リフレインさんの過去のタイムライン
2022年10月
| リフレイン | |
| 2022/10/29 21:11[web全体で公開] |
| ミドリガニ⇒リフレイン | |
| 2022/10/29 20:33[web全体で公開] |
リフレインさん、こんばんは。 お返事頂きありがとうございます。 上級戦闘では更に出番が増えると思われます。 近接戦闘能力もある魔法戦士なので、制限移動でジリジリとしか移動しづらい純後衛とはまた違った動きが出来るかと存じます。 楽しんで行ってらっしゃいませー!!
![]() | システム⇒リフレイン |
| 2022/10/29 16:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 リフレインさんは10月29日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テストプレイ】【突発/注意事項必読】霧の村に降り注ぐは□雨【オリジナルシナリオ】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=1667030021661nlcszNLC
| リフレイン⇒ミドリガニ | |
| 2022/10/29 10:13[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! まだビルドをやや模索中なので…上級戦闘に行けば変わるでしょうか…? 戦闘の際は前線に出たり回復したりと色々面白い立ち回りでおお、となったので…神官戦士でも参加できる卓をちょっと探してきます…!
| リフレイン⇒たぬき | |
| 2022/10/29 10:10[web全体で公開] |
こちらこそありがとうございました! ツヴァイは探索があまりですが、使ってみると回復も戦闘も出来てすごく器用で、コツを掴めば強そうだな…と感じました。伸び代はありそうです…!
| ミドリガニ⇒リフレイン | |
| 2022/10/29 04:24[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ完結ー! リフレインさん、こんばんは。 たぬきさんがおっしゃられてます通り、神官戦士は大器晩成型のAAテーブルですから。 探索には寄与できずとも、戦闘ではいずれ守りの柱となる存在となるかと存じます。 サポーターは縁の下の力持ちなんですよ、応援しております!
| たぬき⇒リフレイン | |
| 2022/10/29 02:15[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ完結ー! お疲れさまでした。 都合により長期の感覚が空いたこともあり、感覚が戻るのに苦労されたかなと思います。 ともあれ完走、888! 神官戦士は非常に有用な技能組み合わせですが、初級の時は環境的に厳しいかもですね。 テーブルAを同時進行ですから。 ツヴァイが存分に活躍できる日があることを祈念します♪ (^^)
| リフレイン | |
| 2022/10/29 01:54[web全体で公開] |
😊 ソドワ完結ー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの神官戦士君でした。 攻撃が…まるで当たらない!!!プリーストに高く経験点振ったのでまるで当たりません、攻撃しても命中が低いですー!!! 回復とバフしか見せ場がなく…サポーターでした…。 …ツヴァイしばらくは連れて行けないでしょうな…。神官戦士…探索が終わっているので…またどこか、使える機会が…来れば…いいなぁ…。
| リフレイン | |
| 2022/10/26 23:21[web全体で公開] |
🤔 シナリオをまとめました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まとめてみました(2本目) https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18607129 テストプレイ中のものです。 ページ数がえらいことになってますがボイセで3時間少々で回せます。難易度はやや高め…? 中々癖があるので前作同様回しづらいです。 加えて7版では2度回して1チーム目全ロス、2チーム目を壊滅寸前まで追いやったので難易度調整中のため6版オンリーとしています。 とはいえ書きたいことや自分の世界観、キャラの背景を詰めたシナリオなので多分回す人はいないだろうナーと思っています。 それでも公開するのはもっと上手いKPが回すないし改変するための土台にして欲しいからです。 正直私は文を書くのが上手い人間ではないです。 だったら原案を作って投げて、それを誰かがもっと面白くしてくれないかな…という期待を抱いています。 癖強アイデアメーカーとしてちまちま不定期に書き綴っていく所存です。
| ササミ⇒リフレイン | |
| 2022/10/24 09:21[web全体で公開] |
> 日記:昨日のテキセから見るシナリオの修正点 こんにちは、ササミです。 クトゥルフのPCというのはかなり脆いので『戦闘になったら全滅させる』ぐらいでちょうどいいと思いますよ。 もしくは『正面切っては勝てないので、分かりやすい横道(イベント)を用意しておく』ですね。 どうしてもPLに勝たせたければ、中盤に差し掛かる辺りに1回戦闘を入れておくと、ボリュームも出てくるし、満足感も出てきます。 ボスに勝たせようとすると事故に繋がると思っています。私もKP初心者の頃に何度もやらかしましたwww
| リフレイン⇒コンコン | |
| 2022/10/23 21:47[web全体で公開] |
コメントありがとうございます…! 一応ロストしても楽しい/悔いがないならいいのですね…? ちょっと試行錯誤中のシナリオですので、何と言いますか、こう、大丈夫…?となっていましたが、あまり気にしてもロストする時はするしで割り切ってセッションを楽しむのは大事ですね…! ちょっと平気?となっていましたが、回しつつ突き詰めてきますー!ありがとうございます!
| コンコン⇒リフレイン | |
| 2022/10/23 17:41[web全体で公開] |
> 日記:昨日のテキセから見るシナリオの修正点 シナリオ作りお疲れさまです、私もオリジナルシナリオを本気で作る際は何度かテストプレイとして募集しております 一応いい感じで終われる難易度の物もあれば即死させてくる神話生物との戦闘があるシナリオなどテストプレイで何度か回しております、何が言いたいかというと全滅しても全員が楽しめたらなセッションは成功だったという事です リフレインのシナリオが上手く行くことを願っております
| リフレイン | |
| 2022/10/23 16:06[web全体で公開] |
🤔 昨日のテキセから見るシナリオの修正点 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考察ポイント 1、情報の多さ テキセボイセどちらでも情報タブにはきっちり書きます。 一応どちらも情報タブに書くことは同じですが、テキセならば考察が雑談タブで行われるので情報の混濁は少なめかな…? 2、難易度はやはり高い? 難易度はやはり高そう。 一応難易度調整としてBDをハウスルールで配布し、何かロールがいる際に使ってねと言うスタンスにしています。 このBDと幸運ありきでちょっとキツめになるくらいの難易度で想定してシナリオをビルドしていました ですが意外と皆様使わない。 使うと言う選択肢をもう少し明示すべき? 出目がやや微妙でBD自体が出づらかったのもありますが、その辺がやや微妙でした。 3、敵のステータスと判定の違い 元々このシナリオは6版ベースでして、6版と7版では判定が違うのもややあだになった…気がします。 差分でダイスロールの6版、成功度で争う7版。 KPがイクストリームを出すとPLはイクストリームあるいはクリティカル出さないといけないので、KPの出目による確率のブレが凄まじい。固定N %とKPとのダイスバトル、どっちがいいんでしょう…? また、敵のステータスが高いし外さないしで結構一方的になりがち。 一応BDと幸運ありきで切り返せるだろうと言う読みで高めにしましたが、6版コンバートのステータスじゃまずそう…。 ただ、対抗の都合上低すぎると今度弱い!となるので…行動パターンを変え、かつ何か救済処置があれば難易度は下がりそうです。 高ロストシナリオと銘打って出すのもありですが…出目勝負で下手すれば手も足も出ず…一方的に全滅はちょっとなぁ…。
| リフレイン⇒雷電 | |
| 2022/10/23 09:16[web全体で公開] |
ありがとうございます… そうですね、被ると描写消えるのでここは喋るの待って欲しいときちっと言うべきですね…。 テキセを経てやはりボイセでは「聞いて欲しい」と言う必要性を痛感しました…。 意見していただき、ありがとうございます!
| 雷電⇒リフレイン | |
| 2022/10/23 00:35[web全体で公開] |
> 日記:昨日のエンドから考えてみる 昨日はありがとうございました。 あまり思い詰めない方がよろしいかと思いますが。GMの描写を遮らないというのは基本的なマナーではないでしょうか?その場で注意しても良い状況かと。 また、参加PLからするとGMが注意しない=GMが容認していると認識してしまうため、気になっても言えない状況となります。そういった状況でGMが毅然とした対応をして下さると、PLがGMをサポートしやすくなると思います。 どこから目線のコメントだと思われるかもしれませんが、深く考えこまない方が良いと思います。長文失礼しました。
| リフレイン | |
| 2022/10/22 17:35[web全体で公開] |
🤔 昨日のエンドから考えてみる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションについてずっと考えていました なぜ全ロスしたのか? どこに穴があったのか? 敵の強さは適切だったか? …まず、焦燥感を出す為に敵を強くしました ピンポイントメタな魔術を覚えているPCがいるので戦力を削ぐ必要性と、シンプルに幸運消費で切り返せる7版のルールからいざとなれば幸運消費で切り返せるだろうとの考えでした。 結果、焦りを生み幸運消費の選択肢が出なくなるほど追い詰めてしまったことがひとつ。 次に情報の錯綜。 まず、情報のまとめ方が甘いこと。これは回しつつ突き詰めるしかないので今夜の様子も見つつ修正。 その次、私の描写とPL発言が被っていたこと。 描写中にPLの会話が割り込んでくることが多かったので、これはどこかでPLが喋りを切り上げるための描写が欲しいところ。 描写中に話しかけられると何て?となるので 「どこまで読んだか?」 「何を聞かれたか?」 でごちゃったかな…? 確認する場合は 「描写が終わってからの方が嬉しい」 ですがこれはKPの都合ですし…。 どこかで絶え間ない会話を一旦ストップしてもらう何かが要りそう? ボイセKPってその辺どうしているんだろう…? あとはPL間のコミュニケーションが円滑になるようなKPの努力…???? …今夜はテキセですのでもしやテキセ向けシナリオ?という可能性もありますが。 もう少し考察の甲斐がありそうです。
| リフレイン⇒鈍足草亀 | |
| 2022/10/22 09:28[web全体で公開] |
コメントありがとうございます… 全員ロストは初めてでした… 選択を焦らせたのがまずかったな…とは… もうちょっと修行してきます…
| リフレイン | |
| 2022/10/22 00:51[web全体で公開] |
😰 初めて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリシで全ロスさせました…。 なんてこったい…。 難易度上げてちょっとハードにしてみたところ全ロスしました…。 いやあ、じらしたのがあんなに裏目に出るか…。 ほええ…とりあえず、申し訳なかった…。 次の卓は…どうなんでしょ…ううん…とりあえず、頑張れ…
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒リフレイン | |
| 2022/10/21 18:46[web全体で公開] |
> 日記:人が集まりませんので 私は疲れが残っていることあるので、寝落ちしたらNPC化してくださいと自己申告しますね。
| リフレイン | |
| 2022/10/21 17:45[web全体で公開] |
😰 人が集まりませんので CoC7版募集中のセッション、テキセに変更します…。 ただ、翌週都合が怪しいのでなるだけ1日で回し切りたく…寝落ちしない方でお願いいたします! こちらの都合で大変申し訳ないのですが!!!本当に!寝落ちは!勘弁してくださいお願いいたします! 寝落ちされると本当に流卓になるので!!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1666187964031nlcszNLC
| リフレイン | |
| 2022/10/20 22:41[web全体で公開] |
😶 宣伝してみる CoC7版セッション募集してまーす…。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1666187964031nlcszNLC ハウスルールの複雑化/特殊ルールが仇になったかなぁ…? とはいえ、アウトローのキャラシや銃火器を捌ける自信はないですし…シナリオ傾向が合わない方が来てもお辛いでしょうし…うーん…KPの悩みは尽きないです…
![]() | システム⇒リフレイン |
| 2022/10/19 22:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 リフレインさんは10月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【テストプレイ】【注意事項/ハウスルール必読】霧の村に降り注ぐは□雨【オリジナルシナリオ】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=1666187964031nlcszNLC
| リフレイン | |
| 2022/10/18 21:41[web全体で公開] |
😰 ハウスルールを (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)面倒臭くしました。 何故かって? …申請してきていざ参加してつまんね…ってリアクションされるとつらいので…面倒臭くしてそれを越えてでも遊びたい!というもの好きさんと遊びたくなりました…。 考え中は全然良いのです、いっぱい考えて動いてくれる人は好きなんです。考えるタイプのPLさんならばいくらでも待ちます! ですが、私はKPひよっこでかつオリシがメインの変わり種KPです。 正直、私がKPするまでもないです。うまく回せる人はいっぱいいます。 面白いシナリオはいっぱいあります。 なんなら私がpixivにシナリオをまとめ始めましたし、それを上手いKPさんが回せば良いです。 私は書きたいことを書くだけですので、合わない人も多いでしょう。 そう言ったことを承知の上で来てほしいのです。 という意思表明でした。
![]() | システム⇒リフレイン |
| 2022/10/17 22:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 リフレインさんは10月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【テストプレイ】【注意事項必読】霧の村に降り注ぐは□雨【オリジナルシナリオ】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=1666013043871nlcszNLC
![]() | システム⇒リフレイン |
| 2022/10/13 21:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 リフレインさんは10月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テストプレイ】【割と突発/注意事項必読】霧の村に降り注ぐは□雨【オリジナルシナリオ】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=1665665210031nlcszNLC
| リフレイン | |
| 2022/10/11 23:49[web全体で公開] |
🤔 REDLINE DEADLINE踏破! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロストはしませんでしたが後遺症でしたよ残念…。PLが頭悪かったです…。 とりあえず、継続は厳しそうです…。赤峰ェ…。もうこの子はNPCにしよう…。シナリオ書きまーす…。 面白いですが、即決はいけませんね…。こう、スパッと決めちゃったのが…仇となりました…。すまなかった、同卓したPLさんたち…。 赤峰シナリオ書けたら回そう…とはいえ、赤峰あんまり設定固まっていない子だったので…シナリオ書くのは難航しそうだな…。
| リフレイン | |
| 2022/10/10 09:18[web全体で公開] |
😆 ソドワ卓だ!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワの卓に行ってきましたー! マップ見た瞬間の私「見たことあるーーー!!!」 いやあ、あのシナリオのオマージュをまさかソードワールドでお目にかかるとは思いませんでした! とりあえず学んだこと。 魔法職でMP18は…低すぎる!!! あっという間に削れて行きますはやーい!!! 知識21、生命20に負けてこのステータスにしましたが別のステータスの方が良かったかもです…MPの底が見えている…。 ルーンフォークですのでHP減らせば何とか…?HP26あるしいざとなれば…?
| リフレイン | |
| 2022/10/09 00:02[web全体で公開] |
😊 立派になった…(涙) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワの初心者卓に参加してきましたー! レギュレーションに合わせるべく持ちキャラをレベル上げして、とっても強くなりました…レベル4!レベル4ですよ!!! 回避がすごく高いんです! ガゼルフットの補正込みで8!!!! わっくわくで戦闘し、見事生還です! ひとまずスカウト3、エンハンサー2にして斥候しつつ自己強化(回避と命中上昇)、投げる!!! ですがやや行き詰まっている…?武器が未だBランクなのでAランクの武器がやや欲しい気が。投げに向いた武器がBはあんまりないので…。次のレベルアップでは投げ強化より先に武具習熟…?でも投げ強化欲しいですしうーん…。 …余談ですが、キャラシの設定にいるライバル(?)がシェムをどうやって倒したのか頭の中が?でいっぱいです。回避8のグラップラーをどうやって倒したんだあの神官戦士…????
| リフレイン | |
| 2022/10/08 01:10[web全体で公開] |
😆 新シナリオを回してきました(ネタバレほぼなし!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPが捗りましたが3時間で回せるシナリオになりました。 多分これならテキセでも6時間くらいで回せるかな…?サクサクエンジョイできるのはアリですな…うむ。 皆様面白いことや出目が荒ぶり続けたことで、重いシナリオにも関わらず全然重くならない!!!!あとちょっとシナリオがぐだぐだしましたよー!修正必須ゥ! 余談ですがNPCが本当に姫だと何度回しても言われるのが…書き方が悪いのかなぁ…? NPCがTUEEしないために能力下げたり、デバフもらったりしてPCの立ち位置を上げようという魂胆なのですが…とっても、裏目。結果姫というもう…もう…どうしたらいいんだこれはァ状態です…。
![]() | システム⇒リフレイン |
| 2022/10/07 19:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 リフレインさんは11月05日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG/新クトゥルフ神話TRPG】【日程は仮です】【初心者KP】【オリジナルシナリオ】ツミの声を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=1665139753231nlcszNLC
| リフレイン | |
| 2022/10/07 18:40[web全体で公開] |
🤔 シナリオを無料で上げてみましたが 怪文書すぎるので来月どこかで見学可能にして回そうかな…?と思う次第です。 多分、回らないと、回し方、わからないです。 と言いますか、回すの、とても、難しいです。 7版、6版どっちにしましょうかね…テキセだと15時間越えでスケジュールが怪しいのでボイセになりますが…。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒リフレイン | |
| 2022/10/05 20:32[web全体で公開] |
> 日記:力尽きました(CoCオリジナルシナリオまとめ) 今作ってる動画をやり切ったら拝見させて頂きます!
| リフレイン | |
| 2022/10/04 22:49[web全体で公開] |
😶 力尽きました(CoCオリジナルシナリオまとめ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)pixivに大体まとめ終わりました CoC7版オリジナルシナリオ、ツミの声。 6版にはステータスコンバートして、BD=+10の補正で多分回る…か…な…???? 3万4千字でひとまず終了です。わかりづらければ描写を追加します。 これで回せ…まわ…頭が爆発しなければ回せると思います多分。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=17266728 NPCのキャラシは私が持ってます。怪文書ですが回す方はどうぞー 質問は受け付けてまーす、お気軽にどうぞー(内容が気軽じゃないですが)
| リフレイン⇒セス | |
| 2022/10/02 20:38[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! なるほど…テキセならではですね…! ひとつひとつ空間を空けることで、考察あるいは会話を挟みつつ、その長い描写を「会話の合間に挟んで長いと感じさせない」のですね…! ならばもう少し短く区切るべきでしょうか…文章を見直す必要がありそうです!ありがとうございます!
| セス⇒リフレイン | |
| 2022/10/02 19:49[web全体で公開] |
> 描写が長くなるのを短くするにはどうすればいいんでしょうか…? チャットでテキスト描写する!って前提ですが、 「長い奴は1-2行に分けて、複数回で散弾的にチャットする」 ようにしてます。 特に、 「ただの物理的な描写部分」 と、 「雰囲気とかの描写」 と、 「〜のように見える・・・・」 とかの説明的なテキストは分けるようにして、 「マスターさんのチャットの間と間で、 プレイヤーさんたちがチャットを挟めるように」 とかしてます。
| リフレイン | |
| 2022/10/02 17:45[web全体で公開] |
😰 セッション終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)描写が長くなるのを短くするにはどうすればいいんでしょうか…? とても長く書きがちで、無言というか…飽きてしまうPLさんが何度やっても出てきます。 細かい心理描写を突っ込むと長々書くきらいがあるので…もう少し削らねば…でも、誤解がないように丁寧に書きたい…。 うーーーん…。
| リフレイン | |
| 2022/10/02 00:09[web全体で公開] |
😰 ハードすぎたかな…? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先程pixivにまとめ始めたシナリオを回してきました(まだ続きまーす) が、思ったよりも難航している印象があります…。 結構ハードに頭を回し続ける必要性、情報の多さ…この辺で皆様とても苦戦するようです。個人的に謎解きは少ない方かなーと思っていますが、情報の多さと抜き方で???となるケースが多いようですね…難易度表記を★3つから★4つに繰り上げておこうかな…? あと機材トラブルが多い…致し方ないとはいえ、辛いところですね…。 余談ですが…今回はやや世界観が掘り下げられたので設定がすこーし更新されそうです。というかもっと後に書く別のシナリオの話がポロッと出るとは思わなかったです。 さてさて、今回のPLさんは無事にエンディングまで走り抜けることができるんでしょうか…?
