窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.84
窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/07/16 10:27[web全体で公開] |
| とうふバーグ | |
| 2017/07/16 00:34[web全体で公開] |
😶 下水道の掃除(使いまわし)おつかれさまでしたー/やはり妹はポンコツ ピンゾロ多すぎィ 妹の方が火力があるはずなのに、活躍が少ない謎 出目とかの問題ですかね いやぁ女性PCだと阿鼻叫喚ですね 今回女性PCが5/6でした 多い ついでにバルバロスが4人 多い 久しぶりに顔を見た(前回見学であった時はびっくりしたが)PLさんが相変わらず元気そうでよかったです やはり慣れが違うな慣れが 卓自体も前回と違って楽しかったです まさかあんな落とし穴があるとはな なにはともあれおつかれさまでした また次の卓でお会いしましょう
| ゆこりん | |
| 2017/07/15 14:10[本人にのみ公開] |
😶 熱烈大募集 帰宅時間の目処が立ったので、突発募集してみました。 TRPGジャンキー、わたしです。こんにちは(挨拶) ご都合合って気が向いたら遊んでくださいませ!ヽ(´▽`)/
| ひらつー | |
| 2017/07/15 13:07[web全体で公開] |
😶 このサイトに登録して 女神転生や妖魔夜行など、もうやれる機会はないかなー? と思っていたシステムと再会できたのは本当に僥倖……! 特に女神転生の方はセッションを見学させて頂けましたし、どんなキャラクターを作ろうとか、どんなシナリオを作ろうとか、そんな妄想が膨らみ続けています 早く準備を整えて遊びたいなぁ
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/07/13 00:05[web全体で公開] |
😶 どうして誰も気づかないんだろう ようやく隙間時間が出来たので、初ボイセKPやっちゃる! と、帰宅後すぐに卓を開きました。 KP2回目にして初ボイセ、しかも無謀なことに卓立てて2時間後に開催。やるシナリオはずっと決めていて、秋りんごさんの「どうして誰も気づかないんだろう」を選択。 突発で怪しすぎるから誰も来ないかもな……なん全て表示するようやく隙間時間が出来たので、初ボイセKPやっちゃる! と、帰宅後すぐに卓を開きました。 KP2回目にして初ボイセ、しかも無謀なことに卓立てて2時間後に開催。やるシナリオはずっと決めていて、秋りんごさんの「どうして誰も気づかないんだろう」を選択。 突発で怪しすぎるから誰も来ないかもな……なんて思っていたら、なんと2人の方が参加して下さいました。ありがたや……。 と思いきや シナリオ作者の秋りんごさんから見学申請が。うおおおおお・・・・。 2回目のKP、初めてのボイセKP、思い付きの突発卓、そして作者降臨。 こんなことってあるんだなぁ(;’∀’) Skype開いたとたん初ボイセKPなもんだから頭真っ白で、「あ、やべ、シナリオが思い出せない……」という状態となりまして、秋りんごさんのシナリオに忠実にやる予定が、色々と勝手に改変しながら回しました。 秋りんごさん不快に思っていないだろうか、探索者たちは楽しんでいるのだろうか、不安になりつつ回しました。 結果は見事、ハッピーエンドでした。よかったよかった。 楽しかったという感想もいただき。秋りんごさんも喜んで下さったようで。本当に良かった、と一安心。 カゲウチさん、ルーシーさん、秋りんごさん、 皆さん本当に有難うございました。 次の課題はBGMや効果音。まさかルームでBGMかけるのにPASSが必要で見学者不可とは知らず、結局パソコンいじってSkypeから流しました。Skypeから流すと、音量がよくわからないのですね。正直自信満々にBGMがかけられない。 画像に関しても、アップロードが1枚のみなので、ちょっと慣れが必要と思いました。 ルームはマップ表示、他の画像に関してはアップローダを使ってURLあげてってするのが基本なのかな……とうーんと頭を捻ります。もっと良い方法があればと、反省しつつ。 今度はもっと優雅にセッションを回したいなー(ハンドスピナーのように!)と思うのでした。
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/07/11 11:20[web全体で公開] |
😶 初キーパーをやって オンラインで初のキーパーをさせていただきましたが、 自分のなかの反省点は多いですね(;´д`) いつか手応えのあるキーパーができたらいいな(^ω^) それまで精進しないといけませんね。 今回セッションに参加していただいた皆さまには感謝しております。 また機会がありましたらよろしくお願いします
| 虚空象 | |
| 2017/06/15 14:31[web全体で公開] |
😶 一周年でしたか! それを知っては書かぬ訳にはいきますまい。 オンセンさんにお邪魔する前は、某CoCオンセサイト様や、その他いろいろなところに登録させていただいておりました。 プレイは主にCoC。 こちらではSW2.0のようなメジャーなタイトルから、「もう手に入らないよ!」なタイトルまで、いろいろと遊ぶ機会をいた全て表示するそれを知っては書かぬ訳にはいきますまい。 オンセンさんにお邪魔する前は、某CoCオンセサイト様や、その他いろいろなところに登録させていただいておりました。 プレイは主にCoC。 こちらではSW2.0のようなメジャーなタイトルから、「もう手に入らないよ!」なタイトルまで、いろいろと遊ぶ機会をいただき、まこと感謝の極みでございます(これは、もちろん同卓させていただいた皆さまにも、です)。 今後とも、よろしくお願いいただきたく。 「TRPGライフを送る皆様に幸あれ!!」と、ニャル様にお祈りさせていただきますw
| 法統兼信 | |
| 2017/06/14 22:26[web全体で公開] |
😶 オンセン1周年!? 1周年おめでとうございます。 まだわずかではありますが、セッションに参加し楽しませていただきました。 これからもここが続いていくことを祈り、TRPGをしていきたいと思います。
| アーリング | |
| 2017/06/14 21:55[web全体で公開] |
😶 こっそりお祝い。 以前、雑談ルームで先月末に管理人のぽん太さんに伺ったのを思い出しました。 「いちおう6/14で1年としています」とのこと。 TRPGオンセン1周年、おめでとうございます(*^-^*)ノシ これからもいっぱいいっぱい、色んなセッションやTRPGユーザーさんと、楽しんでいけますよーにっ♪
| 神無月 | |
| 2017/05/22 16:11[web全体で公開] |
😶 不定の狂気を乗り切らなくては。 はい、要はパニック障害ですな。 過呼吸にも注意だが、慣れてしまえば苦しいだけですな。 もう、精神疾患は十年以上の付き合いになりますが、過呼吸はここ2,3年で新たに発症しましたね。 パニックも今まで分からなかっただけで、もしかしたらいつの間にか発症していたのかも。 でも、悪い事ばかりじゃない。全て表示するはい、要はパニック障害ですな。 過呼吸にも注意だが、慣れてしまえば苦しいだけですな。 もう、精神疾患は十年以上の付き合いになりますが、過呼吸はここ2,3年で新たに発症しましたね。 パニックも今まで分からなかっただけで、もしかしたらいつの間にか発症していたのかも。 でも、悪い事ばかりじゃない。 不眠症も発症しているのだが、薬を飲むまで寝落ちする事はないのだ。 だが、不眠症なので薬がなければロクに寝れないのも忘れてはいけないな。 リアルSAN値チェック、または衝動判定には成功したいものだ。
| ゆこりん | |
| 2017/05/22 09:28[本人にのみ公開] |
😶 昨日のクトゥルフ 2日で合計4セッション… 昨日は家から一歩も出ませんでした。 一つ目は14時から。 「もっと食べたい」で参加させていただきました。 推奨特技に医者があったので、いつもの弟を投入。 最近弟使いすぎなので、別の子にしようと思ってたのだけど。 弟は基本的にいいやつです全て表示する2日で合計4セッション… 昨日は家から一歩も出ませんでした。 一つ目は14時から。 「もっと食べたい」で参加させていただきました。 推奨特技に医者があったので、いつもの弟を投入。 最近弟使いすぎなので、別の子にしようと思ってたのだけど。 弟は基本的にいいやつです。 泊まりに来た相方に布団を敷いて、朝ごはんを作って、冷蔵庫を空にされても怒らず。 (冷蔵庫は不可抗力だったので仕方なかったんですけどね。 通販で買ったおいしいチーズもなくなってて、ショックでSAN値減りましたw) だけど、肝心の命に関わる場面で、まさかの不定の狂気(妄想・妄言)発症。 いつもなら「ここは僕が止めるから。君は逃げて」っていうところなんですけどね。 友達放置で「あの神話生物を解剖すれば、どんな難病も治せる治療薬ができるはず」と、神話生物を捕まえようとします。 3か月続くということだったので、神話生物が消えても「あぁ、人類の希望が…」なんて言い続けてました。 今回は開幕一時的狂気でも医者らしい狂気になったので、改めてこの子は医者なんだなぁと再確認いたしました(´ー`) あと、すごく自炊してることが判明。製作(男の料理)が欲しい。 クトゥルフは技能増やせないのがやきもきしちゃうね。 APP12あって案外いいやつなのに全くモテないのは、見た目が小さい中学生なのと、所謂「いい人」なんだろうなと思う。 とても楽しい時間を過ごし、「もっとやりたい(trpgを)」となっていた強欲なわたしは、たまたま突発卓を見つけた。 開始10分切っていたが飛び込み、キャラを急いで選びました。未使用の中国人オカルト作家。 先に入ってた人も作家さんで、キャラがかぶってるなぁ…と思いつつ、推奨技能で心理学があったため、この人に。 他に心理学持ちは弟しかいなかったんだ(´・ω・`) ということで、屈折した中国人、林 玉祥(リン・ユィシャン) 言語技能20%あったら日常会話に差し支えないだろうと思っていたら、30%からとのこと。 カタコトRPは自信がなかったので、急いで割り振りなおそうと思ったがその前にKPさんから衝撃的な一言。 「あ、このシナリオラテン語必要だ」 結局そのまま日本人にしました。 林 一郎さん。母国語(中国語)→母国語(日本語)、他の言語(日本語)21%→ラテン語。 夜遅かったのと、テンション上がってたのとで、かなり下品な発想してしまってすみませんでした。 どうしても何をしていいのかわからなくなってしまって、苦し紛れになんでも言ってみようというのもあった。 KPさんもPLさんも笑って受け止めてくださってありがたい…! あと「君の名は」って言えたのが満足(´ー`) 昨日も楽しいセッションをありがとうございました!
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2017/05/22 07:34[web全体で公開] |
😶 セッション『夏祭り』を終えて 5/21 22:00から山崎英人さん主催のセッション『夏祭り』に参加させていただきました 最近、頭のオカシイ狂信者を筆頭に結構キャラが濃いPCを動かすことが多く、リハビリなどを兼ねて非戦闘員の女子高生で参加させていただいたのですが…… 今回何故かファンブルしませんでした(普段はファンブラー) 全て表示する5/21 22:00から山崎英人さん主催のセッション『夏祭り』に参加させていただきました 最近、頭のオカシイ狂信者を筆頭に結構キャラが濃いPCを動かすことが多く、リハビリなどを兼ねて非戦闘員の女子高生で参加させていただいたのですが…… 今回何故かファンブルしませんでした(普段はファンブラー) そして、無駄なところで1クリを出し山崎英人さんにすごく悪いことをしました…それと茶番と会話が楽しすぎて時間を使いすぎて1〜2時間ほどオーバーしてしまい今更ながらですが申し訳ございませんでした(´・ω・) シナリオのネタバレは避けるとして、一番驚いたことが幸運が低そうな青い人が死亡フラグを華麗に避け満身創痍になりながらも生還したことです() 参加者全員で幸運が失敗するたび「この人でなし!」や「あ、死んだな」とコメントしていたにも関わらずまさかのNPC含め全員生還(死亡箇所もスルー)でKP涙拭けよ状態になったのは今でも印象深いです 最後にPL側としての反省点も多くありましたが、本当に楽しいセッションでした 他PLの皆さんと主催の山崎英人さん、本当に楽しい時間をありがとうございました!
| カフェオレ | |
| 2017/05/22 02:40[web全体で公開] |
😶 やったぁぁ!オリジナルシナリオでハッピーエンドに行けたァァ! 今回は私の作ったシナリオ八重桜で何とかハッピーエンドまで辿り着く事が出来ました。参加して下さったPCの皆さん!ありがとうございます。今回は個人的にも「あ、ハッピーエンド無理かも」と思いましたが、正規ルート?(ではないがまぁ、)通りに進んで頂いたので上手く行きました。テストプレイ上細かい点を修正すれば十分楽しめそうなので、これからも定期的にシナリオ八重桜を上げようと思いますので、ご参加お待ちしております。
| かみきた | |
| 2017/05/22 01:54[web全体で公開] |
😶 オンセ二本目おわり ました。 アクシデントがありつつも無事にミッションクリアできたのでよかったー。 またの機会にはよろしくお願いします。
| ヤマザキ | |
| 2017/05/22 01:19[web全体で公開] |
😶 GMって疲れますね。 今日GMとして卓を開いたのですが、ダイス運がGMとして簡単にクリアされてしまうような感じになってしまいました。 一時間で終わらせようと思っていたけど時間もオーバーしてしまいました。今度gmやることがあったらそこを課題にしていきたいですね。
| アルタイル | |
| 2017/05/22 00:50[web全体で公開] |
😶 他のPCとの絡み方と取っ掛かり 「ご趣味は?」 見合いか! 「ねえ、きみ可愛いね。」 ナンパか! 「何見てんだよ? お前どこ中だよ」 ヤンキーか! 「この男を知っているか!?」 ガンダムファイターか! その場その場の最適解とは何なのか? 答えは出ない その点で艦これRPGは楽。 PCの立ち位置はだ全て表示する「ご趣味は?」 見合いか! 「ねえ、きみ可愛いね。」 ナンパか! 「何見てんだよ? お前どこ中だよ」 ヤンキーか! 「この男を知っているか!?」 ガンダムファイターか! その場その場の最適解とは何なのか? 答えは出ない その点で艦これRPGは楽。 PCの立ち位置はだいたい一致してるし、開始時の感情値の振り分けで関係性のアウトラインは出来上がる。さらに、イベントカードのおかげであんまり話振られてないなってキャラに話を振ったりできる 他の経験というとソード・ワールド2.0とクトゥルフぐらいしかないけど、行きがかり上出会った人たちとどうやって仲良くなれって? なにこれ? 人生相談?
| 手羽先 | |
| 2017/05/22 00:12[web全体で公開] |
😶 5月20日の準備 20日の朝、密林より『ラクシアゴッドブック』と『DARK SOULS TRPG』が届く まずはゴッドブックのデータ部分だけを読む 新種族のセンティアン、能力値も外見も自由度が高く面白そう 3剣の特殊能力はかなり強いなぁ。はやく使ってみたい 色んなサプリから特殊神聖魔法が集まってるから、神全て表示する20日の朝、密林より『ラクシアゴッドブック』と『DARK SOULS TRPG』が届く まずはゴッドブックのデータ部分だけを読む 新種族のセンティアン、能力値も外見も自由度が高く面白そう 3剣の特殊能力はかなり強いなぁ。はやく使ってみたい 色んなサプリから特殊神聖魔法が集まってるから、神官をよくする人にはありがたい一冊だな まだ読んでいないけど神にまつわる物語も面白そうだ アイテムも眺めつつ、どんな組み合わせができそうか考えにふけっていた 続いてDARK SOULS TRPGを読む。正直余り期待していない 原作付きTRPGって微妙な作品多いよなぁと思いながら読み進めていく 読めば読むほど惹かれていく。原作のアクション性などをこれほど上手く再現しているとは ルールもかなり簡単な部類でこれは直ぐにでもGMできるんじゃないか、と思ってくる サンプルシナリオを読みつつ、これなら時間も短めだし出来るぞ、と思い至る しかし、日曜(21日)の成立卓多いし、集まるだろうか、と思いながら募集分を書く 途中何度か来週にしようかとも考えていた そして、最後には新しいセッションとして登録した するとそう時間も建たない内に集まるではないか 少し感動しつつ、キャラクターシートを用意しないといけないことに気がつく ブランクキャラクターシートを参考にしつつ、キャラクターシート(テンプレート)が完成 次はサンプルキャラクターもpdfでしかないので、テキストで作る必要性があることに気がつく 本当は無くてもいいけど、始まってから説明しつつ書き写す手間を考えると大分楽になる こうして10体分のサンプルキャラクターを書き終える シナリオを確認すると発言しなきゃならないことが割りと多いので、使いそうなものをメモに書き出していく などと準備をある程度すませ、横になった そして翌朝、定員全部が埋まっていた そのことに感謝しつつ最後に少し準備をし、昼からセッションが開始された この土日にしたのはそんなところだ ほんのすこし程度なら初めてのGMの方の参考になるかなぁ、なればいいな、なるのか?と思います 実はルールを読んだのは1回目を通したときだけだったりする・・・ それで殆どルールが理解できるからいかに簡単か分かるってもんだ もちろんセッション中は何度かこっそり確認してるけどね 初GMのセッションで必要なのは、シナリオ(サンプルなど既成のもの)とそれに関わるルール程度が最低限だ そのシナリオで使わないルールは完全には理解する必要はないってのが個人的意見 ルルブ不所持も歓迎だった理由は、発売直後すぎること。及びGMの負担がそこまで大きくなさそうだったことである セッションの内容、システムについてはまた改めて
| ごんべえ | |
| 2017/05/21 22:39[web全体で公開] |
😶 【ボドゲ話】ボドゲもしてるTRPGプレイヤーってどれほどいるんだろう【自作カードゲーム】 今度は自作カードゲームに突っ走ってます、ごんべえです。 その昔、カードゲーム「マジック・ザ・ギャザリング(MTG)」の登場により 結構なTRPGプレイヤーがそっちに流れてしまったという話をいくつかの記事で見た。 そんな自分も鼻水たらしてたような頃からMTG好き。 今でも週末は友達宅で全て表示する今度は自作カードゲームに突っ走ってます、ごんべえです。 その昔、カードゲーム「マジック・ザ・ギャザリング(MTG)」の登場により 結構なTRPGプレイヤーがそっちに流れてしまったという話をいくつかの記事で見た。 そんな自分も鼻水たらしてたような頃からMTG好き。 今でも週末は友達宅でボードゲームをするのが日課であり、 MTGはほとんど毎回する。(新段が出た後の週末はなぜか6~7人集まるという奇跡) そうなってくると、他のボードゲームでも ドミニオンやハートオブクラウンみたいな 「がっつりカード系」が好みの傾向になってくるのだけど、 同人ボドゲ界隈は「さくっとファミリー向け」が多い気がする。 自分は日頃のちょっとした不満や思いつき等がうまい具合に重なると 感覚的に行動するという癖があって、今回もそんな感じだった。 (さーて一段落したし、自作TRPGどうしよっかな…やっぱTRPGの面白さってダイスを振るのryッはぁあああアア!!!) 気づけばネットの海を夜から翌朝4時まで泳ぐ不審者となり、 収穫したフリー素材でカードデザイン。 ゲームシステムとしてはダイス目の結果で出せるカードや効果が変わるといったもの。 1週間ぐらいで64枚テスト用カード作成。 んで今日、前記のメンバー6人でテストプレイしみました。 これがなかなかに盛り上がった!! 結構周りの評価は高かった。普段そんな良いこと言わない友達も。素直にうれピー。 テストプレイ用の大雑把なものなので、 もちろんルールの不備が多くてカードバランスもぐらぐらだったり。 みんなであれがあればとか、これはもっとこうすればとか意見が飛び交う。(途中、頭がパンクして会話についていけず‥) ダイス目に影響するからか、カードバランスがグラグラなせいか ガッツリカード系というより「パーティー向け遊戯王みたいな」という感じにw 楽しいのでこれからちょいちょい改良して皆で遊ぼうと思います。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1256450.png パンがなければ小麦を作ればいいじゃない。みつを。
