いします。 ここまで読んでくれた方ありがとうございました。またね。 そしてこれを読んでいる、今も一緒に遊んでくれている皆さん!多分読んでるよね、ちょっと恥ずかしいな。 遊んでくれてありがとう!これからもよろしくお願いします。
ミドリガニ![]() | |
2024/03/30 03:45[web全体で公開] |
😊 【SW2.0/2.5】古巣の復活【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)度々話題にしているが、わたしにはここ、オンセン以外に3つの古巣があった。 1つ目は彼是20年ほどもお世話になっていて、人は乏しくなり寂れてしまったが、ありがたいことにサイトは未だ健在である。 2つ目は1つ目で知り合ったGMさまに連れて来て貰った場所だったが、故あって滅びてしまった。 3つ目もまた同じGMさまに連れて来て頂いた場所で、大変賑やかであったが、今年になって”サイト乗っ取り”の被害に遭ってしまった。 しかしである。 3つ目の古巣は度々サイトダウンなどを経験した結果、主な雑談はディスコ―ドへと移行済みだったのが功を奏した。 更に元々副管理人でもあった件のGMさまが、乗っ取られてしまった本家の代わりに建てた仮サイトを本サイトとして起動して下さった。 お陰様で再び卓が幾つも立ち、また新人さんも増え、嘗ての賑わいを取り戻しつつある。 わたしも過去に登録していたキャラクターデータを、新しい登録所に2.0/2.5の両方で1キャラずつ復活させた。 今、1つ目の古巣でのSW2.5キャンペーンが最終話を控え、またここオンセンにてお世話になっているDX3キャンペーンもまたエンディング目前まで来た。 40歳を超えて初めて体験したキャンペーン尽くめの卓修羅生活は大変楽しかったが、一週間に毎日みっちり卓が詰まっていると体調不良で穴を空けやすく、卓にご迷惑をかけてしまうことも度々であったから、今後は控えて行くこととしたい。 そうすれば、このところご無沙汰してしまっていた読書や、好きなアニメ視聴も捗るだろう。 もっとも、単発も含めればそれでも週に3~4卓はお邪魔してしまいそうだが。(苦笑) 最後までお読みいただきありがとうございました。
ミドリガニ![]() | |
2024/03/30 00:59[web全体で公開] |
😊 【DX3】感無量にはまだ早い!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段は宝石箱めいて感想はそっと胸に仕舞っている、昨晩のGM:アサさんによる卓感想である。 キャンペーン3話のクライマックスで、本当に素晴らしい演出の数々があった。 神に成らされかけたPC1が、他のPCやヒロインを含む今迄に出てきたNPC達の沢山の支援・応援を受け、100という凡そ現実的でない目標値を破り、ヒトのまま現実へと帰還を果たし。 わたしの扮するPC2は、愛しい金糸雀の導きにより、ボスへ達成値にして86、ダメージにして96点を叩き込んだ。 そこへPC1がトドメの砲撃(ビーム)を放ち、ボス戦は無事終了した。 これを読んでらっしゃる方もきっと体験したことがあるやもしれないが、まさに『劇場版DX3』をかじりつきで観ていた気分である。 素晴らしい、素晴らしい……。(黎明卿) これだからセッションは楽しいし辞められない。 残すは真ボス(バックトラック)を残すのみ!! 来週も引き続き気合を入れてエンディングに望む所存です!! 最後までお読みいただきありがとうございました。
はるるん![]() | |
2024/03/28 22:07[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】テキセの想定時間 先日の日記に対して、貴重なご意見ありがとうございました♪ まだまだ未熟者ゆえ…自分自身も成長しなくちゃいけないよな…と、思いました! さてさて…ここからは通常営業で… おっはるか~♪ 昨年の8月からセッションに参加しはじめて、よーやく55回の卓を経験したはるるんだよ~ん♪ 僕は全て表示する先日の日記に対して、貴重なご意見ありがとうございました♪ まだまだ未熟者ゆえ…自分自身も成長しなくちゃいけないよな…と、思いました! さてさて…ここからは通常営業で… おっはるか~♪ 昨年の8月からセッションに参加しはじめて、よーやく55回の卓を経験したはるるんだよ~ん♪ 僕はRPが好きだ♪PLとして参加したときのRPも好きだし、GMとしてみんなのRPを眺めているのも好きだ♪ このまま…永遠に卓を続けられれば幸せなのに… でもね…時間は有限なんだよ~(涙 そんなわけで今回は…SW2.5、LV3~7くらい、テキセでのセッションの想定時間について考えてみたよ~♪ ★クライマックス~ED:約2時間 最低でも1時間半だけど…だいたいラスボス戦に1時間程度かかるので、EDに30分、成長等を考えると2時間かな? 1時間だと、だいたい最後は駆け足になって慌ただしいまま解散になるイメージかな? あと…3時間使って。最後に1時間、参加したみんなを褒め称えあう時間を取ると幸せな気分になれます♪ ちなみに僕の卓でのラスボス戦平均タイムは30分…だいたい2回の表に終わります(ヌルい ★オープニング:30分から1時間 最初のギルドのシーンの世間話RPに15分、依頼の説明から出発に15分くらいのイメージ 自己紹介とか色々やると1時間くらい吹っ飛ぶけど… 僕的にはオープニングに時間をかけるならその分ミドル以降に時間をかけたい派なので、最近はオープニングを吹っ飛ばすこともあるかな? ここまででだいたい2時間30分…。 よくある21:00~25:00の4時間卓だと、残り1時間30分でミドルフェーズを終わらせる必要があるということですね(汗 ★ミドルフェーズ:1シーンあたり15~30分、戦闘1回あたり30分~1時間 1シーンの定義は、探索する場面(聞き込み、部屋の探索等)1回あたりとします。 RP少なめで、探索のサイコロ振って次に進むくらいなら約15分 RPがあったり、PLさんの相談が必要になったりすると30分くらいかかるイメージです なお…温泉シーンは最低でも30分…できれば1時間ほしいです(異論は認めない 僕の体感だけど…3~4時間の卓の場合、だいたい探索2~3回に戦闘が1回あるかないか?くらいのイメージです。 ちなみに僕のシナリオで一番短いのは「ようこそ七色のマナ(実力主義の冒険者ギルド)へ」 これはOPに30分、ミドルフェイズが1時間、クライマックスからEDに2時間の4時間コース 次に短いのは、所謂桃鉄ギミックシナリオで約5時間 両方ともRPできる要素と相談する要素が少ないのでサクサク進んでいきます 平均的な卓はやっぱり6~8時間かかっちゃうので、もう無理に1日で終わらせるのは諦めました… ちなみに最長は、CP最終回 思いっきりRPしてほしかったので、3日間で13時間という卓がありました♪ 結果的には16時間くらい欲しくなっちゃたけどwww 大事なことなので2回言うと… 僕はRPが好きだ♪PLとして参加したときのRPも好きだし、GMとしてみんなのRPを眺めているのも好きだ♪ 僕と同じ傾向のGMさんにささやかなプレゼント♪ 無理に4~5時間で終わらせようとするのは諦めて…たっぷり8時間確保しよー♪ エモいRPを堪能し隊 隊長のはるるんでした♪
ササミ![]() | |
2024/03/28 13:34[web全体で公開] |
😶 卓募集するGMを褒めたい!! 卓募集するアナタはエライッッ!! というのも、GMってエネルギー必要なんですよ。 ① シナリオを読みこんで ② セッション部屋の準備して ③ スケジュールを空けて ④ セッション募集して ⑤ 参加希望者とやりとり そんなGMのモチベーションを保つためにも募集ページに「いいね!」ボタンがあったら押してあげてね~
ミドリガニ![]() | |
2024/03/28 08:58[web全体で公開] |
😊 【∪・ω・∪】愛犬の呼び声?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のことである。 普段滅多なことでは鳴かない愛犬がクンクンと甘え鳴きした様な声が何故か聞こえた気がして、ベッドから飛び起きたわたしは急いで愛犬の部屋に行った。 幸い何事もなく愛犬はキョトンとしていて、朝晩の世話は済んでいたのでおしっこにだけ連れ出してすぐ寝かせようとした。 その時だ。 パジャマのズボンに小さな金属の手触り。 おや、これは……? 実は数日前に家のとある鍵を失くしてあわや一大事だったのだが、何とその鍵がひょっこり出てきたのだった。 愛犬のお陰(?)で見つけられて安堵したけれど、あれは本当は何処から、そして何から聞こえてきたんだろう……となった、少し不思議なお話でした。 どっとはらい。
はるるん![]() | |
2024/03/27 22:29[web全体で公開] |
😟 PL同士の信頼関係がなければ同じ卓はかこめない ※多分、怒ってるので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、とあるセッションに参加しましたが、おそらくこの卓の冒険日誌を書くことなないと思う。 詳細を述べるつもりはないけど、未熟なはるるんはPLレベルで怒ってます。 卓の空気を悪くしたり、卓が壊れないように、すっと我慢してました…してたよね? 相方の手厚いフォローがなければブチ切れてました(まぁ…結局、ブチ切れたけど 色々考えたけど、結局は「PL同士の信頼関係がなければ同じ卓はかこめない」ってことなんじゃないかな? PC同士がどんなに仲が悪いRPしてようとも、PL同士の信頼関係があれば、それはケンカRPを楽しんでるだけ… PL間の信頼関係が壊れちゃえば、少なくともまともにパーティーを組むことなんてできません。 その上で、どういったRP(キャラクター)が嫌われやすくて、どーいうキャラが好かれやすいのか… 僕なりに考えてみました(異論は認めます) ★嫌われやすいキャラクター ・やばすぎる経歴を持つキャラ:後ろから刺されるかもしれねぇとかカタギを平気でkillしかねないと思うキャラに背中を預けられない ・ツンデレ:だいたいツン9割で卓が終わります…。 ・かまってちゃん:これは僕が苦手だからかな? ★好かれやすいキャラ ・間違っててもいいから色々と提案するキャラ ・明るく前向き ・後輩キャラ、わんこキャラ んー?うまくまとまらないな… ぶっちゃけ、どんなキャラを演じようが信頼関係があれば成り立つし、そこが揺らいだら成り立たない… それだけかな? 僕の卓の参加条件である「マナーを守って周りと楽しく遊べる方」を満たすのってそんなに難しいことなのかな?かな? とりあえず他人の意見には耳を傾けましょう…以上
はるるん![]() | |
2024/03/26 17:22[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】一狩りいこうぜ!LG ~PL冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は Yanagi GMが開催した「一狩りいこうぜ!LG」に参加した話だよ~ん♪ 「お前ら、そんなに暇なら俺のお使いでもやってもらおうか」 ギルド長の一言で始まったお使いは…熾烈を極めるものでした♪ そんなわけで…苦楽を共にした旅の仲間たちはこちら♪ ●ミルカ(なごみさん) 流行最先端?のタゲ無しマギテックシューター Wトマホークからの…Wサーペンタインガン…回避は捨てて防護点で防ぐスタイル みんなからフレーバー拳銃RPを絶賛されていたかっこいい女の子 ●アルファ(テトムさん) ルーンフォークにしてもうひとりのマギシュー トラドールの最大装填数:3は若干厳しいね(汗 ちな…僕は2H銃ならテンペスト派(初弾ロングパレルを除く←) 性別不詳の不思議っ子 ●レックス(みよかんさん) ミストエルフのグラップラーということで…回避重視…というわけでもなかったのかな? 所謂、投げっプラー! 前半戦では出目が振るわず、ウチのアリスと並んで「エルフは無能」という烙印を押されるところだった… なお脱いだら強かった← ◯アリス・リデル(はるるん) ソーサラー寄りのウィザードであるエリカ様を作るつもりだったが、ご覧のように?アタッカーしかいない卓だったため、回復キャラを作ることに… 当初はお姉ちゃんキャラであるメリアのユキねぇを作る予定だったが大惨事表がしっくり来なかったため、最終的にはアリスに登場してもらうことに… 名前は『不思議の国のアリス』のモデルとなった少女からだけど、設定面は僕のマイキャラであるアリスから← 仮想卓動画「レアルン冒険譚」にも登場しているから気が向いたら観てねー!(ダイマ 後述する迷場面集の通り、一発で「駄エルフ」の称号を得ることにw いつものように迷場面集から… ---- ①初っ端から… はるるん「取り急ぎキャラシ作りました!」 なごみさん「アルケミスト技能を習得されていますが、アルケミーキットを購入、装備されていないようです。現状の所持金だとアルケミーキットを購入できず(ry」 うっかり賦術が使えないアルケミストになるところでした(汗 なごみさんThanks! ---- ②残金15G 「一狩りいこうぜ」名物、10Gのご飯を食べることでパワーアップ 残金15Gしか持ってこなかったアリス(195歳は…) バシム「ちゃんと計画性を身に着けるこったな」嘆息 ルナリア「200歳にもなるのにそれはちょっとと思いますわ・・・」(エルフ79歳並感) アリス「これもハルーラ様の導きなのデース☆」 それハルーラか? ---- ③ネタが古いぞ← GM と言うわけで探索です。ヒラメでも構わないぞぉ アリス 2d 探索(エルフアイは地獄耳 ミルカ よく見ると目が耳になっていますね……w GM デビルマンじゃねーか() 元ネタは”デビルチョップはパンチ力”← ---- ④かわせないレックス 食材となるポポとの対戦! 仕留めきれなかっったポポの反撃 ポポ #1 (2D6+5) → 7[4,3]+5 → 12 #2 (2D6+5) → 10[4,6]+5 → 15 レックス #1 (2D6+7+0) → 5[3,2]+7+0 → 12 #2 (2D6+7+0) → 5[3,2]+7+0 → 12 1回命中 ダメージ11 3R目 レックス (2D6+7+0) → 2[1,1]+7+0 ※自動的失敗 ダメージ16 改めて見るとGMの出目も高かったね? ---- ⑤ティガレックスとリアル鬼ごっこ ティガレックス そしてあなたたちの姿を見るや否やいきり立って襲い掛かってくる・・・! 15:47 レックス「わー!!逃げますよ皆さん!」 アルファ「全速力で逃げるぞ…」 ミルカ「やれやれだぜ……!」 ここから長い長い追いかけっこがはじまる… 今度は上空からティガレックスが迫る・・・! たちまち飛来したティガレックスがポポの群れを強襲した! なんとか無事に逃げられたようだ……。 16:11 約20分間の鬼ごっこ…マジ疲れたのデースw ---- ⑥フレーバー射撃RPかっこいい♪ 先制判定! ミルカ (2D6+1+3>=12) → 7[5,2]+1+3 → 11 → 失敗 アリス 恩寵投げます「ミルミル…落ち着けばダイジョブです!」 ミルカ「そうだね、ここは冷静に……!」フレーバーで足元に威嚇射撃して動きを止め、先制を取ろう イズチ1 17で同値回避 ミルカ うーん、初手で躓くのは……恩寵で当てましょうか 「よっし、ここは任せろ! そこだぁ!」と叫びながらイズチへガンを向け……撃つフリをして注意を引き、支援します うん♪めちゃかっこいい♪ ---- ⑦戦況を見極めながら魔法を使い分ける 敵の反撃でHP13となったレックス…次ターンで攻撃を貰うと死亡する可能性もあったが… アリス 《魔法拡大/数》を宣言してイズチ1&2にフォース GM ここでアリスがあえて魔法での攻めを選択し、勝負に出る・・・! 抵抗突破!ダメージは… #1 KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[4,6 5,4]=10,9 → 5,5+6 → 1回転 → 16 #2 KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[2,6]=8 → 4+6 → 10 GM イズチたちがアリスの放つ衝撃波に吹き飛ばされ、1匹はそのまま動かなくなった・・・! そして…次のターンでは アリス 《魔法拡大/数》を宣言してミルミル、レンレンにキュア・ウーンズ GM アリスはまだ健在な相手を見て回復で次の攻撃に備えていく・・・! ってか、的確な解説?実況が入るYanagiさんがすごい← ---- ⑧奥の手は最後まで取っておくから奥の手なのデース? アリス もう少しだけ削っておきます!フォース! (2D6+6+0+0) → 7[1,6]+6+0+0 → 13 E:オサイズチ の精神抵抗判定! (2D6+8) → 7[6,1]+8 → 15 アリス 氷結晶イチゴ 効果:セッション中1回だけ判定値を振り直しできる (2D6+6+0+0) → 9[6,3]+6+0+0 → 15 アルファ それでは恩恵を使いましょー 「アリス、集中して確実に狙うんだ、そして一気に放て…いいな?」 アリス「ありがとうアルファ!友情パワー…なめんなー!!!!」 KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[3,6]=9 → 5+6 → 11 ここで回ってたら美味しかったのだが…ドンマイ! それでも美しいシーンでした♪ ---- そんなこんなで、全員のリソースも大概使い切るという絶妙な戦闘バランスの卓になりました♪ いや~♪楽しかった~♪ それにしてもYanagiさんやわっかさんとかのGMを見てると、実況できるGM技術マネてみたいな~って思うんだよね♪ ※実際にはGM操作に一杯一杯で、そんな余裕ないという… この後、夜の卓も控えていたのでトレジャーポイントタイムの時は離脱しちゃったけど、最後までハラハラドキドキのセッションでした♪ あらためて…GMのYanagiさん、一緒に旅をしてくれた なごみさん、テトムさん、みよかんさん そして…ここまで日記を読んでくれた皆さん、本当にありがとうございました♪ それではまた、どこかの卓でお会いしましょう… See you.
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2024/03/26 12:16[web全体で公開] |
😭 勝手に宣伝日記 おっはるか〜♪ 僕の知り合い…あれ?フレンドになってなかったっけ?? まーいいや← ナギさんがおもしろそーなセッション立ててるんよー! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171119586739nagigmrm 普段はC全て表示するおっはるか〜♪ 僕の知り合い…あれ?フレンドになってなかったっけ?? まーいいや← ナギさんがおもしろそーなセッション立ててるんよー! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171119586739nagigmrm 普段はCoCやダブルクロスのKP?してるので、なんとなくエモそう♪ 本当は僕が参加したいんだけど、なんで仕事なんだよ〜😭 そんなわけで僕のお仕事変わってくれるか、僕の代わりに参加して感想聞かせて欲しいな💓💞 と、勝手に宣伝しちゃい隊でした!
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2024/03/26 02:16[web全体で公開] |
😆 SW2.5 【R15+指定】ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか? βテスト ~GMセッション記録~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪明後日から長期出張のため連投失礼?なはるるんだよ~ん♪ 今回は…ちょうど「シナリオの作り方」みたいな話題が続いてるので、GMセッション記録を書いてみようと思うんだよ~ん♪ このシナリオの掛け算は「ルーンフォーク×胸クソ悪いシナリオ×桃鉄」かな? ルーンフォークの特徴でもある「復活時に穢れがたまらないが1年間の記憶を失う」を使って、胸クソ悪いシナリオ作れないかなー?という気持ちと… 「明るく楽しいセッション」をモットーにしている僕がこのシナリオを出してもいいのかな?という二律背反で揺れていたんだけど… 結局、最後は「やってみなくちゃわからない、わからなかったらやってみよう!」だよ♪ というみらいちゃん(あるいは、黒だいあちゃん)に背中を押されました♪ そんなアウトローな卓に参加してくれたゴキゲンな連中はこちら♪ ●アーヴェン(スカイラブさん) バイクと心通じ合うヘンタイ(褒め言葉) バイクが本体(褒め言葉) 三度の飯や美少女よりバイクが大好きなヘンタイ(褒め言葉) 冗談です← 安全運転を心がけるナイスガイです! そして、今気づいたけど…「ストイックな男メーカー2nd」があるんだ!! ●ラウル(伊黒楊常さん) カーニバラスメリアのデーモンルーラー 立ち絵がレベルファイブっぽいなぁ~と思ってました← 中の人の”いつもマジメキャラになってしまう魔法”を克服できたか?! ●エルナ(ときわさん) ツァオバーシュッツェ…魔法の射手ことエルナ嬢! 拳銃型の珍しい発動体を愛用する女性 うんうん♪こういう設定大好き人間です♡ 結局、コンジャラー、マギテック、フェアリーテイマーを1ずつ取得している理由は不明だったけど…MP増加? 今回の立ち回り的には、明るいお姉さんって感じで「明るく楽しい」を補ってくれたかな? ●イーサ(のみのみさん) 戦闘型ルーンフォークの放浪者 今回のテーマと重なって、PC1みたいな存在になったね♪ クライマックスに至るまでのRPは、今卓でのMVP? せっかくなので、最後のほうで設定に噛みつかせて?もらいました ●ルシア( himagami(暇神)さん) 幼馴染を探して”はきだめ”に迷い込んでしまった普通の女性? 普通の感性をもった人間が”はきだめ”に迷いこむと、こんな感じで困惑するんだ~って感じでした? せっかくなので、最後に別れのシーンを追加させてもらいました♪ 依頼内容は「ルーンフォークの娼婦が貴族の客を殺して逃げちまったってよ!とっとと捕まえてきな!」というR15+指定 桃鉄MAPを巡りながら…時にはお宝Pが上昇、時にはラッキーイベントが発生、時には親密度が高まって新しい生命が宿るピンチも??? 徐々に明らかになっていく事件の真相を前に君たちは…というセッションでした♪ 難易度もそこまで高くなく、時間も想定内、ついでにPLさんたちがRPで盛り上がってくれたのでβテストとしては上出来だったと自己分析 75度くらいひねった形で例のCPに使おうと思っていたけど、これはこれで単発シナリオとしても回せそう♪ (ちな…あっちのパーティーならチャライ兄ちゃん入れれば、男女比半々だ) さてさて…ここからはログから拾った迷場面集? ---- ①モルソン・クアーズ 人探し、用心棒、襲撃、運び屋、犯罪戦争…金になるなら何でも引き受ける盗賊…もとい冒険者ギルド「クアーズ一家」の首領(ドン) ドワーフ女160歳という典型的なロリババァ 「とっととお行き!4Rで支度しな!」と言わせたいがために登場させたキャラ 元ネタは、もちろんラピュタのドーラ婆さん ---- ②クアーズ鉄の掟 一つ、挨拶はきちんと! 一つ、なるべく人は殺さない 一つ、貧乏人からは金は取らない 一つ、よく寝て、よく食べる 一つ、己の正義を貫く! [雑談] ラウル : なんか、真っ当な掟キター!!! [雑談] アーヴェン : 案外真面目だった ---- ③桃鉄と桃マス 桃マス:2人の親密PがUP ※親密Pが25を超えると新しい生命の予感… [雑談] ラウル : 男同士だとドウナルンダ??? [雑談] GM : さぁ? [雑談] ラウル : 種族の壁どころか性別すら超越できんのかよ・・・ GM : それじゃ、赤組のコマを9個動かしてみて イーサ : なんか桃行けるけど。。 ルシア : 情報も何もない状態で初手桃って他の組に怒られるぞw アーヴェン : 戻ってきたら新しい命が… アーヴェン : 1d+6 ろろろろ… (1D6+6) > 2[2]+6 > 8 GM : 桃いけるな… アーヴェン : ……… イーサ : ww ラウル : www イーサ : バイクが恋人な。。 エルナ・ファルケンベルク : 1d+6 (1D6+6) > 6[6]+6 > 12 アーヴェン : 全色踏めるルートありますね GM : 桃← アーヴェン : そんなに、踏んでほしい? イーサ : めっちゃ桃勧める GM : いや…事故は怖いw ラウル : めちゃくちゃ、桃押してくるな・・・まあ分かるけど() アーヴェン : でも折角だから一回は… イーサ : 楽しそうではある エルナ・ファルケンベルク : 一発いってみますかぁ わ~い♪ 結果は…親密度が5あがっただけでした(チェッ ---- ④真相を知った君たちは… この辺は語りすぎるとネタバレになっちゃうので…ダイジェストで イーサ : 「ただ。。。」少しためらう顔でPTの面々を見る イーサ : 「私は放浪者だ。よそ者のような私がやりたいことにお前らを巻き込む必要はないと思っただけだ」 ラウル : 「ップ。アハハハハハ、バカじゃねーの」爆笑 アーヴェン : 「お前はそれを、ウチのボスの前でも言えるのか?」 イーサ : 「そうだな。店主には世話になったから悪いとは思う」 アーヴェン : 「…分かっていないな」 ぽり、と首筋をかいて チャライ=ニーチャ : 「クアーズ鉄の掟!一つ、己の正義を貫く!あんましウチのボスをみくびるんじゃねぇっすよ!」 ラウル : 「その後、どんな無茶ぶりされるか分かんねーけどなー」ケラケラ チャライ=ニーチャ : 「便所掃除っすかねwww」 イーサ : 「便所掃除ぐらいならいくらでも付き合おう」 からの… イーサ : 「。。。何も言わなくても構わん。あの店に帰りたいなら頭を縦に、帰りたくないなら横に振るだけでいい」 C3 : それじゃ…C3はゆっくりと首を横に振る「娼館に帰れば…また殺される…もう嫌…私は…何も失いたくない…」そしてC3はその場で泣き崩れる… イーサ : 「それでいい。君は自ら抗った」 なんだこいつ…名言メーカーか?(もちろん褒め言葉 ---- ⑤屋敷に突入…でもバイクはどーする? キャラ提出時から「兎に角バイク野郎がやりたかったという理由で生まれたので、本体はオマケです」と宣言していたアーヴェン そのときGMは思いました…「ラスボス戦…屋敷の中だぞ?」 でも、ここはアウトロー卓!「バイクもろとも乗り込めるように頑張ってください」という謎のアドバイスをwww 結果… アーヴェン : グッとフルスロットルで後輪から煙を上げつつ アーヴェン : 入口にグレネードをズドン! ワールウィンド(高性能魔動バイク) : ギャギャギャギャギャ、ヴォォォォーーーーーーーーン!!!! いいね♪ 僕の卓では「ロマンはリアリティに勝る」んだよ~ん♪ ※イメージは仮面ライダーが壁を突き破って突入してくるアレ← ---- ⑥上級戦闘(通算2回目) …とは言え、前回は1Rキルされたので実質初挑戦か? PLとしては徐々に経験を積んできた上級戦闘。慣れてくると基本戦闘よりも楽しいかも♪ 慣れてくれば…ね(汗 これからもクライマックスバトルは上級戦闘で行こうと思います(しらんけど ---- ⑦その他、クライマックスバトルでの名シーン ★あぁ…納得だわ ラウル : 「ッ!?テメー、ラーリス信者か!!!」 ルシア : 「あぁラーリス…納得だわ」 イーサ : 「魔神の信奉者か。そりゃ狂ってるわけだ」 まぁ…この辺はちゃんと考えてるんだよ~ん♪(無意識 ★ダメージ52 イーサ : k50+12+3+2+10 ダメージ、熊爪マッスル、ヴォパA、捨て身Ⅱ KeyNo.50c[10]+27 > 2D:[4,6 5,3]=10,8 > 13,12+27 > 1回転 > 52 つっよ… ★バイクが恋人 アーヴェン : 「オレの友を侮るなよ!」 恩寵をバイクへ LV:11 大盾を持った重装護衛兵 : 親密5Pのバイクか! イーサ : あれ本当にバイクと!?エルナ表に置いて?! エルナ・ファルケンベルク : 置いて行かれてたのかぁ( ★魔法の射手 エルナ・ファルケンベルク : 『真、第八階位の攻…』発動体を構えて ラウル : 「銃を持って詠唱とは、珍しい光景だ・・・」 イーサ : 「しゃれている」 僕ん家のヒカリは「文字舞いの靴」で”軽やかなステップで魔法陣を描き…” マットさんところのプミラさんは”ソレイユ語で、舞を舞い詠唱” うんうん♪こういう謎のこだわりは大好物です♪(もちろん褒め言葉 ちな…立ち絵めちゃ可愛いです♪ 結局…そんなこんなで2R目の反撃も出来ずに逝っちゃいました← う~ん…せめて4Rはもたせたいな~() ※なお、セッション時間的には2Rで終わってくれて、ちょうどよかったのですが(汗 ---- ⑧すぐこういうことしたくなっちゃうのが僕の悪い癖 ★イーサの場合 LV:10 邪教の高司祭+9 : 「この世界に真の自由を~~~~~~!!!! あsdfghjkl様(なんかトロールっぽい名前を言ったような?」 イーサ : 「?!」 ラウル : 「・・・何だ?今のは」 イーサ : 「。。。ここで見つかるとはな」 ★ルシアの場合 モルソン・クアーズ : 「そういやルシア…そろそろ街をでるさえ?たいした情報はなかったけどさ…」と”どこかの町の名前が書かれた”紙切れを渡す モルソン・クアーズ : 「そこに何かがあるとさ…」 ルシア : 「……ありがとうございます」 モルソン・クアーズ : 「元気でやるさえ…あんたも私の娘なんだからさ」 ルシア : 「彼が見つかったら、一緒にお礼に来ます」 モルソン・クアーズ : 「まぁ…夕飯を食べる時間くらいあるさえ!帰るよ…我が家にね」って感じで今回のセッションも無事に終了! それにしても…ラスボスが弱い件については厳しく問い詰めたい← やっぱり…あと2~3体護衛を追加したほうがいいのかな? ちな…6000Gくらいを考えていた報酬がなんと…8740Gってなんで?! 最後までガバガバなGMでしたwww そんなわけで…βテストかつ特殊な設定なシナリオにお付き合いいただいたスカイラブさん、伊黒楊常さん、ときわさん、のみのみさん 、himagami(暇神)さん 本当にありがとうございました♪ ふと…「ルーンフォーク×巨大ロボット」という掛け算を思いついてしまったんだけど…需要ある??? まぁ…今は「学園マナ不思議と七色の花」に集中したいので、それはまた別の機会に… もし、この日記を読んで「おっ?はるるんの卓、ちょっとおもしろそうじゃん!」と興味をもってもらえたら嬉しいです♪ もちろん、僕じゃなくても、SW2.5…いやTRPGって面白いじゃん!ってどこかの卓に参加したくなっちゃったなら、僕の計画通りだね♪(ニヤリ それでは近い将来、どこかの卓でお会いいたしましょう… その日まで…まったね~♪
こんちゃ![]() | |
2024/03/25 22:57[web全体で公開] |
😶 今参加しているリレーCPのちょこっと感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は、私が企画して、人を募集をしたことがきっかけで去年の夏頃から開催されたソード・ワールド2.5リレーCP。 その名も『ウルシラ道中膝栗毛』・・・ツッコミの声が聞こえるが私はあえて素知らぬふりをする。 現在進行中で卓参加をさせていただいているのですが、私自身はあまりTRPGやSW2.5について経験があまりない為、他の参加者様がGMをしていただいている時、シナリオのギミックやキャラ付けの仕方、前回で出てきた設定や、他PLさんのPCの設定をうまく使う方法など、卓が始まるたびにさまざまなことを学ぶ機会があり、本当に参加者様には頭が上がらない思いである。 今の所はシナリオの結末をこうする・・・という方向性は全く考えてなく『全員がGMを一回していただく。』をいう目標だけでも果たしたいという気持ちだけが強くあります。 ・・・と話したいことは別件でして。 その卓が昨日もありまして、前回の流れ(PLさん同士の素晴らしいRPやダイスの女神の働き)から 『前回の流れから、敵エネミーさん、こう言う風なキャラに見えました(笑)』(※実際の会話ではありません) と、私が言って、かる〜い気持ちで、ちょこっとキャラ設定を付加したところ・・・。 ダイスの女神「あら、その設定だと、貴方(こんちゃのPC)も該当するよね?じゃあ、あなたも巻き込まないとね(はぁと」 敵エネミー「よくもあんな設定を付与しやがってぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!」 と言わんばかりの!私のPCのみ、魔法での回転攻撃!!ピンポイントすぎて、思わずパソコンの前で大笑い。 あぎゃあああああああ!!!かーなーり!痛かった!! 魔法攻撃は防護点が無意味になっちゃうから恐ろしいのだ・・・。 (バトルダンサーリルドラケンだから、今のレベル帯の普通の物理攻撃でもかなり痛いのだが) 仲間達の手厚い看護によってHPは回復し、なんとかその戦闘は勝利に収めることができたのだが、軽はずみな設定は自分にも返ってくるのだと、痛感した卓であった。(きっと私だけだろう) のちに、その敵の設定を聞いて大変申し訳ない気持ちになった。真面目な設定だったのに・・・。 Q.どんな設定をつけたんだ? A.ホラーシナリオであるにも関わらず、前回の流れからして、その敵が『バカとテストと召喚獣』の『「FFF団(異端審問会)』を感じてしまったのだ!(イメージ図がこんちゃの中ではそうだった) 彼らもなんというか・・・、女性絡みになると強くなるからね・・・(笑) 妬みぱうわー、恐るべし!! P.S そろそろ、このリレーCPのコミュのアイコンを作成したいのだが・・・。絵はともかく、タイトルロゴだけが・・・。いいデザインが思いつかない(汗)
はるるん![]() | |
2024/03/25 22:10[web全体で公開] |
🤔 SW2.5のシナリオの作り方 ~はるるんの場合~ 温森おかゆさんの日記に便乗してみよう♪ そーいう意味では「SW2.5のシナリオ」は比較的、楽なのかもしれない 昔、何かのコラムだかで読んだ気がするけど、SWは基本的に「水戸黄門」「戦隊モノ」のテンプレートなんよね? つまり…「事件発生(オープニング)」→「なんやかんやあって(ミドルフェイズ全て表示する温森おかゆさんの日記に便乗してみよう♪ そーいう意味では「SW2.5のシナリオ」は比較的、楽なのかもしれない 昔、何かのコラムだかで読んだ気がするけど、SWは基本的に「水戸黄門」「戦隊モノ」のテンプレートなんよね? つまり…「事件発生(オープニング)」→「なんやかんやあって(ミドルフェイズ)」→「敵を倒す(クライマックス)」→「あっぱれ♪(エンディング)」 このテンプレートにギミックを当て嵌めるだけでシナリオの完成だ! ※異論は認めるが、CPでもない限り、基本的にラスボス戦がないシナリオは、みんな作らないんじゃないかな? ん?ギミックが思い浮かばない??? そこは…トイレやお風呂に入りながら、ふんばってみよー! ちな…僕の場合は「アイデア×アイデア」のデコレーション方式かな??? 例えば… 魔域ステーション:毒入りスープの4つの部屋×蒸気機関車 攫われた幼女:血まみれの女性×桃鉄(ボードゲーム) 皇帝酒:おっさん×酒×葬送のフリーレン 魔法少女リリカル☆マギカ:素敵に変身リボン×RP重視 ようこそ七色のマナへ(実力主義の冒険者ギルドへ):高校生クイズ×白飛び ちなみに現在作成中の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント:学園マナ不思議と七色の花」はというと… 7×7×7×7×7×7×7 かな? もうちょっと、真面目なコラムにしようと思ったのにめちゃくちゃ雑な日記になってしまったw まぁ…ネタを丸パクリしたら盗作だけど、いいとこ取りしたキメラならオリジナルなんだよ~ん♪ そんなわけで…GMが増えることを願っているはるるんでした♪