KAL666さんの日記 page.5
KAL666さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| KAL666 | |
| 2022/11/11 16:34[web全体で公開] |
| KAL666 | |
| 2022/11/08 15:23[web全体で公開] |
😶 難しいルール、処理 自分がよくプレイするシステム、 買って読んでみたけど、やる気にならないシステムで、 このルール、処理が難しい、いまいち理解できない、 などありませんか? そのせいで、プレイしてない、 そこのルールや処理に触れないキャラしか作ってない なんてことありますか? 具体例とか体験談とかありますか?
| KAL666 | |
| 2022/10/27 10:54[web全体で公開] |
😶 最近、雑になってきた いつもは、1つ1つと気にしてたんですが、 最近、どばっとやることが多くて。 雑さにまぁいいか、なんて気持ちになることが 気になってきました。 あのほら、ラムネ菓子?ミントタブレットみたいなやつ。 ちまちま、1粒ずつ食べてたんですよ。 でも、ときどきドバッと3粒ぐらい出てしまっても、 戻さず、食べちゃってて。 消費頻度が高くなってるんですよ。 よくないなぁって。 皆さんは…ないか、こんなの。
| KAL666 | |
| 2022/10/18 14:01[web全体で公開] |
😶 地域性のカベ 現代ものの世界観を考えてると、 やっぱり、自分が関東人間であることを思い知る。 何でも中心は東京にしてしまう。 関西、九州、東北、北海道の地域や町がわからないから、世界観の中心を東京にしてしまう。 そちらの方々には新宿?秋葉原?なにそれ。 って思う人たちも多いですよね。 分け隔てない世界観と共通認識。 難しい。
| KAL666 | |
| 2022/09/26 17:18[web全体で公開] |
😶 チャレンジ! みんな! お家のルルブを床に重ねて積み上げたら、 1本のタワーが何mぐらいの高さになるかな? やってみよう! 天井についたら、そこが限界点だから、 お外や体育館など天井の高いところでやってね。 高くなって脚立を使う場合は補助員を、 地上高2mを超えると高所作業になるから、 安全帯を忘れずにね。
| KAL666 | |
| 2022/09/16 13:49[web全体で公開] |
😶 なんて略称にしよう 本日は発売されたsw2.5のバトルマスタリーが話題に多い。 バトルマスタリー バトマス? だめ! バトマスは バトルテックの85tメック「バトルマスター」なの! ってもうメックの話なんて分かる人いないよね。
| KAL666 | |
| 2022/09/13 07:54[web全体で公開] |
😶 8割 TRPGと関係ない話 子供とニンテンドーSwitchで遊んでいると、 遊びやすいから付属のジョイコンではなく、 プロコンを使います。 で、このプロコンがニンテンドーの純製品だと まぁ、高い。 ソフトと同じぐらい、へたすりゃソフトより高い。 そこで、サプライメーカーのやつ買ったりしますが、 値段はものによっては純製品の半値ぐらいもあります。 しかし、付加機能が少なかったりします。 特にNFCへの対応がほぼない。まったくない? amiibo読み込んだりが、実は特許だったり、 高価な技術だったりするのかも知れない? アマゾンで海外モノのやつを探すとあったりしますが、 上記の理由だった場合、よくない品物?なのでしょうかね。
| KAL666 | |
| 2022/09/09 06:11[web全体で公開] |
😶 偉大なる存在 英国女王エリザベス陛下がなくなられました。 在位中、数々の世界の難局に会いながらも、 歴史上稀に見るカリスマを見せてきました。 きっとどこかのファンタジー系TRPGの世界観設定の中に エリザベス女王をモデルにしたキャラがいたりするのかなぁ?
| KAL666 | |
| 2022/09/01 07:49[web全体で公開] |
😶 買い物の順番 ルールブックを買う前に 本棚を買いましょうと妻に言われた。 床におかれた(積まれた)、ルルブやボドゲ。 グロ、リョナな見せられない本。 うっほな本。 アマゾンの箱。 そろそろ焼きいもの季節だから、焚き火しようかって言われた。
| KAL666 | |
| 2022/08/30 08:23[web全体で公開] |
😶 キャラ案【sw2.5】 レベル5 総経験点10000点 能力値はすべて16 種族は人間 お金は初期と合わせて総額8000ガメル 使用ルールは基本123のみ。 技能は最低3種類取得 今は成長は考慮しない。 作るのはタンクじゃない前衛もしくは、回復役じゃない魔法使い系。 シナリオは洞窟探検 こんな条件だとみんなどんなの作りますか?
| KAL666 | |
| 2022/08/24 09:29[web全体で公開] |
😶 要素は様々 昔のオフラインTRPGメンバーと話していたときに、 やっぱりオフラインとオンライン、音声とテキストではPL同士も色々大変って話がでました。 また、GMとPL間の意志疎通も然り。 そこで気になったのですが、 オフラインでやってうまくいったシナリオがオンラインでうまくいかなかったとか経験ありますか? もちろん、参加メンバーの違いとかもあるとは思いますが。 情報の理解、説明。 PL間の話し合いや理解。 意図の汲み取りなど。 私の中ではオフラインでうまくいって、オンラインで失敗したのが、[負けイベント]の処理でした。 数ヵ月前に別口でやった時にPLから「なら、先に言ってよ」と言われました。
| KAL666 | |
| 2022/08/14 20:50[web全体で公開] |
😶 とりあえず落ち着いた コミケから帰宅して、風呂入って、横になって、 猫もふって、落ち着いたあたりです。 久しぶりの参加でしたが、今年はずいぶんと落ち着いていたようですね。 なんかマフィア梶田さんを見かけましたが、 よく知らないのでスルーでした。 子供の好きなキャラのグッズを探しましたが、 なかなか布の面積が少ないものが多くて困りましたね。 どうにか見つけてアクリルキーホルダーを買いました。
| KAL666 | |
| 2022/08/14 13:13[web全体で公開] |
😶 なるほど TRPGサークルを見に行ったら、大半がクトゥルフのリプレイやシナリオ集でげんなりした。 ドンドン他のシステムがクトゥルフに淘汰されていくように見えた。