明地さんがいいね!した日記/コメント page.74

明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

弐魚
弐魚日記
2022/12/10 01:00[web全体で公開]
😶 招待卓完了!
旅人さんから招待いただき参加させていただきましたー!
RPも沢山できたし、敵も面白いギミックで十二分に堪能できました!!
この場を借りて改めてお礼いたします!!次もやってみたい!!
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Yanagi
Yanagi日記
2022/12/10 00:43[web全体で公開]
😊 セッション参加者募集中52-2(SW2.5)
コンバンハ!
記事が流れてきてしまったので、もう一度募集用日記を書いております。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167049920031Yanasoru0315

11日の20時からの(ほぼ)戦闘卓になりますー。
こちらのセッ全て表示するコンバンハ!
記事が流れてきてしまったので、もう一度募集用日記を書いております。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167049920031Yanasoru0315

11日の20時からの(ほぼ)戦闘卓になりますー。
こちらのセッションですが現在3名確定であと1名を募集しております。
GMPCなども込みで開催自体は確定でありますが、
もしお時間の合う方がいらっしゃいましたら是非いらしてくださいませ。

時間的には本日中まで募集としておりますが、
募集要項に適し、記載事項をちゃんとしていただければ早めの承認も考えております。
よろしくお願いいたしますーm(__)m
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/12/09 18:58[web全体で公開]
😶 鈍器の良さか…
語る時が来てしまいましたね…?(スッ)(緑茶と練り菓子)(おもてなし)

鈍器って言うのは「切る」系統の武器と違い
内部にダメージを与えるものであったりするため
全身鎧とかのやべーやつ相手に有効です。
僧侶たちが殺さないために手に取った?
あれはな、後遺症がやべえんだよ。
同じ力で刃物全て表示する語る時が来てしまいましたね…?(スッ)(緑茶と練り菓子)(おもてなし)

鈍器って言うのは「切る」系統の武器と違い
内部にダメージを与えるものであったりするため
全身鎧とかのやべーやつ相手に有効です。
僧侶たちが殺さないために手に取った?
あれはな、後遺症がやべえんだよ。
同じ力で刃物と鈍器を扱った場合、傷の治りが遅いのは後者
なにより、頭を狙った刃物の一撃と鈍器の一撃では効果が違う
肉を切らせなくても、骨折で動きを封じたり
頭を狙えば脳震盪いけるわけですね。

さて、そんな鈍器のマイナス点
「何故か命中とか行動にマイナス補正があることが多い」
なんでや???
社会生活をおくっていると、鈍器の方がなじみ深いと思いますし
(農民は鍬、野球少年はバット、小学生でも傘)
命中はむしろ高い筈。え、高い?そのシステムはよく理解してらっしゃる。
「でも、重すぎるんでしょ?行動値下がるよね」
モノによるんですよね。
ケートボールのアレをちょっと大きくしたヤツも鈍器
金属バットもまた鈍器なわけで…手軽に持ち歩けるのも鈍器の良いところ。
(※ゲートボールのアレの殺傷能力は集団で老人がイノシシを打撲で倒すレベル)
重ければ重いほど当然攻撃力は増しますし
(これは、剣などでも同じことですね)
鈍器は剣と違って「研ぐ必要がない」のも利点です。
ハルバードとか知ってると思うんですが、あれの斧部分をハンマーにした形状のとか
釘バットから巨大な鎚まであるので、そこはもうイメージでいくとして
鈍器はいいぞ。


あとかわいい子にはデカい武器をもたせろっていうじゃろ?
そういうことなんじゃよ……(’ω’)(そこにたどり着く)
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ぱとたく
ぱとたく日記
2022/12/09 18:26[web全体で公開]
😶 使用武器について(^_^;)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私はやはり、剣か銃のキャラクターをよく作ると思います…鈍器は魔法職のMP切れ時などのサブウエポンのイメージがありますが…CRPGをやってた時代の話なんで、TRPGではもっと鈍器使いは多いんじゃないかと思ってました(^_^;)

剣や銃はやはり格好良さもありますが…剣攻撃は攻撃力や命中率が安定感のある性能的に尖ったところの無さそうな誰しもが扱いやすいイメージがあります…詳しくは調べていませんから、ハッキリとは言えませんが(^_^;)

素手の拳もコスパが良いですし、格好良いですし…魔法職は杖より指輪などの発動体が好きですね…サブウエポンは嫌いではないんですけど(^_^;)

鈍器使い…新たな新天地のひとつになりそうです( ^∀^)

皆さん、良いセッションを( ^∀^)
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みつる
みつる日記
2022/12/09 18:14[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ
こんばんは、PL募集のお知らせです。

【もふもふたちの帰郷】
◆開催:12月14日(水) 21時~25時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり(なるべく超過しないよう努力します…!)
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人
◆レベル帯:8~9Lv
◆詳細:全て表示するこんばんは、PL募集のお知らせです。

【もふもふたちの帰郷】
◆開催:12月14日(水) 21時~25時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり(なるべく超過しないよう努力します…!)
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人
◆レベル帯:8~9Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167049466949mitsuru33

さっぱりめの探索&戦闘卓になります。
招待枠の方が1名いらっしゃいますので、残り2~3枠を募集する形になります。
PLさんが集まらなかった場合は、また別日に開催できたら良いなと思います。
ご都合あう方はぜひご検討くださいませ!
よろしくお願いいたします^^
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夏風
夏風日記
2022/12/09 15:58[web全体で公開]
😶 鈍器カッコいいと思う話
コメントしようとして
なんか長文になってしまい
送られても困惑するだろうと思い日記へ。


私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして
メイス、フレイル、ハンマー大好きです。
剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。

剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから
様全て表示するコメントしようとして
なんか長文になってしまい
送られても困惑するだろうと思い日記へ。


私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして
メイス、フレイル、ハンマー大好きです。
剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。

剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから
様々な作品の主要キャラクターが剣を使うことが多く
カッコいいキャラが剣を使う図式がある気がします。

財力や権力の象徴であり、
非戦時に携帯する身近な武器である剣が
物語的に重要となるのでしょう。

戦場の主役を張るのは長柄武器だと思いますが
物語の主人公はずっと戦場にいるわけではなく
どんなシーンでも違和感なく持てるのが剣ですからね。

剣術が殊更に磨かれたのは平時での戦いのため、
引いては他武器種に対しての不利を覆すため、
更には剣術に時間を費やす余裕があることを示すため。

こういった要素が高貴な主人公の武器として
伝統的な物語に登場し、
現代娯楽作品に受け継がれている気がします。

剣は対人武器としてこのような
主人公ポジションを獲得しているわけですが、
対怪物に本当に向いているのかという疑問があります。

飛び道具がベストなのは置いておいて、
爪や牙や毒対策にリーチのある槍が、
鱗や甲殻対策に斧や鈍器が有効ではないか、
そんな風に思ってしまうのですよね。

そもそも巨体や怪力に対して人間は非力、
故に魔法の武器を使うのだというのであれば
なるほど神話や伝承の剣の出番かもしれません。

しかしながら、神話武器も古いものほど
槍やハンマー、それも投擲可能なものであり、
それこそまさしく対怪物の武器に思えます。

剣が好きな人にいちゃもんつける気は全くないですが
鈍器や斧がカッコ悪いイメージを持たれているのは
現代作家の怠慢である気がします。

剣技剣術で不利な状況を覆すのがカッコいいのは
これはもう間違いありません。

そのための噛ませ犬にされるのが
筋骨隆々とした大男の持つ鈍器となるのも
対比が描きやすく都合がいいですね。

カッコいい鈍器使いが少ないのは
鈍器自体がカッコ悪いからでも弱いからでもなく
剣士をカッコよく描くためなのではないか
そんな風にも思えるわけですよ。

斧や鈍器は野蛮キャラ、槍は噛ませ犬キャラ、
弓は非力なキャラ(筋力武器ですよあれ)、
こういう風潮が悲しい夏風のとりとめもない話でした。
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若葉
若葉日記
2022/12/09 15:17[web全体で公開]
😶 ネタだとしても[SW2.5]
グララン投げっぷらーを推したい!
小さい子が精一杯の力振り絞って投げるなんてよくないか?
器用も敏捷も高いし、魔法も抵抗消滅だしええと思うます

ただし、多部位と姿勢維持はマジ許さん
バトマスで投げの秘伝も来てるし試したくはある…
いいね! 26
カモにネギが背負ってきた
カモにネギが背負ってきた日記
2022/12/09 13:32[web全体で公開]
😶 ひえっ....
某人気シリーズの最新作が発表...
来年TRPGをする時間ががが...
いいね! 13
Undo
Undo日記
2022/12/09 12:58[web全体で公開]
😶 アーマードコア6が遂に発表だと!?
https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1601060356188606464?s=61&t=IsMpSdTqHk7vHQ-usj_Pqw

公式サイトの下部にSteamの表記もあるからPCでもできるようで安心かな?

ムービーを見た感じだとデザインは1〜3系に回帰してるっぽい?
4〜5系も好きだけど、昔のバランスの取れたデザインの方がどちらかと言えば好きだったから嬉しいなツイートを表示する

公式サイトの下部にSteamの表記もあるからPCでもできるようで安心かな?

ムービーを見た感じだとデザインは1〜3系に回帰してるっぽい?
4〜5系も好きだけど、昔のバランスの取れたデザインの方がどちらかと言えば好きだったから嬉しいな
いいね! 25
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/09 11:07[web全体で公開]
🤔 超人と常人【長いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マルチシステムな話題である。
投票にすることも考えたが、日記にした。
わたしはプレイヤー・キャラクターの志向として超人モノが好きらしい。

タイトルを挙げればお分かりかと思うが、『ゲヘナ・アナスタシス』の”享受者”は初期作成ランクにおいても赤い炎程度では灼かれず、傷の回復も早く、持久力や観察眼、知性なども常人の遠く及ぶところではない。
大天使と邪霊(シャイターン)の力を宿しているのだから宜なるかな。

『ダブルクロス』シリーズも凄い。
レネゲイドウィルスに感染しシンドロームと呼ばれる超能力に目覚めており、死ぬような目に遭っても侵食率次第では無限に蘇生出来るエフェクト《リザレクト》や常人はオートアクションで無力化出来る《ワーディング》は標準搭載だ。(クロウリングケイオス環境下は除く)
シンドロームも様々で、熱、重力、光や音、血、化学物質、電気、肉体そのもの等々を大なり小なり操れる。

『アルシャード』シリーズは何と救世主(候補生)である。
神の欠片たる〈シャード〉を授かっているのだからさもありなん。
最近、聖闘士星矢が実写化で話題になったが、それを表現できるクラスが普通にあるし、シャードに宿る様々な神の力をシナリオ3回まで自由に使えるのだ。
これは『ダブルクロス』や『ナイトウィザード』、『セブン=フォートレス』もそうだが、リプレイ担当のきくたけさんこと菊池たけし氏が『世界の危機』をこよなく愛するだけあって、表現次第では初期作成で世界を破滅から救うことも可能だ。
こちらは所持していないので詳しくは知らないが、公式を拝見する限り『銀剣のステラナイツ』も初期から救世主レベルだと思う。

同じスタンダードRPGシステムを採用している『新・天下繚乱』はここまでにご紹介してきた作品からはやや超人度は下がるが、さりとて只人かというとそれも違う。
四神の力を宿した”英傑”であるから、怪異や妖異に立ち向かい、打ち破る力が充分ある。

『迷宮キングダム』は迷宮を開拓できる”ランドメイカー”なので、一般人よりはずっと優れているだろう。

『ソードワールド2.5』『アリアンロッド2e改訂版』などの冒険者は初期作成では常人に毛が生えた程度で、『りゅうたま』の旅人や『CoC6版/7版』はそれこそ(基本的には)只人。
『ゆうやけこやけ』や『ピーカーブー』はちょっと不思議なことが出来る変化(へんげ)やお化け、子供なので一般人以下である。

勿論、たかだか戦闘能力がゲーム・システムの面白さを規定するわけではないので、後半に挙げた作品たちや、挙げきれなかった作品も大変に面白く甲乙つけがたいことはわたしが保証するし、上を見れば青天井で神仏の域の作品もまた少なくない。
ゆえに正解などない話題なのだが、あなたは初期作成キャラクターの志向や嗜好として、超人と常人、どちらに傾いていますか?
最後までお読み頂きありがとうございました。
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ノーススター
ノーススター日記
2022/12/08 23:00[web全体で公開]
😢 ロストである
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブクロのリレキャンで私のPCがロストした
元々、ビルドの拙さのお陰でロストしやすい構成&後先を考えない私のスタイルが相まったのでまあ運が無かった
とはいえ、ダブクロ初めてのPC
最後のお別れRPの時に思わずガチ泣きしたのも無理はない

悲しいが、4話駆け抜け最後にもう一度私の手番が来るときにロストし、私は最終話のメインに据える気満々である
そう考えると、最後があまりはっきりしないかあっさり死ぬかなTRPGのキャラとしてはある意味では華々しい終わりと言えるかもしれない
いいね! 22
リフレイン
リフレイン日記
2022/12/08 21:21[web全体で公開]
😆 面白中間管理職討伐前夜【Dx 3rd】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連続投稿になりますが。
明日初めての!ダブルクロスだ!!!!
やったーーーーー!!!!
募集が一時期少なかったり、長時間卓で参加できなかったりでルルブ買ってはや1ヶ月!ようやく参戦の時!
勝鬨をあげよーーーーーッ!
(まだ勝ってない)
凪紫龍くん(ブラムモル)で!!!!
行ってきます!!!!!

HOももらってウキウキです!
HOの内容が不穏ですが…
「手術台に縛り付けられたPC。それを見てニヤニヤする春日さん」
…私のPCの覚醒「素体」なのですよ。
「実験を受けて」オーヴァードになったのですよ
うん
不穏だね!!!
紫龍くんで絶対生還してやる!
面白中間管理職に負けてなるものか!
楽しむぞーーーーーッ!
いいね! 18
明日平
明日平日記
2022/12/08 20:55[web全体で公開]
😶 お礼日記
昨日の日記にたくさんのコメントといいねありがとうございます
また、トピックス「楽しいセッションをするための工夫」にもたくさんの書き込みありがとうございます

本当は一人一人にコメントすべきでしょうが、
予想外に反響があって
全員に直接お礼が言えず申し訳ありません

大変うれしい気持ちで、全部読ませていただきましたした
皆さんありがとうございました
いいね! 23
Yanagi
Yanagi日記
2022/12/08 20:38[web全体で公開]
🤔 セッション参加者募集中52(SW2.5)
コンニチハ!
治ったと思った新着セッションに表示されない不具合がまた治っていない件と思ったら
前回のセッションは表示されて、今回はまた表示されなくなった件について(さらに長い)

全て表示するコンニチハ!
治ったと思った新着セッションに表示されない不具合がまた治っていない件と思ったら
前回のセッションは表示されて、今回はまた表示されなくなった件について(さらに長い)

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167049920031Yanasoru0315

原因は分かりません()
またも日記で広告と言う姑息な手段に出たYanagiです。

ということで、11日の日曜日 20時より!
Lv7-8帯の戦闘セッションを立てましたので、
お時間の合う方は是非是非いらしてくださいませ。

ひとまず、10日に日付が変わるぐらいまでで1回優先的に選考・抽選を挟もうかと考えております。
よろしくお願いしますー!
いいね! 19
B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/12/08 18:29[web全体で公開]
😶 一度やってみたいやつ
《迎撃する魔眼》か《復讐の刃》を使いたい
でも、どっちも攻撃対象にならなきゃ意味がないので
憎悪を調達する必要が出てくる。
憎悪は、サラマンダーにあるけど…あるけど……
どう組むべきかな…

なお、従者型データ出来ました
従者の名前は「大石」です。ゆでたまごやないか…。
コンセプトは全て表示する《迎撃する魔眼》か《復讐の刃》を使いたい
でも、どっちも攻撃対象にならなきゃ意味がないので
憎悪を調達する必要が出てくる。
憎悪は、サラマンダーにあるけど…あるけど……
どう組むべきかな…

なお、従者型データ出来ました
従者の名前は「大石」です。ゆでたまごやないか…。
コンセプトは「シンプルイズベスト」
メジャーで従者を作って、イニシアチブで移動させ
2人でカバーリングして前衛・後衛となるので
まさにダブルスってことですよ。
あのイカれた雑談からこんな従者が出来るなんて誰が想像しただろうか。
とりあえず、テニヌのwiki見るだけで軽率に狂気に触れられるので
あれはもはや魔術書の類
テニス異本(テニスじゃねえよという意味)
ありえるな……まったく、人類は狂気に満ちてるぜ…!(’ω’)(昨日の日記との温度差は気にしない)
いいね! 24
リフレイン
リフレイン日記
2022/12/08 17:28[web全体で公開]
🤔 もう一個作った投票(戦闘で重視すること)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1670470725
戦闘で重視することです(システム不問)
投票は使い慣れると便利そう。
オンセンにいる方の傾向が何となーくわかるので、シナリオ書く指針や、自分のプレイスタイルの分析に使え…る?かも?
次からはシステム絞ってシナリオベースにしよう!
項目の追加は私に連絡くださいませ〜!
戦闘、あんまりしないので…項目が偏ってる気がするので!
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パスタ
パスタ日記
2022/12/08 00:17[web全体で公開]
😶 変わらない人とは距離を取ろう
クレーマーの対応をイメージして頂ければ分かりやすいと思うんですけど、こちらがいくら言葉を尽くしても考えや意見、行動を変えない人というのはどうしてもいます。

そんな人に、改めてもらおう、変わってもらおうと頑張るのは互いの為になりません。

「うーん、この人には何を言ってもダメかな…?」と思っ全て表示するクレーマーの対応をイメージして頂ければ分かりやすいと思うんですけど、こちらがいくら言葉を尽くしても考えや意見、行動を変えない人というのはどうしてもいます。

そんな人に、改めてもらおう、変わってもらおうと頑張るのは互いの為になりません。

「うーん、この人には何を言ってもダメかな…?」と思ったら働きかけをやめて距離をとりましょう。相手には干渉せず離れた所から見たり見なかったりするような。必要とあらばブロックやミュートも使いましょう、決して恥ずかしいことではありません。

snsは(基本的には)仕事ではないのです。辛い想いをしてまで相手と関わる必要なんてないんです。

相手に気付いてほしくて言葉を重ねてきたけど想いが届かなかった人は、今までのご自身の頑張りを認めて労って、そっと相手と距離を取ってみてください。

snsでまず大事なのは自分の心です。あなたはよく頑張りました。どうかご自分を大事になさってください。
いいね! 52
ジャンカー
ジャンカー日記
2022/12/07 23:54[web全体で公開]
😢 くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
お疲れ様です、ジャンカーです。
文字化けみたいなタイトルですみません。
ちなみに皆さま。このタイトルの書き方知ってます?
慌てた時のネットスラングみたいなものなのですが、キーボードのQから始まる行とAから始まる行を交互に押していくとこれになります。
Q→A→W→S→E→…て感じですね。

それはさておき、、、師走の時期に訃報で実家に一度戻ることになりました。
明日から3日間の弾丸帰省かな…多分。
土曜日にセッション入れなくてよかった!
ちょっと身辺整理その他やってきます。
いいね! 15
れすぽん
れすぽん日記
2022/12/07 23:36[web全体で公開]
😶 年末年始の予定が立たない話
年末年始!TRPGをやりたいです!
と思ってもなかなか休み予定が立たないのが難しい所ですね。
コロナ前は年末年始は友人宅で年越しセッションなんかもやってたりしたものですが、このご時世難しい所。
オンセだとうまくいけばできますね!
12月はちょっとGMできない可能性あるんですけど、また新しいシナリオを作っていますので
作成に当ててまた募集しようと思います!
いいね! 21