赤桐さんがいいね!した日記/コメント page.7
赤桐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| TK16 | |
| 2020/08/27 00:24[web全体で公開] |
| あやの | |
| 2020/08/26 00:02[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPG「×××あそび」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP︰赤桐さん 今セッションはKPがボイスでPLがテキストという 非常に珍しいセッションで初めは緊張しておりましたが KPの赤桐さんのスムーズな進行により、とても楽しく セッションが出来たと思います! セッション内容については私が白兎さん(PC隠岐さん)に おんぶにだっこ状態でしたが……() 後半からは赤桐さんと私でひたすらときめいていた 気がします(((((( 私のPCほたるちゃんは技能面の成長はありませんでしたが恋愛面に関しては大成長を遂げました() 今セッションでは楽しくときめきつつ! 素晴らしいセッションが出来て本当に良かったと 思っております! 赤桐さん、白兎さん、今回はありがとうございました! またの機会がございましたら、よろしくお願いします!
| Shou | |
| 2020/08/20 22:41[web全体で公開] |
😶 悩み 参加したいセッションを見つけた! でももうすでに募集メンバーの上限に達している! というような場合。 こういう時、「もし自分が選ばれた場合他の人を追い出してしまうことになる」と考えてしまい、参加希望が出しにくくなってしまいますが、気にしないで希望出しちゃって良いのかなあ…結構それで逃してること多し
| いかさん | |
| 2020/08/18 21:38[web全体で公開] |
😶 いつか使ってみたいセリフメモ 「戦うことだけが挑むことじゃないさ、正面切って殴り合って勝てないなら、後ろから不意打ちかますなり罠にはめちまうなりすればいい」 「次の一杯の飯のために命張ってるんだ、一杯の飯の恩に命かけるのは当然よ」 「なんで俺が前に出ないといけない。年寄りはいたわるもんだぜ」 「ここはお前に任せ全て表示する「戦うことだけが挑むことじゃないさ、正面切って殴り合って勝てないなら、後ろから不意打ちかますなり罠にはめちまうなりすればいい」 「次の一杯の飯のために命張ってるんだ、一杯の飯の恩に命かけるのは当然よ」 「なんで俺が前に出ないといけない。年寄りはいたわるもんだぜ」 「ここはお前に任せて先に行く、なぁに、すぐに倒して追いかけてくりゃいい」 「もしここで失敗して死んだら笑って埋めてくれ」 「なんでそんなにヘタレなのかって?ここぞというときにカッコつけるためさ!」 「負ける戦いなんかしたくないが、最期に勝つためなら何度だって負けてやるよ」 「酸いも甘いも噛み分けた、って言われても嬉しくないね。人生は苦いもんさ」
| かものはし | |
| 2020/08/18 09:54[web全体で公開] |
😆 オンセーーン 愛や情熱には様々な表現方法がある。 私は歌を唄う、詩を書く、詩画を描く、写真を撮る。 それらは止められるものではなく、溢れ出すものだ。 一人でこっそり溜めてると、ちょっと誰かに見せたくなったりするもの。 誰かのこっそりを見てぴょんぴょん跳ねたくなるもの。 オンセンというここでそれができるな全て表示する愛や情熱には様々な表現方法がある。 私は歌を唄う、詩を書く、詩画を描く、写真を撮る。 それらは止められるものではなく、溢れ出すものだ。 一人でこっそり溜めてると、ちょっと誰かに見せたくなったりするもの。 誰かのこっそりを見てぴょんぴょん跳ねたくなるもの。 オンセンというここでそれができるなら、幸せな事だと思うなぁ(ビーバーテェールふりふり TRPGをしていると、言葉に頼ってしまいがちなのでね 特に画像の機能とか!画像の機能とか!画像の機能とか!がついたら最高だと思うなぁ。(ビーバーテェールふりふり まぁ良きものも使いようで悪用されたり メリットデメリットややり方もあると思いますが。 そしてそれを自分にできる技術はないですが(無責任震え声 あったら素敵で夢がある。 夢見がちなかものはしはお嫌い?
| ねこすず金糸雀 | |
| 2020/08/18 09:51[web全体で公開] |
😟 初心者💧 PCも少しずつ作りながら、日記やトピックなどを拝見させていただいてます☺️ 友達申請やコミュニティの参加申請などは気軽にしてみてもいいものなのでしょうか…? コミュ障とビビり故にやっていいものかどうか戸惑い中です💧 TRPGの参加もしてみたいのですが、どこから始めていいのでしょう…?
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/08/17 22:25[web全体で公開] |
😶 感謝と凝り性 オリシのテストプレイをする前に、配布されているシナリオをお借りしてKPをしようと画策中である。 表紙といいますか、一番最初の画面にする画像を選ぶのに1時間、加工するのに1時間と2時間かかりました。 他にもやることいっぱいあるのに、進まないのは慣れていないのと凝り性だからなのでしょうね。 PL全て表示するオリシのテストプレイをする前に、配布されているシナリオをお借りしてKPをしようと画策中である。 表紙といいますか、一番最初の画面にする画像を選ぶのに1時間、加工するのに1時間と2時間かかりました。 他にもやることいっぱいあるのに、進まないのは慣れていないのと凝り性だからなのでしょうね。 PLで参加するときはいつもKPさんに感謝と申し訳なさでいっぱいなのですが、改めてKPさんの苦労と素晴らしさを感じました。 冬までには2〜3回KPやりたいので、時間を見つけてはちまちまとお部屋づくりに勤しみたいと思います。 そしてそれと同じくらい、PLとしても楽しみたいです。
| いわしのアタマ | |
| 2020/08/17 21:45[web全体で公開] |
😶 初KP、オリシ、人生初TRPG いつもお世話になっております。 いわしのアタマです。 8月15日、オンセでの初KPに挑戦してきました。 シナリオは初の自作シナリオ『風の通い路』です。 なんと今回が人生初のTRPGセッションというPLさんもいらっしゃり、 これはKP冥利に尽きるぞということで、そりゃもう考えられる限りの全て表示するいつもお世話になっております。 いわしのアタマです。 8月15日、オンセでの初KPに挑戦してきました。 シナリオは初の自作シナリオ『風の通い路』です。 なんと今回が人生初のTRPGセッションというPLさんもいらっしゃり、 これはKP冥利に尽きるぞということで、そりゃもう考えられる限りの準備をしました。 その時に思い出すのは、今まで参加させていただいたセッションで GMのお手本を見せていただいた皆さんのこと。 効果的なスクリーンパネルの使い方、かっこいいカットインの入れ方、BGMの選び方、 生き生きとしたNPCのRP、描写や台詞の間の取り方、初心者PLへの声のかけ方、などなど。 改めてGMさんたちはすごかったんだな、と思いながら、えっちらえっちら準備しました。 これまた万全の準備で臨んでくださったPLの皆さんが、 セッションを通して、世界観を受け止めてくださり、没入してくださり、 PCとともに喜び、悲しみ、驚き、本当にドラマチックなセッションを創ってくださいました。 テストプレイでは1度も到達できなかった(!?)ベストエンドで物語は幕を閉じ、 GMとして、シナリオ作者として、感無量の限りです。 改めて、ご一緒いただいた4名のPLの皆さん、 今までKPのお手本を見せていただいたGMの皆さん、 応援いただいたコミュニティ「テキセ民のつどい」の皆さん(オンセですみません…近々、テキセも回します!)、 心から感謝いたします。 次回8月29日(土)の『風の通い路』2回目に向け、 振り返りとシナリオ改善も頑張るぞ! ということで、ご清覧ありがとうございました。 今後ともよろしくお願いします。
| ふわり | |
| 2020/08/08 11:00[web全体で公開] |
😊 早朝卓をしてみました 休みの日の朝はのんびり寝すぎて午前中を無駄にする場合が多いので (もっとそれも大事な時間ですが)7時からゆうこや卓を開いてみました。 おひとりしか集まらなかったのですがその分順調にセッションが進み 予定より1時間半近く早く9時半ごろにはすべて綺麗に終了してしまいました。 セッションも全て表示する休みの日の朝はのんびり寝すぎて午前中を無駄にする場合が多いので (もっとそれも大事な時間ですが)7時からゆうこや卓を開いてみました。 おひとりしか集まらなかったのですがその分順調にセッションが進み 予定より1時間半近く早く9時半ごろにはすべて綺麗に終了してしまいました。 セッションも楽しめましたし頭も気分もすっきり。 残りの休日の時間をどう使うかの楽しみも出来ていうことはない感じです。 夏真っ盛りで入道雲が面白い形をしていますね~、少し散歩に行ってきましょうか…。 そろそろ今度はウタカゼをやりたいと思います。 未経験ですが見つけたBGMが私にウタカゼをしなさいと囁くのでもう仕方ありませんね。 準備はスキャン先生が大体やってくれるのでゆっくり読み込んでおきましょう。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/08/07 21:15[web全体で公開] |
🤔 いいね!についての考え方(役に立つかもしれない偏った考え) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓が流れてご機嫌ナイトフィーバーな状態で書いてるので、その、言葉が強い可能性があります。 申し訳ありませんが、「あぁ、こういう事公言するやべーやつなんだな」と各々で対処していただけるとありがたいです。 以下本題。 オンセンの「いいね!」数は割と信頼できる気がします。 いや、これはいいね100超えてイキってる訳ではありません、実体験を基にした考えです。 実際に私がこれをどう認識しているかというと。 「登録が二年以上前でいいね30以下はちょっとやばい」という感じです。 この内容を説明するには、オンセンにおいての「いいね!」がどうやってつくか、から考えなくてはいけません。 いいねがつく方法はいくらかあります。とりあえず一例をば 「卓をご一緒してくれた。良い人だった」←私はよくこれ 「日記にいいねしてくれた!いいねしかえさなきゃ」←初心者さんに多い、しなくてもいいのよ 「日記の考えに賛同できる!こいつは良い人だ、よろしく!」←たまにある こんな感じかな 裏返せば、いいねが多い人は 「他の方に『いいね!』を押して貰えるくらいには良い/常識的なプレイングを結構な数している人」で 「人の日記にも目を通している人」で 「ある程度の人と同じ考え方を日記で書くような人」ということです。 いいねが少ない人は、単に卓経験が少ない・そもそもオンセンは本拠地ではない等の理由もあるでしょうが 「閉じられたコミュニティで少人数と一緒に遊んでいる」とか(まぁ良い遊び方だとは思う) 「とても『いいね!』とは言えない」人物である可能性が少なからずある訳です。 実際そういう人が多いです。 先ほどあげた「登録日が二年以上前でいいねが30以下」というのは この上記の、いいねが少ない理由が必ずある訳で 問題がある…という訳ではないですが、クセが強い場合が多いです。 初心者さんの内にそういう人に触れすぎると、本人が楽しければいいのですが、たまに歪みます。 いいね稼ぎはしなくてもいい。つかしない方が健全。 けれど、それでも少なすぎる人を見かけたときには、ちょっとだけ心構えをしておいた方がいい、という日記でした。 いいねが多くてもやばい奴はいますけどね、私とか。 気にしすぎても問題ですが、ご参考までに (ぶっちゃけユーザーにいいね!つける機能知らない人も居るだろうしな)
| 半兵衛 | |
| 2020/07/30 22:50[web全体で公開] |
🤔 推奨技能は書くべき? 私はネタバレが嫌いだ。 というのも、何も前情報入れないでプレイしたほうが、絶対楽しいと思うからである。 ポケモン剣盾も事前PV全く見ずに本編をプレイして(Twitter・YouTubeを封印して情報遮断。死ぬほど発売日が待ち遠しかった)、ダンデのリザードンのダイマックスに興奮のあまり奇声を上全て表示する私はネタバレが嫌いだ。 というのも、何も前情報入れないでプレイしたほうが、絶対楽しいと思うからである。 ポケモン剣盾も事前PV全く見ずに本編をプレイして(Twitter・YouTubeを封印して情報遮断。死ぬほど発売日が待ち遠しかった)、ダンデのリザードンのダイマックスに興奮のあまり奇声を上げてしまった。 チャンピオンらしき人がリザードン使っているのもカッコよかったし、ダイマックスとはどういうものかも知らないし、どのポケモンがどういう進化を遂げるのかもわからないし、町の風景ももちろん御三家は何をもらえるのかすら知らない。本当に何もわからずにやった。それが楽しかった。このポケモンはタイプなんだ!?どういう進化するんだ!?とか考えながらやるのが楽しかったのだ。ガラルの姿のポケモンは本当にタイプもわけわからんかった。 閑話休題 推奨技能もそういう技能があると楽なシナリオだよ、というのも私にとってはネタバレに近い。 もちろん、その技能がなければ詰みます。みたいなシナリオならば書くべきだとは思う。 だが事前に準備している技能を予定調和のように使うより、情報を得ようと必死でいろいろな技能を使ってみたり、たまたま持ってた技能が役に立つほうが楽しい、と思う。 KPでやるとき終了時にお時間いただいてアンケートを書いていただいている。 お褒めの言葉も指摘していただく言葉も本当にすべての感想が私のモチベーションや考えの礎になっている。心より感謝してます。 その中で、「推奨技能の記載があれば探索がスムーズにできた」と書いてあったので、いろいろ考えている。 …書いたほうがいいのでしょうか。 確かに使う技能を明記すればその情報は取り逃すことはないでしょうが、なんでしょう。このモヤモヤは。 何故か理由がよくわからないですけども、書きたくないんです。 ネタバレが嫌いだから書かないっていうのはそうなんですけど、正確ではないんですよね。 なんで私は推奨技能を書くことをこんなにためらっているのかが自分でもわかりません。 推奨技能を書くメリットとデメリットすらわからなくなってきました。 なんでもいいのでアドバイスください(´;ω;`)
| 桃山 | |
| 2020/07/29 11:18[web全体で公開] |
😶 ついに手に入れた クトゥルフ神話TRPG第6版のルールブックがついに手元に届きました。 これで他卓にも参加しやすくなるし、ルールの理解が深まるだろう。 とても楽しみ。 がしかし、分厚い!ww 噂には聞いていたがこんなに情報量がびっしりとはwwしかももくじなしww これはこの本だけでもかなりの時間を潰せるん全て表示するクトゥルフ神話TRPG第6版のルールブックがついに手元に届きました。 これで他卓にも参加しやすくなるし、ルールの理解が深まるだろう。 とても楽しみ。 がしかし、分厚い!ww 噂には聞いていたがこんなに情報量がびっしりとはwwしかももくじなしww これはこの本だけでもかなりの時間を潰せるんやろなー 職場に持っていって休憩時間にゆっくり読みますか 先日始めて別KPさんの元でプレイしてみました 今までと違う感じで少し戸惑いましたが、最初からお付き合いして頂いてるKPが いかに慣れた方であったかということと、KPって結構楽しそうだなーという感想でした 初KPでオリジナルシナリオという無謀極まりない挑戦を親しい方がやっていたので少し影響を受けたのかもしれない。 元来話を考えるのは苦手なんだが、挑戦してみるのもありなのかなと思う桃山であった。
| 明日平 | |
| 2020/07/28 23:57[web全体で公開] |
😢 ロストと喪失感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロストと喪失感ってタイトルだけど、日本語あってるか自信がない ロスと喪失感が正しいのかな?ペットロスとかいうし 本題と関係ないからどうでもいいんだけど 明日平は喪失感を割りと引きずるたちのようで 10年前の喪失感ををいまだに思い出して ああすればよかった、こうすればよかったと今更くよくよ悩んだりします 今日覚えた喪失感もまた10年引きずるのかと思うとなかなか辛いものがあります 10年前の時は割と突然の結末だったので心の準備もできず取り乱しましたが 今回は早い時点で結末が見え始めてたので心の準備はできてるつもりでしたが、やはりそれで喪失感が埋められるものではありませんでした 後、結末が見えてから辛い決断を次々と迫られる鬱展開だったのもクるものがあります 明日平の日記はいつもとりとめのない日記なんですが 今回はいつにもましてとっ散らかった日記になってるのは自覚してます 明日平の心の乱れがそのまま文章に出てる感じです 非常に私的な内容なので別に日記にする必要はないのですが 何かしてないと落ち着かないのでとりあえず日記にしてます カンのいい方は気づいていらっしゃるでしょうが、身内を亡くすという喪失感はなかなか癒せないものです 後、卓をドタキャンしてすみませんでした
| BEN | |
| 2020/07/28 09:01[web全体で公開] |
😶 絵を描くのって楽しい! 僕もお絵描き野郎ですから、努めて色んなモノを描こうと思っている訳です。 例えばほら、(TДT)こんな顔。半透明な水色で滝を描いてて、はたと気付きますよね。 涙ってこんな滝のように流れねーし、そもそも水色じゃあねーぞ。って。 透明なのに、どうやったら涙って分かるんだ?って。 そういう全て表示する僕もお絵描き野郎ですから、努めて色んなモノを描こうと思っている訳です。 例えばほら、(TДT)こんな顔。半透明な水色で滝を描いてて、はたと気付きますよね。 涙ってこんな滝のように流れねーし、そもそも水色じゃあねーぞ。って。 透明なのに、どうやったら涙って分かるんだ?って。 そういう疑問ってメチャクチャ楽しいですよね。 「水にも影がある」って気づけるし「下地の絵をを歪めれば水の丸みを表現できる」って解るので。 こういうのって絵に限らず言える事で、 「そこに美少年が現れて…」 ってちょっと待って待って「美少年」って何だよ。 「現れて」ってどんな風に?? 自分が何も表現してなかった事に気づくンですよ。 見据える先の闇の中からコツコツと靴音が響き、人影があらわになる。 淡い月明かりの下ですら眩むような銀髪。 透き通るような白い肌。 赤い双眸を細めて君たちを見返し、少年は口を開く。 ね!「美しい」なんて言葉、いらないですよね! いやまあ、何が言いたいかって、結論のないだらだらした走り書きなんですが、 敢えて結論づけるなら、 「研鑽って楽しいね!!」 って事だと思います(笑)
| 半兵衛 | |
| 2020/07/23 09:47[web全体で公開] |
😊 フォロワーが居なくてCoCセッションができない!感想 日記の感想を見て興味を持った私が、千架様に(無理やり)お願いして開いていただきました。 見ず知らずの私のお願いを聞いてくださった千架様に感謝の気持ちしかありません。 結果としてバッドエンドになったのですが、とても勉強になりました。 少し勉強になったことを書いていこうかと思います。 ・エン全て表示する日記の感想を見て興味を持った私が、千架様に(無理やり)お願いして開いていただきました。 見ず知らずの私のお願いを聞いてくださった千架様に感謝の気持ちしかありません。 結果としてバッドエンドになったのですが、とても勉強になりました。 少し勉強になったことを書いていこうかと思います。 ・エンディングについて 今まで低難易度のシナリオをやってきて、ハッピーエンド以外で終わったことがなかったので(苦笑)、そういうもんだろうと思っていました。 今回始めてのキャラロストでしたが、推理を十分にした後の勇気を振り絞っての選択でしたら、どんな結末でも十分満足できるのだということに実感しました。 以前こういう内容をセッション後のアンケートや日記で書いていらっしゃった方がいましたが、身をもって体験しました。 初めて作ったキャラで愛着があるキャラでしたが、楽しかったです(´;ω;`) ・BGM BGM無しでのプレイだったんですが、かなり良かったです。 いわゆる白い部屋系で、そういう時はむしろBGMはいらないんじゃないか?と伺いました。BGMなしの無音というのも演出としてこれから使っていけたらと思います。 ・ロールプレイ ロールプレイが苦手でした。やっぱり恥じてしまうのですよね。嫁さんが真正面にいるところでプレイしているので、リアルに引き戻されるというのかもしれません。 ソロプレイで沈黙が怖く、KPさんに今こういうことを考えているという推理を披露しながら進行しました。そのロールプレイは悪くなかったかなぁーと思いますが、肝心なところを見逃してしまったりしたのが反省です。 一貫したロープレを作るためにキャラクターの肉付けをしっかりしてみたんですが、今度はそれに縛られてうまくいかないですねぇ。本当に難しい。 ・電波について もしかして私が原因で音声不具合が発動している…?と思って有線LANケーブルのちょっとお高いやつをポチしました。 次のセッションで改善したら私が犯人です。 とても楽しく、同時にかなり勉強になったセッションでした。 付き合ってくださってありがとうございました。
| トビムシ | |
| 2020/07/21 22:57[web全体で公開] |
😶 GMの復帰をしたい、そう考えるくらいには回復してきました ここ数年、個人的な体調の関係で卓を持つのが難しくて離れていたGM業を再開したい そんな考えを始める程度には体調も精神的にも余裕を持ててきました 最初は自分の過去書いたシナリオや公式さんを回してのリハビリから出来たらなと 今なら、こんな展開もと加筆はするでしょうが雛型どころか完成していますし気持ち余裕は出来そうです
| ふわり | |
| 2020/07/17 17:44[web全体で公開] |
😊 るるぶ大人買い ここに来てから色々なものに触れてみようと思い 『インセイン、ソドワ2.5、シノビガミ、ゆうやけこやけ』を一気に購入。 しばらく色々と読み漁ったり動画見たりしてみましたがやっぱりそれぞれ違った面白さがある感じです。 欲をいうとその時の気分にあわせてやりたいセッション出来たら最高なのかも。 特に全て表示するここに来てから色々なものに触れてみようと思い 『インセイン、ソドワ2.5、シノビガミ、ゆうやけこやけ』を一気に購入。 しばらく色々と読み漁ったり動画見たりしてみましたがやっぱりそれぞれ違った面白さがある感じです。 欲をいうとその時の気分にあわせてやりたいセッション出来たら最高なのかも。 特にゆうやけこやけなどは癒されたい時こそかな。 突発卓が立って人が集まる環境ならそういうのも可能なのですが正直難しそう。 個人的にも天気のいい休日は山を登ったり人と会ったりなどお出かけするのが 好きな性分なのであまり先々のスケジュールを埋めにくいのが悩みです。 もっと突発の卓が増えてほしいなぁ。 ちなみに夏になったら必ず一度はひまわり畑を見に行きます。 本能が求めるってやつ。
| ぱぱいや | |
| 2020/07/12 20:35[web全体で公開] |
😶 反省と過ちを忘れないために 私は日付を勘違いしてセンションをすっぽかしました。関係者の皆様、本当に申し訳ありませんでした。今後は同様の過ちを犯さないよう最大限気をつけるとともに、この日記を自らの戒めとして残しておきます。本当に申し訳ありませんでした。
| かものはし | |
| 2020/07/03 01:42[web全体で公開] |
😍 これでいいのだ!! どうも、天才(ばか)のかものはしです。 今日はわたくしがTRPGで大事にしている事を愛と共に叫びたくなり、日記を書きました。 「できるだけみんなで 楽しく 楽しくしたいの~♪ やさすぃ~くて甘~いRPが好きなの~~(ぴょんぴょん あと絶望と希望。」 いじょうです。 今日も今日とてクトゥルフ楽しい(^>^)ソワソワ
| ゆめ | |
| 2020/07/03 01:02[web全体で公開] |
😶 ドリランC卓、完走! 今しがた走り終わって、酔っ払いのまま書いています。 KP蝉丸さん主催、ドリームランドCP卓。 その第3班であるC卓で、およそ一年半にわたって遊ばせていただきました。 ダイスの女神の玩具になって、「ヤバい」と何度もなりながら走っていましたが、 最終回で特大の「ヤバい」が待ち受けておりまして全て表示する今しがた走り終わって、酔っ払いのまま書いています。 KP蝉丸さん主催、ドリームランドCP卓。 その第3班であるC卓で、およそ一年半にわたって遊ばせていただきました。 ダイスの女神の玩具になって、「ヤバい」と何度もなりながら走っていましたが、 最終回で特大の「ヤバい」が待ち受けておりまして、PLは正座をしてダイスを振っていましたよね… ささやきいのりえいしょうねんじろ… PL夜傘さんの演じるPC、メロディさん。 ネイティブアメリカン魔女っ娘。 こう…ニチアサでした!ぷりきゅあ! PL yukiさんの演じるPC、エドワードさん。 クレバーな中に情熱を秘めたイケメン。 RP的な意味でもストーリー的な意味でも頼もしかった…! そして、我がPCケネス・マクミラン。 ピーターパンですが、ピーターパンのまま騎士になってもいいじゃない。 一生このままはしゃぎまわっていきたいと思います! 記憶を外部ストレージに保存して(断固として消したくはない!たからもの!) もう一回やりたい! そんな楽しい卓でした。 これもそれもみんな、舞台を整えてくださったKP蝉丸さまと、真摯に遊んで下さったPLさまのおかげです。 ひとに恵まれたなあほんと…楽しかった… みんなー!!!TRPG楽しんでるかー!!!私は楽しんでるぞー!!! TRPG、たーーーーのしーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!