たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.57
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しゃんはい | |
| 2024/10/14 11:07[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2024/10/14 09:45[web全体で公開] |
😶 心地のよい疲労感と充実感 昨日は、サバゲー定例会に参加してきました。 いつもと雰囲気が違って、午前中は2時間半ぶっ続けの耐久戦、午後はいつもの定例会、夜戦もあるよ!って流れです。 『朝から夜まで遊ぼう!!』という【いい意味で頭の悪いイベント】です。 私は翌日仕事 & 根性も無いので、夜戦はお休みで参加申請です。 全て表示する昨日は、サバゲー定例会に参加してきました。 いつもと雰囲気が違って、午前中は2時間半ぶっ続けの耐久戦、午後はいつもの定例会、夜戦もあるよ!って流れです。 『朝から夜まで遊ぼう!!』という【いい意味で頭の悪いイベント】です。 私は翌日仕事 & 根性も無いので、夜戦はお休みで参加申請です。 フィールドを改装するって聞いていましたが、行ってビックリ!!かなり広くなっていました。 改装して1回目のゲームが2時間半の耐久ってどうなのよ…って思いながらもゲームに参加です。 1チーム30~35名ぐらいだったので、ゲーム開始前に軽く作戦会議です。 無駄弾を減らすためにセミオートか三点バーストで戦おう! 開始時にダッシュして速攻を決めよう!ってことで、チームの7割で開幕ダッシュをします。 最速で中央点を超えて、いいポジションを奪取。あとはBB弾が尽きるまで狩り放題です。 午前中だけで40ヒット以上、チームもダブルスコアの大勝です。 まぁ、指揮官の力の差かな?(自画自賛ですよwww) 午後は、いつもの定例会でしたが、みんな疲れきっていて動きが遅いので狙いたい放題です。 ダッシュして側面を取ったり、藪の中を音を立てずにしゃがみ歩きしながら戦ったり、仲間に背中を撃たれたり、メディックやったりと楽しかったです。 夜戦参加の人は23時までやるそうですが、体力オバケですねwww 筋肉痛になるので有給を取った人も多いみたいで、全力で楽しんでいますね~ やっぱり趣味の世界は全力で楽しまないと、もったいないですね。 今月は、もう1回サバゲーとぼっちキャンプに行ってきます!!
| はるるん | |
| 2024/10/14 09:34[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ 最終回【ボイスロイドTRPGリプレイ】 結果、8回に分けた動画になっちゃった💦 いよいよ最終回! ぜひ見てってねー! https://www.nicovideo.jp/watch/sm44210322 ◆今回予告◆ こうして「虹色華劇団」による特別公演『新訳)錆つく世界を抱いて…』は盛況のうちに幕を閉じた… 全て表示する結果、8回に分けた動画になっちゃった💦 いよいよ最終回! ぜひ見てってねー! ◆今回予告◆ こうして「虹色華劇団」による特別公演『新訳)錆つく世界を抱いて…』は盛況のうちに幕を閉じた… 大歓声の中、幕が下りる その拍手は…いつまでも鳴り止むことはなかった… ◆セッション情報◆ GM はるるん PL ほっか飯倉さん(イリス・ランバルト) のんさん(ディーシャ) Ghさん(ミル) マットさん(メテル・ダチュラ) スライミさん(ルフスタ・ホーレウム)
| ミドリガニ | |
| 2024/10/14 08:54[web全体で公開] |
😲 【AL2】初めてのオンセンルーム【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:けいさんによるアルシャード・セイヴァー卓の感想である。 ハンドアウトに散りばめられた各組織の思惑により、チョイギスなロールをしたりそれを纏めようとしたりするPCたち。 NPCの管理監さまは、奈落の脅威が迫っているのに仲違いをしているような状態を苦々しく思ってくれてるご様子。 それはそれとして、わたしのPCは3桁くらい生きてる神使のフォックステイルなので、ロリおばあちゃんロールが捗る捗る。(笑) 情報収集が済んだところで次回(明日)へとなった。 次回も楽しみです!! アルシャードは良いぞ♥ 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| あめふり | |
| 2024/10/14 07:03[web全体で公開] |
😶 【お気持ち注意】卓募集についてのあれそれ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 以下はすべてあくまで私見かつ個人的な心情です。 他の方の方針をどうこう言うつもりはなく、特定の誰かに向けた発信でもなく、あめふりが「セッション募集」に関してなんとなく日頃思っていることを書いてみます。 まずは参加希望側の目線から。 参加申請は「他に参加しそうなメンバーを様子見」する、つまり集まってきた参加希望の顔ぶれを見てから申請するときがあります。 そこでお決まりのメンバー!みたいな面子が集まっていたら、自分はお呼びでないな~と申請を控えてしまうこともしばしばあります。 他にも、招待枠が常に用意されていたり、コミュニティ限定だったりするセッションにはあまり申請する勇気が出ません。 というのも「招待枠やコミュ古参の方優遇」というイメージがどうしても拭えなくて() だいぶ昔ですが、公募の卓に申請を出したら「初対面NGです」と弾かれた(募集ではそんなこと一言も書いてなかった)、という実体験があります。 そのときの経験から「決まった相手と遊びたいなら、公募ではなくメンバー固定卓にするなりコミュニティ参加者を招待するなりすればいいのではないか?」「その方がお互いに無駄がないだろうに」と思いました。 別のケース。 身内ネタ(別卓でご一緒した人にしか伝わらない話)が多いGMさんやPLさんに遭遇すると時々反応に困る場面もあり、その傾向があるかも…?と感じた方の卓への申請(あるいは同卓)は控えがちです。 その場にいなかった人がなんの話かわからず置いていかれたような気持ちになってしまうかもしれませんし、そもそも今やってる卓を楽しもうよ!というスタンスなので、あまりにも他のPL(PC)や別卓の話が多いと辟易してしまうのですね。 自分自身、身内贔屓のようであまりしたくないという私情もあって極力控えるようにはしていますが、それでもふとしたときに「そういえばこんなことあったな」と意図せず出てしまうときがあるので、ある程度は理解できますし普通に許容できます。 ただ、明らかにこれまでのセッションでの経験や活躍を語りたい&自慢したいだけでは…?と感じられる方もおり、そういうのは敬遠してしまいます😖 やはり「フラットな待遇で申請を出せる条件」が参加者目線だと比較的大事なのかもしれません。 では募集する側からしたらどうかというと、 ・基本的なマナーが守れる ・報・連・相ができる ・参加者と一緒にセッションを楽しもうとしてくれる この3点さえ守ってくれるなら、タイピングの遅さやTRPGへの馴れなんてものはさして重要ではありません。 (※基本的なマナーについては個々人で見解が別れそうなのであえて具体的には言い切りません) すべて大事ではありますが、意外と3番目の「参加者と一緒に~」が「自分が楽しいかどうかしか考えていない」になってしまっている方も少なくない印象です。 確かに楽しむのは大事!ですが、「独り善がりな楽しさ」になってしまうのは良くないですよね。 TRPGにせよなんにせよ、人と一緒にする遊びは「コミュニケーション」と「協力」によって楽しくなるのであって、自分さえ楽しければヨシと思うなら一人でコントローラーを握ってソロプレイしていればいいわけですから(強火🔥) 取り留めなくなってきたのでそろそろ〆。 参加or同卓して楽しかった!と思える卓にできているか、GMになれているか、PLになれているか…自身で鑑定するのは難しいものですが、少なくとも参加申請くださる方やご一緒してくださる方々がいるというのはありがたい限りです。 結局のところ「他の人の発言に耳を傾け」「一旦俯瞰の目線になって考え」「無理のない範囲で心配りをする」のはどんな場でも大事なのでしょう。 周りのことを気にするあまり心労になってしまうのもそれはそれで良くないのですが、せめてセッションの間は「共に過ごす時間が皆にとって楽しいものであるように」と願う齧歯類なのでした🐹
| しゃんはい | |
| 2024/10/13 22:03[web全体で公開] |
😶 【SW2.5募集】早々にフリー(卓)セン(デン) はろはろ!最近、卓を建てたら宣伝日記がないと危うい感じのしゃんはいです。 最近・・・人がこない・・・!! マージ来ない・・・!! マージマジ・マジー来ない。 みなな皆来るマジ卓フォースしたいぜ。(世代バレやめろ) 平日夜でも休日昼でも休日夜の枠でも、どこで立てても開催がぎりぎり!!全て表示するはろはろ!最近、卓を建てたら宣伝日記がないと危うい感じのしゃんはいです。 最近・・・人がこない・・・!! マージ来ない・・・!! マージマジ・マジー来ない。 みなな皆来るマジ卓フォースしたいぜ。(世代バレやめろ) 平日夜でも休日昼でも休日夜の枠でも、どこで立てても開催がぎりぎり!!って感じや人数割れ・・・というか一向に来なくて卓の種類自体変えたものもありましたわね。 こんなにどの枠で立てても人が居ないのは、「たんなる偶然だって」から少し離れてきた感じアルル。 え!?SW2.5の人数自体が減った!?・・・・なーんてのはいきなりは無いと思うので、きっと別の要因。 人口自体が急に減った、というわけではないならいわゆる「野良」と言われるようなフリー募集卓の勢いが落ちて来てるのかも・・・?と、思う今日このごろ。 固定のメンバーとか、固定とまではいかなくとも同じGMさんのところにはだいたい同じPLさんがついて・・・みたいな感じで、誰がどう明言したわけではないけど「プレイグループ」みたいなのがキッパリとしてきたのかもしれない・・・? と、普段遊んでる卓仲間と話したりしてます。 (わたしの卓だけでなく、一緒に遊んでる卓仲間の人の募集卓も、最近人数割れしたりするくらい人が来なくなってるですね) 長く遊んでると、いつものメンバーだけでずっと卓を回し続けて・・・みたいなのも、あるあるなのかなと思います。 特にわたし、身内のみのオフセ環境からTRPGというモノに触れ始めたタイプのルーンフォークなので。 \ハイ!!/(パァン というわけで真面目っぽい話をしましたが、新人さんをちらほらとお見かけする側面も確実にあります。 サプリも増えてきてレギュレーションの欄にズュララララ!!!とサプリ名が並んでるのは圧が強くて足踏みしちゃうかもしれませんが、「必須」って書いてある部分のルルブ・サプリさえ持ってればあとは大丈夫だったりするので、恐れずに申請してもらえたらな、と思います。 GMなんてやってるのは大抵教えたがりな人種なので(ソースは私)、初心者ですって言えばむしろ嬉々として迎えてくれる場合がほとんどだと思います。 何よりも、自分の卓に来てくれるPLの人が増えるのは単純に嬉しいですからね。 ・・・・・・そういや、何しようとしてこれ書き始めたんだっけ・・・・・。 あっ!!! 宣伝だ・・・そうだよ卓宣伝しにきたんだったよ。 ――――――――――――――――――――― ◆10/14[月・祝] 13:00〜18:00 【腐海:Lv7】ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172880821633Millie0403 抽選〆切:10/12[日] 23:59 ※抽選時間までに人数がそろってない場合、引き続き開始時間までコメント先着順で受け付けます ――――――――――――――――――――― というわけで、祝日のお昼に5時間くらい同じ卓を選んだ、それだけだった旅の仲間を募集中です。(タイトル回収) レギュレーションは7レベル。 ルルブⅠオンリーの範囲を抜けて、キャラクタービルドの多様性もぐっと広がってくる時期です。 ランダムダンジョン形式で、登場するNPCなども少しネタに寄った気楽な雰囲気のシナリオになってます。 本日いっぱいまでの参加申請は抽選制で、日付をまたいでまだ枠が余っていたら以後はコメント書き込みの先着順になります。 初心者・復帰者(SW2.5のシステム名が残ってるPL履歴が5回未満の人)は抽選時の優遇もありますので、「あ”ー祝日やることねーなー」って思ってる人はぜひどうぞ! あぶねぇあぶねぇ・・・本来の目的を思い出せてよかった。 ではではっ!!
| パスタ | |
| 2024/10/13 21:11[web全体で公開] |
😊 個人的にはポイント還元よりも…【電子書籍6割引!】 現在、今月の15日(火)までの間、ブックウォーカーでKADOKAWA系列の電子書籍が、合計2万円以上の買い物なら60%OFFになるクーポンを配布してます! クーポン配布サイト → https://bookwalker.jp/select/3232/ 最低1万円以上の出費になりますが、半額全て表示する現在、今月の15日(火)までの間、ブックウォーカーでKADOKAWA系列の電子書籍が、合計2万円以上の買い物なら60%OFFになるクーポンを配布してます! クーポン配布サイト → https://bookwalker.jp/select/3232/ 最低1万円以上の出費になりますが、半額以上の値引きになるのは魅力的だと思います。 私はこれを機に、hontoで買っていたsw2.5のサプリとルルブをこちらでも購入しました(なんで同じものを買ったかと言いますと、hontoでは専用のアプリでしかルルブやサプリを閲覧できず、ブラウザで複数開いておくことが出来なかったからです!)。 ポイント還元も充分魅力的ですが、同じ割合なら、私としてはやはり値引きが良いですね…!
| べいろす | |
| 2024/10/13 16:39[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】数ミリの知見でシティアドを画策1 そもそもソードワールドはシティ・アドベンチャーに向いていない説があったりもしてなるほどとおもいつつ。 せっかく自作都市を設定したのでこれを使ったシティ・アドベンチャーシナリオを作るのです。 ぼくの卓のプレイヤーの人はここから先は読んではいけません。 読んだ場合は読んでいないふりをしてくださ全て表示するそもそもソードワールドはシティ・アドベンチャーに向いていない説があったりもしてなるほどとおもいつつ。 せっかく自作都市を設定したのでこれを使ったシティ・アドベンチャーシナリオを作るのです。 ぼくの卓のプレイヤーの人はここから先は読んではいけません。 読んだ場合は読んでいないふりをしてください。 タイトルは「星の痕跡」。 ================= *終着点を決める 今回の終着点は挑むべきダンジョンがみつかることです。 探し物をしていて、その探し物はこのダンジョンにあるーーということがわかるのです。 あとはダンジョンを踏破してめでたしめでたしです。 ================= *ダンジョンの性質 舞台となる都市は鉱山都市です。SW2.5では魔晶石が鉱物資源のようなので、魔晶鉱山ということで。 多分代わりに石炭とかの化石燃料はないんでしょうね。化石燃料ってできるまでにナン億年もかかりますからね。 ということで魔晶鉱山ダンジョンですね。 魔晶鉱山には複数のルートがありますが、現在では使われていないルートの奥地に目的のブツがある。 しかし行ってみると人知れず魔域が発生していた。ブツを手に入れるには魔域も解消しなければならない。 ================= *英雄の遺産 PCが探しているブツはとある英雄の遺産です。その英雄は150年前の高レベル冒険者で、ラーの鏡みたいななんらかの看破系アイテムを持っていて、レッサーオーガの変身を見破る能力を有していたらしいのです。 そして今、そのラーの鏡が必要な時なのだ。と、冒険者ギルドの偉い人はPCにハッパをかけるわけですね。 ================= *英雄の滞在 150年前の英雄は蛮族に執拗に狙われていて、英雄も死ぬまで戦い続けたそうです。 狙われ続けるので英雄はひとつの街に定住することはなく、後進を育成するなどしました。 舞台となる鉱山都市にも立ち寄り「遺産を残してきた」と人に語ったそうです。 その英雄は老いて衰えたところを蛮族の大軍に襲われて死亡したと伝えられています。 ================= *鉱山都市の設定 魔動機文明時代の鉱山施設を利用した都市です。 高層区域と低層区域に分かれており、トロッコや魔動エレベータみたいなギミックがあって昇降できます。 ドワーフが支配的立場にあります。領主もドワーフです。 領主が各ギルドに免許状を発行して特権を認める代わりに税負担させたり行政サービスを代行させています。 周辺の農村は都市に食糧や木材や労役を供給するために存在します。 高層区域 ・領主のお屋敷(守りの剣がある?) ・グレンダール神殿(鍛冶神として信仰 └鉱山ギルド、鍛冶ギルドを兼ねている ・エミネント広場(吟遊詩人ちゃんがいる ・醸造ギルド(じょうぞうギルド。ドワーフといったらビール) ・ドワーフ居住区(ドワーフの身長体型に合わせた物件 ・冒険者ギルド 低層区域 ・低層区域は修復された運河跡と接続されており、ユーシズ中央の都までの交易線がある。 ・マギテック協会 └食糧倉庫(魔動冷蔵庫保守 └魔動昇降機保守、魔動船/港湾施設保守 ・魔術師ギルド(高等教育/研究/図書館 ・商人ギルド(楽市楽座ではないので勝手に商売することはできない ・遺跡ギルド(盗賊ギルド。ミルタバル神殿でもある ・寺院地区(各種神殿がある/医療施設もここ ・一般人居住区 ・運河跡(釣りができたりもする ・外城壁(対蛮族のための城壁 ================= *役立てるべき能力 スカウト、セージ:隠蔽判定、解除判定、スリ判定、変装判定、隠密判定、尾行判定、聞き耳判定、文献判定。 ================= *ライバルキャラクター ・フーグルコンジャラーなる蛮族NPC(フーグルアサルターに騒霊魔法4レベルを追加)を投入。 ・彼はディスガイスの呪文を使って人族に変装し、鉱山都市に潜入。PCと同じく英雄の遺産を狙っているのです。 ・尾行判定やなんやらを使って正体を掴んで〆るのです。中ボス。 ================= *段階を踏む いろいろ考えましたが、 【「4つに分かれた遺産の地図」が都市内にあり、それを揃えることでダンジョンが解放される。】 というシンプルな感じにしようかと。総当たりで解けるわけです。謎も推理もクソもないです:( まあGM2回目ということで・・・ 情報源:吟遊詩人ちゃん =>英雄のエピソードを語る。 =>調査中にフーグルコンジャラーにさらわれてしまう。 情報源:鍛冶ギルド =>鍛冶ギルド長はドワーフで『超うまい酒』を持ってくると以下の話を聞ける。 英雄は弓使いだった。彼女の弓は稀代の名弓だったが、矢は消耗品であり、彼女の弓に見合う矢は希少だった。 常に蛮族からつけ狙われ続ける彼女にとって、良質な矢の供給はとても深刻なもので、それがため鉱山都市のドワーフは彼女のために最高級の矢を提供し続けた。英雄はドワーフたちと友誼を結び、鍛冶ギルドに遺産の手がかりを残した。これが「地図の破片A」である。 情報源:魔術師ギルド =>英雄はある時期からレッサーオーガの一部族(人族に擬態して人族都市に忍び込む蛮族)と戦うようになり、その擬態を見破るために魔術師ギルドに協力を求めた。ギルドは彼女が持ち込んだ貴重な資材を使い、数年かけて擬態を見破るマジックアイテムを作った。図書館の膨大な蔵書の中に「地図の破片B」が挟まっていると魔術師ギルド長は言う。しかし総当たりするのは非現実的だ。なにかアタリを付けられる書籍名があれば・・・。どこかの段階で『竜殺しの一族の伝承』という書籍名を出す。 情報源:外城壁 =>弓兵の訓練場がある。そこに石碑があって「地図の破片C」の内容が彫られている。ドワーフ戦士長に『超うまい酒』を渡すと見せてくれる。 情報源:マギテック協会 =>魔動昇降機のは都市の高層と下層を結んでいるが、最上層は見張り台になっており、星の塔と呼ばれている。英雄がよくそこに行ったとか。そしてそこに「地図の破片D」がある。 他スポット:醸造ギルド =>『超うまい酒』を入手できる。
| はるるん | |
| 2024/10/13 13:22[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】GM日誌 #10 レイル・ロマネスク(「とある魔女の冒険日誌」第2クール最終回) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜ん💖✨はるるんだよ〜ん💕😆 今回のお話は、10/4と11(金)にやった第2クール最終回「レイル・ロマネスク」だよ〜ん🚂💨✨ 今回のクールでは、PC1以外にもスポット当てていったけど、今回はPC5、タビットのウィザード「モーフくん」が主役❣️🎉 1クール最終回でモーフくんが友だちと喧嘩しちゃったって話を、PLさんから聞いてシナリオ作っちゃったんだ〜🥰💪 【事前情報】 モーフくんと友だちのララ(タビット、女性、コンジャラー)が喧嘩しちゃった理由はコレ👇 --------- 友だちとして大好きだったララ💖 でも、お祖父ちゃんに「将来結婚したらどうじゃ?」ってからかわれて…モーフくんが「ララなんて全然好きじゃない!結婚なんてしない!」って逃げちゃったんだって💦 --------- え、これって喧嘩じゃなくて恋の話じゃん⁉️💘 となれば、エンディングはモーフくんとララちゃんのエモエモな別れシーン…😭✨💔 どうやったらエモくなるか考えてたら、エンタメの神様が降臨しちゃったの😇💡 「標的の前に現れ、1年後に死を予告する」デュラハンとかどう⁉️ってなって、ラスボスはデュラハンに決定🎯✨ これでシナリオ勝ち確❣️🦸♂️💥 【シナリオの流れ】 1.オープニング:ララちゃんが失踪したことがPCたちに伝えられる📢😲 2.ミドルフェイズ:失踪の理由や居場所を調査してもらう🔍🧐 3.クライマックス:デュラハンとの激アツ決戦🔥⚔️ 4.エンディング:モーフくんとララちゃんの別れ😭💔 あとはダンジョンを作るようにシティーアドベンチャーを構築していくのみ❣️😎👍 【エモシ!】 エモいシーンを作る秘訣は「NPCの生き様を描くこと」💡✨ ララちゃんの心の動き(否認、怒り、絶望、受容)を描くために、こんな要素を散りばめたよ👇👇👇 🙏1年前から礼拝堂に通うようになった 💸半年前から急にお金使いが荒くなった 💀盗賊ギルドと接触していた💥 💣蛮族盗賊団にコンタクト取ろうとしていた💥 さらに、ララちゃんの日記や手紙にはモーフくんへの想いが隠されてるの〜💌✨💕 「モーフくん、どうしてるのかな?」😢 「助けに来てくれるわけないよね…」😭 「もう一度会いたい」💔✨ PCたちがララちゃんの失踪理由を追いかけていく中で、ララちゃんの心境が少しずつ明らかになっていくんだよ〜ん🎭✨ 【デュラハン】 さてさて、問題はPCたちのレベルが12ってこと❗️💥 デュラハン・ロードはLV11だからちょっと弱いよね〜💦 そこで、キメラ合成しちゃいました✌️😎💥 「デュラハン・ロード+レイルウェイカノン+9話で倒されたドラゴンフォートレスの怨念」で誕生した最強ボス、その名も…デュラハン・レイルウェイカノン🚃💣‼️ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=1oy6yo 何度も調整した結果(主に強化方向w)なんとか3ラウンドまで持ちこたえたよ〜ん💪🔥 デュラハン・レイルウェイカノン、がんばったね〜!🎖✨ 【ラスボス戦】 戦いは激闘〜🔥💥 スポット参戦のNPCが瀕死状態になってラスボスに狙われるという自虐プレイw😱💀 ---- [main] LV16:デュラハン・レイルウェイカノン+16 : さらば…ハルカw ディメンジョン・ソード(MP18) 貫通で威力60の断空ダメージ:精神抵抗26/半減 狙うはHPが低いお前だ! [main] アリエス : 自分でNPCをいじめていくスタイルw ---- その後、NPCが運命変転を駆使して大ダメージを叩き出すっていうね❗️💥😆🎯 ---- [main] ハルカ : x2 k30[9]+14+0 閃光の…ゴールド・バレット! #1 KeyNo.30c[9]+14 > 2D:[1,2]=3 > 2+14 > 16 #2 KeyNo.30c[9]+14 > 2D:[5,1]=6 > 6+14 > 20 [main] ハルカ : 1発目を運命変転 [main] ハルカ : k30[9]+14+0$12 閃光の…ゴールド・バレット! KeyNo.30c[9]m[12]+14 > 2D:[3,1 6,6 6,6 6,5 2,1]=12,12,12,11,3 > 10,10,10,10,2+14 > 4回転 > 56 [main] モーフ : 「!?」 [main] ラミエラ : ひゅー [main] アリエス : ????? [main] フィオーレ・ジルモーネ : ないすーー [main] ハルカ : 「び、びっくらぽん!」〆 ---- そんなこんなで第2クールも無事終了〜!💫🌟 ちょっと充電期間を置いて、いよいよ第3クールで最終章に突入予定だよ〜❣️⚔️💖 まだまだ語りたいことは山ほどあるんだけど、それはまた次の機会に!📖✍️✨ とりあえず、PLの皆さん、そして読んでくれた皆さん、本当にありがとう❣️💖 みんな大好きだよ〜ん💕🥰✨
| わっか | |
| 2024/10/13 01:33[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]朗報 (一応キャラ画像ぼかしてみた) ビンゴがそろった! しかもダブルビンゴ!!! (何の話だって?SW2.5のセッションの話です) ビンゴダンジョン開催6回目にしてようやく出ました…めでてぇめでてぇ。 今回ご一緒した皆さん、そして、これまでこのシナリオで遊んでくださった皆さん、ありがとうございました。 また回すこともあると思いますのでその時は是非、よろしくです!
| ナギ | |
| 2024/10/12 22:49[web全体で公開] |
😶 (SW2.5)オフセで6シナリオ10戦闘くらいやってきた ソード・ワールド2.5 RPGボックスセット 大鉄道祭の饗宴をやってきました オンセンHPの右側の広告にもありますね SW2.5とありますがルールブックすら使いません その箱の中にある冊子だけで遊べるようになっています キャラシート(カード状のもの)はホワイトボードマーカーでHPやMP、ガメ全て表示するソード・ワールド2.5 RPGボックスセット 大鉄道祭の饗宴をやってきました オンセンHPの右側の広告にもありますね SW2.5とありますがルールブックすら使いません その箱の中にある冊子だけで遊べるようになっています キャラシート(カード状のもの)はホワイトボードマーカーでHPやMP、ガメル管理しますし ランクが上ったらキャラカードを交換して職業レベルと能力値は自動で上昇させたものになります GMがシナリオを読み上げ、ほとんどRPをせずに判定や戦闘をやるような感じです ボードゲームに寄っているのかな なので13時シナリオ開始して、19時前くらいで6シナリオ、10戦闘くらいやっていました 私の選んだキャラはリカントの重戦士 ファイター/スカウト/エンハンサーです プレイヤーが3人なので他メンバーはタビットソーサラー、エルフプリースト 1トップ構成です・・選んでいないバトルダンサーで1トップなどやってられるか! 戦術は稼いだガメルで私の重戦士の防具を買いまくりひたすら耐えてもらい後ろのソーサラーの火力を打ち込むスタイル 初期の時点でビートルスキン込みで防護8 すぐにタワシ買って9 3LVになったら金属鎧Aを取って金を集めてブリガンダイン購入し防護点が12! ブラックベルトで13 FP込みで14 ここまでくればプリーストも回復せずに攻撃に参加してもらうことに 魔晶石や魔香草の数制限があったのでMPがやや苦しいが6シナリオ駆け回りました ボックスセットは初めてやってみたのですがある意味新鮮な体験ができました 初期キャラから ここまで育った私の重戦士
| しゃんはい | |
| 2024/10/12 18:05[web全体で公開] |
😶 【SW2.5募集】卓し郎2030 はろはろ!日記をおかわりした方のしゃんはいです。 えっ?? 今日は2回卓宣伝してもいいのか!?!? ああ、今までの分もたっぷり宣伝しろ。 おかわりもいいぞ! やったー!! ガツ、ガツ、ムシャ、ムシャ、タク、タク、タテ、タテ・・・!! ーーーーーーーーーーー全て表示するはろはろ!日記をおかわりした方のしゃんはいです。 えっ?? 今日は2回卓宣伝してもいいのか!?!? ああ、今までの分もたっぷり宣伝しろ。 おかわりもいいぞ! やったー!! ガツ、ガツ、ムシャ、ムシャ、タク、タク、タテ、タテ・・・!! ーーーーーーーーーーーーーーー ◆10/12(土)21:00 ~ 24:00 夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172871097534Millie0403 ーーーーーーーーーーーーーーー 作成レギュレーションは3~4帯の5500点。 使用経験点の上限は9500点で持ち込みも可能、3時間卓でサクっと遊びやすくなってます。 初心者の方でもとっつきやすいレベル帯だと思いますので、興味と予定が合う方は是非ど―― \ではこれより、申請待ち訓練を開始する!/ う”っっっっっっっ!!!!!!((( ではではっ
| ミドリガニ | |
| 2024/10/12 15:32[web全体で公開] |
😊 【雑記】伯母、襲来【徒然】(TRPG関係無いので畳みます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、スマホを買った伯母が操作が分からないというのでうちにきました。 お孫さんたちも居るのにわたしを頼っていただいたのは何だか嬉しいところ。 で、スマホ教室にも通っているらしいけれど、テキスト拝見してビックリ。 通常ホーム仕様で資料が作られているので、かんたんスマホに対応していない。 それじゃダメじゃん春風亭◯太です。 だので、弄くる許可を頂いて先ずは通常のホーム画面に設定をし直し、余計なアプリのアイコンも排除。 ホームに出ているアプリは頻繁に使いそうなものだけにして、LI◯Eと電話の使い方をお教えしました。 爪の先が当たって誤操作の原因になってたので爪も切ったり。 そのうち夕方になったので、また分からなくったら遠慮せず来てねと告げて御宅に送りました。 母が伯母との連絡に苦慮していたのが解消されて安堵、でも伯母の配偶者さんに競馬を教えて貰ってるらしいのも発覚したので、貯金を融かさないか余計な心配もしたりした今日この頃でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| あめふり | |
| 2024/10/12 12:32[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】高レベル帯PL募集中! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちは、久しぶりの日記です! 現在、約2年走り続けてきたCP最終章の新規参加者を2~3名募集しております。 というのも、残念ながらメンバーのお一人がご多忙のため最終章への参加が難しくなってしまい、実質PL2名での開催は寂しいなぁ…ヨシ!最後だし派手にやるか!と思い立った次第です。 参加できないメンバーのPCをフェローとして参戦させますが、新規で最終章に参加される方でも理解に問題がないよう簡単にこれまでのあらすじや前提等お伝えしますので、もし宜しければCPを締めくくる舞台を共に駆け抜けましょう!ε=(ノ・∀・)ツ ◆BEYOND THE EMPYREAN 「変位十束剣・燐光~日月天神」 [参加者]PL2~3名(+継続2名&フェロー1名) [レベル]15B~15C相当 [日程]11/3(日) 13:00~17:30+11/10(日) 13:00~17:30 [セッションURL]https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172847002717AmefuriRainy2 超高レベル帯高難易度戦闘とはなりますが、CP最終章を飾るに相応しい大ボス(※当社比)でお待ちしておりますので、ご興味ありましたらお気軽に申請くださいませ🍀
| Reiu | |
| 2024/10/12 11:48[web全体で公開] |
😍 最近ソドワが楽しいので感想書いてみた。 どうも、お久しぶりです。 ソドワの合計プレイ回数が5回を上回ったので、感想を書いてみようと思います! SW2.5はなんと言ってもキャラメイクが楽しいですよねぇ……自由度が本当にすごい!剣と魔法の世界観ながら、魔動機や獣人まで作成出来ちゃうんですから……!!!(ケモナー歓喜) 逆に、初心者の全て表示するどうも、お久しぶりです。 ソドワの合計プレイ回数が5回を上回ったので、感想を書いてみようと思います! SW2.5はなんと言ってもキャラメイクが楽しいですよねぇ……自由度が本当にすごい!剣と魔法の世界観ながら、魔動機や獣人まで作成出来ちゃうんですから……!!!(ケモナー歓喜) 逆に、初心者の私にはカスタマイズ性が高すぎて初めて触れたときは何から触ればいいのか困惑しましたけど~😅 それに加えて経歴表や冒険の理由というモノを振って、生い立ちやバックストーリーも作れちゃう! こういう面白い設定が出来ちゃったりするのが楽しい……大惨事になる時も多々あるけど(笑) そしてなによりソドワの戦闘システム! これは本当に色々と学ばされましたね……装備だったり、アイテム構成まで考える事が多すぎて本当に大変でした😖💦 戦闘で処理するMPやHP、戦闘準備で出来ることなど色々と学びました。ガメルを投げれることも知りましたし……まだまだ他クラスのバフやデバフについては把握してないし、高レベルの戦闘技能は分からないけれど…慣れたら全部楽しい! 技能は16種類あるので、仲間との役割分担だったり購入武器の話し合いをするだけで2時間くらいぶっ飛びますよね……マジで悩みます😕 だけど、それ含めてソドワなんだと感じます! ターン制という根幹のシステムだったり、明確な戦闘システムだからこそチームプレイが大切なんだなぁと他と違った面白さを味わいました。 D&Dでは、役割こそあれどビルドでどう自分の役割を行うかは曖昧かつ自由に出来ましたから……理解するまでには時間がかかりました😞 勿論、慣れれば楽しいです! 1~2回目では出来ることが分からずチームメンバーの足を引っ張ったのはいい思い出でした。(申し訳ない) みんなで頑張ってクリアした時の達成感はほんとうに最高です…!最近は慣れたおかげで、台詞を付けながら宣言する~なんてロールも出来て楽しい😊 経験点やガメルのおかげで継続的にキャラを使用するなど、他システムよりも明確な指標になってるのでレベルアップさせるという面白さ…!ソドワが楽しいと感じるのはココだと思います。(キャラをいっぱい使いたい!) ということで拙い語彙での感想日記でしたが、ソドワの楽しさが伝わればいいなぁと思います!まだまだ初心者なので、学ぶことは多いですが色んな人と遊んでみたいです~😆👌❤️ 以上になります! ソドワは楽しいぞ~!沼にハマってけ~?!
| しゃんはい | |
| 2024/10/12 11:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5募集】作ってタクタク(卓卓) 【追記】 あまり人が来なかったので、5時間卓の突発はちょっとキツかったのかな、と思って募集を同じレギュの3時間卓に切り替えたら変更して2分で人が来てくれました。 わたしの仮説はある程度正しかったのかもしれないぽよ。 ――――――――――――――――――――― はろはろ!最近急に冷え込んで全て表示する【追記】 あまり人が来なかったので、5時間卓の突発はちょっとキツかったのかな、と思って募集を同じレギュの3時間卓に切り替えたら変更して2分で人が来てくれました。 わたしの仮説はある程度正しかったのかもしれないぽよ。 ――――――――――――――――――――― はろはろ!最近急に冷え込んできたと思ってる方のしゃんはいです。 ~作ってタクタク(卓卓)~ ねぇタクタクさん、今日はナニシテアソブノ~? 今日はね、突発卓を立てて遊んでみようか! ナァニコレ?コンナノツクリタクナイヨーダ!!(べし と、いうわけで。 タクタクさんがA&W(エンダー)でバイトしてる野生動物に襲われたので、代わりにわたしが立てておきます。 (過去イチ茶番が雑な気がする) ーーーーーーーーーーーーーーー ◆10/12(土)13:00 ~ 18:00 ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~【草原:Lv5】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172869833417Millie0403 ーーーーーーーーーーーーーーー 単発の5時間1枠想定です。 レベル5帯(使用経験点10000~15500)で上限レベル5なら気軽に持ち込みできます。 データサプリ系はだいたいは使えますが、必須なのは「ルルブⅠのみ」なので、初心者の方でも歓迎です。 ダンジョン探索・・・ぽく見えますが、実際はカードを引いてその内容通りのイベントを行うモノになってます。 (そして登場するNPCはギャグ成分が強めです) 手持ちで調整できるか不安・・・って方も、GMPCが調整役として入るので使いたいキャラクター希望が通りやすくなっています。 興味と時間が合う人は是非どうぞ。 ではではっ!
| ミドリガニ | |
| 2024/10/12 09:02[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】VSアンデッド総力戦!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段宝石箱めいて感想を書いてない昨晩の卓の感想である。 助さんことスケルトンソルジャーズをやっつけ、後は邪神官のハイレブナント&詩人のレブナントとの戦いを残すのみ。 消化試合かと思ったが蓋を開けてみると死闘だった。 というのも、邪神官の拡大フォースが前衛陣に突き刺さり、クリティカルを連発したのだ。 グラップラーさんに至っては気絶に追い込まれかけて生死判定6ゾロで立っているなどまさに阿鼻叫喚。 普段冷静なパーティの司令塔さんが冷静さを一時欠いたのも致し方の無いことだろう。 プリーストさんのキュア一ゾロもこれに拍車をかけたが、幸い何とか持ち直して勝利を掴むことが出来た。 その後は歓談しつつ成長相談となったので、わたしは「フェアリーテイマーを伸ばす」予定を変更。 一気にコンジャラーを3レベル取った。 今回の苦戦の要因たる精神抵抗を上げる【カウンターマジック】、そして【アトリビュート】と相性の良い【ファイアウェポン】のためだ。 騎士さんは避けるのが苦手なので、いっそ【ファナティシズム】も良いかもしれない。 コンジャラーを上げたことで、魔法文明語が付いてきたので、大枚叩いてインテリアニマルサックも買い、探索にも補正をかけた。 成長の寄り道はキャンペーンの醍醐味だし、パーティを少しでも下支え出来れば嬉しく思う。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2024/10/12 02:02[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】初心者セッションレポート✨ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん💕✨ 10/9(水)はSW2.5ほぼ未経験のプレイヤー2名を迎えて、めちゃ楽しいセッションをやっちゃったよ~ん🎉🎶 今回のシナリオはコレ!ババーン!✨ 「移動式冒険者ギルド《烈火なる貴婦人》」🔥 もともとは「ようこそ『七色のマナ』へ」っていう初心者向けチュートリアルをアレンジしたもので、適度に判定したり戦闘したりしながら、サクッと3~4時間で楽しめちゃうシナリオなんだ~✨😊 ✨今回の挑戦者たち🌟 🐉ヌンチャクで暴れまわるリカントのグラップラー!(通称:ブルース・リー🐉💥) 🚴♂️禁断のグラップラー・ライダーのリルドラケン(通称:電王⚡🚴♂️) ✨回復マギシューのレプラカーン(通称:男の娘💕) 🧙♂️知性派ソーサラーのエルフ(通称:ツッコミ🧙♂️) 🏰シナリオ概要✨ 冒険者ギルドに入るためのランク分け試験!💫 「知力・体力・時の運」が試される試練の塔に挑戦するんだ~🎲🎶 まずは試験会場の前で怪しいババアに毒リンゴのバッチを渡され🍎😈、ハイ&ローに失敗して雷に打たれ⚡🌧️、木の壁にバイクで突撃してから華麗にライダーキックを決めるなど、も~ドタバタで笑いが絶えなかったよん!🤣💕 🌟ハイライトシーン🌟 ・バイクで突撃&ライダーキック:「もうあのひと一人でいいんじゃない?😅」なんて冗談が出るくらい大活躍w ・迷路の選択:回転するプレートをクルクル回して、右に進むか左に進むか迷いまくり~😵💫 ⚔️ラスボスとの激闘🔥 ラスボスはLV3、LV4、LV6、LV10から選べて(初期作成向けね💦)、今回はLV4に挑んでみたんだけど、これが大苦戦!😱 もともとギリギリのバランスだった上に、1ゾロの嵐でみんな大ピンチ!🌪️⚡ それでも、ブルース・リーのヌンチャクが炸裂して🔥、電王のライダーキックで敵を吹き飛ばし✨、ツッコミの魔法の矢がビシッと決まって💫、男の娘が必死に回復しながら粘りに粘って6Rまで耐えたんだ~!😆💕 結局、時間切れでタイムアップになっちゃったけど、みんなの連携プレイが光った瞬間だった!🌈 そして…獣変貌の追加ダメージを忘れてたり、装填数3発しかないのに5R連続でヒーリング・バレット撃ったり、いや~自分でも気づけよって感じだったけどw 結果オーライだよね💕 ✨それでも4人は冒険者の道を歩み始めた✨ いろいろあったけど、ついに冒険者としてスタートした4人!😆💕 プレイヤーさんからも「GMもすごいし、みんなのロールプレイが面白かった!」って言ってもらえて大満足だったよ~ん✨ しかも、みんな意気投合して次回は第2話「魔域列車」に挑むことに決定!🚂💫 ベテランPLさんの「少しでもSW2.5の楽しさが伝わってたら嬉しいです…!」って言葉がめっちゃ心に響いたよ~😊✨ やっぱりTRPGは最高だね~♪ それじゃみんな、まったね~!サヨナラ、サヨナラ、サヨナラ~👋💕🌟
| ササミ | |
| 2024/10/12 01:01[web全体で公開] |
😶 キャラクターがメキメキ強くなる【SW2.5】 今日は、SW2.5のショートキャンペーン3話目でした。 1・2話に使って4~5ターンかかった敵を出したら、2ターン完封勝利!! キャラクターが強くなっていることを実感できて、GMしていて楽しいです。 次が最終回です。 楽しいセッションだと、時間があっという間です。 PS. 予告通り【インセイン】をやります。ルールブックの用意はできたかな?
| はむかぜ | |
| 2024/10/11 19:45[web全体で公開] |
😶 たくうまくなりたい やっぱTRPGにおけるプレイ歴は結果でしかなくて、その中で研ぎ澄まされたセンスの方が楽しく遊べる評価軸として強いよなあと思う今日のこの頃。 実際に遊んでみないと、そのプレイヤーの良し悪しの深いところって本当にわからん! パッケージや表紙、レビューだけじゃ作品の味わいがわからんのと一緒やな!! 全て表示するやっぱTRPGにおけるプレイ歴は結果でしかなくて、その中で研ぎ澄まされたセンスの方が楽しく遊べる評価軸として強いよなあと思う今日のこの頃。 実際に遊んでみないと、そのプレイヤーの良し悪しの深いところって本当にわからん! パッケージや表紙、レビューだけじゃ作品の味わいがわからんのと一緒やな!! でもココフォリアにて平日夜の同接の約五万っていう数字を見ると、ま~~じで遊ぶ相手は選んでいい環境になってるんだなあとも実感できるの、安心感あるよね。 同時に選ばれるプレイヤーであり続けたいなあ、とも。 善き人に良き卓あれかし。