じゅういちさんがいいね!した日記/コメント
じゅういちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
| 2023/03/26 23:15[web全体で公開] |
| 麟華 | |
| 2023/03/07 02:21[web全体で公開] |
😶 ハウスルール 皆様こんばんわ ハウスルールは各卓ではあると思います。 技能値上限や成長等を決めている物です。 私の卓ではあまり他の卓では体験出来ない物を提供したいと思い珍しいハウスルールがあります。 それが、KPの SANc です。 KPが SANcってなんぞやと思う方いると思います。説明しまし全て表示する皆様こんばんわ ハウスルールは各卓ではあると思います。 技能値上限や成長等を決めている物です。 私の卓ではあまり他の卓では体験出来ない物を提供したいと思い珍しいハウスルールがあります。 それが、KPの SANc です。 KPが SANcってなんぞやと思う方いると思います。説明しましょう 皆様はPLの行動に困った事ありませんか? 唐突の戦闘や行動に私は何度も戸惑う事があります。人類学や生物学ファンブル等処理に困る事が多々あります。 そんな時にシークレットで SANcを振ります (KPの SAN値はシナリオ開始時に1d100で決定しています。) ファンブルの場合は必ず SANcを行い。シナリオ毎に作成したアクシデント表を基にアクシデントを決定しています。 シナリオ進行は遅くはなりますがより面白くなるかなと思い作った物です。 不定に入ればファンブルした場合絶対にアクシデントが起きます。 そらKP不定に成る程皆の行動にボコボコにされてるんだから仕方ないよね? 今はクトゥルフだけなのでエモクロア等他のシステムでも付けられたら面白いなぁ いつか作りたいとは思います。 是非私の卓に参加される事あれば他ではない体験をしてって下さい。 モラルさえあれば止めはしませんので
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2023/03/06 08:31[web全体で公開] |
😶 GMは神です 「見せてくれよ。人間の可能性とやらを……!」 って言って受け容れるか 「“イレギュラー”め。修正してやる……!」 って事前に弾くか 神様としてスタイルきめとこう (大体PCの動きの方がシナリオより面白くて採用する派閥の神より)
| Mch | |
| 2023/03/04 19:52[web全体で公開] |
😶 ルーニー 私は、かつて かなりの長い期間 「 ルーニー 」 という単語を、ものすごく嫌ってました ルーニーを自称する人によって、理不尽にシナリオの雰囲気をぶっ壊された という経験が何度もあったからです ( GMとしてもPLとしても複数回の経験あり ) でも、とある人が 「 それは本当のルーニーじゃな全て表示する私は、かつて かなりの長い期間 「 ルーニー 」 という単語を、ものすごく嫌ってました ルーニーを自称する人によって、理不尽にシナリオの雰囲気をぶっ壊された という経験が何度もあったからです ( GMとしてもPLとしても複数回の経験あり ) でも、とある人が 「 それは本当のルーニーじゃないんだよ 」 と教えてくれました その人曰く 本来のルーニーは 「 シナリオの邪魔をしない範囲で 」 面白い事を率先して実行するプレイスタイルであり 上手い人は、ふざけた上で必要な情報はきちんと取り、シナリオの進行を促進させていくんだよ それが出来てなく、ルーニーを自称している人は おそらくルーニーというプレイスタイルの上っ面しか真似できていない人だと思う そう教えてくれました そして、その人は その言葉を自身で証明するようなプレイングを、何度も私に見せてくれました 今は、その人との連絡手段は途切れてしまったけれど、その人にはとても感謝しています
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/26 02:16[web全体で公開] |
😶 愛情の反対は無関心というけれど TRPGのシナリオや、「物語」を作る場合は、「愛情の反対は無関心」という軸で話を考えるよりも「隣人の反対は異端者」という軸で話を考えたほうがドラマチックになるのではないかと思った。 例えば、「無関心」なやつとは共存できるが、「異端者」に対してはどんな手を使ってでも絶滅させるしかないのだ、というのがウクライナ戦争の救いのないところなんじゃないかな。SNSで他人をブロックするときも同様で。
| 明日平 | |
| 2023/02/26 00:26[web全体で公開] |
😶 夜のセッションで エナドリ飲むと、セッション中はいいけど、 終わってからセッションの興奮とエナドリのカフェインで寝付けなくなってダメですね。 わかってるんだけどいつもやってしまう。
| wakq | |
| 2023/02/23 15:11[web全体で公開] |
😲 自己犠牲を選ばせがち うちの探索者はなんか自己犠牲タイプの子が多いなってふと思った 多分俺のヘキなんだろなー… 強くて優しい子が痛い目見て、無念の中沈んでく、みたいなの好きだもんなぁ…
| かっつん | |
| 2023/02/20 13:20[web全体で公開] |
😟 ココフォリアでの失敗体験について いつかKPをしたいな、と最近ココフォリアの部屋をコツコツ作成しています。そこで、ふと思い出したことがひとつ。 TRPG を初めてまもないときの話です。 ココフォリアの雑談タブ上で、他のPLの方と相談をしながらセッションを進めていました。 セッションが佳境に入ったとき、あるPLさ全て表示する いつかKPをしたいな、と最近ココフォリアの部屋をコツコツ作成しています。そこで、ふと思い出したことがひとつ。 TRPG を初めてまもないときの話です。 ココフォリアの雑談タブ上で、他のPLの方と相談をしながらセッションを進めていました。 セッションが佳境に入ったとき、あるPLさんから、雑談タブで「◯◯さん、どうしましょうか?」と聞かれ、驚愕! 何故なら、書き込まれた名前が僕の本名だったからです。その時は、何事もないように受け答えをしたのですが、内心心臓がバクバクしてました。 後で、何故ニックネームではなく本名で呼ばれてしまったのだろう。そう、ひとりで振り返りました。それは、しごく簡単な理由でした。ココフォリアで使用していたGmailは本名で登録していたものだったんです。 テキストを書くときに、「◯◯が記入しています」みたいな文言が下の方に出ると思いますが、そこに本名が流れてたんですよね。 その後、速攻TRPG 用のGmail アカウントを作成しました。いやー、迂闊でした。でも、ある意味、早めに分かって良かったのかもしれません。 今では笑い話ですが、個人情報については気を付けないといけないと改めて感じた出来事でしたね。 そして、オンセンに登録されているニックネームでお呼びすることが、最低限のマナーだということを思い知りました。さすがに怖い!
| リフレイン | |
| 2023/02/12 16:35[web全体で公開] |
😰 途中ですがテキセGM復帰戦感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実力が足りない!!!!!!(爆発) とりあえず、テンパるのが多くてワードミス多っ…混乱も多っ…。 PLたちが臨機応変でRPも上手いのでなんとか形になってはいますがそれでもきっっっっっっつぅぅぅぅ…(雑魚寝) まず説明力を磨きましょう。 次に語彙力を磨きましょう。 最後にPLに甘えるのは程々に(自戒) とりあえずやりたいことは大体やったのであとはボス戦となります。 PC1が何を得るのか、PC3の任務「薬の奪取」、PC4の任務「事件の解決」、PC5の望む「対話」ができるのか…。 うーん、実力不足が目立つが完走するぞ…ガンバル。 難易度調整も必須ですね…頭を悩ませておきます。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/08 16:51[web全体で公開] |
😶 導入として TRPGが趣味の平凡な学生が、ある日誘われて参加したオフセで、密室状態でGMと他のPLたちから言葉巧みにマルチに勧誘される、というところから始まるミステリを考えたが、ここから先の展開が考えつかないので作家としての才能はないらしいことに気づいたので飯食って忘れよう。
| 鈍足草亀 | |
| 2023/02/08 07:10[web全体で公開] |
😶 家を出て行かなくて済むようになりました 姉の元旦那さんが中間に入って話をしてくれたおかげで家を出なくて済むようになりました。 コメントを残してくれた皆様、日記を読んでくれた皆様、お騒がせしてすいませんでした _| ̄|○
| ミドリガニ | |
| 2023/02/07 15:10[web全体で公開] |
🤔 深刻な柴不足【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不思議なことに、この世の中には柴犬からしか摂取できない成分があるらしい。 喘息を発症してこっち、愛犬の世話を母に代打して貰っているのだが、とても嬉しそうだし、わたしもどんどん愛犬に逢いたくなる。 ここに来て遂には『世界の終わりに柴犬と』という漫画まで病床でチラチラ読み出して、あぁ柴成分の不足が深刻だなと感じた。 みなさまもご注意いただきたい。 えっ、何にって……柴不足? 不足しているのは酸素かもしれない。 Thanks for reading!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/02/07 14:43[web全体で公開] |
😶 個別シーンにおける問題提起 今回は特に万人受けしないというかぶっちゃけというか理解してもらえないことは分かった上であえて私の考えを述べさせていただく日記である。あえてこのあたり嘘はつかない。 結論から言おう。テキストセッションの個別導入シーンで時間をかけるのは悪手でしかないと。 最近CoCだけではなく他のTRPGもプレ全て表示する今回は特に万人受けしないというかぶっちゃけというか理解してもらえないことは分かった上であえて私の考えを述べさせていただく日記である。あえてこのあたり嘘はつかない。 結論から言おう。テキストセッションの個別導入シーンで時間をかけるのは悪手でしかないと。 最近CoCだけではなく他のTRPGもプレイし始めた関係で、個別シーンというものもよく触れるようになった。 主にオープニングやエンディングにてPCが単独で登場し、事件に関わるまでや事件後の後日談などを演出する場面で、要するに一人であるから自由に動けるし、ゆっくりと演出に集中できる楽しいシーンではある。 ヒマがあるのならそれはもうゆっくりやった方が楽しいというのは勿論真理であろう。 だがあえて言おう。 プレイヤーが一人でなければさっさと終わらせた方が間違いなく良い。 でなければ別の日に個別でゆっくり時間をかけて収録し、ログを後で共有する形にした方が良い。 勿論ここに反証があるらしいことは私も知っている。あくまで私の方針として言っているのでそれは違うよと思った方はそのままで構わないし、私も特にそれを正したいと思って言うわけではない。だから反証をぶつけられても「そうですね」で終わりだ。 私の卓では違う。それだけのことだ。 個別シーンというのは大抵の場合、PC1人が登場する。他のPCは登場できない。ではその間PCが登場していない他のPLは何をしているかというとこれもさまざまだろうが、大抵は雑談でもしつつ、自分のPCの登場シーンが来るのを待っていることになるだろう。 この「待っている」という状況に対して個々人の認識が違ってくるがゆえに、私が言う結論が誰しも理解できるものではないことは知っている。 だがそう言うのには私にも私なりの理由が存在する。 考えてみてほしい。 例えばあなたはとあるセッションに参加している。週に一度、夜中の21時から24時までの3時間セッションで、その日は個別導入シーンが行われる日だったとしよう。 あなたは参加者なので、勿論自分のPCのコマを用意し、他のPLと雑談でもしつつ出番を待っているだろう。 まずは他のPCが導入シーンに入った。そのシーンを見ながら、あなたはふと時計を見る。22時だった。 結局一人目のPCが導入シーンを終えたのは22時30分ごろ。あなたの導入の順番は4番目。素人目にもまずい予感がしてくるだろう。 結局、二人目も同じだけ時間がかかった。これで24時。導入が終了したのは2人。あなた含めもう一人のPLの導入シーンは次週に回される運びとなった──。 冗談のような話と思うかもしれない。だがこれは実際に「ありふれた」話だ。 私から言わせてもらえば、このセッションはこの時点で大失敗と決定づけるにふさわしい。 誰が何と言おうが私はこの結論を今のところ変えることはないだろうからはっきり言うが、百歩譲っても「その日のセッションでシーンに登場できないまま終わった人がいた」セッションは間違いなく大失敗だ。そうなるくらいなら個別導入シーンなんてバッサリカットして合流した場面からシーンを始めてしまうか、別日収録にでもしてしまった方が良い。 上記の例も、次週に回されたプレイヤーの導入が同じように1シーン1時間半かかったとしたら、最初の週のプレイヤーは同じ状況を味わうのである。 「個別シーンに時間がかかって、その日は全員の個別シーンでセッションが終了した」ならまだいい。個別シーンの順番が後半だった人は前半ヒマだっただろうし、前半に個別シーンがあった人は後半ヒマ。まぁ100点ではなくともトントンといったところだ。 だが、上の例のように、「ゲームに参加しに来たのに数時間何もゲームに関われないまま時間が経過し、けっきょく雑談だけ参加して終わった」という状況になった場合。それを許容できる懐の広い人は果たしてどれだけいることだろう。 誰しも雑談楽しい、メインタブでドラマが進行していくの見るの楽しい、だけを持ち帰れるわけではない。普通に考えれば、「数時間自分は何のために参加していたのだろう」と思っても別に奇妙な話ではない。 そりゃあ何もしなかったわけではない。他の参加者と雑談を楽しんでいたかもしれない。メインタブで進んでいく他のPCの導入で展開されるドラマを見ながらポップコーンでもつまみ、ゆったりとした時間を過ごしていたかもしれない。 だがそんなことだけがしたいのなら、そもそもプレイヤーとして参加しなくても見学にでも入って雑談タブの賑やかしになったり、見ていればいいわけである。わざわざプレイヤーという席を選んだのは、そもそもゲームに参加したい、ゲームで展開されるストーリーに関わりたいと思ってのことではないだろうか。 その日プレイヤーはそのセッション分の数時間、まとまった時間をとって席に座っているのである。三時間もあれば勉強も進むだろうし、ゲームでなら数クエストは終わらせられる。家事だって洗い物をしてお風呂にゆったり入ってもおつりがくるくらいだろう。それでもそれを排して、ゲームに参加している。 それはなぜなのか。あなたがゲームマスターでもプレイヤーでも、一度考えてみて頂きたい。 ゲームに関わりたいというのが雑談だけでも構わないのなら、見ているだけでも楽しめるというのなら、プレイヤーの席を選ぶ必要はないのだ。ではその日にわざわざプレイヤーとしてまとまった時間をとって参加して「ゲームに参加できなかった」というのは、すなわちそのプレイヤーの時間に報いていると言えるだろうか? 私は断言する。 言えない。 間違いなく失敗であり猛省すべき点であると。 誰しもヒマで、ゆったりとした人生の時間が流れているから参加しているとそんなわけはない。 仕事に家庭に学校に勉強にと忙しない人生の中、合間を縫って作るまとまった時間でセッションに参加している。まとまった時間を作るのは、誰しもそれなりに大変だ。たまの休みを寝たいのに押して参加しているかもしれない。もうすぐ何かしらの試験があるがやりたいシナリオだったので、試験勉強の合間を使って英気を養うために参加しているかもしれない。子育てや家族サービスの合間に、ひとときの潤いとして選んでいるかもしれない。……まぁそれを他人との交流に求めるのは些か相手によるところがあるのでどちらかというと一人で満足できる趣味に潤いを求めた方が効率的ではないかとも思うが、そこはそれ。少なくともセッションに参加する以上はみんなゲームを楽しみに来ているだろうし、私はGMとしてシナリオを回すときはそれを前提に察している。だからこそ上記の例を明確に「失敗」と定義づけるのである。 セッションを開始する以上、声をかけて集まってもらい、まとまった時間を作って合わせてもらっている。ゲームに参加して楽しみたいからだ。その期待に報いるのは「参加者として」至極当然である。 ゲームマスターでもプレイヤーでも参加者である。ゲームマスターだけがその責任を負うわけでもないし、プレイヤーとてシーンの流れが分からない以上はどれほど急いでも仕方ない面はあるだろう。 これに関しては全員が共通認識として留意しておかなければならない事だ。 次回辺りは問題提起してほっとかずに、この問題に関してちゃんと向き合った対策を記述していこうと思う。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/02/06 22:40[web全体で公開] |
😶 【CoC7】リプレイ動画作成中【その6】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167146150040 今回は3日(の隙間時間)で出来ました。 セッション中でやってたモノグサが編集の阻害になってるのに気づきました。 今更どうする事も出来ない部分ですが作り慣れてる人はこういう部分も気を付けてるのかなぁと感じます。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/06 20:12[web全体で公開] |
😶 悟りというかもっと早く気づけというか TRPG、ある程度の期間は楽しくて楽しくて毎日のように卓をぶっこんでGMだのPLだの関係なくプレイしたくなるけど、あまり無理をしすぎるとストレスでまず対人コミュニケーションからダメになってコミュの人たちやらなにやらと喧嘩ばかりするような精神状態になることがおーおーにしてあるので、人間無理はあかんし、全て表示するTRPG、ある程度の期間は楽しくて楽しくて毎日のように卓をぶっこんでGMだのPLだの関係なくプレイしたくなるけど、あまり無理をしすぎるとストレスでまず対人コミュニケーションからダメになってコミュの人たちやらなにやらと喧嘩ばかりするような精神状態になることがおーおーにしてあるので、人間無理はあかんし、そんな状態の時にはプレイするにしても考える余地があまりないシステムで考える余地があまりない公式のレディトゥラン的なシナリオがいいのではないか、という結論に至った。毎週一話完結で違った話を書き続けるテレビの帯番組の脚本家、あれ、天才じゃなくて「化け物」だ。
| ササミ | |
| 2023/02/06 16:37[web全体で公開] |
😆 ガッツリ趣味語りをしてきました 昨日はレトロゲームのイベントがあったので、午後から一般参加してきました。 参加して分かったことは『かなり濃いマニア』の集まりでしたwww ・アーケード基盤にハンドルコントローラー繋いている人 ・ドリームキャストをレトロ感溢れる白黒テレビにRF接続して遊んでいる人 ・子供向けのミニ筐体を改全て表示する昨日はレトロゲームのイベントがあったので、午後から一般参加してきました。 参加して分かったことは『かなり濃いマニア』の集まりでしたwww ・アーケード基盤にハンドルコントローラー繋いている人 ・ドリームキャストをレトロ感溢れる白黒テレビにRF接続して遊んでいる人 ・子供向けのミニ筐体を改造して、ネオジオ筐体にしている人 ・アーケード基盤を持ち込んでフリープレイさせている人 ・PC98のマニアックなエロゲーを展示している人 ・実機で動く自作のゲームを販売している人 ・ワンコインで源平討魔伝をクリアする人(マジで上手かった) などなど、レトロゲームマニアの天下一武道会でしたwww そんな人たちと最新ガジェットの紹介、リストア方法や改造方法などの技術的な話、収集の苦労話などの熱い趣味語りをしてきました。 お互いに通じる話って、楽しいィーーッッ!! 普段は一般人ロールをしている人たちが、ココでは全力で趣味の世界ですwww 『ずんずん教の野望』とか通じないからw 話の中で、自分が死んだ時にコレクションをどうするか?という重い内容もあって、とても有意義な時間でした。 そうだよね~。レトロゲームに興味ない人が見たら、ガラクタの山ですよね…。
| とまと | |
| 2023/02/06 13:14[web全体で公開] |
😆 いつか…やりたいこと そう!!!夜に集まって、酒を飲みつつ…TRPGおまじな系の…短いのを連続で遊んで朝まできゃっきゃっしたい。 例えば、ナンを投げるだけのものとか……ボールペンおじさんとか…。 下手すると5分で終わるのですが、そう言ったものを全力で遊びたくなる衝動に駆られることってありませんか? あっ。私だけです全て表示するそう!!!夜に集まって、酒を飲みつつ…TRPGおまじな系の…短いのを連続で遊んで朝まできゃっきゃっしたい。 例えば、ナンを投げるだけのものとか……ボールペンおじさんとか…。 下手すると5分で終わるのですが、そう言ったものを全力で遊びたくなる衝動に駆られることってありませんか? あっ。私だけですか……すみません。 ただ短いものなら気軽に途中参加できるし、その逆も出来るじゃないですか。 もう眠い…私は先に眠りの世界へ誘われる…お前はさ、最後まで生き残ってゲームをするん…だ(バタッ) と、こんな流れになっても許されるじゃないですか。あと寝落ちもありあり。 (その後、弄られるだろうけども!とまとが笑顔で弄って……いや、私がやらかすかも) GW辺りに募集をかけたら、やりてぇぇぇって言う人集まるかしら? 5~6人いたら良いなぁ……って、思っているんですよね。 ただ、現時点の構想中なので……本当にやるかは…わからないけども!!! もし募集どころに、そんなのがあったら、私のやりたい欲が打ち勝ったということで、宜しくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2023/02/05 09:02[web全体で公開] |
😷 大人しく寝てろ【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)七枷社(ななかせ・やしろ)というキャラクターをご存じだろうか? KOF……ザ・キング・オブ・ファイターズという格闘ゲームシリーズがあるのだが、その登場人物である。 タイトルは彼の代表台詞から拝借した。 喘息は吸引式のお薬などにより多少マシになり、少なくとも呼吸は幾らか楽に成ったのだが、仕事に出られる状態ではない。 そんなことを思いつつ寝たからか、上述の社氏が「大人しく寝てろ」(王子ボイス)というまこともって謎な夢を見た。 なお、甲殻類は乙女ゲーを触ったこともない40歳男性である。(地獄かな?) 脳が酸欠少女なんだろう、そうに違いない。 なお、KOF97’ではシェルミーとオロチ社とクラークでよく投げチームを組んで遊んでいたことを付け加えておく。 最後までお読み頂きありがとうございました。