窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.28
窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夕栗あんこ | |
| 2018/02/13 03:18[web全体で公開] |
| うさたーん | |
| 2018/02/13 01:35[web全体で公開] |
😶 卓参加の日記を書く方へ 大変、大変不躾なお願いというか、こうしてもらったら嬉しいなというオンセン初心者の希望です。 できれば、シナリオ名だけではなく、システム名も書いて頂けると、日記の内容がより理解できたり、その方がどんなシステムに興味を持っているのか等が一発でわかって助かります! 何卒、何卒お願いします~。もちろんご面倒でなければです!
| アーリング | |
| 2018/02/12 10:08[web全体で公開] |
😶 親は無くとも子は育つ 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。全て表示する 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。ならば魔法能力一切なし、拳で戦う拳闘士!グラップラーのPCを使うとしよう。 「依頼は、遺跡の探索です」 入ってすぐに石像が3つ。3部屋しかないとても小さな遺跡だ。 何やら扉の向こうにはカタカタと骨の音のような動く音。一体、何ルトンなんだ・・・・! 石像を調べると目が宝石になっているとのこと。宝石は赤と青があって、赤い宝石をいじったら電撃を喰らった! 青い宝石をはがして持ち帰ろうとすると、がちゃり、と扉が石化して動かなくなった。帰るか・・・ 「ああ、待って。言い忘れてましたが依頼には、魔物の退治も入ってます」 いやそれ重要だよ先に言って!?w 扉を探索したら達成値ごとに段階的な情報が出て、「宝石の色を青に揃えれば扉が開く」とのこと。 色を揃えたら、扉が・・・・爆破! いやまあ開いたことは開いたけど。男子ってどうしてこう爆発オチ好きなんですかね。 扉の向こうのスケルトンを退治して、ボスはゴブリンシスター(ただしGM改変により使うのは神聖魔法じゃなくて真語魔法。それシスターちゃう…)。 だがそんなの関係ねえ!ぼこぼこにしてやるぜ! 「ではボスは真語魔法《ブラント・ウェポン》を使います」 !? こっちの攻撃力下がった!ダメージが通らねえ! こっち殴るしかできないのに! 最終的にはクリティカルを出すまで粘って、12ラウンド目にようやく仕留めたわけですが・・・あんなまっとうな戦術組んでくるとは。 ちなみにあの宝石ギミック、自分で考えたの? 「父さんの持ってるリプレイに似たようなのあったんで、真似してみた」 ……いつの間に。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/02/12 09:42[web全体で公開] |
😶 ぼんやりと 朝ごはんに餅を食べながら思っていたことなんですけど。 方言シナリオ作ってみたいなと。 冒険というよりはただの探索というか散策というか、ストーリー性はあるけど 特に危険もないようなやつ。 または暗号のような方言のメッセージを解き明かしてクトゥルフ神話TRPGみたいな脅威から 頑張って逃れ全て表示する朝ごはんに餅を食べながら思っていたことなんですけど。 方言シナリオ作ってみたいなと。 冒険というよりはただの探索というか散策というか、ストーリー性はあるけど 特に危険もないようなやつ。 または暗号のような方言のメッセージを解き明かしてクトゥルフ神話TRPGみたいな脅威から 頑張って逃れるようなやつ…。 アイデアで気がついちゃったりしたら、技能 岡山弁みたいなのが少しずつ増えていくような… そんなアホなことをぼんやりと考えていました。 システム問わず、方言シナリオを作っている人はきっといるんだろうな~ まだ検索もせずにこんな独り言つぶやいてるので終わったら探してみますw あんた ぐしいなぁ、はよおしね~とかいう可愛いおばあちゃんNPCとか作りたいな アイデアロールに失敗したら「人の好い笑顔で、早くしねと言われたように受け取ります」とかやりたい。 いつだって言うだけはタダ。 (タダより怖いものはない) 最後にもうちょっとだけ。 オンセンさんでもPL2回やらせてもらって最近特に感じたことがあって、 TRPGのTがただのトークではなくてテーブルトークであることって 私の中では結構重要なワードだなって気づきました。 (オフセッションでは紙とかダイスがあるからテーブルは必要ですけど) 1人が話をするだけじゃなく、GMや他のPLの方々との対話があるから 物語がいきいきと紡がれていくんだなと思って、なんだか胸がいっぱいな気持ちです。 対話するってことは人の話を聞くということが大事かな、私も成長していけたらいいな
| 柏葉しの | |
| 2018/02/12 03:51[web全体で公開] |
😶 コンベンション コンベンションにお邪魔したいなぁ、と思いぼんやりツイッターを眺める事数日。気になるコンベンションを幾つかお見かけしたのですがどれも日取りが被っている! というちょっとした罠……? に嵌っております。どちらも気になるシステムが一つぽーん、とありまして……うう、どちらにお邪魔するのが良いか悩んでしまう全て表示する コンベンションにお邪魔したいなぁ、と思いぼんやりツイッターを眺める事数日。気になるコンベンションを幾つかお見かけしたのですがどれも日取りが被っている! というちょっとした罠……? に嵌っております。どちらも気になるシステムが一つぽーん、とありまして……うう、どちらにお邪魔するのが良いか悩んでしまうばかり。事前予約制では無い場合必ず希望の卓にお邪魔できるわけではないわけですし、それ以外の卓で気になるシステムが或る方にお邪魔するのがベストなのか……コンベンションへ行った事のある皆々様はどの辺りを参加の決め手にされているのでしょうか、等とふと気になってしまいます。 準備するものだとかも色々調べているのですが交通費等々含めた必要経費に筆記用具……? ダイスはお借りする事になるかなぁ、と思いつつ、名刺の類はあると便利だったりするのでしょうか……。名刺の件に関しては調べてもあまり出てこなかったので悩ましく思っております次第です。こういう物があると便利、等々、ご教示くださる方がいらっしゃれば是非、お教えくださいますととても助かります。なんて、他力本願ではよろしくないと承知ではあるのですが……うう、なんと締めるべきか。 TRPGに本格的に触れ始めてからまだまだ時間も経っておらず、あれやこれやと調べては居るのですが常識的なことがわかっていないのだろうか、失礼を働いてやいないだろうか、と妙に不安になってしまう質でして、未だにビクビクと、周囲を伺うばかりであります。ですけれど、こちらのSNS含めTRPG関連でお話させていただいた方、ご一緒させていただいた方皆々様本当にお優しい方ばかりで、感謝しかございません。今後も益々、精進いたします。と記したところでお湯がわいた様ですので、紅茶でも一杯、淹れてまいります。ごきげんよう、で締めるべきか、やはりどうにも、締めに悩む夜半で御座いました。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/12 03:19[web全体で公開] |
😶 スーサイドデッドメアリンク hiroakiさんが立てていた「スーサイドデッドメアリンク」というシナリオをプレイいたしました。 pixivで非常に人気のあるタイマンシナリオを改変したものだそうで。シェアハウスに住む大学生の幼馴染同士という関係性から始まったのですけど、それも含めて、様々な改変がとても良くて、どんどん良い感じに追全て表示するhiroakiさんが立てていた「スーサイドデッドメアリンク」というシナリオをプレイいたしました。 pixivで非常に人気のあるタイマンシナリオを改変したものだそうで。シェアハウスに住む大学生の幼馴染同士という関係性から始まったのですけど、それも含めて、様々な改変がとても良くて、どんどん良い感じに追い詰められ。 お陰でエンディング直後、押し黙ってしまいました。トゥルーエンドで生還した、なのに言葉を失う……。うん、素晴らしいですね。だからTRPGは止められないのです。 メイさんが連れてきたあざとく可愛い男の娘・間宮幸は、女性的でありながらも男性的という中間的なメンタルバランスがシナリオを彩っていました。 ツイツイさんが連れてきた俳優もしている志田大智は、知的で穏やかで皆を支えながらも、所々、熱い感情が噴き出すキャラで、ドラマチックでした。 自分はなんだ……よく分からんけど、二人が良いロールをするので、その、なんかこう、頑張ったよ……。 NPCも素敵でした。NPCが可愛いと何度も言ったのは、初めてだなぁ。うん、可愛かったですね。 幼馴染NPCも、ずっと幼馴染な気がしました。 うん、楽しかった! 卓が立っているのを見て、参加しようか迷って、でも参加を決めて良かったです。 TRPGは出会いだから、ましてや野良卓はほんとうにその時だけだから、その時に参加しないと、“その時に得られること”は存在しえないから、自分が勝手に一方的に抱いた感想なのですけど、このKPが回したこのシナリオを、このメンバーで楽しめて良かったなと思いました。うん。これ以上は私のこのセッションへの感想というか思念が多分重たく感じられると思うので気持ち悪いと思われる危険があるので書きませんけど(゜レ゜) 大急ぎでモブ絵から作った自PCの殿町ですが、彼らと幼馴染のコレを大切にしたいし、コレともっと遊びたいなと思いました。大事にします。 hiroakiさん、メイさん、ツイツイさんお疲れさまでした。そしてありがとうございました。 またご縁がありましたら、宜しくお願い致します。
| まりひろ | |
| 2018/02/12 02:58[web全体で公開] |
😶 色々な人たち。 その相手が行なった行動が間違っていたり、自分と考え方が違った時に、それは違うとメッセージを送る事はいいと思います。 しかしまあ、世の中には心が非常に繊細な人も確かにいるのです。 自分の行動を咎められる事、それをイコールで自分の存在否定だと思ってしまう人も確かにいるのです。 まあ心が繊細全て表示するその相手が行なった行動が間違っていたり、自分と考え方が違った時に、それは違うとメッセージを送る事はいいと思います。 しかしまあ、世の中には心が非常に繊細な人も確かにいるのです。 自分の行動を咎められる事、それをイコールで自分の存在否定だと思ってしまう人も確かにいるのです。 まあ心が繊細すぎるのはすぎるので良いことではありませんが、心が強い方のパワフルな言葉で心がズタズタに引き裂かれてしまう人もいると言う事を知っていただけたらなと思います。 誰しも意見を交わしあいたい訳ではないのです。 僕はまあ意見を交わすのはいいんですけど大抵喧嘩になります。イラっとしてしまうのです。ごめんなさい。 今言った通り、僕は割と心が雑魚なので、自分の意見を否定されるとムッとしたり嫌な気持ちになってしまったりします。(これは決して良い事だとは思いません。自分が至らないのです) しかし、言葉を交わして自分の思いを相手に伝えたいのであれば、相手の感情にも気を使ってあげて欲しいのです。 もし他の人の意見を否定するならば、相手が気にならないように注意を払ってあげていただけたらなと僕は思うのです。 そうすれば悲しい事が少なくなるのではないでしょうか。 世の中には考えをぶつけ合うのが苦手な方もいるのです。 色んな人がいるのです。 僕は傷つくのが嫌いなので、人を傷つけないよう生きています。 それでも人を傷つけてしまう事はしょっちゅうです。 人に傷つけられる事もしょっちゅうです。 僕は記憶力がないので3日もすれば忘れます。だから僕のことはあまり気にしないでください。割と大丈夫なんで。 嫌だったら嫌って言うし最悪ブロックとかしちゃうので。 僕じゃなくて、僕以外にも、そう言う繊細でワガママな人間がたくさん居るんだと知って欲しいんです。 そういった方たちは僕と違って、恥を知っているのでこのように言葉を発信されない事が多いのです。だから僕が言います。 僕に優しくして欲しいからではなく、繊細で傷つきやすい誰かが傷つかない為に。 誰しもが、思ったままの言葉を発信できるわけではないのです。 考えている事を100分の1も言葉にできない人が居るのです。 そう言う人と言葉を交わしあいたいのであれば、一方的に言葉をぶつけるだけでは無理なのです……。 もし、 「自分の言葉を気にする方が悪い」 「なぜ自分が気を使わなければならないのか」 そうお思いの方はどうぞそのままお気になさらずに。 この日記の内容は僕の一つの意見ですので。 いや。お目汚し失礼いたしました。 RPGを語らうべき場で似つかわしくない内容かもしれません。 もし良くないと言う意見があればすぐに消そうと思います。 少しでも誰かが誰かを間違えて傷つけてしまって、悲しい結末を迎える事が少なくなればよいなと思います。 それでは重ね重ね失礼いたしました。
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/02/12 02:22[web全体で公開] |
😶 セッション日記 いえーい!!テムさんがおっぱい挨拶してるから続くね!!!女の子は巨乳派、男の胸筋は雄っぱい派。どうもしんかです。 殺伐としてますがね!!所詮ネットなんじゃい!!ってことで何回か同卓して、合わないって思った人は私は速攻ブロックしてます。あのね、どうしてかってね、どうしようか悩んで、悩んで、その結全て表示するいえーい!!テムさんがおっぱい挨拶してるから続くね!!!女の子は巨乳派、男の胸筋は雄っぱい派。どうもしんかです。 殺伐としてますがね!!所詮ネットなんじゃい!!ってことで何回か同卓して、合わないって思った人は私は速攻ブロックしてます。あのね、どうしてかってね、どうしようか悩んで、悩んで、その結果もう限界で卓中にキレました。 もっと前からブロればよかったねうん。 話してもね!!合わない人とは合わないもん!! わざわざ神経すり減らすの嫌だもん!! ってことでセッション日記。 6日 ありんこ様作【Robin’s Tea Party】 久々にテキセをば。 PLにほほえみさんが来てくださいました。 久々すぎてできるかなって思ったけど大丈夫でしたね。 描写もやりやすいですし、なによりテキストで残るのがありがたいですね。何をやったのか遡れる。 今回、2時間を予定しておりましたが1時間ちょっとで終わりました! PLさんが優秀であった。 Robin’sは回しやすいので今後もテキセボイセどっちでも回していきます~ 8日 シヴァ・クォーター様作【桔梗館のとある夜】 例の狂人卓の後だったと思うけどノリで建てました。 PLさんは3人。 導入の時点で久々にモブ山を出しました。 それ以来モブ山がなんやかんや光るハメに。 そんでもって体調悪かったのもあったけどちょっとロール上手くできなくてごめんね。 最後だけは上手くできるんじゃ。いつも。 12日 喫茶WIND テキセで薬缶さんの卓におじゃましてまいりました! PCはとおりゃんせで見事不定に入ったら白石莉子ちゃん。 PLさんは麻美弥雄介さん。 出目はやっぱり荒ぶりましたがちゃんとクリアしてSAN値頂いてまいりました! 63まで回復したんでまた暴れられるドン!! そんな感じで短めですけど終わり!! ご一緒した方ありがとうございました~
| ジャック | |
| 2018/02/11 22:53[web全体で公開] |
😶 批判的レスポンス 日記のレスポンスで批判的なコメントをする人って結構います。 これを見てて思うのがこの二人って友達か何かなのかなってことです。 私は全く知らない人に対してコメントすることってほとんどないですしされることもあまりないです。 確かに日記ってのは当然反応があったら嬉しいですし、それが肯定的な意見な全て表示する日記のレスポンスで批判的なコメントをする人って結構います。 これを見てて思うのがこの二人って友達か何かなのかなってことです。 私は全く知らない人に対してコメントすることってほとんどないですしされることもあまりないです。 確かに日記ってのは当然反応があったら嬉しいですし、それが肯定的な意見ならなおのことです。 逆に批判的な意見ってあまり受け取る側は嬉しくないと思うんですよね。 私も色々なことに巻き込まれていますけど一番最初に思うのは「あまり関わりたくない」なんですよね。 だからそういう人ってそういうことができるほど仲良しなのかなって思ってしまいます。 私は他人から急に長文でコメント来たら「なんだこいつ?」とか思うので自分から他人にコメントすることもありません。 もちろん知り合い同士なら別に構わないんですけどね。 つまり何が言いたいのかと言うと合わない人とは無理に合わせる必要ないと思うんですよね。 返信しなければ失礼かなとか思うかもしれませんが批判的な意見してくる時点で仲良くする気ないから気にしなくていいと思うんです。 変なコメントをもらう人がいたらそれほど気にせず無視なりブロックなりするのが良いと思います。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/02/11 22:13[web全体で公開] |
😶 今ふと思ったこと 私は今は離れてますがなり民で……趣味全開ではありますが小説も書いたりしてます。 なので、改行できない+文字数制限が短いとかなり苦痛なのです……さらにいうと短文(数えたことはないけれど大体最低でも100字ぐらい?)を5分〜10分でやり取りするのに慣れてしまっているためレスポンス頻度が周りに比べるとお全て表示する私は今は離れてますがなり民で……趣味全開ではありますが小説も書いたりしてます。 なので、改行できない+文字数制限が短いとかなり苦痛なのです……さらにいうと短文(数えたことはないけれど大体最低でも100字ぐらい?)を5分〜10分でやり取りするのに慣れてしまっているためレスポンス頻度が周りに比べるとおっそいです…… ではこのおっそいレスポンス亀の間に何してるかを振り返ってみると大体こんな感じでした。 送られてきた文字でそのキャラがどう行動していてどういう心情なのかを大まかに察する→送られてきた文字を見ながら自分のPCに合うようなセリフを想像して文字を打つ→他のキャラが語りかけてきた場合はそれも出来るだけ回収できるように文字を書いては消してを繰り返す→さっと目を通して日本語がおかしくないか、この漢字で自分の伝えたいことは伝えられるかを調べる→変更点があれば変更、なければそのまま送信で大体5分〜10分経ってます(´・ω・) それ以外の時はぼーっとしてて返すの忘れてる(おい) ただし温泉のチャットだと……確認の部分が疎かになる+直しすぎて訳わかんなくなって日本語が怪しくなることが多発…そして見づらいという感じになってますが…………治そうとしても戻る癖と化してます(´・ω・) 皆さん早くてカッコイイRP、可愛らしいRPができていいな(´・ω・)
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/02/11 21:53[web全体で公開] |
😶 意見とはなんたるか? どうもみなさんこんばんわ。炎上です。 今回記載をさせていただきますのは、意見とは?ということについてでございます。 注意書きをさせていただきますので、お読みくださった上で下記の内容をお読みください。 ※注意※ ・個人の意見であり、絶対ではない。 ・他者に向けての批判ではない。 ・考全て表示する どうもみなさんこんばんわ。炎上です。 今回記載をさせていただきますのは、意見とは?ということについてでございます。 注意書きをさせていただきますので、お読みくださった上で下記の内容をお読みください。 ※注意※ ・個人の意見であり、絶対ではない。 ・他者に向けての批判ではない。 ・考えたことを述べているだけの駄文です。 ・それは違うのではないか?共感できる。と思ったことがあればコメントに記載をしていただければ幸いです。 ※注意※ 注意書きを読みましたでしょうか? 読まれていない場合はしっかりとお読みになった上で日記の本題をお読み下さい。 では、記載をさせていただきます。 まず、意見とは?どういう定義になっているものからお話をいたしましょう。 意見の定義wiki参照 1、あることに対する考え。見解。 2、好ましくない行いに対する注意。忠告。諫言。 今回話をさせていただくのは1である、『あることに対する考え。見解。』についてです。 僕の日記もまた、1の定義である、あることに対する考えを述べるものであり、2の注意については記載をしません。 あることに対する考えとは?なんであるか。一時期、ロストについてCoCを中心にではありますが、いろんな考えが日記にて投稿されました。これが僕の考える意見そのもの考えであります。 なぜ、今回、これに対して意見を行うのか?それは言葉の意味を調べないで使う人がいる可能性があるんじゃないか?そう思い、投稿をさせていただきました。 日本の言葉の意味とは多様性があり、個人によって違う受け方をされます。文章によって、会話だったら、声音によって、そのような事からすれ違いが起こる可能性が非常に高い。 では、すれ違いを少しでも解消にするにはどうしたらいいのでしょうか? 僕の中での考えはこうです。 【言葉を重ねる。】 この一点に集約をされると思います。なぜそう思うのか。言葉を何度も何度も重ねることによって、喋っていることが違うのではないか?という少しの引っかかりにでも気づく可能性が増えるからです。 すれ違いの原因となりえるものとしては、言葉数が少ない。会話の回数が少ない。理解をしようとする心持ちが少ない。 全てが少ないと感じえるからです。多く喋れば喋る人ほど、その人となりがわかり、その人の考え方にも少しは理解できることがあるんだろうと感じることができるでしょう。しかし、言葉が少なければ、その機会を逃す可能性が多いにあり、その上で、その人を理解してあげよう。という心持ちがお互いに少なければ機会を逃すでしょう。そして、言葉数が少なければ、自分の思いを伝えることはとても難しいことになるでしょう。この日記を読んでいるあなたはできますか? 歩み寄ろうとする姿勢が少なく、言葉が少なく、会話も少ない相手の事を理解できますか?僕には到底不可能なことです。しかも、これが文章になればなおさらのこと。文字が限られているこの世界で、理解をするにも理解してもらうことにも、時間と歩み寄ろうとする気持ちが大事であるということに。 意見とはその人の考え方です。結論だけいってしまえば、なんでそうなったかの理由を聞かれると思います。数式も人に教えるときは答えだけでなく、途中式というものを書いて教えると思います。 僕は意見を発するときは結論と理由、その二つが兼ね備わってこそ、意見だと考え、この長い日記を書いております。 仲が良ければそれだけ接してきた時間も長いでしょう。あなたが嫌いだと思う人は時間をかけないで嫌いになった人ですか?人間は10割良い人なんていないんです。そして、10割悪い人もいないんです。必ず、1割は良い所も悪い所も兼ね備えているんです。あなたは会話もせず、嫌いになったりしてませんか?雰囲気だけで、軽く話しただけで判断していませんか?視点を変えたら悪人でも善人に見えますし、善人でも悪人に見えるんです。必ずしも悪いと断言できる根拠はありますか?理由を話せますか?僕は嫌いになった人は話せます。時間をかけて嫌いになったんですから。逆に好きな人はいますか?僕はこれも理由を話せます。だって、好きになったもの位は語れるようにならないと、人に勧めることができないでしょう? 好きになった理由、嫌いになった理由、しっかりと考えてみてなんとなくで嫌いになるのをやめませんか?視点を少し変えてみましょうよ。 自分の意見の反対は他の人の視点で見えるモノなんですから。自分で考えられないことを考えられるんですよ?とても素敵なことではないでしょうか?僕は嫌いになったら必ず、その人に言います。それを改善するか否かはわかりません。ただ、やらずに後悔するよりはやって後悔したいんですよ。 後悔先に立たず。後から悔いるから後悔なんですよ。そのままの意味でとらえてみませんか?行動を起こして、それで嫌いなら合わないだけじゃないですか。それならブロックでもミュートでもしていいのではないでしょうか? ただ、軽率にやるのであれば、自分にも同じようにやられます。 情けは人の為ならず。 このことわざの意味は巡り巡って自分のところに返ってくるよという意味です。 情けだけでなく、やった行いも返ってくるのではないでしょうか?偽善をしろと言っているわけではないのです。少しだけ歩み寄ってみませんか?もしかしたらその行いが後で自分に返ってくるのかもしれません。 以上で今回の日記を締めさせていただきます。意見だけではなく、他の事も記載をしてしまいましたが、いかがだったでしょうか?楽しんでいただけたでしょうか?考えが変わったでしょうか? 今後、少しでも歩み寄る人がオンセンに増えてくれたらいいな。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/11 11:29[web全体で公開] |
😶 温泉に浸かる人々 鬼やらいの回しやすさは異常……いや、他の自作の回しづらさが異常なのか。 (´-`).。oO(私には回せませんと、お初の知らない人に突然メッセ来たあの日…) それにしても! オンセン! 人が増えましたね…!? 突発野良ばかり全て表示する鬼やらいの回しやすさは異常……いや、他の自作の回しづらさが異常なのか。 (´-`).。oO(私には回せませんと、お初の知らない人に突然メッセ来たあの日…) それにしても! オンセン! 人が増えましたね…!? 突発野良ばかりなので、基本的に「流しそうめん」が多かったのです。立てては流れ、立てては流れ。どんぶらこどんぶらこ。突発野良卓は流していくもの、流しそうめんなのだ、というのが自分の中のイメージでした。 募集している時間が自分は極端に短いというのもあるんでしょうが(長くて5時間とかです)、こう、流しそうめんに慣れてて。 それがテキセとはいえ、募集期間30分とか、1時間とかでタイマンが埋まるようになった。驚きました、本当に。 休日の午前の突発野良なんて今日初めて埋まりましたよ!? どれだけオンセン人口が増えたのか……! 昨年4月から倍くらい増えたんじゃないでしょうか。 どうりで、日記も知らない人ばかりになったわけだなぁ。時の流れとは早いものよ。 オンセン人口もっと増えてくれないかな。COC以外の突発でもすんなり埋まると嬉しいところ。あと、突発卓がもっと増えれば良いなぁと思います。なかなかやるぞって見るとき、無かったり、時間が合わなかったりするので。もっと増えたら嬉しいなと。 身内も好きですが、突発野良は気楽にスッと始められるのでそこが良いなと思います。突発野良からの新しい出会いもありますし。うん。変な人や画面の向こうに人間がいることを想像できない人、自分は人見知りが少しあるので仲良くないのに慣れ慣れしい人も嫌いですけれども、そういう人じゃなければいつだってドンと来いなのです。 そう考えると、突発野良はタイマンがやりやすいかもなと思いました。この方はヤベェぞという時は、一人断れば閉店ガラガラ出来ますから。 テキセで突発野良する時は、自分はタイマンでいこうかな……。せっかく卓を立てて不快な思いしたくないところ。卓の時間働けば最低賃金1時間958円だからね。マックで飯たべられるくらいのお金にも出来る時間を使って、長くしたら美味しいステーキ食べられるような時間を使って、不快な思いしたくないもんね……。 こうね、一期一会って言葉はあるし好きだけど、厳選しないと。波長が合いそうな者同士でやればいいと思うのです。 それが一番だいじ。 俺は露天風呂好き、お前サウナ好き、だから分かり合わなくても良いよね、たまにサウナ行くからさ、お前来るときちゃんと汗流してから露天来いよ、でも水風呂は俺無理だわ、誘うなや……みたいなね。 オンセンだから、色んなお湯があって良い良い。
| ヤヒロ | |
| 2018/02/11 03:17[web全体で公開] |
😶 真面目キャラで行ってきました!次回は無理!! 2/9シノビガミ 秘密がエモく、渡された時点で歓喜した今回のシノビガミ。 とんでもないことをやらかせと書いてあり…… 待って、これって協力型だよね……? と思った結果、もし味方に殴られても耐えられるように長期戦向けの構築になりました。 得意分野消えても別の分野から代用で殴りに行ける黒絃楽し全て表示する2/9シノビガミ 秘密がエモく、渡された時点で歓喜した今回のシノビガミ。 とんでもないことをやらかせと書いてあり…… 待って、これって協力型だよね……? と思った結果、もし味方に殴られても耐えられるように長期戦向けの構築になりました。 得意分野消えても別の分野から代用で殴りに行ける黒絃楽しい(*゚▽゚*) 見た時点で感情揺さぶられる秘密、本当にRPしやすくなるので大好きです。 結構、トンデモ秘密引き当てる運はいい方。 これからも上手く使っていきたい才能ですb 卓開始前の不安もなんとやら、無事協力の流れになり、 最終的に切なくて綺麗な終わり方になりました。 ああいうエンディング迎えると、旅したくなるなぁ…… 十分田舎住みなのに、もっと田舎に行きたくなります。 旅して回るシナリオなんかもいいなぁ TRPGではシナリオ内で遠出するお話はやったことないのですが、面白いのあればやりたいですね。 旅システム……そういえばダークデイズドライブはどうなんだろう? あんまり話題になってないから、そういうことか そして真面目なキャラを使った今回。 プロット値3でしかもRP的にも大事なタイミングなのに平気でファンブルしてくる出目の悪さは変わらず……! 神通丸残ってて良かったよ。本当に ……しみじみ…… クライマックスでは皆の火力が高く、生命力20あるボスが1ラウンドで落ちるという結果に……! 凄まじかった! 熱血で真っ直ぐ、主人公らしく格好良かった不知火君 彼の生き様は、うちの子にとってとても眩しく見えたに違いない! クライマックスに蜘蛛祭りをやらかす飄々とした斜歯さん クノイチロボありがとうございました← 死ななかったので、直してまた使ってあげて下さいね() 今回の事件で仲良くなり、田舎まで遊びに来させてくれた凶尾さん これからも末永くうちの子と仲良くしてやって下さい……!笑 皆いいキャラで、関わってて楽しかったな…… そうそう、今回の卓メンバーも引き続きGMさんのご好意で別シナリオ回してもらえることになりました。 次回に繋がるのはやっぱ嬉しい!! 今度のシナリオは、メイドさんとご主人様……?これって日記でちょっと話題になってたやつだ!と気付く。 僕に合いそうとのことでしたが…… なんといいますか ……うん、素で僕の普段のキャラみたいな表ハンドアウトがありますね……? こちらも今から楽しみですw
| Ququ | |
| 2018/02/11 01:47[web全体で公開] |
😶 ブラック・ファングのダンジョン パスファインダーRPGのビギナーボックスに同梱されているシナリオ 「ブラックファングのダンジョン」を始めてみました。 参加してくれたのは、4人の冒険者。ありがとうございます。 剣の達人の若き日の姿、軽い口調で打ち解けやすそうなヴァレロス 旅と幸運をつかさどる神のクレリックで、生真面目そう全て表示するパスファインダーRPGのビギナーボックスに同梱されているシナリオ 「ブラックファングのダンジョン」を始めてみました。 参加してくれたのは、4人の冒険者。ありがとうございます。 剣の達人の若き日の姿、軽い口調で打ち解けやすそうなヴァレロス 旅と幸運をつかさどる神のクレリックで、生真面目そうなレスフェ 明るく好奇心旺盛なハーフリングのローグ、とても女の子らしいフィリウ ゆるい感じでも元気いっぱいなノームゥのソーサラー、ルーニア まだ序盤ですが、早速ダンジョンの怖さを味わっていた? …いや、まだまだ余裕そうです。 ファイターの剣撃は流石に強くて、モンスターは瞬殺ですねー ソーサラーなのに、ロングスピアを持って戦えるルーニアのビルドも面白いなー でも、ここからが本番。HP回復の手段は限られているため、クレリックのレスフェの判断がパーティの運命を左右するかも? ま、運命はダイス次第かもしれませんが^^; 続きが楽しみですね~
| 山火事 | |
| 2018/02/09 08:44[web全体で公開] |
😶 ダイスの女神ィ! 荒ぶる出目 セッションの感想を書くのは地味に初めてな気がします 今回は鸚哥さん主催の「バトル・フロンティア」に参加させていただきました。 まずね自分語りから。 尻尾っぷらー強え!でした低レベル帯のアタッカーとしては特急の強さでしたね。 また今回の戦闘システムと噛み合ってる部分が多く全て表示する荒ぶる出目 セッションの感想を書くのは地味に初めてな気がします 今回は鸚哥さん主催の「バトル・フロンティア」に参加させていただきました。 まずね自分語りから。 尻尾っぷらー強え!でした低レベル帯のアタッカーとしては特急の強さでしたね。 また今回の戦闘システムと噛み合ってる部分が多くかなり使ってて楽しかったですね。 久しぶりにキャラビルド紹介やりたいですね。 そして次、純プリースト様様。 実は自分今までの戦闘があったセッションで純プリーストがPTメンバーにいたの初めてでした。 というのもやることないんですよね、純プリースト。 だから人気は低いのかなと思ったり。 プリがシューター取るのは愚行と言われがちですが途中まで暇にさせちゃうこと多くてちょっと申し訳ないなと。 そのかわりボス戦では大活躍! フィープロでダメージ減らして回復もきちんとこなして、本当に助かりました、ありがとうございます! そして最後 ピンゾロ5回ってどういうこと! 6ゾロ出すぎ! 出目が荒ぶりました。 自分でダイスの期待値は7.2位だと思ってんですが、それは守ってるんですよ。 問題はその守り方。 命中で高い目を出して威力表でピンゾロを3回やらかしました。 ほんとどうなってんだと。 まぁなんやかんやありましたがとても楽しいセッションとなって良かったです! 自分もGM頑張って最後に「楽しかった!」と言われたいですね! そういうセッションを目指します!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/08 08:52[web全体で公開] |
😶 溢れても受け取るものは無いから 「シナリオ案が次から次へと浮かんで、書いても書いても終わらない。」という呟きを結構見る。 分かり味が深いのである。 良いもの悪いもの面白いものつまらないもの、それはさておき、どんどん浮かんでは浮かびすぎて時間が無くて捨てざるえないアイディアというものは沢山ある。 溢れても受け取るものは無いから、捨てるしかない。 ボロボロ零して、遂には零したことも忘れて、物作りって、なんだか虚しいものだ。 それが化石にでも、宝石にでも、なってくれるならば。 なりはしないから虚しいのだ。
| さいスケ | |
| 2018/02/08 00:24[web全体で公開] |
😶 理由を言ってくれればいいのに 少し胸クソ悪い話になりますが。 私も経験して周りの方からもよく話を聞くのですが、セッション期間中に無言で抜ける方が多いのです。 しかしその方々は抜けているのか、SNSなどでその理由を語っているんですよね。 ・GM及びPLとソリが合わない ・(テストプレイ卓だと事前告知して募集して参加してきた全て表示する少し胸クソ悪い話になりますが。 私も経験して周りの方からもよく話を聞くのですが、セッション期間中に無言で抜ける方が多いのです。 しかしその方々は抜けているのか、SNSなどでその理由を語っているんですよね。 ・GM及びPLとソリが合わない ・(テストプレイ卓だと事前告知して募集して参加してきたのに)シナリオが気に入らない などなど いや、ならなんで面と向かって言わないのか?いいこぶりたいのか? 抜けられた方としては何かトラブルがあったのかと心配するわけです。 そしていろんな不満を言われても抜けていく方なので引き留めようともしませんし、そりが合わないならこちらから誘いません。 まぁ、理由を言って相手のタメになるようなことはしたくないっていうのもあるかもしれませんが・・・。それでも何か言ってほしいですね。別に広めるわけでもないですし。
| 紅碧 | |
| 2018/02/07 23:46[web全体で公開] |
😶 GMしてみたいなーとか タイトル通り唐突にそのままGMしてみたいなーって思いました システムはSW2.0 はじめての物には物怖じしがちだから難しいかなーとか セッション慣れしたらやろうかなーとか まぁ置いといて、敵さんの強さってどう調整すればいいんでしょうねって 今考えているのは一人でキャラを4,5人作って模全て表示するタイトル通り唐突にそのままGMしてみたいなーって思いました システムはSW2.0 はじめての物には物怖じしがちだから難しいかなーとか セッション慣れしたらやろうかなーとか まぁ置いといて、敵さんの強さってどう調整すればいいんでしょうねって 今考えているのは一人でキャラを4,5人作って模擬戦闘してみるってのを考えてはいるんです 皆さんはGMしたときに敵さんの強さを変える基準とかってありましたか? あとあと、GMをした時の苦労話とか、気を付けるといいよ的なものも教えていただけると嬉しいです SWに限らずCoCでもアリアンロッドでもシノビガミでも社会科教材TRPGでもなんでもいいのでもしよかったら教えてください! 最初にシナリオやるならバルトゥーの屋敷?それともネットにあるフリーシナリオ?自作? どれがいいんでしょうね・・・そういうこと考えるとワクワクしてます ぼやき日記でした! ・・・あっそうだこれ言っとかないと!どうも紅碧です アイサツはだいじ!古事記にもそう書いてます (※書いてません)