窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.68
窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 天号 | |
| 2017/08/23 18:59[web全体で公開] |
| 坂本 | |
| 2017/08/23 18:26[web全体で公開] |
😶 自己嫌悪 なんというかとても悲しい…… 自分は一度調子に乗ると歯止めがきかなくなるタイプのようです。 それのせいで恐らく他の皆さまに不快な思いをさせてしまったり、したかもしれません。 回りのことをよく見ずに自分だけ突っ走ったり、他の人の邪魔になることや、相手のいやがることを気づかずにやってしまっていたか全て表示するなんというかとても悲しい…… 自分は一度調子に乗ると歯止めがきかなくなるタイプのようです。 それのせいで恐らく他の皆さまに不快な思いをさせてしまったり、したかもしれません。 回りのことをよく見ずに自分だけ突っ走ったり、他の人の邪魔になることや、相手のいやがることを気づかずにやってしまっていたかもしれない。 自分だけ楽しければいいといった、感覚はないのですが。相手からはそうではないかもしれません。 それは、相手がどうとらえるかであって、こちらの意思や思惑は全く関係なので……だから今までにも不快な思いをたくさんさせてきかもしれません。 今一度考えてみると自分って最低だなぁって…
| ジャン太 | |
| 2017/08/23 18:15[web全体で公開] |
😶 ねんがんの モノトンルルブを てにいれたぞ! ▽そう かんけいないね ころしてでも うばいとる ゆずってくれ たのむ!! やっと手に入れました、モノトーンミュージアムのルルブ! 明日ガッツリ読んでキャラシの1枚でも作ろうかと思います! そしてあわよくばセッションしたい・・・ファンタジー大好き人間ゆえ・・・
| アル | |
| 2017/08/23 17:19[web全体で公開] |
😶 TRPG男女問題 まあ、コンベもサークルも色々やってきてるので、凄い一杯見てきました。 割とどこでも起きる問題ではある。 言いたい事を簡潔に言うなら「ゲームやるのに集まったんだからゲームしよう」 ①男性は色々自重 少ない女性を巡って下らない戦い禁止。遊び友達として接するのは大変かもしれないけど、モテ全て表示するまあ、コンベもサークルも色々やってきてるので、凄い一杯見てきました。 割とどこでも起きる問題ではある。 言いたい事を簡潔に言うなら「ゲームやるのに集まったんだからゲームしよう」 ①男性は色々自重 少ない女性を巡って下らない戦い禁止。遊び友達として接するのは大変かもしれないけど、モテたいなら初心者に丁寧に対応するように接するのがいいと思ってます。 ②差別は駄目 慣れてる人、相性の良い人の言葉を拾いやすいのはしょうがないにしても、ガチで甘やかす方向性は絶対ダメ。それに慣れちゃうのも駄目だし、特別扱いでゲームの面白さに懐疑的にさせちゃうのはもっと駄目。マスターで女性だからで優遇するのと初心者を優遇するのは意味合いが全く異なる事に注意。 (同じ行動してもキャラクターではなくプレイヤーが原因で結果を変えるマスターは駄目ですが、特に女性相手にそれを露骨にやるマスターは・・・) 女性側も特別扱いして欲しくない旨を態度で出して貰うと平和になると思います。ちやほやされたい人が女王様してくれると、どれほど上手く行っても新規は入れない空気になります。 ③丁寧さと寛容さと 男性と女性は知識や価値観が当たり前に違うので、そう言う事には注意が大事。戦争物やる時にあんまり政治的だったりえげつなかったりする場合つまらないと感じる可能性は女性の方が高い。 感性が違って伝わりにくい前提で、より丁寧にルールを説明する。これは特別扱いには該当しないと思ってます。 問題が起きやすいから男女別でTRPGやりたい話もよく聞きます。初心者と同じように丁寧に説明も様子を見てやるべきです。 NPC同士でカップリングされてしまうマスターですが、最初は嫌でしたが最近はある程度理解出来て来たので受け入れてます。キャラクターの出来がいいと褒められてると見做せるからです。男性目線の熱い友情だったり複雑な腐れ縁だったりが該当するイメージです。
| Ququ | |
| 2017/08/23 17:07[web全体で公開] |
😶 予定合わせ 温泉SNSは使い易く、いろいろなことができるので重宝しております。 ただ、セッション参加者の予定合わせが、もっと便利にできるといいなと思います。 いま、伝助やMelty?、Twitter、discodeなど、様々なツールをこのためだけに平行使用しているので、かなり手間に感じるのです。そして、全て表示する温泉SNSは使い易く、いろいろなことができるので重宝しております。 ただ、セッション参加者の予定合わせが、もっと便利にできるといいなと思います。 いま、伝助やMelty?、Twitter、discodeなど、様々なツールをこのためだけに平行使用しているので、かなり手間に感じるのです。そして、忘れてしまったりするのです。 翌年くらいの予定を入れて、セッションを立ててしまう、というのも分かり難そうですよね… ←こういうのもあまり見かけない どなたか、上手い手がありましたら、教えてください。
| eri | |
| 2017/08/23 17:04[web全体で公開] |
😶 マギカロギアリプレイ「大夢消滅」読破しました。 遊んだことのないタイトルが多いので、まずはリプレイを読んで 大雑把なシステムをつかもうとしている所です(`・ω・´)ゞ 正直いきなりルルブ見ても、訳が分からないよ/人(゚ω ゚)人\状態なので! という訳で、昨日マギカロギアのリプレイ「大夢消滅」を読破しました。 「幻惑のノスタルジア」を全て表示する遊んだことのないタイトルが多いので、まずはリプレイを読んで 大雑把なシステムをつかもうとしている所です(`・ω・´)ゞ 正直いきなりルルブ見ても、訳が分からないよ/人(゚ω ゚)人\状態なので! という訳で、昨日マギカロギアのリプレイ「大夢消滅」を読破しました。 「幻惑のノスタルジア」を読破した後だったので、ストーリーはすんなりと理解。 主人公が触手の生えた金星人みたいな見た目って凄いですねw 読んだ印象、マギカロギアって相当死にやすい ゲームシステムな気がするんですが…どうなんでしょう? 追加システム的には異世界に行ける、というのが面白そう!と思いました。 でも、それには「ノスタルジア」と「消滅」が二冊セットで必要なんですね。敷居高いな~。 ただでさえ死にやすそうなシステムなので、 まずは普通のルールで一度遊んでみたいなぁと思いました! 魔法唱えたりとか、専門用語とか厨二病全開な感じでいいですね!
| K. | |
| 2017/08/23 13:24[web全体で公開] |
😶 雑記/sw2.0で、和を取り入れたセッションをしたい話 Sw2 .0の世界観から離れてしまうけど 和のテイストを取り入れたセッションがしたいよー まだ、叩き台すらできてないけどな❗
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/08/23 08:39[友達まで公開] |
😶 シナリオ選択 金曜の夜か土曜日に時間的余裕が2、3時間ありそうで立卓を検討中。 「人の金で焼肉を食べたい」という、ゴチになります+殴り合いのコメディ風のシナリオ。プレイヤーは4人くらい。 もしくは、 「初心者の館」と題して、キャラ作成+色んなロール+対抗ロール+窒息ロール+最後に邪神を皆で呼んで1d10/1全て表示する金曜の夜か土曜日に時間的余裕が2、3時間ありそうで立卓を検討中。 「人の金で焼肉を食べたい」という、ゴチになります+殴り合いのコメディ風のシナリオ。プレイヤーは4人くらい。 もしくは、 「初心者の館」と題して、キャラ作成+色んなロール+対抗ロール+窒息ロール+最後に邪神を皆で呼んで1d10/1d100の正気度ロールをする企画。プレイヤーは2人くらい。 もしくは短編シナリオを探すか。 ポチッと突発で時間ができると、いつも悩みます。皆さんはどうやって決めてるのでしょう(´・ω・`)
| K. | |
| 2017/08/23 01:35[web全体で公開] |
😶 参加報告/TRPG体験卓SW2.0スタートセット Part2:「野外冒険! 山猫と踊る円舞曲(ロンド いやぁ・・・楽しかったです。 最近GMのときばっか出目がアラブってたから PL側で出目が光って活躍できて、久々にフィーバーしました。 相手コボルドなのにねw ダイス神さまの戯れだからしかたないねw GMのまわしかたも 凄く参考になるし、なにより楽しめた。 渡河するシーンでも互いにアイデアだしあう感じが すごく、脳汁あふれるかんじで楽しかったっす。
| MIYA | |
| 2017/08/23 01:10[web全体で公開] |
😶 最適な戦闘のラウンド数 多くのTRPGで重要な部分を占める戦闘。もちろん戦闘の無いゲームや回避した方がいいゲームもありますが、 僕がメインでプレイするのはわかりやすい盛り上がりとして戦闘がフィーチャーされているものが多いです。 この戦闘ですが、GM視点から見て大体何ラウンドくらいが一番PL達が楽しめるのでしょうか?全て表示する多くのTRPGで重要な部分を占める戦闘。もちろん戦闘の無いゲームや回避した方がいいゲームもありますが、 僕がメインでプレイするのはわかりやすい盛り上がりとして戦闘がフィーチャーされているものが多いです。 この戦闘ですが、GM視点から見て大体何ラウンドくらいが一番PL達が楽しめるのでしょうか? これはメタ思考なのですが、2~3ラウンドくらいが一番いいんじゃないかと僕は思っています。 なぜかというとこれ以上戦闘が伸びるとGMしていて、敵や味方の戦闘中の描写の回数が多くなりすぎて、 ネタ切れになってしまうからです。 君の攻撃は敵の首を叩き切った。首はくるくると放物線を描いて壁にぶちあたったとか、 敵は君の硬い防御に攻めあぐね、焦って突いた攻撃は君の盾でふせがれたとか そういう描写をしたいんですが描写して疲れちゃうのです>あんま長いと 大体長い戦闘はHPの削り合いに終始してあんまり楽しくないと思うのです。 なので、僕がGMするときは戦闘は大体2~3ラウンドで終わるようにバランスを調整しています。 兵は拙速を聞くも、いまだ巧久なるを睹ず (へいはせっそくをきくも、いまだこうきゅうなるをみず) ですな!(ぐぐった
| かみきた | |
| 2017/08/23 00:59[web全体で公開] |
😶 第一次リベンジ完遂 なんとか鎮守府を守り、潜水艦を逃がしたものの艦隊戦には勝利できました。 第二サイクルの課題は燃料と声援チェックかな~。頑張りましょう。
| くっきー | |
| 2017/08/23 00:20[web全体で公開] |
😶 【雑談】オンセと動画の違い 遊んでいるとたまに「動画からTRPGに興味を持ってオンセに参加したのですが、なんだか想像していたのと全然違いました…」みたいな話を聞きます。 そういう時は「オンセと動画は全く別物だよ!」と答えていたのですが、オンセと動画でどう違うのかいま一度考えてみます。 ①編集されている リアルタイ全て表示する遊んでいるとたまに「動画からTRPGに興味を持ってオンセに参加したのですが、なんだか想像していたのと全然違いました…」みたいな話を聞きます。 そういう時は「オンセと動画は全く別物だよ!」と答えていたのですが、オンセと動画でどう違うのかいま一度考えてみます。 ①編集されている リアルタイムで進行するオンセと違い、思考時間やテキストの入力時間、動画にした際に盛り上がりに欠けるシーン等はカットしている場合があります。『間』を調整する事は視聴者を飽きさせない工夫な訳ですが、オンセで『間』の調整をする事はとても難易度が高く、それこそ神ってるGMの神ってるセッション位な訳で、普通のセッションに参加するとgdgdした感じを受けるのではないでしょうか。 ②映像がある 動画なんだから何を当たり前な事を…と思うかもしれませんが、オンセだと立ち絵の差分がある程度で効果音やエフェクト、カットインなどを効果的に使っているセッションは極少数という認識です。特にカメラワークにおける臨場感の出し方は動画特有のものなので、オンセだとその辺りの臨場感を味わえない…という感じかもしれません。 ③PLが身内である 動画を投稿しているGMのリアルフレンドや別のゲームで知り合って意気投合した人をPLとして誘っている卓も存在します。リアルフレンドですのでノリとツッコミもしっくりきますし、相手の好みも知っているので大きく揉めたりする事もあんまりありません。 しかし動画からオンセに来た人の多くは初対面のGMやPLと遊ぶことになります。距離感を掴んでいませんし、些細な事で揉めてしまう事がどうしてもあります。 どれが正しいというよりは様々な要因が重なって『動画で憧れたTRPG像』と『実際のセッション』が乖離しているように感じるのだと思います。 オンセは再生ボタンを押すだけの動画と違って能動的に動かなければ物語は始まりません。感動を与えられるのではなく、生み出すという事が実践出来た時、参加しているセッションは動画以上に色鮮やかな物語になっています。 コミュニティで挨拶して、セッションの参加希望を出して、いろんな人と遊んで、他の参加者と仲良くなった時そこから物語は始まっていくのです。
| And | |
| 2017/08/23 00:16[web全体で公開] |
😶 はじめてのT&T!!(スマホ) トンネルズ&トロールズのスマホゲーが出たらしい!! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.metaarcade.tunnelsandtrolls.adventures このゲームではTRPG版T&Tのソロシナリオが遊べるらし全て表示するトンネルズ&トロールズのスマホゲーが出たらしい!! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.metaarcade.tunnelsandtrolls.adventures このゲームではTRPG版T&Tのソロシナリオが遊べるらしく、レトロゲーマー達にはとても懐かしいとか。 とにかくスマホでTRPGが遊べるのが嬉しすぎたので、早速スマホにぶちこんでプレイしてみました。 まずはキャラ作成。 キャラ作成では3d6×6 を振り、それらをSTR,CON,DEX,LK,INT,CHAに割り振っていきます。 ちなみにロール時には無駄に物理演算を使ったダイスロール演出が流れます。たまらねえ!(たまにダイスが斜めったまま固まる) 僕はどんなゲームでも最初は脳筋キャラを作ることに決めているので、 筋力と耐久力を高く取ったおっさん(ヒューマン・男)を作りました。名前はストレンジ!(顔グラがドクター・ストレンジにそっくりだったので) キャラが完成したらアドベンチャーの始まりです! 今回のシナリオのタイトルはNaked Doom――――和訳すると裸の破滅? 恐ろしい露出狂でも出てくるんですかね・・・ そんなノリでゲームを開始すると、イントロダクションが流れ始めます。 『彼らはあなたを逮捕した。なんの罪かはさほど問題ではない。皇后の肖像画に落書きでもしたのか、地元の酒場でつけを溜めすぎたか、道につばでも吐いたのか? そして今、あなたは大変な状況にいる。カザンの街は犯罪に甘くはない。 選ぶべき選択肢はシンプルだ:苦痛ののち死ぬか、Naked Doomのダンジョンへと向かうかだ・・・』 まさかの罪人・・・いきなり重い設定がストレンジにのしかかります。 そしてさらに、挿絵のイラストには兵士につながれた裸の男の姿が・・・ 裸なのは俺のキャラかよ! 露出狂か! 突っ込みどころしかないイントロダクションの後、ストレンジはダンジョンの入口に連れて行かれます。 そしてダンジョンに入った途端、さらなる展開が待ち受けていました。 『兵士たちは弓に矢をつがえると、あなたに向かって叫びます。 「走れ、犬め!」 君は大慌てで走り始めました。 弓兵は君の後ろから素晴らしいショットを打ち込みます。』 兵士たちは攻撃してくるのかよ!! こんなのあんまりだろ!! 敏捷・幸運判定の結果、背中に矢がぶっ刺さり、ストレンジはいきなり瀕死状態になりました。 そのままダンジョンをフラフラしていると、今度は何やら崖のような場所に出くわします。 『曲がりくねった道を数マイルほど進んだ先で、君は大きな裂け目のふもとへとたどり着きます。 裂け目にはなめらかなカーブを描く石橋が掛かっています。広くはないですが、歩いて渡れないほどではありません。』 まあ渡るだろ・・・と安易に選択肢を選ぶと 『吸血コウモリの群れが裂け目の下から浮上して、あなたに攻撃を仕掛けます。 細い足場の上ではバランスを崩してしまいそうです。 (セービング判定) 戦いの最中、君はバランスを失い、足を滑らせます。 そうして永久の闇の中へと落ちていきました。 終わり』 お・・・終わった・・・。10分程度しかプレイしてないんだが・・・? まじで神ゲーなのでおすすめです。
| とうふバーグ | |
| 2017/08/22 23:45[web全体で公開] |
😶 熱き魂を放て(使い回し)おつかさまでしたー/回れば強いんだよ! あぶねえ一人で試合が終わるところだった ありがとうかばうⅢの防護点+2 まさか3回転するとは思ってなくてですね(;^ω^) 一人でHPの9割以上を削ったことと、移動力の高さで自由に動けて楽しかったです まさかゴール前から味方のゴール付近に行けるとは… ココーンでやってたら本当にやばいんだなって実感しました 固定値100点4回攻撃は伊達じゃない なにはともあれおつかれさまでした また次の卓でお会いしましょう
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2017/08/22 22:21[web全体で公開] |
😶 気付いてしまった私はSAN値チェック 私が初めて作った(記憶が曖昧なのでそういうことにしておく)CoCの狂信者キャラ、上城 葉月… 彼女の最初の設定は従兄弟のお兄さんを狂愛する愛の狂信者というもので、次に作った狂信者の姫野 翡翠(温泉に来てから作った)の設定でようやく固まった狂信者の宗教(教団)が『愛の教団』で強制的に葉全て表示する私が初めて作った(記憶が曖昧なのでそういうことにしておく)CoCの狂信者キャラ、上城 葉月… 彼女の最初の設定は従兄弟のお兄さんを狂愛する愛の狂信者というもので、次に作った狂信者の姫野 翡翠(温泉に来てから作った)の設定でようやく固まった狂信者の宗教(教団)が『愛の教団』で強制的に葉月も其処に所属していることになった…… …しかし、最近買った漫画読んで気付いてしまったんです 買った漫画はデビ○サバイバーの無印で1巻から最終巻の8巻までで「懐かしいなぁ〜、どのendに行くのかな?」とウキウキしながら読み進めて……読み終えた後に無印と2を久々にやりたいなとシナリオ作成そっちの気で思っていたのですが本日、ふとした瞬間に 『うちの葉月、瞳と髪を紫にして(髪はストレート)眼鏡掛けさせて……RPで「悪い奴らはこの愛の戦士 ツッキーが許さないっ!天罰☆てきめんっ!」とか言ったら完璧ド○ーちゃんだ』 と無意識でオリキャラ(元々は男の子)の頃からこの設定でやってた事に……気付いてしまったのです もうね?リアルで軽くSAN値チェックに失敗して発狂してました(白目) 好きな作品の影響って凄いですね()
| シーラ | |
| 2017/08/22 20:34[web全体で公開] |
😶 【セッション記録】ハングマン 男性PCが2人集まると色々適当になる気がします。 雑ではないのですが、何かがぞんざいというか、適度に適当というか…! 最初は名字+さんで呼んでいたのがすぐに名字呼び捨てになったりして、 この気の置けない距離感は良いなあ。楽しいなあ。 とにかく応急手当を2回も振って頂いたのは美味しかったです(全て表示する男性PCが2人集まると色々適当になる気がします。 雑ではないのですが、何かがぞんざいというか、適度に適当というか…! 最初は名字+さんで呼んでいたのがすぐに名字呼び捨てになったりして、 この気の置けない距離感は良いなあ。楽しいなあ。 とにかく応急手当を2回も振って頂いたのは美味しかったです(*ノェノ) というわけで、先の金曜日のことになりますが KPきのさん、PLカゲウチさんと「ハングマン」を遊ばせて頂きました。ありがとうございました! クトゥルフらしさはない脱出ゲームとの前情報を頂いていたので「謎解きファンブルしない」のを目標に。 実際は安定しない出目に翻弄されまくりましたが無事にクリアできました。 ちなみに安定しない出目の内訳 ・SANチェックで同時にファンブル ・目星の成功率が低くて部屋の中をぐるぐる ・幸運判定ファンブルして首がキュッと… あとあと、キャラシートに書いたフレーバーな設定を拾って頂けて嬉しかったです…! PCの背景設定や趣味趣向、考え方というのは「いつか何かのシナリオで引っかかったら良いな」 くらいの気持ちで設定しています。いつもとは少し違う反応をする切っ掛けとして。 今回は蛇のオモチャに少々青褪めておりました。 個人的には他のPCさんにそういう設定を見かけたら触れてみたい気持ちでいっぱいになるので、 「キャラクターシートの設定文長すぎないかな」疑惑をお持ちの方は 思うままに沢山書いちゃって良いのではないかな…かな…と呟いておきます。
| K. | |
| 2017/08/22 20:31[web全体で公開] |
😶 雑記/音声配信するらしい O-MIYAさんのSW2.0卓に21:00から参加します。 TRPG体験卓SW2.0スタートセット Part2:「野外冒険! 山猫と踊る円舞曲(ロンド)」です。 音声配信するらしい こんなこともできるんだなぁ。凄い時代だなぁ。 https://gaming.youtube.com/channel/UCkjpGmDHnu60YIu9fTbkkfA/live
| クック | |
| 2017/08/22 20:02[web全体で公開] |
😶 5回目の日記 さて、一通りサプリを揃えたことですしシナリオを作っていきますか と考えているクックです 案としては 1.大会シナリオ(pvp) 2.護衛シナリオ(シチュエーション戦闘を採用) の2つですかね 大会に関しては敵データを作らなければならない、しかしシナリオ自体はかなり薄っぺらい事になる 護衛シナリオに関しては敵データを作る必要が薄い、しかしシナリオを相応のレベルにしないと個人的に落ち着かない 中々に悩ましい……とりあえずオフセで試すか!
| 天号 | |
| 2017/08/22 18:49[web全体で公開] |
😶 カムバックさん用コミュを作りました 先日雑談ルームや日記でお話しした、カムバックさん用コミュを作ってみました。 その名も、「カムバックさん用コミュ『不死鳥亭』」です!チョット チュウニデ ハズカシイ(/ω\) なかなか新しいセッション環境に入っていけない、そんなあなたの現在位置を確認し、足場を固め、新しいセッションへと一歩前へ踏み出せるよう、そのためのまず足場になれるといいかなと思います。 気になる方、興味ある方は、ぜひご参加ください!