トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.31
トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春の嵐 | |
| 2022/05/11 21:46[web全体で公開] |
| おーじ | |
| 2022/05/11 12:48[web全体で公開] |
😶 はっきり言い過ぎたと思ったので反省して理的にいこうと思う まず 経緯はわからん けど初心者側が残念に思ってるのは事実なのだから何かすらアクションは必要じゃないのかなって思う 初心者コミュニティと名前名乗るなら初心者に対して親身にあるべき という大筋は変えずに・・・ 会話の中に「名前を変えてくれたら」とか「アイコン変えてくれたら」とか譲歩できる部全て表示するまず 経緯はわからん けど初心者側が残念に思ってるのは事実なのだから何かすらアクションは必要じゃないのかなって思う 初心者コミュニティと名前名乗るなら初心者に対して親身にあるべき という大筋は変えずに・・・ 会話の中に「名前を変えてくれたら」とか「アイコン変えてくれたら」とか譲歩できる部分がなかったのか? むしろそれが出来ないのならなにを基準にして初心者コミュニティなのか・・・? 初心者側には判らないんだからもっと言葉尽くせないの?初心者側に見えてる情報すくなくない? ってのが今回の僕の怒りポイント そんなの理解してるよねー!?って伝えるのかい? いやそういうのひっくるめて教えてあげれんの? なら最初から私が気に入った初心者以外お断りって記載しておけば残念な気持ちにならなくて済んだのでは・・・? まぁコミュ主が最初から許可制にしてるところは大体そうなんだろうけど 初心者にそれ求めちゃう? 理解して申請してくれって求めちゃう? 酷過ぎね?www っていうお話 周りの人がどう思うかは僕はしらん ただ僕は僕が思ったことをありのままに発言するそれだけ 感情から入ってしまうのが私のわるい癖
| ぱにき | |
| 2022/05/11 12:43[web全体で公開] |
😶 初めてGMやったよって話 先日より初めてGMやって、大変だけど楽しいなぁってなった話。 まぁ募集したのはオンセンじゃなくてTwitterだし、またミドル半ばだけども。でも当初の目標通りに「ここまでやる!」ってラインまで進められたから万々歳かな。 ちなみにシナリオはCrumbleDays。 二卓分やって、二卓ともおも全て表示する先日より初めてGMやって、大変だけど楽しいなぁってなった話。 まぁ募集したのはオンセンじゃなくてTwitterだし、またミドル半ばだけども。でも当初の目標通りに「ここまでやる!」ってラインまで進められたから万々歳かな。 ちなみにシナリオはCrumbleDays。 二卓分やって、二卓ともおもろ…となってとても楽しい。PLはみんな個性的だし。しかもコンセプトが卓によって異なったのも面白い。片方は通常の学園クランブルデイズ。もう片方は「若くないPCがやりたい」と言う要望により成立した社会人クランブルデイズ(シナリオの舞台が学校から会社になっただけ)。 やってて楽しかったのでまた募集するかもしれない、社会人クランブルデイズ。 まぁ反省点も多いけど。 反省点も多いけど!! GMも楽しいんですねぇ。
| 神無月 | |
| 2022/05/11 12:19[web全体で公開] |
😶 燃え尽き再び 昨日の私主催卓で、無事にシナリオを完走できたと思い、ホッとすると同時に燃え尽きました。 GMって、拘る人は拘った分だけ、結構な精神労働なのですよね。 シナリオ進行、エネミーの操作、演出の描写、戦闘シーンの進行、NPCのRP、BGMの変更、他色々。 ある程度拘っているとはいえ、一人でこれ全て表示する昨日の私主催卓で、無事にシナリオを完走できたと思い、ホッとすると同時に燃え尽きました。 GMって、拘る人は拘った分だけ、結構な精神労働なのですよね。 シナリオ進行、エネミーの操作、演出の描写、戦闘シーンの進行、NPCのRP、BGMの変更、他色々。 ある程度拘っているとはいえ、一人でこれらをやる訳ですから、かなり疲れた。 でも、後悔はしていない、むしろやり切った感がある。 そして、故にGMを辞書代わりにするのはあまり期待しないほうがいいと身をもって思った。 なんせ、忙しすぎる。 だから、PL同士でできるだけお互いフォローしてくれると、GMはかなり助かるぞ。 やり切ったと同時に燃え尽きたので、しばらく他の趣味が手につかない状態が続く模様。 でも、GMは楽しい事には変わりはないです。
| 魁星 | |
| 2022/05/11 10:49[web全体で公開] |
😢 記録:約3年 https://twitter.com/Uriscaroa/status/1524201785010704384?s=20&t=b3jxXMZgo-gyP8YB5qQfOw よく保った方だと思うけど……わざわざ5限までちゃんと入ってる日に壊れないで欲しかったな…………ツイートを表示する よく保った方だと思うけど……わざわざ5限までちゃんと入ってる日に壊れないで欲しかったな…………
| アキレウス | |
| 2022/05/10 16:07[web全体で公開] |
😶 身構えてる時にスランプは来るものだ すいません…、、FCはしばらく開けません 今、スランプしてます… 本当はネタ切れでも必死にシナリオ書いてた時が恋しいけど… この何とも言えないネタ詰まりに向き合いつつ久しぶりにリフレッシュがてらGMとしての私を知らないフリをします。 失踪はしないので安心してください 因みに単発はたまにたてるかもです 後、次期FCのネタはわんさかわいてます… どうして? 取りま休業だー
| KAL666 | |
| 2022/05/10 11:19[web全体で公開] |
😶 次に何をしよう キャンペーンはラストまでもう組み終わって、 シナリオ終了時の状況やレベルアップの結果から 微修正というところで問題なし。 さて、新しいシナリオを書きたいが、 どんなシナリオにしよう。 と考えて思った。 ぁぁ、誰かのために、貴方のためにシナリオを書きたい。 PLと言うより、PCのために。 そのキャラのためのシナリオ。 なんかそんなのしてみたくなった。 でも、自分のキャラのためじゃない。 他の人のキャラのために何かしてみたくなった。
| 蝉丸 | |
| 2022/05/08 16:24[web全体で公開] |
🤔 GMって難しい楽しい困ったら投げちゃえ なんか無理矢理詰め込んだようなタイトルですが… TRPGというのは 同じシナリオで同じ采配をしたからと言って同じ結果にはなることはほぼ有りません。 ですから、毎回どうやって進行しようか頭を抱える訳です。 「え?そこ調べないの?」とか 「え?先にそっち行くの?」とか日常茶飯事です全て表示するなんか無理矢理詰め込んだようなタイトルですが… TRPGというのは 同じシナリオで同じ采配をしたからと言って同じ結果にはなることはほぼ有りません。 ですから、毎回どうやって進行しようか頭を抱える訳です。 「え?そこ調べないの?」とか 「え?先にそっち行くの?」とか日常茶飯事です。 それがGMやる時の難しさであり楽しみでもあります。 どうやったら上手く進行できるか考えてると、 何だか楽しくなってきます。 それでも、どうしても良い采配が思い浮かばないときは、 PLの皆さんに頼ってみるのも良いでしょう。 「こんな感じで進めたいのですが、お願いできますか?」と、 するとね、無理矢理誘導するよりも良い結果が出ることも多いんですな。 ネタバレしちゃう事になるので基本的には控えますが… GMやってる人の参考になれば幸いです。
| †怠惰ノ不死鳥† | |
| 2022/05/08 10:57[web全体で公開] |
😶 予定が合わないっ!! 皆さんは参加したい卓、参加したいシナリオがあるのに予定が合わない、なんてことありませんか? ありますよね…… ありますよねっ!!!!! 或いは日程調整の時に悪魔的不運により、シナリオの続きが1ヶ月以上先に……なんてこともあると思います 悲しいですよね…… 僕も悲しくてこの日記を書いてます それでもなんとか諦めたくないと思わせるTRPGの魅力はすさまじいです
| ちゃま | |
| 2022/05/08 01:51[本人にのみ公開] |
😭 セッションの予定が立て続けに中止に… 予定していたセッションが立て続けに中止になってしまいました… 特にグリフォンロードについては明確に僕が最終話までGMを担当することになったので、NPCイラストやプラトーンアイコンの作成をしたり、背景やBGMを用意したりと気合を入れていた為すごく残念… もちろんリアル優先、仕方のない事ではある全て表示する予定していたセッションが立て続けに中止になってしまいました… 特にグリフォンロードについては明確に僕が最終話までGMを担当することになったので、NPCイラストやプラトーンアイコンの作成をしたり、背景やBGMを用意したりと気合を入れていた為すごく残念… もちろんリアル優先、仕方のない事ではあるのですが、自分自身のTRPGフレンドの少なさを残念に思う事も… このオンセンを利用しているのだし、野良参加をそろそろ考える時期なのだろうか… うう、緊張する…身内以外とやったことがないのでほぼほぼ初心者みたいなものだし、ルールも覚え間違えてるだろうし… 言い訳をしようとすればいくらでも出てくる! うう…見学申請とか気軽にやってみてもいいものなんだろうか…
| とまと/新規❓ | |
| 2022/05/07 23:29[web全体で公開] |
🤔 日程調整って… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレとかは全然ないですが、 あまりいい話ではないので伏せてます。 もうね、日程調整つかれるんですよね。 KP依頼とか頂けるのはとても嬉しいことですし、喜んで回すと答えるのですが…。 最近、本当に日程調整が辛いんですよね。 私は、KP依頼を貰った時に「●月開催なら可能です」って指定を入れてるんですよ。「●月以降~」ではなく、その月って決めています。 じゃないと半永久的に日程は決まらないし、人によっては「先に調整が始まったので~」と先約優先ではなく、先に調整が始まったものを入れる方もいますからね…。 10月以降調整可能です!なんて話をされる方もいるので…。それが全部卓予定の時、疲れないのかなぁ…なんて思います。 調整が嫌だなって本気で思ったのは、去年から今年にかけての出来事です。 ここからめっちゃグチが出ます。あまりいい気分になる内容ではないと思います。 ちょっと吐き出したいな~って気持ちと自分の落ち度も改めて見直すために書き起こします。 去年の夏、8月ですね。 とあるPLさんから「○○回して下さい!」とお願いされ、 私は「いいですよ~ただリアルの予定とお部屋の準備等もあるので、来年2月土日開催で予定してもいいですか?」伝えました。 PLからも「分かりました!2月の土日で参加可能な人集めますね!」と返答を受け、了承しました。 で、メンバーさんも集めて下さったので、サーバーに専用のチャンネルを作りました。 参加メンバーさんの数人が、12月にならないと2月の予定が分からない、とのことだったので、「であれば2月の土日を開けておいてください」と伝え一旦放置しました。 (多分放置したのが良くなかったのかなぁ……月一くらいで「日程空いてる~~~???」とか送ってればよかったんですかね…。) 12月になり、再度連絡を入れ2月で伝助を立てました。 そしたらうち一人のPLから「2月埋まってしまったので3月でお願いします!」と連絡が来ました。 私「?」 去年の8月に、来年の2月土日開催、開けておいてくださいと言ったにも関わらず埋まった…????? 貴方は何を言っている???の???? 宇宙猫ってこういう時に出るんだなぁ……って思いました。 予定埋まってしまったのは仕方ないのかなぁ…?納得はいかないが……。 なんて思いつつ「分かりました。であれば、3月で立て直します」と伝えたところ、別のPLさんから「すみません!3,4月埋まってます!」と連絡が来る。 それに関しては「2月土日開けてと伝えていたのなら、3,4月は埋まっちゃいますよね…私もそうですし…」って感じでした。 「であれば、5月の土日はどうですか?」と聞いたところ「GWはちょっと埋まってますけど、空いてます!」といった返事をメンバーさんからいただきました。 これならいけるぞ!と思いその日のうちに5月の伝助を立てました。 メンションをつけて「5月の伝助を立てました!すぐの入力が厳しい場合は、いつ頃入力可能なのか教えて下さい」と連絡を入れました。 1週間たって、返事がない……。 いつ頃入力可能なのかも、分からない…。 これ以上私に何をしろと…。 にゃー---ん(愛猫を愛でるという現実逃避) 愛猫が病気になってそれどころじゃなくなる 日程調整自体を忘れかける。 愛猫が杉花粉アレルギーになる。杉の木に対してのヘイトが溜まる。 しばらくたって、入力されましたが…結局土日が空いてない…、そもそも空いてても合わない…。 でも、もう決めたい…決まらない日程ほどストレスになるものはない…と思い進めました。 最終的に、5月の平日夜分割になりましたね…。 その日程も皆さんの合う日を見定めて、自分の予定をずらして入れています。 TRPG以外にも趣味あるんですよね…猫とか、ヨガとか、読書とか、瞑想とか、ランニングしたいんですよ。 自分の時間が一番大切なので………。 なので、今度回すシナリオに対するモチベーションがかなり低いです。 申し訳ないんですけれど……ここまで日程が合わないってなると、私と遊びたくないんじゃないですか?って気持ちになります。そのシナリオを通過したいのであって、私じゃなくていいんじゃないですか?って。 あとなんで私が貴方達に合わせないといけないんですか?ってなります。 すり合わせってPLの日程にKPが合わせるって思ってません?って言いたくなります。 部屋作り、それなりの労力がかかってます。 回す予定がないものを準備なんかしません。 そもそも自分の時間を割いて作っています。 シナリオも読んで、それに合ったBGMを探して、SEを入れたり、NPCのデータを入れたり、情報用の駒をつくったりデータを入れたり、NPC立ち絵を書いたり……… だからPLとして卓に参加する時はいつも「このお部屋作ってくれたのか……私の為に(お前の為ではない)~~~愛だ…!!!!らぶ!!!ありがとうございますー---!!!ぎゅっ!!」って気持ちで参加してます。 話が逸れましたが、 今回の調整がうまくいかなかったのは、私の管理・認識の甘さも影響していると思います。 なので今後は、もっとしっかりとした管理を行おうと考えています。 ー-----ー ①参加可能月をお教えください。 (回答例:12月1日〜1月30日:期間でお答えください。●月以降はやめて下さい) ②参加可能時間帯をお教えください。 (回答例:月曜日〜金曜日:21:00~、土曜日:14:00〜、日曜日:10:00〜) ③①で提示していただいた日程において、本卓の参加を最優先にすることは可能でしょうか。 (お約束的には後だったが、先に調整が進んだので、といったのは無しでお願いします。) ①②の情報を基に伝助を作成致します。仮に参加不可日(✕)が多いPLには、退いて頂きます。お手数をおかけいたしますが、別メンバー様を集めるようにお願い致します。 ー------ みたいなアンケート?をとろうかな~~って考えてます。 日程を合わせることのできるPLさんにはやりません。 まあそんな感じで…日程調整に関しては、ちょっと厳しめな人になります。 (実際シナリオ回すときは、厳しくはないですが…、暴れん坊将軍に憧れているので乗馬で回避していいですか?とか面白いからいいですよ~で許可するんでね。PLさんの思いがけない発言とか閃きとか凄いな~っていつも思ってます) 最期に TRPG自体は好きなので、これからもゆるっと遊んでいきます。
| クロック | |
| 2022/05/07 20:41[web全体で公開] |
😊 ルルブが増えました ソードワールド2.5の基本ルルブ3冊 メタリックガーディアンのルルブ1冊 COCのルルブ1冊が増えました! 今までDX3rdしかやってこなかったから頑張って内容覚えなきゃなぁ
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/05/07 20:31[web全体で公開] |
😶 ノリと勢い製作 舞台:WA(突拍子がなさ過ぎるから) 神秘の国、日本 その神々の力をも争いに使おうとするナチスの謎のパワー(あとで考える)により 現代に蘇ったもの、その名を卑弥呼。邪馬台国女王、卑弥呼。 邪悪な力に包まれた彼女は、現地ストリートで雨乞い一筋で成り上がり ヒップホップを制圧しアメリカのダ全て表示する舞台:WA(突拍子がなさ過ぎるから) 神秘の国、日本 その神々の力をも争いに使おうとするナチスの謎のパワー(あとで考える)により 現代に蘇ったもの、その名を卑弥呼。邪馬台国女王、卑弥呼。 邪悪な力に包まれた彼女は、現地ストリートで雨乞い一筋で成り上がり ヒップホップを制圧しアメリカのダンスを破壊しようとしていた――! 雨乞いでねじ切れる情緒、韻を踏んだ祝詞、謎の予言 卑弥呼のバックについているあのパリピ支援者はいったい何者なのか? 立ち上がったヒロイン、ラッパーIYOの正体とは? でもこれ私がラップ覚えなきゃいけないんだよなァーー!!(’ω’)
| こたつ | |
| 2022/05/06 20:22[web全体で公開] |
😶 sw2.5界隈あったけぇ……って話 おかしいな土日の夜は昨日まで空いていなかったはずなんですけど……。 迷えるこたつを導いて下さり本当にありがとうございます! もちろん、前の日記にコメントくださった方々も! ところであとちょっとで始まるキャラ作会めちゃくちゃ緊張する……こういう事するの初めてだもんなあ。 オフセもオフセで緊全て表示するおかしいな土日の夜は昨日まで空いていなかったはずなんですけど……。 迷えるこたつを導いて下さり本当にありがとうございます! もちろん、前の日記にコメントくださった方々も! ところであとちょっとで始まるキャラ作会めちゃくちゃ緊張する……こういう事するの初めてだもんなあ。 オフセもオフセで緊張するんですけどそれとは全然違いますねぇ。やっぱり顔が見えているかの違いは大きい。 でもGMやる前の緊張感は結構好きです。PLでは味わえないです。 ふう。 さあさあようこそ、SW2.5の世界へ!(そして一部の方はTRPGの世界へ!) こたつ君、責任重大だけどがんばっちゃうぞー!
| 神無月 | |
| 2022/05/06 19:52[web全体で公開] |
😆 シナリオ執筆中 シナリオを執筆しようと思ったが。 …登場NPCの立ち絵をフリー素材で再現しようとしたり、NPCのデータを作っていたら、時間があっという間に過ぎて今に至る。 だって、色々設定作るのは楽しいからね。学生時代の夢ノートを書き込んでいる感覚と同じ。 夢ノートの設定をいかにして公式の設定に落とし込むのもまた一興。 これだから、GMは楽しいのだ。 でも、たまにPLの感覚を忘れてしまう事もある。 それでも、私はシナリオを作るのだ。
| マスター | |
| 2022/05/06 19:40[web全体で公開] |
😶 NPC シナリオに登場するNPC。 どんな性格付けをしたらいいか分かんなくて、セッション中にbotみたいな反応しか返せなかった経験、ありません? そんな時は、セッション開始前に、「このシナリオに〇〇ってNPCが出るんだけど、各プレイヤーさんにひとつづつ個性をつけて貰えません?」って提案全て表示する シナリオに登場するNPC。 どんな性格付けをしたらいいか分かんなくて、セッション中にbotみたいな反応しか返せなかった経験、ありません? そんな時は、セッション開始前に、「このシナリオに〇〇ってNPCが出るんだけど、各プレイヤーさんにひとつづつ個性をつけて貰えません?」って提案してみるのはどうでしょう? 眼鏡、みたいな外見的特徴でも良いですし、義理人情に厚い、とか性格的な特徴でも良い。……ネクロフィリアなんて、性癖を付与されるかも知れませんね。 まあ、無理なら無理って断れば良い訳だし、頼むのはタダ。プレイヤー側にとってはセッション前からシナリオへ介入する機会がある、って事でデメリットはないと思いますよ。 で、これをやるメリットってのは、各PLが提案した特徴によって、各PLが「勝手にロールプレイを脳内補完してくれる」事ですね。「〇〇ならこう言うんじゃない?」なんて発言が出たらシメたモノ。GMが何もしなくても話が転がってとても楽が出来るのですw これを上手くやるコツは、無理な物は無理って言う事。自分の手に負えないんでカンベンな! 自分が楽するためにやるんだから、楽できないなら採用しないで良いんだよw NPCの特徴づけに困ったらお試しあれ。 ※オンセの特徴? オンセではプリプレイ(事前調整)が疎かにされる傾向があると思うんですが、俺の気のせい? 事前に話し合って済む事をセッション開始してから決めてセッション時間が長引くくらいなら、最初にやっときゃ良いのに、って結構な頻度で思ってます。
| ルーシー | |
| 2022/05/06 18:46[web全体で公開] |
😶 こういった事を起こさないようにするための対応案 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こういった事を起こさないようにするために、 何が嫌だったのかを整理するために記載 書き出したうえで、現時点での最善と思われる対応方法を考える 感情やらの整理の為の書き出し --------------------------------------------------------------------- ◆何が嫌だったのか ●前提条件の「家名が命かそれ以上という価値観」「醜聞は死」が他の人は念頭になかった? 「家名が命かそれ以上という価値観」「醜聞は死」と設定にあった。 家名が命以上となると、それを汚すような行動をするのは言語道断だと 思われたのと、イギリスはキリスト教圏であり、庶子は伏せるべきもので、 後ろ指をさされるような状況。「キレイどころのメイドは一通り手を出している」という 設定のある当主の兄を慕うのは正直厳しい。兄がいくら朗らかであったり人気が あったとしても、後ろ指をさされるような人間を増やしかねない行動をしているし、 トラブルも生みやすい。 軽率に家名を汚すような行為をしているように見えるので軽蔑の対象になりやすい。 しかし、PCは弟であり兄の補佐役として教育されてるという設定があるので、 兄を反面教師とするのと、家の為に仕方なく相手してる感がでるのが自然かと思われたので、 正統派貴族みたいなPCを作成することにした。 正統派貴族の為、毅然としており芯があり歯に物着せぬ言い方をするみたいなのを作ったが そうすると兄の無茶ぶりにヘイトがたまってブチ切れることになった。 だが、辛くなった後に相談すると大抵の人のイメージが 「困った兄を仕方ないなーと言いながら相手する弟」だった。 家名が命みたいなのが無い価値観ならありえるかもしれないが、そうではなかったし、 家名を汚しかねない行為を軽率にしている人に対して、補佐役として教育されたPCが そんな気持ちを抱くのか?と不思議に思ってしまった。 補佐役は、家名を守る為に必要だからと思っていたからである。 単なる次男であれば、兄の行動についてどうかとは思うがそこまで思わなかったかもしれない。 私だけ違った考えだったので、何故かグループの中での異物みたいだなと 思ってしまった。 家名が命かそれ以上という前提条件や補佐役がなければ、困った兄をーみたいなのを作成して のらくらとやっていたが今回作ったのはそうではないので、事前に言われた情報と実際との 齟齬に何故?という疑問と違う事への不安と苛立ちが募っていった。 でも、家名が命かそれ以上という前提条件があるのだから、いつか重要NPCとかに 兄が怒られたりする場面があるのだろうと思ったが、参加した場面ではなかったので 更に疑問と不安、苛立ちが募っていた。 【対応方法 仮】 実際にやった時、何故?と感じた時点で、話を止めるなりして状況を 確認していれば、今回のようにツライという状況を勝手に募らせ、 恥ずかしい思いをしながら相談しなくても良かったかもしれない。 ●やってみたいと思っていた行動などができず、仕方なく進行に差し支えない役割をやってた 正統派貴族というPCにしたのもあり、毅然とした感じや貴族らしい物言いなどの かっこいい感じを色々やってみたかったが、兄の無茶ぶりにヘイトを貯め、 いつも怒ってるみたいな感じになってしまった。当主である兄からの指示もあり、 弟や妹達の面倒を見ることになったが、自分とは身分などが違うという設定の 弟や妹達なので、どう接したものかとよくわからなかったし、接し方があっているのか どうかもよくわからなかった。 最終的には学校の先生と生徒と言った感じで先生みたいな役割をしていたが、 そういう感じで作ったPCでもなかったので「何をやっているんだろうか」と 最後の方は思ってしまった。弟や妹達と絡みたくないわけではないが、良い絡み方も わからず、自分がやってみたかったこともあまりできず、ただただ、 進行に差し支えない役割をしていたのがしんどくなった。 自分がやりたいことと、進行を両立させるのが好きなのもあり、 どちらかしかできないとなるとしんどくなる。 【対応方法 仮】 前提条件の件が対応できていれば、起きなかったと思われる。 ●「シナリオ中、何度か火器ですべてを破壊したくなるかもだが、なんとか耐えて欲しい」 この説明をシナリオ開始時に教えてもらった。 一度でもあるのが嫌な状況なのに、何度かある?というか、耐えるの確定なの?となった。 なぜ、シナリオに誘ってくれた時点かそれがわかった時点で言ってくれないのだろうか。 そうしたら「そういうのは嫌だ。やりたくない」と言えるけれど、シナリオは開始されてるし 長い期間かけて準備もしてもらってるのもあるので「それは嫌です。やりたくない」と 言い出せないし、言い出しにくい。雰囲気を壊さないように、了承したが、結果として ブチ切れた件がこの件に該当するのかわからない。 そもそも耐えるの前提みたいなのは、お金もらってる仕事でも嫌なのに娯楽で プライベートな時間を使ってするのはもっと嫌だ。 事前に知っていたら回避できたかもしれない。 【対応方法 仮】 言われた時点で、思っていることをすべて伝えていたら今回の件は 起きなかったかもしれない。 ●ツライと思っている事を恥ずかしいと思いながら相談した結果にショックをうけた こちらは真剣に話しているつもりだったが、時々茶化したような物言いを されたのがショックだった。真剣に話している時に、少し茶化したような 物言いをされるのが苦手だがその理由が「そんな話どうでもよくない?」と 言われているように思えるからだ。 ただ、この物言いはその人達の好みなどの問題であり、そういう意図ではないとも 思ったが、こちらがとやかくいう点でもないので、 雰囲気的に合わせた方が良いのだろうと思って、こちらも所々茶化したような物言いで 伝えたが内心つらくなりそれが募って最終的にブチ切れた。 【対応方法 仮】 茶化した物言いをされた時点で、申し訳ないが今の時点でそういう物言いをされると こう思ってしまいがちなので、今は辞めて欲しい。と伝えてみると つらい思いが募って最終的にブチ切れるという今回の件は起きなかったかもしれない ●今まで言われてものすごく嫌な思いをした文やワードを言われた これについては、周りに事前に伝えるしか方法がないが、平常時であれば 大丈夫な文やワードで、今回のようなツライ状況の時に言われるのが ダメなだけなので、ツライ状況を作らない、または作ってもすぐに 抜け出せる感じにしなければダメな気がする。 【対応方法 仮】 大抵、その時点で伝えなかったが為にツライ思いが募っていきーに なるため、その時点で伝える癖をつければ改善できるかもしれない。 **** 追記 ************* 【 シナリオ開始時にKPから言われた「シナリオ中、何度か火器で すべてを破壊したくなるかもだが、なんとか耐えて欲しい」 】 この時点で思っていたことを伝えていたら、他の件は起きなかったと思われる。 シナリオが開始しているのだからとか、準備しもらっているのだから、とかもあるが それでもやはり伝えて、最悪、卓を抜けるなりの判断をしても良かったと思った。 そうすれば、この後おきた、キャラの設定との剥離で思い悩んだり、 進行の為に渋々よくわからない役割をやったり、 恥ずかしい思いをしながら悩んでいる事を相談したりしなくてよかったかもしれない。
