みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

三連単
三連単日記
2026/07/18 18:59[web全体で公開]
😶 恋の歌探して(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、上記タイトルのGMをやらせて頂きました。
参加PLの皆様、お疲れ様でした&ご参加ありがとうございました。

実はこのタイトルの卓、今までに何度もメンツを変えて回しています。
システムもSW2.0と2.5と跨いで遊んできました。

基本的なテーマ「何の力もない歌にこそ人の想いが」ってのは変わらずなのですが、
依頼人ではない某NPCが登場する形になったのはこの3回です。

で。

この3回とも最後が別の結末だったのが、
これぞTPRGだなぁ、面白いなぁと思います。

あるメンツは彼女を外の世界に連れ出し、新しい世界を見せる事にしました。

あるメンツは彼女を修理する伝手を探しつつ遺跡を自分達の拠点として住まう事にしました。

あるメンツは彼女と再会の約束をして、その心に希望の光を灯しました。

どれも素晴らしいPCの選択だと思います。
同じシナリオでもこんなに違う、そしてどれも素晴らしい結果になるのは、
人間と遊ぶTRPGならではで、やはり私はTRPGが好きだなと再認識します。

TRPG歴はかなり長くなってますが、まだ飽きる気配はありません。

本当に卓を囲んでくれる皆様に感謝です。
これからも楽しいセッションを一緒に紡がせて下さい。
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夏みかん
夏みかん日記
2026/07/18 18:45[web全体で公開]
😶 オススメのCoCシナリオを教えてください
4人以下で遊べるもので、出来れば4時間以内に終わるものだと助かります。
エモ、確定ロスト・後遺症、秘匿、PvPが苦手なのでそれ以外でお願いします。
頭を使うシナリオが好きなので、そういった内容のものだとより嬉しいです。参考までに私の特に好きなシナリオを記載しておきます。
 
・ヤツユメウナギの夢
・白解
・知を孕む母よ
・ニャルットモンスター
・お客様は神様ですか?
・ラズベリージャム
・X2
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フルフル
フルフル日記
2026/07/18 18:19[web全体で公開]
😶 CoC7版における技能【人類学】について(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文化人類学の教授にクトゥルフ神話TRPGにおける【人類学】という技能の説明について聞いた際のおはなし(というか会話)です。

フルフル「新クトゥルフ神話TRPGには【人類学】という技能があるんですよ。それでこういう説明があるんですけど、先生からするとどのように思われます?」

教授「どういう説明ですかね?」

フルフル「その文化の人と最低一ヶ月以上触れ合うと、その文化がどのように機能しているかを理解したり、その文化に住む人の行動を理解したりできる。とあるんです」ルルブにある技能の説明を要約して伝えてます。

教授「一ヶ月かぁ…。だいたい研究をするなら2年かなぁ。理由としては、2年あるとどの時期にこの農作物を植えるとかの観察ができるんですよ。だから2年」なんかこんな感じだった

フルフル「じゃあ一ヶ月は短いんだ」

教授「僕みたいに大学の講義をやりながらだと、1週間、2週間とかで現地に行くけど、どこまで(特定する)かは知らないけど、生活様式の特定は難しいかなぁ。」

フルフル「そうなんだー。…あ、プッシュロールというのがあるんですけど。それの説明も気になるところありますか?」
フルフル「まず、プッシュロールというのは技能に失敗した時にその後、何かしらの行動をすることで技能に再挑戦できるというものなんです。」
フルフル「それで、【人類学】におけるプッシュロールというのが」

「プッシュの例:対象の研究により多くの時間を費やす;一定期間「地元民」として暮らす;儀式や典礼などで率先して役割を果たす。プッシュに失敗した不都合の例:何か彼らの法や習慣を逸脱したと受け取られ、研究対象によっては攻撃されるか捕らわれる;向精神性の植物の摂取を伴う儀式に関わった結果、ひどい副作用にみまわれる。」
『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』p66より引用

教授「ええとね、自ら儀礼に参加することはないね。あと、『儀式』って書いてあるのが違和感がある。学術的には『儀礼』かなぁ。」

フルフル「ああー参加しないんだぁ。」

教授「基本的に記録を取って観察ですね。まあ、私たちが観察するということは相手からも観察されることなんだけどね。」

フルフル「あ、じゃあルルブの記述はやっぱりゲーム的な感じで…。」

教授「そうだね。ゲーム要素が強いかなぁ。あと、目的も違うでしょ。クリアを目指すのと、対象の研究というので。」

フルフル「たしかにー。そうです。違いますね。回答ありがとうございます。」

こんな会話ですね。結構軽い感じの会話でした。あまりメモを取ってないのでうろ覚えですね。これを見て、「へぇーそうなんだぁ」くらいに思ってもらえると嬉しいです。他には、TRPG関係だと「AIにシナリオを書かせる話」がありました。結構楽しかったです。
…久しぶりの日記としてどうなんだろう…。
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Coffee
Coffee日記
2026/07/18 12:44[web全体で公開]
😊 シナリオの進捗
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はいお久しぶりでございます、☕️です
時間を見つけては、シナリオを書く癖がついてきた最近でございます。

前投稿した、勇者と魔王のバディシナリオ(システムはプレシャスデイズ)がテストプレイを回せる段階まで来ました(というか今絶賛回してます)

ざっくり言うと、魔王の呪いが蔓延している街、すごくスラム街!勇者は暴言を浴びせられたりや無能扱いされ挙げ句の果てに卵(?)を投げられる
勇者も呪いにかかる!
助けてくれたのは魔王!

という、魔王しか救いのないトーンのお話です...
4話以上の長めのキャンペーンシナリオです!

いやぁテストプレイは勇者可哀想になりましたね...
誰だこんなシナリオ書いたやつ、人の心ないんか(ブーメラン)

幸せになって欲しいですね♡
魔王に会って幸せいっぱいになるシナリオなので...
いやぁ...テストプレイが終えればオンセンでも募集したいですねぇ
一応下に概要等は載せておきますね、テストプレイ無事終わるといいなぁ
--------
プレシャスデイズ 
 【優しい魔王と正義の勇者】
 4話にも及ぶ長編シナリオとなります
 癖 魔王×勇者×師弟関係
Pcは確定で勇者候補の秘密を持ちます
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◼︎あらすじ
最近、妙な呪いが蔓延していた。
人々はいう、『これは魔王の呪いだ、魔王を◯せば治る』
貴女も呪いかかり、それでもこの呪いを解決しようと街へと赴く。
 人へうつる呪いのため、迫害され、そして倒れてしまった。
気がつけば、身体中を襲っていた痛みも無くなり
 心配そうに覗き込む、ツノの生えた女性がいた。
 そのツノの形と色は、伝説の魔王と瓜二つだった。
これは、心優しき魔王と正義の勇者の物語
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みやこ
みやこ日記
2026/07/18 10:47[web全体で公開]
😡 失礼なのでは
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は、相手方に失礼な態度をとられたことに怒りを感じ、書いています。

今回、私はあるセッションに参加申請し、そして今日がセッション当日でした。ですが、相手のPLさんが立ち絵に生成AIを利用しており、そのことについて言及しただけで、KPから無言でブロックされました。

話し合いもなくブロックは、いくらなんでも失礼だと思います。私は数週間前からこのセッションの日を待っていました。お互いに話し合い、その結果分かり合えず...ならまだしも、いきなり私を異常者だとみなしブロックしたのだという印象を受けました。

生成AIが多くの問題を抱えていることは事実だし、私は生成AIに賛同することはできません。プロフィールにも、生成AI不使用宣言、著作権侵害反対と書いてあります。

確かに、私が生成AIに反対していることを事前に言ってなかったこと、また生成AIにうんざりしすぎて言い方が悪かったところなど、私にも落ち度がある点がありました。

しかし、話し合いもせず一方的に私をブロックしたことは、あまりにも失礼で無責任な態度だと感じました。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/07/18 09:40[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】異界の笛(六日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ココフォリア君ご乱心
シナリオ「異界の笛(7版コンバート)」
PL(敬称略):豆腐心、マグロ、りこ⭐️、霊内

・NPCの一人がカーチェイス中であるため計画を決行
・イクストリームとファンブルが入り乱れる環境
・それはそれとして出目がひどい
・そして敵の本拠地にカチコミ
・ついに黒幕とご対面したものの、相変わらずダイスがひどい

次回が多分最終回です。一体どうなることやら。
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もみじ
もみじ日記
2026/07/18 08:34[web全体で公開]
😆 参加日誌:新米冒険者の心得!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで。
PLとしては初のYanagi様卓にお邪魔した次第でありんす。

同卓者はミドリガニ様、尸様、アッシュ様。
GM様並び、皆様楽しき一夜を頂戴頂きありがとうございました♪

わっちは突発的に参加表明。
必殺型の首切り刀を目標としたお侍さんをイメージ。
受けるよりはいなす、よってフェンサーかバトルダンサー。
フェンサーでは2Hがやや壁に感じたり、そもそも特技枠に難を感じた為、金さえ有れば解決できそうなバトルダンサーに浮気した次第((

シナリオでは水の都を歩いて回り、風情を楽しみながらも
色々と起こる小さなイベントをこなして回るという風。
RPを楽しむ機会を多く設けつつ、最後は王道で締めくくるという良展開でありんした!
未だの方は是非体験されたし♪

女性である事を捨て、男と肩を並べた荒くれをイメージしたつもりぢゃが、冒頭からして可憐と述べられ流れに任せるままイメージがガラリと変容していく様はTRPGの華ぢゃな♪

まさに川の流るるが如く。生き物の様に姿を変え行く形也。我が生み出した子等は化身にして本体に非ず。
TRPGを嗜む人であらば、経験する者もおるのではなかろうか?
時として、PLの導き出す最適解に反して彼らは人生を定めゆく事を。
彼らもまた周囲に影響を受けて構成される物ぢゃて。
故にそれを特等席で見るもまた愉悦であるな♪(邪悪な笑み)

して、今回生み出した子も
わっちのポエムを仕込んである。
闇を秘めつつ光を求める共通点は最早癖かのぅ((

武士のイメージは、気前の良い姉ちゃんになりつつあった。

さて、彼女は今後如何なドラマを見せてくれるのやら愉しみぢゃな!
https://trpgsession.com/player/go33/character/178430957386go33/

さもありなん。
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もみじ
もみじ日記
2026/07/18 08:13[web全体で公開]
😊 ボーナス🍆
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うふ♪
散財してついにお招きした新ゲーミングPC
ウィンドウズ11君ぢゃ!!

12年お世話になった前PC君からディスプレイと外付ハードだけ引き継いでおる。

よって、いよいよわっちもデュアルディスプレイデビューという訳ぢゃな。
いやぁお仕事ではうん年前より導入されておって、
ぷらいべぇとではずっと我慢しておった故に快適ぢゃて。

いちいちココフォリアとシナリオメモで画面喧嘩する必要がない快適さよ・・・🦊
とはいえ、少々オーバースペック気味かのぅ、使いきれて無い部分があるわい。

これを機にナイトレインやスカイリム(MODいれまくった奴な)といった前PC君では叶わなかったゲームも愉しむ事ができような♪
尤も、資金は焼け野原、これから時間を取ることも厳しくなるし、有るからといって難しい事は明白ではあるがや(((

例えどんな状況でも、どんな時代でも。
戦い続ける為に遊ぶゆとりを保つ事。
笑う事が我が勤めにして、周囲に笑う機会を発散する事こそ我が宿願也き。
これからもTRPGは続けたい次第ぢゃきに。
もし、ご都合よろしくば
これからも良い隣人であってくりゃれな♪

さもありなん。
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明日平
明日平日記
2026/07/17 21:43[web全体で公開]
😶 GMにとって分割テキセの利点
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは、予定と違った進行になったとき修正できる時間があること
(なお、月曜の新天下繚乱のテキストの修正は終わってない)
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こわがり
こわがり日記
2026/07/17 20:55[web全体で公開]
😶 スマホ(タブレット)勢の悩み
面白そう!→スマホ参加出来ない の悲しみ。まぁパソコン持ってるけど、寝っ転がりながら気楽にやりたいので躊躇ってしまう。テキセ勢だが文字入力もパソコンよりタブレットの方が早い人間だし。
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セス
セス日記
2026/07/17 19:23[web全体で公開]
😆 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その10
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日は移動日で試合無し。
 明日の対ヤンキース戦は、1番DH、先発佐々木さんの予定、


 直系の過去日記。
2026/07/16  [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その9
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日は移動日で試合無し。
 明日の対ヤンキース戦は、1番DH、先発佐々木さんの予定、


 直系の過去日記。
2026/07/16  [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その9
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178420168702/

 上の過去日記では、
「結論的には、わざわざTRPG作品を選んで?遊んでいるので、
 それなりに面倒臭いことは多いですが、
 TRPGセッションの前準備としてのキャラクターさんのたちの新規作成、成長、再構築は、
 それなりに大変ですが諦めて遊んで楽しんでいくしか無い!」
と書きました(草)

 まぁ、
「TRPG以外に他に娯楽はほぼ無限にあるのにね」
ってことですよね(大草原)


 では、今回の日記では、
「やっとキャラクター再構築有りの話についての3発目!」
となります(一応の最終回ですねw)


 最初に、
「TRPGを遊んで楽しい理由と言おうか、
 TRPGを遊ぶ理由の100%は、
 みんなで一緒にワイワイと遊んで楽しめる!」
ですが、
「上の理由以外の100%以上は、
 自分のキャラクターさんで自由に遊べる!」
ってことにあると判断してます(全部で200%ですがww)

 つまり、
「TRPGはキャラクターさんたちが主人公!」
ってことで、
「そのために面倒臭いキャラクター新規作成、成長、再構築をしている」
ってことだと言えます(本当に面倒臭いですがwww)

 なぜならば、
「それなりに自分が遊んで楽しい!と感じるキャラクターさんを作っておかないと、
 実際にTRPGセッション中に楽しめないよね!」
ってことだからですね(藁)

 やはり、
「セッション中、一番悲しいのは、
 適当に作ったキャラクターで遊んだら、
 やっぱそのTRPGセッションがつまらなかった(涙)」
って経験だと思います(讒言ですねw)

 まぁ、
「適当に作ったキャラクターでも面白かった!」
という、
「すごく得したような経験とかもあります」
が、
「大体は色々な理由とかで時間とかが無くて、
 適当なキャラクターだと、やはり・・・・・」
って経験がほとんどだと思います(ですよねw)
(マスターさんたち側だとNPCs作成、成虫、再構築になりまずか、
 やはり適当だったNPCsは・・・・・って話ですね(合掌))


 なので、
「セス的にはよりTRPGセッションを、
 よりみんなで一緒にワイワイと遊んで楽しみたい!」
ので、
「当前に勿論面倒臭いですが、
 キャラクターさんたちやNPCsの新規作成、成長、再構築は、
 できる限り手を抜かずにそれなりにちゃんとヤル!」
って基本方針となってます(基本は絶対に抑えるって奴ですねw)


 ということで、
「最初に日記のその1にただ、
 TRPGセッションをより遊んで楽しむために、
 面倒臭いけど前準備はちゃんとやりましょう!
 とか書いたら、
 ただの老害の説教(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「ここまで全10回で色々と書いてあれば、
 まぁーしょうがないか・・・・・・・」
ってことでこの一連の日記を一旦終わります(藁)


 では、本当に一旦の最後としての「まとめと振り返り」へ続きます。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77
https://trpgsession.com/session/177960704763Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年7月18日(土) [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回
https://trpgsession.com/session/178194678488Seth7

2026年7月25日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第20回
https://trpgsession.com/session/178378043337Seth7

2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回
https://trpgsession.com/session/178333936641DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/

2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ 

===

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散弾銃
散弾銃日記
2026/07/17 19:04[web全体で公開]
😶 お久しぶりです泣きたいです
ああああああ
ボケてが!サ終するって!マジですか?!

やり場のないショックを吐き出したくて、何故か久々にログインしました…。

うっうっ😭‎
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/07/17 11:18[web全体で公開]
😶 動画化を一瞬で終わらせたい
有名な投稿者ならいざ知らず、
ほぼ忘れた頃によく知らん場所でTRPGリプレイ動画投稿されていても、「もう覚えてないし今他卓で頭一杯だから覚えてたら見るわ(すごいですねーあとでみさせていただきますね)」となるのが実情。
動画投稿者の機会損失が大きいのを何とかしたい。
固定メンバ化できてる人は良か全て表示する有名な投稿者ならいざ知らず、
ほぼ忘れた頃によく知らん場所でTRPGリプレイ動画投稿されていても、「もう覚えてないし今他卓で頭一杯だから覚えてたら見るわ(すごいですねーあとでみさせていただきますね)」となるのが実情。
動画投稿者の機会損失が大きいのを何とかしたい。
固定メンバ化できてる人は良かったね。

理想はセッション終了と共にログから変換して
動画編集ソフトに取込、動画出力する。
如何にして動画編集ソフトが認識できる文字列にするかが肝。
そのために一時期ティラノビルダーで定型化目指してみましたが、挫折しました。確かWin11でフォルダパス、ファイル名に英数字縛りが発生して燃え尽きた気がします。3年くらい前に。
そろそろ苦しみを忘れた頃なので見方を変えてやってみますかねぇ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/17 08:50[web全体で公開]
😢 【雑記/徒然】ホラーティウス曰く【訃報】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Pallida Mors aequo pulsat pede pauperum tabernas regumque turris.

青ざめた死は等しき足どりで蹴り叩く
貧者の小屋も王者の尖塔も

ローマの詩人、ホラーティウスの言葉だそうです。
お早うございます、甲殻類です。
従兄弟が突然逝去しました。
糖尿病を患ってはいたのですが、ほんの数ヵ月前にお会いした時はお元気でした。
一昨日の昼、買い物に自転車で出掛けて、途中で倒れ、そのまま亡くなったそうです。
仕事でお世話になったこともあり、親しいとまでは云えなくとも顔見知りが亡くなるのは寂しく、悲しいものですね。
お葬式にも伺う予定です。
故人の冥福を祈ります。
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千変万化
千変万化日記
2026/07/17 06:25[web全体で公開]
😶 ふえぇ…
ポットラックパーティーの準備しなきゃいけないのに卓の予定がいっぱいだよぉ…
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/07/17 01:31[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】死の規律 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は女二人での探索となりました
PL(敬称略):じゅんなま、どうじょう

【所感】
・回らないお寿司を食べながらの団欒からスタート。なお穏やかな雰囲気はここで最後です
・帰ってこないコーラとアイスとみかんを探しに表に出ると騒動が。そして電話で警察に呼ばれることに
・安置室に横たわる左腕を見て最初のSANチェック。発狂はなしかあ……
・警察からの説明を聞くも当然納得はいかず調査開始。同じく納得していない遺族から情報を聞いて街に繰り出します
・聞き込みにやや苦戦しましたが、どうにかして墓荒らしの情報を得ることに成功
・犯罪はバレなければ犯罪ではないのです。でも警察がそれ言うのはねえw
・そして夜の墓場の運動会……ではなく怪しい人物を発見。声をかけますが逃げられました
・追跡に成功し、怪しい穴を発見。潜り込んでいきます
・先に進むと人の痕跡を感じられる部屋に。警戒しつつ調査を開始したところで中断
・最後がどうなるか楽しみなコンビだなあw
いいね! 5
限界
限界日記
2026/07/17 00:57[web全体で公開]
😶 『Flower Garden』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、今回は久しぶりの卓になりましたが
皆様無事に帰っていただけました!

PC①、陽花さん!
レネゲイドビーイングの価値観ながら天羽ちゃんをしっかりと助けてくれて
良かったです!これからも彼女の助けになってあげて下さい!
オリジン使うと紫陽花になるのがちんまくてかわいかったです!


PC②、葉山さん!
目を付けられて危険な目に遭いましたが何とか打破出来ましたね!
戦闘ではまさかの変身姿が見られましたね!何かの音が聞こえる……!
最後は雑に出て来たあの人とのバトルでしたがその結果は果たして……!?(見るまでも無い)


PC③、血原さん!
ものすごい火力で敵を倒して行きましたね!これがあれば
多少の外見の無茶は通るってもんですよ!(失礼)
霧谷さんを心配してくれるのはいいですが彼もUGNの屋台骨なんです……!


PC④、白川さん!
コードネームと反転した名前がカッコイイですね!
でかい一撃を出そうと雷鳴の申し子はGM的に怖かったです!
天羽ちゃんの背中を叩いてくれてありがたやありがたや……


PC⑤、芙蓉槿さん!
ぬしさまぬしさま、助けてくださいと言えば現れる!
おまんじゅうや飴の高級セットにぱくついていたと思うとカワイイですね!
ダイス減少でまさかのボス自動失敗には驚かされました!


では皆様、今回も有難う御座いました!
次にも機会があればまたぜひともよろしくお願い致します!
いいね! 6
Yanagi
Yanagi日記
2026/07/16 22:04[web全体で公開]
😶  (SW2.5/突発あり)セッション追加参加者募集中(複数)
コンバンハ!

招待していた方がご都合が合わず枠が空いてしまったのでセッション参加者の募集に参りましたっ。
初期作成の冒険者でハーヴェスをめぐるという大変優しい内容となっておりますっ。

新米参加者の心得(7/17 20時30分~ 3時間半)
全て表示するコンバンハ!

招待していた方がご都合が合わず枠が空いてしまったのでセッション参加者の募集に参りましたっ。
初期作成の冒険者でハーヴェスをめぐるという大変優しい内容となっておりますっ。

新米参加者の心得(7/17 20時30分~ 3時間半)
https://trpgsession.com/session/178411684026Yanasoru0315

招待枠の方のビルドを優先しつつ参加してくれる方をお待ちしております。
GMも参加し、バランスを取りに行ければと思っております、
奮ってのご参加をお待ちしておりますm(__)m

また、ついでですが今週末はある程度時間が取れるため、
さらに二つほどセッションの募集をしております。
こちらもご興味がありましたら是非いらしてくださればと思います。

巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)
https://trpgsession.com/session/178407008375Yanasoru0315

上級戦闘盤面を使用した特殊バトルのセッションになります。Lv帯は7-8。
闘技場で次々にやってくる敵を倒しまくってがっぽり稼いじゃいましょうぜ!

灼熱の限界点
https://trpgsession.com/session/178412696867Yanasoru0315

GMが最近脳をやられたネタを元に作ったセッションでほぼ出オチですが、
ちゃんとバトルできるようには考えました。Lv帯は10-11です。
(PCが)強烈なインパクトに耐えられるかどうかがポイントになりそうですね(ヲイ)
世界観は完全に振り切ってしまってるので笑っていろんなことを許せる人向け。

以上になりますー。
ご縁がありましたら是非是非遊びに来てくださいませ。
それではー ノシ
いいね! 14
明日平
明日平日記
2026/07/16 21:44[web全体で公開]
😶 【質問】AIとシナリオ執筆
AIをシナリオ作りに使う是非はおいておいて、
今後AIを使えないと困るだろうということでAIを使ってる明日平です

といってもアイディアは自前でだして、シナリオもほとんど自分で書いてから
・誤字脱字のチェック
・進行でおかしいところがないかのチェック
といった清書部分に使っていたのですが全て表示するAIをシナリオ作りに使う是非はおいておいて、
今後AIを使えないと困るだろうということでAIを使ってる明日平です

といってもアイディアは自前でだして、シナリオもほとんど自分で書いてから
・誤字脱字のチェック
・進行でおかしいところがないかのチェック
といった清書部分に使っていたのですが

最近は
・アイディアの壁打ち
・シーンは思いついているが言語化できないときの原案だし(箇条書きから地の分を生成)
みたいな使い方もしています

他にもいろんな使い方できるんでしょうが、まだ使いこなせていません


とここまでは前置き
AIについて聞きたいことがあって
【自分がシナリオ作りに使うにあたって】という条件で
チャットGPTとGrokを使うことが多かったのです

感覚的にはGrokはほぼ役に立たず
チャットGPTのほうがTRPGシナリオ作りには向いてる感じがしてました

GeminiとCopilotはあまり使ったことがなく使用感はわかりません

気になってるのはCloude
文書生成が得意なAIということで
使ってる方、使い心地はどうでしょう?

Cloudeに限らず「このAIが使いやすいよ」ってのを教えてもらえると助かります
いいね! 10
セス
セス日記
2026/07/16 20:34[web全体で公開]
😶 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その9
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、オールスター休養最終日、最終的な診断結果としては、
最低1ヶ月間は投手登板禁止(再手術もあるらしい?)らしく、元々人類の限界突破!
しているので、これはしょうがないですね。
(なんか無断練習していたとかしてないとか・・・ダメでしょうにw)


全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、オールスター休養最終日、最終的な診断結果としては、
最低1ヶ月間は投手登板禁止(再手術もあるらしい?)らしく、元々人類の限界突破!
しているので、これはしょうがないですね。
(なんか無断練習していたとかしてないとか・・・ダメでしょうにw)


 直系の過去日記。
2026/07/15 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その8
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178408929140/


 上の過去日記では、
「そのTRPGセッションで扱うそのTRPG作品の量が、
 当前にマスターさんたちとプレイヤーさんたちの事前の面倒臭さを決める」
ってことなんで、
「最初はマスターさん側で一番楽しい!と感じるTRPG作品の量」
にして、
「それからその時その時で実際のセッションほ遊びながら、
 プレイヤーさんたち側が一番楽しいと感じている量に調整していく!」
って流れが、
「一番良いかな?」
と書きました(草)

 まぁ、
「所謂対策の一つ」
としては、
「当前に事前にゲームシステムとかは無関係に、
 自分の遊びたことや楽しみたいことなどをそれなりに決めておくこと!」
なのですが、
「それができるならば、
 多くの所謂ベテランさんたちは、
 キャラクター作成、成長、再構築などの作業時間を最適化するたに、
 当前に事前から遊びたいこと楽しみ方をそれなりに決めておき、
 所謂選択肢の幅を絞って、
 当前にTRPGセッションの前準備を最短化できる!」
ので、
「構造的に無理な事!」
ってことなのですよね(この辺を理解してない方々大過ですがw)


 では、今回の日記では、
「やっとキャラクター再構築有りの話についての2発目!」
となります(草)


 最初に、
「TRPG作品側でも、
 上のようなキャラクター新規作成、成長や再構築の前準備を最小化する」
ために、
「プレロールドキャラクター形式(スタートボックス系とか)や、
 ハンドアウト形式(指針をマスターさんたち側から最初に提示)や、
 アーキタイプ形式(それなりにセットでキャラクターデータを提示)」
や、
「CoCとかとかですと、
 ほぼすべてのキャラクターさんたちはルールシステム上では、
 そんなに相違が無いような基本ゲームシステムにしている!」
(色々と悩んで考えても無駄!www)
などなどと、
「マスターさんたちやプレイヤーさんたちの所謂前準備を、
 ゲームシステム的に最小限して行くようなTRPG作品が多数存在」
しています(草)


 ここでよくあるTRPG作品を遊ぶ上での誤解の一つとしては、
「TRPG作品として量が少ない作品が簡単に遊べる作品である」
って奴ですが、
「多くの場合は、
 あまりに何も無いので実際のTRPGセッション中で色々と判断に迷う事が大過ぎて、
 極端に書けば、
 前準備無しでもセッションを遊べるけど全く面白く無い、
 セッション中は、ただただ少ないゲームシステムに書いてある手順を
 みんなでそれらの手動の記載を元に、ただ再現しているだけ!(ただの作業w)」
ってことが、
「大半」
です(それが楽しいって!方々には楽しいですがww)


 うーん、
「この辺なんですが、
 所謂コンピューターゲーム以外で、
 最小のルールとデータで最大に楽しみたい!」
(コスパ最強! タイパ最強!!ww)
ならば、
「各種の所謂トランプ遊びや所謂カード系ゲーム作品や、
 所謂ボードゲームを遊んだ方が確実!」
(囲碁、将棋、チャスとかもですねw)
で、
「わざわざTRPG作品を遊ぶ必然性は全く無い!(走召糸色木亥火暴)」
のですよね(本当に無いwww)
(現実的かつある意味でただみんなで一緒に楽しみたいならば、
トランプの大富豪とナポレオンとかだけで一生楽しめます!)


 ということで、
「結論的には、わざわざTRPG作品を遊んでいるので、
 それなりに面倒臭いですが、
 TRPGセッションの前準備としての、
 キャラクターさんのたちの新規作成、成長、再構築は、
 それなりに大変ですが、
 諦めて遊んで楽しんでいくしか無い!」
ってことなんですよね(藁)


 まあ、
「自分のキャラクターさんを作るのも面倒臭い!
 色々と大変で全く面白くないから、
 自分にはTRPGは合わなかった!
 だから、TRPG引退する!」
とかもありですがね(あるあるのある!)
(このような人たちが変に無理してTRPGを遊び続けていると、、
どんどん周囲に迷惑をかけて行くので、正直ベースでは、
さっさと消えて行って欲しい! が本音ですがwww)


 では、文字数制限もありますので「その10」へ続きます。


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