たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.118

たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/07/31 22:18[web全体で公開]
😶 夏の夜の悪夢(SW2.5?/雑記)
SW2.5だったと思います。GMをしていました。
そしてセッション中寝落ちして――目が覚めたと思ったら、どうやら夢のようでした。
実際に寝落ちしたかと思って飛び起きて、夢だと気づいた時にはこの上なくホッとしました。
……それはさておき、夢の中で同卓してくださった皆様には、この場を借りて深くお詫び申し上げます。
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BB
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2023/07/31 09:49[本人にのみ公開]
😶 【ソードワールド2.5】募集中!
 他システムのプレイヤーの方々に対しては、お騒がせいたします。ご了承ください・・。
 8月5日と6日、両日とも13時~の2日卓と長時間のセッションですが、土日なので参加できる方は是非お待ちしております!初心者、経験者問わず参加歓迎です。予定が合わず、参加が難しいという方でも、いいね!を押していただ全て表示する 他システムのプレイヤーの方々に対しては、お騒がせいたします。ご了承ください・・。
 8月5日と6日、両日とも13時~の2日卓と長時間のセッションですが、土日なので参加できる方は是非お待ちしております!初心者、経験者問わず参加歓迎です。予定が合わず、参加が難しいという方でも、いいね!を押していただけると、今後のGM活動の励みになります。よろしくおねがいします。

どんな姿でもだいすき!(Dルート)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169007528077asention8
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アニエス
アニエス日記
2023/07/31 00:08[web全体で公開]
😶 GMは決して怖くない
GMをやるのも難しい訳じゃないです、そして決して怖くないです
GMだって初心者だもの、不格好だってうまく回せなくてもいいじゃない、参加者に助けてもらってもいいじゃない

何が言いたいかというと、とりあえずやってみよう、意外といけるもんだ
そして自分がやってるシステムの卓を立てる人が増えるようになーれ☆彡
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パスタ
パスタ日記
2023/07/30 19:07[web全体で公開]
😢 upしたイラストについたイイネが1つ
タイトル通りのことです、ええ。最近オンセンにはイラストを上げてませんが、twitterには今も1か月おき位にイラストを投稿してるんです。

なんでオンセンに載せていないのかというと、最近描いているのが二次創作でして、一次創作ならまだオンセンに上げてもいいかなと感じるんですけど、二次創作だとなんか全て表示するタイトル通りのことです、ええ。最近オンセンにはイラストを上げてませんが、twitterには今も1か月おき位にイラストを投稿してるんです。

なんでオンセンに載せていないのかというと、最近描いているのが二次創作でして、一次創作ならまだオンセンに上げてもいいかなと感じるんですけど、二次創作だとなんか違う気がするんですよね~。(どうなんでしょう、ここらへん?)

で、その二次創作のイラスト、現在一番新しく投稿したものについたイイネが、1つでした。
こないだ投稿した同じ版権の二次創作絵は6いいねがついたんですが(まあ団栗の背比べですけど)、何が良くなかったのか…。

今まで影はアニメ塗でしたが、今回のイラストでは、知り合いのアドバイスでぼかしを使うようにしたんです。それと線画の色トレスも手作業で塗ってみてて。結構新しいことにチャレンジしたと思います。

そのチャレンジが失敗したのかもしれません。そもそも創作元の作品自体がドマイナーなので、分母が極小だったのかもしれません。
私は好きで描いているので、数は1番大事ではありませんが、気になると言えば気になりますね。

今は絵の勉強として模写をしております。この模写で新たな発見があればいいのですが。

何はともあれ、upした絵がほとんどイイネがつかなくてちょっと寂しい、というお気持ち日記でした!
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夏風
夏風日記
2023/07/30 18:02[web全体で公開]
😶 コミュニケーションの遊び
これは個人的な持論なので
いくらでも反論していただいて構わないのですが、
私はTRPGをコミュニケーションの遊び
だと思っています。

GMが現在PCが置かれている状況を説明し、
PLの意思表示に対して結果を示す。
ランダム要素が絡む場合は
GMからダイスロールの指示がある。

全て表示するこれは個人的な持論なので
いくらでも反論していただいて構わないのですが、
私はTRPGをコミュニケーションの遊び
だと思っています。

GMが現在PCが置かれている状況を説明し、
PLの意思表示に対して結果を示す。
ランダム要素が絡む場合は
GMからダイスロールの指示がある。

基本的にはこの繰り返し。
もちろんPC同士の対話も重要なファクター。

いずれにせよコミュニケーションありきの
知的で文化的な遊びだと思います。

ここで少し飛躍しますと
コミュニケーションはセッション中だけに
発生するというわけではない点に
注目していただきたいです。

セッションの募集をし、応募をし、
レギュレーションを確認し、
キャラクターシートの相談をし、
開催日に集まる約束をする。

全部、コミュニケーションです。
ある程度能動的に動かなければ
何も始まりません。

更に飛躍しますと
普段のSNSやコミュニティの言動も
ここに大きく影響してきます。

丁寧な物腰、攻撃的ではない発言、
相手の言葉を理解し、自分の言葉を届けることで
信頼関係が生まれ、セッションに繋がります。

誘うにせよ募集するにせよ
いくら慣れていようが初めましての人と
遊ぶのは緊張します。

応募するにせよ誘われるにせよ
相手が信頼できる人なのか
まったく考えないわけではないと思います。

では、この最初の最低限の信頼関係は
どこから生まれるかというと
普段の言動だと思います。

日記にせよ、コメントにせよ、
自己紹介文にせよ、ユーザーアイコンにせよ、
表現がすべてを左右します。

相手はエスパーではないので
画面越しに何を考えているのかは
伝わりません。

TRPGがコミュニケーションの遊びなら
セッションのずっと前から
状況は開始しているのです。

私がこんな日記を書いていることも
今後、私と初めまして遊びましょうという人の
判断材料になるのは間違いありません。

私は良い人間関係に恵まれ、
基本的にコミュニティに引っ込んでいますが、
そのコミュニティ内でもやはり
コミュニケーションが大切です。

ちょっと思い立ったので発信してみましたが
的はずれなことは言っていないと思うので
皆さん意識してみてくださると幸いです。

特に誰かに対してのメッセージではなく、
私の考えを表明しただけだということは
念のため添えておきます。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/30 13:47[web全体で公開]
😟 【炎天下】甲殻類の蒸し焼き【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日の午前中は炎天下の中、生け垣を刈り込んだ。
凍らせたドリンクを持っていって悉く空にし、やっとのことで終わらせたのだが疲労困憊で動けない。
取り敢えず1時間程度休んでからお仕事しよう、そうしよう。

みなさまもこの炎天下、無理して外出したり、そればかりか生け垣を刈り込むような真似は控えましょう。
Thanks for reading!
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どうじょう
どうじょう日記
2023/07/30 09:05[web全体で公開]
😶 先月は貧乏だったので
――――立ち絵依頼ができませんでした。
今月も貧乏ですが立ち絵を依頼しますた。僕はもうダメです。
とはいえ、いつもは全身図を依頼するところを今月はけちって腰までにしたけど!(せこい)
しかし立ち絵と言うのは個人的にはひじょーに!重要な!ファクターなのです。
イメージが固まっているキャラほどど全て表示する――――立ち絵依頼ができませんでした。
今月も貧乏ですが立ち絵を依頼しますた。僕はもうダメです。
とはいえ、いつもは全身図を依頼するところを今月はけちって腰までにしたけど!(せこい)
しかし立ち絵と言うのは個人的にはひじょーに!重要な!ファクターなのです。
イメージが固まっているキャラほどどうしてもフリー系では一体感を感じない!
フリー画像も出来が良いものが多いんですが、「キャライメージと合致する」となるとなかなか…。
そういう意味ではCoCキャラの如月冬の画像はかーなーりーイメージとあってて使い勝手がよい!
ってもこれも汎用系有料画像なんですがね(笑)。
依頼した立ち絵はすでにラフ画像がこちらに来てるので結構テンション高くなってる~~!
依頼では初CoCキャラの立ち絵なので完成が楽しみだ!
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木魚
木魚日記
2023/07/30 08:42[web全体で公開]
😶 SW2.5卓感想 放置キャラ動く!②容量・用法は適切に…。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投。

②巡回闘技場へのご招待!Ver3.0
 GM:Yanagi さん
 参加キャラ:バード ※フェアテ サブ、ウィザード噛み(タゲ踏み倒し用)、ダイケホーン齧り

 土曜晩の自分GMのキャンペがお休みなってたところ、
 運よく 募集を見つけたので秒で申請。
 
 さて、他のPLさんのキャラ希望はと。
 前衛、前衛、マギシューか。
 じゃあ後衛だな。

 順当に神官を持ちこむか…あ。
 レンジャー持ってないわこの子。
 それに、フェロー1回、PC2回してるしね。

 2戦闘なら、終律回復で何とかんるじゃろ。
 未稼働のバードの子を持ち込もう。

 他のキャラ見つつ最終調整かけてっと。
 あ、あれ聞いとこう。

 と、以下のコメントを打ったのでした。
『質問です。
 当方、ネタ装備として「我慢比べのワンド」を所持しています。
 以下、裁定お願いします。
 ※Q2は①だと思いますが、一応聞くだけ…。

 Q1:深智魔法もこのワンドの効果発動条件に含めてもいいですか?
 Q2:補助行使魔法の扱いについて。
   ①ワンド効果は主動作行使のみに限定。=補助行使魔法では起動しない。
   ②ワンド効果は、術者を除き 1体毎に1Rに1回までしか受け付けない。※補助で起動はする。
   ③ワンド効果は、術者を除き 同一の魔法に対して、1体毎に1Rに1回までしか受け付けない。※補助で起動はする』

 普通は①。
 良くて②の1R1回。
 運が良ければ、③でロックオン&スノウメンで補助2回起動できるかな?

 と思ったら、まさかの「④HP・MP許す限りでGM側からは制限しない」だって?
 こ、これは、オイラの良識が試されてる…。

 巡回闘技場というシチュである以上、
 何の前触れもなくバタリだと 場がしらける…。
 バードキャラである以上、そんなことはできないな。

 そんなプレッシャーを抱えつつ、セッションに。

 今回、巡回闘技場に挑む、ゆかいな仲間たちはコチラ。
 ・死骸銃遊戯を修めたエルフさん
 ・一撃必殺を極めた豪砂拳使いのアビスボーンさん(アビスアーム)
 ・カヨワイ(自称)、デスサイズ薙ぎ斬り返しバトダンのソレイユさん

 1戦目は軽くということで。
 低い難度(☆☆☆)での、魔動機1部位x4種と対戦。
 
 FAを3人が取って(前のめりぃぃ!)
 ・Myバードがバフ(スノウメン>アトリ、スプライト召喚>バータフ撒き)
 ・アビスボーンさんが、前衛の片割れを 全力秘伝FULLコンボでぶん殴る!
 ・ソレイユさんが、2回薙ぐ!
 この段階で、前衛の内1体はダウン。
 ・エルフさんが、ファニングショットを2HITさせて、残る1体も虫の息。

 返す敵の攻撃も、抵抗され、舞流され、打ち落とされて 損害軽微。
 ・Myバードが 残り5点の1体を我慢くらべスノウメンで仕留めて、呪歌をレジに更新。
 ・アビスボーンさんの2連パンチで、更に1体が虫の息。
 ・ソレイユさんが薙ぎ返しで、1体仕留めつつ もう1体にも大ダメージ!
 ・仕事人エルフさんが、2HITさせて止め。
 僅か2Rのスピード勝負となりました。

 秋の実りを配って、PTのMPを万全に戻しつつ。

 2戦目は高難度(☆☆☆☆☆☆)で、ピーキーな性能のボス。
 ネタバレになるので詳細は割愛。
 ただ、
 MP管理がなって無くて、悔しい思いをしたとだけ。(勝ちはしました。)

 あと、ワンパンマン強い。

 Yanagiさん、同卓されたPLの皆さんありがとうございました。
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伊吹
伊吹日記
2023/07/30 03:18[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第10話!GMは私です!

前回は聖女であるPCを強奪しに隣国の首脳陣が動き、その結果、殺し合いに発展してしまいました。
周囲を取り囲む騎士団の包囲網を突破するのは困難。
そんなところに現れたのはチェンジリングだった私のPCの半身、すなわち妖精郷の王子様だったのです。
かくして妖精郷に身を寄せることになったPC一行。
そんなところから物語は再開します。

キャンペーンのキーアイテムである時空を操る魔剣が2本、PCたちの手にあります。
全部で3本あり、最後の1本はラスボスである蛮王のドレイクが持っているとされています。
その運命すら弄ぶような危険な魔剣が3本揃った場合、地上に置いておくのは危険だから妖精郷に封印しないか、と妖精郷の王子様は言いました。
PCたちは妖精郷の戦力に少々の不安を感じつつも、一考に値すると前向きに検討することにしました。

ところで先代妖精女王が寿命を迎えて樹木に変わったけど、なぜか妖精郷のマナや妖精を喰らう危険な植物になってしまったので討伐して欲しいとの頼みを引き受けるPCたち。
さて中ボス戦です。
ヒドラの植物バージョンとも言える性能をしているのですが……樹木ゆえに動かない。
移動力0であるところを突かれ、枝の攻撃範囲外から範囲魔法の嵐で倒されてしまいました。

さて頼み事も引き受けたPCたちは故郷の国へと帰還します。
しかし隣国の首脳陣を殺害して逃げたPCたちに対して、宰相自ら直々に事情聴取をされることに。
宰相と私のPCは昵懇の仲なので例の魔剣について以外はすべて話しをしました。
宰相は「隣国との関係性の悪化は避けられないが、なんとか外交を頑張ってみる」とのありがたいお言葉をくださいました。

ここで中間リザルトを出して、買い物が解禁されます。

さて数日後、隣国との会談は平和裏に終わったとの情報を仕入れてきたPCたち。
しかしそこへ妖精郷の王子様が現れ、先代妖精女王が暴走した原因を特定したので、排除を手伝って欲しいと依頼をしにやって来ました。
どうやら妖精を支配・使役する能力を持った蛮族が妖精郷に入り込んでいた模様。
話し合いの結果、PCたちは蛮族排除のために再び妖精郷に向かうことに。

ボス戦です。
相手はヘカントンケイレスとオリジナルの高位タンノズです。
範囲魔法を連打されて落とされるヘカトンケイレス。
1R目、前衛があっという間に倒されてしまい、後はボスの魔法使いだけの状況になってしまいました。
抵抗を試みるも、やっぱり無理でしたね。
3R目に倒されてしまいました。

かくして妖精郷編は終わり。
次回は蛮族領にいる最後の幹部を倒しに行きます。
そしてその次は、いよいよラスボス戦となる蛮王との戦いになる……予定です。

さあシナリオ、気合入れて書きましょう!!
いいね! 10
わっか
わっか日記
2023/07/29 20:34[web全体で公開]
😶 [SW2.5]PLやりたいな。
(追記)
お声がけしてくださった方々、ありがとうございます!
都合などについては個別メッセージで返信しました!

せっかくアーケインレリックも手に入れたことだし、新PCつくってPLやりたい。

スプリガンやりたい!
できれば低レベルから!

でも前衛って人気だからなかなか機会に恵ま全て表示する(追記)
お声がけしてくださった方々、ありがとうございます!
都合などについては個別メッセージで返信しました!

せっかくアーケインレリックも手に入れたことだし、新PCつくってPLやりたい。

スプリガンやりたい!
できれば低レベルから!

でも前衛って人気だからなかなか機会に恵まれないんですよね。ある程度皆好きにキャラ作って…フェローでバランス調整みたいなセッションがあれば気兼ねなく参加できるんだけど。

めっちゃワガママ言ってるな?

とにかくPLがしたい。そういうことです。

最終手段は自分で卓立ててGMPCとして参戦か…。うーん?🤔
グリフォンロードあたりを、記憶を消してもう一周したいw
いいね! 28
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/29 14:30[web全体で公開]
😊 【SW2.5/DX3】今日は早く帰りたい【TRPG関係あるけど畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝方通知があって、とうとうアーケインレリックとアイテムアーカイブが届いたらしい。
一刻も早く帰って読みたいが、今日もお仕事。
当然ながら、帰宅すれば家事と愛犬の世話もある。
実に待ち遠しい。
いいね! 29
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/28 15:44[web全体で公開]
😊 【お仕事】会社のパソコンが【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日より新しく成りました!!
今まで使っていたのは10年選手で、正直壊れ掛けていたので上長に直訴したわけですが、イヤッホォオオオオオオ(AA略)

     *      *
  *     +  本当です!!
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

爆速起動するWin11マシンに成りました。
お仕事頑張ろう!!
Thanks for reading!
いいね! 33
どうじょう
どうじょう日記
2023/07/28 09:33[web全体で公開]
😶 心配だなんて言えない
――――こともある。
付き合いの長い、とても大事な友人が大変な状況になっていることは以前から知っているので、ここ数か月の音信不通は気にしてない。
もしかしたら年単位で連絡はこねぇかもな、とも思っていた。
が昨日、近況について連絡があった。
嬉しかったと同時にさらにやばい状況になっているのがわ全て表示する――――こともある。
付き合いの長い、とても大事な友人が大変な状況になっていることは以前から知っているので、ここ数か月の音信不通は気にしてない。
もしかしたら年単位で連絡はこねぇかもな、とも思っていた。
が昨日、近況について連絡があった。
嬉しかったと同時にさらにやばい状況になっているのがわかった。
わかったけど、心配だなんて自分には言えなかった。
付き合いは長くても、自分とその人はあくまでオンラインでの付き合いに徹しているから。
壁一枚向うの親友にできることはあまりにもない。
心配だと重ねて言われてもそれはただ相手にのしかかるだけの重しにしかならない。

「大変だろうけど頑張れよ。そっちの方が済んだからまた遊ぼう~!エロい話もしてぇ!」

心配だけど待ってるよ。
吐き出して日記に書かせてもらった。
いいね! 35
伊吹
伊吹日記
2023/07/28 05:50[web全体で公開]
😆 彷徨う迷宮図書館~Wandering Librarian~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)転々と入り口を変える魔剣の迷宮を攻略しよう!!GMはみつるさんです!!

14-15レギュレーションの高レベルセッションですよ!!
序盤は図書館迷宮を調査するのですが……なんとメインスカウトがスカウト9しかありません(俺のことだ)。
よって探索などに苦労することになりました。
15レベルシナリオなんだからスカウトは12くらい欲しかったね。

打って変わってボス戦になると、全員が牙を剥きます。
・ミルタバル神官ながら【死骸銃遊戯】のマギシューでもあるハイブリッドなドワーフ
・スプリガンの筋力を活かしてガイアクリーヴァーを振り回すハイダメージな重装フェンサー
・【ダイケホーン双霊氷法】を使いこなす攻撃・支援・回復に秀でたスノウエルフ
そして私のキャラクターはというと……
・アビスボーン/アビスアイで命中ガン上げしたバトダンかつエンハンサー

敵は強化タイラントゴルギアスと強化イビルインデックスだ。

探索はポンコツ気味だったが、戦闘はガチである。
ハイパーアクセラレーションを時間拡大しつつホリブレなどをかける神官マギシュー。
フロストフィールドⅡを撒きながらタフパワーするスノウエルフ。ついでに羽冠が発動してブレイブハートも撒いた。
そして私のキャラはアビスアイで命中特化型であるため、攻撃障害の上から恐竜の頭部を脅かす。
スプリガンは奥のイビルインデックス相手に影走りで接敵し、尻尾で転倒を狙いそれから巨人化してぶん殴った!!

フロストフィールドで強化されたブリザードがイビルインデックスから放たれる。

後衛も攻撃に参加して早くもタイラントゴルギアスを撃破。

そしてスプリガンが10回転して270点を叩き込み、イビルインデックスも撃破しました。

楽しい時間はあっという間でしたね。しかしスプリガンフェンサーの可能性を見たセッションでした。
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/27 17:16[web全体で公開]
😊 【SW2.5/DX3】ばんじゃ~い!!
予てより予約してあったアーケインレリックとアイテムアーカイブがとうとう「出荷作業」に入った!!
あと少しだ!!
耐えろ、耐えるのだわたし!!
いいね! 37
くずもっちー
くずもっちー日記
2023/07/27 08:04[web全体で公開]
😊 アーケインレリック購入しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通り、SW2.5新サプリアーケインレリックを購入しました!

既にセッションで何度か新種族にお会いしたことはあったのですが、やはり実際にデータを見ると違いますね〜。早速構想だけ練っていたキャラの種族を一部変更しました。

新種族だと、今は特にアビスボーンが気になっています。結構様々な構成ができそうでワクワクしてしまいます!

これからもTRPGライフを謳歌するぞ〜(*゚∀゚*)
いいね! 27
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/27 06:25[web全体で公開]
😆 【ピーカーブー】オバケ風邪、流行中!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:ROSEさんによる卓感想である。
ピーカーブーというのはシノビガミなどを輩出したサイコロフィクションシリーズ、その第一弾だ。
わたしが10数年前に遊んだ無印から改訂版に成ることで、ややアバウトだった様々な部分が追補され、遊びやすくなっているように感じた。
願わくばインデックスは欲しかったが、順番に読んでいけば概ね困らないようには出来ている様子だ。

世界観としてはオバケが見えるピュアな子供(イノセント)と、子供に手を貸すオバケ(スプーキー)でタッグを組んで、オバケ絡みの事件を解決してゆく。
オバケにはシッポ族、X族などの様々な種類があり、外見や能力もそれに準じる。
イノセントは眠気と戦いなから、事件に挑む……と、概ねそんな感じだ。

雰囲気はほのぼのとしていて、とても居心地が良いのだが、たまたま雑談の流れでわたしの中身の年齢を告げたところ、ドン引きされてしまったのは若干哀しかった。( ;∀;)
まぁ、TRPGの産みの親であるガイギャックス師も、召される寸前までお若い方とD&Dで遊んでらしたそうだから、TRPGという遊びが、それだけ年齢を問わず夢中に成れる素晴らしい遊びだという証左……ということにしておこう。
物語はまだ序盤なので、来週が楽しみである。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 14
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/07/27 01:32[web全体で公開]
😶 アーケインレリック&最近のGM感想(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新作が発売されましたね!アーケインレリック!!

私自身は魔法使い職が好きなので、ハイマンとフロウライトの参戦が一番嬉しい!

それ以外…はどっちかというと。

『ドワーフの希少種は一種類しか追加されないの?(素直な疑問)』

でしたね。

え?

人間の希少種なんかは全くないぞ…だって?

いや、人間の希少種は世界観の設定的に『ナイトメア』と『アビスボーン』が該当するんじゃないかなと個人的には思っているので(にへら)

そもそも、運命変転の代わりの能力って何があるの???と疑問すら持つ。あの能力は強い。強過ぎる。

私自身、人間はなんでも出来過ぎるからどんなこと作ればいいんだ…!?となってしまう(尖った能力の方が運営方針がわかりやすくて好き)

『種族:人間で作ってください』と言われるだけで変な汗をかきまくる自信はある

まぁ、あと個人的に蛮族PCもそろそろ作ってみたいので、そちらの方も追加してくださると嬉しい!

コボルト作りたい。

あと個人的に嬉しいのはトラップ関連の項目でしょうか。

自作シナリオの際いつも『目標値どうしようかなぁ。』と悩んでいたので、目安となる目標値を書いてもらえると初心者GMとしては大助かり。

あとは、微妙に敵を強くしたいなと思った時の設定とかもいただけると助かる。

ETに『トレジャードロップ』という敵強化できるのがあるにはあるが、毎回それだと飽きられるよなぁと思ってしまう。

無難に魔法使いを配置させたらいいとは思う…が自分が作る難易度だとちょうどいい敵魔法使いがいない!。(初期作成〜4を主に作っている)

だけど、ちょっと後衛にもダメージを与えたい…。

その辺りはシナリオのギミックでどうにかするしかないのかなぁ。

PCの後衛エリアから敵出現…とか?敵の後衛エリアは2階にして、一階にいるPCたちを誰でも狙える…とか?いや、流石にやりすぎるか(冷静)

ついでに、基本ルルブ1〜3+追加技能をまとめたルールサマリーを出してほしい。(切実に)

しかし、今回のサプリで本格的にCBBとOPBを買う理由がなくなってしまいましたな!!あのランダム性が好きだっただけに残念!

……リレーキャンペーンでCBBとOPBでNPCを作って、それを作成したGMさんではなく、別のGMさんに渡してそのNPCを主軸にしたシナリオを作ってもらうとか?

ハッー‼︎それはしんどい!!!(おめめぎゅっと瞑る)
















※この日記にはサイレックオードの公式シナリオ『ガザトオリコに消える』を回した感想となっています。
まだ遊ばれていない方は今の時点で閉じてくださいませ。




















大丈夫かな?




このシナリオ、気軽に回すには大変すぎる(笑)

初見殺しの罠は多いわ、ボスも初期作成に対して、レベル4の魔物を出してきて、最初に読んだ時はおもわず二度見、三度身をしてしまった。

その、初めての人に参加してもらって大丈夫か?と始まる前から本当に悩みまくってしまった。(だが、結局は決行した。)

サイレックオード以外の公式シナリオをいくつか回したことはあるが、それでもボスの強さは大体PCのレベルに+1するぐらいだった記憶がある。まぁ、その分取り巻きもいたから…いや、あれはあれで、退屈させてしまったかもしれない。

苦戦しないってのも張り合いはない気がするので、野良とか単発卓とか回す際は程よく負けたい。

その点、今回のボスは緊張感はあったのではないだろうか?P

魔法「クリティカル!クリティカル!!」

ボス『ぬわーーーーーー!!!(心の叫び)』

…魔法のクリティカルはつおい。自分がGMする時の卓、大抵魔法使いキャラがクリティカルしている印象が強いのはなぜ???

実は2話構成のお話なところ、1話で終わらせたため、解決していないところもあり、そのあたりPLさんたちにモヤモヤさせてしまうのが申し訳ない。でもね、あの話、こんちゃにとって結構複雑なんだ。今の所、ちょっと余裕がない(汗)

謎解きのところもちょくちょく読み間違えたところもあるので、そのたびに混乱させてしまって申し訳ない。

でも久々の初期作成卓。本当に楽しかったなぁ!
私は、余裕があれば戦闘描写をしたりするのですが、それに合わせたセリフとか描写をしてくれるのが本当に嬉しいです。

そうやって、ダイスと個人のRPでTRPGをより楽しくさせるものだと思っているので、本当に今回卓を回せて良かったなぁ!
いいね! 20