温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメント page.38
温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| れすぽん | |
| 2024/04/12 19:44[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2024/04/08 20:37[web全体で公開] |
😊 【雑記】今は、力んじゃっても大丈夫。 進学、異動、就職。 こういった社会が定める「はじまり」は 得てして 自分の意思や 希望だけでは決まらない。 他人の意向や 運不運にも左右される。 学歴や職歴、人間関係など 人生で占める大きな関心事が 自分の力の どうにも届かないところで 決まってしまう。 全て表示する進学、異動、就職。 こういった社会が定める「はじまり」は 得てして 自分の意思や 希望だけでは決まらない。 他人の意向や 運不運にも左右される。 学歴や職歴、人間関係など 人生で占める大きな関心事が 自分の力の どうにも届かないところで 決まってしまう。 新しいものは、こわい。 未知のものは 自分を傷つけてくる可能性がある。 春。新しい時の巡る季節に たくさんの人が 新たな時の到来を予感する。 慣れた世界との決別に、震え 今までと違うモノに晒され 不安定になる。 それでも、その中でも 自分なりにもがきながら 繰り返しを重ねて 古く錆びた繋がりを断って 未知を既知に 不安定を安定に いつしか、当たり前に変えていく だから、大丈夫。 はじめは上手く力を抜けなくて 力んじゃうこともあるかもしれない でも、大丈夫だよ。 上手く力を抜いているように見える人も はじめからそうだった訳じゃなくて 続ける内に力がついたから 余力が生まれてきたんだよ 走って疲れたら…休めばいい できる「当たり前」の範囲を ちょっとずつ増やしていこう
| つぎの | |
| 2024/04/07 21:41[web全体で公開] |
😆 【雑記】卓参加できない?ならオリシ作ってみればいいじゃない! タイトルのまんまですハイ() 先述の通り、 4月から職場環境が変わってしまい、、、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_171213955089 卓はしたい、されど睡眠削れない全て表示するタイトルのまんまですハイ() 先述の通り、 4月から職場環境が変わってしまい、、、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_171213955089 卓はしたい、されど睡眠削れない! 立地悪し、通勤時間は伸びていく。 といった感じで… 「遊びたいけど慣れるまでガマン!」 と、自分に言い聞かせる今日この頃。 フラストレーション溜めたままなのも 何だか腹立たしいので 「オリジナルシナリオ」に挑戦していますっ! 遊べなくても、遊ぶ準備はできるからね… 初めての試みだけど、取り敢えず頑張るぞ〜!💪💪💪
| はるるん | |
| 2024/04/07 20:54[web全体で公開] |
😶 議論で嫌われないコツ おっはるか~♪ 衝動に身を任せて島根まで行って帰ってきたはるるんだよ~ん♪ おかげさまでデビュー初日の新型車両にも乗れちゃったんだよ~ん♡ それはさておき今回は「議論やすり合わせのときに相手に嫌われないコツ」の話だよ~ん♪ 結論から言うと「肯定・自分の意見・余白を残す」だね♪ 全て表示するおっはるか~♪ 衝動に身を任せて島根まで行って帰ってきたはるるんだよ~ん♪ おかげさまでデビュー初日の新型車両にも乗れちゃったんだよ~ん♡ それはさておき今回は「議論やすり合わせのときに相手に嫌われないコツ」の話だよ~ん♪ 結論から言うと「肯定・自分の意見・余白を残す」だね♪ そもそもの話、議論やすり合わせの目的は「お互いにとってのWin-Winを探すこと」 決して「相手を打ち負かす」ことでも「相手の言い分を100%受け入れること」でもないんだよね なので、自分のやりたいことや苦手なことは伝えるべきだし、相手の要望も受け入れられる部分は受け入れるべきだと思う ※お互いに歩み寄れることができそうにないなら、その時点でDraw…つまり中止することも必要だと思います その前提で、相手に要望を伝える際に、極力、嫌われにくい伝え方が「肯定・自分の意見・余白を残す」となります 具体的にはこんな感じかな? ---- ありがとうございます。素晴らしい設定だと思います。 ※肯定 特に◯◯のあたりがエモすぎて、今からwkwkが止まりません。 ただ、僕のキャラ的にこの部分は少し合わない気がするので、こういう風にできたら良いなと思います ※自分の意見 〇〇さんは、いかがでしょうか? ※余白を残す ---- ちなみに、この技法を使わないと??? ---- これがいいです ---- あれ?別にこれでも悪くないなw うん…親しい相手なら、これでいいかも(汗 とにかく…お互いにとってのWin-Winをめざそー! よいTRPGライフを♪
| 夏風 | |
| 2024/04/06 16:30[web全体で公開] |
😶 TRPGシナリオ10の覚書 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわゆる創作論です。 シナリオ作者やGM毎の哲学によって 良いシナリオとは何かは異なると思います。 なのでこれは一例に過ぎません。 1.プレイヤーキャラクターが主人公 魅力的なNPC、ヒロインや悪役は重要です。 しかし、PCの出番を食っては台無しです。 名脇役を目指すといいでしょう。 2.エンディングは未知数 どんな結末を迎えるかはセッションの流れ次第。 エンディングは白紙ぐらいの覚悟がいいと思います。 GMを信じて任せるといいでしょう。 3.謎解きはレクリエーション PLの閃きや知識に依存するのは危険です。 PCの賢さに合わせて正解したり間違ったりを 演出できるぐらいの難易度でいかがでしょうか。 4.舞台設定が肝要 ストーリーラインよりも箱庭を作り込むといいです。 そしてそれはGM向け情報でシナリオ上無理に出さない。 PCの行動に合わせてアドリブするための素材です。 5.判定で詰まないこと この判定で成功しないとストーリーが進みません なんていうのは悪手です。 判定に失敗すると難易度が上がるぐらいでいいでしょう。 6.奇をてらう必要なし 王道のありがちパターンで問題ないはずです。 お約束を超える面白さを無理に狙うより そのPL、そのPCならではの行動を楽しめるように。 7.戦闘があるならぬるくていい 1ターンキルされた! おめでとう、キミたちが強かったんだ。 まぁ、全員手番が回るぐらいはHP盛った方がいいとは思います。 8.その○○必要? シナリオは引き算です。(敢えて断言) なくていいものはシナリオ時点ではなく GMがセッション中に生やした方がよきかと。 9.全部PLにぶん投げろ エモ? 燃え? ギャグ? シナリオで指示しなくてもPLが勝手にやると思います。 強制するのではなく釣り針を垂らすのです。 10.騙すのではなく悪巧みを PLの裏をかいてサプライズするよりも GMとPLで相談してPCを騙すのが安全安心。 あとはダイスのお導き。 まとめ シナリオ作者の想定外の遊び方をされてもいいように GMとPLを信じて遊び場を提供しましょう。 TRPGシナリオは小説でも台本でもないということで。
| 邪神幼女もやし | |
| 2024/04/06 12:26[web全体で公開] |
😶 伝わらない気持ち 春といえば桜 桜といえば? 鳥いっぱい!!!!!!!!!(’ω’)(テンション)(動植物大好き幼女)(不定の狂気) いやぁ、冬の間のふくふく鳥さんも好きなんですが 見上げれば都市なんで人の家も見えるため 堂々と「ヒュー!可愛い鳥だぜ!!」とはしゃげなかったんです。(※実年齢) 今全て表示する春といえば桜 桜といえば? 鳥いっぱい!!!!!!!!!(’ω’)(テンション)(動植物大好き幼女)(不定の狂気) いやぁ、冬の間のふくふく鳥さんも好きなんですが 見上げれば都市なんで人の家も見えるため 堂々と「ヒュー!可愛い鳥だぜ!!」とはしゃげなかったんです。(※実年齢) 今は桜もあるので「上からくるぞぉ!!」と言える日々。 意外と種類多いんですよね、都市の鳥類 メジロちゃんはとにかく可愛いし 緑色の小鳥さんが桜の蜜を吸っている春 椿や梅にもくるんですが、これがもう可愛くて… 他にも、最近警戒心が緩んでいるのか ちょっと近くに、見かけない鳥が居たり ムクドリは相変わらずだしハトもいつもどおり そして私はカラスに嫌われる…と……(’ω’) なんでや!!餌をくれと強気に来てもええんやぞ! ゴミあさってるところを見つめるだけでも逃げるのは!なんで!! フレンドリーな挨拶もしてるじゃない!鳥語できないからか!? 人類と鳥類の壁はここまで分厚いものだったのか…!? なお、スズメちゃんは素直なので、油断させておくと家の中まで入ります。 賢さの差で変人を察知しているのか…? ここまでTRPG無関係なんですけど、鳥類系PCって難しいですよね 飛行状態だからっていいことがあまりないシステムとか… 一度はやってみたいんですけれどね、鳥類PC いや…鳥の種類によっては行ける……?そう、ダチョウなら…! そうして電脳ダチョウという単語で日記を締めくくろうと思います。 なるほど、強そうじゃねーの(’ω’)(狂気)(狂気)(狂気)
| ミドリガニ | |
| 2024/04/06 08:51[web全体で公開] |
😊 【TRPG】類稀なゲーム【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは現在41歳に成る甲殻類だが、先日コミュニティにお誘いした方はわたしが丁度TRPGを始めた頃のお歳だそうだ。 昨晩卓を囲んだ際は、一回りないし二回りほどお若い方々と遊んだ。 ここまで歳が離れると大抵は年寄りが付いていけなくなるものだが、幸いTRPGは反射神経を必要としないし、頭と指さえ健全なら(テキストセッションであれば)いつまでも参加できる。 これはTRPGというゲームの非常に稀な特徴であると思う。 特にヲチはない。 最後までお読みいただきありがとうございました!
| シア | |
| 2024/04/06 02:21[web全体で公開] |
😊 人生初セッション クトゥルフ神話TRPG(6版)で卓に初参加させていただきました。 人生初のTRPGでしたが、KPの方もPLの皆さんも良い方々で、始終楽しくプレイさせていただきました。 ロールプレイや探索の着眼点、キャラ作りなどすごい方々ばかりで…… 色々勉強させていただきました。 (生還しましたが、生還させ全て表示するクトゥルフ神話TRPG(6版)で卓に初参加させていただきました。 人生初のTRPGでしたが、KPの方もPLの皆さんも良い方々で、始終楽しくプレイさせていただきました。 ロールプレイや探索の着眼点、キャラ作りなどすごい方々ばかりで…… 色々勉強させていただきました。 (生還しましたが、生還させていただいたという方が正しいかもしれません。皆さん本当に凄かったです) KPの方もキーパリングが上手で、ドキドキしつつも楽しくプレイをすることができました。 いいプレイングをした方に対する「お見事です」の一言がとても嬉しかったし、探索の着眼点の参考になりました。 最後の展開も含めて、とてもいい経験をさせていただけました。 初TRPGをこのメンバーとできて良かったです! 同卓ありがとうございました!また機会があれば一緒に遊んでください!
| だーさん3 | |
| 2024/04/06 00:06[web全体で公開] |
😶 ネーミングセンス?そんなものはないw キャラクターの名前ってそれぞれ思い入れあるでしょうが私はその場のおもいつきで命名してしまいます。 ことはの語韻とかもつ意味とかを分解してみたりね。 キャラクターのクラスのちなんだものとか。 キャラシートみたらその子どんな子ってわかるくらいの名前。 面白いもんで適当につけた名前でもキャンペーン全て表示するキャラクターの名前ってそれぞれ思い入れあるでしょうが私はその場のおもいつきで命名してしまいます。 ことはの語韻とかもつ意味とかを分解してみたりね。 キャラクターのクラスのちなんだものとか。 キャラシートみたらその子どんな子ってわかるくらいの名前。 面白いもんで適当につけた名前でもキャンペーンして冒険をかさねていくと仲間も呼んでくれるんですよね。 日本人的な名前も昨今の転生系作品でいてもアリだよねみたいな雰囲気がおもしろいですわね。 オンラインセッションの駒に長い名前入れられないのでどこできるかは気にしてます。 おじさんのお気持ち表明でした。 よいアドベンチャーを。
| つぎの | |
| 2024/04/05 19:51[web全体で公開] |
😶 私の卓に参加する時のお願い② 【★★★擦り合わせの時…★★★】 ●私は、遠回しな物言いを理解できません。 ●やりたい事は、"その時点で"ハッキリ言ってください。 ●やりたくない事も、"その時点で"ハッキリ言ってください。 私は、楽しく遊ぶ前準備として、「したい事」の意思交換の為に、擦り合わせをしています。 全て表示する【★★★擦り合わせの時…★★★】 ●私は、遠回しな物言いを理解できません。 ●やりたい事は、"その時点で"ハッキリ言ってください。 ●やりたくない事も、"その時点で"ハッキリ言ってください。 私は、楽しく遊ぶ前準備として、「したい事」の意思交換の為に、擦り合わせをしています。 ですから、「やりたくない」「それは苦手・地雷だ」「その設定要素には遊ぶ時に不安がある」と言う意思表示は、"そう思った時点で"ハッキリ教えてください。 「どんな遊び方したい?」が知りたくて、お聞きしていますから…… そこをぼかされてしまうと、意味がない…です。 私は、あなたが「やりたい事」を言って下さるのを待っています。 「それは苦手」「やるのが不安」と言われただけで、嫌な気分になったり、あなたを嫌いになったりしません。どうぞご安心ください。 苦手要素は回避したいと思っているので、その時点で言ってくださった方がありがたいのです。 「やりたい事」をお互いに確認する話し合いの場で、あなたが「やりたい事」を曖昧にされると困ります。 「私、やりたい事打ち明けたら即座に否定するヤツだと思われてる?」って不安になります。 良いと言っていたのに土壇場でやっぱりイヤだと言われる方が、迷惑です。 私たちは、テキストでしかやり取りしてないから、文面以外の情報がありません。 「良いと思います」「それで良いです」って言われたら、それを信じるしかない。 オンラインでは、躊躇いも躊躇も何かを言い淀んでいる息遣いも、こちらから認識することはできないんです。ごめんなさいね。
| つぎの | |
| 2024/04/05 19:50[web全体で公開] |
😟 【TRPG】セッションゼロの悪夢 セッションゼロの時に 相手が意見を言ってくれなくて 困ってしまった事があります 「希望はありますか?」 「いかがでしょうか?」 と言っても、「特にない」 特にないなら こちらから提案して様子見てみるか! なんかキッカケで したい事出てくるかもしれないし! って、取り敢えず全て表示するセッションゼロの時に 相手が意見を言ってくれなくて 困ってしまった事があります 「希望はありますか?」 「いかがでしょうか?」 と言っても、「特にない」 特にないなら こちらから提案して様子見てみるか! なんかキッカケで したい事出てくるかもしれないし! って、取り敢えず投げたら「それでいい」と …それで大丈夫だったら 良かったんですけどね(遠い目) 適宜、「これでいいですか?」と 意思の確認を挟みつつ 擦り合わせしていきましたが 話が9割進んで セッションの日程も決まって 残すはセッション、という段階で 「このキャラでやりたい事がない」 「そもそもコンセプトに不安があった」 「やりたい事じゃなかった」 と、ありがたいお言葉を頂きまして。 寝耳に水というか、なんというか…… やりたくなかったなら、提案した時点で言ってよォ!? じゃあ、「良いですね!」とか…嘘でも言うなよォ! オンラインで文面だけのやり取りなんだから、信じちゃうだろう!? てか、文面を信じるしかないだろぉ!? 言ってくれなきゃわかんねぇよ!!!! 「いかがでしょうか?」 「希望はありますか?」 「地雷あったら教えてくださいね?(イヤだったらいってね?)」 …って、私、毎回聞いてたよね、、、、、 意見交換の時に、意見取り繕われちゃ意味ないじゃないか… 「やりたくない事」を潰す為に話し合いたかったのに… 色々と言いたいことはあるのですが、端的に言うならこうです。 文面だけのやり取りだから、言ってくれないと分かりません。 意見交換の時は、意見を聞かせてください。 不安な箇所は不安、苦手なものは苦手、嫌な箇所は嫌と言ってください。 私の提案に合わせて頂く必要は全くございません。あくまで提案なんですから。 私は、反論されたくらいでその人を嫌いになる事はありません。 やりたい事があるなら、どうか教えてください。教えてくれないと分かりません。
| だーさん3 | |
| 2024/04/05 18:33[web全体で公開] |
😶 ♪休んでよ♪体調不良♪ 体調不良のとき無理をおして卓につく必要性はないと思います。 長いキャンペーンやってるとリアルの生活で突然都合悪くなることもあるかと思います。 逆に休むよって言ってても早く前の予定が終わって参加できるときもあると思います。 わかったときは前もって連絡とりましょう。 それでだいたい問題回避できる全て表示する体調不良のとき無理をおして卓につく必要性はないと思います。 長いキャンペーンやってるとリアルの生活で突然都合悪くなることもあるかと思います。 逆に休むよって言ってても早く前の予定が終わって参加できるときもあると思います。 わかったときは前もって連絡とりましょう。 それでだいたい問題回避できると思います。 卓1回抜けただけでしにゃあしません。 参加表明されてるキャラはNPCで 一緒にテーブルにあげて冒険してるかひっこめておやすみ状態かはそのとき次第ですよ。 まあ、仲良く遊びたいですね。 良いアドベンチャーを。
| 邪神幼女もやし | |
| 2024/04/04 18:57[web全体で公開] |
😶 少年少女だけじゃない 魅力的、と言われて思い浮かぶのは 漫画・アニメの主人公とされる年代。 10代~20代が多いと思うんですが 昔読んだ小説で、3人の主要人物が出てくるのを読んだんですよ 主人公となるのは、おそらく20代の青年だったんでしょう。 所謂PC1というのは、軍属であり心に空虚を抱える青年だったんですが全て表示する魅力的、と言われて思い浮かぶのは 漫画・アニメの主人公とされる年代。 10代~20代が多いと思うんですが 昔読んだ小説で、3人の主要人物が出てくるのを読んだんですよ 主人公となるのは、おそらく20代の青年だったんでしょう。 所謂PC1というのは、軍属であり心に空虚を抱える青年だったんですが 私が魅力的だと思ったのは、肥満体質で絵を描くのが趣味のおっさんでした。 彼には、誇るべき目的も能力もありません ただ、主人公に日常を教えて死んでいきました。 容姿も悪い、能力、権力なにもかも普通 それでも、だからこそ何かがあるって言うのはすごくいいと思うんですよね。 若さだけが魅力ではなく 能力だけが魅力でもない 魅せるというのは、【行動】なのではないか、と思いました。 つまるところ、TRPGでどれだけ美男美女・強さを強調したところで 【行動】を起こさなければ、魅力的とは思われない。 この【行動】は【設定】によって変わる方が【面白い】 …今日も散文ですが、おっさん系も嫌いじゃないよ!!! なお、異形も好きだし 基本的に雑食性癖です。対戦よろしくお願いします。(’ω’)
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/04/04 07:44[web全体で公開] |
😷 個人的なお知らせ(ネガティブな要素あるので綴じておきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュニティの板に投げるほどじゃないなぁ、と思いつつ。 過去に参加してくれた方なら、フレンド機能で通知が行くかもしれない、というあたりを期待して。 ・村人クエストのその後 構想がないわけじゃないのですが、当方の体調不良と、制作意欲の低下に伴い当面休止します。 そもそもが初期作成以下の低レベル帯として始めたものでもあり、もう初期作成のその後くらいになっているので、企画的にも継続がちょっとしんどいかなぁ、というあたりに。追加要素等も入れたので継続して建てたい気持ちもなくはないのですが、日程調整的な部分や、私自身の職場環境の激変に伴い、疑似CP的なシナリオを作る余裕があんまりない、というのもあります。 過去、参加いただいたPLの皆様には申し訳ありませんが、まぁ・・・たぶん。むこう半年くらい、状況が落ち着くまでは厳しいかな、と思います。ご迷惑おかけしますがご了承ください。 ・依然やったCPのつづき 春ごろには続編できたらいいなぁ、って言ってたのですが。上記理由および体調があんまり芳しくないので、CP再開する余裕がないです。こちらも制作意欲や構想がないわけじゃないんですが、開催してたころのショッキングなあれこれがフラッシュバックして吐き気が催しちゃうので、ちょっと練るのがむずかしく。いつかは、と思うものの、あんまり時間が経つと温度が冷めちゃうので、難しいかもしれませんね。 と、まぁ。企画が折れちゃった実情を書かせていただいたのですが。 まぁ、なんだ。キャンペないし疑似キャンペ用のキャラが、同名別キャラシで他のに参加した、というのを知ると、キャラを愛してくれてるんだなぁ!とうれしい反面。それを持ち込まれても対応しかねる(調整がしんどい)ので胃痛の原因になっていたり。 前もって伝助とかで日程調整していたのに、ちょっと頭のおかしい理由でドタキャンされたりすると、私はそこそこ温厚なほうのつもりだけれど、バカじゃないのでおかしいことには気づくんですよね。嘗められてる、とかまでは思わないけれど、適当に誤魔化されているのはわかるのでめっちゃ傷つきます。傷ついたら、そうそう治らないんですよねぇ。ほんとCP開始後に裏切られるとめっちゃつらい。誰とは言わないけれども。 理由があって参加できないのはいいんです。本当に体調不良ならそれを責めるつもりもない。連絡ができなかった、という場合でも、一回目で責めるきすらない。私だってないわけじゃないし。ちゃんと謝罪したりするけど。 それが、当日開始直前に連続ドタキャンだったりとかすると、なんで前もって言ってくれないのかと思うわ。参加したくなくなったならそう言ってくれれば調整するし。再編するし。でもそんな1時間前とかに言われても、シナリオもバランスも調整するの大変なんだよ、って言いたい。 参加者さんのPCの立ち絵イラストを描いてて間に合わないから、その日程だと仮絵で参加させることになるからかわいそうだ!GMはそれでもいいのか!? って脅されて、日程変更を余儀なくされた。そしてその人の希望日に開催したのにドタキャンおかしいだろう・・・。体調不良って言われたけど、ほんとにそうなんか? 前後日程にセッション参加してるのに私のCPだけピンポイントで体調不良なのか!? って思った。 その後私が体調崩して入院して。次の開催が半年後くらいになったけれど、その時も他卓との兼ね合いとかで日程変更させられて、でも当日体調不良でドタキャンだった。しかも半年前に延期理由にされてたとあるPCの立ち絵イラスト。まだ出来上がってなかったらしい。つまりそれって‥‥‥‥といろいろ思うと、もうしんどくなってしまった。 わたしだってバカじゃないんだよ。賢くはないけどバカじゃないんだ。 そういう悪意にさらされて、適当な理由で誤魔化されて、何も感じないほど鈍くないんだよ。 そんな諸々があったので、ちょっとしばらくSW系列のGMをするのが怖い、という感じになってしまってる。 ぶっちゃけ人間不信になってしまってる。 それいがいでも初心者卓でドタキャンされたりとかもあったけど。 しばらくGMするのしんどいかなぁ。なんだったらSW自体もちょっと参加するのしんどいかなぁ。 って思ってしまってる。時間が経てば多少回復するかもしれないけれど、 お知り合いの方にはご迷惑おかけして申し訳ないです。
| つぎの | |
| 2024/04/03 19:19[web全体で公開] |
😭 卓参加できる時間、変わります【雑記/関係者各位】 ちくせう! 卓したいけど、みんなとサイクル ズレちまったんだぜ〜〜…!!!(血涙) 今月の9日から 卓参加できる時間が変わります💦 4月から職場環境が 180度変わった影響で… 出勤時間と職場移動ェ、、!! ●今まで通り(20時〜25時) 参加できる曜日は "金曜日"全て表示するちくせう! 卓したいけど、みんなとサイクル ズレちまったんだぜ〜〜…!!!(血涙) 今月の9日から 卓参加できる時間が変わります💦 4月から職場環境が 180度変わった影響で… 出勤時間と職場移動ェ、、!! ●今まで通り(20時〜25時) 参加できる曜日は "金曜日"と"土曜日"かな…💦 ●日曜日 朝&昼間&夕方(7時〜18時) 夜(19時〜)も可能ですが… 22時がデッドラインになりそう💦 ●金土日以外 17or18時からで… 22時がデッドラインかな、、、 「置きレス」主体で活動するか…ボブ、、
| Satoshi | |
| 2024/04/03 03:17[web全体で公開] |
😶 一期一会 GMとして集めるなら、募集要項に長文を書くしか道は無いのかも知れない。 自分が行いたい事、制約や不利益について包み隠さず説明して、納得して参加していただく。 不利益を納得してなお、参加したいと思って志望してくれたなら、一緒に楽しめそう。 ただ書いた事がある人は体験した事があると思うんだけど、内容を読み込んでいない人はいるし、バレないと思って不正(著作権的なのも含めて)してくる人もいる。 それに疲れてしまう事もある。 袖すり合うも他生の縁なのに勿体無い。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/04/02 21:48[web全体で公開] |
😶 ルーニープレイヤー対処法として 「1980年代コンピュータAVGのやり方に倣う、というのはどうだろう」 「なにそれ?」 「ソンナ コトハ デキマセン。 >ドウスル?▯」 「あほかっ」
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/04/02 00:06[web全体で公開] |
😶 GMとPLを大過なく行うコツは 「GMであれば(PLであれば)絶対に「~」を守らなくてはならない。それができていなかったらほかが満点でも完全にダメなのだ」などとは考えないことだと自分は思う。世の中は流動的にできていて例外事項であふれており、人間の有限で貧弱な頭脳が作った法体系がそれらを完全にカバーすることなどできるわけがないからだ。
| つぎの | |
| 2024/04/01 22:20[web全体で公開] |
🤔 【雑記】俺にもできるぜ!という勘違い 適切な自己愛は必要っていうけど… 時には、不適切な自信も必要だと思う 心理学に「学習性無力感」という言葉がある 実際は自分で改善できる状況だし 解決できる力もあるのに 「できない、できなかった」失敗を 何度も味わったせいで 「なんとかするぜ!」という 気持ちすら無くなっちゃう全て表示する適切な自己愛は必要っていうけど… 時には、不適切な自信も必要だと思う 心理学に「学習性無力感」という言葉がある 実際は自分で改善できる状況だし 解決できる力もあるのに 「できない、できなかった」失敗を 何度も味わったせいで 「なんとかするぜ!」という 気持ちすら無くなっちゃうっていう状態だ 「自分にはどうせ…」と決めつけなかったら 「自分にはできる!」と思い込んでいたら もしかすると できた、のかもしれない なんとかできちゃった、かもしれない 「俺にもできるぜ!」という勘違いは 何かにチャレンジするときには 必要なモノだったんだね……
| れすぽん | |
| 2024/04/01 21:31[web全体で公開] |
😶 これも二次創作? 相変わらず参加・開催している数は少なく、ある程度時間を作れる時にはネットで情報収集をしています。 その中で「シナリオの二次創作シナリオはダメだ」という話がありました。 僕が身内でですがGMで遊んでいるシナリオは、公式のシステムで提示されている年表を使って隙間を埋めたり あるいは公式で出てい全て表示する相変わらず参加・開催している数は少なく、ある程度時間を作れる時にはネットで情報収集をしています。 その中で「シナリオの二次創作シナリオはダメだ」という話がありました。 僕が身内でですがGMで遊んでいるシナリオは、公式のシステムで提示されている年表を使って隙間を埋めたり あるいは公式で出ている有名な事件にPCも関わると言ったシナリオを作っていたりします。 シナリオとしては公式のシナリオを流用する事もありますが、大抵は自作しています。 ただルールブックにあるネタを使っているので広く言えばこれも二次創作になるのかも知れないな、と思った次第です。 色々な人がTRPG論を語っているので様々な意見が出るのもありますが、こう言ったタイプの二次創作シナリオは大丈夫なものなのでしょうか。 意外と気になります。
