トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.14
トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/09/15 08:31[web全体で公開] |
| こたつ | |
| 2022/09/14 19:24[web全体で公開] |
😶 シナリオのアイデアが簡単に思い付く方法 シナリオのアイデアを思い付くとっておきの方法を伝授します。それはずばり、歩くことです。文豪とか哲学者とかってよくお散歩しているイメージですし、昨今の研究でも歩くのは発想力が高まると言われているそうですしおすし。普段バスを使う距離を思いきって歩いてみるっていうのが手軽に出来ておすすめですね。 私はこの方法で運動不足を解消しました!
| 猫神 | |
| 2022/09/14 18:53[web全体で公開] |
😊 待ちに待ったー! 明日は待ちに待ったサプリ注文の日だー!!!!(給料日) DX3のEAとー、SW2.5のMAを買うぞおおおおおおおおおおおおおお!!!!! あ、銀剣のステラナイツって面白そうやなぁ、ルルブ買うか・・・セッション募集あんま見ないけど、誰か立ててくれるやろ(超絶他力本願寺) ・・・バトルマスタリー?・・・自分にはまだ早い(血涙)
| ミドリガニ | |
| 2022/09/13 09:42[web全体で公開] |
🤔 冒険者は慎重に斯くあるべし【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。 前回、キャンペーン初の気絶者を出したレイルウェイカノンはさくりと屠ったが、どうやら中ボスだったらしい。 奈落の魔域の途中で見かけたアビスツリーこそご本尊だと見据えてくまなく探索し尽くしてから、慎重に慎重に近付いたのだが……。 果たして、アビスツリーの傍らには遠方からでは気付けなかった更なる魔物が居たのである。 その名はエルムブランチ。 魔神に化ける、アビスツリーを越えたLvの強敵だ!! 幸いにしてアビスツリーもエルムブランチもなにがしかの影響でやや弱体化はしていたのと、開戦前に2ラウンドの魔法準備時間が得られたので、【タフパワー】や【ホーリーブレッシング】、【ブレイブハート】等のバフをしこたまかけて突撃する所存である。 昨晩は時間の都合で事前バフの相談で終わったが、今度は気絶者も出さずに勝つぞと意気込む今日この頃なのだった。 Thanks for reading!
| 若葉 | |
| 2022/09/12 14:45[web全体で公開] |
😢 古戦場つらみ 古戦場よりTRPGやりたい_(:3 」∠ )_ SW2.5したひ・・・ とうとうSW2.5のMLも購入しちゃった^q^ あとはOPBくらいか( ˘ω˘ )
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/09/12 09:51[web全体で公開] |
😶 プロに届かない 火力が12かぁ…(’ω’) 装甲を確実に消し去るには、まず「複数」に「当てる」のが大事だから 《武芸の達人》と、このシンドロームで行動値を補完するものが必須 そうなると、遺産に頼るしかないわけで…… 一応射撃型も作ろう。
| イサエギン | |
| 2022/09/11 12:00[web全体で公開] |
🤔 【TRPG無関係】ごく私的な悩みごと【長文・自分語り畳み】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の感情や不満を口に出すのが上手な人、人間関係の距離感を見誤らずにそれが実現できる人というのは、単純にすごいなといつも感心しています。いきなり何の話だ、という感じですが。 はっきり申しまして、本来自分は非常に感情的なタイプの人間です。普段遊んでくださっている周囲の皆様方がイサエギンのことをどう感じているかは分かりませんが、一度走り始めてしまうとなかなかコントロールの効かないもので。深くは言いませんが、生まれつきそうできているものですから、後から修正するのも大変です。ただ、これが原因で何年も前に(しかもTRPGにおいて)大きな失敗を起こしてしまったので、以来「自分自身の感情の出やすい話題はネット上では避けよう」「自分からそういった話題に触れる機会も減らそう」ときっぱり決めて、可能な限りドライに立ち回るように努めてきました(実際にできているのかは多少疑問ですが)。当時を思い出す度に、バカなことをしたものだと今でも頭を抱えます。 しかしまあ、思ったよりしんどいなと悩み始めたのが最近です。昔の失敗から少し立ち直って、エクシルディアRPGを完成させて積極的な運営に乗り出し、宣伝も兼ねてオンセンSNSで「うさぎごや」なんてのを始めて。色々な人と出会い、自作システムのPLが増え始めてサーバーも賑わい、それ自体は本当に幸せなことなのですが、急激に忙しくなりました。そして、人間関係上の色々なストレスを避けて通れなくもなりました。例の一件から各種SNSや人間と距離を置き隠居していただけに、いざ復帰してみてようやくその負担を理解した訳です。 で、こういった話題を口にすること自体を抑制してきたので、考えてみればもう誰に何を話せばいいのかすらよく分からないという始末。分からないので、とりあえず日記を書いてみることにしました。そうは言いつつ、具体的なことはまだ何も話せていないのですけどね。冒頭に戻りますが、適切なコントロールができない可能性を常に考えているので、簡単に踏み込めません。我ながらド下手もいいところです。 これ以上続けるともうまとまらないので、終わります。普段は後で読みやすくするために、文章を書いてから最低1日はチェックの時間を置くのですが、それも今日は止しましょう。冷静さを取り戻し過ぎたせいでこれまでにお蔵入りになった「感情」は数え切れません。読み難かったらごめんなさい。
| 麟華 | |
| 2022/09/11 05:43[web全体で公開] |
😆 感想戦 不思議と卓終わりの感想戦はシナリオの長さ又は半分程してしまう。 とても楽しい。 シナリオの感想や部屋の作り方を深夜まで話し気付けば深夜2時。 楽しすぎて収拾がつかない。 感想戦もまたTRPGの醍醐味なのかも知れないと思う今日この頃です。 それでは、仕事に行ってきます!
| 猫神 | |
| 2022/09/11 01:24[web全体で公開] |
😶 初めてのDX3! 本日は初めてDX3のセッションに参加させて頂きました! 楽しいね、ダブルクロス! シーン制のシステムはじめて触れるけど色々ワクワクして楽しい! 続きはまた来週なのでめっちゃ楽しみ!! さて、いつもの 今回PC1をさせて頂いておりますが女の子キャラ、しかもヒロインが親友で心の支えって設定にしてしまった為に、はい、めでたく一方通行な愛を持ったヒロインのストーカーっ子になりました。 ・・・最近多いな、このパターン もしかして、自分、百合好き?
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/09/11 01:11[web全体で公開] |
😶 メモ プランナーの劣化複製体たちが敵 劣化とあるように、少女たちは様々な欠陥を抱えているが ある劣化コピーがプランナーに成り代わることを計画した。 同時期、2体のコピーの内1人がPCと出会う。 ・敵 熱血系戦闘狂の男、知的裏切り男、プランナー劣化コピー 彼らが忠誠を誓う存在。レネゲイドの進全て表示するプランナーの劣化複製体たちが敵 劣化とあるように、少女たちは様々な欠陥を抱えているが ある劣化コピーがプランナーに成り代わることを計画した。 同時期、2体のコピーの内1人がPCと出会う。 ・敵 熱血系戦闘狂の男、知的裏切り男、プランナー劣化コピー 彼らが忠誠を誓う存在。レネゲイドの進化を担う者。 ・目的 プランナー劣化コピーは生きて数年だが、一部は特化型という危険性を持つものがいる なにより、プランナーはプランナー。何があるのかわからない。 全ての劣化コピーを殺害し、敵の目的【レネゲイドビーイング及び人類の滅亡】を食い止める。 なんかそういうCP(幹部倒すのに話数必要そうで怖い。) 雑談ログとっときゃよかった!(ダンッ)
| アキレウス | |
| 2022/09/10 18:32[web全体で公開] |
😶 詰まった シナリオ書いてる途中ですげー詰まった… まぁ、そんなことは一旦忘れさせてくれ 最近こっちで卓ひらいてなと思ってリフレッシュに過去にやった奴適当に1つ建てたいな 後なんか最近SW勢増えてるっぽいので新規さん来てくれたら嬉しいなぁ! さて…現実逃避は一旦ここまでにするか...
| なごみ | |
| 2022/09/09 13:04[web全体で公開] |
😶 積んでるシステムのお話 こんにちは! 皆さんには積んでるルールブックはありますか? 私には沢山あります。 それこそ両手では数え切れないほどに 収集癖が祟って気づけば膨大な数のルールブックやサプリメントに囲まれて暮らしておりますが、遊ばないのが本当に勿体ない! ここ最近は仕事の忙しさや疲れを言い訳にTRPGセッショ全て表示するこんにちは! 皆さんには積んでるルールブックはありますか? 私には沢山あります。 それこそ両手では数え切れないほどに 収集癖が祟って気づけば膨大な数のルールブックやサプリメントに囲まれて暮らしておりますが、遊ばないのが本当に勿体ない! ここ最近は仕事の忙しさや疲れを言い訳にTRPGセッションにも参加していなかったのですが、心機一転、今遊ばなきゃ遠ざかってしまうのでは!? と思い、コミュニティや日記に書き込んでいます! 思い立ったが吉日って言うしね?思った時が始めどき! CoCは結構遊んでいるので、対人で遊んだことがない神我狩や、数回しか遊んだことの無いアリアンロッド2e。 ダブルクロスにモノトーンミュージアム、ビギニングアイドルやヤンヨグなど、その他同人システムなどなど、遊んでみたいものが沢山です! 私のようにまだ遊んだことがないけど遊んでみたいなー、って方もこれを機に一緒にあそんでみませんか!
| どうじょう | |
| 2022/09/09 08:18[web全体で公開] |
😶 戦闘はなくても(卓感想その1) ―――シナリオの引きが秀逸ならばRP好きには大満足である! たぬきさんGMのコミュ専用シナリオ第一回目を先日プレイしましたが、序盤導入ということで戦闘はなく、卓後、 「戦闘がなかったですが楽しめましたか?」 とGMたぬきさんが(心配そうに?)尋ねられたのですが、 「「「楽しかったです!!」」全て表示する―――シナリオの引きが秀逸ならばRP好きには大満足である! たぬきさんGMのコミュ専用シナリオ第一回目を先日プレイしましたが、序盤導入ということで戦闘はなく、卓後、 「戦闘がなかったですが楽しめましたか?」 とGMたぬきさんが(心配そうに?)尋ねられたのですが、 「「「楽しかったです!!」」」 参加者全員即答の巻。 全員がRP好きだから、というのも勿論あったでしょうが、シナリオの導入、事件への引き展開がPLの興味をそそるもので、退屈なんて欠片も感じませんでしたよ。 GMさんのシナリオコントロール力の高さ、「こういう展開ならPCが食いついてくる」というツボを心得ている!! 戦闘で自分の作ったPCの力量を試すのも楽しいものですが、「何故この事件が起こったのか?」「この事件の背景に何があるのか?」「NPCの真意はなにか?」等々、サスペンス物に近いノリのシナリオはそれに対峙するPCの個性を引き出せる素晴らしい場だと思う自分です。 実際同卓された他のPCさんの動きが素晴らしく、それぞれが個性を発揮していて、初回だけでPCさんの性格が掴めましたね。 「慎重頭脳派ホオズキさん」「癒しキャラかつ勇気のあるコペさん」「元気いっぱいムードメーカーなラァラさん」 全員が個性的で皆さんのRPを見てるだけで楽しかったなぁ。 なお自分はというと、何か事が起こらないとあまり喋らない(基本的にPTの意向に沿う性格)キャラだっただけに、交渉からNPCへの突っ込みまで楽し、げふんげふん、皆さんにおまかせしていたというね! 二回目以降はホオズキさんとの二人旅になるので、ホオズキさんだけに負担をかけないよう、我が戦士も意見を出すようにする所存であります(キリッ)!
| こたつ | |
| 2022/09/09 08:06[web全体で公開] |
😶 嬉しいなあ CPの募集、たくさんの方が申請してくださっております。 本当は2卓立てたいのですが、これから忙しくなりそうだし自由に使える曜日は1つ欲しいなということで、残念ですが1卓の開催となりそうです。 せめて私が出来ることとして、PL人数を5人から6人に増やそうかなと思います。 どうせBM発売し全て表示するCPの募集、たくさんの方が申請してくださっております。 本当は2卓立てたいのですが、これから忙しくなりそうだし自由に使える曜日は1つ欲しいなということで、残念ですが1卓の開催となりそうです。 せめて私が出来ることとして、PL人数を5人から6人に増やそうかなと思います。 どうせBM発売してからじゃないとPTの相談をすることもできないから〆切はかなり後にしていたのですが、これは〆切を早めた方が良さそうだとということで、今日私がおうちに帰ったら締め切らせていただこうと思います。あんまり多くの方を宙ぶらりんにするわけにもいきませんからね。 【木曜固定】ショートCP『虹の谷』 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166261948123kotatu7171 ということで本日までです。宜しくお願い致します。
| KAL666 | |
| 2022/09/09 06:11[web全体で公開] |
😶 偉大なる存在 英国女王エリザベス陛下がなくなられました。 在位中、数々の世界の難局に会いながらも、 歴史上稀に見るカリスマを見せてきました。 きっとどこかのファンタジー系TRPGの世界観設定の中に エリザベス女王をモデルにしたキャラがいたりするのかなぁ?
| さかな | |
| 2022/09/09 02:46[web全体で公開] |
😶 PL募集があるならGM募集もあって良いと思わないか PLがやりたいんだ自分は GMももちろん楽しいし、たまにやるけれども PLがやりたい 自分いついつのどこどこ空いてるんでGMできる人いますか〜〜〜〜〜って募集できても良くねぇか なぁ 良いよな 良いと思う 追記 タイトル「GM募集」とかでセッション作れば普通に出来そうだなって思いました はい
| どい=つなべ | |
| 2022/09/09 00:16[web全体で公開] |
😶 ワンナイト卓ふたたび 今回は勧誘した方のみで先日行った「Siegfried」という自シナリオを再びプレイして来ました 実は前回とちょこちょこ変えてる部分があったりするんで厳密な再演では無いのですが、成功して何より 今回も魅力的なPCが並びました GM冥利に尽きます そんで、裏話的なやつですが今回盛り込んで全て表示する今回は勧誘した方のみで先日行った「Siegfried」という自シナリオを再びプレイして来ました 実は前回とちょこちょこ変えてる部分があったりするんで厳密な再演では無いのですが、成功して何より 今回も魅力的なPCが並びました GM冥利に尽きます そんで、裏話的なやつですが今回盛り込んで、なおかつうまくいったGM的な時間管理のテクニックの共有です やっぱね、終了予定時間を明言+あらかじめ自己紹介などコピペできるように作っておいてもらう これは他の卓でもやると効果あると思います、まじで シーン制のゲームであれば「このシーンは●●をするシーンです」という宣言も まぁ昔は「自由度を狭める」と言う話があった時代もありますが 時間が限られたセッションを遊ぶというタイミングではかなり有用だと改めて思います 後はシーン数を明言する事 今回はOP後にミドル合計4シーン、クライマックス…という構成だったのですが あらかじめシーン数を明示しておく事と「23:30までに戦闘終わっていなかったらバッドエンドで終わり」という条件がある事で 一つのシーンに対してRPも目的をもって行える、という効果を狙っていました 若干窮屈である事は否定しないので常に行えるものではないのですが 一つのシーンが全然終わらない…という場合、参考にしてみていただけると幸いです 改めて、今日参加して下さったPLの方々と、この日記を読んで下さった方々に感謝を込めて今日は眠りにつきます ありがとうございました また別のシナリオも考案中でございますので「覗いてみようかな?」という方はぜひ!
| リフレイン | |
| 2022/09/08 19:32[web全体で公開] |
😊 シナリオ構想中 シナリオ構想ができてきました! もうちょっと詰めれば「霧の村に降り注ぐは□雨」回せるぞー! でもシナリオ系統が結構似ているのが辛いところです。「ツミの声」と雰囲気似てるかも? というか多分、私のシナリオは展開、系統はほぼ一緒っぽいです。異質なのは「悪領の夢」くらい?一回しか回せていませんが。 全て表示するシナリオ構想ができてきました! もうちょっと詰めれば「霧の村に降り注ぐは□雨」回せるぞー! でもシナリオ系統が結構似ているのが辛いところです。「ツミの声」と雰囲気似てるかも? というか多分、私のシナリオは展開、系統はほぼ一緒っぽいです。異質なのは「悪領の夢」くらい?一回しか回せていませんが。 「ツミの声」は激長シナリオなので、もうちょっと巻きたい。ボイセでも平均8時間超は長すぎる…。テキセだとその倍ですかね、15時間。とっても長いんです。なので削って構成とNPCを変えてボイセで3時間前後で回す目標が「霧の村に降り注ぐは□雨」だったりします。 ですが長期卓があると「卓やりたいけどないぜ!」というのが減って嬉しいのはあります。 長編シナリオの方が書きたいこといっぱい書けて楽しいのですが…悩ましい! このシナリオは長くしたくないんですが、書きたいこと詰めると伸びるんですよホント!!!そのせいでNPCの背景がまっくろくろすけですよ!!!! とりあえず来月には初回しできそうかな…? テキセ、ボイセどっちにしましょうかね…あと6版7版どっちにしよ… 今進行中の卓もありますし、やりたいこといっぱいです!