たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.55

たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

パスタ
パスタ日記
2024/10/25 23:32[web全体で公開]
🤔 【sw2.5】デール村はケチだったのか問題【サンプルシナリオネタバレ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)sw2.5のルルブⅠのサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」に登場する、冒険者であるPC達の依頼者のデール村が、蛮族を目撃した村の少年アルが行方不明になってから冒険者ギルドに依頼するのが遅すぎる、ということを言うPLがいた、という日記を拝見しました。

一応、当初、アルの目撃報告を信じた村が別の冒険者を雇って調査をさせたものの空振りに終わった為、オオカミ少年状態になっていた、という理由があるのですが、その後アルが行方不明になり、すぐに冒険者ギルドに依頼せずに村人達自身で捜索したのです(この時に本当に蛮族を村人が目撃します)。
この時の村の対応から、村は払えるお金を持っているのに、村の子供が行方不明になっても冒険者に依頼するのを渋った。と件の日記のPLには受け止められたのかな、と私は思いました。

私の推測ですが、冒険者であるPC(=PL)とNPCである村民とでは、お金の重みが大分違っているのではないかと思うのです。冒険者は一度の冒険で、まとまった大金を得て、武器防具や装飾品、消耗品につぎ込みますが、一般人かつ恐らく富裕層ではないデール村の村人はもっと収入と支出がシビアだったと思います。
主な経済活動が農業のデール村では恐らく冒険者や都市部の商人ほどお金はそう簡単に溜められないでしょう。そんな中、冠婚葬祭などの行事や建築物の修繕、災害や蛮族の襲撃、流行り病といった突発的な危機など、それらの為に使うまとまった資金は、そう気軽に連続して使うことは決して出来ないのだと思います。
ですから、蛮族の存在が不確か(という認識だった)な状態で再度冒険者ギルドに依頼するのは、今後の生命線を消費することを意味するので、判断が鈍ったのだと思います。現に、蛮族の存在が判明した後は、PC達に引き続き魔域討伐の依頼をするシーンがあることから、危機が明確だと分かったらリソースが限られていてもちゃんと使う、という優先順位がはっきりしていたのだと思います。

以上の考えは、あくまで私個人のものにすぎませんし、他のサプリとかで、本当は経済的余裕が充分にあって、デール村がのんきだった、というエビデンスも出てくるかもしれません。

人によって解釈が異なる以上、完璧なシナリオは存在しないでしょうが、それをGMとPLの共同作業で、無理くり辻褄を合わせるのも楽しみだと私は思いました。
いいね! 21
肴
日記
2024/10/25 23:03[web全体で公開]
😶 『星の吸血鬼にさよならを』ネタバレ込み感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:もすい。 さん
KP:レイナ さん
相方:FLOWER さん(PC:玖珂美琴ちゃん)
あと肴(PC:野茂照子ちゃん)

で、名作と名高き『星の吸血鬼にさよならを』完結だーーーー!
Aエンド到達、後日談含めてのべ……えぇと。1枠4時間くらいで9枠やったはずなので、35〜40時間ってところかしら? うーん、超大作。満足感◎

実はこのシナリオの製作者であるもすい。さんは、肴がTRPGはじめたきっかけのひとつである実卓リプレイ動画「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」の方なので、今回初めて参加できてめちゃくちゃ嬉しい
願わくば(動画は観ちゃったけど、ほぼ忘れてることを確認できた)「ネームレス・カルト」とかの他のシナリオもいつか参加したいっすなぁ。長編なので、テキセで卓が立つことがあるのかが問題ですけれど……!

さておき
前置きはこの辺にして、本題の感想


た の し か っ た で す ! ! !


はい。まぁ究極これに尽きる
無論全部が全部うまくいったわけでもないのだけれど、後日談までやりきった感想として肴は満足したので、終わりよければすべて良しというわけでね

やっぱりRP重視系はハマると楽しいですね! 珍しくRPをがっつりめにしてみた甲斐もありました。付き合ってくれたおふたりには感謝感激雨霰ですよ

最終的には相方さんの子の美琴ちゃんと叶奈ちゃん(ヒロイン)は王道のボーイミーツガール……ならぬガールミーツガールな爽やか安心百合に
うちの子の照子ちゃんと理奈ちゃん(もうひとりのヒロイン)は情景と執着が混ざった微妙に危ういドロドロ百合に落ち着きまして
つまり全員カップル成立なハッピーエンドですな!

……後者は落ち着いたのかと言われると首を捻るかしら
いえ、でも、エンディングに相応しいというか、ちゃんと「このエンドを迎えたからこその着地点」を迎えてるので、肴的にはすわりがいいんですよ。うん

なのでよし! 百合はいいぞ!
最近激重感情女女漫画を読んでちとハマっておるだけで、あんまり詳しくはないけれど
『悪役令嬢の中の人』と『ふつつかな悪女ではございますが』って漫画なんですがね。今日最新話更新されたみたいですヨ

ともあれ。次は3つほど印象に残ったシーンを語っていくぞーぅ
あ、この先本格的にネタバレ区間なので、未通過の方は今更ですが気をつけたまえっ!


・一番願掛けしたシーン
(作中)2日目の放課後、理奈ちゃんと友達になった直後の照子ちゃんの聞き耳ロール
当時「叶奈」と名乗ってたために、別人だとは察しつつも「よろしくね、カナちゃん」と告げたら、ぼそっと本当の(?)名前を言ってくれたシーンですね

「うぉぉぉぉぉおお! 頼む頼む頼むぅ!!」
って念じながらダイス振ってた。
なんならミスった直後に「さっき聞き耳初期値でクリティカルしてたからボーナス込みで振り直していいよ」って言われた2回目だったからネ。温情込みでなお失敗したら二度と名前聞けない覚悟で振ってた()

幸い成功で本名ゲット。芋づる式で叶奈ちゃんとは別人であることや学校に通えてないっぽいことも確定して、秘密の関係というか「理奈ちゃんにとってのほぼ唯一の外界への接点」となれたことが「特別な存在」になりたい照子ちゃんの琴線にばちばちに触れ、その後のやりとりやAPPロールにまでやられたことで照子ちゃん→理奈ちゃんのクソデカ感情が決定的になったシーンでもあり〼

うむ。これが一番のひとつね!


・一番感動したシーン
これは「泣ける」とかじゃなくて「すげぇ!」の意味での感動シーンなのだけれど、クライマックス前半の叶奈ちゃんが犠牲になるかならないかの説得シーンですかね〜

すでに「自分にできる最善のこと」と確信してある種の思考停止になっちゃってる叶奈ちゃんに対して、「叶奈を喪うのは嫌だから、可能性を探るのを諦めない」って重要アイテム(想定)を取り出したところ

取り出して説得始めても叶奈ちゃん自身が諦めてるからかあまり芳しくない反応で、肴的には「なんか足りてないフラグがあるのかしら……?」って方向で考えてたのですけれど
描写だけあったアイテムを目敏くみつけて、「これを使えば〜」って提案から状況を動かしていって、それで最終的に見事に叶奈ちゃんの説得を成功させて犠牲を食い止めたのは拍手喝采でしたね!

叶奈ちゃんが犠牲になってたら後述のクライマックス後半の判定ボーナスとかもなかったはずで、そうなると普通に全滅してた可能性もあるので、ある意味ここが最大の山場だったという事実
CoCを上手くなるとはこういうことでもあるという好例ですね
RPとリアルINTとリアル目星。大事

うん。ここも一番のひとつかしら!


・一番迷ったシーン
これはねぇ、照子ちゃんと理奈ちゃんのエンディングですね。あと後日談
照子ちゃん、たぶん作中で唯一の「エンディングを迎えて悩み(≒コンプレックス)が解決するどころか悪化した子」なので、着地点をどうするかめちゃくちゃ迷った

というのもクライマックスで山場は2つあって、前半の「理奈ちゃんの呪いを解く」はそのためのアイテムも方法も叶奈ちゃんと美琴ちゃんが持ってたので特に照子ちゃんが役立てる部分がなく、後半の「理奈ちゃんを呪ってた存在を倒す」のほうが照子ちゃん担当……的な感じだった中で
まぁ、なんです。「倒すためのアイテム」は拾えてたけど「そのアイテムを無理なく使う準備」のフラグを拾い損ねてましてね
結果として分の悪い賭けに挑み、順当に負けて即気絶で終わっちゃったんですのよね!!

その後、着いてきてくれてた美琴ちゃんがクリティカルと叶奈ちゃんとの協力ボーナスで見事倒してくれたので無事死なずに全員生存のエンドAに辿り着けたものの、まぁ普通に肴的にも最後の最後で決められなくて悔しかったし、照子ちゃん的にも「私が決着をつけて、私が理奈ちゃんを救う特別な人になりたかった」のに、それが決めたはずの覚悟ごと泡と消えたので相当堪えもした……!

何事もなかったかのようにエンディングを迎えちゃうと「クライマックスでただ判定ミスっただけ」で終わっちゃいますし、ここからどうやれば「あそこで気絶したからこその着地点」に辿り着けるのか

悩んだ果てに「鬱屈した内心を晒しても『初めての友達だから』と受け入れてくれた理奈ちゃんへの感情がより重くなり、特に『ハジメテ』に執着して初キス初告白を奪う」病みルートに突入したわけですね

えぇ。まぁ一番迷ったというか悩んだのはここだぁね!
でもその甲斐あってこの着地点にはわたくしかなり満足しておりますわぁ!


そして最後にシーンではないけれど、すべて完結してのメインキャラ4人の一言(?)感想

・美琴ちゃん
王子様系イケメン女子
でも男の子っぽいかというとむしろ女の子らしいというか、手を取って引っ張り上げるよりは本質的には尽くして押し上げるタイプの絶妙なキャラクターしてた気がしますね。根気強いアタックで見事叶奈ちゃんを落としました。拍手

・叶奈ちゃん
タイトル画面のメインヒロイン
いかんせんシナリオ自体が彼女の切実な望みを叶えるための物語なので、シナリオ中は望みに集中してて余裕がなく攻略難度高め。だからこそエンディングで心機一転して美琴ちゃんに歩み寄るシーンは必見でしたね。拍手

・照子ちゃん
うちの子。平凡な自分を変えるナニカを求めてた思春期高校生
前述の通りクライマックスで特に何も成せずに終わり、「特別な場面で特別な相手のために特別勇気を振り絞ったところで、自分は特別な存在ではない」と突き付けられてコンプレックスが無事悪化した。哀れ
でもだからこその激重病みルート解放、自分を特別視してくれる理奈ちゃんに対する愛やら欲やらの執着MAXなので、この後もぜひドロドロして欲しい

・理奈ちゃん
裏ヒロインとみせかけたメインヒロイン。なんせこの子を救うのが主目的である
様々な事情で孤立してたので友達になるのはちょろいし大変可愛いのだけれど、情緒が育って「普通の生活」を知ったあとに照子ちゃんとの関係をどう思うのかが微妙に不安
一応呪いが解けた後も独占欲はあったっぽいので、いつか照子ちゃんに理奈ちゃん自身の自覚した欲をぶつけて欲しいですね。そのときが照子ちゃんとの最後の一s(ここで文字は途絶えている)


と、いう感じでね!
全部語りたい欲もあるのだけれど、誌面は有限ゆえ厳選したこの3つ+αほどで感想日記を〆としましょうかしら

ではでは改めて同卓してくださったKP・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!!
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しゃんはい
しゃんはい日記
2024/10/25 18:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5募集】新レギュ搭載
はろはろ!最近は細かい改修ばかりなのでそろそろ大型アップデートがしたいしゃんはいです。

今日は、真面目な話をしようと思うぽよ(初手雰囲気崩壊(そんな事より宣伝しろ(なんか書いとけ

・・・え、なんの事かって?
そりゃあ卓のことですよ。

今よく使いまわしてる卓が、もうだいぶ回数を重ね全て表示するはろはろ!最近は細かい改修ばかりなのでそろそろ大型アップデートがしたいしゃんはいです。

今日は、真面目な話をしようと思うぽよ(初手雰囲気崩壊(そんな事より宣伝しろ(なんか書いとけ

・・・え、なんの事かって?
そりゃあ卓のことですよ。

今よく使いまわしてる卓が、もうだいぶ回数を重ねてるんですが、そろそろ大型改修が必要かなーと。
ランダムイベント系と言いつつ、ボスとかのバリエーションはもっと増やして対応したい所さんです。

その為に、依頼の種類自体を増やすなりして選択肢を増やすような大型アップデートを……できてませぇん!!(くずGM

ヒマちゃんな時にいっつも回してる卓なので大き目のアップデートしたいな、と思いつつ、今回は小さいアップデートです。

という訳で、今回宣伝する卓はコチラ!!

でん!!銀色のヤツ・・・ではないですね☆
どっちかと言うと赤色のヤツです(NPC的な意味で)
―――――――――――――――――――――
◆10/25[金] 21:30〜24:30
【突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172982667242Millie0403
―――――――――――――――――――――

さて、こちら今まで基本的には「5レベルレギュ」の卓だったのですが、繰り返し使い回したり突発で開催する卓な事もあって「6レベルレギュまでは難易度調整で対応するよ」という卓でした。

そのため「持ち込み希望勢がみんな6レベルで新規だけ5レベル」みたいな状態になる事がありました。
この場合どうなるかって言うと「1人だけ上のレギュに連れてかれる」みたいな感じになっちゃってました。

これを打破するために「新規作成は5レベル相当と6レベル相当、どちらで作っても良い」と言うレギュレーションを設けました。

今まで「6レベル側はあくまでも持ち込みが高経験点キャラに偏った時にバランスを取れるように」という思想で運用してましたが、これにより「普通に新規作成で6レギュ卓としての運用も可能」になった………はず。


\「1卓の新規作成レギュレーションが1種類だけしか指定できないとは、誰も言ってない」ことに気づいたのです/


そんな本卓ですが本日21:30から、また、19:29までの申請は抽選制であったり。
オンセン上のPL履歴が5回未満の初心者/復帰者は抽選優遇もあったりするので、是非お気軽にどうぞ。

あー、真面目に話した話したぽよ(大嘘

ではではっ!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/25 17:46[web全体で公開]
😊 【雑記】こうかはばつぐんだ!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ポケモンは一度も遊んだことがない甲殻類です。
ナンデ?
何故って、芸のサディストだから……ではなく、たまたま同時期に真・女神転生デビルサマナーなどを遊んでいたから。

それはさておき、実は事務所の前にある猫の額ほどの芝生に、度々いぬのふんが放置されていた。
困って役場に相談すると、看板を頂戴したのでそれを設置するも止む気配無し。
ふんぬぅ!
余程ノーマナーな飼い主なのであろう。
そこで今度は、センサーに反応してキーンと高音を発するソーラー式の仕掛けを置いたところ、効果覿面。
ふんの放置は無くなった。

やれやれだぜ……。
To be continued...?
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ササミ
ササミ日記
2024/10/25 15:34[web全体で公開]
😶 新しいルールブックを眺めて悲しくなった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は浅草で仕事だったので、帰りに秋葉原のイエローサブマリンに寄ってきました。

ボードゲームを見て、TRPGのコーナーへ。

・迷宮キングダムのサプリ 百万迷宮A to Z
・キミトエール
・夜のあしあと
・ハシラノカミ
・ローグライクハーフ
・デモンスパイク

色々出てるな~って思いながらも欲しいと思わない...。
アレ!? 食指が全く動かないぞ...。 


コレがベテラン勢が言っていた『ソード・ワールド完全版とD&Dだけで十分』ってやつなのか!?


そういえば、今GMしているシステムも10年前に覚えたものがほとんどで、シナリオも使い回しばっかり。
TRPG業界にお金落としてないな〜

インプットがかなり少なく、惰性だけで遊んでいることに気づいたら悲しくなったので、年内に新しいルールブックを買うことにします。
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はるるん
はるるん日記
2024/10/25 09:06[web全体で公開]
😰 時間泥棒💦
おっはるか~🌟はるるんだよ~ん💖🥱

昨日さぁ、マジでやばかったんだって💦
危うくセッションぶっちしそうになっちゃって🤣💦
なんとか1分の遅刻で済んだけどさ…😅もっと気をつけなきゃって思ったわけよ😤💦

木曜の定期卓は22時スタート💫
いつもはね、19時半くらいに帰宅して、まずはお風呂全て表示するおっはるか~🌟はるるんだよ~ん💖🥱

昨日さぁ、マジでやばかったんだって💦
危うくセッションぶっちしそうになっちゃって🤣💦
なんとか1分の遅刻で済んだけどさ…😅もっと気をつけなきゃって思ったわけよ😤💦

木曜の定期卓は22時スタート💫
いつもはね、19時半くらいに帰宅して、まずはお風呂🛁からのリラックスタイム✨ で、開始30分前にはみんなとダベってる感じなんだけど~、昨日はさ、時間あるじゃ~んって思ってさぁ、次回のシナリオ執筆にガチハマりしてたんよね✍️🔥

で、気づいたらスマホ📱に22時の通知が…!

「はじまりますよ~」って💥

えっ?!😱ってなって、帰宅したまんまの状態でダッシュ💨してセッション会場へGO❗💦
でもさ、discordの通知がなかったらマジで気づかんかったと思うんよね😨💦 オンセンオンリーだったら完全アウト🤯💔

ホント、大事な予定があるときはさ~、時間を忘れちゃうような作業はやっちゃダメね💦
いや、マジでご迷惑おかけしました~🙏😖

ちなみにね、その後24時半ごろにセッション終了したんだけど、興奮冷めやらず執筆再開しちゃってさ✍️✨気づいたら…3時…😱
そっから急いでお風呂入って🛁、仮眠して💤、朝6時に目覚ましで起こされたの⏰😵‍💫

マジ、クリエイティブ活動って時間泥棒すぎ~😭💦
こんな生活続けてたら体がヤバイから、良い子のみんなは真似しないでね💖
お姉さんとの約束だからね~💋✨

ってなわけで、セッションの日記はまた今度ね~✌️💖
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きつか
きつか日記
2024/10/25 02:26[web全体で公開]
😶 やってみたいセッション!
参加者全員で冒険者生まれを作って、出たダイスの目の感じでパーティを組んで冒険に出る全員人間セッション

なかなか野良卓に連れていけない冒険者生まれだからこそ、集まって冒険してみたいという思い

あるいは、生まれもダイスで決めるセッションも面白そうだな…?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/25 00:26[web全体で公開]
😲 【雑記】モスキート【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「フィーヒヒヒ!!」と笑う某ニンジャ・メンター=サンのことではない。
昨晩セッション前に仕留められなかった蚊がいたのだが、卓に集中している最中に寄ってきたので「えぇいわたしの邪魔をするな(゜д゜#)クワ!」という感じで、振り向きすらせずすぱーんと自分の頬を引っ叩いたら死んでいた。
うぅん、集中力コワイ。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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わっか
わっか日記
2024/10/23 16:51[web全体で公開]
😶 [SW2.5]セッション募集中
今週土曜の単発セッションです。
2~3レベルシナリオとしてオンセンでもよくやっているものなのですが、今回は3~4レベルに改造して、少し前トピックで出してみたハウスルールのテストも兼ねています(シナリオの流れは同じです)。
…ちょっとレベルが中途半端?

おヒマな方、よければ一緒に遊びませんか?

宝石の菓子と司書の少女 10/26 20時~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172959013422wakkacha
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はるるん
はるるん日記
2024/10/22 09:50[web全体で公開]
🤔 譲れない信念を持つPCほど譲らなくちゃね♪
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は、譲れない信念を持つPCほど柔軟に対応することが大切だと思った話をシェアするね。

★強い信念を持つキャラクターっていいよね♪
強い信念を持つキャラクターは物語に深みを与えてくれる!
譲れない想いからくる情動、悩みや葛藤って、ロールプレイの醍醐味だよ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は、譲れない信念を持つPCほど柔軟に対応することが大切だと思った話をシェアするね。

★強い信念を持つキャラクターっていいよね♪
強い信念を持つキャラクターは物語に深みを与えてくれる!
譲れない想いからくる情動、悩みや葛藤って、ロールプレイの醍醐味だよね!
でも、その信念が他のプレイヤーとの協調を欠くと、セッションの雰囲気を重くする可能性があるって気づいたんだ。

だからこそ、譲れない信念を持つPCほど、他のプレイヤーとのバランスを意識して進めていくことが大切だと思ったよ!

---
◆1. 信念を守りながらも、他の視点を取り入れる◆
信念を貫くことは楽しい!
でもね、他のプレイヤーの意見や視点を取り入れると、物語がもっと多層的で面白くなるんじゃないかなって思ったんだ。
セッション中に他のキャラクターの考えを尊重しつつ、自分のキャラクターの信念とどう折り合わせるかを考えることで、思わぬ展開が生まれることがある。
「この信念をどう守るか」と同時に、「他のキャラとどう絡めるか」を意識すると、もっと楽しい物語が広がるよね!

◆2. 事前にキャラクターの信念を共有する◆
キャラクターに強い信念があるなら、事前に他のプレイヤーやGMとその信念を共有することが大切だと思ったよ!
例えば「ゼロセッション」や事前の雑談で、「自分のキャラはこういう信念を持っているから、こういうシーンで活かしたいんだ」って話しておくことで、他のプレイヤーもスムーズに対応できるし、セッション全体の流れが良くなるよね。
キャラクターの信念を演じたい場合、しっかりキャラシに記載して、仲間と共有することがベストだって実感したよ♪

◆3. 柔軟に対応することで、物語を広げる◆
信念が強いキャラクターほど、柔軟さを持つことが必要なんだよね。
例えば、物語の展開が自分のキャラクターの考えとちょっと違う方向に行ったとしても、それを無理に押し通すのではなく、柔軟に対応することで新しい展開やドラマが生まれることがある!
実際、他のキャラクターの提案を取り入れたことで、物語がさらに深みを増した経験もあったし、「予想外の展開」がセッションを盛り上げる要素だなって改めて感じたよ!

◆4. 全体の楽しさを最優先に考える◆
セッションはチームプレイ!全員が楽しめることが一番大切だよね。
自分のキャラクターが目立つ場面もあれば、他のキャラクターが輝く場面もある。
それぞれの役割を意識して、みんなが楽しめるようにお互いを支え合うことが、セッション全体の成功につながるんじゃないかなって思うよ。
全体のバランスを取りつつ、自分のキャラクターの信念を活かしていくのが理想だよね!

---

次回のセッションでは、これらのポイントを意識して、さらにみんなが楽しめる物語を一緒に作り上げていこうと思う。
柔軟に対応しながらも、自分のキャラクターの信念を活かして、最高のセッションを作るぞ!

それじゃ、まったねー♪
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/22 09:18[web全体で公開]
😊 【雑記】やったぜ!!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日明日は久し振りにほぼ何もないお休み!!
愛犬のワクチンと、少し風邪っぽいわたし自身の通院とお買い物を済ませたら、卓のお部屋作りに専念できる!!
ガンバルゾー❗(禍々しいチャント)
いいね! 37
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/10/21 21:55[web全体で公開]
😶 アイコン絵変えたよ報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アイコン変えました〜!(いきなりか!?)

ずっと猫自慢をしていたイラストをそろそろ変えないとな〜と思っていたこの頃。
どんなデザインにしようかと思って悩んだ結果。このオンセンでの最初に書いたアイコンをリメイクといった形で落ち着きました。でも背景は秋仕様だから冬になったら描きなおなきゃあなぁ。

いいね! 18
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/21 15:47[web全体で公開]
😰 【雑記】ディスカバリーガイドをディスカバリー【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は今月中、アリアンロッド2eのサプリメントを幾つか買い足したのだが、それらを書棚に並べて居たら、ディスカバリーガイドだけは棚に既に並んでいるのをディスカバーした。
つまりうっかり2冊目である!!
八兵衛かわたしは!?
TRPGのるるぶ・サプリメントは数在れど、みなさまにおかれましてはくれぐれも購入済みのものを出来るだけ確認してから買い足しなさいますよう、お気をつけください。

以上、へっぽこ甲殻類からでした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 24
ササミ
ササミ日記
2024/10/21 11:39[web全体で公開]
😶 なぜGMするのかって?
GMでしか得られない楽しさがあるからですよ。

PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。
GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww

難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいの全て表示するGMでしか得られない楽しさがあるからですよ。

PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。
GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww

難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいのです。
GMが間違っていてもその場はゴールデンルールで通して、次のセッションで直せばいいのです。
好きに日程を決められます。
遊びたいシステム・やりたいシナリオを自由に選べます。

GM楽しいぞ~
いいね! 50
はるるん
はるるん日記
2024/10/21 11:28[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】オルソドクシアの夜明け
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪✨
いや~、ららアリーナでのバスケ、めっちゃすごかった!🏀✨ 
バスケそこまで詳しくないけど、1万人が詰めかける光景が日本で見れるなんて!感動~💥✨

さてさて、今回は10/20(日)に開催された、ほしGMの単発シナリオ「オルソドクシアの夜明け」に参加したお話だよ~ん♪🎲

まずは、100の質問を基に、ほしGMのプロファイリングをしてみたよ~ん📚💡
ほしGMって、表現力と創造力がめっちゃ高くて、プレイヤーを深く引き込む世界観を作り出すタイプのGMなんだよね✨🎨。
情緒や雰囲気を大事にしつつ、時にはプレイヤーを意図的に困惑させて感情を揺さぶるシーンを作り出すのが得意!

僕も何回かほしGMの単発シナリオに参加してきたんだけど、エモいシナリオのときと、ギャグシのときの温度差がめちゃくちゃ激しくて、今の気候みたいに寒暖差ヤバいw🌡️

今回は、タイトルからも想像できる通り、シリアス寄りのシナリオだったよ~ん💥
まさに、「プレイヤーを困惑させることで感情を巧みに操作」してくるシーンが続出! 
終わった後も余韻が残る内容だったんだよ~💫

◆シナリオのテーマ:善悪の複雑さと信仰の二面性
今回のシナリオの根底には、「良い神様を信仰している狂信者たち」と「悪い神様を信仰している善人」という対比があって、信仰と行動の矛盾や善悪の相対性を見事に描き出してたんだよね!⚔️✨
それによって、僕たちは、信仰とは何か、善悪とは何かっていう深い葛藤に直面させられた感じ💭。


◆僕的に感じたポイント🎯

★信仰と行動の乖離
「良い神様を信仰する狂信者」と「悪い神様を信仰する善人」っていう対比が、信仰と行動が必ずしも一致しない矛盾を浮き彫りにしていたんだよね。💡
狂信者たちは正しい信仰を掲げながらも暴力に走っていて、逆に悪い神様を信じてる善人は、道徳的な行動を取ってるのに、周りからは「悪」とされちゃってる。
これって、「信仰とは何か?」を改めて考えさせるシーンだったんじゃないかな~🤔

★善悪の相対性
普段は「良い神様=善、悪い神様=悪」って思いがちだけど、今回はその公式が崩れた感じ🌀。
良い神様を信じていても、それが正しいとは限らないし、悪い神様を信じていても、それが悪人とは限らない。
要するに、絶対的な善悪ってないんだってことを伝えられた気がする!
「行動や意図を見極めることが大事なんだよ!」っていうメッセージが強かったよね~✨💬

★正義の危険性⚠️
強すぎる正義感が、他者の価値観を許容できなくなることってあるよね?その結果、暴力に走ることも多い…。
今回のシナリオでも「正しさ」を盾に過激な行動を取る危険性が描かれてたんだよね。
(まさに、ネットでの誹謗中傷とかも「歪んだ正義感」から来てることって多いよね~💡)。 
正義って、実は危険な一面を持っているっていうテーマが、すごく刺さったよ~💥。


◆シナリオ全体の感想
正直、僕ならここまで明確に深いテーマを描く勇気がないから、本当に思い切ったシナリオだったと思う💡。
これぞ「問題作にして名作」だと思うよ~ん!✨


◆ほしGMのオススメポイント💫
僕が好きなGMさんはたくさんいるけど、深いRPをしたいなら、ほしGMは本当にオススメだよ!🎯
ただし、戦闘重視の人は回れ右! でも、深いストーリーを楽しみたいなら絶対参加すべき!🔥✨ 
…まぁ、ギャグシなのかエモシなのかは、頑張って見極めてね~!w

ほしGMも、時間管理は苦労しているみたいだったけど、今回は2回目の戦闘をカットして第2形態に突入しても良かったかも?って思ったかな~🤔。
でも…延長30分なら誤差の範囲かな?⌛✨


それよりも新作シナリオが進捗率80%って聞いて大興奮!💥
しかも僕が大好きすぎるテーマだから絶対参加したい!


こうやって、ほしGMのこと宣伝したからいいよね?ぜひ招待して~(ハルペロw)💌🎯


それじゃ、今回はこのへんで~!
まったね~👋✨
いいね! 17
はるるん
はるるん日記
2024/10/20 19:34[web全体で公開]
🤔 最近、GMやってないな~?(気のせいじゃね???
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
最近、新規の単発セッションやってないな~って気づいて、どんな感じだったか振り返ってみたよ~ん🎶💭

【最近の開催卓まとめ】
[10月]
再放送単発:3本📺
CPセッション:2本💪✨

[9月]
再放送単発:2本📺
CPセッション:1本🎲
新規単全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
最近、新規の単発セッションやってないな~って気づいて、どんな感じだったか振り返ってみたよ~ん🎶💭

【最近の開催卓まとめ】
[10月]
再放送単発:3本📺
CPセッション:2本💪✨

[9月]
再放送単発:2本📺
CPセッション:1本🎲
新規単発:1本🎉

[8月]
CPセッション:1本🎲
新規単発:2本🎉✨

セッションの回数自体が少なかったんだよね~ん💦
そもそも、僕のセッションってカロリー指数が高いから、新しいシナリオがサクッとは出てこないの😅💥 
しかも今は新規CP抱えてるから、そんなにポコポコ新規単発ができるわけないよね!(言い訳💦)


【セッションのフォーマット問題?】
定期的にセッションを開催してる他のGMさんたちを見ると、みんな「フォーマット」を持ってるみたいだよね?📚✨
フォーマットを土台にして、そこにいろんなシナリオをビルドインしていく感じ!💡💫

でも、僕の場合、使いまわしできるフォーマットが少ないから、そこがちょっと面倒なんだよね~ん😂💦
(例えば、何度でも使える「シティーアドベンチャーの基礎」みたいな枠組みがあったらもっと楽かも💭)
…いやいや、そもそもフォーマット云々よりも、ビルドインするシナリオが思いつかないっていうのが最大の問題だよね~🌀💭

【気軽なシナリオをもっと開催すべき?】
4時間くらいで終わる気軽なセッションをもっと頻繁に開催した方がいいのかな~?🤔💡
でも、そういう卓の参加者って「戦闘がメインで面白い!」って感じるタイプが多い気もするし、どうなんだろう~🗡️🔥??

僕らしいテンプレートを使って、RP重視の4時間くらいで終わるセッションをバンバン開催できたら理想だよね~💖✨
でも実際のところ、「はるるんシナリオって8時間くらいじゃないと物足りない」って思われてるんじゃないかな?⏳🤣
※まぁ、そもそも「はるるんのシナリオなんて誰も求めてないよ?」っていう声が聞こえてきそうだけど←www💦


さて、本題!✨

【貧民街の冒険譚CPが始まるよ~ん♪】
10/23(水)から、ついに「貧民街の冒険譚CP」が始まるよ~ん🎉❗️
今回は、いつもの「明るくハッピーエンド至上主義」のはるるんじゃなくて、ダークでアンダーグラウンドな小悪魔はるるんが登場!👹✨

PCたちは盗賊ギルド一歩手前の冒険者ギルドに所属するメンバーで、荒れ果てた貧民街を舞台に、闇深い依頼に挑むことに…!
裏取引、犯罪、各リーダーの暗躍が絡み合うシティーアドベンチャーは、RPが中心になるから、カロリー消費が激しそう💥!
最後まで走り切れるかな~って不安もあるけど、みんなに楽しんでもらえるように全力で頑張るよ~ん💪🔥


【はるるん生誕祭2024がやってくる!?】
そして…かな~り先の話だけど、12/15(日)は僕の生誕祭!🎉🎂
今年は「はるるん生誕祭2024」という記念セッションを絶賛企画中~!✨

今回は、僕史上最大の問題作ができちゃったかも!?💥 (僕の心の中を巡る賛否両論必至のセッション!) 
招待状は、僕が独断と偏見で選んだ挑戦者に送る予定だから、楽しみにしててね~💌🎯


それじゃ、まったね~💖💫
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シャング
シャング日記
2024/10/20 16:55[web全体で公開]
😆 【SW2.5卓感想】巡回闘技場へのご招待!Ver3.0(土曜夜)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはYanagi様が回してくださった以下の卓の感想になります。
(https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172918210166Yanasoru0315)
むちゃくちゃ激戦で楽しかったので、この気持ちを共有したくて感想を書かせていただきます!

まず私たちのパーティーを簡潔に紹介。

フェイロズ(PL:あめふり様)
エルフの男性で、キルヒア神官。スカウトとセージ、さらにフェアリーテイマーまで持っている万能支援型なジェントルマンでした。

アリッサ(PL:ミドリガニ様)
ダークドワーフの女性で、2Hマギシュー。高い命中からの魔力による高いダメージが入るのが持ち味。どもってすぐに土下座したりするのがかわいい。

ティエル(PL:私)
人間の女性で、レンジャーソーサラー。魔香水を10本も持ち込んだため、がぶ飲みによりMPを無尽蔵に使えるソーサラー。

アルトリウス(PL:きつか様)
アビスボーンの男性で、ライダー騎士。どんな逆境に立たされても最後まで諦めなかったその姿はまさに騎士! 馬を大切にしている姿が若干かわいい。

さて、本題なのですが今回は戦闘卓ということで2回ほど熱々な戦闘を行いました。

まず初めに相手したのは難易度☆6のガン持ちサンタクロース。軽減することが難しいガンを用いた2回攻撃と、2匹のトナカイが織りなす全力攻撃は確実にこちらのリソースを削ってきました。
ですがこちらは範囲火力メインのパーティーだったため、相性は良し。しっかりとトナカイを削って、サンタクロースに無事トドメを刺すことに成功。必殺技を使われる前である3Rで決着となりました。

そんな中々な激戦を楽しんだ私たちは次は軽めのやつがいいなぁとか話をしながら☆5のとある敵を選択……、それが地獄の始まりだったとも知らずに。

第二戦目、難易度☆5のルビ○ンテ様。正々堂々と戦おうとするその姿は如何にも武人という感じでかっこよく、とても熱い展開だったのですが……真に熱かったのはダイスだ!

6ゾロ行使の【ファイアジャベリン】で怒涛の6回転! 100ダメージ!!!!

私の頭の中は当然ながら「?」で埋め尽くされましたね。なぜなら、C値10の魔法で6回転する確率は1/50000。本当に滅多に起こらない事故です笑
そして、当然のごとくPC1体は吹き飛んで死亡……とはならなかった! なんと吹き飛ばされたのはHPが100もあったアルトリウス、なんとか気絶だけで耐えていたのだ。それならばまだ……挽回の余地がある。
そこで私たちはホーリーブレッシングを貼りながらひたすら回復に専念し、ルビ○ンテの大技もなんとかいなしつつ持ち直したのです。
しかし敵の攻撃はそれでも緩まない。なんと【ファイアストーム】で2回転を叩き出してきたのだ。しかもそれで気絶したのは神官様のフェイロズ……。
さすがにこれで負けたか? なんて空気になったが……まだ策は残されていた! ティエルがなにか起きたときのために買っておいたアウェイクポーションがここで光る!(アウェイクポーションは絶対に買っておこう、こういう時のために!!!)
ティエルがなんとかアウェイクポーションをフェイロズに飲ませ、MPかつかつになりながらも回復で持ち直す。
そして次の大技が打たれる前にアリッサとアルトリウスの渾身のクリティカル攻撃でなんとか決着!!!

ここまで熱かった戦いは初めてでした。断言します、今までソドワを5年ほどやってきたのですが、ここまで白熱したギリギリの戦いは初めてだったと。本当に楽しかった!
こんなにも白熱した戦いを用意してくださったGMのYanagi様、そして最後まで諦めなかったプレイヤーのあめふり様、ミドリガニ様、きつか様には感謝してもしきれません。本当にありがとうございました。

最後まで読んでくださった方もありがとうございます。
みんなもアウェイクポーションは買い忘れないようにな!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2024/10/20 07:31[web全体で公開]
😶 術後&生還報告。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月初旬に受けた手術は無事に終わり、予定通りに退院した。

・入院生活も三泊四日で手術当日の朝食抜きと半日絶対安静以外は概ね快適。
・4人部屋で夜中にお隣さんの鼾と呼吸器の音が気になったものの、実家の父親と同じ症状で慣れてた。
・病院食が意外と口に合ってたが、まさかサバカレーが出るとは思わなかった(笑)
・入院中に間食を辞めただけで体重が2㎏も減らせた為、現在も継続して計3㎏減量出来ている。
・術後の経過は順調で、右大腿部のカテーテル注入口も今週ようやく腫れが引いた。
・入院中にPC持ち込み出来た為、持参したルルブ(ゴブリンスレイヤー)は読めず終い(;’∀’)
・過去の日記を読み返していたら、13年前から症状が出ていた事が判明。加齢で悪化した様である。
・退院後に職場復帰したらフル残業のシフトを組まれていたので何とか頑張っていたが、先週体調を崩して欠勤。
 予想以上に無理が効かなくなっていたので、ようやく今週から勤務の配慮をしてもらった。

以上。
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きつか
きつか日記
2024/10/20 02:52[web全体で公開]
😶 興奮冷めやらぬうちに感想などを
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あまりセッションの事を日記にしないのですが、今回のセッションは実にドラマチックな戦闘だった故認めたく。

拡大数でPC側全員に敵の放ったファイヤージャベリンが行使判定6ゾロで抵抗突破は必至という状況で、あえなく抵抗に失敗したPC達でしたが威力表40の魔法が6回転をたたき出し、ダメージ総数は106という中々見ない打点となってPCを襲ったわけですが、運悪く(運よく)狙われたのは私のPC、アルトリウス・フォン・レオナールト君。
超頑強まで積んで通常時のHPが98で、尚且つほぼHPMAXだったところから気絶判定にまでもっていかれてしまいました。

しかし、普通のPCであれば3桁のダメージなどほぼほぼお亡くなり確定ダメージでしたが3桁近いHPのあったアルトリウス君に当たってくれたためなんとか死亡は免れまして。

ところが敵の攻撃はその後も苛烈を極め、以降も威力表を振るたびに1~2回転するという格好で1回の戦闘で自分も含めて都合3人がHP0を割る結果に。

しかし、神官の手厚いフォロー、魔法使いの的確な支援、そして魔動機術師の安定したダメージによりなんとか敵を追い詰めて最終的に見事難敵を倒すことに成功しました。

今回連れて行ったアルトリウス君は、乱戦に入れば主動作は殴るだけ!みたいな構成でしたがとても面白い白熱した戦闘となりました。

同卓頂きました皆様、そしてGMをして頂きましたプレイヤー様方誠にありがとうございました。
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はるるん
はるるん日記
2024/10/19 10:29[web全体で公開]
😶 宣伝!SW2.5 ってか、言い出しっぺどこ消えた?
勝手に応援したい隊長のはるるんだよ~ん♪

僕の知らない間に『ヒカリ』とマットさん家の『サリーナ』さんがともに冒険するセッションが見たい!って盛り上がったらしいってことで、立てられた特別卓
ヒカリとサリーナさんが一緒に冒険しているところ見たい!って言った人達は全員集合ね♡

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172917379539IFzsKZOAJLCy1DX
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