わたぬきさんがいいね!した日記/コメント page.3
わたぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/12/22 01:54[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2025/12/21 10:52[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG定例会は待望の!! 今日はサタスペのGMするつもりで会場へ。 受付を済ますと、いつもより『ざわ…ざわ…』しています。 「あ、ササミさん。よかったねー」 何事かと思ってホワイトボードをみると、やりたいと8ヶ月言い続けた【ウィザードリィTRPG】が!? やったー、嬉しすぎる!! あとは、じゃんけんで勝つだけです!
| 白絵(ver.2) | |
| 2025/12/20 03:34[web全体で公開] |
😶 自分を知る ボイスセッション、拙いながらも何度か経験させていただきまして自分の処理範囲がわかったところです。 セッション中、描写やセリフを聞き漏らさないよう聞く、重要そうな情報はメモを取る、PCの台詞を考える、PCのRPをする、NPCの名前と顔を一致させる、シナリオの考察や行動方針を考える。 なかなかやるこ全て表示する
| ひろった | |
| 2025/12/19 19:58[web全体で公開] |
😶 ここ最近考えてた事 ずっと言語化できずにもやもやしてたんやけど、結論出た! うちって要するに『シナリオに関係しない外部ノイズ』にめっちゃ弱いんやわ! シナリオの進行から逸れる茶番やココフォリアの盤面が散らかる遊び方(PC目線で触れづらい画像やキャラ駒の挿入、差し替え)をされると没入感が削がれて再度入り込全て表示する
| ヲシダ | |
| 2025/12/18 20:14[web全体で公開] |
🤔 考えない方がいいことを考えすぎることもある 趣味でまで「◯◯であるべき」「◯◯をやるべき」「◯◯はよくないかな?」という考えで自縄自縛が始まるときつくなるものです。 昨日から今日にかけて、ちょっとその辺を考えていて、少し頭が疲れていたりしました。 明らかな失礼や誰かへの攻撃がないなら、あまり自分に厳しくするのも考えものですね。 もうちょ全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/12/18 09:35[web全体で公開] |
😶 TRPGの自由と筋の話 もうだいぶ前の他の人の日記をずーっと何気なく捏ねていたのだが 筋合いとか義理とか人情とかはまあよく分からんので一旦置いておくとして TRPGがいくら「自由」を謳っていようと、処理をする(GM)のが人間である限りNPCを拷問したり困らせるような事をしてはいけないのは前提で そんでもって、「GMを困らせる」ことを目的に自由を楽しむヤカラとの接触は避けるべきであると思う。
| ササミ | |
| 2025/12/17 03:23[web全体で公開] |
😶 睡眠時間を削って【狩野英孝副音声付き】 「今週TVerで公開されているから、見たほうがいい!!っていうか、どうしても見ろッッ!! 頼むから見てくれッッ!!」と言われ十数年ぶりに見てきました。 【魔法少女まどか☆マギカ】の【狩野英孝副音声付き】 1話から10話まで、まとめて見終わりました。 狩野英孝さんは、マイクラ実況の切全て表示する
| れすぽん | |
| 2025/12/15 23:48[web全体で公開] |
😶 虚無ハンドアウトについてのあれこれ 割とTRPGの問題になりやすい「虚無ハンドアウト(HO)」と言うものをご存じでしょうか? よくある話としては「この役割、PCじゃなくてNPCじゃなくていいじゃん」と言うような、シナリオ上の役割がほとんど無いシロモノです。 ダブルクロスならびにFEAR社のゲームではだいたいラージナンバーと言われる全て表示する
| 烏賊パスタ | |
| 2025/12/14 22:00[web全体で公開] |
😶 【雑記】久しぶりに一石を投じるぜ!!!!【質問】 うぉ~~~~イシ、イシ、オデ、イシ、ナゲルゾ~~~~~!!! …はい。もう12月も半ばということで、あまりにも早い時間の流れに思わず原人になってしまいましたが、皆様お元気でしょうか?烏賊パスタでございます。 ちょっと前にTRPGという水面に拳大の石を投げてきゃっきゃと猿の如くはしゃぐと全て表示する
| ぽん太@番頭 | |
| 2025/12/13 15:41[web全体で公開] |
😆 TRPGのボイスチャットセッションをもっと“キャラになりきって”楽しめるアプリをリリースしました! 👉 AIV-LiveSpeak https://ponapp.booth.pm/items/7748163 このソフトは、“自分の声をリアルタイムでA.I.VOICEのキャラクターボイスに変換”できる配信・通話サポートアプリです。 地声でプレイするのは少し恥ずかしい……という方や、全て表示する
| れすぽん | |
| 2025/12/07 22:17[web全体で公開] |
😶 同卓者に対するリスペクトは大事 TRPGのテクニック的な日記です。 システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。 やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッシ全て表示する
| ササミ | |
| 2025/12/05 16:10[web全体で公開] |
😶 寒くなりましたねー 今日は、仕事で長野に来ています。 車降りて「さむいーー」って驚いていたら、下校中の小学生が半袖で驚愕しました。 しかも「今日はあったかいねー」って言っているのが聞こえるし…。 マジですか!? それと、四方が山に囲まれると、方向感覚が狂いますね。 地元の人に聞くと「山の形が違うので方角が分かりやすいですよ」とのこと。 ちょっと説明を受けましたが、さっぱり理解できませんでした…。 帰りは平尾温泉に寄って温まろう!!
| ササミ | |
| 2025/12/03 09:26[web全体で公開] |
😶 弱り目に祟り目とはよく言ったもので… ① 車が壊れました 正しく書くと、オイルのエラーランプが点いたり消えたりしています。 車屋に持っていってオイルを足しても変わらず。色々とチェックした結果、エラーランプは点滅しますがエンジンは回って走るので、16日の車検時に修理することになりました。 車屋のじいさんに「この車、気に入っている全て表示する
| すず | |
| 2025/11/29 11:04[web全体で公開] |
😶 Cocにおける無くならない病気 キャラ作成時に毎回毎回気になってしまう要素。 「回避」なんですよ。 どうしても気になって毎度固定値かってレベルに回避に振ってしまう。 戦闘推奨とか関係ないんですよ。今までのキャラで回避1番低くて60だった気がする。 これね、初めてやったシナリオや自身のCoc精神を構築したシナリオ次第で変わる全て表示する
| ササミ | |
| 2025/11/28 09:56[web全体で公開] |
😶 もっとGM上手くなりたい!! 面白いシナリオ書きたい!! この1ヶ月、全力で遊んできた【夜のあしあと】のGMが今夜終わります。 7卓募集して、全てPLが集まって楽しい卓を送りました。 また2月以降にも募集するので、ぜひ猫になりましょう。 めちゃくちゃ楽しいですよーー 【クトゥルフ】と【SW2.5】以外のシステムで募集すると、どうしてもP全て表示する
| めぃさ | |
| 2025/11/28 01:11[web全体で公開] |
😍 キャラクター擦り合わせ会議 擦り合わせ会議通話するなんていうのは とてもフレンドリーな卓だなあと思いました! 今日はそんな話です( ’ω’)🎶 なおGMさんが文字打ち込むのめんどくさいし 通話しちゃおうぜーのノリだった模様(笑) それはそれでやっぱりフレンドリーだよねw アイドルシナリオなので超たのしみ。 全て表示する
| サニーミルク | |
| 2025/11/27 23:22[web全体で公開] |
😶 いろんなDMさんを経験したいって話 DMさんのクセって、ありますよね?(唐突) 戦闘が厳しい、緩いとか、語句がていねい、くだけてるとか、ルールに厳密かその場のノリもOKか、とか… 自分もこれからDMをやろうと思ってるので、いいところをどんどん取り入れていきたいと思っている。 別に、D&Dじゃなきゃいけないってわけではないので、他全て表示する