木魚さんの日記 「雑なシナリオの作り方(SW2.0/2.5)」

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木魚
木魚日記
2022/08/26 06:26[web全体で公開]
😶 雑なシナリオの作り方(SW2.0/2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえず便乗してオイラも書いとこう…。
でも、DXとかCoCとかGMできないからその辺は他の方に任せるとして、
オイラ自身が SW2.0/2.5で良く使ってきた手法をば。

①「どれにしようかな?」
 魔物データを眺めます。
 ※解説含む。
②「君に決めた!」
 出したい(使いたい)魔物を決定します。
 ※オリエネ作る時もベース君は決めといた方がベター
  ゼロから作るのは大変だからね
③「どんな感じになるだろう?」
 シチュを創造・妄想します。
④「今回の形式はこれだ!」
 決定した魔物を踏まえて以下を決める。
 ダンジョン/シティ?
 依頼型/巻き込まれ型?
 舞台は?:森、洞窟、街、街道、遺跡、魔域etc
 レギュは?:魔物Lvが、「PC Lv」x1.2~1.5になるくらい?
 ※特に思いつかないのであれば、
  討伐依頼や、遺跡最奥のガーディアンでも可
  魔域もご都合に使えるから便利だね♪
⑤「具体的には…?」
 妄想力を駆使して、シナリオ細部(導入や道中)を(気づく範囲で)詰める。
 ※ここがまた難しかったりするけど今回は割愛!
⑥「完成!」
 最悪、ラスト戦闘まわりと、導入・道中(戦闘卓と断っとけば省略化)のシチュ決めてれば、
 シナリオ(?)進行は可能。
 ※シナリオの完成度?
  そんなの気にしてちゃ、いつまでたってもGMできませんぜ?

◎(番外)「とりあえず、寝るか」
 ③以降の段階でゴチャゴチャ考えながら寝ると、
 起きた時、スッキリ整理されてることがあるよ!


●参考にならない具体例
①②「どれにしようかな?」「君に決めた!」
 MLぺらぺら。
 2.5になってからこの魔物つかってねぇなぁ…。
 多部位と圧巻の総HP、ヒドラ君、君に決めた!
③④「どんな感じになるだろう?」「今回の形式はこれだ!」
 ストレートに討伐もいいんだけど、奇をてらいたいな。
 そういや食福神ミィルズ初出の小説で魔物料理してたな。
 依頼人はミィルズ神官。手にした魔物食レシピを試すためPCに依頼でどうだ。
 変わり種の討伐依頼、舞台は沼地。
⑤「具体的には?」
 ヒドラの目撃報告(人の活動域と離れてるので優先度低い)
 ミィルズ神官の依頼(レシピ実践のため、ヒドラが欲しい)
 当然、その場で調理のほうが面白いだろうなぁ。
 依頼人にも戦闘データつけるか。ヒーラー運用できるように。
 基本だと難易度はねあがるから上級で。
 戦闘がながくなるから、他の部分は巻き気味のほうがいいか。
 依頼人がヒドラの生態を事細かに調べてたってことで、サクサクおびき出しに成功することにしよう。
 でもって、陸地(足場ペナなし)にしとこう。(半分くらいどーにかしそうだけど)
 肝心のヒドラ料理どうしよう?(デスマをぱらぱら)うん、ウナギっぽいし かば焼きでいいな。
⑥「完成!」
 こうして『魔物くっきんぐ!【ヒドラ編】』ができたのでした。

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