たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.102
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ななせ | |
| 2023/07/05 10:35[web全体で公開] |
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| とまと | |
| 2023/07/04 07:14[web全体で公開] |
😰 止めて欲しいなぁってこと いやぁ、自分の卓や人の卓で時折起こり得ることがあるのですが、体調不良や仕事うんぬんのリスケで卓が潰れることがあると思うんです。 それは良い。良いんだ。 が、体調不良だと分かっていながら、参加しようとする方、卓が始まるギリギリまで自分の体調回復を願って…無理だなぁと分かり、リスケ連絡い全て表示する いやぁ、自分の卓や人の卓で時折起こり得ることがあるのですが、体調不良や仕事うんぬんのリスケで卓が潰れることがあると思うんです。 それは良い。良いんだ。 が、体調不良だと分かっていながら、参加しようとする方、卓が始まるギリギリまで自分の体調回復を願って…無理だなぁと分かり、リスケ連絡いれる方。 やめろおおおおおっっっっ!! お前達、これは遊びだぞ!?自分の身体をかけてまで参加するんじゃないっ。そりゃ、分かりますよ。皆と予定を合わせていたのに、自分のせいで遊べなくなるのは悪いって気持ちは! だけど、遊びはね…心も身体も健康だからこそ楽しめるものなんですよ。卓が終わらなければまた囲めば良いじゃない。特に私が誘う方達はリスケの一つ、二つ、三つあっても、怒るような人達じゃありませんし、仮に野良だとしても怒る人は滅多にいません。 むしろ体調不良なのに遊んでいましたー☆ と、言われたら…私は「いや、休んで?なんで卓に参加しているの?」となります。 結局なにが言いたいか? 自分の身体をもっと大切にして下さい。
| わっか | |
| 2023/07/03 19:38[web全体で公開] |
😶 [おもにSW2.5]ココフォリア用素材 新しいの作ってみた 手慰みで(日本語合ってるか?)ココフォリア用の素材、新しいものを作ってみたので配布&宣伝。 主にソード・ワールド2.5向けですが、他システムでも使えなくはありません。 プレイヤー置き場をメインにしたシンプルなレイアウトです。戦闘ボード(基本・上級30m)つき。 ソード・ワールド2.5 全て表示する手慰みで(日本語合ってるか?)ココフォリア用の素材、新しいものを作ってみたので配布&宣伝。 主にソード・ワールド2.5向けですが、他システムでも使えなくはありません。 プレイヤー置き場をメインにしたシンプルなレイアウトです。戦闘ボード(基本・上級30m)つき。 ソード・ワールド2.5 ココフォリア素材_鉱石風ボード(4色) https://wakkacha.booth.pm/items/4890531 ソード・ワールド2.5 ココフォリア素材_羊皮紙ボード https://wakkacha.booth.pm/items/4904067 よければ使ってやってください!
| セス | |
| 2023/07/03 00:36[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動] 2023年1月〜6月 まとめと振り返り どうも、セスです。 今年もどうにか無事に前半を乗り来ましたのでw 過去日記としての前回は去年2022年1年間のまとめと振り返りでしたね。 2023/01/06 [オンセンSNS] 2022年 まとめと振り返り その1 全て表示する どうも、セスです。 今年もどうにか無事に前半を乗り来ましたのでw 過去日記としての前回は去年2022年1年間のまとめと振り返りでしたね。 2023/01/06 [オンセンSNS] 2022年 まとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167293920357 2023/01/07 [オンセンSNS] 2022年 まとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167302976226 では、今年2023年線半の半年間のまとめ! 2023/02/01 [オンセンSNS活動] 2023年1月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167526136310 2022/02/02 [オンセンSNS活動] 2023年1月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167534038947 2023/03/02 [オンセンSNS活動] 2023年2月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167768334838 2023/03/03 [オンセンSNS活動] 2023年2月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167784727134 2023/04/01 [オンセンSNS活動] 2023年3月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168029286221 2023/04/02 [オンセンSNS活動] 2023年3月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168036217847 2023/05/03 [オンセンSNS活動] 2023年4月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168309218765 2023/05/04 [オンセンSNS活動] 2023年4月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168318854077 2023/06/01 [オンセンSNS活動] 2023年5月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168555169840 2023/06/02 [オンセンSNS活動] 2023年5月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168567581916 2021/06/30 [オンセンSNS活動] 2021年6月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162505280522 2021/07/01 [オンセンSNS活動] 2021年6月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162510835335 という事で、振り返りとなります。 はい、 「過去40数年間の卓上でのTRPG活動でも一番卓修羅だった時位と、 同等な感じのTRPGオンセ活動の半年間(走召糸色木亥火暴)」 だったと思います(あくまで個人的感想www) いやー、 「どうにか無事に過ごせたので良し!」 (一緒に遊んでいる方々も含めて無事!!) としましょう(自他共に書けないような事柄は沢山あると思いますが・・・) 何度か書いてますが、 「生きていれば色々とある」 つまり、 「喜怒哀楽、 嬉しい事や、 怒りたくなる事、 悲しい事や、 楽しい事」 とか、 「それら全てが人生だぁ!(走召糸色木亥火暴)」 って事ですねwwwww つまり、 「TRPGを遊んで楽しむ」 って事は、 「喜怒哀楽、 嬉しい事や、 怒りたくなる事、 悲しい事や、 楽しい事」 などなど、 「それら全てをPCs/NPCsとして経験=疑似経験できる」 という、 「ある意味で安上がり過ぎる娯楽(走召糸色木亥火暴)」 ってことでしょうかね(多分、本当に最安、コスパ最高!かも(マジでwww)) (演劇とか映画製作とかと比べれば、格段に安いwwwww) (全く独りでの読書や映画鑑賞ともか好きですが、やっぱ飽きるしね(独りボケツッコミもwww)) (CRPGとかは、あくまでTRPGセッションを遊べない時の完全な代償行為ですし(合掌)) セス的には、 「多分、 単純に人生?の喜怒哀楽を疑似経験?するには、 TRPGがコスパ最強!(即身成仏)」 なので、 「社会人の余暇を過ごす娯楽の一つとして、 TRPGセッションを実際に遊んで楽しんでいる」 って事なのだと思いますです、はい(セス個人の意見ですwww) ということで、 「やはり究極的には、 心身共に健康が一番!」 って話でした(大草原) でわでわ。 === 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR7月9日 夏狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7 ・D&D 5e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168192241007Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539 ---
| 木魚 | |
| 2023/07/01 08:41[web全体で公開] |
😶 SW2.5 卓宣伝日記。挑め!魔剣の迷宮 リリィのスクラッチ機能使いたくなって…。 ダンジョンシナリオ立てました。 【3,4Lv】挑め!魔剣の迷宮【初心者から慣れた人まで】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168816736013woodblock 本日13:00から! 全て表示するリリィのスクラッチ機能使いたくなって…。 ダンジョンシナリオ立てました。 【3,4Lv】挑め!魔剣の迷宮【初心者から慣れた人まで】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168816736013woodblock 本日13:00から! 2次元MAPを探索しつつなので熟練戦闘となってますが、 大丈夫コワクナイよ? お暇な方いらっしゃいましたら是非。 結構な回数回してるので、 トラップ&リドルに対してお口チャックしてくだされば、 周回勢もOK! ヨロシク、お願いしますの。<(_ _)>
| わっか | |
| 2023/07/01 01:03[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ソーズオブジェネシス https://twitter.com/wakkacha/status/1674809617938014208 ソーズオブジェネシスのシルエット画 ルルブ表紙やCBBの挿絵を元に模写。 イラストで分かりづらい部分は半分想像で描いたので正確性はビミョー! 持つ手が痛そうな剣ばっかりだw 設定資料集とかでないかなあ。 (SW2.0ではアートブックがあった気がしたけど)ツイートを表示する ソーズオブジェネシスのシルエット画 ルルブ表紙やCBBの挿絵を元に模写。 イラストで分かりづらい部分は半分想像で描いたので正確性はビミョー! 持つ手が痛そうな剣ばっかりだw 設定資料集とかでないかなあ。 (SW2.0ではアートブックがあった気がしたけど)
| パスタ | |
| 2023/06/30 16:44[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】予想 来月のサプリに出てくる人間の希少種、種族特徴は自分以外の他のキャラに運命変転を使える能力なのではと妄想。 種族特徴の強化は、運命変転を行使できる相手との距離が伸びる、みたいな。 今月のリプレイで既に触れられていたら恥ずかし。
| 明地 | |
| 2023/06/30 02:03[web全体で公開] |
😶 ココフォリアv1.26.0が、くる――――。 https://twitter.com/ccfolia/status/1674231030054801408?s=20 とのことなので、軽く所感を書いていきます。 三行まとめ ①クリックアクション機能(スクリーンパネルやマーカーパネルからコマンド操作やリンク先へ移動ができる) →悪質な全て表示する とのことなので、軽く所感を書いていきます。 三行まとめ ①クリックアクション機能(スクリーンパネルやマーカーパネルからコマンド操作やリンク先へ移動ができる) →悪質なサイトへのリンクには気を付けよう! ②部屋(盤面)のセーブ&ロード機能 ③ココフォリアゲームズのタブ追加 ①について 演出の幅がより広がると同時に、ちょっと心配な点がいくつかあります。 というのも、外部のサイトへのリンクが貼れるとなると、どうしても有害サイトへ飛んだりウイルスが仕込まれていたりマルウェアの実行リンクだったりする可能性を排除できなくなるからです。 パネルは誰でも設置できるので、不特定多数の方が集まるオープンチャット形式での雑談部屋にそうしたトラップが仕込まれるかもみたいな懸念がですね……。また、悪意のあるユーザーは”野良卓”という体で募集しつつ、そうした罠を仕掛けてくるかもしれません。 インターネット老人会の者としては「不用意にリンクを開かない」という原則を再徹底していきたいと思いました。 * 実際の仕様がどうなるかはまだ分かりませんが、ココフォリアのアカウント名と連動して「created by ○○」みたいな表記があったりするとよいかも…?と思いました。 とはいえGMが悪い人だったり、あるいは「画面いっぱいに([No image]=透明)のパネルを設置する」といった方法をやられると無効化されます。 * もっというと、昨年ごろにココフォリアの部屋を荒らされたことがありますので、そういう人への警戒を怠ってはならないと思いました。背景を小さくするとかコマを消すみたいな幼稚な荒らし方だったで鼻で笑いましたがね!!!! ユーザーの皆様におかれましては「匿名」ではなく、その人とわかるアカウント名を設定されるとGMとしてはとてもありがたい限りでございます……。 キック機能もついでに実装してくれるとありがたいのですが。 * しかしながらとても便利な機能だと思います。 ノベルゲームみたいにできる、と動画でも解説されていますが、選択肢をマーカーパネルなりで出して選択した方のシーンに切り替わるなどすると確かにそれらしくなると思います。 GMレスのゲームブック(絶滅種)風に遊ぶこともできるかもしれませんね!SW2.5のシナリオ型サプリやクトゥルフ2010の巻末に載ってるやつみたいな感じにするとよさそうです。 私はこれで作りたい話…というかいくつかのタイマンシナリオのさらなる改善案が浮かびましたので、実装の暁には弄り倒してやりますよククク ②について セーブ&ロード機能、支援者には仮設定として使える機能でしたが、遂に実装されましたね! いやあれは部屋のコピー機能だったから実際には違うのか…? 多くのオブジェクトを設置し、それらが移動したり破壊されたり増えたりするようなゲームや、トランプを使うシステムでは役に立つと思います。 これまでは「コマ以外の情報をマーカーパネルで管理してシーンとして保存する」で盤面をすぐ片付けられていましたが、トランプはスクリーンパネルだったのでシーンを切り替えてもその場に残り、さらに片付けがめんどくさいという仕様を抱えていました。 その辺が改良されるとなるとまた遊びやすくなる気がしますね! ③について いちばんよくわからん……。 今後発表されるとのことなのでそっちを参考にしたいのですが、主には「クリックアクションによるゲームブック風の部屋」「すごろく」「カードゲーム」などを扱うとのことです。 ゲームブック風の部屋はめっちゃ気になります。 いかがでしたか? ↑この手のサイトってまだ残ってるんですかねぇ 私の言いたいこととしては、「クリックアクション機能の導入による悪質サイトへのリンクに気をつけよう!」ということでした。 オープンな感じで開かれる雑談部屋がとても好きなので、そこで気をつけることが増えそうというのがちょっと残念ではあります。いっそユドナリウムにしてカフェ風のジオラマを作ってみようかしら。 とはいえココフォリアさんもその辺には対策をしてくれると思ってますので、実装を楽しみに待つことにします。
| セス | |
| 2023/06/29 10:16[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e] 種族ハーピーさんNPC成長戦略#1 どうも、セスです。 やっぱり、 「TRPGはPCsが主人公」 なんですが、 「その周りのNPCsも色々と楽しい!」 ですよねw また、 「実際にキャンペーンセッションのオンセと並行して遊んでいる、 掲示板セッションも楽しい!」 って日記ですw 同系の過去日記全て表示する どうも、セスです。 やっぱり、 「TRPGはPCsが主人公」 なんですが、 「その周りのNPCsも色々と楽しい!」 ですよねw また、 「実際にキャンペーンセッションのオンセと並行して遊んでいる、 掲示板セッションも楽しい!」 って日記ですw 同系の過去日記。 2023/06/28 [OGL][5e] ローグRogue2レベルから3レベルへの成長戦略#1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168794683419 では現在遊んでいる、 OGL5e ストームレック島の冒険 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168777151352DDOGURA8764 では、 「当前に冒険の途中で、 色々な種族のNPCsさんたちに出逢い」 ますw その中で、 「種族ハーピーさんが居ましてですね、 PCs/NPCsパーティーとそれなりに会話が出来れば、 仲間NPCsさんとかにして行くは大変楽しい!」 ですよね(草) という前置きからの、 「今回の日記は、 NPCを仲間にしてみました!」 って日記ですwww 最初に、 「キャンペーンセッション的には、 NPCとかをPCsパーティーの仲間にできるか?」 とかは、 「そのキャンペーンシナリオの内容と、 そのマスターさん次第」 ですねw 次に、 「NPCのキャラクターシート化」 とかも、 「マスターさんがやるのではなくて、 プレイヤーさんたちみんなで一緒に、 マスターさんたちと相談しながら一緒に作成して行く!」 って流れの、 「掲示板セッション!」 になりますね(オンセ中は流石に時間的やらないですwww) ということで、 「掲示板セッション」 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre168534084610&p=2 注意! TRPGオンラインセッションSNSの掲示板の仕様で 新しい投稿があるとurlが変わります! のNo.1〜14にあるように、 「NPCのキャラクターシートを作成!」 してみました(大草原) 注意点としては、 「日本語版DMG285pの種族/亜種族の自作や、 283pクラス持ちモンスターなどのルールを採用」 していることですね(これらも一緒に相談してですがwww) 上のような感じで、 「色々と掲示板セッションとして、 みんなで一緒に遊んで楽しんでみる!」 ってことです(実際に遊ばないと楽しめない!) 最後のまとめとしては、 「今回のNPCハーピーさんは、 レンジャー2レベル ローグ1レベル」 の、 「3レベルNPCさんとしてキャラクターシートを作成した」 ってことですが、 「PCsと同様に、 その時その時のキャンペーン進行の内容によっては、 色々と変わっていた!」 ってことで、 「PCs/NPCsパーティー全体の編成も考慮したもの」 となっています(この辺は自由ですがw) ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR7月9日 夏狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7 ・D&D 5e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168192241007Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539 ======
| どうじょう | |
| 2023/06/29 08:34[web全体で公開] |
😶 SWのビルド ――――がワンパターンな自分。 まぁそもそも戦闘がそれほど好きでもないから、戦闘ビルドを考えるのが苦手=そこそこうまく行ったものを延々使い続ける、って罠に嵌るのは仕方ないのかもしれない。 と、自分に言い訳する。 後衛魔法使いは基本三冊だけの魔法だけでなんとかなるもんかなぁ。 いやでも出る卓見全て表示する――――がワンパターンな自分。 まぁそもそも戦闘がそれほど好きでもないから、戦闘ビルドを考えるのが苦手=そこそこうまく行ったものを延々使い続ける、って罠に嵌るのは仕方ないのかもしれない。 と、自分に言い訳する。 後衛魔法使いは基本三冊だけの魔法だけでなんとかなるもんかなぁ。 いやでも出る卓見る限り、ドルイド持ってないとやっていけないように見えるんだが…_(:3 」∠)」 モンストロアとメイガスアーツ買うと8000円吹き飛ぶという事実。 でも魔法職とかそんな好きじゃないし!! その為だけに8000円……8000円………はきつい………。 しかし前衛ばっかやるとしても、味方がなにしてんのかわからないというのが問題なのはわかってるんだ。 やはり買うしか…買うしか…! でも新しい立ち絵も欲しいんだよなぁあああ!!! 結論。 宝くじ当たんねぇかな。
| 伊吹 | |
| 2023/06/29 05:53[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第21話「死に向かう選択」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMはろっくさんです! グランゼールを舞台にザールギアスを【コールゴッド】しようとしている一味との戦いを描くストーリーの続きです。 〈始まりの剣〉ランク冒険者パーティが見知らぬ蛮族の情報を元に森を調べに行ったところ、全滅して撤退してきたとの急報が入り、調査に向かうPC一行。 森に近づき【イーグルビジョン】を行使したことろ、ザールギアスの死徒――(アリアンロッドでお馴染みの)レライエからの攻撃を受けました。高い命中力の距離100mからの貫通攻撃で、命中力を目標値としたふたつの精神抵抗力判定に失敗すると、それぞれ「行為判定-2、10点の確定ダメージでペナルティ打ち消し可能」「このラウンド、回復不可」という効果を受けてしまいます。 特殊な矢を用いた攻撃でしたが、レライエの横の従者が【アポート】で矢を回収し、特殊能力で補助動作でレライエに矢を渡す――つまり毎ラウンド、この貫通攻撃を放ってくるという厄介な状況。 PC一行は情報を持ち帰ることを優先し、すぐさま【テレポート】で戦場から離脱しました。 さてやられっぱなしじゃ済まない冒険者たち。 むしろあんな邪悪な存在を放置したら何が起こるか分かったもんじゃないので、なんとかして討伐することに。 そこで一計を案じます。 スニークをかけた飛空船でレライエの射程外の200mくらいからテレポートで接近するという作戦が立案されました。 作戦を実行すると、距離を詰めたところで、魔動機の罠が発動してライフセンサーにより存在を察知されてしまいます。 しかし【テレポート】の準備は整っていました。 10m離れた位置に転移し、戦闘開始です!! 罠があると示唆されていましたが、グラップラースカウトに恩寵を飛ばしてなんとか発見。 罠を迂回して、まずは矢を回収して使い回す従者を瞬殺します。 レライエの猛攻を耐えた後は、――矢のないレライエに勝ち目はなく、2ラウンド目終了時点でGMが降参。 戦闘は省略されました。 その後、ケパラウラ系のキング種であるレベル20の黒幕が姿を現し、矢を回収していきました。 いずれ大陸の死を賭けた決着をつけよう、と言い残して――。 なかなか引退できませんねえ。果たして【コールゴッド】を阻止して、黒幕を倒せるのか!? ろっくGMの次の回が楽しみです。
| ななせ | |
| 2023/06/28 23:24[web全体で公開] |
😶 ワアー✨ ユドナリウムリリィさん、待望のアプデが。 https://twitter.com/t_cylinder/status/1674052571596570624?s=20 スクラッチ素晴らしいですね…これでもうペタペタマップマスクを切り貼りしてマップを隠さなくていい…! ダンジョン探索が捗りそ全て表示するユドナリウムリリィさん、待望のアプデが。 スクラッチ素晴らしいですね…これでもうペタペタマップマスクを切り貼りしてマップを隠さなくていい…! ダンジョン探索が捗りそうです。 ユドナリウムリリィはいいぞ。 これは、普通にスクラッチで遊ぶのが楽しい一般人の図。
| パスタ | |
| 2023/06/28 22:24[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】92回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第7話卓その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、砂漠にある邪龍教団のアジトに向かっている所からスタートです。道中の敵も斥け、アジトの『砂岩城』に到着する一行。正門には見張りがいるため、裏手を回り侵入できそうなところを探します。すると、小柄な人間なら入れそうな穴を見つけたので、削って穴を大きくして中に入りました。 中を探索するということで邪龍cpでは久しぶりのダンジョンアタックです。なるべく蛮族に見つからないように、慎重に探索を進めます。道中蛮族に気付かれそうなギミックもありましたが、シィルの妖精魔法で攻略が不得手なPCはこれを回避(この時の消費MPの一部をリリーのマナチャージクリスタルと魔晶石で肩代わりしました。結構リリーの魔晶石は余ってるのです)。 砂岩城の中を進んでいくと、書物庫らしきところを発見します。そこで文献を探ってみると、魔法文明語で書かれたノートを発見します。魔法文明語が読めるのはPT内でシィルだけなのでシィルに読んでもらいます。中身は、人間と魔神を融合するという実験のレポートというおぞましいものでした。しかもその中に書かれている被験体の中には3歳のレプラカーンという情報が。実はシィルもレプラカーンで、物心つく前からどこかの施設で監禁されて育てられていたというバックグラウンドがあったのです。もしやこの3歳のレプラカーンはシィルのことでは…?ですがノートを読めるのはシィルのみ。シィルはレプラカーンのことは伏せて実験のことをPTに話します。果たしてこの被験体のレプラカーンとシィルは同一人物なのか?真相はのちに明らかになるかもしれません。 書物庫を調べ終えた後、斥候を務めるファイが先に梯子を伝って上階に行きます。そこは屋上になっており、見張り役の蛮族が一人。慌ててファイは顔を引っ込め下にいるPTに状況を報告。どうするかを相談します。GMはここで1度きりの決められた判定で目標値に届けば、他の蛮族に気付かれることなく見張りを倒せるとPL達に伝えます。相談の結果この挑戦にロランが挑むことに。ミスティアからバフのブレスをもらい判定に挑戦します。ここらでGMとPL側とで現状の認識にズレがありましたが、難なく判定に成功し蛮族を倒しました。屋上には何があるのか?砂岩城の中のどこに人質がいるのか?ここで今回のセッションは終了。次回に持ち越しになりました。 久しぶりのダンジョンアタック、しかも潜入なので、ひとしおの緊張感が楽しめた回でした。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| がらこ | |
| 2023/06/28 21:51[web全体で公開] |
🤔 ウィークリングちゃん、影薄くなりそうだね(浮上したと思ったら突然雑にアレな発言をする日記です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえずまず生きてましたよって。 一年以上ぶりですね、多分浮上するの。メインでの活動場所を個人運営のサークル的な場所に移していましたが、ソドワというかTRPGはちょこちょこやってました。ペルソナ3がリマスターされたので実況配信とかもやってたり(視聴者数一桁のめっちょ過疎放送ですけど楽しくやってます) 7月にソドワのサプリ出ますね。なんか種族がどちゃくそ増えるらしいですが。 スプリガンとかどうして人族扱いになるんだろうってものすごい世界観設定テキストが気になってます。2.0の時点で全身鉱石のフロウライトとかいうのがいたんだから許容しようぜ!って言われたら「確かに~~~~?」ともなるので、兎にも角にも説明がどうなってるのかがデータ以上に楽しみです。 希少種も増えるとか。あれじゃろ、PLがこぞってやるから希少種()になるやつ。ぼかぁナイトメアでそれをたくさん見てきたぜ。だまされるもんか!って(逆張りオタクムーブ) 人族が多様性極まってきてるし、アビスボーンとか言うのも増えてきて、まぁアレですね。2.0時代の「名誉人族」ルールが復活する前にウィークリングが蛮族生まれであることにもはや「だからなんやねん」感極まっていている気がしている、そんななんかです(2.5からの人からしたら元からその意識かもしれない。これだから老害は~~~となるやつ。でもぼくあのルール好きだったんすよってのだけは伝えたかった真実) とりあえずぼかぁフィーとヴァルキリーも再録してくれよな~~頼むよ~~と思っています。大好きなんすよ。 サプリ出るころにはグラブルで古戦場してそうですが、発売日に買えるようお金のやりくり頑張ろうと思います。
| どうじょう | |
| 2023/06/28 19:15[web全体で公開] |
😶 黙々と動画を作る ――――ふりをしてたまにLOLで遊ぶのが自分だ(おい)。 やはり動画作りは根気である。 実卓ログを全部そのまま動画にするわけにもいかず、どこをカットして、どこを改竄、いや、捏造、いや、えええと、改造するか考えないといけない割には、作業は単純だから飽きが来るのも早い。 奇抜な展開やアニメーション全て表示する――――ふりをしてたまにLOLで遊ぶのが自分だ(おい)。 やはり動画作りは根気である。 実卓ログを全部そのまま動画にするわけにもいかず、どこをカットして、どこを改竄、いや、捏造、いや、えええと、改造するか考えないといけない割には、作業は単純だから飽きが来るのも早い。 奇抜な展開やアニメーション演出をできる技術もないんで、こつこつこつ骨骨作業に邁進するのみ。 出来がなぁ……。 自分で見直しても「悪くはないけども良くもないのでは…(汗)?」と思うものだけにモチベ維持も大変だ。 しかし完結しないと全ては0になるので頑張るしかない、のだ――――!!
| 伊吹 | |
| 2023/06/28 17:17[web全体で公開] |
😆 ハーヴェスのコロッセオ~限界闘技場”リミットアリーナ”~Lv6-7 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)限界闘技場で死闘だ!!GMはMistさんです!! 暇している冒険者たちは限界闘技場という命がけの死闘を売り物にしている闘技場に参戦する!! 気になるメンバーは!? 前衛タビットといえばアイツしかいない!!デイズからギザルメーが振り下ろされる!! ドワーフナイトメアの二丁拳銃マギシュー!!たくさんのホルスターから拳銃をとっかえひっかえして撃ちまくれ!! リカントの三連撃グラップラー!!固定値を乗せてガンガン殴りまくるぞ!! リルドラケンのバトルダンサー!!エステル式ポール舞闘術を習得している斬り返し薙ぎ払いアタッカーだ!! そして私のPCはエルフのコンジャラー!!ダイケホーン双霊氷法を習得しているヒーラー兼バッファー!! 第1試合は、BM出典の魔神と幻獣でした。BMの魔物はあまり戦っていないので、個人的には新鮮です。 特に苦戦もせずに、一掃した印象がありますね。 第2試合は、妖精剣士とケンタウロスヘヴィナイト。 両方が剣の欠片入りにして、TPで強化されています。強敵だ。 なんと先制判定の目標値がTP強化されて20もあります。レベル7冒険者にこれは厳しい。 ふたりいたスカウトの出目が振るわなく、敵の先攻と相成りました。 開幕、妖精剣士は数拡大から魔法を全員にぶっ放してきました。 これが全員の抵抗を抜いて回る回る!! 炎属性だったためにドワーフナイトメアが弱点でHPマイナスに。生死判定には成功したものの、いきなり気絶者が出ました。 劣勢からなんとか回復を連打して妖精剣士を倒し(グラップラーが4回転くらいしてた)、エレメントスワップからスノウメン(土)でケンタウロスの弱点を突きつつ撃破!! 妖精剣士の魔法が怖かっただけで、ケンタウロスのスペックは先制値以外は低めでしたね。 なお前衛タビットのギザルメーはこの試合で一発ヒット!!やっぱり絵面として面白いですね、前衛タビット。 ちなみにミリ残ったケンタウロスに剣魔流転撃から魔法でトドメを刺したのも前衛タビットです。多才!! 戦闘2回を時間内にスムーズに終えました。いやあ楽しかったです。
| ななせ | |
| 2023/06/28 11:58[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】これはもはやジャンプのバトル漫画。(長いので畳んだ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という凄い戦いを、昨夜しました() CP第二章のラスボス戦で、エネミーはラグアドログ1体と、人族の召異術師(オリジナルデータ)。 迎え撃つこちらのPTはLv11~12となっております。 GMから「過去最高難易度だから心してかかれ」という警告が出ており、皆気合も用意も十分でした。 でも、事前準備でどうにもならないことって…あるのよね… GM、初っ端のリーサルディメンジョンで6ゾロ。 抵抗6ゾロするまで解除できない継続魔法ダメージ(毎R30点オーバー)、はっじまっるよー!\(^o^)/ いやあ…高ぶれていたとしてもカンタマと鼓咆で+4、魔符も恩寵もあったので、出目11までなら解除の目はあったんですけどね… 6ゾロはもうどうしようもないんだぁ… が、ここでレンジャーが燦然と宣言。「サバイバビリティで自動成功」 あったなそんなの!!!!!! いやー、私はこれ以上に輝くサバイバビリティを見たことがないですw なお、当然ボス本人も6ゾロするまで解除できないので、一緒に延々ダメージを受けていたのが面白かったですw 何なら一二を争うダメージソースだったまであるので、結果的に良かったのか…?(ぼくにはもうよくわからない) これ、手番の終わりにダメージを受けるという仕様上、どうしてもヒーラーがジリ貧になっていくんですよね。 ラグアドログはどうにか処理したものの、666もあるボスのHP(しかも序盤は特殊能力によりほぼダメージが通らない)を前に絶望的な気分になる我ら。絶望がダイスに伝わったのか、連発する1ゾロ() 半分ほど削ったところで、まずは回避盾のライダーが撃沈、気絶。(騎獣はもっと早めにしまわれていた) 次に、リーサルのダメージを癒せないまま敵の手番を迎えることになる神官が撃沈…一桁HPからのバーストゲート直撃を食らって生死判定失敗。このバースト、全員当たったの草すぎたんですが。ここへきて全体魔法攻撃ですよwww慈悲はないのかwww しかしここからが熱かった。この手番が終わったらリーサルダメで気絶確定、ボスにはスプレッドが入っているからダメージは期待できないが、何とか後に繋げたい…という状況のフェアテ(私)が放ったジャイアントキックでボス転倒。123賽を振るのには定評があります。(ドヤ) 同じくこれが最後の必殺フェンサー、変転を使って意地の3回転。 後は頼んだ…と仲間に託して気絶、リタイア。ここ最高に少年ジャンプポイント。 最後に一人立っていたのは、リーサル解除に成功したレンジャーファイターのみ。仲間が全員倒れた戦場で敵のボスとタイマンに持ち込む戦士、なんだこれ少年漫画か。ジャンプのバトル漫画じゃん。(n回目) レンジャー「俺は死ぬまで倒れないからな」 ふ、不屈~~~~!!!! 私はこれ以上に輝く不屈を見たことがないです(デジャヴ) ポーマスでヒルポを飲み、アウェポを飲みw、ボスと全力攻撃で殴り合いを続ける様は完全に主人公でした。 敵手番、この期に及んでスナップしてくるの鬼かwwwと思いましたが、呼ばれた魔神が行動表で「任意2体」を引いたことにより、一緒に殴られるボス。あれ…?これワンチャンじゃない…?という空気が漂い始めます。 そしてこれがラストの攻撃になるだろう…というR。(7~8Rくらいでしたかな) ボスのHPは70強、全力攻撃のダメージ期待値は60点台。ということは、1回でも回ればいける…! 回しおった。(うおおおおおおお) いやー………絶対勝てないと思ってましたけど、まさかの勝利です。 先週の中断時点では、ここから崩壊した世界を再建するTRPGが始まるんだな!って思ってましたからね…() こういう戦いが勃発するからSW2.5はやめられないんですわぁー。 死亡した神官も無事蘇生させてもらい、温情イベントを貰って穢れ自体は消失。なのに穢れ表で高出目出して角生えてたのは草なんですけど。外さないなぁ() 何よりレンジャーの底力を思い知った戦いでした。レンジャーは強い…!!草を炊くだけの技能じゃないんだよ…!!!! 私は上記の通りフェアテでしたが、ボスエネミーに「デモンズスプレッド、全属性」って言われてしまうと、アタッカーとしてはもう機能不全になってしまいます。まあ達成値0だからディスペルしてもらえば良いんですけど、できるのが神官だけで…6ゾロしないと解除できないリーサルのせいで、先に動いてもらうことはできなかった…どうせまた貼り直されるし。 なのでシュートアロー+粘着矢と、ジャイアントキックで転倒を狙っていきました。ボスをすてんすてん転ばせたので私は満足だ…w とにかくみんな頑張りました。お疲れ様です。 なお、リーサル6ゾロの罪を背負ったGMは、一生擦られるから覚悟するように。
| 有馬山 | |
| 2023/06/27 22:09[web全体で公開] |
😶 人を楽しませるということ/褒めるということについて について考えていました。 昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。 己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限全て表示するについて考えていました。 昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。 己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限り、ずっと人に楽しませてもらうだろう」という当たり前のような結論になったりした という話です。 これは決して「自分だけ楽しんで人を楽しませるつもりがない」という意味ではなく、「私の得る楽しさ以上に人に楽しい気持ちを与えられる事はないだろう」という…… 言葉を知らないせいでなんと表現すればよいのかわかりませんが、諦めと言うには心が重くならない「さもありなん」みたいな感情です。完璧に言い表せたとは思いませんがそのような…… 語彙力と自己分析が至らない時、自分が納得できる言葉を選び取れなくてもどかしく思います。 じゃあどうすれば、と考えていた時、最近いくつか見かけた『褒める』ということについての日記を思い出しました。 私に限らず人間の口から出る「楽しかった」や「すごかった」は、相手を褒める・評価する為に取り出しているというより「与えられたものが体という器に収まりきらず溢れた結果口から出てきた」みたいな側面があると思うのですが、それを差し置いても、誰かによって楽しい経験をした時に、相手に「楽しかった」と伝える事には意味がある……と私は思いたい……からそうしよう……それだけが私にできる事なのだ………しかし決してそれに意味があると確信し驕ってはいけない……………みたいなことを考えていました。 無理矢理まとめると「もらった分を返せたら嬉しい」という感じの話でした。終わりです。
| 明地 | |
| 2023/06/27 21:20[web全体で公開] |
😶 そろそろホラーなシナリオを書きたい 夏い暑がやってきましたね。 え?来月から梅雨入り?6月から30度超え? 令和ちゃん💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢 毎年夏が来るたびに「身の毛もよだつシナリオを書いてやるぞワハハ」という気持ちになるのですが、遅筆を極めた私の進捗はそれはそれはひどいもので、去年は結局年末に回したのだったっけ。 今年こ全て表示する夏い暑がやってきましたね。 え?来月から梅雨入り?6月から30度超え? 令和ちゃん💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢 毎年夏が来るたびに「身の毛もよだつシナリオを書いてやるぞワハハ」という気持ちになるのですが、遅筆を極めた私の進捗はそれはそれはひどいもので、去年は結局年末に回したのだったっけ。 今年こそは8月中に始めたい。 と思ったらちいかわとテーマが同じになっちゃった!ワァ…ァ… 人魚。みんな大好きですよね。 世界中どこ探しても人面魚体の架空の生物の伝承があるわけです。カイギュウとかその辺が元ネタなんでしょうか。 そのお肉を食べれば不老不死。 声と引き換えに王子様と恋愛。 サイレンが鳴るころに赤い水。 ミイラやらなんやらが出土しまくりのモテまくり。 私はSIRENが二作とも人魚モチーフなのがとても好きでねぇグヘヘヘ でまあ、人魚モチーフのホラーシナリオ、そのネタをメモって頭の中で構成しているのです。 もちろんシステムはクロウリングケイオスだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 第1話ハンドアウト 2005年の夏。あなた達は10歳、家族の盆休みに「井楠村(いのくすむら)」に帰省している。あるいは、この村に住んでいるのかもしれない。大人たちは暑い中お堂にこもってあなた達の相手をしてくれない。娯楽も乏しく、川で涼んでいると見たこともない女の子と出会った。「みのあ」という彼女と共に夏休みの思い出を作ることになる。 第2話ハンドアウト 2015年の夏。あなた達は20歳、家族の盆休みに「井楠村」に帰省している。あるいは、この村に留まっているのかもしれない。10年前のあの日からあなた達の運命は変わってしまった。「みのあ」と再会することもできないまま、鬱屈とした時間が流れていく。その時、長老から「成人の儀」に参加するよう言われた。 第3話ハンドアウト 壊れてしまった時間の中で、あなた達は「みのあ」と再会する。 第1話は小学生の時に読んだ「学校の怪談」を彷彿とさせるような、安っぽくもおどろおどろしい感じでやっていけたらいいと思ってます。 みんな「学校の怪談シリーズ」は読んだことあるかな?今思い返せば「怪異の当事者が死んでるのにどうやって伝わってんだよえーっ!?」みたいな話が結構あったような気がしますが、まあクロウリングケイオスというかダブルクロスの世界観なので死んでも復活できるんです。やったね! もちろん小学生のPC達には幼い身には余る冒涜的真実と宇宙的恐怖を味わい、その呪いを身に宿した邪神因子保持者になってもらいますがねククク 第2話はサスペンスです。そして誰もいなくなった。 子供のころは何とも思ってなかった、あるいは単なる不思議な話が、大人になって思い出してみるとざらついた理解を以て心に影を落とす真実に気付いてしまうこと、よくありますよね。 さあここから因習村なんです。でも、ドブの中でしか生きられない魚にとって清流が息苦しいように、あるいは大海と身の程を知って井の中に留まることを選んだカエルのように、因習を受け入れざるを得なかった者たちの話でもあるんです。 みんなTRICK見た!?!?!?!?!?!?「そうだよ君の病気は治らないよ」「これから箱神様が戻られるのを信じて毎日毎日箱を開けては閉じてを繰り返す」それが真実の味なんですね。でも心の安寧を与える嘘の見返りにその人の人生を食い物にしてきたのは詐欺師、そして因習を強いる方なので欺瞞オブ欺瞞なんですね! 第3話は夢と現実の境目がごっちゃになったパーリナイです。 大人のPCと子供のPCが入り乱れるイルミネイトだと楽しそうですね! ネクスト明地ズヒント 「くぁwせdrftgyふじこFふじお先生lp」 すいません、そろそろクーラー付けます。 追記:ハンドアウト書いてて思ったんですが、そろそろ2015年が10年前なんd(日記はここで途切れている…)
| あめふり | |
| 2023/06/27 13:11[web全体で公開] |
😊 マダミス「ブルークロスの純愛」テキセ開催+PL2名募集! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちは、度々日記にて失礼致します。 こちらの日記( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=AmefuriRainy2&i=AmefuriRainy2_168765747054 )にて、プレイ動画を視聴したのでテキセで回した~い!と言っていたマダミス「ブルークロスの純愛」ですが、お二方参加希望を頂いております! 先んじて参加希望くださった方は招待枠として ・みつるさん→マエストロ ・ねこさん →ワビサビ 上記で配役確定とし、残る「ホークアイ」「スネーク」2枠を募集したく思います。 ■シナリオ:ブルークロスの純愛 ■システム:マーダーミステリー ■開催形式:ココフォリア&ディスコード(完全テキセ) ■日程候補:7/17(月) 10:00~25:00 :7/29(土) 10:00~25:00 :8/13(日) 10:00~25:00 ※上記いずれか1日、昼食休憩と夕食休憩を挟みながら12時間ほど ■募集:PL4名/残り2名(求「ホークアイ」&「スネーク」) ■注意事項: ・マーダーミステリー初心者でも可としますが、必ずマダミスにおけるマナーを把握しそれらを守れる方のみ申請ください ・マダミスはネタバレが致命的となる遊びです。参加希望の方は、プレイ動画の視聴は厳禁&ネタバレ感想等を拝見しないようにしてください 募集詳細の確認や参加申請はセッションページにて宜しくお願い致します! ■募集ページ:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168783868696AmefuriRainy2