愛湯ん(あいゆん)さんがいいね!した日記/コメント

愛湯ん(あいゆん)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

維華
維華日記
2025/02/25 21:01[web全体で公開]
😊 【CoC6】東京四凶【感想と裏話】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)熱が冷めぬ内にキャラ作成の経緯からRPまでの裏話の記録として残していこうと思う。

【感想】
全員生還にてエンドAを迎える事ができました!
凄く楽しかった!ただこの一言に尽きる。
PCの個性は被る事はなく、それぞれ良い味を出しており、
尚且つ、KP:愛湯ん(あいゆん)さんはPC全員のRPを余す事はなく拾い上げ、
大事な場面でダイス運が下りて映画のような演出が形成されていく様は、
一本の映画に匹敵するほど内容が出来上がっている感覚。
本来録画に関して無関心でしたが、録画したいPLの気持ちは理解できるようになりました。
記録に残したい程の素晴らしいセッションでございました。

KP:愛湯ん(あいゆん)様、
PL:ヒツジヤショー様、nemuri様、くらむぼん様
には感謝。

【PC「八尺 只烏鷺」作成に至るまで経緯】
プロフィールや100質問に記載されている内容の通り、
退廃や背徳など、凡そ万人向けとは言い難い創作に魅力を感じる持ち主なので、
創作を触れていく内に”慣れちゃいけないもの”に耐性が付き過ぎて(自覚あり)、
PCの創作に今まで触れた創作の経験を反映しがち。

また、PLのプレイスタイルとして、
シナリオ最終盤や終了後に事実を明かされるよりも、
シナリオ序盤から終盤にかけて情報取集から展開や事件の謎をほぼ完全に推測するのが好みなので、
設定はなるべくセッション内で探索しやすいように、
既存価値観に捉われる事はなく”探索知識欲”重視しがち。

結果的に冷たい人間や感情の起伏が少ないPCに辿り着いた。(正直、この性格以外は演じる自信はない)
とは言え内心は何も思わなくなく何も感じないわけではない、
現に夢(秘匿)で唯一感情をあらわにした泣くRPをしたからね(PLの皆様には内緒したけど)

今までの行動から戌雲さん、責猿さん、レイさんには引かれたけど、
八尺 只烏鷺としては感情や既存価値観が枷になると思っているので、
「”感情”が状況を改善できるなら僕もそうするさ、でも現実は残酷よ…」、
「どっちを選択しても結果が変わらないであれば、気にする必要はないよ」、
(でも甘えられる状況の時はとこどん甘える)。

今まとめられる所はこんな所かな…

あ!そうだ!戌雲さんに「本名を呼んで欲しい」のRPがございまして、
実は単なる信用できる相手という認識と最後ぐらい本名で成し遂げたいとしか思っていない天然ぶり、
責猿さんとレイさんから恋話について首を傾げる八尺 只烏鷺であったという…

最後は名前について
実は「八尺 只烏」を組み合わせると…「八咫烏」
「鷺」は路(導く者から連想)と鳥(鳥類)。

精査せず一気に書いちゃったけど、日本語や文法大丈夫かな?大丈夫よね?
以上。有難う御座いました!
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ゆき
ゆき日記
2024/12/11 00:44[web全体で公開]
😊 CoC7版『アスフォデルの六花』のKP、1日目セーブです!
正直、KPもどうなるのかわからないのですが、おそらく順調?だと思います。

KPは、あれよあれよと日程が決まり、今まさに雪深い村にいるので楽しいです。
更に素敵なRPを浴びられて、キャラシにもにやにやして、これからどうなるのかわくわくでそわそわしています。

明日も楽しみです!!!!!
回す前はド緊張していますし、準備不足にうわーって感情がかき回されるのですが、KPしているのがとにかく楽しいので、楽しいです!!!
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ゆき
ゆき日記
2024/12/01 23:56[web全体で公開]
😆 CoC『縁切様』を遊びました!
3生還、1ロストにて閉幕いたしました。

同卓してくださったKP、PLの皆様へは本当にお詫びと特大の感謝をお伝えさせていただきたいです。本当にありがとうございました!!!!!
ワガママを通させていただいて本当にありがとうございました…。


東条さんが、みんなを引っ張っていきながらも全員全て表示する3生還、1ロストにて閉幕いたしました。

同卓してくださったKP、PLの皆様へは本当にお詫びと特大の感謝をお伝えさせていただきたいです。本当にありがとうございました!!!!!
ワガママを通させていただいて本当にありがとうございました…。


東条さんが、みんなを引っ張っていきながらも全員に気を配ってくださっていて、優しくていい人で、いい上司だ!!!ってなっていました!特に初手で甘いもの欲しい~って話についでに買ってきてやるかってなるの、優しい以外の何物でもないです。さらに初手ダイスクリティカル!すごかったです。

音狙さん、年が近い兄のようで、弟のようで、絡むのが楽しかったです!特に脇の下に手をいれて、ひょいって持ち上げるの楽しすぎました。前半、ファンブル組と言われていたのがいい思い出です笑 またの名をツッコミ不在組。お仕事っていうより、一緒に遊んでいる友達みたいな関係性だからこそ、でした。

赤口さん、不憫枠といってしまっていいのか…?と思っていましたら、途中でめちゃくちゃ不憫枠で面白いとなっておりました。発狂RPのすべてを自分のせいだと思い込むシーン、全部好きなんですが、発狂とけたはずなのに言っていることが一緒っていうあのくだり、めちゃくちゃ面白すぎてずるかったです!!!



KPさんとの秘匿シーン、本当に仲良くにこにこしていたので…本当にありがとうございます。楽しいシーンでした。
だからこそ、とあるシーンでのダイスが青かったのは、腹が決まったというより、PCはとっくに腹が決まっていたのがPLにわかって楽しかったです。

一緒に遊んでくださってありがとうございました。また色んなご縁があるといいなと思う素敵なシナリオでした。
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ナツメ
ナツメ日記
2024/11/27 18:31[web全体で公開]
😆 TRPGってやっぱり面白い
本日は愛湯ん(あいゆん)様主催の「おとしもの」というシナリオに参加してきました。
みなさん、とてもしっかりとRPをされているし、一緒にやっていて自分も引き込まれるようにRPに熱が入ってしまった。
この先どうなるのかというドキドキ。ミスをしたら死ぬかもしれないというハラハラ。良きエンディングにたどり着いたときの達成感。
やればやるほど、次のセッションが楽しみになっていきますね。
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えそらつき
えそらつき日記
2024/11/20 19:20[web全体で公開]
😊 可愛いは正義だよね!(シナリオ感想,ネタバレ無し)
いやぁ今日楽しかった
まぁ回ったシナリオ全部楽しかったんですよ,日記書いてないだけで
今日回ったのが『星にはなれない』
芸術家PC限定のシナリオですね。限定というか推奨が正しいんですかね
自分はHO1プロキオンです
HOあっても秘匿という訳ではなく,PCはこんな事してきたよって感じです
全て表示するいやぁ今日楽しかった
まぁ回ったシナリオ全部楽しかったんですよ,日記書いてないだけで
今日回ったのが『星にはなれない』
芸術家PC限定のシナリオですね。限定というか推奨が正しいんですかね
自分はHO1プロキオンです
HOあっても秘匿という訳ではなく,PCはこんな事してきたよって感じです
私がこのHO見て作り上げたのは29才口下手(コミュ症?)男性キャラです。目に光がなくて絵に対しての情熱なんかが無い
相方さん(HO2)のキャラと見事なまでに反対でした。性格でも,名前でも,そして出目さえも…
凸凹コンビ爆誕ですね
年下のHO2に引きずられて調査など行なっていく年上で先輩のHO1
てぇてぇですよね(圧)
おい先輩,頼りねぇな。挙句にHO2の背中に隠れたりしましたね。こっちの方がサイズデカいのに
でも先輩らしいというか頼れる部分もあるんですよ
ちょっぴり失敗しちゃったHO2に対して褒めて伸ばす方針
月下美人の絵を描いて貰って,その絵をHO1が貰う
月下美人の花言葉ググってみ?めちゃ萌えるから
そしてこのコンビ最大のてぇてぇは*ほっぺもちもち*です
HO1がHO2のほっぺをもちもちするだけ
もうこれだけでそこらのシリアスをてぇてぇにします
HO1が精神とかやばい時にHO2のほっぺもちもちするだけで精神安定剤になります
最後ももちもちしてたら思わぬ反撃(HO2がHO1のもちもちしてた手握り返した)くらって固まってました
尊いですね
エンディングではHO2をおんぶしてたんですけど,そこだけでも萌えです
最初他人同然で最後は相棒なんすよ?trpgやっててこれは最大に嬉しいでしょ
PLは最後までこの2人に萌えてました。甘酸っぺぇ
またいつかこの2人の別の物語を観たいものです
ちなみにHO1もHO2も男性同士,思春期の男女ばりのRPもありました
とにかくてぇてぇ!以上‼︎意義は認めん!!!(認めたりもする)

以上,とにかくてぇてぇコンビが生まれて大満足のPL
えそらつきでしたわ〜
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あきづ
あきづ日記
2024/11/14 18:48[web全体で公開]
😶 (CoC)Good morning ALL HO不老不死 完走した感想【現行✖未通過✖】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)伏せに落としたやつをこっちにも投下しておきます。
ガッツリネタバレ含むんで閲覧注意!!!!!!!!!!!!!
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エンドE、ロストにて終了でした。お疲れさまでした。
KPちいたさん、PLいとめんさん、ありがとうございました!
いや~~~~~・・・難しいシナリオだったな… 楽しかったけど、このシナリオは「世界観を構築する能力」が非常に求められるシナリオだと思った。

◆セッション中に考えていたこと
『これ、HO不老不死って探索者じゃなくない…?』
めちゃくちゃ立ち位置がKPCだった。最近タイマンを良く遊んでいるのもあって、感覚としてはそれだった。
こう感じたのは恐らく、俺自身の力不足はもちろんだけど『数万年間、文明が滅んだ世界を歩いていた』と言うHO不老不死にいまいち入りきれなかった部分も大きかったと思う。
とにかく、HO重病人に対して興味を示さなければ話の進めようがないな、と思っていたのがしっかり指針になったから救いだったかも。
貰ったHOのキャラ設定を見るに明らかに””人外””であることは理解していたから、シナリオのエンディングは何となく思い描けていたのは良かったと思う。

◆探索者について
方向性はシナリオに則していて良かったと思う。文明の滅んだ世界にただ一人、数万年間ただ生きて来たHO不老不死にとってHO重病人はまず、興味の対象でなければならない。
逆にHO重病人からしても、わけの分からない状況を前に現れた唯一の人間なので、いやでも関わり合うしかないだろうから話をするきっかけが作りやすい。そうするとボーイミーツガール的な雰囲気を演出しやすくなるから、そこから世界を探索していく流れはとても好みだった。
いとめんさんも言ってたけどハイパーボリア大陸に行くまでの空気感はとても良かった。

◆最後
エンドの形としてはHO不老不死が自身の存在に気づいて絶望して、世界を終わらせる・・・みたいな感じになったわけだけど、この二人は相容れない方が良いのかもなぁ、、、とは思ったかな。
もちろん、自ら世界を滅ぼそうとしていた神が一人の人間に関わることで改心して考えを改める・・・のもエモいとは思うのだけれど。神が、それも邪神がそこまで影響されること・・・あるか!?ってなっちゃう側の人間なので、俺はこれはこれで納得はしている。

あと、アザトースの玉座で暴れ散らかしているシュブ=ニグラスは解釈違いではあるけど、人間味があって良い笑
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