トパーズさんの過去のタイムライン
2025年07月
| トパーズ | |
| 2025/07/28 06:46[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2025/07/25 18:18[web全体で公開] |
😶 待ち遠しいとはこのことか ふと気づけば、もうセッション入れる余裕ないのに、何度も何度もオンセンSNSを確認してしまう。 べつに何か別の卓を無理して入れるわけでもないのだけども。 なんでだろうと思って考えてみると、現在入れてる卓の中でも、自分がGMとして立てた卓が楽しみだからだな、これは。 野良卓である以上、失敗しないためにある程度は結末が決まってるとはいえ、それまでの過程やその間に感じたことまで決まってる訳じゃあない。 果たしてPLさんたちそしてPCたちは、このシナリオにどんな思いで関わって行くのか。 まあ、長々と語った訳だけど、何が言いたいのかと言うと、明日の卓、よほど急な用件が入らない限り、予定通り開催しまーす。
| トパーズ⇒ポール・ブリッツ | |
| 2025/07/24 18:15[web全体で公開] |
>>すでにルールに明記してあることに対して あー、たしかにそれは悲惨ですね…。 ここら辺は、しっかりGMさんがどうするのか明言して、PLもそれに従わないと喧嘩のもとですよねぇ…。
| ポール・ブリッツ⇒トパーズ | |
| 2025/07/24 12:01[web全体で公開] |
お返事が遅れて申し訳ありません。 すでにルールに明記してあることに対して、ハウスルールの適用を頑固に主張して、泥沼の交渉の末に決裂、っていうのを最近見まして……。 そうした場合どこに準拠するかでは、自分は公式のルール側に立ちたいと思うのです……。
| トパーズ | |
| 2025/07/20 00:21[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】出だしは順調でなにより【GM日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本、どのシステムも現行サプリメント全部ありの卓ばっかりやっている中で、一旦、初心に帰ってみようということで、基本ルールブック1&2のみのレギュレーションで開催したオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」の第一回が終わりました。 集まってくださったPLの皆さんは、みんな進行に協力的なのでオープニングフェイズはサクサク進み、ミドルフェイズ最初の戦闘まで進みました。 合流シーンも挟まずにいきなり戦闘に直行というのに驚かれてる人が多かったけど、そうかそんなに新鮮だったか~。 初心者の方もおり、初々しい反応をしつつも前向きで明るい良いPCだなー。とか思いながら、そんなPCにいきなり不意打ちの判定を仕掛ける鬼GMが自分DA。 さて、今回の事件に対して、PCたちはどう向き合うのか。GMとしても最後まで見守っていきたい所存です。
| ササ⇒トパーズ | |
| 2025/07/12 17:21[web全体で公開] |
> 日記:なんというかGMの端くれとして考えさせられるお話。 興味深いお話でした👀✨️ プロモーションでもエンターテイメントでも、 次をたのしみに思えるように締めくくることが大事なのかな・・・と思いました😌 (ご一緒したことのある方のお名前が現れたが一番ビックリしたのはナイショ🫠)
| トパーズ | |
| 2025/07/11 22:33[web全体で公開] |
😶 なんというかGMの端くれとして考えさせられるお話。 アリアンロッドやダブルクロスで有名なTRPG制作会社のFFEARさんが時々ようつべ公式に上げてらっしゃる「ふぃあ通TRPGちゃんねる」。 毎度、とても参考になるお話が多いですが、今回はGMの端くれとして、オリジナルシナリオも書く身として、とても重要なお話でした。 なるほど、事故が起きにくいシナリオ。つまり「プレイヤーが『シナリオの進行を止めます』と言い出しにくいようにするシナリオ」かあ。 商用シナリオの場合は特に、PCの動機が無くなることは避けるようにしていると。というか、これ野良募集の卓でもメッチャ重要ですね。 例えば、『依頼人がPCたちを裏切ってくる展開』みたいなシナリオの場合などは、小説などを読んでる感覚だと「これ、敵が普通に悪い依頼人だって分かるけどそれで良いの?」となっても、TRPGの場合ならむしろ「プレイヤーに分かって貰わないとシナリオが先に進まないから、目的と展開が分かり易い方が重要」ってのはしっかり覚えとかないと。 逆にリプレイは、GMもPLも「リプレイとしてカッコいい・面白いリプレイを撮ることが目的だと参加者全員が納得している」「自分のPCの我を通すことが目的ではないと分かってる」という前提の上に成り立ってるから、普通なら事故りかねない無茶な展開があっても基本的に事故らないし、事故りそうになったらリプレイに書かれないところで相談している。と。 この前提は今後もGMを続けていく上で忘れないようにしたいですね。
| トパーズ | |
| 2025/07/10 23:24[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】おっと、これは嬉しい誤算か? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜日の真夜中から募集した、ルルブ1&2のみのレギュレーションのオリシ卓がなんと火曜日夜には定員に到達。 ここまで早く集まったとなると、1週間近く待たせた末に落選とかが可哀想だったので〆切を早めて参加者決定いたしました。 皆さん、約2ヶ月のお付き合いよろしくお願いします。 はじめましての人が殆どで、初心者のかたもいらしてたので、これは思ってたより需要あったっぽい? この卓が無事に完結したら、しばらくの間はサンプル含む公式シナリオを交えつつ、ルルブ(&上級)⇒EA&LM⇒IA以降環境でローテーション組んで開催しようかな?と思ってます。
| トパーズ | |
| 2025/07/06 17:40[web全体で公開] |
😶 【DX3】さて、需要はどれぐらいのもんなのか ダブルクロス3rdでシンプル&スタンダードをコンセプトに、基本ルールブック1&2だけで完結する(経済的な意味でも)初心者向け卓を立てました。 もちろん、上級者のかたもお気軽に参加できますよー セッションページ↓ https://trpgsession.com/session/1751743294770o9t2m1 同時にこれ、ちょっとした需要調査も兼ねてます。果たしてここ最近ダブルクロス3rdに興味を持ってくれた人はどれぐらいなのか、その人たちサプリメントはどれくらい集めてるもんなのか。 なんせダブルクロスって、基本1&2上級環境、EA&LM環境、そしてIA以降の環境で、全然データが違うからネ。一番需要高いのがどの環境なのかは個人的に知りたいところ。
![]() | システム⇒トパーズ |
| 2025/07/06 04:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 トパーズさんは07月12日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】【単発・オリシ】ワンダリングビーストを作りました。 //trpgsession.com/session/1751743294770o9t2m1
| トパーズ | |
| 2025/07/06 00:39[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】約1ヶ月半のお付き合いありがとうございました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMを務めさせていただきましたダブルクロスのサンプルシナリオ、オーキッドクライシスが無事に完結したので感想を。 シナリオそのものは「植物ジャームを悪用するボスを倒して、シャルヴによる大量絶滅を阻止してね。」という、UAにアップデートされた基本ステージにおいて極めてシンプルなシナリオ。 実はヒロイン自身はそこまで物語に深くかかわってる訳ではなく、飽くまで陰謀に巻き込まれた民間人っていうのがポイント。 FEARさんが公式にようつべ動画で出してる「誰もPC1を選んでくれない問題」の中では、PC1はシンドロームに指定がある以外は結構自由度が高かったりするんですよね。 みなさん初期からメタ読み込みで「あれ、ヒロイン危ないんじゃね?」となって積極的に守ろうとしてくれて…その結果PC1が警察に連行されかける不審者ムーブをすることになってしまったのは不覚にも笑ってしまったぜ。 ボス戦では、皆さんそれぞれ思い思いに活躍してくれましたが、特に範囲攻撃役のPC5とUAで追加された強サポートエフェクト引っ提げたPC4が大活躍…なんだけどコレ、ダブルクロスなんよね。侵蝕率が上がりまくった結果、2人仲良くバックトラックでは倍振りに。無事に帰還できたからそれでヨシ! それから皆さん、適度にアドリブや自分らしさを出しつつもセッションの進行には非常に協力的だったので、当初予定してた通り、プリプレイ込みで7週間、ちょうど1ヶ月半に無事に終えることができました。本当にありがとうございます。 もしも機会があったらまたどこかで同卓したいなと思いつつ、感想はここまで。 今度はスモールナンバーのPCやりたいぜと思いつつ、すでに基本ルルブだけで完結するシナリオがエンディング以外書きあがってるからそっちもやりたいんだよなあ…。 おのれ体力が…無尽蔵の体力さえあれば何卓でも掛け持ちできるのに…。
