たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.129
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2023/01/18 19:20[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/01/18 10:08[web全体で公開] |
😊 今日はゆっくり休みます。(TRPGほぼ関係無いので畳みます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はお仕事お休み。 風邪は回復しつつあるものの、まだ咳が出るので客前に出られる状態ではない。 そんな訳なので、今日は筋トレもサボってゆっくりします。 たっぷり寝て、合間は「黒剣のスレイヤー」(神我狩リプレイ)と「本好き」最新刊を読むぞ~。(*´▽`*) Thanks for reading!
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2023/01/18 08:48[web全体で公開] |
😊 2さいになりました! ご無沙汰しております!メンタルよわよわなアセンション8です。 タイトルの通り、2023年1月10日をもちまして、ここでの活動2周年を迎えることができました。 やった~~!!ばんざい! いつも応援してくださり、ありがとうございます!これからも『キャラクターとの出会いを大切にしながら』『参加者全員』が楽しめるセッションをつくっていきたいです。 この日記を読んでくださった方々が少しでもハッピーになれますように・・!
| ミドリガニ | |
| 2023/01/16 21:27[web全体で公開] |
🤔 キャラクターとビルド (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先般、みなさまに大変ご心配をお掛けしました。 温かな言葉を沢山かけて頂き、ありがとうございました。 お陰様で新型コロナ及びインフルABいずれも陰性で、体調も回復してきたので病気以外の日記を再開しようと思います。 ******************** ここから本文↓ ******************** ランダム生成以外でデータ面を作成出来るあらゆるTRPGのルール/システム(以下システム)に関してだが、わたしは所謂『ビルド』と『キャラクター』を切り分けて考えている。 初めに説明しておくと、『ビルド』とは、キャラクターの心技体、探索や戦闘に関する技能や特技の選択、組み合わせといったデータ面を指している。 他方、『キャラクター』は性格や口調、外見、生い立ちや過去といった”肉付け”だ。 わたしが何故、これらを普段切り分けて考えているかと云うと、後者(キャラクター)を先に作ると前者(ビルド)が縛られ過ぎてにっちもさっちも行かなくなることが在るからだ。 一緒に考えると時間も非常に沢山掛かるしぶっちゃけ面倒である。 それが楽しい方も大勢いるだろうし、それを否定するつもりもない。 『ビルド』も『キャラクター』もどちらから造型するかは自由であるからだ。 さて、話をわたしの例に戻そう。 では切り分けてどうするかと云うと、『ビルド』を作るときは兎に角山のようにサンプルを積み重ねて思考錯誤するのだ。 以前強いと思っていたビルドが、慣れてくると非常に弱かったなんてことはザラであるし、逆はあんまり……否、殆ど無い。 でもって、データ面であまりに噛み合わないと、いざゲームが始まってから満足に行動できず悔しい思いをする確率は高い。 勿論、強すぎるデータを敢えて避ける玄人も居るが、それはむしろ活躍できるラインが見えているからこそ出来る神業なのだ。 ではそんな山のように作った『ビルド』をどうするかと云うと、わたしの場合は機会があるまで寝かせる。 セッションのチャンスはよくよく吟味しているが、日時を無理すると体に負担が大きいし、40歳とも成れば若い方のような無理は効かないからだ。 故にじっと機会を待つ。 幸いそれだけの忍耐と余裕は在るのだ。 加えてロビー活動も楽しい範囲で、出来るだけ行う。 そうして巡ってきた機会に、以前の『ビルド』を並べて取捨選択したら、あとは『キャラクター』を肉付けするだけなので非常にスピーディーである。 時々、シナリオに合う『ビルド』が皆無なことがあるのもご愛敬。 そんな時はイチから『ビルド』を練り直すのだが、いずれにしても、『今の自分』の出来る範囲のロールから幾つかの要素を選んで演ずれば良い。 無理が少なく、且つ無駄も少ない……(と当の甲殻類は思っている)やり方だ。 みなさまは、どんな『ビルド』と『キャラクター』造型をされているだろうか。 わたしはいささか興味がある。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ハリィ | |
| 2023/01/16 11:50[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】先日も無事に立卓出来ました☆ お陰さまで、先日は無事に立卓。 ボイチャもだんだん流行ってきてる? ルルブはしばらく1~3のみかな。 戦闘2回で2時間半は、割りといいかも☆ ともあれ、遊んでくださった皆様有り難うございました!! GMするときに、喉の調子も気にするようになってかえって日常無理しないようになるので良いかも? エアコンやコロナから喉を守りつつ頑張ります!!
| ミドリガニ | |
| 2023/01/16 08:47[web全体で公開] |
😷 検査予約を取りました。 お陰様で熱は平熱に成りましたが、風邪に似た諸症状があるため、近所の医院でPCR検査予約を取りました。 大変ご心配とご迷惑をお掛けしますが、追ってご連絡させて頂きますのでどうぞよろしくお願いいたします。
| セス | |
| 2023/01/16 00:59[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第13話 遊前! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月4回目(2023年4回目、PL参加累計200回目)、 D&D5eのPL参加としては今月1回目(2023年1回目、累計107回)のPL参加予定です。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式 でも無く、全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月4回目(2023年4回目、PL参加累計200回目)、 D&D5eのPL参加としては今月1回目(2023年1回目、累計107回)のPL参加予定です。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式 でも無く、セッションログ、TwitchなどでのLive配信などもありません。 前回の遊了日記。 2022/12/28 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第12話 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167215385048 では、明日2023/1/17(火)21-23時予定の、Discord募集での、 DMヘルルインさん フォーゴトン・レルム探訪 第13話 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167034127054Seth7 へのPL参加予定となります。 PL参加経緯としては、 「メンバー抜けのために新規参加者として途中参加!」 なので、 「キャンペーンとしては13回目、 セスのPL参加としては4回目」 となります(なんか遊んでいるようでまだ4回目ですねw) 最初に、 「前回と同じ3レベル4PCsパーティー構成の紹介」 となります。 (他のPCs/NPCsなどとキャラシーurlは敢えて省きます) 前衛 無し 中陣 PCホリミオン氏 CG森エルフクレリック(生命)3 PL海賊さん PCシーラ嬢 CNユアンティ・ピュアブラッドウォーロック3/ヘキサブレード PLkaiさん myPC Sasalan嬢 LNエルフ(エランドリン)剣聖モンク3 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166849217320Seth7&s=Seth7 後衛 PCビリー・ライト氏 TNウィザード3 PLミヤpさん という、 「ローグ(無理やり神官PCさんが盗賊道具と手先の早業に習熟!)と支援無し!www 神官さんと魔法使い+支援風味はある!!」 という、 「強襲偵察PCsパーティー!!!」 です。 今回のセッション的には、 「前回の第12回でやってこれまで敵NPCs根城へカツコミ完了!」 となりまして、 「まだレベルが足りないので、 周辺のNPCs蛮族騒動の後片付け?」 って感じの、 「キャンペーン フックセッションの続き」 の予定です(草) なのですが、 「さすが公式シナリオ! キャンペーン フックとは言え、 単純にPCsパーティーが戦利品=お宝ゲット?」 とかの流れでは無く(走召糸色木亥火暴)」 てですね、 「それなりにちゃんとPCsパーティーには、 それなりの活躍はしてもらう!」 というシナリオ内容になってます(楽はさせない!w) かつ、 「このキャンペーン フックですが、 5個位ありまして、 一つ一つはそれなりに起承転結があるような 食べこたえがあるような内容」 らしくて、 「油断をしていると逆に赤字(合掌)」 になるような雰囲気なので、 「あまり舐めてかからないで、 油断せず普通に冒険して行く」 つもりです(草) ちな、 「メタ的には今回のセッション終了後に、 めでたく4レベルPCsパーティーへ成長見込み?」 となってます(この辺、キャンペーン進行的にも大事な目安w) まぁ、 「セス個人的には、 一つのキャンペーンをまったりと遊べて嬉しい!」 って感じですね(大草原) でわ、本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR2月12日 冬補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051365005Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR1月22日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051437796Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1001AG0204 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#11 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051302830Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] 18年2月4日 冬補給隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051251648Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| パスタ | |
| 2023/01/15 11:48[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】75回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第11話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、宮殿跡でキーアイテムになりそうなものを発見した後からスタートです。キーアイテムを使えそうなところの見当はついていたのでそこに行きます。するとフラグが立ち、魔法陣が出現しました。 魔法陣に入ると、今度は星空の下の神殿らしきところに来ました。そこに番人らしき獣が現れ、力試しをすることに。戦闘です! 魔物知識判定と先制判定に成功し、敵の手の内を探ります。敵の攻撃手段から、サリアの初手はフィールド・レジストを選択。被ダメージを抑えます。 こちらの攻撃を終えて敵の手番、敵の範囲攻撃とバトルギミックで味方全員にダメージが入ります。ここはサリアの腕の見せ所です。拡大数で味方全員に回復魔法を唱えます。今回は被害が小さかったのでキュアウーンズだったのですが、味方全員に唱えたのでMPが大きく減って少し緊張感がしました。 プラトーンに仲間を庇ってもらいながら攻撃するPC達。順調にダメージを与えていき、敵を倒し勝利しました。 番人はPC達の実力を認め、情報と報酬をくれました。 情報は、ニオの言っていた話に関する真相でした。個人的には時の卵を手に入れる方針が揺らぐような情報ではないなと思いました。 報酬の方は、経験点、ガメル、そして時の卵の材料の内の一つを選ぶというもの。キャンペーンの主目的からして選択肢は一つしかありません。材料と情報を得て、PC達は帰還しました。 ここで今回のセッションは終了、次回いよいよ最終話です。 仲間がダメージを受けると、ヒーラーはやりがいができますね。 シチュエーションに変化があると、いつもはしないことが出来て楽しいなと思いました。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2023/01/14 18:23[web全体で公開] |
😰 お知らせ 昨日は沢山のコメント等を頂戴しありがとうございます。 本日激しい腹痛のため、各個別のお返事は後日とさせて頂きたく、大変申し訳ありません。
| パスタ | |
| 2023/01/14 14:39[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】74回目のオンセ。そして、闘技場で戦闘(初日の出編)卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は久しぶりの単発卓で、レギュレーション13レベルの戦闘卓でした。 今回、私はバトルダンサーのキャラを作ったのですが、高レベル帯で前衛のPCを組むのは初めてで、バトルダンサーを選んだのも初めてでした。 初めてなりに手探りで組みました。 で、実際の戦闘ですが、形式は上級戦闘でした。 改めて思いますが、高レベルの上級戦闘は時間がかかりますね!出来る事が多くなるので仕方のないことではありますが、同時に楽しくもあります。 戦闘では、味方のシーン信仰プリーストのウィッシュスターが強かったです。自動的に抵抗判定に成功するバフで、しかも3R続くのです。敵の魔法攻撃をことごとく軽減していき被害を最小限に抑えられました。ドルイドやプリーストの軽減系魔法との組み合わせが実に強力だなと思ったセッションでした。 攻撃も目を見張るものがありましたね。味方のフェンサーの威力表の出目が大回転を見せてくれました。 私のPCも活躍できたと思います。1Rファストアクションからの薙ぎ払い2回で、敵前衛を倒せました。手数も爆発力もありませんが、高威力の武器と種族特徴やバフの御蔭で一撃が重いキャラでした。 味方のサポートの手厚さもあり、ほとんど被害が無く勝利しました。パーティー編成が違ったら被害などの結果が変わっていたかもしれません。 今回の戦闘卓では、全体的に充実感を得たセッションでした。高レベル帯ゆえに固定値と威力が高く、ダイスを振るだけでも爽快感がありました。初めて組んだバトルダンサーPCが機能したのも嬉しかったです。それと、高レベル帯で見えてくるものがあり、新しい発見があったのも良かったなと思いました。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。
| ハリィ | |
| 2023/01/14 14:18[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】セッション告知・PL募集 【ルルブ1~3のみ使用】「借りたら返す」 初期作成PCで、あと3名募集。 お使い系のシティアドベンチャー。 NPCとの会話多めです。 朝食しっかり食べて、遊んで下さい(笑) 日時:1月15日10時~13時 会場:ココフォリア GMはディスコードのボイスチャット、PLはテキストかボイチャ自由です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167365936291cuttingdorothy1
| ハリィ | |
| 2023/01/14 08:46[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】半テキセ・半ボイセ、良いかも!? おはようございます☆ 先日の日記ではアンケートのご協力、有り難うございました!! 昨夜、セッション「シガル村の幽霊屋敷」を無事に完走することが出来ました。 私は、Discordのボイセで話しながらストーリーやゲーム処理を進行。 PLの皆さんはそれぞれミュートして、チャットからテキスト全て表示するおはようございます☆ 先日の日記ではアンケートのご協力、有り難うございました!! 昨夜、セッション「シガル村の幽霊屋敷」を無事に完走することが出来ました。 私は、Discordのボイセで話しながらストーリーやゲーム処理を進行。 PLの皆さんはそれぞれミュートして、チャットからテキストで応答・・・という方式でしたけど。 自分には。 相性良いみたい!!! 3時間半で、戦闘3回。 リザルトまで全部出来ました。 快適・・・ なるほど、ここでまた新しい発見とか、成功が手に入るんですね。 人生って嬉しいです。 あ、ちなみにレギュレーションですが。1回冒険して成長させたPCくらいが対象。 おそらく、テストプレイでは冒険者レベル3(最初から経験点が4000点、レベルキャップが3)にされるPLさんが多かったみたい。 キャンペーンみたいに、同じPCを成長させて挑むんだと、冒険者レベル2とかが多そうですよね。 そのあたり少し調整が必要かもですが。 またしばらくは、ルルブ1~3のみのセッションを細々やっていきたいと思います。 始めたばかりの方に遊ぶ機会を増やしていけたら良いですよね☆
| ミドリガニ | |
| 2023/01/13 10:54[web全体で公開] |
😊 【神我狩】蟹に神狩は難しい? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)珍しく(?)現代伝奇アクションTRPG 神我狩の話である。 格好よさに釣られて手に入れ、魅力的な舞台設定を読み、さてキャラクターを作ろうと成ったのだが、そこは脳みそのお粗末な甲殻類である。 今まで様々なシステムを渡り歩いてきたが、シートを観てもよく解らない。 サマリーでは何となく伝わったが、それでも理解が微妙な案配だ。 その時ハッと気付いた。 そうだ、こんな時の為の教科書があるじゃないか!! そう、リプレイである。 通勤が車になって久しく読んでいなかったが、電子書籍なら隙間時間に読めそうだ。 しかも電子版は頻繁に割り引きもある! 卓友に以前お薦めされたものを検索し……。 そんな訳で『神我狩リプレイ 黒剣のスレイヤー』(電子版)をさっくり購入しました。 じわじわ読み進めて、キャラを作ったり戦闘の流れを理解したいと思います!! Thanks for reading!
| 大久野しぐれ | |
| 2023/01/13 01:41[web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶(遅い/雑記) 皆さま、大変遅ればせながら新年明けましておめでとうございます。(もう1月も中旬だというのに) 今年もわたくし含め皆さま方に、良き巡りあわせがありますように。 もしセッション等でご一緒する機会がございましたら、よろしくお願いいたします。 ------ そして仕事が始まったと思ったら、早速卓の予定に牙を剥きました。 激動の冬だなんだと茶化している場合ではなく、ひたすらに申し訳ない限りです。 絶対に今後の卓の予定は死守してみせる、そうダイスの女神に誓うことにしましょう。
| ハリィ | |
| 2023/01/12 08:04[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】セッション告知・PL募集。 アンケートのご協力ありがとうございました!! 金曜日にセッションやってみようと思います♪ Twitterと同時告知・募集中です☆ 前衛アタッカーは2名決定。癒し手、魔法職など希望の方歓迎☆ 【ルルブ1~3のみ使用】シガル村の幽霊屋敷 日時:1月13日21時~25時 会場:ココフォ全て表示するアンケートのご協力ありがとうございました!! 金曜日にセッションやってみようと思います♪ Twitterと同時告知・募集中です☆ 前衛アタッカーは2名決定。癒し手、魔法職など希望の方歓迎☆ 【ルルブ1~3のみ使用】シガル村の幽霊屋敷 日時:1月13日21時~25時 会場:ココフォリア GMはディスコードのボイスチャット、PLはテキストかボイチャ自由です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167346034530cuttingdorothy1
| ミドリガニ | |
| 2023/01/12 01:24[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】『一狩りいこうぜ!SS(上位)』【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩はGM:Yanagi様の著名シリーズにお邪魔させて頂いた。 モンハンは余りの操作の難しさにライズ体験版以上は手を出せなかったわたしであるが、Yanagi様に温情を頂いて遂にの参戦である!! 早速愉快な仲間たちをご紹介しよう!! クロフ殿@木魚さん 冷静沈着、唸り声の表現が見事なクロヒョウのリカント女子さん。 2枚盾やソードを駆使しての戦い、先制他、様々な判定をはじめ、その判断力に大変助けられました。 ペガサスの自作絵をお貸し頂いたことも感謝です!! ユーリ殿@ななせさん 制御型の妖精使いなゆるふわエルフ男子さん。 抵抗ぶち抜きのパーティの主火力でした。 ラト殿@めんさん ウツボカズラの長命種メリア女子さん。 ソサコン+αのウィザードさんで、【タフパワー】や【ファイアウェポン】等々、沢山助けられました。 バルガ@わたし ソレイユの朗らかバトダンライダー。 今回が初めてのバトルダンサー運用だったが、運命に翻弄され騎獣も合わせ実に3回の1ゾロを叩き出す。 意外と信仰に篤いところも。 **********ここからネタばれ********** 今回は、雪山の探索行であった。 曰く、冒険者の宿の主人の友人が雪男に襲われて怪我をしたので、これを駆除してくれとのこと。 仕事を受けた冒険者らは宿の食事に舌鼓を打ちつつ、雪山に向かう。 途中、巨大な化石や特殊な鉱石で出来たつららをゲットし、遂にはマスコットめいた蛮族(但し強い)と手を組む。 そしていざ雪男とのボス戦闘!! ボスはダイスの女神に気に入られたのか6ゾロを出しまくり、逆にパーティの出目は転げ回って満遍なく1ゾロを振りまき。 それでも最終的にはバルガがフレイルのクリティカルで(過剰に)ボスを潰しました。 ソレイユとはいえ、探索指令型ライダーならやはり知恵が必要と悟り、成長では知力を選択。 物凄くテンポよく、短時間でサッとできるランダムダンジョン型シナリオのお手本みたいな印象でした。 この所、シナリオ製作に行き詰っておりましたが、これで先へ進めそうです。 GMを務められましたYanagi様、プレイヤーの木魚さん、ななせさん、めんさん、ありがとうございました!! また『モンハン卓』で(或いは別卓でも)ご一緒頂ければ幸いです。 Thanks for reading!
| パスタ | |
| 2023/01/11 14:27[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】73回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第4話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、キマイラに魂を移して生きながらえていた大魔導士ヘリオーンとの会話の途中からスタートです。 ヘリオーンから、何か聞きたいことは無いかと尋ねられたので、リリーに塔の中で見た映像について質問させます。塔の中でPC達が見た映像は各々の過去にまつわるものでした。しかし、リリーに限っては自身の身に覚えのない記憶でした。このことをヘリオーンに尋ねると、彼は、リリーが生まれたジェネレーターから生まれた別のルーンフォークの記憶の蓄積ではないだろうかという推測をしました。しかし、これはあくまで推測とのこと。彼は魔動機文明のことはよく知らないとのことでしたが、本キャンペーンの舞台であるクラスダナール島の北に何か手がかりがあるかもしれないと教えてくれました。 また、邪龍を倒す為の武器の素材となるオリハルコンの手がかりについて、島の東に何かあるかもしれないことも教えてくれました。 ヴィネア村に戻ったPC達は束の間の休息として日常表を振りました。各々がダイスを振り、表に対応した日常を過ごします。ここでリリーに大分はっちゃけたロールをさせることができました。ダイスを振るので、何をさせるかは完全にアドリブなのですが、リリーの性格付けとしては中々良かったと思います。 日常を過ごして1週間後、港町ベーリスの冒険者ギルド”希望の船出亭”支部長のバーソロミュー・フックが村にやってきました。どうしたのかと聞いたところ、村の北の航路で船が沈没し、東の山脈にオーロラが現れた――つまり、奈落の魔域が発生した――のだそうです。 フックはPC達に奈落の魔域を討伐して欲しいと依頼してきました。PC達はこの依頼を快諾、東の山脈に向かう準備をするところで今回のセッションは終了。次回に持ち越しになりました。 今回はデータにあまり縛られずに自分の妄想をキャラのロールとして披露できた回だったなと思います。戦闘等データがある楽しさもありますが、データに縛られない楽しさもあるのがTRPGなのだなと改めて思いました。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ハリィ | |
| 2023/01/10 15:01[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】GMだけボイチャ!セッションのちょっと告知 日程はアンケート中。 参加必須ではないので、アンケート良ければご協力くださいませ☆ https://twitter.com/swrpglove/status/1612639926478344194?t=I-G37kTrI4JvWQrCT_2StA&s=19ツイートを表示する日程はアンケート中。 参加必須ではないので、アンケート良ければご協力くださいませ☆