トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.20
トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/08/09 17:50[web全体で公開] |
| リフレイン | |
| 2022/08/08 17:25[web全体で公開] |
😰 テストプレイ終わってないのに… 新しいシナリオ思いついてしまった…。 突っ込まれまくったのに新しいものを思いつくなよ…。 クローズド(多分難易度ちょっと高い?)、これは…テキセ向けシナリオかなぁ…。 NPCで作家君がまた出ます、もうちょっと固まったら募集しよう…。 というか…もうこの作家PCとして使えないでしょうな…。うん…設定生えすぎてNPC専用は君で2人目だよ…。 たまには使いたいんですが設定がヤバくてとてもつれていけない…。NPCとして使ってちょっとにっこりしておきます…。
| 明日平 | |
| 2022/08/07 23:23[web全体で公開] |
😶 上には上がいるけど シナリオ作るとき ・何かからパクったり ・何かを参考にしたり でどこかにあるような話しか作れなくて 自分の才能のなさに打ちひしがれることがあるけど 話づくりってこのレベルになっても上には上がいるんだよな 全て表示するシナリオ作るとき ・何かからパクったり ・何かを参考にしたり でどこかにあるような話しか作れなくて 自分の才能のなさに打ちひしがれることがあるけど 話づくりってこのレベルになっても上には上がいるんだよな TRPGのシナリオは 「参加しているPLだけを驚かせたり面白がらせればいい」と割り切って 「何かをパクった、どこかにあるような話」で行くしか自分にはできないけど、それで良しとするしかないか 実力不足は解決できないから 上を見てたらキリがない
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/08/07 21:31[web全体で公開] |
😊 【CoC7】三つ目のシナリオがぼちぼちできた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_164468191069 最初の構想からようやくここまできました。 細かいやりとりはPCによって多少差が出るから結論だけ用意します。 まだ部屋作成できてないので、CCFOLIAに部屋作成して、 一週間後以降にテキセで募集する予定です。 元々1920sアメリカシナリオにしようとNPC立ち絵まで用意しましたが、 歴史に対する造詣でぼろが出そうなので架空の都市として探索者サイドの言葉が話せる現代版にします。 立卓初回はテストプレイ卓として動画化もするつもりなので、 ご興味ある方は以下のHOに沿う『人間』を予め作ってくれると嬉しいです。 ------------------------------------- 【HO1】追跡 あなたは音信不通となったある古物研究家の知人である。 知己のため、失踪者を見つけねばならない。 あなたは失踪者の安否と失踪の理由を知りたいと思っている。 ※初心者向け 【HO2】取引 あなたは古物の収集家或いは仲介業者である。 信用のため、持ち主と交渉せねばならない。 あなたは目当ての物品を得たいと思っている。 ※RP重視で自由度高め 【HO3】依頼 あなたは偶然都市に流れ着いた放浪者である。 生活のため、斡旋所代わりの酒場で稼がねばならない。 あなたは依頼を完遂し上手い物を食べたいと思っている。 ※選択肢が多いがお助けNPC有 【HO4】趣味 あなたは未体験のスリルと未知を楽しむ者である。 保身のため、自制しながら業務もこなさねばならない。 あなたは期限までに業務をこなし解雇は免れたいと思っている。 ※行動制限あり 【HO5】慈愛 あなたは困った者を分け隔てなく手を差し伸べるほどの善人である。 健康のため、節度ある生活を行わなねばならない。 あなたは迷子の親を早急に探したいと思っている。 ※護衛対象有 ------------------------------------- ネタバレとかよくわからんので動画化するのはテストプレイのみですが、 セッション自体はまた何度も募集して使いまわしていく予定です。
| どい=つなべ | |
| 2022/08/07 21:05[web全体で公開] |
😶 PCの口調など セッションでちょっと間が空いたり、その週に複数卓が入ってたりしてPCの口調を忘れがち! そんな時に備えてPCの口調はある程度特徴付けた方がいいと思うのですハイ 流石に特徴的過ぎたり演ってて痛いPCとかはアレだけど 「一人称:俺、二人称:あんた」のPCと、「一人称:オレ、二人称:アンタ」のPCと全て表示するセッションでちょっと間が空いたり、その週に複数卓が入ってたりしてPCの口調を忘れがち! そんな時に備えてPCの口調はある程度特徴付けた方がいいと思うのですハイ 流石に特徴的過ぎたり演ってて痛いPCとかはアレだけど 「一人称:俺、二人称:あんた」のPCと、「一人称:オレ、二人称:アンタ」のPCとだとその「キャラらしさ」が見えてこない? という感じでキャラ分けしてる(つもり)でございます 本当に演じ分けられてる?気にするな とりあえず台詞の前にいちいち「超一流スーパーパイロットの俺からすると~」みたいな感じでキャラを象徴する台詞を入れるってのも手ですね もう参加者の中でも忘れられないものになる 「サイヤ人は戦闘民族だ!なめるなよ!」とか「俺はサイヤ人の王子だ!」みたいなアレです 「俺は不死身の杉元だ!」とかとも同系統ですね
| 四季 | |
| 2022/08/07 20:51[web全体で公開] |
🤔 ユドナでの部屋作り 趣味と実益を兼ねてデモンズラインを遊べはする部屋を作ってみた。 自分で遊ぶ分には十分だけど人を集めるならまだ駄目だな。フェロー表はchoiceコマンド使って、特殊な処理をするのは共有メモ使って備忘録を用意して、状況描写をタイピングしてるのは面倒だし…ボイスチャット使えれば早いが…VOICEVOXに喋らせるか。 最後まで挑戦、となると色々協力し合わないと大変だと思うけど興味ある人いる?
| 猫神 | |
| 2022/08/07 18:36[web全体で公開] |
😶 ヘタレる自分 ソードワールド2.5やりたいけど、ヘタレて参加申請出来ない・・・ 初心者すぎて募集内容で分からない用語あったりとか、定石とか暗黙のルール?的なのが分からないから迷惑かけないか心配。 ってなるとなかなか参加申請に踏み切れないKFCな自分
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/08/07 12:01[web全体で公開] |
😶 cp ねーむれすしてぃ1話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)開始当初から「やべーメンバー」と言われていた我々。 ツッコミ過労死が期待できる覚醒枠 かわいいと洗脳と圧をかけてくるチルドレン 猫。 年齢詐称疑惑の尻杭婆 (※杭の刺さる音)(もやしの尻はボドボドダァ) 設定は各自シリアスなんですよ(猫以外) ただほら、集まると…しり……しりあす…尻明日… そうして始まった1話。くらんぶるーな感じのでいず。 バスは事故って、電気の株価は下がり、N市はピンチ 現れたメッセンジャー、マスターレイスのヨハンくん…いやいい子だな。 それはそれこれはこれ、いろいろあったわけなんですが 今回の敵の言い分は、まさに人間!って感じがしてニッコリしちゃいました。 猫とはわかりあえねえ。ただし、たぶん一部人間とはわかりあえる。 知性のある・戦闘力のあるペットにつきましては、いるんですよね。実際に。 でもって知性があるとか知能がある=「優しい、賢い」って誤解されがちで 人間たちはそれらについての処遇の改善を求めてあれこれしちゃうんですよね。 そういう人に売ればよかったんですよ、最初から。あれ?これ私が悪だな…? でもほら、猫は「お猫様」でありペットじゃないし人間は下僕か群れの一員だから 上下関係微妙だし「そうやって尊厳ないのやめてよね」って思うタイプでした。 なお、戦闘 130+30の経験点ってこんなダメージでるの? うわーこわいどうしよう…手加減したんですよ猫、侵蝕率怖くて。 なのにまさかの。妖精の手こわ…あとダイス増量忘れててあの数値ですこわ… 覚醒枠のダメージじゃないのだわ…びっくりなのだわ…… エレちゃんも範囲でばっさばっさやってくれたし 支援と戦闘力の両立の真眩ちゃんもダメージ+18とかくるし ソラリスこえーな……(’ω’) あと、やらなきゃとおもって(女の子や覚醒枠にヨゴレ役させられぬ) エレちゃんを婆といってがっつり尻に杭さされました。 お互いいい仕事できたのではと思っています。 そのうちエレちゃんも「あれ?尻に杭いらないの?まだ?」と言うようになったら 我々の勝利だと思ってます。いや、何がどうなった―――……(’ω’) とにかく楽しかったです。次回はヒロインたちが楽しくなるそうですねげへへ。楽しみ。 ところで、一般生徒役が使い勝手良すぎるのなんででしょうね 立ち絵用意しとこ……(※使わない)
| 明日平 | |
| 2022/08/06 19:57[web全体で公開] |
😶 あまり予め考えすぎるのはよくないのかも 今度やるダブルクロス3rdのテキセPLが楽しみすぎて 「こんなロールしよう」とか「あんなプレイルしよう」とかあれこれ考えてる明日平です 一応やるのはPC2のマジメUGNチルドレンってのは先に伝えてあります そのうえでオープニングやNPCの情報から 「多分こういう展開になりそう」って予想し全て表示する今度やるダブルクロス3rdのテキセPLが楽しみすぎて 「こんなロールしよう」とか「あんなプレイルしよう」とかあれこれ考えてる明日平です 一応やるのはPC2のマジメUGNチルドレンってのは先に伝えてあります そのうえでオープニングやNPCの情報から 「多分こういう展開になりそう」って予想して自キャラの格好いい活躍をイメージして準備してきたのですが……やりすぎはよくない気がしてきた なんていうか自分だけで考えると自キャラが活躍するシーンしか想定できないんですよね……明日平がPLする場合 セッションってGMとPL全員(今回は自分合わせて4人)で作っていくものってことを忘れて自キャラの活躍シーンばかり考えてました 5人でセッションを作っていくのだから、自分だけで考える5倍以上のアイディアが出てすごく楽しい物語になるはずです そのためには、「ここはPC1が活躍するシーン」とか「ここはNPCがかっこいいことをいうシーン」とかがあって全部自PCがかっこよくなる必要ないですもんね むしろシーン制を採用しているDX3なら、シーンプレイヤーが輝くようにトスを上げるほうが話が盛り上がる……はず 5人でセッションするんだから自分の責任は2割と割り切って 考えた自キャラの活躍シーンの8割は捨てる(というか他人に譲る)覚悟で 「こんなシーンが来そうだからこうする」ってアイディアを考えておこう それより自キャラの行動原理とか他PCやNPCへの態度をある程度固めておくほうが先なのかな? そんな感じで色々悩んでますが、相変わらず悩むの楽しいです
| 玄優 | |
| 2022/08/06 19:04[web全体で公開] |
😶 続・本屋で発見 アウトロープロファイルブックとグランゼールの2冊が1冊ずつだけの売り場… 本屋さんうまいなぁと思いながら購入 電子書籍でも買えますが、紙媒体のほうが使いやすい私は最近本屋通いにはまっております。 ある程度慣れてきたらGMにも挑戦したいなぁと思う今日この頃・・・
| しゅんたろー | |
| 2022/08/06 18:30[web全体で公開] |
😶 念願のセッション(SW2.5) この人のセッション面白そう! 参加したい! ・・・けどどうしても日程が合わないなぁ、と何度も悔しい思いをしていたのですが、本日ついにその方の主催するセッションに参加することができました! 月並みな感想になってしまいますけど、いやもうめちゃくちゃ楽しかった。 シナリオ自体はシンプルでほの全て表示するこの人のセッション面白そう! 参加したい! ・・・けどどうしても日程が合わないなぁ、と何度も悔しい思いをしていたのですが、本日ついにその方の主催するセッションに参加することができました! 月並みな感想になってしまいますけど、いやもうめちゃくちゃ楽しかった。 シナリオ自体はシンプルでほのぼのした雰囲気なんですけど、ランダムイベントで突然襲われて「うぎゃー」ってなったり、ボス戦闘も楽勝かと思ったタイミングで絶妙にPCを追い込んできたり。 採取シナリオだって前もって通知があったのにレンジャーもスカウトも持ってないキャラ作ってしまい、途中までポンコツ感かもし出してしまったのも良い思い出です(遠い目) いや、ちゃんとセージとしての仕事はしたけどね。 延長しても大丈夫なように予定空けといたんですけど、きちんと時間通りに終わって、ありがたい気持ち半分、もう終わってしまうのかという寂しさ半分という感じでした。 この寂しさを埋めるには次のセッションに参加するしかない! ・・・なるほど、こうして人は沼にはまっていくわけですね(笑) でもそう思えるくらい楽しいセッションでした。 話は変わりますが、先日「初期作成で参加できるセッションがやりたい」と日記で呟いたら、その翌日にそういう内容のセッションが立っててビビりました。(いや、本当に) まぁ、今オンセン内でSW初心者多い&そういう人向けのセッションも結構あるので単なる偶然だとは思うんですが、もしかしてオンセンの日記って結構影響力高い? という驚きの経験でしたね。
| こたつ | |
| 2022/08/06 16:50[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】リレーCP完走! ま、またCPが終わってしまった……(呆然 (私にとっての)始まりはそう、去年の10月の末に立てた単発卓でした。卓後の雑談で「デモンズライン楽しいよ」「リレーCPやりたいね」って話が出まして、そこから四季さんがリレーCP立ててくださったのです。 余談1) デモンズラインも結局2卓立てたので、全て表示するま、またCPが終わってしまった……(呆然 (私にとっての)始まりはそう、去年の10月の末に立てた単発卓でした。卓後の雑談で「デモンズライン楽しいよ」「リレーCPやりたいね」って話が出まして、そこから四季さんがリレーCP立ててくださったのです。 余談1) デモンズラインも結局2卓立てたので、あの「命を連ねて(5回目)」は色々原点になっていますね。そろそろもう一回立てようかな?幾つか修正したい点があって放置しているけど……。 余談2) MA発売直後だったので「ジオマンサーどうするよこれ?」みたいな話も出ていましたね。これはどうしようもないね。 リレーCP『~Cogito ergo sum~』全6話感想 デュラハンがPCに死の宣告をしたけど1年間の間に強くなって逆襲じゃあ!@キングスフォール 大雑把に言うとこんなお話でした。大体あっているはず。 私は2話を担当しました。え?2.5話も担当したって??な、なんでだろうなぁ ヒント:敗走 ち、違うんや……先制判定失敗した上に、ライトニングが5部位に命中(PCは6部位)してしかも全員抵抗失敗するとは思わなかったんや……。それ以外にも出目が悪さをしすぎなんや……特にPC前衛の命中と敵の回避が…… しかし今ログを見て思うのが、逃走を勧めるのが早すぎたかな?とは思います。トキシック・ブリーズが6ゾロしてクリティカルしてビビッてしまいましたが、これより絶望的な状況からPCたちが勝利したのを私は何回も見てきた(トオイメ ともあれ2.5話でリベンジできて大団円でしたが。 リレーCPは初めてだったのですが、他の方のマスタリングやシナリオからたくさんのことを学ばせていただきました。PLとしてご一緒した方がどんなGMをするんだろう、という好奇心も満たせて大満足です。色々至らない点があったかもしれませんが、こんな私と遊んでくださった皆様に感謝が尽きません。 発案者の四季さんをはじめ、たびがらすさん、ミッドさん、白詰草さん 楽しいお時間をありがとうございました!またご縁があればよろしくお願い致します! 5人の女の子でいちゃいちゃするの楽しかった!(どうしようもない本音 みんな可愛かった!(ry それはそうと明日暇になったので何かが立つのを待つか、何か立てようかしらね。昼と夜どちらが集まるかな
| 四季 | |
| 2022/08/06 15:22[web全体で公開] |
😆 CP企画の市場調査 リレーCP無事完走しました! GMを各自に負担し合うためかほぼ毎月進めていき1年で完走!時々、もっと高レベルな卓に挑戦してみたいという話もありましたが1周やってお開きとなりました!翌日、完走出来てよかったという思いであふれていたので後悔は無し‼ そして、今度は何を企画しようかと思案中全て表示する リレーCP無事完走しました! GMを各自に負担し合うためかほぼ毎月進めていき1年で完走!時々、もっと高レベルな卓に挑戦してみたいという話もありましたが1周やってお開きとなりました!翌日、完走出来てよかったという思いであふれていたので後悔は無し‼ そして、今度は何を企画しようかと思案中…。 デモンズラインは湿地までテストプレイして「残りは初見?で遊びて―!」という思いが込み上げてきたのでこれやるか…。グリフォンロードはPC1問題(グリフォンロードを持っていない人にPC1をやってもらいたい…暗黒微笑) 自分が全部GMの企画を立てれば簡単に集まるだろうという事はわかっているのですが自分もPCとして物語に参加したいのですよ。 以下、ただの妄想 AL7~10となると街が無くなりかねない危機だな…。レイルウェイカノンに砲撃させるか…。お前ら全員「訳アリ」(放浪者)というシュチュレーションも面白そうだな。この場合、ナニか強い動機が必要だけどアレとかコレとかいろいろ思いつくけど…終わらせるなら。 タイムリープ物のノリでチカトロ、う~ん何から手を付けよう? 妄想があるならコメント下さい…
| はがね | |
| 2022/08/04 21:27[web全体で公開] |
😍 女好き探偵兼ダイス芸人(DX3rd『World end Preface』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイスの女神と笑いの女神に同時に微笑まれる男ですこんばんは。 先週の火、水、木、金でダブルクロス the 3rd editionシナリオ『World end Preface』に参加してまいりました。 まずはなんと言ってもNPCの魅力的さ。各々のキャラクター性が明確で印象に残る。しかしながら設定としての深さがあるNPCたちがどれもPCを通じて接していた楽しかったのが特徴的でした。 また、エフェクトやEロイスを使ったギミックも凝っていて、そしてそれらがNPCの設定やマスターシーンの描写に繋がっているのも、GMのキャラクター造形の強さを感じる素晴らしいシナリオでした。 さてそんなシナリオに参加したPCたちは… PC1はちょっと(?)裏表のある美少女UGNチルドレン。少しだけ(?)腹黒な個性と主人公らしさが絶妙な塩梅で、自PCとも振り回しつ回されずがとても楽しかったです。戦闘面では高速単体アタッカー。 PC2は遊○王のカードで戦いそうな社長兼アクシズ。そんな第一印象とは裏腹に、キャラを保持しつつ感情の動きやPC同士の絡みを演出する描写能力に痺れました。戦闘面では火力もあるシーン殲滅アタッカー。 PC4は大人しいUGNエージェント…と見せかけて二重人格の闇を垣間見えさせる青年。戦闘面では恐ろしい火力を発揮してボスを蹂躙していました。 そして、彼らとも沢山絡ませてもらったはがね PCはPC3、フレデリック・ウィルソン( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165750506784metallunataler&s=metallunataler )。 女好きでヘラヘラしてるけど名探偵、というやや演じるのが難しいPCでしたが、随所で格好良さを見せつつムードメーカーに………なれたかなぁ… 戦闘面ではD”伝承者”を用いたアタッカー…もあるけど≪常勝の天才≫持ちピュアノイマン。 そして攻撃も衝動判定も登場侵蝕も、圧倒的ダイス芸人でした。笑いの女神に嘲り笑われていた。(侵蝕率上がりすぎてGMを泣かせてしまったかも…(?)) そんなちょっと変人なPCで挑んだシナリオでしたが、PC1にはちょっかい出したり振り回されたり、PC2にはポンコツと罵られたり、PC4とはちょっと仕事人同士っぽい会話をしたり、NPCとは依頼者としてイチャコラ(?)したり、同卓の皆様のお陰でのびのびと楽しむことができました。 同卓GM、PLに最大限の感謝を! では、またどこかでお会いしましょう。
| はむかぜ | |
| 2022/08/04 12:04[web全体で公開] |
😶 1年に及ぶ卓 完結したソードワールド2.5金曜FC卓「エソドゥレヴォの標本」について書いていこうと思います。 ま~~~~~~個人的にいくつものチャンジャーな要素を含む卓でした。 1.インフレ卓適合者を探す そもそもの大前提として、ハウスルールによってシャープに調整されたインフレ卓は人を選ぶ。 普段全て表示する完結したソードワールド2.5金曜FC卓「エソドゥレヴォの標本」について書いていこうと思います。 ま~~~~~~個人的にいくつものチャンジャーな要素を含む卓でした。 1.インフレ卓適合者を探す そもそもの大前提として、ハウスルールによってシャープに調整されたインフレ卓は人を選ぶ。 普段のセッションとは一線を画す超パワーを振るえるのは気持ちいいんだけど、扱うデータ量が多くなるからね。 データを弄るのがたのしくてしょうがない人向け。 あとバランスとりに一定の考え方が必要であるため、そもそもそういう卓が立つこと自体稀でもある。 だからこそ、ついてこれるPLを探したかったというのが、金曜卓を立てた理由の一つである。 結果としては、日曜FCからのPL3名、金曜FCからの新規PL2名が最後まで残った。 インフレ卓のキャッチーさとニッチさがよくわかる結果だね( 2.日曜FC卓と2本並走で毎週やる これが一番きつかったけど、慣れるときついことを忘れてしまうのがやばい。 毎週欠かさずやって、一回も原稿落とさないことを目標にして成し遂げるだけのモチベーションが最後まで続いたのは純粋に嬉しい。 制作にかなり時間が取られるんだけど、環境が複数あると試験的な試みもやりやすかったり、メリットはあった。 一番のメリットは自身の限界を知れたことなんだけども( 3.PCたちの固有オリジナルアイテム抜きでのバランス調整 元からソードワールド2.0とか2.5っていうゲームはレベルが後になるにつれて技能の性能差が顕著になる。 なので日曜FCはそこのバランスをPCの固有オリジナルアイテムで取りにいってたんだけど、今回はそれ抜きで進めてみた。 PCたち共通のハウスルールによる強化のみでいけるのかなってね。 結論を言えば、支援とかそっち系は少々強くてもいいんだけど、火力職は調整どうしてもいるよねって感じ。 支援職はそれぞれ固有の色があるから、強くていい。 故にウォーリーダーは2.0と2.5の強いところを融合させたし、ジオマンサーも経験点に見合うだけの価値を付与した。 一方の火力はまあ、結果的にPC人数が少なかったから調整の手間が少なく済んだけど、やりたいことに合わせて固有強化必要だべ。 4.SW2.0用のハウスルールを2.5仕様へ調整 これはいずれ2.5のサプリが充実して、2.0から移行することを見越して整備しておいた。 現状がその読みの通りになっているし、ほぼ手を加えずに最後まで使えたのは嬉しい。 今後も3.0とか新版が出るまでは2.5が基準でいいかなって感じ。 5.シナリオの尺 当初は20話くらいでさっくり終わらせようと思っていたものの、筆がノって全59話という長編になった。 この長い戦いに付き合ってくれたPLたちには感謝が絶えないし、その分エンディングは胸がいっぱいになった。 中には初めてロングキャンペーンのエンディングを迎えられたというPLもいて、参加者の中に何かを残せたならば幸いである。 尺が長くなるロングキャンペーンは参加者の様々な事情で中断されてしまうことは少なくない。 故に本FCは必ず完結まで走るという強い意思を持って毎週頑張って、ついにはやり遂げることができた。 これはGM一人の頑張りのみではなし得ず、PLの熱意とFCという構造の賜物である。 でもFCなのにキャンペーンみたいなシナリオしてんね??? さて、いずれも大変さの中に無数の発見があり、実りのある1年でしたね。 得られたものを活かして、より良い卓ライフにつなげていこうと思います。 たぶんまだ書き損じたことはあるのですが、思い出したら書きます。
| 春の嵐 | |
| 2022/08/04 11:15[web全体で公開] |
😭 しんどい…けど、面白い…! やはり私の眼に狂いはなかった…!激エモいぞ、このシナリオ…!(むせび泣く) というわけで「顔なし道化は劫火に踊る」一日目終了しましたー!情緒が大暴走してますが、私は元気です。OPの優しい世界で泣きそうになり、それが一気に壊れていく予兆が忍び寄ってきてしんどくなり…そうかと思えば他のPC達に「か全て表示するやはり私の眼に狂いはなかった…!激エモいぞ、このシナリオ…!(むせび泣く) というわけで「顔なし道化は劫火に踊る」一日目終了しましたー!情緒が大暴走してますが、私は元気です。OPの優しい世界で泣きそうになり、それが一気に壊れていく予兆が忍び寄ってきてしんどくなり…そうかと思えば他のPC達に「かわいい…!」と鳴き声をあげるbotになったり…はー!続きが楽しみー! 個人的に笑ったのは、多分憎まれ役として出てきたであろうNPCが常識人胃痛枠になりつつあることですね…。まさか15の姫様が「異形を倒さなくては!」に、ノータイムで「そうか、私も出る。」なんて返すとは…!つえーよ、姫様…!
| ロゼ | |
| 2022/08/04 00:37[web全体で公開] |
😶 SW2.5やりたいな やりたい、けど、PL経験が最近全然なくて不安だ…… 前Twitterの募集でいろいろあったし、不安だけどやりたいなあ。 募集を定期的にみるようにしないとな。
| よろず | |
| 2022/08/03 00:54[web全体で公開] |
😟 SW2.5 ルルブのガバ再び 昨日(もう一昨日だけど)の卓で、「気絶したキャラクターは転倒した状態にもなるのか」問題に再遭遇。 これルルブでは全く記載を見つけられず、ET(基本ルルブにはなさそう?)の某アイテムの効果が「睡眠・気絶時に転倒しない」なので逆説的に「睡眠・気絶時には通常は転倒するはず」という文脈で扱われることがほと全て表示する昨日(もう一昨日だけど)の卓で、「気絶したキャラクターは転倒した状態にもなるのか」問題に再遭遇。 これルルブでは全く記載を見つけられず、ET(基本ルルブにはなさそう?)の某アイテムの効果が「睡眠・気絶時に転倒しない」なので逆説的に「睡眠・気絶時には通常は転倒するはず」という文脈で扱われることがほとんどです。 常識的に考えたらそうなるでしょという流れで記載がない、みたいな風説をどこかで見たような気がするのですが、魔法が存在する世界の常識が我々TRPGプレイヤーの住む現実世界と全く同じなわけないはずなので、SNEさんにおかれましては面倒くさがらずルールに類するものは可能な限りルルブに明記していただきたく存じます。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/03 00:53[web全体で公開] |
😶 データ重視プレイがしたかったころ データ重視で完全オープンダイスで命を懸けた精密戦闘をしたがっていた高校生の自分は、命を懸けた勝負なんだから、PCが死ぬ結果になっても従容としてそれを受け入れるべきだ、という考えだったのであるが、それに対する級友の答えは「どうしてお前の趣味に巻き込まれてこっちまで死ななきゃならんのだ」だったなあ。 全て表示するデータ重視で完全オープンダイスで命を懸けた精密戦闘をしたがっていた高校生の自分は、命を懸けた勝負なんだから、PCが死ぬ結果になっても従容としてそれを受け入れるべきだ、という考えだったのであるが、それに対する級友の答えは「どうしてお前の趣味に巻き込まれてこっちまで死ななきゃならんのだ」だったなあ。 あれから三十年、いまでは級友の気持ちもよくわかるようになり、戦闘にはRPによる回避のアイデアがあったら積極的に受け入れるなど、二重三重のセーフティネットを張るようになりましたとさ。それでもごくたまに犠牲者は出るけど……。
| こんちゃ | |
| 2022/08/02 22:07[web全体で公開] |
😶 思っていたより高評価 昨日、魔導の学府ユーシズのサンプルシナリオを学生PC縛りで回してみてぇ〜〜〜! でも需要あるのか微妙だな〜〜〜〜〜! みたいなことを書いていたら、数人の人達から実は前々から興味があって開催日が合えば参加してみたいという言葉を頂けてびっくりしました。意外と需要あるんだなぁ〜。 こんなこと全て表示する昨日、魔導の学府ユーシズのサンプルシナリオを学生PC縛りで回してみてぇ〜〜〜! でも需要あるのか微妙だな〜〜〜〜〜! みたいなことを書いていたら、数人の人達から実は前々から興味があって開催日が合えば参加してみたいという言葉を頂けてびっくりしました。意外と需要あるんだなぁ〜。 こんなこと言っといてなんだけど、ユーシズって、そんなにみんなが持っておくようなサプリじゃないよね? だから個人的にはこれ持っている人はそんなにいないし、なんならソードワールドやるより他のTRPGでやったほうが楽しい(なおこんちゃは他のTRPGの知識はあんまりない)とか考えられてたりするかな〜?と思っていたので。 コメントしてもらえると個人的にはより準備に対するやる気が上がるので、割と前向きに卓を開く事を検討しています。 と言ったものの、こんちゃの事情により募集かけるのはやっぱり8月の下旬もしくは9月の上旬あたりになりそうなので、ちょっと間が空いてしまいますが、予定が合えば参加の検討をよろしくお願いします。 ただ、必須ルルブには基本ルルブⅠとユーシズ(学生PC作成時必要)となりますので、興味ある方はこの二つだけは絶対持っていてください。 種族&技能につきましては基本ルルブⅠ〜Ⅲ、ET、ML、MA、OPBのみを適応する予定です。 今回は学生PCという事で、OPBの種族でも放浪者(元なら検討します)ではなく普通に作っていただきます。 ML、MA、OPBの技能&種族は今回が初導入という事なので、色々と采配とかルール間違いが起こるかもしれませんが、そういったガバキーパーでも大丈夫な方は参加をお待ちしております〜。 いいねを押した人達並びお声をかけた方々、私のやりたいに共感、また背中を押して頂けたことを深く感謝しております。 P.S 最近家族や職場の人達が熱中症になってダウンすることが多く見られますので、こまめの水分補給&休憩を取ってくださいね。こんちゃは我慢せず冷房をガンガン使っておりますwww(それはそれで冷房病が怖いw)